Mass Effect 3

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

#17160
#17159
Totál megértelek. Az én uncommon fegyvereim még ki sincsenek maxolva, annyira a rare-ekre mentem rá (karakterek miatt). Mondjuk nem nagyon izgat az uncommon fegyverek (igazándiból engem az ultra rare fegyverek sem hoznak lázba én karakter mániás vagyok).
Most hogy már csak pár karakter kosztumizációs opcióm van hátra, mit kapok a PSP-ben?.... igen.... level IV ammo-t. Mindegy szerintem hétvégéig kimaxolom õket aztán spejzolom a lóvét a DLC-re.
Mondjuk ha UR-lesznek a karakterek akkor tök mindegy...

- Turian Brandy, triple filtered, then introduced into the suit through an emergency induction port. - That's a straw, Tali. - Emergency... induction... port...

koschwarz
#17158
szerintem valószínûleg sima rare-ek lesznek. ez a random pack dobálás sokszor nagyon frusztráló tud lenni. mikor megjelentek ezek a gear pakkok, vagy 200ezer kreditet csak veteránra költöttem, mert abban van egy uncommon (minden más korábbi uncommon megvan már), és gondoltam talán hamar összejön egy jobb gear...lóf'szt. ilyen-olyan erõsebb, de egyszer használatos felszerelések jöttek csak egymás után. visszatértem a prémimumra, azóta több és jobban fejlettebb rare gear-em van. mert ott meg mintha inkább ezeket dobná.
az elején pl. hosszú-hosszú ideig nem akart egy optikát sem dobni AR-hez. már minden jött, de az nem.

\"...gyönyörű, fiatalos, matrózos...\"

#17157
Ha ezek tényleg annyira OP-k lesznek (remélem nem), az elég nagy törést okozna a játékmenetben szerintem. Ez azt jelentené, hogy a karaktervariáció ezekre korlátozódna, mindenki a "badass" karakterekkel akarná uralni a pályákat. Ha pedig még és/vagy ultra rare-ek lesznek az meg hatalmasat mélyítene az elit játékosok (szerintem kb 5-10%) és az átlagos, normál játékosok közötti külömbséget. Azok akik már eddig is kijátszották az agyukat és kimaxolták az ulra rarejeiket (ilyet még a BSN-en is ritkán látok) illetve mocskosul gazdagok pár napon belül kinyitnák az új karaktereket és könyedén játszanának Platium fokozaton, amitõl még több kreditjük lesz és így tovább. Ezzel szemben az átlagos játékosnak kibõvülne az ultra random tára még nehezebbé téve a dolgát.

Én megjelenés óta multizok, és bár kimaxoltam az összes rare fegyveremet, megvan az összes karakter (csak néhány kosztümizációs opció hiányzik még). Viszont az ultra rare-jeim meg valahol még a holdban vannak. Párat még csak ki se nyitottam közülük. Ennél többet nem tudok a játékba feccolni és nem is fogok. 10 ultra rare fegyver van az 100 ultra rare nyitást jelent. 100-at!!! Én elég sokat játszok fõleg Goldon és eddig összesen 9 db nyitottam ki a 100-ból.

- Turian Brandy, triple filtered, then introduced into the suit through an emergency induction port. - That's a straw, Tali. - Emergency... induction... port...

Calver
#17156
hja, Liara is erõsen alfa-nõstény volt elsõ részben, Wrex azért volt ultratáp, mert gyakorlatilag halhatatlan volt immunity-nek hála... bepakoltad kettejüket egy Infiltrator mögé, volt egy közel halhatatlan karaktered aki gyakorlatilag Soldier szinten tudott pusztítani tech erõkkel megspékelve (istenem milyen erõs volt ME1-ben infi), mögötte két biotikus akik az ellenfelek igen nagy részét mozgásképtelenné tudták tenni, és gyakorlatilag semmi nem állhatott az utadba, nehézségtõl függetlenül.

Garrus meg Tali is vicces volt, csak egy komoly gonddal küzdöttek ami minden tech-es karaktert sújtott, kivéve Infiltrator Shepard: baromi halandóak voltak. védelmük kimerült picsafüstnyi extra pajzsban, gyakorlatilag Liara combosabb volt náluk Barrier-nek hála...

