Mass Effect 3

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

genndy
#22460
Ajaj, egy nagyon fontos dolog kimaradt:
HATALMAS KÖSZÖNET A MASSEFFECT.HU CSAPATÁNAK A MAGYARÍTÁSÉRT! <#worship>
Direkt megvártam amíg teljesen kész lesz, DLC-kkel meg mindennel, és azzal nyomtam végig. Hát csak gratulálni tudok, tényleg nagyon jó lett, élvezet volt magyarul játszani <#taps>

Csak akkor szólj, ha úgy érzed, hogy amit mondani szeretnél jobb, mint a csend.

genndy
#22459
Helyzetjelentés:
Másodszori végigjátszás, minden DLC-vel. Hát megmondom őszintén, a Witcher 3 után féltem tőle hogy nem fog tetszeni, de szerencsére nem kellett csalódnom, ez bizony egy nagyon klafa harmadiknézetű sztoriorientált akció-rpg még mindig. 65 óra ment bele, egy full renegát csajjal, végig nagyon élveztem az egészet, a dumálásokat meg döntéseket ugyanúgy mint a harcolós részeket.
Jellemzője: korrekt minőségi Bioware iparosmunka. Érződik, hogy leginkább rutinból tolták az egészet, egyenletes jó teljesítményt nyújtva egészen a végéig. A társak még mindig bazi jók, egyediek, kedvelhetők, beszélgetésekből nagyon sok van, és így a 3. részre van önirónia meg visszautalások is dögivel (főleg a Citadel DLC lett ilyen szempontból jó és vicces). Az hogy minden főküldetés (sőt ha biztosra akar menni az ember, minden mellékküldetés) után körbe kell futkozni a hajót az azért unalmas, de érdemes a rengeteg különböző komment miatt. A társakkal való beszélgetős interakcióban nagyon jó a Bioware, ez végig nagyon erős része a trilógiának. (DAI-val nem játszottam, nem tudom abban romlott-e) Szinkronhangok remekek, tényleg kitettek magukért, meg elképesztő mennyiségű a szöveg.
A harcrendszert nagyon jóra megcsinálták így a végére, jó szó hogy kiforrott, egyszerű de élvezetes és taktikus. Érdemes jól variálni a társakat, egyrészt a különböző taktikai lehetőségek miatt, másrészt mindenkinek van egyedi kommentje, beszólása MINDEN pályán adott vagy egy-egy szituációra. Nagyon kemény <#eljen> Én ezt mondjuk a legkönnyebb fokozaton nem nagyon használtam ki (egy lövéstől feküdt mindenki <#vigyor>), de látom hogy ott van benne a kőkemény meló hogy taktikázni meg kombinálni lehessen.
A pályák mondjuk kétfélék: cső (főküldik) vagy aréna (mellékküldik), az utóbbiakon baromi erősen érződik a csak ebben a részben megjelenő multi, mert ezeken ugyanazt csinálja az ember singleben mint a multiban élő társakkal. Nem zavaró, csak észrevehető. Viszont jó és változatos a pályadesign, az eltérő fajok eltérő helyszínei tényleg egyediek, különbözőek és jól felismerhetők, ezt a részét nagyon kitalálták a designerek.
Vannak még a bolygószkenes mellékküldetések, hát ezek olyan töltelék jellegűek, de a war assetek miatt érdemes végigkutatni ezeket is. Szerencsére a nyersanyagkeresgélés kimaradt, az unalmas volt a 2-ben, akkor már inkább a Meko az 1-ből - de itt azt is kihagyták.

