Mass Effect 3
Jelentkezz be a hozzászóláshoz.
“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”
A 2 tényleg szép volt, jól kidolgozott. Nekem is Illium a legszebb, ahogy a bejáratnál a narancssárga napfény besüt az ajtón valami fantasztikus, a vistáról a kilátás meg szinte már részegítõ. Ehhez mérten a ME3-as Föld, Vancouver borzalom! Nincs... nincs benne élet, az épületek elnagyoltak és részlet nélküliek. Azonfelül semmi mûvészi érzés nincs bennük, se az Alliance HQ-ban. Plusz irtó pixeles és recés, hiába a beépített AA. Ellenben Sur'Kesh nagyon eltalált és szép helyszín. Másodjára le fel járkáltam, hogy a godlight effekteket teszteljem Shepard körül átsütve vagy a fák, épületek körül.
Ami szerintem jobb lett az a szemek kidolgozottsága és a legtöbb haj. Fõleg FemShepé, mert az 1-ben... hát, én csak szárazfalevélnek becézem. Viszont a legtöbb férfi karakter olyan kigyúrt mácsó lett. Jokernek milyen muszklijai vannak már, Kaiden meg... Ellenben Dr. Chakwas élethûbb lett az 1 óta, Udina teljesen kifordult külsõre is, Anderson szintén bár csak mert inkább életszerûbb lett. Javik feje szenzációs, de a páncélja nagyon gyenge, nincs jól kidolgozva vagy inkább gyengék a textúrák.
A mozgás animációk alatt te a bénább Husk mozgást érted? Nem tudom más, hogy van vele, de olyan viccesek, hogy nem futnak vagy sétálnak, hanem glide-olnak. Plusz ettõl fogva sokszor beakadnak. Mintha a hit pointjuk kisebb lenne vagy valami hasonló, a Brute simán felakad itt-ott. MP-ben jobban érezhetõ. A másik meg mikor 180 fokban kiforudl egyes emberek fej, mikor beszélsz velük a hajón. XD Traynor, Javik, Gaby. Valamint Vega loopolt animációja, akár a hangárban, akár a konyhában csinál valamit ugyanaz az értelmetlen loopolt mozgás, de sok más karakternél is feltûnt.
A zombi tiszt a CIC-n és a crew decken külön poén.
De, ami szerintem szép lett az a végsõ csata és maga London. Bár fura, hogy piros telefonok és kihalt shopok között vívjuk a nagy csatát, de az Illos Runnál én azt hittem az a rész pre-renderelt videó vagy CGI. Pedig ha jól gondolom/érzem valós idejû. Az szép és hatásos, meg a Crucible rész is. Thessia szintén szép és hangulatos, kár hogy rövid idõnk van csak ott.
XP Home SP3, Pentium E5300, 2 GB RAM, Geforce 8600 GT 256MB Steam ID: Harbinger, LIVE ID: GladFob4; Origin ID: Harbinger-HU \"A man chooses. A slave obeys.\"
A ME2 sok tükrözõdés és fény/árnyék effektet használt. A fém felületek szépen tükrözõdtek, sok helyszín kontrasztos volt. Pl Omega ahol sok sötét sarok volt, az Afterlife-ban is érzõdött a félhomály. Ellenben ahol volt fényforrás ott rendesen látni is lehetett.
Ezen kívûl ahogy írtad egyes helyszínek fényshowban úsznak.
Illium is szép, a lemenõ nap szép narancs színt add a pályáknak.
A ME3-ban viszont nincsenek tükrözõdések, vagy legalább nagyon minimális. Minden szinte matt. Ez még nem is zavar. Viszont ami igen hogy mivel alig van tükrözõdés és fényeffekt, a kezdõ földi város eszméletlen mûnek hat. Ezt még tetézi az hogy a hangok sem okésak azon a pályán + bónuszként semmi extra nincs a látképben. Nem látni lezuhant jármûveket, lángoló roncsokat, kigyulladt házakat stb.
A ME3-ba kellett 3D-s városmodellezés mivel ugye a repörök leszállnak ezért kikellet dolgozni. De viszont míg a földi helyszín iszonyatosan mû, addig Thessia teljesen rendben van.
A ME2-es háttérkép városok azaz 2D-s képek a háttérben jobban visszaadták a hangulatot, Illiumon tényleg úgy érezte az ember hogy egy hatalmas felhõkarcoló rengetegben van.
