Dwarf Fortress
Jelentkezz be a hozzászóláshoz.
source
végre 😊)
How much can you take,before you snap?
egyébként pont jókor választották az idõpontot az ostromra, mert lebontottam egy részt a várfalból,hogy új kaput építsek, de nem sikerült idõben. szerencsére a vízesárok segített, csak néhány elvetemült goblin mert beúszni, meg pár sárkány berepült, de nem az összes. ja meg két hülye goblin feltörte az aknafedelet,ahol a földalatti víztározóba folyik a víz, észrevették,hogy nyitva a floodgate. az egyik még esés közben meghalt 😄D a másik viszont túlélte,de bezártam a víztározóba és most nem tud mit csinálni 😄
még nem találtam ki mi lesz a sorsa, de nem hiszem,hogy túl fogja élni.
viszont most takaríthatok ezerrel, akkora dzsuvát csináltak. csak necromancerek ne jöjjenek.
How much can you take,before you snap?
How much can you take,before you snap?
lirikTENK |XMG Neo 17 (M21), RTX 3080(16GB), i7-11800H, 64GB ram
az elsõ 7et kapásból kinyírtam, a maradék 3 fejvesztve rohant, de nem menekülhettek meg 😄
How much can you take,before you snap?
-rábukkantam egy barlangrendszerre,tele van pókselyemmel és egy forgotten beast is ólálkodik. szerencsére nem tud repülni így bejönni sem tud. egyelõre hagytam, de késõbb tervek vannak vele.
-megint egy rakás haszontalan törp
-találtam rengeteg vasércet így nagyüzemben megy a vas- és acélgyártás
-1 év alatt az 5fõs squadból 5 kiváló harcos lett. 1 axelord, 1 macelord, 3 hammerlord. volt egy goblin ambush (5 crossbow,2 spear) ami pont egybeesett egy bevondorlással, egy törpöt azonnal kinyírtak a többit szerencsére be tudtam "hívni" a biztos védelmet nyújtó fortress-be. kiderült az is,amit csak reméltem elõtte,hogy repülni nem tudó lények nem képesek bejutni az erõdbe. kíváncsi voltam mit tanult a squad, ígyhát ráeresztettem õket a goblinokra. szerencsére nem kellett csalódnom, nem túlzok, fél másodperc alatt lerendezték a goblinokat sérülés nélkül.
-kaja van bõségesen, pia már kevésbé, sajnos nincs megbízható forrásom,amibõl mind a 4 évszakban lehetne piát csinálni. lehet ráállok a méhészetre,de eddig még sosem próbáltam és elég mikroigényes,ahogy olvastam.
-volt egy strange mood-os törp, clothier, természetesen nem volt olyan workshop-om (nem is szoktam általában csinálni, ruhákat mindig tradelek), és használható rongy is kellett. ismét szerencsém volt, hogy voltak olyan állatok a kinti legelõmön, amiket meg lehet nyírni egy rögtönzött könnyûipari részleg megépítése után.
asszem nagyjából ennyi.
How much can you take,before you snap?
Szokásos szívás megvolt az elejént,csak azzal elment egy óra,hogy a megfelelõ helyet megtaláljam, ami a 7. region után sikerült 😊
Érdekesség, hogy a LNB-ben a "Design new world with advanced parameters" opciónál van egy Lazy Newb map, ami kezdõknek konfigolt egész jó beállításokkal, sok vulkánnal.
Egyébként azért szoptam sokat, mert hiába választottam ki a megfelelõ helyet, utána megnéztem dfhack-kel és semmi nem volt rajta. (egyedül a "prospect" parancsot szoktam használni, azt sem mindig, csak most elsõre egy könnyebb game-t akartam ércekkel meg kövekkel, mert régóta nem játszottam).
Szóval meglett a megfelelõ map, induló dworfoknál semmi extra.3 miner akikbõl 1 mason és 1 mechanic, 1 woodcutter+carpenter, 1 szakács-butcher, 2 farmer egyéb skillekkel. Viszont a vihetõ cuccoknál egy kisebb meglepi, nem elérhetõ a plump helmet. tehát kajával és piával gondok lesznek. egye fene megoldom valahogy, már játszani akarok 😄
Landing point egész jó, vulkán elég közel, szép fás és zöld minden. Nem zárkóztam be egybõl a hegy biztonságot közetei közé,hanem kívül elkerítettem egy tavas kis placcot fallal és egy híddal az állatoknak (ami körül most már vizesárok is van). eddig szerencsém volt, csak egy thief ólálkodott errefelé, de a gondosan elhelyezett kutyák ezt megoldották.
elsõ 2 migration wave ugye random 2-10 között (egyik 7 törp volt a másik 6). Az elsõben gyakorlatilag semmi használható, egy alig képzett halász és ennyi. na mindegy az is valami. másodikban 2 képzett furnace operator -.- , mintha számítana is valamit az a skill,de az egyik legalább armorer, végre valami a jövõnek. És hoppá, egy Master Hunter/Ambusher!!, na jó lesz ez. (nem sokkal utána ki is nyírt egy teljes borz családot egyedül, akik ott leselkedtek az állatok körül némi könnyû prédára várva).