És akkor a vége; hát igen. Másodszorra meg DLC-kkel meg EC-vel már nem olyan szörnyű mint elsőre volt, de még mindig csak közepes. Spoilerben jobban kifejtem, mert hosszú, meg nehogy valaki belefusson valamibe (de szándékosan nem írok semmi lelövőset):
Spoiler (katt a megjelenítéshez)
Szóval ami nekem nem tetszett, és ezek miatt érzem úgy, hogy méltatlan lett a lezárás a három részhez:
Kevés az infó. És úgy egyáltalán ezt érzem rossznak az egész végében:
1. Egyszerűen nem látjuk, hogy a döntéseink, meg a war assetek mit számítanak. Ha már ilyen szép hosszú videós rész van a végén, akkor baromira kellett volna mindegyik részhez egy-egy mondat, hogy most éppen mit is látunk, és az miért történik/nem történik. Pl.: valamelyik mellékküldivel összeszedtünk egy rombolót, akkor az igenis megjelenik a videóban, jön a flottával együtt (a játék megfelelő könyvtárában megvannak a videk, sima .bik fájlok, meg lehet nézni külön is, tényleg többféle jelent van, van olyan amikor jön, van amikor nem). Csakhogy szerencsétlen játékos ebből még nem tudja hogy mit kell nézni, hogy az a nagy hajó bizony azért van ott, mert ő összeszedte. Kellett volna valami komment, hogy "Milyen jó hogy segített nekik, jön a rombolójuk", vs. "Milyen kár hogy nem segített nekik parancsnok, jól jönne még egy plusz romboló". És ugyanez van az egész csatával, igenis van különbség hogy mi támadunk-e először, mekkora erőkkel, mennyire lelkesen, mekkorák a veszteségek, stb., de nincs markáns különbség a videókban (nyilván a végén már megdöglöttek hogy időre kész legyenek, érthető a spórolás), DE nincs komment sem. Emiatt viszont a játékos nem érzékeli hogy volt-e értelme gürcölnie és rossz lesz a szája íze.
2. Cybergyerek: ja, az akit mindenki pofán akarna lőni. Ezzel is az a fő baj, hogy kevés az infó: meg lehet érteni (főleg az egyik DLC-vel együtt), végig lehet gondolni amiket elmond, de mégis lezáratlan, sok kérdés marad amire nem kapunk választ, sok új kérdés is felvetődik, de ezekre sajnos rákérdezni sem lehet. A játék összes többi meg előző részében megtudunk mindent, kiderülnek a dolgok akár visszamenőlegesen is, nem kell agyalni semin, szép kereken van magyarázat mindenre, de itt ez érezhetően összecsapott. Érdekesség, hogy a renegát úton viszont többször előjön az a konfliktus amit a gyerek is magyaráz, tehát végigvonul a játékon az a vonal is, nem csak úgy ukmukfukk bedobják a végén, de tény hogy mondjuk egy paragon Shepard sokkal kevesebbszer találkozik vele, és emiatt lehet olyan "légbőlkapott", "WTF", "miezaszar" érzete az embernek.
3. Fájó hiány: mi lett a társakkal. Szintén kevés infó, EC előtt ez borzalmasan rossz volt, fekete képernyő és vége, 'játssz a DLC-kkel ha akarsz'. EC-vel sokkal jobb lett, de itt is előjön hogy kevés a magyarázat: a mutatott képeken az életben maradt társak bizony simán ott vannak egyébként random töltelékszereplők helyett, de szöveg nélkül ezt is csak többszöri, többféle végigjátszással lehet észrevenni. Nem várok én fullHD CGI videóözönt, egy DA😮-féle kép+szöveg bőven elég lett volna, csak derüljön ki kivel mi lett (abban ez nagyon szépen megvolt, társakra meg területekre vonatkozóan lebontva hogy milyen döntésünk mit okozott, és bizony nem egy WTF-pillanatot okozva még a stáblista előtti pillanatokban is!).
Ezek miatt a befejezés gyenge, az amúgy nagyszerű és igazán minőségi trilógia kapott egy közepes lezárást. Nagy kár.

Na, jó kis wot lett, köszi aki végigolvassa.

Még van kedvem sci-fi rpg-zni, úgyhogy folytatok még ME2-ben egy gonosz lúzer k@cs@g faszit, ezzel úgy akarom hogy éppen csak túlélje a 2-t a béna idiótája (találtam hozzá guide-ot), és úgy nekimenni még egyszer a 3-nak.
Utoljára szerkesztette: genndy, 2015.10.05. 18:43:02

Csak akkor szólj, ha úgy érzed, hogy amit mondani szeretnél jobb, mint a csend.

