Mass Effect 3

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

PiszkosFred
#17210
Na kellett valamelyik nap kritizalnunk/hianyolnunk Vega baratunk multjat es fakocka egyszerusegu szemelyiseget...

“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”

Optimus Prime
#17209
Azt hiszem egy véleményen vagyunk.

A 2 tényleg szép volt, jól kidolgozott. Nekem is Illium a legszebb, ahogy a bejáratnál a narancssárga napfény besüt az ajtón valami fantasztikus, a vistáról a kilátás meg szinte már részegítõ. Ehhez mérten a ME3-as Föld, Vancouver borzalom! Nincs... nincs benne élet, az épületek elnagyoltak és részlet nélküliek. Azonfelül semmi mûvészi érzés nincs bennük, se az Alliance HQ-ban. Plusz irtó pixeles és recés, hiába a beépített AA. Ellenben Sur'Kesh nagyon eltalált és szép helyszín. Másodjára le fel járkáltam, hogy a godlight effekteket teszteljem Shepard körül átsütve vagy a fák, épületek körül.

Ami szerintem jobb lett az a szemek kidolgozottsága és a legtöbb haj. Fõleg FemShepé, mert az 1-ben... hát, én csak szárazfalevélnek becézem. Viszont a legtöbb férfi karakter olyan kigyúrt mácsó lett. Jokernek milyen muszklijai vannak már, Kaiden meg... Ellenben Dr. Chakwas élethûbb lett az 1 óta, Udina teljesen kifordult külsõre is, Anderson szintén bár csak mert inkább életszerûbb lett. Javik feje szenzációs, de a páncélja nagyon gyenge, nincs jól kidolgozva vagy inkább gyengék a textúrák.

A mozgás animációk alatt te a bénább Husk mozgást érted? Nem tudom más, hogy van vele, de olyan viccesek, hogy nem futnak vagy sétálnak, hanem glide-olnak. Plusz ettõl fogva sokszor beakadnak. Mintha a hit pointjuk kisebb lenne vagy valami hasonló, a Brute simán felakad itt-ott. MP-ben jobban érezhetõ. A másik meg mikor 180 fokban kiforudl egyes emberek fej, mikor beszélsz velük a hajón. XD Traynor, Javik, Gaby. Valamint Vega loopolt animációja, akár a hangárban, akár a konyhában csinál valamit ugyanaz az értelmetlen loopolt mozgás, de sok más karakternél is feltûnt.
A zombi tiszt a CIC-n és a crew decken külön poén.

De, ami szerintem szép lett az a végsõ csata és maga London. Bár fura, hogy piros telefonok és kihalt shopok között vívjuk a nagy csatát, de az Illos Runnál én azt hittem az a rész pre-renderelt videó vagy CGI. Pedig ha jól gondolom/érzem valós idejû. Az szép és hatásos, meg a Crucible rész is. Thessia szintén szép és hangulatos, kár hogy rövid idõnk van csak ott.

XP Home SP3, Pentium E5300, 2 GB RAM, Geforce 8600 GT 256MB Steam ID: Harbinger, LIVE ID: GladFob4; Origin ID: Harbinger-HU \"A man chooses. A slave obeys.\"

Ryder62
#17208
Én a következõ képen látom a helyzetet:

A ME2 sok tükrözõdés és fény/árnyék effektet használt. A fém felületek szépen tükrözõdtek, sok helyszín kontrasztos volt. Pl Omega ahol sok sötét sarok volt, az Afterlife-ban is érzõdött a félhomály. Ellenben ahol volt fényforrás ott rendesen látni is lehetett.
Ezen kívûl ahogy írtad egyes helyszínek fényshowban úsznak.
Illium is szép, a lemenõ nap szép narancs színt add a pályáknak.