A Mars ege tényleg annyira pixeles mintha egy festmény lenne. A Citadel égboltja igazából nem zavart, hisz az mû égbolt, talán ezzel magyarázható.
Nekem bírja bõven a játékot a kártyám, néhol el is gondolkoztam hogy nem azért ilyen rondák esetleg a textúrák mert a MEconfigban nincs rendesen beállítva. Aztán bejön egy Sur'kesh féle pálya, ahol rögtön megcáfol, hisz pl mikor leszállsz, a talaj ott iszonyatosan szép, fõleg ahogy rá sütt a nap.
De nem csak grafikában, pl mimikában is vannak érdekességek. ME2-ben Joker arc mimikája szerintem eszméletlen jó, a 3-ban meg áhhh. Nagy tágra nyílt szemekkel nézz maga elé, talán még a szemgolyója sem mozog, így olyan robotikus hatást kell hogy már szinte fáj. Tisztára élettelen. Szemöldökét egyszer sem húzta fel vagy valami ilyesmi.
Szóval összegezve sztem a ME3 sok mindenben butult (játékmenet, grafika, mimika, mozgás animációk) de még így is nagyon jó játék.
Személy szerint utálom ha valami vissza fejlõdik. Ha ugyan azt a szintet hozza mint az elõzõ akkor egy rossz szavam nincs. Viszont ez kb olyan mint a Win8. Win7-ben van jó kis AERO ami tetszik, sztem kicsit szebbé teszi a windowst de nem túl csicsás, ellenben a trágya 8-ban jönnek a csempékkel AERO nélkül. <#szomoru2>#szomoru2>
Nevetséges, Win 9 meg milyen lesz? 98 style? LOL
"Do not click any buttons on the client" - Bethesda, 2018
A.M.D. Athlon X4 760, Radeon HD7870 2GB, 8GB DDR3
*17204: ez érdekes, errõl eddig még nem hallottam. Pedig sokan egyértelmûen cikizik az ME3 textúráit. Valaki pár screenshotot tudna mutatni?
XP Home SP3, Pentium E5300, 2 GB RAM, Geforce 8600 GT 256MB Steam ID: Harbinger, LIVE ID: GladFob4; Origin ID: Harbinger-HU \"A man chooses. A slave obeys.\"
1. Az ellenségeknek több életereje van.
2. Fõellenfelek (atlas, banshees, primes) és a kisebbek is (pyro, phantom and ravager) feltünhetnek az összes wave-ben.
3. Egyébb frakciójú ellenség is belép a harcba a 3. wave-tõl.
- Turian Brandy, triple filtered, then introduced into the suit through an emergency induction port. - That's a straw, Tali. - Emergency... induction... port...
“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”
Meg egy SSD sem árt alá, azon nincsenek a "fura" akadások, ami általában töltésre utal, sõt a popup is eliminálódik.
I7-4790K, ASUS SABERTOOTH Z97 MARK2, 16GB DDR3, ASUS STRIX GTX970 4GB 2xSLI, Samsung 256GB SSD 840 Pro MLC, 10.5TB HDD, Dell U2711H (2560x1440), CM Stryker, Scythe Mugen 3
Ellenben a 3 lagja random és nem függ össze a grafikai teljesítménnyel. Próbáltam friss drivert is, de megvolt úgyis a lag. Plusz kaptam random kék halált, akárcsk a a 2-nél, ha Geforce 280 vagy újabb drivert használok. :S
XP Home SP3, Pentium E5300, 2 GB RAM, Geforce 8600 GT 256MB Steam ID: Harbinger, LIVE ID: GladFob4; Origin ID: Harbinger-HU \"A man chooses. A slave obeys.\"
A grafika tényleg gyengébb néhol, még maxon is. A Reaperek low-res textúrái fájnak. 😞 A Citadell se olyan fény showban úszik, mint a 2-ben a Zakera Ward, de ott is inkább a nagy és távoli egységek, ég gyenge bitmapjei fájnak, ha sokat nézelõdik az ember. De ami nálam mindent üt a ruhák!
