5763
Defense of The Ancients 2 a Valve-tól
Dota2.com | Playdota.com | Dota2.hu | Dota2.rts.hu | StreamDota2.com | Changelog
-
#3522 én mind2-t vesztett meccses olvadt ládából kaptam :D
igen essencet is dobnak -
#3521 ok kösz, és a tojás a nyomott, nastyból is eshet vagy ahhoz nyerni kell? na meg még, hogy azok az effektek vagy mik azok is eshetnek? -
#3520 A hook kéknél és lilánál, a rot lilánál van, a bladefury meg narancsnál, de valamelyest random a dolog mert a színekhez több spell is kapcsolódik.
(az én narancsom pl pugna lassítós szarját kapta, phantom strike-ot meg eco slam-et)
-
#3519 igen, 2őt kaptam már belőlük -
#3518 tojást dobhatnak a ládák? már amik esnek a greevilen? -
#3517 nem tudja valaki melyik essence combóvol jön a hook, Blade Fury, és a root? -
donatus13 #3516 Amúgy nagyon jó lett az új patch, doom se kapta meg az 1 armorját , max papíron, vagy lehet ,hogy csak a játék nem írja?:) -
#3515 Auras from heroes no longer apply when in Greevil mode.
végre -
#3514 nah megvan kb a verhetettlen 5ös, igaz verhetők ha nem 4fasznubbal vagy együtt...
luna, skeleton, bara, venge, 5.nek meg kb bármi -
#3513 Jó hogy eszükbe jut ilyeneket is csinálni, de ráérnének ezekkel a faszságokkal mondjuk jövőre miután kijött az összes hős. Kb. 1 hónap nem elég nekik 1 hősnek, még olyan egyszerűnek sem mint pl. troll. -
#3512 szemét dolog hogy stat bonust kapnak a greevilfajták
-
#3511 Viszont jo dolog, h elvileg most announcer-ek is eshetnek :) -
donatus13 #3510 Jól becsomagolt semmi :) -
#3509 hát durva ez a z új mód :D ehhez több ész kell mint diretidehoz :D -
#3508 Kint a frissítés
- Frostivus arrives...and is cancelled by the Greeviling!
- Added Polycount Contest Winner Items (11 new hero sets)
- 6.77 gameplay parity update
BUGS
- Alchemist: Fixed Unstable Concoction charge time counting when it was released rather than impacted
- Alchemist: Fixed Unstable Concoction being dodgeable
- Bane: Fixed base damage being too low
- Centaur: Fixed Centaur's Return instantly killing Zombies
- Luna: Fixed Lunar Blessing affecting some non-hero units like Familiars and Spirit Bear
- Spectre: Fixed Desolate not dealing damage to enemy heroes if they are near neutrals
- Timbersaw: Timberchain sometimes missing trees at max range
- Timbersaw: Fixed different elevations causing an invisible Chakram
- Timbersaw: Adjusted hitbox
- Timbersaw: Fixed Return Chakram proccing Magic Stick
- Warlock: Fixed Golem's Flaming Fists not dealing damage to the primary attack target
GENERAL
- Added a toggle option for Chat Message sound
- Fixed day night images being incorrectly rotated
- Updated Timbersaw's recommended items
- Fixed lifetime timer alignment
- Adjusted Chat Message sound level
PARITY UPDATE
Ancient Apparition
- Chilling Touch manacost rescaled from 140 to 110/120/130/140
Batrider
- Batrider can no longer attack while using Flaming Lasso
Bounty Hunter
- Track no longer reduces armor
Centaur Warrunner
- Movement speed decreased from 305 to 300
- Double Edge no longer interrupts channeling
- Stampede now applies a 100% slow instead of a stun (as always, units cannot be slowed below 100 movement speed)
Clockwerk
- Agility growth increased from 1.2 to 2.3
Dazzle
- Shallow Grave cast range rescaled from 400/600/800/1000 to 550/700/850/1000
Doom Bringer
- Scorched Earth now also affects other units you control
- Doom now has too much armor! (+1)
Drow Ranger
- Trueshot Aura now only affects non-hero units within 900 range of Drow
Earthshaker
- Aftershock stun duration rescaled from 0.3/0.7/1.2/1.5 to 0.6/0.9/1.2/1.5
- Aftershock damage increased from 25/45/75/115 to 50/75/100/125
- Enchant Totem cooldown decreased from 6 to 5
Enchantress
- Untouchable AS reduction increased from 20/40/60/80 to 20/50/80/110
Jakiro
- Ice Path damage from 100 to 25/50/75/100
Lycanthrope
- Base Int increased from 15 to 17
- Spirit Wolves armor increased by 1
Magnus
- Skewer no longer affects magic immune units
- Skewer cast range rescaled from 1200 to 600/800/1000/1200
- Reverse Polarity duration decreased from 2.5/3.25/4 to 2.25/3/3.75
Mirana
- Moonlight Shadow duration increased from 11 to 15 seconds
Morphling
- Cast animation time decreased from 0.4 to 0.25
Necrolyte
- Reaper's Scythe stun/delay increased from 1 to 1.5 seconds
Omniknight
- Purification cast range rescaled from 400/500/600/700 to 700
Puck
- Illusory Orb cooldown decreased from 13 to 12
Pugna
- Decrepify cooldown decreased from 13/11/9/7 to 12/10/8/6
Shadow Demon
- Shadow Poison cooldown decreased from 3 to 2.75
Slark
- Base agility increased by 6
Spectre
- Haunt no longer ends when you use reality (the targeted illusion is still replaced by you though)
Sven
- Great Cleave damage decreased from 25/40/55/70 to 20/35/50/65
- Warcry duration decreased from 8 to 7 seconds
