Nehrim - Oblivion
Jelentkezz be a hozzászóláshoz.
A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. (Meg az, hogy a világot elárasztották a konteóhív?k...) i5-2400S 2.5GHz, HD7850 2GB, 8 GB RAM
Nem jártál a felsõ szinten (ahol az öreg apát is ücsörög egy külön szobában) lévõ hálóteremben (3 helyiség van fenn, ebbõl egyik a háló, a másik az apát szobája a harmadik amoylan olvasó+kajáló helyiség)?
Ott a fal melletti (az utolsó) ágy a tiéd és elõtte ott van egy láda, ami a te ládád ( rá is van írva hogy a tiéd ha ránézel, azaz ráirányítot a "célkeresztet").
Van benne pár ruha meg egy pergamen amit ha megnyitsz akkor kiderül, hogy egy rajzocska (amin rajta van minden csak mivel egy kisgyerek szintjén lett megalkotva, így minimális agymunkát igényel a helyek beazonosítása).
Akkor lehet azt mutatja hogy az utóbbi tier lépés óta (tudod a varázslatok 7 szintenként rangsorolódnak) mennyi és milyen típusút tanultál meg. Esetleg a megkapott quest/csillagjegy spell-eket (amit nem tartok valószínûnek de akár még ez is elõfordulhat).
Lényegi szerepe nincs (nem jár érte bonusz, nem kapsz plusz varázslatokat cserébe sem Xp-t), csak tájékoztató, így nem kell vele törõdni. Ugyanígy csak tájékoztató jellegû adat hogy mennyi szimbólumot gyûjtöttél be, hogy melyik hunting skill van meg (tehát melyik könyvet olvastad el), hogy ismered már az aknatelepítés vagy a fagygolyóbis lerakásának titkát.
Asus P5K, E8400, 8GB DDR2, HD6670, BENQ G920WL
Abbeyban semmiféle rajzot nem bányásztam elõ asszem. Lehet, hogy ez a baj. Nagyon remélem, hogy nem adtam el, ha mégis szedtem volna elõ bármit.
A diaryban levõ szám biztos mást mutat. Egy rakás spellet tanultam meg, de 1-1 és 0 számok látszanak. Tanultam meg már rúnából V. szintû spellt, de egy másik V. szintû meg nem ment.
Nagyon vágod a témát. :)
A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. (Meg az, hogy a világot elárasztották a konteóhív?k...) i5-2400S 2.5GHz, HD7850 2GB, 8 GB RAM
Alulra vezet az a zárt ajtó amihez kulcs kell. De elõször mint írtam nem a vár felöl jutsz be ha szépen megcsináltad az eredeteddel foglalkozó küldetéseket (tudod ez indul Tirin Abbey apátságából ahol a felsõ szinten lévõ saját ládádból elõhalászott gyerekrajzot követve szépen eljutsz majd pár helyre, többek között a kérdéses vár alagsorába is).
Csak annyit mutatnak a diary-ban lévõ számok, hogy mennyit tanultál meg és tudsz használni/használtál már az adott tier varázslatai közül. Csak tájékoztató jellegû információ, szerepe nincs.
Ha a fõ szálat csináltad volna csak, akkor már a 4. végigjátszásnál tartanál. Az egész csak a sok beszéd miatt hosszú, egyébként gyorsan letudható (12-13 óra nagyjából a lényeg, de egy ksi felderítéssel 16-ra is felmehet, igaz ekkor nem világjárót játszol csak koncentrálsz a feladatra és érdekes módon még így is jó sok helyre eljutsz). Nincs már sok hátra, felpörögnek az események.
Gyakorlatilag a déli kirándulás lesz még viszonylag hosszúnak tekinthetõ de csak mert gyalog kell odamenni és kísérgetni a társaidat akiket kapsz, meg várni pár napot mire elõállnak a megfelelõ tervvel, amit végre kell hajtanod (elvileg hajtanotok de szokás szerint rád marad minden). Utána gyorsan követik egymást az események. Pár bunyó, újabb halálozások, némi lótifuti meló és azon veszed észre magad hogy ott a vége.
