5763
11421082751314180671.jpg\"Dota2.com\"\"Dota2.hu\"\"Playdota.com\"
Defense of The Ancients 2 a Valve-tól

Dota2.com | Playdota.com | Dota2.hu | Dota2.rts.hu | StreamDota2.com | Changelog
  • ToCsEk
    #3522
    én mind2-t vesztett meccses olvadt ládából kaptam :D
    igen essencet is dobnak
  • poruljartal
    #3521
    ok kösz, és a tojás a nyomott, nastyból is eshet vagy ahhoz nyerni kell? na meg még, hogy azok az effektek vagy mik azok is eshetnek?
  • RAZOR27
    #3520
    A hook kéknél és lilánál, a rot lilánál van, a bladefury meg narancsnál, de valamelyest random a dolog mert a színekhez több spell is kapcsolódik.

    (az én narancsom pl pugna lassítós szarját kapta, phantom strike-ot meg eco slam-et)
  • ToCsEk
    #3519
    igen, 2őt kaptam már belőlük
  • poruljartal
    #3518
    tojást dobhatnak a ládák? már amik esnek a greevilen?
  • ToCsEk
    #3517
    nem tudja valaki melyik essence combóvol jön a hook, Blade Fury, és a root?
  • donatus13
    #3516
    Amúgy nagyon jó lett az új patch, doom se kapta meg az 1 armorját , max papíron, vagy lehet ,hogy csak a játék nem írja?:)
  • ToCsEk
    #3515
    Auras from heroes no longer apply when in Greevil mode.

    végre
  • ToCsEk
    #3514
    nah megvan kb a verhetettlen 5ös, igaz verhetők ha nem 4fasznubbal vagy együtt...

    luna, skeleton, bara, venge, 5.nek meg kb bármi
  • Muki100
    #3513
    Jó hogy eszükbe jut ilyeneket is csinálni, de ráérnének ezekkel a faszságokkal mondjuk jövőre miután kijött az összes hős. Kb. 1 hónap nem elég nekik 1 hősnek, még olyan egyszerűnek sem mint pl. troll.
  • Inv1sus
    #3512
    szemét dolog hogy stat bonust kapnak a greevilfajták
  • Zomil
    #3511
    Viszont jo dolog, h elvileg most announcer-ek is eshetnek :)
  • donatus13
    #3510
    Jól becsomagolt semmi :)
  • ToCsEk
    #3509
    hát durva ez a z új mód :D ehhez több ész kell mint diretidehoz :D
  • ToCsEk
    #3508
    Kint a frissítés

    - Frostivus arrives...and is cancelled by the Greeviling!
    - Added Polycount Contest Winner Items (11 new hero sets)
    - 6.77 gameplay parity update



    BUGS

    - Alchemist: Fixed Unstable Concoction charge time counting when it was released rather than impacted
    - Alchemist: Fixed Unstable Concoction being dodgeable
    - Bane: Fixed base damage being too low
    - Centaur: Fixed Centaur's Return instantly killing Zombies
    - Luna: Fixed Lunar Blessing affecting some non-hero units like Familiars and Spirit Bear
    - Spectre: Fixed Desolate not dealing damage to enemy heroes if they are near neutrals
    - Timbersaw: Timberchain sometimes missing trees at max range
    - Timbersaw: Fixed different elevations causing an invisible Chakram
    - Timbersaw: Adjusted hitbox
    - Timbersaw: Fixed Return Chakram proccing Magic Stick
    - Warlock: Fixed Golem's Flaming Fists not dealing damage to the primary attack target



    GENERAL

    - Added a toggle option for Chat Message sound
    - Fixed day night images being incorrectly rotated
    - Updated Timbersaw's recommended items
    - Fixed lifetime timer alignment
    - Adjusted Chat Message sound level


    PARITY UPDATE

    Ancient Apparition
    - Chilling Touch manacost rescaled from 140 to 110/120/130/140

    Batrider
    - Batrider can no longer attack while using Flaming Lasso

    Bounty Hunter
    - Track no longer reduces armor

    Centaur Warrunner
    - Movement speed decreased from 305 to 300
    - Double Edge no longer interrupts channeling
    - Stampede now applies a 100% slow instead of a stun (as always, units cannot be slowed below 100 movement speed)