A ME3-ban viszont nincsenek tükrözõdések, vagy legalább nagyon minimális. Minden szinte matt. Ez még nem is zavar. Viszont ami igen hogy mivel alig van tükrözõdés és fényeffekt, a kezdõ földi város eszméletlen mûnek hat. Ezt még tetézi az hogy a hangok sem okésak azon a pályán + bónuszként semmi extra nincs a látképben. Nem látni lezuhant jármûveket, lángoló roncsokat, kigyulladt házakat stb.
A ME3-ba kellett 3D-s városmodellezés mivel ugye a repörök leszállnak ezért kikellet dolgozni. De viszont míg a földi helyszín iszonyatosan mû, addig Thessia teljesen rendben van.
A ME2-es háttérkép városok azaz 2D-s képek a háttérben jobban visszaadták a hangulatot, Illiumon tényleg úgy érezte az ember hogy egy hatalmas felhõkarcoló rengetegben van.
A Mars ege tényleg annyira pixeles mintha egy festmény lenne. A Citadel égboltja igazából nem zavart, hisz az mû égbolt, talán ezzel magyarázható.
Nekem bírja bõven a játékot a kártyám, néhol el is gondolkoztam hogy nem azért ilyen rondák esetleg a textúrák mert a MEconfigban nincs rendesen beállítva. Aztán bejön egy Sur'kesh féle pálya, ahol rögtön megcáfol, hisz pl mikor leszállsz, a talaj ott iszonyatosan szép, fõleg ahogy rá sütt a nap.

De nem csak grafikában, pl mimikában is vannak érdekességek. ME2-ben Joker arc mimikája szerintem eszméletlen jó, a 3-ban meg áhhh. Nagy tágra nyílt szemekkel nézz maga elé, talán még a szemgolyója sem mozog, így olyan robotikus hatást kell hogy már szinte fáj. Tisztára élettelen. Szemöldökét egyszer sem húzta fel vagy valami ilyesmi.

Szóval összegezve sztem a ME3 sok mindenben butult (játékmenet, grafika, mimika, mozgás animációk) de még így is nagyon jó játék.

Személy szerint utálom ha valami vissza fejlõdik. Ha ugyan azt a szintet hozza mint az elõzõ akkor egy rossz szavam nincs. Viszont ez kb olyan mint a Win8. Win7-ben van jó kis AERO ami tetszik, sztem kicsit szebbé teszi a windowst de nem túl csicsás, ellenben a trágya 8-ban jönnek a csempékkel AERO nélkül. <#szomoru2>
Nevetséges, Win 9 meg milyen lesz? 98 style? LOL

"Do not click any buttons on the client" - Bethesda, 2018

#17207
Optimus Prime
#17206
Akkor is fura, hogy MP-ben tök simán fut. Semmi lag, pop-up, viszont az Atlas nem fest úgy, mint a screenshotokon, videókon. SP-ben meg az említett visszatöltés megszünteti a lagot és olyan eszelõs sebességgel fut, hogy az már sok.

*17204: ez érdekes, errõl eddig még nem hallottam. Pedig sokan egyértelmûen cikizik az ME3 textúráit. Valaki pár screenshotot tudna mutatni?

XP Home SP3, Pentium E5300, 2 GB RAM, Geforce 8600 GT 256MB Steam ID: Harbinger, LIVE ID: GladFob4; Origin ID: Harbinger-HU \"A man chooses. A slave obeys.\"

#17205
Kis info az új Platinum fokozatról (Earth DLC).

1. Az ellenségeknek több életereje van.
2. Fõellenfelek (atlas, banshees, primes) és a kisebbek is (pyro, phantom and ravager) feltünhetnek az összes wave-ben.
3. Egyébb frakciójú ellenség is belép a harcba a 3. wave-tõl.

- Turian Brandy, triple filtered, then introduced into the suit through an emergency induction port. - That's a straw, Tali. - Emergency... induction... port...

PiszkosFred
#17204
Epp ezt akartam irni, hogy a texturak igencsak fuggnek a configtol is. Ismerosnek szinten 8800gt-je van, es csak pislogtam, amikor meglattam a texturakat es a karaktereket amikor o jatszott. Legalabbis egy 560 gtx-hez kepest. Biztos, hogy van valami automata pre-konfig a jatekban.