Templar Assassin
- Refraction manacost increased from 75 to 100
Treant Protector
- Damage increased by 10
- Leech Seed cooldown decreased from 18/16/14/12 to 16/14/12/10
- Overgrowth cooldown decreased from 80 to 70
- Living Armor damage instances increased from 6 to 7
- Living Armor can be cast through the minimap (only considers heroes and towers/rax in this mode)
Undying
- Decay damage reduced from 40/80/120/160 to 20/60/100/140
Vengeful Spirit
- Wave of Terror damage increased from 18.75/37.5/56.25/75 to 30/50/70/90
Viper
- Base strength increased by 3
Warlock
- Shadow Word cooldown decreased from 20 to 16
Weaver
- Shukuchi damage increased from 90/100/110/120 to 90/110/130/150
Zeus
- Strength growth increased from 1.8 to 2.3
Daedalus
- Crit multiplier decreased from 2.7 to 2.4
- Recipe cost decreased from 1200 to 1000
Crystalys
- Damage decreased from 35 to 30
Eye of Skadi
- HP bonus increased from 200 to 250
- MP bonus increase from 150 to 250
Shiva's Guard
- Freezing Aura's attack speed reduction increased from 25 to 30
Neutral Harpy Storm
- Chain Lightning manacost reduced from 90 to 50 -
#3507 Itt a teaser hozzá :) -
#3506 Most lesz megint valami hasonlo, csak karácsonyi formában :) -
#3505 1-et jó lett volna nyomni azért, de annyira nem sajnálom. -
#3504 Mar kivettek,de annyira ne sajnald,hogy lemaradtal. -
#3503 Pár hónapig nem toltam a dota2-t, így kimaradt nekem ez a Diretide mód is, ez még benne van valahol vagy kivették? -
donatus13 #3502 Úgy látszik én rossz versenyeket nézek, amiket utoljára láttam mint pl amikor navit agyon rapelték, azt végig a sven miatt nyerte a no tidehunter, sőt kb ahol megjelent sven ott az a csapat nyert, most is elég sokat van még bann alatt... még mindig a 200 % os dmg + al van a gond... -
nukerke #3501 Pontosan, ezt tökéletesen megfogalmaztad! -
#3500 Svennek közel 50% a winrate-je a versenyeken, és pubon is. Semmivel nem erősebb mint egy lategame Void például. Drownak meg azért ilyen nagy a winrateje mert a global aura miatt folyamatosan pushol minden lane. HIába lesz sírás bármilyen fórumon a pubstomp herok miatt, IceFrog nem a kezdőknek balance-ol hanem a kompetitív rétegnek. -
nukerke #3499 Írtam indokot, olvass!! -
#3498 Te pedig igy,hogy nem irsz egy ellenvelemenyt,csak siman lenoobozod, mint egy verbeli orosz,inkabb te tunsz noobnak. -
donatus13 #3497 Bétában még szinte minden ugyan az volt mint dota 1 ben, amíg nem lett ingyenes a HoN addig simán ott volt a dota mellett, az után lett szutyok miután a sok hülye bejött, innen a fél bandát HoN-ból ismertem meg miután ők is átjöttek dotából és mindeki szerette a HoN-t csak később elbaszták és a balance is felborult miután bejelentették a dota 2 őt és teljesen más vonalba ment át a játék. -
nukerke #3496 Az ilyen hon lol meg egyéb szutykok nem mérvadók. -
#3495 mert nem tudom a steam neved?:D te miért nem veszel fel én már leírtam hogy a enyém mpeetz89 mr satanos kép van kint :D -
nukerke #3494 Szoktam olvasgatni igen. Ha ennyire nem bírod svent vagy ahogy mondod a "versenyeken" is beownol mindenkit akkor gondolom még nem hallottál a disable szócskáról nem beszélve a BAN funkcióról amit versenyeken is használnak. Nem is értem ha ennyire erős akkor miért nem folyamatos ban? Segítek: mert nem az. -
donatus13 #3493 Drownak szerintem még mindig az ultija az op mint svennek, aminek örülök az omniknight, zeus, treant meg az earthshaker változtatások, mondjuk azt sem bánom ,hogy centaur most már slowot csinál stun helyett mert az is egy elég op fos volt.
Ami talán nagyon CW t érintő az a bounty hunter nerf , meg a jakiro ice path dmg scale , de remélem emiatt még nem hanyagolják őket cw n mert azért jakirot szeretem látni versenyen. -
donatus13 #3492 Ja meg hát az olyan szakértőknek mint te a playdota-n is kéne olvasgatni egy kicsit, hogy miért van teli a balance fórum svennel:) persze ez csak a magam fajta nooboknak jut eszébe. -
donatus13 #3491 Hát úgy 1000 meccs lol után + 1400 béta HoN ozás után + most már olyan 1100 dota 2 után lehet véleményem ugye? Persze neked nem szar amikor sven jön bkb vel meg burizával 3 haltok meg egy critbe ? Versenyen 4 en haltak bele dark seer meg sven comboba annyira nincs vele semmi gond. -
#3490 sven-nel nincsenek komoly gondok, drow-nak meg kivettél a global buff-ját, sztem nem rossz patch ez. -
nukerke #3489 Attól még, hogy noob vagy és nem értessz a játékhoz nem a játék a szar. :) te pedig nem tudom miért nem addolsz Tocsek szerintem még HoNoztunk is együtt. -
donatus13 #3488 NEm tudom hányan néztétek playdota n az új patch note ot, de elég szánalom az egész, sven meg drow ugyan úgy maradt, meepo upgrade nem jött kb 3-4 hőssel csináltak valamit, többi meg szar. -
#3487 :D -
#3486 asd -
sanyiiiii #3485 -
nukerke #3484 Addolj. -
#3483 jah mert faszán elírtam :D
mpeetz89 ez a jó