"The trees move. Do you not see it?"

koschwarz
#17155
...és én szokás szerint vízparton leszek <#vigyor5>

\"...gyönyörű, fiatalos, matrózos...\"

koschwarz
#17154
annyira erõsnek tûnnek, nem lennék meglepve, ha ultra rare-ek lennének 😞
ezekkel már illik majd platinumra menni 😄

\"...gyönyörű, fiatalos, matrózos...\"

#17153
Ja és hétvégén event weekend. Csak szólok.

- Turian Brandy, triple filtered, then introduced into the suit through an emergency induction port. - That's a straw, Tali. - Emergency... induction... port...

#17152
Ah, teszek a fegyverekre, a karakterek ne legyenek ultra rare-k, engem csak az érdekel. Juli 17. Addig ki kell maxolnom az összes Rare karakteremet is. Már csak 7 kosztumizációs opciót kel kinyitnom és készen vannak. Az talán 4-5 PSP pakkból megvan, aztán tehet félre az új dolgokra lovét.

- Turian Brandy, triple filtered, then introduced into the suit through an emergency induction port. - That's a straw, Tali. - Emergency... induction... port...

koschwarz
#17151
az a jó, hogy ezzel a dlc-vel végre talán több humán karakter lesz a csatamezõn. õszintén szólva mintha szinte csak kroganeket, asarikat meg turiánokat látnék mindenhol, meg mostanában egy kicsit több ex-cerberust.

"kihívásképpen" csináltam mostanában egy sokak által leszólt humán katonát, amivel talán még a játék megjelenésekor játszottam utoljára, és õszintén szólva, kifejezetten élveztem. egyrészt kihívás, másrészt egy jó shotival (ráadásul a sima katanát használtam) és az adrenalin +70%-os sebzésnövelésével (plusz a training minden fegyversebzésével) igen jó pusztítást lehet okozni. plusz egy sima avenger, ami a CS-vel együtt király, egy normál méretû ellenfél nem áll meg elõttem két lábon, annyira spamm-elhetõ bõven két mp alatti CD-vel. 300 sebzés 1,7 mp-ként, plusz mindenki megtántorodik. nem rossz, már el is felejtettem, hogy ez ilyen jó volt 😄

\"...gyönyörű, fiatalos, matrózos...\"

koschwarz
#17150
hát ja... én csak premium sp. packot veszek már, és még nem bírt esni a harrier. viszont majdnem mindegyik más ultra rare megvan legalább egyes szintû, de van ami már 3-as... (kivéve még a sabre-t).

\"...gyönyörű, fiatalos, matrózos...\"

#17149
Ha ultra rare kategóriába rakják az új karaktereket és fegyvereket, akkor mérges leszek. Az új assault rifle és shotgun valószínüleg az lesz pedig...

koschwarz
#17148
és lesz valami új játékmód is, amit platinum névre kereszteltek! 😄

\"...gyönyörű, fiatalos, matrózos...\"

koschwarz
#17147
végre lesz egy kaszt (n7 demolisher), akinek lesz egy supply pylonja, ami végtelen gránátot ad. õszintén szólva, soha nem szerettem egy gránát-képességet sem, mert az utántöltés egy pain in the ass. és minden capacity-m már 5-ös, 6-os, kivéve a persze a thermal clipest, ami 3-as már 1000 éve. tehát 3x tudom fullra tölteni a gránátokat. ami egy gold meccsen hamar elfogy, ráadásul ott nem csak a gránátokra, hanem azért az ammo újratöltésre is szükség lehet, egy hosszú kör során.

szóval ezt a gránátozást sosem csíptem, fõleg ha van még egy valaki, aki gránátot használ, mert akkor aztán örülök ha egyet visszatöltök, anélkül, hogy körberohannám az egész pályát.
szóval jó lesz ez az utántöltõs képesség.

de legjobban az n7 destroyer meg az õ battlesuitja érdekel...ha minden igaz, gyakorlatilag egy durva romboló mech-ké válik a karakter 😄DDD
szép meg jó a sok biotika, meg mekanika, de egy überromboló nehézfegyverzetû soldier-rel még mindig a legjobban élvezem a játékot. krogan sentinel for prez!

