DOTA 2

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

ToCsEk
#5014
uhh végre 2014 spring ezt várom mióta jött a hír hogy csinálják

¯_(ツ)_/¯ (ノಠ益ಠ)ノ彡┻━┻ ヾ(⌐■_■)ノ ༼ ■Å̯■ ̿ ༽ ?(???)?

RAZOR27
#5012
ez már átcsapott fröcsögésbe... amíg 50% fölött van az ember szerintem nincs mirõl beszélni, ha sokszor kikap az ember elfelejti hogy ez csak egy játék.

\"If you want to go fast, go alone. If you want to go far, go together.\"

ToCsEk
#5011


nah ez meg no komment

¯_(ツ)_/¯ (ノಠ益ಠ)ノ彡┻━┻ ヾ(⌐■_■)ノ ༼ ■Å̯■ ̿ ༽ ?(???)?

#5010
Figyelj 2700 órám van ebben a fosban, és 2k meccs fölött vagyok, mióta bent a ranked nagyon szar lett a játék😞 komolyan, lolt 1000 meccs után hagytam ott de néha már úgy érzem a dota már alul múlja jóval. Ami a legszomorúbb , hogy mégis játszom.

Panzeradler
#5009
Ott még elfogadhatónak tartam vagyis inkább úgy fogalmazóm, hogy nem huzz fel annyira.
ToCsEk
#5008
jah a nem ranked meg konkrétan játszhatatlan elsõ halálnál lép kifele
aztán mehet a safeleave ma 4egymás utániba is ez volt..

¯_(ツ)_/¯ (ノಠ益ಠ)ノ彡┻━┻ ヾ(⌐■_■)ノ ༼ ■Å̯■ ̿ ༽ ?(???)?

ToCsEk
#5007
jah és mikor van 3db 0/5-10es statu egyén a csapatban 40perc után beverik végét 30:10el ott gg zik meg ez-zik a nagypofájú telibefeedelt ellen
hát marha nagy gg<#wow3>

&#175;_(&#12484;)_/&#175; (&#12494;&#3232;&#30410;&#3232;)&#12494;&#24417;&#9531;&#9473;&#9531; &#12542;(&#8976;&#9632;_&#9632;)&#12494; &#3900; &#9632;Å&#815;&#9632; &#831; &#3901; ?(???)?

Panzeradler
#5006
Azért mondjátok, hogy szoktak jó meccsek is lenni, LoL-t pont ezért untam meg, itt még nem érzem, hogy elég tudásom lenne rankedhez.

Ezek a postok után csökken a kevem dota rankedhez😄
ToCsEk
#5005
nálam ugyan ez van
legjobb 2support orosz dagonnal 0itemmel 40perc 0ward alap csirke ok
aztán másik game 40:20ra megy ellen 30percbe , én carry és elkezd magyarázni hogy 0itemem van ilyen faszlámákat úgy kibannolnám örökös bannal nem tudom mit vár 0/8as statokkal a csapat 0fight winnel hogy nincs itemem nem tudom miért vár meleg hógolyót az ilyen szakértõ...

&#175;_(&#12484;)_/&#175; (&#12494;&#3232;&#30410;&#3232;)&#12494;&#24417;&#9531;&#9473;&#9531; &#12542;(&#8976;&#9632;_&#9632;)&#12494; &#3900; &#9632;Å&#815;&#9632; &#831; &#3901; ?(???)?

#5004
-3 on voltam elkezdtem rankedelni meg solo pubolni lettem -25 olyan embereket kaptam mindig, ha supportoltam és vettem wardot mindent szar volt a mid és kikapott és carry is gyökér volt, ha én midelek nincs ward 0 rúna, ha carryzek akkor support sincs😄DD

#5003
na de látom nem én vagyok az egyetlen, aki úgy érzi, hogy dotában a matchmaking valami brutálisan el van baszva, konkrétan az utóbbi héten szinte teljesen elment a kedvem a játéktól, 1400 óra után elõször.