    Clockwerk
    - Agility growth increased from 1.2 to 2.3

    Dazzle
    - Shallow Grave cast range rescaled from 400/600/800/1000 to 550/700/850/1000

    Doom Bringer
    - Scorched Earth now also affects other units you control
    - Doom now has too much armor! (+1)

    Drow Ranger
    - Trueshot Aura now only affects non-hero units within 900 range of Drow

    Earthshaker
    - Aftershock stun duration rescaled from 0.3/0.7/1.2/1.5 to 0.6/0.9/1.2/1.5
    - Aftershock damage increased from 25/45/75/115 to 50/75/100/125
    - Enchant Totem cooldown decreased from 6 to 5

    Enchantress
    - Untouchable AS reduction increased from 20/40/60/80 to 20/50/80/110

    Jakiro
    - Ice Path damage from 100 to 25/50/75/100

    Lycanthrope
    - Base Int increased from 15 to 17
    - Spirit Wolves armor increased by 1

    Magnus
    - Skewer no longer affects magic immune units
    - Skewer cast range rescaled from 1200 to 600/800/1000/1200
    - Reverse Polarity duration decreased from 2.5/3.25/4 to 2.25/3/3.75

    Mirana
    - Moonlight Shadow duration increased from 11 to 15 seconds

    Morphling
    - Cast animation time decreased from 0.4 to 0.25

    Necrolyte
    - Reaper's Scythe stun/delay increased from 1 to 1.5 seconds

    Omniknight
    - Purification cast range rescaled from 400/500/600/700 to 700

    Puck
    - Illusory Orb cooldown decreased from 13 to 12

    Pugna
    - Decrepify cooldown decreased from 13/11/9/7 to 12/10/8/6

    Shadow Demon
    - Shadow Poison cooldown decreased from 3 to 2.75

    Slark
    - Base agility increased by 6

    Spectre
    - Haunt no longer ends when you use reality (the targeted illusion is still replaced by you though)

    Sven
    - Great Cleave damage decreased from 25/40/55/70 to 20/35/50/65
    - Warcry duration decreased from 8 to 7 seconds

    Templar Assassin
    - Refraction manacost increased from 75 to 100

    Treant Protector
    - Damage increased by 10
    - Leech Seed cooldown decreased from 18/16/14/12 to 16/14/12/10
    - Overgrowth cooldown decreased from 80 to 70
    - Living Armor damage instances increased from 6 to 7
    - Living Armor can be cast through the minimap (only considers heroes and towers/rax in this mode)

    Undying
    - Decay damage reduced from 40/80/120/160 to 20/60/100/140

    Vengeful Spirit
    - Wave of Terror damage increased from 18.75/37.5/56.25/75 to 30/50/70/90

    Viper
    - Base strength increased by 3

    Warlock
    - Shadow Word cooldown decreased from 20 to 16

    Weaver
    - Shukuchi damage increased from 90/100/110/120 to 90/110/130/150

    Zeus
    - Strength growth increased from 1.8 to 2.3

    Daedalus
    - Crit multiplier decreased from 2.7 to 2.4
    - Recipe cost decreased from 1200 to 1000

    Crystalys
    - Damage decreased from 35 to 30

    Eye of Skadi
    - HP bonus increased from 200 to 250
    - MP bonus increase from 150 to 250

    Shiva's Guard
    - Freezing Aura's attack speed reduction increased from 25 to 30