\"...gyönyörű, fiatalos, matrózos...\"

PiszkosFred
#17146
Valami ujabb info nincs a DLC-rol? Mert ez mar tobb hetes, kellene valami ujdonsag/konkretum is, mert a kiszivargott anyagbol vazolt szitu erdekes kerdeseket vet fel...

“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”

Sir Quno Jedi
#17144
Elsõ részben Liara és Tali volt velem mindig. Néha Wrex és Garrus, mert bírom a búrájukat.

I7-4790K, ASUS SABERTOOTH Z97 MARK2, 16GB DDR3, ASUS STRIX GTX970 4GB 2xSLI, Samsung 256GB SSD 840 Pro MLC, 10.5TB HDD, Dell U2711H (2560x1440), CM Stryker, Scythe Mugen 3

Calver
#17143
az a baj, h akármilyen kevesen vannak, baromira nincsenek kiegyensúlyozva, és egyik részben sem voltak... ME3-ban Liara-t szinte mindenhova magával viszi az ember (kivéve geth küldik), mert felmossa az ellenfelekkel a padlót, és ez a köbön ha Shep biotikus. többiek ehhez képest vagy másodrangúak (Javik, Kaidan közel sem olyan jó biotikusok, mint Liara), vagy csak bizonyos helyeken jók - Tali/Garrus pl gethet eszik ebédre. EDI-t szegényt meg szeretem, de õ egyenesen fos. nagyon.

ugyanez megvolt sajnos elõzõ részekben, Wrex az elsõben mindenkit apró darabokra zúzott, másodikban ez a szerep átszállt Miranda-ra meg Kasumi-ra, akik kb minden helyzetben hullahegyeket hagytak maguk után.

"The trees move. Do you not see it?"

Ryder62
#17142
Ezt én se tudom sehogy sem elképzelni. Kapunk egy Reapert? 😄 Majd vontatjuk magunk után a normandyval. Ebbe a részbe lesz minden idõk legfurcsább társai: a kétlábon járkáló EDI, egy prothian, meg egy reaper 😄D Gyûjtsd össze mind.

Marauder Shields jöhetne mint új társ XD

Egyébként viccet félre téve a ME3-ban kevésnek találtam a társakat. Esetleg majd pár dlc után már kicsit több lesz.

A másik hogy a ME2-ben elég sok társ volt, sok kombóval, variációval. Ma néztem YT-on ME2 összeállítást, hát sok helyen pislogtam mert ugye egy adott társat nem vittem magammal egy adott pályára. És vannak jó helyzetek, beszólások stb.

"Do not click any buttons on the client" - Bethesda, 2018

Optimus Prime
#17141
De ez a Leviathen DLC elvileg egy Reapert(!!!) fog behozni a játékba. Ha Vegát és Estebant kidobjuk a hangárból akkor se férne el.

XP Home SP3, Pentium E5300, 2 GB RAM, Geforce 8600 GT 256MB Steam ID: Harbinger, LIVE ID: GladFob4; Origin ID: Harbinger-HU \"A man chooses. A slave obeys.\"

szomferi
#17140
nekem csak az exCerberus soldier hiányzik, de mindkét kasztból... pedig az a legkirályabb a csápjaival 😄

AsRock Z77M|Intel Core i7-3770|Thermalright Macho 120|KINGSTON 8GB HyperX DDR3 1600MHz CL9 KIT|EVGA GeForce GTX 760 SC w/ EVGA ACX Cooling|ThermalTake TR2 470W|CoolerMaster RC 690|Samsung 840 120GB

Hrisskar
#17139
Van a hajón 1-2 üres szoba meg talán egy lezárt rész, (ME2-bõl kiindulva) lehet számítani 1-2 új csapat tagra is DLC között.

Optimus Prime
#17138
Még az elõzõ arcokból sincs egy karakter se meg. :/

XP Home SP3, Pentium E5300, 2 GB RAM, Geforce 8600 GT 256MB Steam ID: Harbinger, LIVE ID: GladFob4; Origin ID: Harbinger-HU \"A man chooses. A slave obeys.\"

Prince23
#17137
Leviathan Story DLC

Vajon Marauder lesz az új társ?