egyetlen hét leforgása alatt 300 solo és 150 party mmr-t veszítettem.
a nagyrésze olyan volt, hogy:
1. két kerrit hoznak egy lénre, ráadásul mindkettõ melee, rangedek ellen
2. az ötödik játékosunk csak akkor pikkel, amikor már elkezdõdött a meccs,és hoz egy 4. kerrit a csapatnak
3. megbeszéljük, hogy offlénezek slarkkal és hoznak mellém egy fantom lanszert
4. az egyik csapattársom first blood után diszkonnektel
5. nyerésre állunk, és az invokerünk dc-zik, nincs pause, kikapunk
6. három tipikusan szóló hõst hoznak a csapatba egyszerre (pl. dark seer, clockwerk és magnus)
7. valaki a csapatomban instapikkel egy kerrit, mert azt van kedve épp játszani ha törik ha szakad, és 3-14et megy vele
8. ranged csapattársam elveszíti midet egy bloodseeker ellen, de legalább 4-szer meghal 1v1-ben 10 perc alatt, és a 15. percben azt veszem észre, hogy begenkelt engem egy s&y-s, radiance-es bloodseeker
9. instapikkeli a csapattársam pudge-ot, de életében nem adott be még egy hookot sem
10. hozok egy mid hõst, mert pl kirandomolom (storm spirit), és a csapattársam hozza pudge-ot lénre, ahol fídel vele

most csak szemezgettem a legtipikusabb dolgok közül, amivel találkozok

eztán eltelik egy hét, és 10 meccsembõl 9et megnyerek úgy, hogy brutális rekt az egész, és az ellenség pislogni sem tud. és ez a két ciklus így fullosan váltogatja egymást. ez most reális? ezt így tervezték? ennyire random ez az egész játék, és a tényleges skill differencia a játékosok között nagyon kicsi, a játék 90%-a a pikkeken és a lénkonfigurációkon megy el?
ezek merültek fel bennem, szóval nem tudom megfejteni, hogy miért van ez így, ahogy.
#5002
szerintem a szinkron egy nagyon erõs része a dotának, néhány hõs szövegeit cseszettül élvezem, pl. slark
mondjuk fõnix szinkronjai talán annyira nem szórakoztatóak, meg wispé sem
RAZOR27
#5001
jó lenne az angol szinkron, ha felkértek volna pár új arcot is úgymond, nemcsak, az egyébként eddig jól bevált szinkronosokat használnák. Pl bármelyik Sam A. Mowry hõsnél az elsõ hogy leveszem a hangot. Clockwerket eltalálta, de a többi egy hitvány szar munka. Meg razor szinkronjától is megõrülök. A többivel nincs nagy baj.

ui: lemaradt a TÉK

\"If you want to go fast, go alone. If you want to go far, go together.\"

#5000
Amúgy ha unjátok már az angol szinkront, steambe a propertiesnél állítsátok át a dota languaget koreaira. Csak a szinkront változtatja meg, és (szerintem) teljesen élvezhetõ. Szinte minden hõst más emberke szinkronizál ráadásul. Az a gáz, hogy 1 gb filet kell leszedni, és ha vissza akarsz váltani angolra, az megint 1gb lesz.


Ezek a képek meg, fhú, azt hittem csak nekem ad be néha 10-es lose streakeket. Aztán rá 1 héttel meg egész hétvégén csak nyerek, legtöbbet ilyen 15 perces gg wp ff-ekbõl. De már nem is érdekel.
RAZOR27
#4999

\"If you want to go fast, go alone. If you want to go far, go together.\"

#4998
Nincs szinte sehol pontos leírás a matchmakingrõl, egy teljesen fantom dolog az egész. Vannak teóriák, egyesek szerint úgy mûködik, hogyha egyedül mész akkor LEGALÁBB 1 olyan ellenfelet kapsz aki olyan szinten van mint te. Valamikor ez úgy sikerül, hogy konkrétan 1 ember van olyan szinten mint te és az összes többi sokkal profibb - vagy sokkal szarabb. Eléggé randomnak hat, de még a ranked is egy rakás szar, mivel a DotA2 playerek nagy része mind 2900-3100 között van és semmi értelme, mert soloban - de még partyban - is nagyon nehéz ebbõl kijutni, ergo nincs sikerélményed. Le kellett volna copyzniuk a LoLos rankedet, hogy legalább legyen valami élvezet benne. Pl. elmondhassam, hogy na én már gold 3-ban vagyok. Így meg max annyit mondhatok, hogy na van 2950es ratingem, de 2 napja volt 3100 csak azóta kikaptam a retardált teammateket...