Asus P5K, E8400, 8GB DDR2, HD6670, BENQ G920WL
A diaryban a spellek szintjei mellett levõ számok, azok mit mutatnak?
Egyébként a fõszálban messze van még a vége? Igazság szeritn a mellékszálak vitték el nagyon az idõt.
A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. (Meg az, hogy a világot elárasztották a konteóhív?k...) i5-2400S 2.5GHz, HD7850 2GB, 8 GB RAM
Ott a nõ szobájában van egy eldugott kulcs (vagy a hercegnél? a fene sem emlékszik már) de azzal is csak egy zárt ajtó nyitható. A többi ajtó, amihez nem kell kulcs de ha be akarnál menni rajta nem történik semmi, az egyszerûen nem kidolgozott és nincs szerepe, azért nem tudsz bemenni.
De ebbe a kastélyba amúgy is alulról kell bemenni a sjaát háttérsztorid felgöngyölítése közben. A kimenetelhez mondjuk kéne a kulcs fentrõl de sebaj. :)
A skill-ek mindegyike ad valamit amikor fokozatot lépsz, kivéve a varázslatoké (az annyit ad csupán hogy olcsóbban tudod létrehozni az oda tartozó varázslatokat, illetve bizonyos fokozat szükséges a különféle tier-es varázslatokhoz hogy egyáltalán megtanulhassad és használhassad).
Pontos leírásuk az oblivion kézikönyvében vagy bármely (a korábban belinkelt wiki-s oldal is príma) oblivion témájú oldalon fellelhetõ ahol a skill-ek leírása is megtalálható.
Csupán míg oblivion esetében amint elérted az adott fokozatot akkor kis felugró ablak leírta mit tudsz pluszban csinálni, addig a Nehrim esetében nem mutat semmi a kérdéses file-okra így ezért csak egy üres ablak ugrik fel.
De ettõl még tudod használni a bonusz dolgokat (vagy automatice mint az alkímia vagy armorer esetén vagy harcban a megfelelõ power attack-okat a megfelelõ mozgás és támadás végrehajtásával).
Asus P5K, E8400, 8GB DDR2, HD6670, BENQ G920WL
Ledurtól felfele van egy vár. Kinyírtam ott a banditákat, de egyiknél sem volt kulcs, a vár termébe nem tudom bemenni.
A játékban levõ páncélok viszont szemet gyönyörködtetõek. Eltettem többet is, hogy majd a végén szép képeket raktjak fel a karakteremrõl. Egy pajzs + amulatt összesen 14-es spell absorptiont adhat együtt.
Ok, most már értem a lelkek elejtését.
A gyors futás azért tetszik, mert így nem kell ló és teleportkõ annyira, az viszont hátrány, hogy a csatában ez sajnos olyan plusz, amit nem érdemlek meg. Ez túl könnyûvé teszi a játékot. Az óriások elõl simá elrohantam és szépen szétselleltem õket.
A képességeknél ha bónussza lépem át a 25/50/75-ös szintet, attól ugya a novice / app. / adv./ expert bónuszokat még nem kapom meg, "csak" a statisztikából adódó bónuszokat?
A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. (Meg az, hogy a világot elárasztották a konteóhív?k...) i5-2400S 2.5GHz, HD7850 2GB, 8 GB RAM
Molnibalage:
Örülj neki hogy egy csúnya bug megkönnyíti az életedet. Mert az el nem múló effekt a sebességen bizony egy bug miatt van. Mondjuk én ne mvettem észre a németesedést.
Pénz terén jó kérdés mi számít soknak. Nekem volt már 200K arany is a trezorban a bankban meg 50K nálam, mégsem kaptam meg a gazdag plecsnit. Szóval ennél bõven több is gyûjthetõ.
Alapvetõen nincs szinthez igazítás, elõre fixálva van hogy mely területen milyen lények találhatóak és köztük is van szórás (tehát a 17-24-es szintû területen lesz ahol csak 17-18-as lényekbe futsz míg bizonyos részeken jóformán csak 20+-osok lesznek).
Semmi nem tiltja nekik az elbóklászást és azt, hogy egymást betámadják, így elõfordulhat hogy olyan helyeken is hullát találsz ahol még nem jártál (minél késõbb keveredsz egy terüeltre annál inkább átalakulhat az ottani ellenfél skála és eltolódhat . Respawn is van a vadállatokra azt hiszem 3 vagy 4 naponta pár likvidált állat pótlódik.