OK, az elõzõ részekben se voltak mind jók -> Asari tanácstag ruhája, Emily Wong féle kivágott ruha (nekem sose adta a hatás, hogy a kivágásnál a bõrét látni a tagnak), Udina féle eszkimó kezes-lábas, és még pár. De a 3-ban dettó ugyanazt használni egyes karaktereknek... Az uniformis, ami legjobb szembetûnõ. Irtó gyenge textúrákat kapott! Az N7 hoodie pl. OK.
Egyébként mindhárom játék gtafikája más. Stílusban, színben és technikában. Az 1-re a 'vivid colors' a jellemzõ meg a durva lens-flare (Star Trek feeling), de az erõs színek, mint a vörös, zöld a jellemzõk. A 2 ezzel szembe egy szépia fotó, ami kék is zöldnek sok helyen, fõleg ha sárgás a helyszín Tuchanka, Zakera Ward, bárhol ahol tûz van. A lesn-flare a grafikai beállítások végett kevesebb vagy nincs - nálam nem bírja a Number of cinematic lighting-ot, ha 2-nél magasabbra veszem! Néhol tiszta film-nor hatása van, lásd Illium. A 3 ezzel szemben erõs kék színekben nyomul, kicsit borús hatást keltve a háború végett. A színek visszafogottak, de van erõs lens-flare újra, ráadásul kék színnel. Sok helyszín szép, ha van kellõ zöld, piros, narancs vagy egyéb meleg szín, ami ellensúlyozza a kéket. Az ég és egyéb hátterek meg amolyan aquarel hatást, festményszerûséget sugallnak. Szerintem hiányzik a High Quality Bloom, de még Spherical Harmonic Lighting, ami a demóból totál kimaradt. Bár a 2-ben jobban volt használva lásd Omega vagy Collector hajók!
XP Home SP3, Pentium E5300, 2 GB RAM, Geforce 8600 GT 256MB Steam ID: Harbinger, LIVE ID: GladFob4; Origin ID: Harbinger-HU \"A man chooses. A slave obeys.\"
Aki itt erős akar lenni, az olyan, mint a vas. Addig ütik, amíg meleg.
Szóval a ME2 technikailag tökéletes.
A ME3 meg már érdekes ilyen téren. Kezdve azzal hogy a játék hol szép (ME2 szintû) hol ronda. Citadel, Grimmson Academy, Sur'kesh stb nagyon szép, textúrák élesek stb. DE! Egy rakás pályán viszont televan elmosódott textúrákkal. Pl: Tuchanka pályái, Mars vagy a kezdõ helyszín a Földön. Ráadásul a pop-up visszajött megint, elég rámenni a galaxis térképre egy küldetés után. A bolygó 3 hullámban rajzolódik ki. De pályákon is látni ilyet viszont csak néha.
A másik vicc számomra nem tudom kinél mennyit de nálam kb 2 másodpercet tölt minden pályát. Igen ám, viszont pl a citadelen körbeforgatom a kamerát, és szépen akad mert akkor tölti be véglegesen. A másik hogy néha leesik az fps 50-re egy pillanatra, csak úgy, sétálgatva a presidiumon pl. De még a galaxis térképen utazgatva is sokszor elõfordul.
Szóval sajnos nem csak játékmenetben fejlõdött vissza a játék 😞
Csak azt nem értem pl ha pop up hibát kijavították me2-ben akkor itt hogy-hogy megint elõjött? Miért felemásak a pályák textúrái? etc etc
Mikor megláttam hogy a ME3 egyaz egyben úgy fog kinézni mint a 2, örültem hisz azzal tényleg minden rendben volt technikai téren. Sajnos valamit nagyon elcsesztek. 😞
Mondjuk ettõl függetlenül nagyon jó gém (ahogy a ME sorozat is az ofkorsz) 😊)
Egyet hiányok akárhogy akarok beszélni pl Liarával, nem lehet. Most tartok a felénél ha eddig 2-3 alkalommal lehetett vele beszélni face to face. Ez ugye vonatkozik a többi tagra is pl Garrus.
"Do not click any buttons on the client" - Bethesda, 2018
XP Home SP3, Pentium E5300, 2 GB RAM, Geforce 8600 GT 256MB Steam ID: Harbinger, LIVE ID: GladFob4; Origin ID: Harbinger-HU \"A man chooses. A slave obeys.\"
Origin: Brandter55
Most beakartam lépni, és azt írta,hogy nem elérhetõk a szerverek. Másnál is??!