#4997
A match makingról lehet valahol olvasni? Miért kerülök olyan matchbe ahol mindenkinek több gyõzelme van mint nekem lejátszott meccsem összesen?
#4996
csinálni kell SG DotA2 csoportot, aztán be lehet hívni még 1-2 embert, aztán így ha épp nincsenek haverok akivel tudnál játszani, tudnál a csoportból behívni emböröket.

#4995
Amúgy jah..utolsó 20 meccsem: http://imagerz.com/QBZEUUtvAwMCA1obQgVR
Az elõtte lévõ 20 meg pont a fordítottja ennek.

Egy csápokkal kapaszkodó fénygömblélek. Három részből álló, ötdimenziós.

RedDevilsza
#4994
Tipikus szar matchmaking... vagy nyersz 10bõl 9et vagy vesztesz 10bõl 9et..

ToCsEk
#4993

&#175;_(&#12484;)_/&#175; (&#12494;&#3232;&#30410;&#3232;)&#12494;&#24417;&#9531;&#9473;&#9531; &#12542;(&#8976;&#9632;_&#9632;)&#12494; &#3900; &#9632;Å&#815;&#9632; &#831; &#3901; ?(???)?

RAZOR27
#4992
ui: fõleg egy olyan játékban aminek az elsõ évét kvázi tanulással töltöd 😄

\"If you want to go fast, go alone. If you want to go far, go together.\"

RAZOR27
#4991
ja, ezt mondom hogy azokat nem lehet lefordítani. De úgynézki akkor csak szerintem retardált a dolog... hamár megkell tanulnia valakinek az itemek nevét (úgy hogy nemtud angolul) akkor már igazán nemtesz semmit hogy megtanulja mit jelent hogy damage meg armor meg tökömtudja...

\"If you want to go fast, go alone. If you want to go far, go together.\"

zsakosfrodo2
#4990
A spellek/tárgyak/hõsök nevei nincsenek lefordítva, mert direkt gondoltak a fordítók arra, hogy csak olyan dolgok legyenek lefordítva, amik pont a megértést segítik. Azok a tárgyak, amiket a hõsökre rakhatsz, vagyis a skinek nevei viszont le vannak fordítva. Azok nem befolyásolják a játék menetét.

A hõsök leírásai (ez már nem neked szól, csak úgy általában a témához szólok) meg tényleg sok munkát jelentenek. Általában úgy zajlik egy fordítás, hogy valaki lefordítja, majd valaki lektorálja, ellenõrzi, hogy jó-e. Majd valaki azt is lektorálja, és kb. 3-4 változtatás után lesz elfogadva egy végsõ állapot. Legalábbis régebben így volt.

Hiába van 2014, nem csak az angol nyelv létezik a világon. Egy ismerõsöm németül tanul, és egy mukkot sem ért angolul. Jobban szereti a játékokat magyarul játszani, mert akkor érti, hogy mirõl van szó.

És végül igen, rengeteg idõt fektettek bele azok, akik fordították/fordítják. Ha nem tetszik, nem használod magyarul, viszont leszarozni sem kell.

Uff beszéltem.