Közben a kömûvesemet elkapta a "mood", el is felejtettem,hogy ilyen is van 😄 hûha, remélem minden lesz neki. és igen, összeszedte a dolgait, elkezdett szorgoskodni, egy idõ után elõkerült, nézzük mi lett belõle: "The Cardinal razor" , a quartzite bed. "All craftdwarfship is of the highest quality... bla bla... " haha igen "...menaces with spikes of pine" ja akkor innen a Razor név. sebaj jó lesz ez majd valami nemesnek 😄
Szépen épül a fortress, 1 év telt el van egy teljesen kész magma kohó-kemence részleg,ahol 0/24-ben olvasztják az érceket. szerencsére találtam érceket,van réz, vas és alumínium is, viszont egyik felderítõ bányászat során figyelmetlen voltam és véletlenül belevájtam a vulkán falába 😄 egybõl pánik, de sikerült megoldanom, hogy nem halt meg senki és csak egy kis részt kellett lezárnom. bár csak a szerencsének köszönhetõ,hogy volt éppen készleten magma biztos ajtó. 😊 így csak néhány vasérctömb veszett oda. Pótolható.
Az elsõ év végére megérkezett az újabb hullám is természetesen, ami már nem teljesen random, hanem valamelyest a termelt gazdasághoz aránylik. 18 újabb törp. 3 expert orvos semmi más használható. viszont várjunk csak, military tab mit mutat? Hmm egész jó, képzett Axedwarf, Macedwarf, kezdõ hammer-esek, ráadásul még unarmed skillek is. Ezen kívül az axedwarf kiváló shield és armor user, valamint teacher! Úgy néz ki összeáll az elsõ military squad is.
Viszont,hogy ne legyen minden tökéletes kaja és pia elég kevés van. Plump helmettel ilyenkor már bõven 1000 fölött van az alkohol, most meg 200 alatt. Földeken csak cave wheat-et tudok termelni és azt is csak nyáron és õsszel, szóval ki kell találni valamit,hogy mibõl csinálok italt, különben egy év múlva ilyenkor már senki nem lesz itt.
How much can you take,before you snap?
lirikTENK |XMG Neo 17 (M21), RTX 3080(16GB), i7-11800H, 64GB ram
A verzió meg szerintem az aktuális, 0.34.11, nem? A d_init meg az init fájlokat kell még átmókolni egységesre, abban vannak az ilyenek, hogy populáció limit, gyerek limit, stb.
Ha kell, egyébként van elmentve egy "tökéletes" hely, amit a lentebb írtam. Csak én azt már ismerem. De ott van minden, és többé-kevésbé nyugis, a nekromanta ostromokat leszámítva... 😊
Megvan külön a világ is, és tudom, melyik kockán vagyok a világtérképen, szal lehet szûz kezdést indítani, nem kell az én kezdõfelszerelésemmel és törpéimmel menni.
De nem erõltetem, ez csak egy lehetõség, hogy rövidítsük a keresgélést és kezdést.
Swedish people are albino monkeys
(Egyszerûen képtelen vagyok mással játszani újabban, mint az ilyen eszméletlenül komplex, iszonyatos irányítású játékokkal... 😛 )
Meg akkor a héten valaki keres helyet, indít expedíciót és lejátszik egy évet?
Szõröséknél felmerült problémaként, hogy nem veszik észre, ha letelt az év, de lehet havonta autosave-et belõni, meg autosave utáni pause-t, az erre a megoldás, azt mindenképp be kéne lõni.
Azt álmodtam, hogy kijelöltem egy hatalmas bányászandó területet rosszul.
Túltoltam, kicsit hanyagolnom KELL. 😛
Viszont azt nem tudom, ellenséges nekromanta ellen mi lesz?
Egyébként ISZONYAT macera a felszínen lakni, és még csak olyan rettentõ jól sem néz ki stonesense-ben, mert pl a fa kunyhókat nem voltam hajlandó szín szerint válogatni építõanyag szempontjából.