“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”

Sir Quno Jedi
#17203
Semmiképpen sem akarok trollkodni, de ha azon a konfigon+oprendszeren próbálgatod az ME-ket ami az aláírásodban van, ne lepõdj meg, ha egyre furább dolgokat tapasztalsz az egyre újabb részeknél. No-offense.

Meg egy SSD sem árt alá, azon nincsenek a "fura" akadások, ami általában töltésre utal, sõt a popup is eliminálódik.

I7-4790K, ASUS SABERTOOTH Z97 MARK2, 16GB DDR3, ASUS STRIX GTX970 4GB 2xSLI, Samsung 256GB SSD 840 Pro MLC, 10.5TB HDD, Dell U2711H (2560x1440), CM Stryker, Scythe Mugen 3

Optimus Prime
#17202
A laggot elfelejtettem. Igen, nálam is van. Nem az overlay, nem az AA vagy más, mert MP-ben soha nem csinálja. SP-ben is random. Általában új pálya vagy dialóg választásnál jön elõ, de néha ilyen meg is oldja. De sokszor nem, ilyenkor quick save és reload, azt sem akkor menü, legrosszabb esetben a játék újra indítása megoldja. Ilyen az 1-2-ben nem volt, de a 2-t nem is tudom kimaxolni grafikában, mert még séta közben is szaggat!
Ellenben a 3 lagja random és nem függ össze a grafikai teljesítménnyel. Próbáltam friss drivert is, de megvolt úgyis a lag. Plusz kaptam random kék halált, akárcsk a a 2-nél, ha Geforce 280 vagy újabb drivert használok. :S

XP Home SP3, Pentium E5300, 2 GB RAM, Geforce 8600 GT 256MB Steam ID: Harbinger, LIVE ID: GladFob4; Origin ID: Harbinger-HU \"A man chooses. A slave obeys.\"

Optimus Prime
#17201
Ez nem igaz, bár nálam mindkétszer LI volt.

A grafika tényleg gyengébb néhol, még maxon is. A Reaperek low-res textúrái fájnak. 😞 A Citadell se olyan fény showban úszik, mint a 2-ben a Zakera Ward, de ott is inkább a nagy és távoli egységek, ég gyenge bitmapjei fájnak, ha sokat nézelõdik az ember. De ami nálam mindent üt a ruhák!

OK, az elõzõ részekben se voltak mind jók -> Asari tanácstag ruhája, Emily Wong féle kivágott ruha (nekem sose adta a hatás, hogy a kivágásnál a bõrét látni a tagnak), Udina féle eszkimó kezes-lábas, és még pár. De a 3-ban dettó ugyanazt használni egyes karaktereknek... Az uniformis, ami legjobb szembetûnõ. Irtó gyenge textúrákat kapott! Az N7 hoodie pl. OK.

Egyébként mindhárom játék gtafikája más. Stílusban, színben és technikában. Az 1-re a 'vivid colors' a jellemzõ meg a durva lens-flare (Star Trek feeling), de az erõs színek, mint a vörös, zöld a jellemzõk. A 2 ezzel szembe egy szépia fotó, ami kék is zöldnek sok helyen, fõleg ha sárgás a helyszín Tuchanka, Zakera Ward, bárhol ahol tûz van. A lesn-flare a grafikai beállítások végett kevesebb vagy nincs - nálam nem bírja a Number of cinematic lighting-ot, ha 2-nél magasabbra veszem! Néhol tiszta film-nor hatása van, lásd Illium. A 3 ezzel szemben erõs kék színekben nyomul, kicsit borús hatást keltve a háború végett. A színek visszafogottak, de van erõs lens-flare újra, ráadásul kék színnel. Sok helyszín szép, ha van kellõ zöld, piros, narancs vagy egyéb meleg szín, ami ellensúlyozza a kéket. Az ég és egyéb hátterek meg amolyan aquarel hatást, festményszerûséget sugallnak. Szerintem hiányzik a High Quality Bloom, de még Spherical Harmonic Lighting, ami a demóból totál kimaradt. Bár a 2-ben jobban volt használva lásd Omega vagy Collector hajók!

