Splinter Cell: Blacklist

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

#576
Lehet nekem is ezt kéne, bár csak 1 éves.
#575
Beszarás. Újratettem a komplett gépet, Windows-t, mindent, most megy a játék fagyás nélkül. Ezek szerint már tele volt szemetelve a gép. :) De legalább már megy a coop. Most toltam le Briggs elsö küldijét Realistic nehézségen, párszor nekifutottunk, de csak meglett. Ráadásul még hozott is a konyhára 400K dollárt. :)

Acer Predator Helios 700, i9-9980HK, 64GB RAM, NVidia GeForce RTX 2070 8GB, 2TB SSD, 1TB HDD, Win 11 ASUS Rog Strix G17, AMD Ryzen 9 7945HX, 64GB RAM, NVidia GeForce RTX 4080 12GB, 6TB SSD, Win 10

Maxtreme
#574
azt kizárt hogy úgy megcsinálod, mondom ezt a 14. körnél. Lesz olyan kör ahol drone-ok tömkelegét küldi rád.
Esélytelen úgy hogy ne vegyenek észre.

grebber
#573
Én ezeket 100% Ghostba vittem végig sõt eldurrant az agyam és a 20 hullámosat is úgy akarom de hát 4. körben mindig lebukok :(

Next PC upgrade: 2022

Maxtreme
#572
a hiba az ön készülékében van :)
Itt mindig teljes képernyõbe indul, és megjegyezte a felbontást is.

#571
Amúgy az ötezredik splinter cell után amit összesen kiadtak pc-re meg konzolokra a jubiszoft még mindig nem tudja hogy hogyan kell egy játékot úgy megcsinálni hogy nem ablakban induljon el minden indítás után???<#taps> meg vissza veszi a felbon<#eljen>tást amire beállítottam?? Király!
wedge31
#570
Igen jó nehezek az biztos, a csecseni küldit cirka 2 óra alatt sikerült megcsinálni maxra de mivel megszállot sunyogó vagyok még élveztem is...<#nyes>

In my restless dreams, I see that town... Silent Hill.

Maxtreme
#569
a fõszál az nyilván :)

Én is csak a végigjátszás után álltam neki a melléküldetéseknek.
Grim misszióival az a bajom hogy nincs checkpoint.

#568
Szerintem is jó lett.
A 3. rész a nagy kedvencem, a DA-t és a Convictiont kihagytam, mert, hogy már nem olyanok mint a régiek. Convictiont direkt kerültem is.

Tényleg kicsit újszerû kicsit más, de VÉGRE lehet lopakodni és TERVEZNI dolgokat. Annál nincs jobb érzés, mint az ember eltervez egy dolgot és örömmel látja, hogy sikerült is úgy kivitelezni, ahogy elgondolta. Ez hiányzik nekem sok játékból.

Fel kell tolni a nehézséget és mehet a móka. És így viszont az "akciós" vonal meg direkt hozzáad a játékoz. Volt olyan, hogy nem sikerült észrevétlennek maradnom és futok az életemért, erre a sarkon szembefutott velem szintén egy õr. Azzal a lendülettel csaptam is le. :D

wedge31
#567
Nem is mertem még kiprobálni mert nem tudom beszámit e az ottani gyilkolászás a végelszámolásba. Nekem a Grimsdottir küldijei jöttek be eddig de a föszál most mindent visz, szvsz.

In my restless dreams, I see that town... Silent Hill.

Shep
#566
Hát ez igaz, ha sokan vannak az kellemetlen. Kobinosok tetszettek nekem is legjobban.

"...a labda mindenhol gömböly?, a focisták mindenhol kenhet?ek, a bírók meg mindenütt befújják a kamu büntet?t" Játszd körbe coin+concede kombóval!

Maxtreme
#565
Mellékszálként sztem nem gáz :)

Az igaz, de ha van belõle 2-3 darab és két irányból jönnek (megjegyzem kurva gyorsak) egyik szinte tuti elkap, és amíg ütöd, az idõ alatt szépen odaérnek a csúnya gengszter bácsik és szarrá lõnek.

Mellékesen eddig nekem Kobin küldetései jöttek be a legjobban (a mellékszálat nézve)
Azokat egy hangtompítós sniperrel pöccre meg lehet csinálni :)

Shep
#564
Nem hát de nem is értem minek kellett ez a hülyeség a játékba? Kutya meg nem vészes, mert sarok mögül ugyanúgy lekapható.

"...a labda mindenhol gömböly?, a focisták mindenhol kenhet?ek, a bírók meg mindenütt befújják a kamu büntet?t" Játszd körbe coin+concede kombóval!