#22458
Sziasztok!
A segítségetek szeretném kérni.
Két problémám van a mass effect 3-mal kapcsolatban.
Az egyik az én részemről, a másik a haveroméról.
Az én gondom az, hogy már két éve használom hibátlanul, és kb egy hónapja nem tudok meghívni barátot a multiban játszani.
A következőt írja ki: " You must "Enable Origin in Game" on the Origin (EA) client's page to use this feature"
A haverom meg most vette és egyszerűen nem nyílik meg neki a játékban a letölthető tartalom menü.
Később rá ellenőriztem, már nekem sem nyílik meg.
Ha valaki tud segíteni, megköszönném.


#22457
patch? másik driver? grafikus beállítások megváltoztatása?

Dante73
#22456
Sziasztok!
Kis segítség kellene. Még a 3. rész elején járok, (Néhányszor végigvittem már) Új gépem van, jelenleg videókártya nélkül, egy i5 4460-as procival, hd4600-assal a fedélzeten tolom. Szép és jó minden, míg el nem érek dr Bryson laborjáig. Oda elérek, hogy meglátogatnám, és betöltés közben szétfagy az egész, olyannyira, hogy csak egy újraindítás segít. Feladatkezelőt sem lehet elindítani. (Ill elindul, de nem hozható előtérbe) Valakinek valami tipp?

http://www.freetvmaci.info/

Papa01
#22455
Igen, így jó lett. A honosítás újratelepítése megoldotta problémát. Köszönöm a segítséged! 😊
Utoljára szerkesztette: Papa01, 2015.08.23. 11:28:15

If you ask me, you do what you want... :) Intel Xeon E5-2678 v3, 12-Core, 3300 MHz (33 x 100) | 32 Gb RAM | Geforce 1660Ti 6Gb

#22454
Sziasztok!

Az a kérdésem, hogy van-e valamilyen magyar klán, ahol Teamspeak/Mumble segítségével csoportosan lehet játszani a Mass Effect 3 Multiplayer játékban? Ha igen, akkor megköszönném, ha tagja lehetnék egy barátságos csapatnak. 😊

Gigabyte B760M DS3H, Intel Core i5-12400F, 32 GB DDR4, SSD M.2 Kingston 1 TB, Gigabyte RTX 3070 GAMING OC 8GB

#22453
És jó lett?

Papa01
#22452
Lehet frissítési probléma volt, köszönöm a tippet! 😊

If you ask me, you do what you want... :) Intel Xeon E5-2678 v3, 12-Core, 3300 MHz (33 x 100) | 32 Gb RAM | Geforce 1660Ti 6Gb

#22451
Igen, a végleges változat.

#22450
Üdv!
A honlapon elérhető "ME3_hun_1.1_setup" már a végleges fordítás? Mindent tartalmaz? (Hibákat is? <#zavart1>)
Előre is köszi!

Lenovo Y580 (i7 3610QM, 8GB RAM, GTX 660M 2GB, Samsung 840EVO 120GB SSD+1TB HDD)

#22449
Üdv!

A From Ashes DLC biztosan le lett fordítva (főleg, hogy anno 0. napos DLC volt).

Nem lehet, hogy a magyaríts telepítése után frissítette az Origin a játékot, és ez kavart be?
Vagy a magyarítás telepítése után lett felrakva a DLC?

Esetleg telepítsd újra a magyarítást, akkor hátha jó lesz.

Amúgy az utoljára kiadott magyarítás már nem béta volt, csak a telepítő készítője ezt elfelejtette kivenni belőle.<#wink>
Utoljára szerkesztette: S1M0N, 2015.08.17. 10:05:41

Papa01
#22448
Jeleztem a fórumban, köszi a tippet! 😊

If you ask me, you do what you want... :) Intel Xeon E5-2678 v3, 12-Core, 3300 MHz (33 x 100) | 32 Gb RAM | Geforce 1660Ti 6Gb

Papa01
#22447
Köszi a segítséged! 😊

If you ask me, you do what you want... :) Intel Xeon E5-2678 v3, 12-Core, 3300 MHz (33 x 100) | 32 Gb RAM | Geforce 1660Ti 6Gb

#22446
az a From Ashes DLC
Papa01
#22445
Köszi a válaszokat! 😊 A küldetés nevére már nem emlékszem. Emlékeim szerint egy protián obszervatórium romjainál egy hibernált egyedet kellett feléleszteni, hasonlóan mint Han Solo-t a Jedi visszatér-ben.. 😄 Egész pontosan ŐT.