#17136
Örülök, h mindig pont mire megunnám a multit, jön valami újdonság. <#eljen>
#17135
Már multiban is lehet Particle Rifle-t kapni. Ultra Rare fegyver. Hajrá. <#wave>



[/img]

[/img]

szomferi
#17134
Operation Boardside

hát nekem még nem sikerült egyszer se a gold reaper... nem tudom hol rontom el 😄

és kedden jön az Earth DLC

AsRock Z77M|Intel Core i7-3770|Thermalright Macho 120|KINGSTON 8GB HyperX DDR3 1600MHz CL9 KIT|EVGA GeForce GTX 760 SC w/ EVGA ACX Cooling|ThermalTake TR2 470W|CoolerMaster RC 690|Samsung 840 120GB

Ryder62
#17133
Nah igen, csakhogy a DLC-ket el is kell készíteni. Gondolom az EC elõtt nem foglalkoztak vele. Lehet már gõzerõvel rakosgatják össze az új pályákat, látván az EC pozitív fogadtatását. Bár nyár végén/õsz elején már valaminek jönnie kell hisz akkor a játék már lassan fél éves lesz.

"Do not click any buttons on the client" - Bethesda, 2018

PiszkosFred
#17132
Ugy ertettem, hogy Shep elmenne meg az ostrom elott Aria ideiglenes "torzshelyere", es ket feles kozott dumalnanak, miszerint ideje lenne visszavagni. Ekkor lehetoseg lenne elinditani a DLC-t, ahol, vagy egyszemelyes DLC lenne fejlesztheto tarsak nelkul (mint az Arrivalban, de msot Ariat iranyitva), vagy esetleg Shep "kolcsonadna" 1 tarsat a Normandy legenysegebol (akit mondjuk a Cerberus bazisig nem is lehetne valasztani, mert tetelezzuk fel, hogy eddig tartana a parhuzamosan zajlo Aria akcio).

Nem tudom, en az EA/BW helyeben most utnem a vasat a jatekkal kapcsolatban, mert a DA2 ota folyamatosan megy a lazongas az EA/BW paros es a projektjei ellen, de az ExtCut visszajelzes pozitivabb lett mint varta sok ember, igy ezt meglovagolva most kellene ujra visszaszerezni picit a regi hirnevbol. Erre meg jo lenne a jelenleg nagyon nepszerunek mondhato ME univerzumban par extra DLC, tartalmasabb kieg, barmi ami tovabbviszi a franchiset a ME4-ig es a mozifilmig. Bar utobbitol tartok nagyon...

“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”

#17131
Ha már elõzmény akkor én arra két évre tennék küldetéseket, amíg Shepard "lábadozot" Miranda karmai között. Garrus akciócsapata. Vagy Shepard bírosági tátgyalása alatti idõbe, Grunt küldetések, Tali küldetések, Liara Shadow Broker harca a Cerberussal, Legion küldetések Geth területen stb. Egy ilyen komplett kiegészítõt el bírnék viselni. 😊

- Turian Brandy, triple filtered, then introduced into the suit through an emergency induction port. - That's a straw, Tali. - Emergency... induction... port...

#17130
Nem valószínû. Azért is tesz vissza bennünket a mentés a Cerberus bázis elfoglalása elé, mert azaz utolsó pont ahol Shepard még "barangolhat". Bár jopofa lenne Ariat irányítani.

- Turian Brandy, triple filtered, then introduced into the suit through an emergency induction port. - That's a straw, Tali. - Emergency... induction... port...

PiszkosFred
#17129
Hat nagyon adja magat az Omega visszafoglalas, mint lehetseges DLC, de jo lenne, ha ez esetben - amolyan elofutarkent a ME4-hez -, mondjuk Ariat iranyitanank (Shep meg kozben mondjuk epp mashol teszi a dolgat a Normandyval) 😊

Legalabb szokna az egyszeri jatekos es ismerkedne azzal a lehetoseggel, hogy nem csak Shep letezik, mint "fohos".

“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”

#17128
Az ME3-as mentéseinket azért kell megtartani, mert lesznek DLC-k. Az a befejezés elõttre teszik, tehát a DLC események a Cerberusbázis lerohanása elõtt lesz idõrendben. Valószinûleg Omega visszafoglalása a Cerberustól Ariának.

- Turian Brandy, triple filtered, then introduced into the suit through an emergency induction port. - That's a straw, Tali. - Emergency... induction... port...