#4989
Kezdem úgy érezni, hogy ez a játék sok hûhó semmiért.
Az istenért nem tudok 50% winrate fölé javítani.
"Sajnos" ez egy csapat alapú játék kb 10-bõl 8x viszont nincs csapat.
Mindenki megy a feje után, nem támogatjuk egymást.
Amit mostanában pedig baromira szívlelek, hogy a nyomorult begõzöl, hogy nem megy neki vagy kinyirják 5x zsinórban és fogja magát kilép, aztán a másik is kilép mert így már nincs egyenlõségjel és borul minden.
Sajnos itt fix csapat nélkül esélytelen a dolog.
#4988
továbbra is az a véleményem, hogy aki csapat-alapú játékkal akar játszani, az tanulja meg a nemzetközi nyelvet használható szinten. a gagyogó oroszokat is gyûlölöm
pizgyec
RAZOR27
#4987
szerintem is hülyeség már bocsánat, mivel úgyis vannak részek amiket nem lehet lefordítani, mert ha szegény jobbágy úgy tanulja meg pl. hogy Ezer igazság kardja akkor még ha akarná se tudná leírni a csapattársainak, ezzel blokkolva a kommutációt, ami ebben a játékban a kulcs. Ez csak egy példa, de remélem átjön hogy mire gondolok. A ruszki csimpánzok a legjobb példa erre, õk tényleg azt hiszik hogy orosz a játék 😄 (Egyébként igen, tudom hogy már kattintással kilehet jelezni kb mindent, de tény, hogy azt a kutya se használja)

\"If you want to go fast, go alone. If you want to go far, go together.\"

TurboX
#4986
és még ha tudnád mennyire leszarom az interfészt
#4985
Nekem angolul megy a játék és nincs vele bajom, de sokaknak segít az ,hogy levan fordítva fõleg a spelleknél, ha nem tetszik ne használd, de akik csinálták egy forintot nem kaptak azért ,hogy ezt megcsinálják, szóval tiszteld õket és ne legyél tahó. Kíváncsi lennék te mit tennél az asztalra, valószínûleg egy nagy semmit😊

#4984
én nem örülök, mert szar
tanuljatok angolul, 2014 van
#4983
És még ha tudnád mennyire kurva sok munka ezt megcsinálni és örülj ,hogy van.

TurboX
#4982
és még ha látnád egy-egy hõs leírásait
#4981
én folyamatosan mitikál kuriereket kapok csak, már van egy rakással
#4980
Hihetetlen ez a magyar nyelv Dota-ban... 😄

https://www.twitch.tv/sp1gu

TurboX
#4979
nem is rosszak ezek az eventes giftek
#4978
kicsit meglep, hogy 4 kerrivel eddig húzódott a meccs :0
zsakosfrodo2
#4977
http://dotabuff.com/matches/119343405

Ez volt az a meccs. 😊

zsakosfrodo2
#4976
Sajnos nincs, pedig szívesen megmutatnám. 😊

#4975
Replay nincs meg esetleg?
RAZOR27
#4974
errõl jut eszembe az egyik distruptor meccsem. bevoltunk szorulva erõteljesen. Persze ment már a cyka blatyi suka. Meg hogy mekkora noob vagyok hogy az observer wardokat boton is meg toppon is a lénre tettem ki (egybõl high groundra a lépcsõk fölé) Persze akkor kuss volt amikor az összes splitpush próbálkozást elhárítottuk (mert a glimpse kurvanagy range-e engedte hogy onnan húzzam õket vissza ahonnan a noob wardok nélkül persze már nem látta volna senki) és nyertünk ennek köszönhetõen, mert máshogy esélyünk se volt ölni, nemhogy kimenni a bázisról.

\"If you want to go fast, go alone. If you want to go far, go together.\"

#4973
most így eszembe jutott, hogy egy idõben velem is folyton ez volt, most meg már kevésbé
ami fontos, hogy a defenzív wardok folyamatosan fent legyenek a bázis körül
igazából ha mindhárom lén nálunk van folyamatosan az azt jelenti, hogy mindhármat be tudják tolni felénk, tehát splitpusholnak
ha így van, és szétválnak, hogy minden lént toljanak, akkor viszont pickoffokat lehet szerezni ha többen kimentek egy-két ilyen emberre, hátrányból ezeket nagyon fontos megszerezni
ha pedig együtt mozognának, akkor pedig jó, ha nálunk van egy pusher, aki közben kitol legalább egy lént, hogy ha kivédekeztük, ne legyen mind nálunk
utána már csak tímfájtot kell nyerni, ami hátrányból nehéz, fõleg ha nekik létgém erõsebb kerrijük van
itt jön képbe az, hogy jobb e a koordinációtok, ha megnézed, az alliance úgy is tud tímfájtot nyerni, hogy minden hõsük 3-4 szint hátrányban van
#4972
Kösz a választ, megfogadom!
zsakosfrodo2
#4971
Szerintem ha nincs megfelelõ carry, valamint azt támogató hõsök a csapatodban, akkor szinte esélytelen megfordítani egy vesztésre álló szituációt.