Maxtreme
#563
ez a COD spec ops szerû 20 hullámban jönnek az enemyk móka nem is olyan egyszerû. Még így sem hogy igencsak tápos fegyóval nyomja az ember.
..ja és mondtam már hogy utálom a kutyákat? :D
Komolyan a legszemetebb ellenfél a játékba. Küldjön rám 30 katonát, 20 páncélos monstrumot, szarni bele, de a kutya pff :)

Maxtreme
#562
Sajna már nem tudok mert leszedtem az 1.2-est.
Lényeg az hogy bizonyos távolságból mindenki õsz volt :DD Átvezetõkben volt aki közelrõl is.

Shep
#561
Képet nem csináltál? Megnézném milyen úgy :)

"...a labda mindenhol gömböly?, a focisták mindenhol kenhet?ek, a bírók meg mindenütt befújják a kamu büntet?t" Játszd körbe coin+concede kombóval!

#560
Na az komoly :D
Shep
#559
Gyorsan megöregedtek :)

"...a labda mindenhol gömböly?, a focisták mindenhol kenhet?ek, a bírók meg mindenütt befújják a kamu büntet?t" Játszd körbe coin+concede kombóval!

Maxtreme
#558
Nálam teljesítmény javulást nem, de jó pár bugot hozott. :) (minden karakternek õsz haja lett (lol) az átvezetõk szaggattak-rángattak-holott a patch elõtt 90 fps körül mentek, néhol kihagyott a hang)
Még jó hogy eltettem elõtte az 1.1-es verzióm.

PhantomAss
#557
egyetértek, szerintem is jó lett, hozza az elsõ sc-k hangulatát. Mondjuk nekem a double agent nem tetszett, katasztrofális irányítása volt, tipikus elcseszett konzolport.
A conviction nekem bejött.
Ez a rész viszont nagyon zsír, bár az irányítás néhol nyögvenyelõs kicsit, de megszokható

GOOBY, pls

#556
Valakinél az 1.02-es patch felrakása után teljesítménynövekedés tapasztalható? Mondjuk akinek 3 magos gépe van vagy kisebb :P
Letöröltem, de ha valamit is javít, felraknám ezért kérdezem, hátha...
wedge31
#555
Teljesen egyetértek. Számomra a legfontosabb elem visszatért ebbe a részbe mégpedig a gyilkolás nélküli sunnyogás.

In my restless dreams, I see that town... Silent Hill.

highlander15
#554
Új játékot hogy lehet kezdeni benne?

\"Gondoltál már valaha arra, hogy egyszer egy olyan emberrel fogsz találkozni, akivel nem kellene baszakodni?\" -Clint Eastwood- TRABANT-VOLVO-ZSIGULI

Maxtreme
#553
Így jó pár óta játék után pár szó tõlem is a játékról, már ha érdekel valakit. :)
Elõzetesnek annyit hogy az egyik kedvenc sorozatomról van szó, a conviction-ön kívül az összes részt nagyon szerettem.
Az utóbbi miatt kissé szkeptikusan álltam a blacklisthez (az elõzetes képeket, infokat, videokat direkt nem követtem, és nem néztem meg.- max még nagyon a fejlesztés elején)

Nem akarok regényt írni, csak röviden annyit hogy csalódtam, de NAGYON pozitívan. Azt kell mondanom a harmadik rész óta nem született ennyire jó splinter cell.
Igen, kicsit más lett játékmenet, és játékmechanika szempontjából is, de szerintem elõnyére Nem adhatják ki ugyanazt amit x sok éve.

Remek dolog hogy mindenki megtalálja a kedvére való játékstílust. Lehet rambózni is, de ha valaki a sunnyogást szereti (jelen) az is kivitelezhetõ a játék 90%-ában.
A történettel igazából semmi bajom, nem kiemelkedõ, de ennél több egy ilyen játékba szerintem nem kell.
A látványilag piszok szép (eltekintve 1-2 nappali helyszíntõl ami inkább átlagos) és az optimizációval is jó munkát végeztek a programozók.
A szinkronhangok kb mint 1 profi akciófilm szintjén vannak. :)

Külön kiemelném a magyar lokalizációt, ami 1-2 apró érdekességen kívül szintén remekül sikerült.

#552
Hát nekem a 2. patch se oldotta meg a fagyáshibákat, szóval továbbra se tudok játszani az EREDETI játékommal, csak ha felcrackelem, de úgy meg nincs ugye se coop, se multi. Az Ubisoft kinyalhatja a seggem. Na mindegy.