Ryder62
#17127
Ezek után, ki lenne kíváncsi egy elõzményre? Tudjuk hogy mi történt nem? De viszont sokan arra kíváncsiak hogy most hogyan tovább.

Hidd el össze tudnák úgy hozni hogy minden befejezést figyelembe vegyenek. Egyszerûen csak olyan sztorit, karaktereket, idõbeni elhelyezést kéne keríteni a ME4-nek ami mindhárom befejezés esetén megállja a helyét.

Játék elején a múltat kiválasztva, vagy save gamet importálva legenerálja hogy milyen párbeszédek tûnhetnek fel, milyen NPC-k vagy milyen egyéb utalások. Így azért lennének kisebb eltérések de nem olyanok ami a játékmenetre is kihatással van.

Az idõbeni elhelyezést meg olyan távolra kéne tenni hogy a legrosszabb befejezés esetén is minden felépüljön.

A másik hogy én pl személy szerint rohadtul nem vágyok egy ember-turian first contact war feldolgozásra hisz most abban mi lenne? Turianok mint ellenség és kb ennyi. Helyszínek max kolóniák, vagy ûrhajók. Ennyi. Egyszerûen nem látok benne fantáziát.

MMO-val a tököm kivan, a kotort is elk*rták ezzel a szeméttel, jól be is buktak vele. Az a ME meggyalázása lenne ha MMO-t készítenének belõle. Multi is egy erõltetett hulladék a 3-ban. Esküdni mernék hogyha nem lett volna multi benne, normális endinggel jött volna ki.

"Do not click any buttons on the client" - Bethesda, 2018

#17126
Akkor viszont nem hangoztatták volna annyira hogy tartsuk meg az Mass Effect 3 -as mentéseinket a folytatásra .Nem hinném hogy az elõzményt feldolgozó játékba tudnál mentést imponálni.
#17125
Nem akarok senkit megbántani, elnézést, ha ez így jön le, de miért vagytok ennyire biztosak abban, hogy folytatás lesz? Az nem fordult meg senkiben, hogy esetleg elõzményeket is feldolgozhatják? Rengeteg dolgot még nem láttunk, köztük a Turiánokkal való sikertelen kapcsolatfelvételt sem. Már ez magában megér egy teljes játékot.
Félreértés ne essék, én is szeretnék egy folytatást látni, hogy mi történt/történhet ezek után, de 3 teljesen különbözõ befejezést nehéz átültetni egy új játékba. Fõleg, úgy, hogy mindenki máshogy élte meg, látja a dolgokat (ami szerintem a legszebb az egész játékban, így tényleg egyedi a történet még ha a befejezések hasonlóak is) Ha meg csak kiválasztanak egy általuk preferált befejezést, akkor megint az lesz, hogy fogja magát a kisebbség és teleszemetelik a fórumokat, hogy miért ezt a sz**t választották.
Az epizodikus tartalom egész jó ötlet, Pl.: különbözõ szemszögbõl láthatnánk a Reaperekkel vívott csatát. Én szívesen látnék egy ilyet. Csak sajnos az az érzésem, hogy ez kb. 5 éve megbukott a Valve féle próbálkozással. Igaz voltak és még talán vannak sikeres példák is (Monkey Island), de szerintem ezt a kiadók veszteségesnek vélik. De ne legyen igazam.
Valamint még régen felmerült egy MMO ötlet is, amit nagyon ellenzek, de az is játszódhat abban a cirka (30 éves ?) idõszakban, amikor az emberek szétszóródtak a galaxisban.
Hát így ennyi lenne a rövid véleményem 😄 Aztán ahogy ismerjük a BW-t olyannal állnak elõ, amire nem is gondoltunk volna.
Optimus Prime
#17124
Igen, messze nem voltak kész. A Keeperek és a takarító brigád is csak a flancos részével végzett, úgy ahogy a Citadellával. Azért érdekes, mert az 1-ben saren után milyen pusztítás volt már, minden éget, tüzes volt és lyukas. De a végén a Tanáccsal már megint minden szép, tiszta és zöld. 😉

XP Home SP3, Pentium E5300, 2 GB RAM, Geforce 8600 GT 256MB Steam ID: Harbinger, LIVE ID: GladFob4; Origin ID: Harbinger-HU \"A man chooses. A slave obeys.\"

Calver
#17123
megnéznék egyet Marauder Shields szemszögébõl <#gonosz1>

"The trees move. Do you not see it?"