If you ask me, you do what you want... :) Intel Xeon E5-2678 v3, 12-Core, 3300 MHz (33 x 100) | 32 Gb RAM | Geforce 1660Ti 6Gb

genndy
#22444
Esetleg a küldetés neve? És akkor nem kell találgatni, meg egy picit több információ <#whatever>
Elvileg csak a Citadel DLC nem magyar teljesen. Viszont az is igaz hogy a teljes fordítás béta, tehát lehet benne még baki. Képernyőmentés, küldd meg a fordítóknak aztán majd javítják. Ide kb. felesleges beírni, maximum ötletelni lehet (hacsak S1mon be nem néz, bár az egész utolsó oldalon nincs hsz-e, szóval kétlem).
Utoljára szerkesztette: genndy, 2015.08.17. 08:40:14

Csak akkor szólj, ha úgy érzed, hogy amit mondani szeretnél jobb, mint a csend.

#22443
Nem tudod esetleg melyik küldetés ami angol maradt?

Utoljára szerkesztette: bendáj17, 2015.08.17. 08:37:06

Papa01
#22442
Háát lehet.. 😊

If you ask me, you do what you want... :) Intel Xeon E5-2678 v3, 12-Core, 3300 MHz (33 x 100) | 32 Gb RAM | Geforce 1660Ti 6Gb

#22441
Lehet, hogy DLC küldi, amit még nem fordítottak le? Csak tipp.
Papa01
#22440
Sziasztok!

Annak mi az oka, hogy a feltelepített honosítás az ellenére az egyik küldetés angol nyelvű? Van valami ötletetek?
A honosítást nagyon köszönöm, élvezet így játszani! 😊
Papa
Utoljára szerkesztette: Papa01, 2015.08.16. 14:24:27

If you ask me, you do what you want... :) Intel Xeon E5-2678 v3, 12-Core, 3300 MHz (33 x 100) | 32 Gb RAM | Geforce 1660Ti 6Gb

#22439
gibbed mass effect savegame editor, tudod editálni a szinted meg a képesség pontjaid. talentpoints fül pl. ha gondolod megnézhetem hányas szinten és hány ponttal kezdtem a játékot (importált kimaxolt me2 mentéssel).

#22438
muszáj feltenni az összes multis dlc-t. egy nyamvadt embert nem fogsz találni anélkül.

ha fejleszteni akarod a karaktereid:
ismerkedj meg ezzel az oldallal:
http://social.bioware.com/n7hq/

és a következő fogalmakkal:

common/uncommon/rare/ultra rare

nemcsak a fegyverek, de minden gear, karakter, a karakterekhez tartozó kinézet és gear valamilyen kategória. a multiplayer store-ban lehet őket feloldani. lejátszott meccsek után kapsz kreditet (vagy veszel pénzért) és ebből lehet vásárolni.

Az inventory fül alatt a Weapons Weapon Mods Characters Consumables Gear ezeket nézegesd meg. több tucat fegyver karakter és egyéb cucc van. ez pl az én n7hq oldalam, katt ide <------.

ezen kívül van ops pack (megnyomod és hirtelen fullra tölti a pajzsod), medigél (feléleszted saját magad), thermal clip pack (megnyomod és fullon lesz a lőszered, valamint a gránátjaid is), és a kobra. gyakorlatilag egy rakéta, majd látod, hogy használják.

ha egy tanácsot elfogadsz: amíg a common fegyvereid nem érték el a level10-et, addig csak 5000 kreditért recruit pakkot veszel. utána amíg az uncommon fegyvereid nem érték el a level10-et, addig csak veterán pakkot veszel 20 ezerért. utána jöhetnek a drágább 66.000 és 100.000 kredites pakkok.

az indok egyszerű: amíg az alacsonyabb szintű cuccok, nem érték el a level10-et, addig esélyes, hogy a drágább csomagok is azokat dobálják ki, amiket egy olcsóbb pakkból is megkapsz. egy bronz meccs után kb. 14-17 ezer kreditet kapsz, egy silver kb 24-32 ezer, gold kb. 80.000 kredit, platinum kb. 150 000 kredit.