XP Home SP3, Pentium E5300, 2 GB RAM, Geforce 8600 GT 256MB Steam ID: Harbinger, LIVE ID: GladFob4; Origin ID: Harbinger-HU \"A man chooses. A slave obeys.\"

Piszkos  Fred
#17200
Liarával fõleg a presidium commons-on lehet beszélgetni, a hajón csak random mondatokat nyög be

Aki itt erős akar lenni, az olyan, mint a vas. Addig ütik, amíg meleg.

Ryder62
#17199
Most így a második végigjátszásom közepette azt kell hogy mondjam valami nem stimmel a ME3-al grafika terén. Ok nem a grafika a lényeg de ki is térek mire gondolok: A ME2 ugye egységesen hozott egy színvonalat. Szerintem nagyon szép, ahhoz képest hogy UE3 hajtja. Szép effektek, textúrák, és az UE pop-up hibáját is kijavították. Jah és fixen fut, 60 fps alá SOHA nem esik akárhogy forgolódok pályabetöltés után, harcban stb. Egyetlen egy elmosódott textúrával nem találkozok.

Szóval a ME2 technikailag tökéletes.

A ME3 meg már érdekes ilyen téren. Kezdve azzal hogy a játék hol szép (ME2 szintû) hol ronda. Citadel, Grimmson Academy, Sur'kesh stb nagyon szép, textúrák élesek stb. DE! Egy rakás pályán viszont televan elmosódott textúrákkal. Pl: Tuchanka pályái, Mars vagy a kezdõ helyszín a Földön. Ráadásul a pop-up visszajött megint, elég rámenni a galaxis térképre egy küldetés után. A bolygó 3 hullámban rajzolódik ki. De pályákon is látni ilyet viszont csak néha.
A másik vicc számomra nem tudom kinél mennyit de nálam kb 2 másodpercet tölt minden pályát. Igen ám, viszont pl a citadelen körbeforgatom a kamerát, és szépen akad mert akkor tölti be véglegesen. A másik hogy néha leesik az fps 50-re egy pillanatra, csak úgy, sétálgatva a presidiumon pl. De még a galaxis térképen utazgatva is sokszor elõfordul.

Szóval sajnos nem csak játékmenetben fejlõdött vissza a játék 😞
Csak azt nem értem pl ha pop up hibát kijavították me2-ben akkor itt hogy-hogy megint elõjött? Miért felemásak a pályák textúrái? etc etc

Mikor megláttam hogy a ME3 egyaz egyben úgy fog kinézni mint a 2, örültem hisz azzal tényleg minden rendben volt technikai téren. Sajnos valamit nagyon elcsesztek. 😞

Mondjuk ettõl függetlenül nagyon jó gém (ahogy a ME sorozat is az ofkorsz) 😊)

Egyet hiányok akárhogy akarok beszélni pl Liarával, nem lehet. Most tartok a felénél ha eddig 2-3 alkalommal lehetett vele beszélni face to face. Ez ugye vonatkozik a többi tagra is pl Garrus.

"Do not click any buttons on the client" - Bethesda, 2018

Optimus Prime
#17198
Adminként futtatod az Origint? Én õszintén csak letöltéssel használom és azzal nem volt gond. Nem adminként pedig semmit se lehet vele csinálni.

XP Home SP3, Pentium E5300, 2 GB RAM, Geforce 8600 GT 256MB Steam ID: Harbinger, LIVE ID: GladFob4; Origin ID: Harbinger-HU \"A man chooses. A slave obeys.\"

Ragamofi
#17197
Megnéztem: A telepítésem 99%-nál megakad...Erre valami megoldás?