Amire nagyon nem bírom magam rászánni, hogy megtervezzem a nekropoliszt. Úgy kéne, hogy egy nagy üres kupola a föld alatt, amiben van egy városka. És az épületeket már eleve úgy kéne meghagyni a bányászás közben, nem visszaépíteni kõbõl... De ezt egy 23 magas, 45 átmérõjû félgömbben kitalálni és leklikkelni jól... És még ez csak nem is olyan nagy! De kifacsarja az agyam már így is.
Swedish people are albino monkeys
Nekromantának a csarnokát kiástam, hordom fel a három szint 45 átmérõjû körbõl a követ. Aztán körbefalazom üveggel, és dobálok le neki hullákat. Meg kinyitom a külvilág felé.
Na most már csak azokkal kellene kezdeni valamit...
Na akkor valahogy szeparálni kéne a nekromantát, és becsalni egy csapdába. Vagy az összes zombit IS. Az viszont sok meló...
How much can you take,before you snap?
Ja, nem mondtam, kezdtem egy tökéletes helyen egyet. Négy biom találkozása, patak völgye egy kis vízeséssel (le fogom zárni, ha FPSgondok), télen van fagy, sekély és mély fémek, flux, homok, és találtam -16. szinten magmát. Északon és délen természetes falak, az elsõ év végére keleten és nyugaton felhúztam egy palánkot, a felszín 85%-a az enyém.
Akarok építeni egy felszíni falut, egy belsõbb várat fallal elválasztva, meg a föld alatt egy nekropoliszt. Faluban majd vérfarkasok, várban halandók, föld alatt vámpírok. Vámpírok alá egy kis Thief1 beütésû Bonehoard, sírok, meg egy elfogott nekromanta körbeüvegezve, hogy keltsen fel zombikat. Ezt aztán kivezetném a falon kívülre... Ha valaki átjön a zombikon, ott vannak a vámpírok. Ha azon is átjön, akkor a vérfarkasok, és csak utána fér hozzá a halandókhoz. (Mondjuk azért bármelyik népességet bebukni szar lenne)
Ebbõl ott tartok, hogy a külsõ fal készen, földalatti farm ontja a plump helmetet, alkohol van bõven. Elkezdtem építeni az elsõ házakat (föld alatt a pincéket kiparcelláztam, hogy nagyjából tudjam hová kell építeni), van üvegkohóm hogy legyen ablak is a házakon, meg feltöltöttem a csatornát vízzel, hogy a fõtéren legyen egy kút.
És jött a zombisereg meg a nekromanta. Valahogy akkor kell nyitnom egy hosszú folyosót tele ketreces csapdákkal...
How much can you take,before you snap?
amúgy részemrõl nem probléma, ha jönnek.
therapist: inkább sok törpnél kezd értelme lenni. gyorsabban tudsz managelni, mint játékon belül. kényelmi funkciói vannak, ennyi.
másik kettõt nem próbáltam.
How much can you take,before you snap?
Therapistot miért dicséri mindenki az egekbe? Néhány menüben lépkedést spórol meg azon az áron, hogy ki kell hozzá alttabolni. Jó, persze, nem kell folyton használni, és átlátható, azt aláírom.
A LNP nekem fájdalmasabb, mint az iniket szerkeszteni, ez szerintem már felesleges.
A Stonesense teljesen frankó, ha játszunk, majd azzal csinálom a screenshotokat.
Soundsense aranyos, érdekes, ahogy hangokat meg zenét mókoltak a játékhoz, mindenféle "hivatalos" segítség nélkül. Nem fogom használni, zenét szoktam hallgatni törpézés közben. Meg megnéztem egy tantrumspirálban lévõ erõdöt, és majdnem hülyét kaptam a hangzavartól.
Menet közben talán a Therapist a leghasználhatóbb. Én még asszem nem láttam fagyni a DF-et, de amikor minden be volt kapcsolva egyszerre, akkor 10 perc után bemondta az unalmast. Azt nem szeretném, ha ezek a cuccok instabillá tennék a játékot...
Találtam egy magyar fórumot, ahol vannak arcok, akik DF-eznek, õk játszottak is egy ilyen folytatásosat. Megkérdezzem õket? Csak...izé.. õk ilyen szõrfétises furryk. Cikinek érzem, hogy oda regisztráljak. 😛
A másik meg, hogy hárman is elkezdhetjük, lehet, hogy majd a beszámolók meghozzák a kedvet. Végülis semmi nem tiltja a késõbbi becsatlakozást.
jönnék. egyébként én is azt mondom, hogy ne várjunk az új verzióig.szerintem elsõre úgy sem fog minden klappolni és lehet, hogy elhasal az erõd úgy,hogy valaki még sorra sem jutott. és akkor feleslegesen hypolta magát valaki és majd várhat a következõ ilyenre 😄
How much can you take,before you snap?