A hegyvidéken többnyire farkasok lesznek, nem rablók (õk inkább a középsõ területen gyakoriak, másutt nagyítóval kell vadászni õket a romokon és bázisaikon kívül), meg bizonyos helyeken pókok. Nincs ebben semmi meglepõ.
Fentebb meg azért írtam hogy alapvetõen nincs szinthez igazítás, mert például a seraphim katonák és varázslók igazodni fognak a szintedhez annyiban, hogy a te szintedtõl függ majd a sztori szempontjából fontos helyen posztoló, scriptelt csókák szintje. Az egyeszerû, bóklászó seraphim fix szintû, de a neves, fontos szerepet betöltõ változatok a karakterhez igazodnak tudásban.
A begyûjthetõ lelkek eleve kategorizálva vannak és semmi közük ahhoz, hogy a lény amitõl begyûjtöd mekkora szintû. A normál állatok és a leggyengébb szörnyek petty kategóriásak lesznek akkor is ha egy 30+-os szintû változatukba szaladsz bele.
A normál szörnyek, az élõholtak nagyja lesser kategória.
A ritkább, varázsolni képes szörnyikék, illetve amiknek sokféle képességük van, meg a gyengusabb démonok meg elementálok a normál kategória.
Greater és grand lelkek meg tényleg ritkák. Elementálok közül az erõsebbek, bizonyos gólemek, a nagyobb démonok amik ide sorolódnak. Emberekbõl/serafim-okból/half-aeterna-ból lelket nem tudsz fogni a Nehrim-ben(hozzájuk speciálisan átalakított grand lélek kristály kellett az Oblivion-ban).
Elszállva meg nem vagy. Én a 3. fejezetben már level 40-et karcolgattam alulról. :)
Asus P5K, E8400, 8GB DDR2, HD6670, BENQ G920WL
Egyébként mennyi pénz számít soknak?
Az is fura, hogy a lényekbõl kinyerhetõ lelkek sokszor nincsenek arányban a lény erejével és kapható XP-val sem.
A lények meg mintha egy idõ után szintezigazítottak lennének. Mivel valszeg nagyon el vagyok szállva a mellékküldetések és dungeon tisztítások miat a III. fejezet közepén (?) 27 vagy 28. szintû vagyok. Az egyszerû rablókkal akikkel találkozom 280 XP-t érnek már és lépten nyomon északi farkasok jönnek 320 XP-vel.
A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. (Meg az, hogy a világot elárasztották a konteóhív?k...) i5-2400S 2.5GHz, HD7850 2GB, 8 GB RAM
A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. (Meg az, hogy a világot elárasztották a konteóhív?k...) i5-2400S 2.5GHz, HD7850 2GB, 8 GB RAM
Kár érte, már van egy halom abból az ércbõl.
2. Stonefieldben olvastam egy "geocashinges" feliratot. Ugye nem errõl van szó? A fõvárosban melyik üzenõfalat hagytam ki, ha ezt nem kaptam meg?
3. Ok. Kár, hogy így adták ki, mert csak a kovácsolás bõvülése miatt nem fogom mégegyszer végigtolni. Már most vagyok 50 órán felül és még csak most indulok a sivatagbe és lett Erothin szabad.
A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. (Meg az, hogy a világot elárasztották a konteóhív?k...) i5-2400S 2.5GHz, HD7850 2GB, 8 GB RAM
2. Oda majd egy feladat során jutsz be, amit a fõvárosban tudsz felvenni, ha olvasod a falragaszokat (van egy gyûjtõ aki kalandorokat toboroz és az õ küldetéséhez kapcsolódik).
3. Semmi érdekes. Ha levered a végén lévõ röpködõ démonkát akkor tõle lehet szerezni 3 db-ot a legcombosabb ércbõl amibõl iszonyat erõs fegyvert lehetne kovácsolni, ha nem csak I-es típusú eszközöket engedne jelenleg a program... Nagy sárkány az nincs a játékban csak azok az apróságok amikkel a barlangban is találkoztál.