Origin: Brandter55

#17196
Ha úgy írja, h fel van telepítve, akkor ajánlom, h Originben jobb klikk Mass Effect-re és válaszd Telepítés javítását. Ez leellenõrzi a telepített játékot és kijavítja (letölti az esetleges hiányzó, félkész fájlokat).
Ragamofi
#17195
Akkor csak nálam 😞. Amúgy lenne egy kérdésem.: Ma vettem meg a játékot, telepítettem (már itt gond volt, ugyanis az origin rendszergazdai jogokat akart, így csak csökkentett módban tudtam "felrakni". ) Ugyanis amikor feltelepítette utána kiírta véglegesítés, utána megint azt, hogy telepítés és ennél a pont nál megakadt. 45 perce már futott, és még mindig ezt a rohadt telepítést írta.Én feladatkezelõvel megszakítottam. Valami ötlet?

Origin: Brandter55

#17194
Én épp most másztam le kb 1,5-2 óra után. Semmi gond nem volt.
Ragamofi
#17193
Sziasztok!
Most beakartam lépni, és azt írta,hogy nem elérhetõk a szerverek. Másnál is??!

Origin: Brandter55

Optimus Prime
#17192
Igen, EDI sorol fel nõket Jokernek a Purgatory-ban.

XP Home SP3, Pentium E5300, 2 GB RAM, Geforce 8600 GT 256MB Steam ID: Harbinger, LIVE ID: GladFob4; Origin ID: Harbinger-HU \"A man chooses. A slave obeys.\"

#17191
Ja Sha'ira. Csak egyszer lehet meghúzni. De késöbb küld levelet az ME2-ben. Mintha az ME3-ban meg lenne említve.

- Turian Brandy, triple filtered, then introduced into the suit through an emergency induction port. - That's a straw, Tali. - Emergency... induction... port...

Optimus Prime
#17190
Szerintem Traynor és Allers is végleges LI, nem úgy, mint Kelly a 2-ben. Ezt onnan tudom, hogy mikor feljött Traynor a kabinomban és hát én alapból mindig a paragonos felsõ válaszokat adtam neki... nos, hát aki játszott FemSheppel tudja mi lett. Erre megkapod a Paramour achit. Míg ugye Kellyvel nem, bármit is csináltok.

Egyébkánt nem Sahira, hanem Shai'ra... vagy Sha'ira? Vele is csak egyszer jöttem össze az elsõ végigjátszáskor, azóta soha. Nem tudom mit mondtam neki.

XP Home SP3, Pentium E5300, 2 GB RAM, Geforce 8600 GT 256MB Steam ID: Harbinger, LIVE ID: GladFob4; Origin ID: Harbinger-HU \"A man chooses. A slave obeys.\"

Ryder62
#17189
Én szinte mindig Liarát választom. Pont. <#finom>

ME1-ben volt olyan végigjátszásom ahol Ash-el és Kaidannal is összejöttem (értelem szerûen Kaidanál FemShep voltam <#idiota>)

Meg ME2-ben egyszer Mirandával (beképzelt r*banc)

"Do not click any buttons on the client" - Bethesda, 2018

Calver
#17188
Wrex azért arcátlanul kemény, mert van neki, szép sorban: Immunity, Barrier, nehézpáncél, regeneráció... ezek együtt (fõleg az Immunity) egy közel megölhetetlen karaktert eredményeznek, és ráadásul az AI okosan is használja õket ha be van lõve defenzív erõhasználat. az, hozzá tud Warp-ot már csak hab a tortán... gyakorlatilag Infiltrator Shep-pel simán együtt oda tudnak sétálni egy épp rakétákat okádó toronyhoz és kicsit rózsaszín péniszeket rajzolni rá. <#idiota>

Zaeed meg annyira nem táp alapjáraton, de geth-es küldiknél nincs nála jobb csapattárs - Squad Disruptor Ammo egy igencsak kellemes dolog tud lenni.

#17184: hja, ez meg a másik - rajta kívül ugye csaj az "ûrtroll" az új karakter, aki azért sokkal több jó szöveget/jelenetet kapott.

"The trees move. Do you not see it?"

#17187
Nem is tudtam hogy Prinze Jr. szinkronizálja. Szimplán nem bírom a primitiv barmot.

- Turian Brandy, triple filtered, then introduced into the suit through an emergency induction port. - That's a straw, Tali. - Emergency... induction... port...