Valaki tudna válaszolni az 540-es hozzászólásban feltett kérdésekre? Köszi.

Acer Predator Helios 700, i9-9980HK, 64GB RAM, NVidia GeForce RTX 2070 8GB, 2TB SSD, 1TB HDD, Win 11 ASUS Rog Strix G17, AMD Ryzen 9 7945HX, 64GB RAM, NVidia GeForce RTX 4080 12GB, 6TB SSD, Win 10

wedge31
#551
Nekem eddig se tüntek el csak pipa került melléjük.

In my restless dreams, I see that town... Silent Hill.

grebber
#550
Fasza amióta fentvan a 2 .patch nem tünnek el a melékküldetések miután megcsináltam õket így acsikat se adja be :(
Már nem csak a steam szopat <#rinya>

Next PC upgrade: 2022

#549
Optimise engine to improve performance on older AMD CPUs - Ezt jó látni.
Shep
#548
Igen, bár van pár dolog amivel nem értek vele egyet de hát ez nem is baj :)

"...a labda mindenhol gömböly?, a focisták mindenhol kenhet?ek, a bírók meg mindenütt befújják a kamu büntet?t" Játszd körbe coin+concede kombóval!

Maxtreme
#547
igen, ezen én is néztem egyet :D
De ettõl függetlenül nagyrészt igaza van.

Shep
#546
Nem úgy, hanem, hogy olyan Splintert szeretne amik ilyen helyszínen játszódnak.

"...a labda mindenhol gömböly?, a focisták mindenhol kenhet?ek, a bírók meg mindenütt befújják a kamu büntet?t" Játszd körbe coin+concede kombóval!

wedge31
#545
Nem multis pályák? még nem volt idöm kiprobálni .

In my restless dreams, I see that town... Silent Hill.

Shep
#544
Vízalatti bázison, meg az ûrben?? Mit szed ez a gyerek?

"...a labda mindenhol gömböly?, a focisták mindenhol kenhet?ek, a bírók meg mindenütt befújják a kamu büntet?t" Játszd körbe coin+concede kombóval!

grebber
#543

Next PC upgrade: 2022

Maxtreme
#542
http://www.youtube.com/v/fnj1Tskh6Fc&fs=1&rel=0&color1=0x4E7AAB&color2=0x4E7AAB

#541
*viszont

Acer Predator Helios 700, i9-9980HK, 64GB RAM, NVidia GeForce RTX 2070 8GB, 2TB SSD, 1TB HDD, Win 11 ASUS Rog Strix G17, AMD Ryzen 9 7945HX, 64GB RAM, NVidia GeForce RTX 4080 12GB, 6TB SSD, Win 10

#540
Két kérdés:
- ha újrakezdem a játékot nehezebb fokozaton, megmaradnak az elsô játék során megszerzett eszközök/fegyverek? Vagy tök elölrõl kezdödik minden és újra meg kell öket szerezni?
- hány küldetése van Grimnek, Briggsnek, Charlienak és Kobinnak? Grimnél és Kobinnál 3on vagyok túl, Charlienál most kezdem a 4.ket, Briggsnél még egyet se tudom (nem megy a koop, predig eredeti a játék, csak Uplay online mód esetén kifagy). Viszont a játékban elfogtam a gonoszt, lepergett a credits, de megint a repülön vagyok, Visconti se Grim, se Kobin nem ad már küldit, de a csíkjuk mèg nem teljes. A credits után hogyan tovább?

Köszi.

Acer Predator Helios 700, i9-9980HK, 64GB RAM, NVidia GeForce RTX 2070 8GB, 2TB SSD, 1TB HDD, Win 11 ASUS Rog Strix G17, AMD Ryzen 9 7945HX, 64GB RAM, NVidia GeForce RTX 4080 12GB, 6TB SSD, Win 10

#539
Itt az igazság.

Megint a pénz beszél, kutya ugat, szindróma...csak valakik nem képes felfogni viszont vannak akiknek az új ötlet tetszik és még van egy réteg, aki inkább a Double Agent féle megvalósítást elõnyösítik, ami az elõzõ részekre épül ;-)

Shep: A mozgást nem az ellenfelekre, hanem Sam-re értettem. Nincsen semmi gond se az AI mozgásával, csak ez a Sam féle laza, bárgyú mozgás nagyon nem illik fõleg Tom Clancy nevéhez se :D
#538
Én mindig ugyanazzal jövök, ha megfigyeled...próbálok a saját meglátásaimmal érvelni mindig :)
grebber
#537
"tömegeknek szánt cover shooter"

Nem nagyon agyon nem! Maximum ha úgy játszod és azért az nagy különbség!