ezenkívül ha még nem kaptál sokkot 😄 érdemes elolvasni ezeket:

http://forum.bioware.com/topic/266359-list-of-biotic-and-elemental-tech-combos/
http://forum.bioware.com/topic/277136-gameplay-data-and-mechanics/

#22437
szerintem a from ashes mindenképp kell, de a leviathan is. egyrészt a küldetések is jók, másrészt nem kevés háttérinfót ad a reaperekről. szerintem szerves része mindkét dlc a történetnek és alapba benne kellett volna lenniük a játékban. az omega/citadel is elég hangulatos.

sajna a dlc küldik mass effect 2-ben meg 3-ban is hangulatosabbak a fő küldetések jelentős részénél. ráadásul ugye mindegyik dlc után/alatt lehet szinteket lépkedni. az új fegyverekről és fellelhető cuccokról nem is beszélve. A dlc fegyverek közt elég sok OP fegyver van, és az alapba könnyű játékot, még könnyebbé teszik.

Ryder62
#22436
Ha esetleg választani kéne akkor mindenképp Citadel.

"Do not click any buttons on the client" - Bethesda, 2018

Papa01
#22435
Értem, köszönöm a segítséged! 😊

If you ask me, you do what you want... :) Intel Xeon E5-2678 v3, 12-Core, 3300 MHz (33 x 100) | 32 Gb RAM | Geforce 1660Ti 6Gb

#22434
legkésőbb az utolsó küldetés előtt csináld meg a többit is, amit akarsz (pl. citadel, omega, leviathan). úgy több értelme van szerintem.
Papa01
#22433
Köszönöm az infót, amit megvettem pack-ot annak része volt! 😊

If you ask me, you do what you want... :) Intel Xeon E5-2678 v3, 12-Core, 3300 MHz (33 x 100) | 32 Gb RAM | Geforce 1660Ti 6Gb

#22432
A From Ashes DLC-t ajánlom, hogy rögtön vedd meg. Egy új csapattárs van benne, aki igen csak sok plusz érdekes információval szolgál a játék során. A többit nyugodtan megveheted később is.
Papa01
#22431
Sziasztok!

Végre elkezdetem a az ME3-at! 😊 A végigjátszás során mennyire gond, ha DLC-ket később veszek meg?
Köszönöm a válaszokat! 😊

If you ask me, you do what you want... :) Intel Xeon E5-2678 v3, 12-Core, 3300 MHz (33 x 100) | 32 Gb RAM | Geforce 1660Ti 6Gb

#22430
Köszi a választ. A resurgence dlc nem volt letöltve. Most már müxik.
#22429
Van a multihoz egy csomó DLC, de mind ingyenes. Azokat ajánlom, hogy töltsd le. Úgy valószínűleg könnyebben fogsz játékot találni.
#22428
Sziasztok! A multihoz kell vmi dlc vagy más okosság? Próbáltam játékot keresni, de nem találtam. Az origin-es alapjáték van meg nekem...
Utoljára szerkesztette: nyugiman, 2015.07.01. 19:38:29
#22427
Zavar mert így nagyon könnyű.
A save editort próbáltam. 1 szinten is indul de ha kap xp-t akkor felugrik 25. szint +amennyi xp-t frissen kapott. Biztos valami hiba kereső miatt, tudja, hogy az lehetetlen.
Most egy új megoldást találtam ki. A coalesced.bin fájlban llehet módosítani, hogy a szintekhez mennyi xp kell és hogy mennyi képesség pontokt kapsz, te is és a csapatod is. De ha most beállítom, hogy a 2. szinthez a 25 szinthez elegendő xp kelljen utána már csak azt kell beállítani minden szintnél, hogy arányosan növekedjen a szükséges xp.
Remélem sikerülni, ha nem volt érthető és másnak is van ilyen problémája akkor részletesen leírom.
#22426
Rendesen beimportáltam a 2. rész mentését, és mehetett a menet. 60 szint a max engem nem zavart a 25. szint kezdésnek. De ha téged zavar van save editor azt vissza állítod.