#17186
Amúgy mennyire lehet nõk terén csapodár Shepard? Nálam a cannon karakterem az ME1-ben volt a legvirgoncabb két Asarival: Sahira meg Liara. Aztán ME2 asszem csak Tali volt meg, és ME3-ban is kitartottam Tali melett. Ez három.
De ha azt vesszük ME egyben két csaj mondjuk Ash és Sahira, ME2-ben tetszõlegesen mondjuk Mirand (Kelly-ben sehogy sem vagyok biztos, szerintem az csak táncol), akkor, ha minden igaz ME3-ban még van esély meghúzni Liarát. A riporter csajban nem vagyok bizos, hogy LI mellett meg lehet e húzni. Eh, ez csak 4 db csaj ha jól számolom.

- Turian Brandy, triple filtered, then introduced into the suit through an emergency induction port. - That's a straw, Tali. - Emergency... induction... port...

#17185
Szerintem az is baj hogy nincs eléggé kidolgozott karaktere. Ahogy pl a kettõben Jacob, bár õt legalább valamennyire meg lehet ismerni és van néhány küldetés amin keresztül bemutatják. Vegánál meg nincs ilyen. Baromi sokat számít az hogy mennyire kötõdünk egy karakterhez. Sokan mondtátok hogy Zaeed milyen táp, de nekem meg se fordult a fejemben hogy pl Garrus-t lecseréljem, csak azért mert más hatékonyabb lenne.
PiszkosFred
#17184
Veganal az is a gond, mindezek mellett, hogy hirtelen csoppent bele az egesz tortenetbe, semmi elojele vagy felvezetese nem volt. Nehez kedvence valni egy olyan csapatban, ahol a tobbi 8-10 karaktert evek ota ismerjuk, beszelunk roluk es szinte csaladtagnak szamitanak.

“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”

#17183
Én pl tuti nem a szinkron miatt utálom. De ahogy a 2. részben Jacob úgy a 3. részben Vega a felejtõs karakter.

Ami meg Wrexet illeti, Para Sheppel az egyik elsõ dolgom volt összeszedni Liarát az elsõ részben, tehát még elég alacsony szintû voltam mikor odaértem. Õ egyébként Adept és Garrust meg Wrexet vittem magammal. Elhiszem én hogy Wrex kemény, de az a krogan zsoldos aki Liara kiszabadítása után nekünk esik, egyetlen rohammal fektette meg Wrexet. Szóval ennyit a tankról. Egyébként én baromi ritkán nézem azt hogy adott küldihez ki az optimális. Fogom Garrust meg Talit és megyek.
Renegát Shepem soldier volt mind a három részben. Az elsõben (is) sniper volt az elsõdleges fegyvere. A végsõ rohamnál (amikor a lift külsõ oldalán kell menni) Ash-t és Garrus-t vittem magammal. 3 sniper egy csapatban, ha jól emlékszem mindenkinek maxos fegyver skill. Ott nem sok esélyük volt a getheknek.
Calver
#17182
Kaidan is egy hatalmas rinyapina, de Ashley-nél nekem mindig is sokkal szimpatikusabb volt így is.

#17178: Freddie Prinze Jr. kurvajó, Vega-t inkább azért nem csípik sokan, mert jól láthatóan egydimenziós Greys of War rajongók igényeit akarták vele kielégíteni... na meg mert személyisége csöppet nemlétezõ, bár még mindig jobb ilyen téren, mint Jacob.

nívós sci-fi színészekrõl meg... hátööö.. férfi Shep szinkronhangja Mark "Microsoft Sam" Meer, hozzá képest egy utcáról berángatott hajléktalan is egy színészisten <#idiota>

"The trees move. Do you not see it?"