Next PC upgrade: 2022

Muki100
#536
Ha más játékot csinálnak nevezzék máshogyan.
Egyébként a Chaos Theorynak sikerült az addig bevált formán úgy fejleszteni, hogy hû maradt a stílushoz de sok újítás is belekerült.

A Blacklist egyértelmûen egy identitászavaros rész, látszik hogy utólag nagyon erõlködtek a régebbi részekre hasonlítani - ez az adott keretek között elég jól sikerült. Ennek ellenére is csak egy tömegeknek szánt cover shooter, ha ugyanez a játék jött volna ki 3. résznek egész biztos botrányosan értékelik. Ma persze a butított játékok korát éljük, így simán GOTY jelölt lesz ez is.

\"Várunk helyén k?halom, árnyékban h?vös hajnalon, Egy elhagyott tartományról álmodom\"

Shep
#535
De akkor nem értem a problémádat, értékeld te is máshogyan! El kell fogadni ,hogy ami 6-8 évvel még jó volt ma már nem biztos, hogy eladható lenne, legalábbis nem akkora mennyiségben, hogy profitot termeljen. aki nem tud/akar megbarátkozni az új világgal annak ott vannak a régi részek. Amúgy ha meg csináltak volna egy tök olyat, mint a régiek akkor meg az menne, hogy de szar, csak rókabõr, semmi újítás. Nem lehet mindenkinek az örömére tenni de én azt hiszem itt amit lehetett megtettek a régi rajongók érdekében is. Aki lopakodni akar van rá lehetõsége bõven. Fisher-rel meg a hangját leszámítva semmi gond nincs, bár igazából a játék felénél már azzal sem volt gondom.

"...a labda mindenhol gömböly?, a focisták mindenhol kenhet?ek, a bírók meg mindenütt befújják a kamu büntet?t" Játszd körbe coin+concede kombóval!

grebber
#534
Mást irányt vett a game!El kell rugaszkodni a régiektõl ennyi akinek nem megy ne játsszon vele.

Next PC upgrade: 2022

Muki100
#533
Attól még hogy jó játékot csináltak nem jelenti hogy jó Splinter Cellt is csináltak. Ugyanilyen volt még pl. a C&C Generals, amit istenítettek akik korábban egy C&C-vel sem játszottak, pedig semmi köze nem volt a tibériumos vagy red alertes játékokhoz.

Pont az alább linkelt E3 videó jól bemutatja, milyen felfogással készült el a Blacklist. Csak azért lett elviselhetõ a végeredmény, mert a fejlesztés felénél kénytelenek voltak a negatív visszhangokra reagálni.

Ettõl még nem változtat a tényeken: a régi Samu elveszett, helyette van egy új semmilyen karakter, akinek vehetsz kevlár ruhát, AK47-et és shotgunt, crossbowot(!), rózsaszínen világító wallhack szemüveget, és egyértelmûen assassin leszármazott a mozgásából ítélve. És ne feledjük el a kötelezõ négert, aki a játék "csúcspontjaként" csempész egy kis CoDot a játékba.

A leginkább kiemelendõ jó pont viszont a mapok száma és remek tervezése, kár hogy sok még ígyis fényes nappal játszódik. Legalább a convictionnel ellentétben tényleg lehetõvé tették a nem halálos végigjátszást, nem parasztvakítás volt a reklám. Ennek ellenére ez már egy teljesen más mûfaj, másképp kell értékelni mint a régi részeket.

\"Várunk helyén k?halom, árnyékban h?vös hajnalon, Egy elhagyott tartományról álmodom\"