#17122
BW-nél már volt sztori-utáni-sztori kiegészítõ, mint pl. a DAO Awakening, vagy a késõbbi DAO DLC-k, és szerették a népek, úgyhogy nem lehetetlen hogy legyen egy "pár évvel késõbb, XY szemszögébõl" DLC az ME3-hoz sem, fõleg felvezetésképpen az ME4-hez.

Mindenkinek jogában áll hülyének lenni, de egyesek bántóan visszaélnek ezzel a lehet?séggel.

PiszkosFred
#17121
Tobb. ME2-ben Bailey mondja Shepnek (ha jol emlekszem), hogy a Sovereign akcio utani romokat 2 eve takaritjak, de meg igy is sok evbe fog kerulni, mire mindent helyreallitanak a KEEPEREK 😊 Ki tudja a Keeperek hogy reagalnak Shep dontesere, ahogy a Catalyst, a Keeperek is a Citadell "resze". Szoval, ha a Keeperekkel egyutt 4-5 evre saccoltak anno a - mostani pusztitashoz kepest bakfitty szintu - Geth tamadas utani helyreallitas, akkor most a Citadella ujboli megnyitasakor mar bizony el kell a jarokeret is egy-egy mostani (emberhez hasonlo ideig elo) tulelonek 😊

“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”

Ryder62
#17120
Hát mondjuk nem kis idõ mire minden vissza tér a régi kerékvágásba, vagy ugye felépül a relé hálózat (fõleg segítség nélkül) és a citadel. A Geth támadás után két évvel, a ME2 idején is még le volt zárva egy-egy szárny, rész mert még nem újították fel. Akkor az a sugár milyen nagy károkat okozhatott. 5-10 év mire mindennel végeznek minimum. Meghát a bolygók felszínét sem kis mértékben súrolták a reaperek.

Szóval nem baj az ha nem közvetlen a ME3 után játszódik legalább nem kell mindenhol az "under construction" felíratott olvasni <#idiota>

"Do not click any buttons on the client" - Bethesda, 2018

Optimus Prime
#17119
Ez az epizodikus DLC széria lehetne úgy, mint a BioShock 2 Minerva's Den DLC-je. A játékban, de külön részt, játékot alkot. Egy újabb krónika Rapture-bõl.

De szerintem eme ötletet felejtsétek el. A következõ ME játékban tuti nem lesz közeli tag egyik régi tag sem, max NPC. És tuti nem kis idõvel a Reaper háború vége után fog játszódni. Kérdés, hogy oldják a 4 féle finálét, illetve mi lesz a canon választás.

XP Home SP3, Pentium E5300, 2 GB RAM, Geforce 8600 GT 256MB Steam ID: Harbinger, LIVE ID: GladFob4; Origin ID: Harbinger-HU \"A man chooses. A slave obeys.\"

#17118
kár, hogy a fejlesztõk (valszeg) nem így gondolkodnak, mint ti 😞 ez az epizódos cucc nem is lenne rossz
Ryder62
#17117
ME3 dlc-nek pont megfelelnének hogy beugorjunk egy-egy csapattag bõrébe hogy kalandozzunk egy kicsit. Csak ezzel lenne pár hiba: Csak lineáris lehetne, mert ugye az egyetlen hub world kissé ... hát ... megrongálódott 😄 A másik hogy normandy kilõve így az utazás is.

Külön játékként meg nem dõlne be a nép neki. Half Life 2 epizódokra elég csak gondolni, ráadásul lassan 5 éve várjuk a ep3-t.

Ha ME3 dlc-be jönne akkor csak akkor lenne értelme ha a játék, tehát a stáblista után játszódna. Viszont sokkal könnyebb lenne kivitelezni hogy a ME3 eseményeivel egyidõben játszódjon le az egész. Viszont akkor már Shepard maradna mint irányítható karakter. Szóval mindenhogy zsákutca. A stáblista után meg ugye max menün keresztül tudnánk elindítani a dlc-t. Az meg olyan furán venné ki magát.