Optimus Prime
#17181
De õ legalább jogosan! A legjobb arc a csapatban. Bírom mikor kéri, hogy LEgiont vagy Jokert hadd dobja ki a légzsilipen. XD

XP Home SP3, Pentium E5300, 2 GB RAM, Geforce 8600 GT 256MB Steam ID: Harbinger, LIVE ID: GladFob4; Origin ID: Harbinger-HU \"A man chooses. A slave obeys.\"

#17180
Az nekem is nagyon bejött mikor részegen ott fetreng a padlón. Utána meg Tali is leissza magát... A 3. részre sikerül megrontani az összes nõi csapattagot. Nah jó, Liarával még nem láttam ilyet, de ugye még is csak õ a SB.
Ryder62
#17179
Javik az egy ûrtroll <#idiota> Mindenkit oltogat.

"Do not click any buttons on the client" - Bethesda, 2018

Optimus Prime
#17178
Szegény Vegát mindenki csak azért bántja, mert Freddie "A csaj nem jár egyedül" Prinze Jr. szinkronizálja. Így nem passzol a többi nívós sci-fi színészhez. Egyébként aránylag jól játszik, a karaktere és a kinézete, ami nem az igazi.

Bár el is feljetem, hogy Freddie játszott a zseniális Wing Commanders sci-fiben is! A (mindig) gonosz Jürgen Prochnov-val. XD

XP Home SP3, Pentium E5300, 2 GB RAM, Geforce 8600 GT 256MB Steam ID: Harbinger, LIVE ID: GladFob4; Origin ID: Harbinger-HU \"A man chooses. A slave obeys.\"

PiszkosFred
#17177
A dedapja (vagy ukapja) volt az elso ember, aki megadta magat egy idegen fajnak, jelen esetben a Turianoknak. Ezzel a tettel az oreg megalapozta a Williams csalad hirnevet a kovetkezo generaciok szamara, Ashley is kapott a katonai szolgalata alatt hideget s meleget az osei miatt. Ezek utan nem csoda, hogy - amolyan vedekezo mechanizmuskent -, amellett, hogy neki duplan kellett megdolgoznia a katonai karrierje soran az eloleptetesekert, ruhell minden idegen fajt, "amely" miatt a csaladja neven folt esett.

Es persze az sem segitett ezen a xenofob felfogason, hogy kesobb egy rakas geth kiirtotta az egyseget az Eden Primeon. Persze, Sheppel es a Normandy legenysegevel az oldalan megvaltozik a velemenye, egy picit.

“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”

#17176
Én az egyik végigjátszásban (ME1) meghúztam, de késöbb rájöttem, hogy a kis Asari jobb választás, úgy hogy az lett a cannon. 😊
Nekem nincs nagy bajom Ashleyvel, csak zavart ez a verselése, na meg a anti-alien hozzá állása. Minden esetre engem Kaiden jobban idegesített, így õt mindig hagytam hõsi halált halni Virmiron. Ráadásul szerintem Ash keményebb is mint Kaiden.
Ami azt illete mindkettõnél jobban idegesít Vega. "Loco"... menjen a p***ába... szerencsére Javik jól lealázza. "Hahaha primitives!"

Ashnál meg kár kihagyni azt a szopatást, amikor részegen fetreng a földön. Shepard olyanokat beszól neki, hogy döltem a röhögéstõl.

- Turian Brandy, triple filtered, then introduced into the suit through an emergency induction port. - That's a straw, Tali. - Emergency... induction... port...

Optimus Prime
#17175
Akkor Lazy Shepem fit erre, egy hibával: Ash halt meg Virmire-on. XD Úgy gondoltam, hogy a Normady-s crew maradjon ergo Kaiden, de utólag jobb lett volna Lazy Shep mellé Ash ,aki szintén idegen gyûlölõ. De úgyis kell új végigjátszás, az újabb 2-es DLC-k végett is.

Azért én a reakcióját megértem. Végig nézve a videót végülis kiderül, hogy félreértés volt és õt ergo feleslegesen lõtte agyon az egykori hõs parancsnoka. Pár mp-el a halálod elõtt te mit mondanál?