Asus P5K, E8400, 8GB DDR2, HD6670, BENQ G920WL
Messze fent északon van egy unknown dungeon nevezetû hely. Van benne valami értékes? A lávafolyamtól nem túl messze van.
A Cahbet vár felett van sárkánybarlang. Van ki belõle egy teleport, de nincs ott semmi. Lesz majd?
A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. (Meg az, hogy a világot elárasztották a konteóhív?k...) i5-2400S 2.5GHz, HD7850 2GB, 8 GB RAM

A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. (Meg az, hogy a világot elárasztották a konteóhív?k...) i5-2400S 2.5GHz, HD7850 2GB, 8 GB RAM
Ha érdekel, akkor a setupról lõhetek egy képet otthon.
A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. (Meg az, hogy a világot elárasztották a konteóhív?k...) i5-2400S 2.5GHz, HD7850 2GB, 8 GB RAM
Na mindegy csak érdekes.
A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. (Meg az, hogy a világot elárasztották a konteóhív?k...) i5-2400S 2.5GHz, HD7850 2GB, 8 GB RAM
Hát nem éppen egy magyar lakópark. :)
Így jár, aki beszól nekem.
A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. (Meg az, hogy a világot elárasztották a konteóhív?k...) i5-2400S 2.5GHz, HD7850 2GB, 8 GB RAM
Na, ez honnan készült? :)

A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. (Meg az, hogy a világot elárasztották a konteóhív?k...) i5-2400S 2.5GHz, HD7850 2GB, 8 GB RAM
Egyébként meg ott a Google. Beírod mit akarsz és kidobja. Ha célirányosan akarsz keresni akkor beírod mondjuk hogy Oblivion zauber liste és láss csodát kapsz eredményt ahol választ kapsz a kérdésedre.
Egyébként meg íme egy példa angolul és németül a varázslatra:
Greater Dispel - Stärkere Bannung
Legendary Dispel - Legendäre Bannung
Szóval a bannung lesz a szó amit keresel.
Asus P5K, E8400, 8GB DDR2, HD6670, BENQ G920WL
A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. (Meg az, hogy a világot elárasztották a konteóhív?k...) i5-2400S 2.5GHz, HD7850 2GB, 8 GB RAM
Majd valamikor késõbb lesz rá mód, hogy készíts ezüst cuccokat is, ha egyszer elkészül a modnak ez a része is (egy késõbbi patch beteszi). Egyenlõre azonban nem tudsz magasabb kategóriás eszközöket készíteni. No nem mintha olyan nagyon szükség lenne rá, mert találni dögivel jobb cuccokat (gyakorlatilag elõbb szerzel sokkal jobb fegyvert, minthogy készíteni tudnál).
Teljes immunitást úgy tudom a Nehrim esetében nem fogsz tudni elérni, erre odafigyeltek a készítõk. De mivel az összes varázsolni képes ellenfél ismeri a dispel varázslatot is (szörnyek nem) így ha lenne is rajtad aktív védelmi hatás (nem tárgyból jövõ) azt úgyis lekapják. Emellett igen masszívan rombolja a játékélményt ez a fajta csúcsra járatott védelmi megoldás (többek között ezért erõsen limitáltak a varázslatok és nem lehet külön varázslatokat pakolgatni tárgyakba, az oblivion esetében ezek a lehetõségek teljesen tönkretették a játékot).
A 30% fire shield + 30% frost shield nem ad 60% sima shield hatást, csak 30%-ot. Legalábbis ez rémlik, de próbáld ki és megtudod.
A százalékos értékû védelmek az adott százaléknyi sebzést veszik le a téged érõ támadásból. Tehát ne makkora az esély arra hogy ne sérülj, hanem akkora részét nyelik el a sebzésnek. Ahogy a vértezet is az értékének megfelelõ százalékos mennyiséget nyeli el (noha ez nem százalékban van megadva).