Swedish people are albino monkeys
Valami keretet kéne addig adni a dolognak. Hol cserélünk mentést egymással (párszáz mega, nem lesz annyira egyszerû), hányan kezdünk bele, milyen modokat használunk, stb. Meg a játékkal kapcsolatos dolgokat is meg kéne beszélni, hogy milyen worldgen, azon belül milyen biom, milyen nyersanyagok, mit viszünk magunkkal, milyen skilleket osztunk ki, stb.
Én vanilla DF párti vagyok alapból, de egy ilyen meccshez felõlem moddolhatjuk.
Akkor eddig akik benne vannak, tobbiek?
-Darkhorse
Swedish people are albino monkeys
Eh.
Azóta sem találok olyan jó helyet...
A lényege, hogy sziklaomlásnál az alul lévõ folyadék felteleportál a leomlott szikla legfelsõ szabad kockájára. A módszer meg egy lenti tározó x mélységgel, fent, meg a leejtendõ oszlop tetejétõl x-re lefedni a lyukat magmaálló floor hatch-ekkel. A floor hatch nem számít csatlakozásnak, tehát nem akadályozza meg az omlást, de felfogja a magmát. Tározó kiás alul, magma beenged, oszlop körbeás, fent fogadószint kialakít, oszlop beejt. Magma megjelenik fenn, lehet vele dolgozni. Fontos, hogy egy szint magma _megsemmisül_, sem lent nem marad, sem fent nem jelenik meg. A 10x10x3 magmatározómból 10x10x2 jelent meg fent.
A módszer fasza, mûködik, de nem vagyok benne biztos, hogy gyorsabb a pumparendszernél, és fent utánpótlás hiányában nem lehet túl messzire vezetni a magmát, mert a workshopoknak 4/7 szint kell. Ráadásul az egész rendszerben EGYETLEN 3/7 kocka sem lehet, mert hullámzik, és ha a workshop alá ér a hullám, akkor az leáll.
Szal nemtom, megéri-e.
Bazzzzz... 😛 😄
A multi a dologban csak annyi, hogy ha valaki végez a körével, tovább passzolja a mentést a következõ játékosnak. A lényege az, hogy a játék olyan komplex, hogy még a saját dolgaimat sem látom át egy tízéves erõdben, nemhogy másét. Nagyon jellemzõ az, hogy valaki elkezd valamit amire nincs ideje a mandátuma alatt, egy késõbbi játékosnak fogalma sincs, mi akar az lenni, folytatja máshogy, és így tovább, és mire visszaér a kör arra, aki elkezdte a projektet, már valami egészen mássá mutálódik. Illetve a jelöletlen kapcsolók az, ami az erõdök vízzel, magmával vagy goblinnal feltöltõdését szokta okozni.
Angolul találni egy rakás ilyet, változó minõségben. A leghíresebb, hagyományteremtõ a Boatmurdered nevû erõd sztorija, az még a 2D változatból való, de sírva röhögõs olvasmány.
How much can you take,before you snap?
How much can you take,before you snap?
Swedish people are albino monkeys
Inkább azt mondjátok meg, hogy mikor kezdünk bele egy folytatásos erõdbe? 😊
Kb 5-6 emberrel már érdekes lehet, annyian meg vagyunk itt...
Azon agyaltam, hogy hogyan lehetne egy idõzítõt gyártani a vérlényeknek, ami minden hónapban ugyanakkor bekapcsol, és leválasztja a halandó erõdöt a vérlényekrõl.
Erre találtam egy kérdést neten, hogy "elfogtam egy ember vérlényt, na most mi?", és azt javasolják neki, hogy csináljon abból idõzítõt a hónapokra.
Eheh, basszus, totál eszembe sem jutott. Mindenféle megoldáson gondolkoztam már, vízzel pont egy hónap alatt feltelõ tározó, vagy pontosan annyi kocka hosszú folyosó, amit egy ellenséges szörny kerek egy hónap alatt jár végig (automatizálva híddal a két végén, hogy amikor végigér, megfordul és visszamegy).
Aztán ez a legegyszerûbb megoldás amit írtak, az eredeti vérlénnyel kell idõzíteni...
Néha kicsit túlkomplikálom a dolgokat.
De akkor is max az lesz, hogy legyõzhetetlenül nem lesz mit csinálnod. Generált "öld meg xy-t" küldetések vannak, ha jól tudom.