Bár ha sok jönne ki (Liara, Garrus, Tali, Kaidan/Ash) akkor már egész pofás lenne. Lemegy a játék, stáblista, majd menüben kiválasztod a szereplõt és uccu neki. Intro, XY évvel késõbb, és már mehetne is a gameplay.

"Do not click any buttons on the client" - Bethesda, 2018

PiszkosFred
#17116
Pont ezert irtam, hogy epizodikus lenne, egy-egy reszben a korabbi tarsaink sztorijaval (ki, mit csinalt az ujjaepites soran, es milyen kalandba keveredett), es kozben fel lehetne vezetni egy uj "bosst", aki ellen menne a ME5. Az epizodok idoben parhuzamos sztorikat meselnenek el, ezert is lenne mondjuk a ep4 vegen egy osszesites, es a tetteinknek megfeleloen latnak, mi var rank es hogyan.

Az epizodok nem lennenek teljes erteku jatekok, de mind a 3-4 osszesen mar igen. Amig ez a 3-4 epizod kijonne a mostani motorral, az kb 3-4 ev, lenne ido egy vadi uj ME resz fejlesztesere (motor, szereplok stb), az epizodokat meg tudnak oldani a mostani "alapanyagokbol". Kozben pedig egy-egy apro reszlettel elo lehetne vezetni a ME5 uj karaktereit, es a fo bonyadalmat. De lehet mindez akar ME3 DLC is, es akkor a 4 lenne az uj csapat elso eles bevetese.

Es persze kozben a hamarosan erkezo mozifilm is kapna hirverest.

“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”

Ryder62
#17115
Szerintem az lenne a jó hogyha nem olyan távolra tennék a ME4-et. 10-20 évvel a reaper elleni csata után. Így a régi karakterek felbukkanhatnak, viszont elég távoli hogy a galaxis felépüljön a reaper pusztítás után. Mekkora károkat okozhattak ezek a Földön, Palavenen, Thessián stb. Ráadásul a Citadella, relé rendszer újjáépítése is sok idõ.

Spoiler (katt a megjelenítéshez)
Bár ki menne ezek után vissza a Citadelre. Elõször jöttek a Gethek, utána a Cerberus, végül a egy gigantikus hullám ami nem kímélt semmit, elég nagy pusztítást hagyhattak maguk után.


Valami összekötés meg csak kell hogy legyen a shep trilógia és az esetleges következõ részek között (Shep, társak vagy normandy). Hisz ha nem lenne semmi ugyan úgy járna mint a Star Wars elõzményei. Mindenki utálná <#rolleyes>

"Do not click any buttons on the client" - Bethesda, 2018

Calver
#17114
azért addig még van pár száz éve alsó hangon is.

#17113: azért finoman szólva is keresztre feszítenek BW-t, de ME3-ban is volt már hasonló opció, ahol automatikusan pörögtek társalgások.

"The trees move. Do you not see it?"

Renjike
#17113
mit gondoltok jöhetne-e olyan ME amiben más a játékalap , pl a csak videóban bétázott FPS nézetû , vagy egy külsõ nézetes csõakciúfullkátszínekkel vagy hasonló? 😄

A bizonyíték hiánya , nem a hiány bizonyítéka !

Sir Quno Jedi
#17112
Liara elõbb-utóbb matriarcha lesz, mint az anyja volt és a tanács tagja lesz nyilván. Simán adhatna megbízásokat nekünk (pl. ha a karink a lánya pláne).

I7-4790K, ASUS SABERTOOTH Z97 MARK2, 16GB DDR3, ASUS STRIX GTX970 4GB 2xSLI, Samsung 256GB SSD 840 Pro MLC, 10.5TB HDD, Dell U2711H (2560x1440), CM Stryker, Scythe Mugen 3

PiszkosFred
#17111
Siman el tudom kepzelni, hogy jon egy epizodikus ME4, amelyben Tali, Garrus, Liara sztorijat folytathatjuk, immaron egyedul, majd az utolso epizodban (finale), a korabbi donteseknek megfeleloen lesz egy lezaras. Mindez persze Shep nelkul, Liara mint aktiv SB, Garrus mint nyugdijas "sheriff", Tali mint admiralis, stb.

Aztan jon a ME5, egy reboottal.

“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”