Dwarf Fortress
Jelentkezz be a hozzászóláshoz.
És megvan az elsõ halottam. Az egyik kezdõ törpe, a vadász. Soha, az istennek sem akart elkezdeni vadászni. Gyártattam vele csont és fa lövedékeket, szal be volt kapcsolva olyan skill, ami artifact-esélyes. Csinált egy elég béna karkötõt, legendary craftsdwarf lett. Aztán most látom, lenn fekszik a vízesés alján. Fogalmam nincs, hogy került oda, most nem kezdtem el építtetni az öngyilkos hidat. Lehet, hogy végül megpróbált vadászni, és ez lett belõle? Bénázott, mert még sosem vadászott élõben, beesett a folyóba, és nem tudott kiúszni a vízesés elõtt...? Na ez már nem derül ki soha biztosan.
a vod-okat pedig az oldal menti el, arra gondoltam, nem úgy,hogy gépre lementeni 😊
How much can you take,before you snap?
Elmenteni? Annyi helyem biztos nincs, 95-100% közt zsonglõrködöm a vinyómon öt éve. 😛
ráadásul el is tudod menteni
How much can you take,before you snap?
http://mccaine.org/2013/10/09/dwarf-fortress-a-marxist-analysis/
Ez már több, mint beteg.
Most perpill van három vízeséses lépcsõm, föld feletti és alatti farmjaim, megvan a védelem, teljesen be tudok zárkózni akár örökre, van hely 100 törpének, a kaja mindenféle helyrõl hegyekben áll (vadászok, halászok és farmerek özönlöttek a migrációs hullámokban), és elkezdett felfutni az ipari termelés is. Óvoda még nincs, felülvilágítók már megvannak, ideiglenesen kõvel és fával lefedve.
Viszont úgy hagytam abba tegnap, hogy loadgame lesz, a vízesés mellé akartam hidat építeni, aztán miközben mást mókoltam, láttam, hogy meghalt egy törpém és a kutyája. Néztem, hogy mi van, láttam, hogy lenn van a holtteste a nagy kinti vízesés alján. Aztán amíg nézelõdtem, érkezett még egy törpe, aki túlélte a zuhanást de megfulladt. Aztán jött még egy. Meg még egy. Meg még egy. Vagy húsz törpe halálát néztem végig fél percen belül, mint a lemmingek, ugráltak le a sziklán. Fogalmam sincs, miért, elvileg nem kellett volna odamenniük.
Szal most ez kicsit visszavetett, és az a baj, nem tudom, mennyivel elõtte mentettem. Lehet, hogy nagy szopás lesz, de már kezdek úgyis hozzászokni, hogy ugyanazt csinálom újra meg újra...
Tesztjáték megvolt, na, akkor még EGY újrakezdés, amiben megcsinálom szépen...
most pedig ereszd ki magadból az állatot és oltsál le, ahogy szoktál, anyázva, fröcsögve!
Az egy dolog, hogy más stílus, de a jRPG-k is más stílus mint a nyugatiak, meg a Diablo is más mint egy Mass Effect.
Egy "alap" rougelike egy az egyben Diablo jellegû hack'n'slash, vagy inkább a Diablo egy grafikával rendelkezõ rougelike. Az mondjuk egy másik kérdés, hogy a Diablo szerepjáték-e, de igazából az, egy szar gyaszatolós kaland egy tápolást pártoló mesélõnél. 😛
na jó, kicsit túloztam,tényleg van közük egymáshoz, az rl-nek és az rpg-nek. de teljesen más stílust képvisel a kettõ, ezért sem szeretem egy lapon említeni õket.
How much can you take,before you snap?
Hm, ha ezt a termet kombinálnám a meeting hallal...
Vagy lehetne ez a bejárat fent... Eh, de ez még tovább komplikálja az egészet...
Én egyébként tegnap nekiálltam megcsinálni a beltéri vízeséses rendszert...vagy hatszor. Volt, hogy elárasztottam az erõdöt, egyszer rászakadt a barlang a bányászomra mert azt hittem, a floor gate floornak számít, egyszer eltörte a kisujját az egyetlen bányászom és soha nem épült fel, egyszer éhen döglöttem mert a nagy építkezésben elfelejtettem lerakni a farmokat, meg egyszer addig eltököltem az idõt, hogy megjött az elsõ goblin támadás, én meg álltam letolt gatyával védelem nélkül. És ráadásul ennyi próbálkozásból sem sikerült olyan megoldást találnom, ami teljesen megfelelne.