Origin: Brandter55
XP Home SP3, Pentium E5300, 2 GB RAM, Geforce 8600 GT 256MB Steam ID: Harbinger, LIVE ID: GladFob4; Origin ID: Harbinger-HU \"A man chooses. A slave obeys.\"
- Turian Brandy, triple filtered, then introduced into the suit through an emergency induction port. - That's a straw, Tali. - Emergency... induction... port...
Egyébkánt nem Sahira, hanem Shai'ra... vagy Sha'ira? Vele is csak egyszer jöttem össze az elsõ végigjátszáskor, azóta soha. Nem tudom mit mondtam neki.
XP Home SP3, Pentium E5300, 2 GB RAM, Geforce 8600 GT 256MB Steam ID: Harbinger, LIVE ID: GladFob4; Origin ID: Harbinger-HU \"A man chooses. A slave obeys.\"
ME1-ben volt olyan végigjátszásom ahol Ash-el és Kaidannal is összejöttem (értelem szerûen Kaidanál FemShep voltam <#idiota>#idiota>)
Meg ME2-ben egyszer Mirandával (beképzelt r*banc)
"Do not click any buttons on the client" - Bethesda, 2018
Zaeed meg annyira nem táp alapjáraton, de geth-es küldiknél nincs nála jobb csapattárs - Squad Disruptor Ammo egy igencsak kellemes dolog tud lenni.
#17184: hja, ez meg a másik - rajta kívül ugye csaj az "ûrtroll" az új karakter, aki azért sokkal több jó szöveget/jelenetet kapott.
"The trees move. Do you not see it?"
- Turian Brandy, triple filtered, then introduced into the suit through an emergency induction port. - That's a straw, Tali. - Emergency... induction... port...
De ha azt vesszük ME egyben két csaj mondjuk Ash és Sahira, ME2-ben tetszõlegesen mondjuk Mirand (Kelly-ben sehogy sem vagyok biztos, szerintem az csak táncol), akkor, ha minden igaz ME3-ban még van esély meghúzni Liarát. A riporter csajban nem vagyok bizos, hogy LI mellett meg lehet e húzni. Eh, ez csak 4 db csaj ha jól számolom.
- Turian Brandy, triple filtered, then introduced into the suit through an emergency induction port. - That's a straw, Tali. - Emergency... induction... port...
“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”
Ami meg Wrexet illeti, Para Sheppel az egyik elsõ dolgom volt összeszedni Liarát az elsõ részben, tehát még elég alacsony szintû voltam mikor odaértem. Õ egyébként Adept és Garrust meg Wrexet vittem magammal. Elhiszem én hogy Wrex kemény, de az a krogan zsoldos aki Liara kiszabadítása után nekünk esik, egyetlen rohammal fektette meg Wrexet. Szóval ennyit a tankról. Egyébként én baromi ritkán nézem azt hogy adott küldihez ki az optimális. Fogom Garrust meg Talit és megyek.
Renegát Shepem soldier volt mind a három részben. Az elsõben (is) sniper volt az elsõdleges fegyvere. A végsõ rohamnál (amikor a lift külsõ oldalán kell menni) Ash-t és Garrus-t vittem magammal. 3 sniper egy csapatban, ha jól emlékszem mindenkinek maxos fegyver skill. Ott nem sok esélyük volt a getheknek.
#17178: Freddie Prinze Jr. kurvajó, Vega-t inkább azért nem csípik sokan, mert jól láthatóan egydimenziós Greys of War rajongók igényeit akarták vele kielégíteni... na meg mert személyisége csöppet nemlétezõ, bár még mindig jobb ilyen téren, mint Jacob.
nívós sci-fi színészekrõl meg... hátööö.. férfi Shep szinkronhangja Mark "Microsoft Sam" Meer, hozzá képest egy utcáról berángatott hajléktalan is egy színészisten <#idiota>#idiota>
"The trees move. Do you not see it?"