    Neutral Harpy Storm
    - Chain Lightning manacost reduced from 90 to 50
  • RedDevilsza
    #3507
    Itt a teaser hozzá :)
  • Zomil
    #3506
    Most lesz megint valami hasonlo, csak karácsonyi formában :)
  • Pethy23
    #3505
    1-et jó lett volna nyomni azért, de annyira nem sajnálom.
  • setuh
    #3504
    Mar kivettek,de annyira ne sajnald,hogy lemaradtal.
  • Pethy23
    #3503
    Pár hónapig nem toltam a dota2-t, így kimaradt nekem ez a Diretide mód is, ez még benne van valahol vagy kivették?
  • donatus13
    #3502
    Úgy látszik én rossz versenyeket nézek, amiket utoljára láttam mint pl amikor navit agyon rapelték, azt végig a sven miatt nyerte a no tidehunter, sőt kb ahol megjelent sven ott az a csapat nyert, most is elég sokat van még bann alatt... még mindig a 200 % os dmg + al van a gond...
  • nukerke
    #3501
    Pontosan, ezt tökéletesen megfogalmaztad!
  • RedDevilsza
    #3500
    Svennek közel 50% a winrate-je a versenyeken, és pubon is. Semmivel nem erősebb mint egy lategame Void például. Drownak meg azért ilyen nagy a winrateje mert a global aura miatt folyamatosan pushol minden lane. HIába lesz sírás bármilyen fórumon a pubstomp herok miatt, IceFrog nem a kezdőknek balance-ol hanem a kompetitív rétegnek.
  • nukerke
    #3499
    Írtam indokot, olvass!!
  • setuh
    #3498
    Te pedig igy,hogy nem irsz egy ellenvelemenyt,csak siman lenoobozod, mint egy verbeli orosz,inkabb te tunsz noobnak.
  • donatus13
    #3497
    Bétában még szinte minden ugyan az volt mint dota 1 ben, amíg nem lett ingyenes a HoN addig simán ott volt a dota mellett, az után lett szutyok miután a sok hülye bejött, innen a fél bandát HoN-ból ismertem meg miután ők is átjöttek dotából és mindeki szerette a HoN-t csak később elbaszták és a balance is felborult miután bejelentették a dota 2 őt és teljesen más vonalba ment át a játék.
  • nukerke
    #3496
    Az ilyen hon lol meg egyéb szutykok nem mérvadók.
  • ToCsEk
    #3495
    mert nem tudom a steam neved?:D te miért nem veszel fel én már leírtam hogy a enyém mpeetz89 mr satanos kép van kint :D
  • nukerke
    #3494
    Szoktam olvasgatni igen. Ha ennyire nem bírod svent vagy ahogy mondod a "versenyeken" is beownol mindenkit akkor gondolom még nem hallottál a disable szócskáról nem beszélve a BAN funkcióról amit versenyeken is használnak. Nem is értem ha ennyire erős akkor miért nem folyamatos ban? Segítek: mert nem az.
  • donatus13
    #3493
    Drownak szerintem még mindig az ultija az op mint svennek, aminek örülök az omniknight, zeus, treant meg az earthshaker változtatások, mondjuk azt sem bánom ,hogy centaur most már slowot csinál stun helyett mert az is egy elég op fos volt.

    Ami talán nagyon CW t érintő az a bounty hunter nerf , meg a jakiro ice path dmg scale , de remélem emiatt még nem hanyagolják őket cw n mert azért jakirot szeretem látni versenyen.
  • donatus13
    #3492
    Ja meg hát az olyan szakértőknek mint te a playdota-n is kéne olvasgatni egy kicsit, hogy miért van teli a balance fórum svennel:) persze ez csak a magam fajta nooboknak jut eszébe.
  • donatus13
    #3491
    Hát úgy 1000 meccs lol után + 1400 béta HoN ozás után + most már olyan 1100 dota 2 után lehet véleményem ugye? Persze neked nem szar amikor sven jön bkb vel meg burizával 3 haltok meg egy critbe ? Versenyen 4 en haltak bele dark seer meg sven comboba annyira nincs vele semmi gond.
  • Zomil
    #3490
    sven-nel nincsenek komoly gondok, drow-nak meg kivettél a global buff-ját, sztem nem rossz patch ez.
  • nukerke
    #3489
    Attól még, hogy noob vagy és nem értessz a játékhoz nem a játék a szar. :) te pedig nem tudom miért nem addolsz Tocsek szerintem még HoNoztunk is együtt.
  • donatus13
    #3488
    NEm tudom hányan néztétek playdota n az új patch note ot, de elég szánalom az egész, sven meg drow ugyan úgy maradt, meepo upgrade nem jött kb 3-4 hőssel csináltak valamit, többi meg szar.
  • Jim Morrison
    #3487
    :D
  • ToCsEk
    #3486
    asd
  • sanyiiiii
    #3485
  • nukerke
    #3484
    Addolj.
  • ToCsEk
    #3483
    jah mert faszán elírtam :D
    mpeetz89 ez a jó