#22425
A képesség probléma megoldódott a későbbi plusz súllyal.
De továbbra is probléma, hogy az importált karakterem 25 szintű.
Ti hogy játszottátok ki a ME-t?
Ti is folytattátok a 2. rész szintje után a 3.at? Mert az 2. részbe ha beimportálod az 1. rész karakterét, akkor csak a paragon pontotokat és a döntéseket vitte át. A karakter 1. volt és nem vágta oda a kihívást.
Öcsém. Ti hogy csináltátok?
#22424
a képességek újratöltődését nagy mértékben befolyásolja hogy mennyi súly (fegyver) van nálad. Kezdéskor csak egy nagyon könnyű pisztoly van nálad, ezért ilyen gyors az újratöltődés. Ha majd felpakolsz rendesen akkor lassulni fog.
#22423
Sziasztok!

Újra neki kezdtem a Mass Trilogiának. Végigjátszottam az első részt, a mentésemet importáltam a 2. részben. A 2 részben így egy 1. szintű karakterrel játszottam aki kapott renegát és paragon pontokat az importálás miatt és az 1. részben meghozott döntéseim is továbbmentek a 2. részbe. Végigjátszottam a 2. részt is. 25 szinten fejeztem be a játékot. Elkezdtem a 3. részt is.
Itt jön a probléma.
Miután importálam a 2. rész mentéseit. Megkaptam az előző részekben hozott döntéseket és renegát/paragon pontokat. Viszont 25.szintű a karakterem. Továbbá harmad annyi újrahasználási ideje van a képességeknek mint amennyit a mass effect wikia ír. Néztem a neten egy képesség szimulációs oldalt és ott is csak harmad annyi a képesség visszatöltődési idő.
A wikia oldalán kb. 8-10 ms kell egy képesség újrahasználásához, itt viszont csak 2-3 ms.
Elindítottam (ME3) egy új karaktert (Shepard, nem importált, teljesen sima) és neki is csak 3 ms az idő.

Egy save editorral szerintem sikerülni fog, hogy a ME2 mentésemet level 1. szintűre állítom, de hírnév és a döntések megmaradnak. Ez oké. Ahogy annak lennie is kell. De mi ez a 3 ms cooldown?

Remélem tud valaki választ adni, mert így is legnehezebb szintet játszok (így a nehézség állítása nem megoldás), úgy, hogy az elköltött képességpontjaim se csökkenjenek 10 pont alá, mert akkor már nagyon könnyű lesz. Ez a 3 ms cooldown pedig csak ront a helyzeten mert már így lőni sem kell olyan gyorsan tudok ismét pl. hamvasztani.

A válaszaitokat és segítségeiteket előre is köszönöm!
Amiga
#22422
Fájdalmasan messze. :-)

A pisztácia elfogyott, csokoládé nem is volt.

Systore
#22421
de felismerte, köszi. nem gondoltam rá. ez az
Shiwo
#22420
shazam nem ismeri fel ?

RPG, Photoshop, \../, `;,,;´ ,\../

#22418
Igazad van, a videó tetszik természetesen de még messze a megjelenés.

Amiga
#22417
Most már mindenre azt mondjuk, hogy hype? Ilyen alapon bármit mutathatnak, az úgyis hype.

A pisztácia elfogyott, csokoládé nem is volt.

#22416
Elég jó videó de csak hype az egész 😄

Kmarha
#22415

Ennek az oldalnak, üzemeltetés és moderálás hiányában befellegzett. Amíg ez nordan és hasonszőrű társainak a játékszere marad, addig én itt végeztem, nem idegesítem magam.

#22414
typot nem szeretek otthagyni
Utoljára szerkesztette: ldavid, 2015.06.14. 07:16:28
Fenrir
#22413
Nem sikerült elsőre helyesen trollkodni, hogy szerkeszteni kellett a hsz-t? 😊

A halál csupán a kezdet...

#22412
csak azt senki sem kérdezte <#hawaii>
Utoljára szerkesztette: ldavid, 2015.06.13. 16:27:07
Fenrir
#22411
Jah, de a másik dlc-re él amit mondtam 😊

A halál csupán a kezdet...