Próbáltam egyetlen tározóból indítani a vizet, úgy sajnos vezérlést igényel, mert kevesebb a befolyó keresztmetszet mint a kifolyó, és hamar leürül, és onnantól csak a betáphoz közeli lyukakon jön víz.
Egy kockányi lyuk nem elég, mindenfelé fröcsög, megoldásnak az tûnt, hogy külön betáppal egy kockányi lyukakon jön a víz, ráfolyik egy oszlopra, amirõl a környezõ nyolc kockányi rácson folyik le. Ilyenkor kellemes 5x5-ös párafelhõt csinál. Olyan 10 szintet tudok párásítani, az több, mint elég.
Amivel szívok, hogy nem lehet egyszerre minden, nem férek el. A terv az lenne, hogy:
1. Legyen beltéri vízesés olyan központi helyen, ahol minden törpe megfordul. Elsõ körben a meeting hall bejárataihoz akartam, de ahhoz nincs hely, jobb, ha a hall kellõs közepén zubog, vagy egy elõszoba jelleggel a lépcsõ és a hall/workshopok közt.
2. A meeting hall legyen faragott és nyitott az ég felé. Az elsõ szint szikla a 4. szinten van, addig ki kell nyitni a gödröt. Egyrészt nagyon macera megépíteni, feszt bezárja magát meg lezuhan a bányászom, másrészt nincs hely rendesen.
3. Az egész legyen kompakt, ne kelljen a törpéknek össze-vissza rohangálniuk a munkahelyük és a lakhelyük közt, de közben azért menjenek át a misten.
És rohadtul nem akar összejönni. A legfelsõ szintben össze-vissza mennek a csatornák, amik aztán megakadályozzák a felülvilágító elkészítését, ráadásul elveszik a helyet a hagyományosan konyha-kajafeldolgozó-raktár szintem elõl.
A felülvilágító lehetne kibontva és üvegbõl visszaépítve, de az valami iszonyatos mennyiségû munka, rettentõ lassan készül, és amíg nincs kész teljesen, használhatatlanok a szintek, amiket átvág.
Azt akarom kipróbálni legközelebb, hogy mi van, ha a vízesésben a középsõ oszlop a fõ lépcsõm. Ezzel azt az elvet bukom, hogy a fõ lépcsõm kifusson a felszínre, de végülis az talán nem baj, lehet majd a bejárathoz védelmet rakni. Meg lehet, hogy lemossa a törpéket majd a víz, az sem lenne túl szerencsés...
Na, szóval jól el vagyok, van részem sok "mókában"...
How much can you take,before you snap?
How much can you take,before you snap?
Végre egy klón, ami nem hanyagolja el az egyik legfontosabb dolgot, a karakterek személyiségét, emlékeit, viselkedését.
Ja, és igen fasza grafikája van.
How much can you take,before you snap?
Végülis mindegy...
Aztán elcsúszik a verzió, a mod lemarad, nem akar majd lépést tartani az eredetivel, mert nagyon más irányba ment, és már sok munka van a mellékágban. Aztán közben az eredeti elfejlõdik, kerülnek bele új funkciók, amik aztán örökre hiányoznak majd a modból...
Mount&Blade esetében volt pont ugyanez, Warband után a With Fire and Sword fájóan hiányos volt, az még az alapjátékra épült, nem a Warband kiegészítõre. Erõs visszalépés volt, pedig elsõre nem látszott rajta.
Masterwork DF -ot használja valaki rajtam kívül? Gyakorlatilag a DF 0.34.11 kiegészítve pár moddal. Lehet ork és kobold erõdöt is építeni, adventure módban warlockot játszani, stb...
Az alap dwarf módban is van pár eltérés: többféle épület, fejlesztési ágak, stb...
What is Masterwork Dwarf Fortress ?
Short Summary
~25% higher FPS
Ascii, JollyBastion, Ironhand or Phoebus Tileset
A GUI to enable/disable 90% of the mod
35+ races
110+ new buildings
1100+ creatures
2000+ new reactions
1000+ plants and items
Temples, Guns, Mages and Slaves. Runes, Mithril, Automatons and Raptors
Countless new tactical possibilities
http://www.bay12forums.com/smf/index.php?topic=125633.0
Folyamatosan fejlesztgetik, a múlt héten volt a legutolsó frissítés, V4i-re.