XP Home SP3, Pentium E5300, 2 GB RAM, Geforce 8600 GT 256MB Steam ID: Harbinger, LIVE ID: GladFob4; Origin ID: Harbinger-HU \"A man chooses. A slave obeys.\"
"Do not click any buttons on the client" - Bethesda, 2018
Bár el is feljetem, hogy Freddie játszott a zseniális Wing Commanders sci-fiben is! A (mindig) gonosz Jürgen Prochnov-val. XD
XP Home SP3, Pentium E5300, 2 GB RAM, Geforce 8600 GT 256MB Steam ID: Harbinger, LIVE ID: GladFob4; Origin ID: Harbinger-HU \"A man chooses. A slave obeys.\"
Es persze az sem segitett ezen a xenofob felfogason, hogy kesobb egy rakas geth kiirtotta az egyseget az Eden Primeon. Persze, Sheppel es a Normandy legenysegevel az oldalan megvaltozik a velemenye, egy picit.
“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”
Nekem nincs nagy bajom Ashleyvel, csak zavart ez a verselése, na meg a anti-alien hozzá állása. Minden esetre engem Kaiden jobban idegesített, így õt mindig hagytam hõsi halált halni Virmiron. Ráadásul szerintem Ash keményebb is mint Kaiden.
Ami azt illete mindkettõnél jobban idegesít Vega. "Loco"... menjen a p***ába... szerencsére Javik jól lealázza. "Hahaha primitives!"
Ashnál meg kár kihagyni azt a szopatást, amikor részegen fetreng a földön. Shepard olyanokat beszól neki, hogy döltem a röhögéstõl.
- Turian Brandy, triple filtered, then introduced into the suit through an emergency induction port. - That's a straw, Tali. - Emergency... induction... port...
Azért én a reakcióját megértem. Végig nézve a videót végülis kiderül, hogy félreértés volt és õt ergo feleslegesen lõtte agyon az egykori hõs parancsnoka. Pár mp-el a halálod elõtt te mit mondanál?
XP Home SP3, Pentium E5300, 2 GB RAM, Geforce 8600 GT 256MB Steam ID: Harbinger, LIVE ID: GladFob4; Origin ID: Harbinger-HU \"A man chooses. A slave obeys.\"
lehet h az sem árt hozzá, ha elsõ részben meghúzod (broaff) majd megcsalod.
persze attól függõen, hogy mennyire voltál hozzá "kedves" változik a reakciója, de végigpicsogni három részt, majd közölni a "galaxis megmentõjével" hogy dögöljön meg... na azért ahhoz pofa kell.
ha eléggé szeret eddigre Ash/Kaidan, akkor amúgy automatikusan "átáll" az oldaladra, vagy simán egy interruptal el lehet intézni... de sokkal viccesebb Ash-t elsõ részben verbális boxzsáknak használni ("He's not a zombie, is he?"), aztán otthagyni Virmire-on - Kaidan is egy picsogós pöcs, de azért mégsem *ennyire*.
"The trees move. Do you not see it?"
XP Home SP3, Pentium E5300, 2 GB RAM, Geforce 8600 GT 256MB Steam ID: Harbinger, LIVE ID: GladFob4; Origin ID: Harbinger-HU \"A man chooses. A slave obeys.\"
bár Ash nem érdemli meg az életet
"The trees move. Do you not see it?"
Spoiler (katt a megjelenítéshez)
XP Home SP3, Pentium E5300, 2 GB RAM, Geforce 8600 GT 256MB Steam ID: Harbinger, LIVE ID: GladFob4; Origin ID: Harbinger-HU \"A man chooses. A slave obeys.\"
"A tolerancia és apátia a haldokló társadalom erényei" - Arisztotelész ASUS Z170 Pro Gaming, Intel Core i5 6600K, Gigabyte GTX 1070 G1, Kingston HyperX Fury DDR4 2x8GB
N7 Árnyék beszivárgó, vagy az N7 Slayer Vanguard.
A Phantom nyilván beszívárgó...
· New Powerful Upgrades – Outfit your weapons with 12 new modifications and fortify your gear with 11 unique upgrades to defeat even the toughest foes.
· New “Platinum” Difficulty – Conquer bronze in your sleep? Take down Silver with one hand? Beat Gold without breaking a sweat? Then grab your friends and test your skills on the brand-new Platinum difficulty.
New In-Mission Objective – Randomly occurring during waves 3, 6 and 10, this new objective will challenge teams to keep a targeted agent alive by protecting and escorting them to a designated extraction zone on each map.
http://twitter.com/GambleMike/status/223093191866466305
- Turian Brandy, triple filtered, then introduced into the suit through an emergency induction port. - That's a straw, Tali. - Emergency... induction... port...