#532
Nekem személy szerint nagyon tetszik ez a rész, szinte ez tetszik a legjobban. A Convictionos felfogás már olyan 10/7 pontos volt szerintem, magyarul nekem annyira nem volt bajom vele viszont annyira el sem ájultam tõle.
Viszont a Conviction óta a régebbi részektõl teljesen eltér. És azt semmiképp nem sikerült nekik visszahozni a Blacklist tel sem.
A régebbi részekben szarabb volt az irányítás, ezt úgy mondom nem lehetett a magasból ráugrani így az ellenségre, csak ha pontosan alattad volt és megnyomtad a leesés gombot. Most pl multiplayerozok, és 8 km messzirõl átugranak rám...
No meg lassabban lehetett ott menni, nem lehetett így mindenen csúszni mászni fénysebességgel, a fegyverek is kezelhetetlenebbek voltak, ennyi kivégzési mód sem volt, meg ilyen jól mûködõ human shield mód, de (lehet hogy ezek miatt) valahogy tényleg egy nagyon jó stealth játék volt. Gondolkodni kellett merre is mész pontosan, nem volt mindig egy nyíl ami jelzi hogy hova menj, ki kellett jutni idõre pl. anélkül hogy pontosan tudnád merre, miképp, meg az ellenség is egybõl szitáválõtt hogyha meglátott, gyanakodott hogyha közel mentél vagy meghallotta ahogy megölöd a társát, ha meglátta a tetemet akkor mindenki keresett téged, meg ilyenek. Annál tényleg lopakodni illett, csendesen gyilkolni, mert másképp nehezebb volt. Például a fegyverhez ott nem nagyon nyúltam (szerintem evvel nem vagyok egyedül). Fõleg azért mert jóval nehezebb volt kilõni az ellenséget, meg hangosabb volt, észrevettek. Ittsem nyúlok fegyverhez de itt simán ki lehet tenni õket hangtalanul egy kis stukkerrel (kivéve a sapkás emberkéket).
A régi részeknél ezek miatt rá voltál kényszerítve a lassú, lopakodós és a csendesen gyilkolós dologra. Itt viszont minden teljesen fel van pörgetve, könnyebb az irányítás, nyilak ezrei, ide menj-oda menj. Akkor annál a tüzes pályánál is pl.... Hát mennyire kiszámítható már hogy hol mészz.... Meg mikor mondja hogy találj utat ide meg oda. Ott is a sziklákon ugrálsz, 2 gombbal utat találsz. Szóval eléggé le is van butítva. Ott meg régen ha nem lett volna a térkép szépen eltévedtél volna. Én jó sokszor nem tudtam merre kell menni. Meg ott sokszor adott volt egy nagy bejárható pálya több küldivel, itt meg mintha egy folyosó lenne ami be van barikádolva néhány helyen, de csak egy irányba haladsz mindig.
Na szóval értitek mire gondolok. Szerintem ezek a dolgok miatt lett más a Splinter Cell. Fõleg a dolgok felgyorsítása, a nyíl megjelenése, térkép eltûnése, hipergyors akciók, butább ellenségek, szuper csendes fegyverek, kütyük és ezek a lebutított pályák pusztították el a régi Splinter Cellt.
Ezeken felül mondom nekem bejön nagyon ez a stílus is, sõt nem is nagyon tudom meik a jobb. De szerintem ez a különbség a régi és az új között
Shep
#531
Mozgás miért béna, teljesen jók az animációk. Nézz már meg egy CT-t, csúszkálnak az emberek, csak tõbõl mozog a lábuk, meg ilyenek. AI semmivel nem rosszabb, mint pl az agyon magasztalt CT-ben sõt sokkal jobb, mert az aztán marhára realisztikus volt, hogy beálltál a sötétbe és kész, senki nem vett észre, még ha 10cm-el állt melletted akkor sem. Optimalizáltsággal sincsen semmi gond, teljesen jól állítható, mindenki megtalálhatja a gépének megfelelõ beállításokat. Maxon akarod futtatni, ja kérem azért áldozni is kell. Egyébként, meg a régi SC-ek mind nagy gépigényükrõl voltak híresek. Történet meg hát az egyén függõ, nekem személy szerint az elõzõ rész bosszúállós, több csavaros, mindenkit levágok története jobban bejött.

"...a labda mindenhol gömböly?, a focisták mindenhol kenhet?ek, a bírók meg mindenütt befújják a kamu büntet?t" Játszd körbe coin+concede kombóval!

grebber
#530
Ezt írta: "egyszerûen borzasztóan rossz minõségû az irányítás"

Ere jöttök itt a korábbi részekkel meg minden mással.
Kíváncsi vagyok neki miért nem jó.Bár a Tomb Raideres QTE sírások után már semmit nem lepõdök meg.

Next PC upgrade: 2022

#529
Meg a felszerelések, kütyük amik még egész baró.
#528
Sam Fisher szinkron, béna mozgás, egyéb irreális dolgok amik 2003 óta belekerülhettek volna (realisztikusabb AI) és az optimalizáltlanság.
A sztori egyetlen mentség a játékra, mert az talán a legjobb az összes Splinter Cell közül. Kivéve a Chaos Theory-t :P
Muki100
#527
Mondjuk ott, hogy köze nincs a régi splinter cellekhez.

\"Várunk helyén k?halom, árnyékban h?vös hajnalon, Egy elhagyott tartományról álmodom\"