Meg nem is próbálják, mindenki inkább UI és grafika terén próbálja überelni a DF-et, aztán a játék maga meg üres. A Rimworld-öt kb két óra alatt "játszottam végig", jutottam el olyan szintre, hogy már újat nem tudott mutatni a játék, kihívás meg már nem volt. Tudom, alfa.
Meg nagyon érezhetõ volt, hogy nincs mögötte a DF-es világgenerátor, hogy az egész világ abból az egy mapból áll, ahol vagyok. DF teljesen más érzetet ad.
Ez a Banished meg szép és fasza, de nem érzem magamban az erõt, hogy belakjak egy teljes térképet, ahhoz kicsit túl instabil, pengeélen táncolós a gazdasága. Nem kegyetlen annyira a játék, mint a DF, de azért elég zord így is, nagyon kell rá figyelni, és nem ad annyi sikerélményt.
Szal marad a DF, kezdem is újra azt a véresõs mapot.
és jobban belegondolva, azért, aki már többet játszott DF-el,mint egy egyszerû tutorial,annak ebben a mûfajban nehéz újat mutatni. 😊
How much can you take,before you snap?
A DF sokkal személyesebb.
Szal kicsit meguntam, viszont kedvem lett megint DFezni. Szerintem újrakezdem a véresõs, három folyó találkozásos pályát. Akarok olyan meeting hall-t, amibe vízeséses ajtókon keresztül lehet bejutni, és a régi, elkezdett erõdbe azt már nem lehet belemókolni sajna...
How much can you take,before you snap?
egyébként én a Banished-et várom már,mióta pár hónapja megláttam egy videót a játékból. brutál jónak ígérkezik!
http://www.shiningrocksoftware.com/
How much can you take,before you snap?
http://fullglassemptyclip.com/2013/11/dorflike-roundup/
How much can you take,before you snap?
Van ez a Prison Architect, ami kvázi egy DF a börtönben.
Aztán van egy másik, ami nekem sokkal inkább mozgatja a fantáziámat, a RimWorld, ami Prison Architect IN SPACE!!!. Kicsit talán inkább a régi, egyszintes DF-re hasonlít.
Meg van egy Spacebase DF-7, az valami ûrállomásosnak tûnik, szintén ilyen menedzselõs, építkezõsnek.
Na és nagyon hiányolom a Star Command PC verzióját, ami meg egy ûrhajós Theme Hospital, úgy ránézésre. Elvileg idén februárra ígérték, de csak telefonra létezik még mindig. A rohattak.
Szal ezeket figyelgetem, egyelõre még egyik sem létezik, de csak lesz belõlük valami...
How much can you take,before you snap?
Swedish people are albino monkeys
DF-el már senki nem játszik? :-)
Két erõd között próbáljatok ki egy régi de - szerintem - jó darabot, én most találtam rá: Emperor of the fading suns (1.4) + Hyperion patch (és animációk). A DF stílushoz nem sok köze van, de pl ebbõl a játékból látszik, hogy mennyivel jobb stratégiai játékokat raktak össze annó.
Swedish people are albino monkeys
És jobb hangulat? Az az iszonyat erõltetett cowboyosdi? Ne már... Ráadásul annak ellenére, hogy az 1 és a 2 is ugyanúgy nyugaton játszódott, SEMMI nyoma nem volt ennek a hülyeségnek.
Na mindegy, ízlések és pofonok...
How much can you take,before you snap?
egyébként nem sok jó véleményt találtam róla így hirtelen
How much can you take,before you snap?
How much can you take,before you snap?
kezdek rádöbbenni,hogy a SNES az egyik valaha készült legjobb konzol
How much can you take,before you snap?
Ma a Rogue's Tale-t probaltam ki. Sima egyszeru roguelike, van egy dungeon fel kell deriteni, aztan ha megvagy vele mehetsz a kovetkezobe. Innen toltheto Nekem bejott😊
Swedish people are albino monkeys
How much can you take,before you snap?
unreal world az fasza én is próbáltam.
How much can you take,before you snap?