XP Home SP3, Pentium E5300, 2 GB RAM, Geforce 8600 GT 256MB Steam ID: Harbinger, LIVE ID: GladFob4; Origin ID: Harbinger-HU \"A man chooses. A slave obeys.\"

Calver
#17174
elvileg ha halott mind Kirrahe mind Thane, valamint kedves kicsi Ash-t elküldöd a picsába Mars-on amikor elkezd zseniálisan vádaskodni (abszolút de jogosan), majd nem látogatod meg a kórházban (nem is tudom, talán mert méretes ûrbogarak éppen szisztematikusan kiirtják a galaxist és minden másodperc számít?), akkor megsértõdik és igazi nagylányhoz méltó módon elõadja magát.
lehet h az sem árt hozzá, ha elsõ részben meghúzod (broaff) majd megcsalod.

persze attól függõen, hogy mennyire voltál hozzá "kedves" változik a reakciója, de végigpicsogni három részt, majd közölni a "galaxis megmentõjével" hogy dögöljön meg... na azért ahhoz pofa kell.

ha eléggé szeret eddigre Ash/Kaidan, akkor amúgy automatikusan "átáll" az oldaladra, vagy simán egy interruptal el lehet intézni... de sokkal viccesebb Ash-t elsõ részben verbális boxzsáknak használni ("He's not a zombie, is he?"), aztán otthagyni Virmire-on - Kaidan is egy picsogós pöcs, de azért mégsem *ennyire*.

"The trees move. Do you not see it?"

Optimus Prime
#17173
Ilyet is lehet?! Hogy? Bár látom nem használta a Paragon interruptiont, de még másnak is kellett lennie. Azt hittem tudok Renegade lenni Lazy Sheppemmel - bár a 3-t még nem vittem vele - de ez brutál.

XP Home SP3, Pentium E5300, 2 GB RAM, Geforce 8600 GT 256MB Steam ID: Harbinger, LIVE ID: GladFob4; Origin ID: Harbinger-HU \"A man chooses. A slave obeys.\"

#17172
köcsög ribanc XD
Calver
#17171
coalesced.bin piszkálása/gibbed save editor? hivatalos fórumokon biztos van róla leírás, meg 1-2 videót is láttam ahol ezzel a két... khmm... nem túl szimpatikus karakterrel nyomult valaki.
bár Ash nem érdemli meg az életet

"The trees move. Do you not see it?"

#17170
ezt vajon hogy lehet megcsinálni? 😮

Spoiler (katt a megjelenítéshez)
wesker24
#17169
Sokkal jobb mint az alap volt !
#17168
Hasonló.
Optimus Prime
#17167
Jól látom? Itt a tag olyan pajzzsal megy, mint a Shadow Broker?<#idiota>

XP Home SP3, Pentium E5300, 2 GB RAM, Geforce 8600 GT 256MB Steam ID: Harbinger, LIVE ID: GladFob4; Origin ID: Harbinger-HU \"A man chooses. A slave obeys.\"

#17166
Jó.
#17165
Kijött az Extended cut? Milyen lett?

"A tolerancia és apátia a haldokló társadalom erényei" - Arisztotelész ASUS Z170 Pro Gaming, Intel Core i5 6600K, Gigabyte GTX 1070 G1, Kingston HyperX Fury DDR4 2x8GB

Prince23
#17164
Fantom kari melyik lesz?

N7 Árnyék beszivárgó, vagy az N7 Slayer Vanguard.

A Phantom nyilván beszívárgó...

#17162
Ez nincs benne a blogban:

· New Powerful Upgrades – Outfit your weapons with 12 new modifications and fortify your gear with 11 unique upgrades to defeat even the toughest foes.

· New “Platinum” Difficulty – Conquer bronze in your sleep? Take down Silver with one hand? Beat Gold without breaking a sweat? Then grab your friends and test your skills on the brand-new Platinum difficulty.

New In-Mission Objective – Randomly occurring during waves 3, 6 and 10, this new objective will challenge teams to keep a targeted agent alive by protecting and escorting them to a designated extraction zone on each map.

#17161
Az új DLC karakterek NEM lesznek Ultra Rare-ek!!! 😊

http://twitter.com/GambleMike/status/223093191866466305

- Turian Brandy, triple filtered, then introduced into the suit through an emergency induction port. - That's a straw, Tali. - Emergency... induction... port...