Ha az ellenfél csapatának az összetétele jobb, mint a tiétek, akkor már szinte csak attól függ hogy megfordul-e a helyzet, hogy hibáznak-e nagyot, vagy mennyire jók a játékosok a te csapatodban. Egy ilyen felállásban, amit írtál, minden csata kimenetele számít, és ha tõlük mindig meghal egy-egy ember, és ti nem haltok meg, akkor még lehet fordítani is talán.

Ha viszont megvan a megfelelõ felállás a csapatodban, akkor a legjobb módszer az, hogy a legtáposabb hõs HA TUD, akkor egyedül pusholjon. Ekkor persze vigyázni kell, hogy ne kapják el, tehát kell neki a megfelelõ menekülési lehetõség (blink dagger, force staff, bkb, ...).

Nekem csak egy olyan meccsem volt, amikor megacreepekrõl fordítottuk meg az állást haverommal. Abban a játékban AM-el voltam, de annyira szarrá voltam farmolva, hogy 2v1-ben is megvertem az ellenfél játékosait. Ha többen jöttek, akkor már muszáj volt a csapattársaimra hagyatkozni, és mivel jó volt a csapatösszeállítás sikerült védekezni nagyon sokáig. A játék végén nálam 2 rapier volt, haveromnál is volt 1. Ebbõl egyet az ellenfél vett, csak sikerült elvenni tõlük. XD A meccs ~90 percig tartott. 😄

De alapesetben mindig azt mondom, hogy minden szituációt meg lehet fordítani, csak a lelki állapot kell hozzá, meg persze a tudás, amit birtokol a csapatod. 😊

#4970
Sziasztok! Tapasztaltabbak játékosokhoz lenne kérdésem. Adott egy helyzet, amikor az ellenfél elõnyben van. Ekkor ugyebár próbálunk együtt védekezni, torony alatt. Egy idõ után a bázison védekezünk, üvöltözünk a többieknek, hogy ne menjenek ki meghalni. Ha ezt sikerül megcsinálni, egy idõ után kezdünk visszatáposodni, de valójában inkább csak lelassítjuk a halálunkat. Ugyanis hiába verünk vissza minden támadást, ha nem megyünk támadni, elõbb-utóbb elvérzek egy-egy újabb torony, barakk és egy halálig tartó védekezésbe torkollik az egész.
Ugyanis hiába nyírunk ki mondjuk 3 herot, a laneek annyira nálunk vannak, hogy ha ölés után pusholunk, akkor kb középig érünk és utána megint rohanhatunk haza, mert újraéledés van.

A kérdés az, hogy mi a megfelelõ stratégia ilyen esetben? Hogyan lehet egy jó védekezést átfordítani támadássá? Fel kellene osztani a csapatot, hogy mondjuk 2-en védekezzenek és 3-an támadjanak? Akár több lane-en egyszerre? Teleport csizmát venni mindenkinek? Tartogassunk rebuyra, vagy költsük el amit lehet és mindent vagy semmitben induljunk minnyájan?

Ötleteket megköszönnék, mert bármit csinálunk, szinte mindig ráfázás a vége.
RAZOR27
#4969
nebüntess 😄DD

\"If you want to go fast, go alone. If you want to go far, go together.\"

#4968
nem tudom, de egy kis off:

RAZOR27
#4967
😄DD az nincs meg valakinek amikor sniper t3 alol kilövi spiritbreakert? 😄 asszem dire bot tower volt, csak áll egyhelybe a tower alatt és onnan lelövi, azt repkednek az mlg feliratok 😄DD az volt a kedvencem 😄

\"If you want to go fast, go alone. If you want to go far, go together.\"

#4966

RAZOR27
#4965
és minden eventnél feldühít 😄

\"If you want to go fast, go alone. If you want to go far, go together.\"