Asus P5K, E8400, 8GB DDR2, HD6670, BENQ G920WL
A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. (Meg az, hogy a világot elárasztották a konteóhív?k...) i5-2400S 2.5GHz, HD7850 2GB, 8 GB RAM
\"...gyönyörû, fiatalos, matrózos...\"
A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. (Meg az, hogy a világot elárasztották a konteóhív?k...) i5-2400S 2.5GHz, HD7850 2GB, 8 GB RAM
a teljes immunitáshoz 100%-os ellenállíás kell, de ez összejöhet absorb magic-bõl, resist magic-bõl is. mindegy, hogy a pajzs pl. 15%-ot ad, egy potion meg 30-at, egy scroll meg a maradékot, ha összejön összesen a 100%.
\"...gyönyörû, fiatalos, matrózos...\"
Van a diaryban levõ skill. 50-es szint mellett is csak I -jelû fegyvereket engedett csinálni.
A lassan fejlõdõ crafting viszont akkkor mit határoz meg számszerûleg?
Milyen Oblivionnal foglalkozó oldal van? A Morr. HQ már hónapok óta nem elérhetõ.
A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. (Meg az, hogy a világot elárasztották a konteóhív?k...) i5-2400S 2.5GHz, HD7850 2GB, 8 GB RAM
A silence varázslaton is gondolkoztam, hátha mûködik. Persze aki botból tolja...
Ja, TÉNYLEG csak 8 db hotkey van?
A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. (Meg az, hogy a világot elárasztották a konteóhív?k...) i5-2400S 2.5GHz, HD7850 2GB, 8 GB RAM
A crafting az az armorer és ennyi. Csak két néven fut de ugyanarról van szó.
A varázslatok hatásairól meg a legegyszerûbben úgy tájékozódhatsz, ha utánanézel az oblivion-nal foglalkozó oldalakon.
A mágiaellenállás miatt ne fõjjön a fejed. Nálam ez kimerült egy pajzs adta bonuszban (10% magic reflection) meg pár pontnyi jég és tûz ellenállásban amit amulettek vagy éppen gyûrûk biztosítottak és bõven elég volt ennyi is.
Varázslók csak akkor tudtak gondot jelenteni ha csapatban tudtak meglepni. Na akkor idõnként jól jött volna egy shield típus, de mivel legalább 3 féle támadástípust használnak (tûz, jég, villám) meg idõnként dirket sebzést (életerõt direktben sebzõ varázslat) ami ellen nincs is shield variáns, így sokra nem mentem volna egyikkel vagy másikkal. Ellenben amit belém sebeztek annak 10%-át azonnal kapták is vissza a pajzsom miatt (ilyen visszaverõs pajzsból van egy gyengébb hatású nehéz pajzs meg egy komolyabb hatású könnyû pajzs is a játékban).
Asus P5K, E8400, 8GB DDR2, HD6670, BENQ G920WL
a sima shield csak a vas ellen véd. a fire shield meg a vas ÉS a tûzvarázslatok ellen.
\"...gyönyörû, fiatalos, matrózos...\"
A crafting az olyan képesség, mint a block, alchemy, vagy restoration? A csíkos fejlõdõs? Ez kapcsolódik azokhoz a skillekhez, amik a diary-ban vannak feltünteve?
Asszem mégiscsak felnyomom majd a kovácsolást 75-re, mert akkor a 37-es védelembõl lesz 46. Késõbb még nagyobb. Mágiallenállásra viszont 22. szinten sincs gyakorlatilag semmim. Azért ez mélyütés a javából...
A fire shield és frost shield azok az elemek ellen védenek? A shock shield az közelharc ellen vagy csak shock hatás ellen? A sima shield emg mindenbõl -x%-ot vesz le?
Bocs a sok kérdésért, de a kézkönyv egy büdös szót sem ír errõl...
A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. (Meg az, hogy a világot elárasztották a konteóhív?k...) i5-2400S 2.5GHz, HD7850 2GB, 8 GB RAM
Amikor beszélsz egy kováccsal, akkor nem beszéd opciók jönnek elõ, hanem hogy 1, 2, esetleg 5 vagy 10 ponttal emeli az armorer skill-t. Annyi lesz a párbeszéd opció hogy armorer +1 vagy mittudomén armorer +2.
Minden kovács oktat (Giliad kovácsa igen közel van csak északnak kell menned Tirin Abbey után, Stonefield kovácsa talán csak azután hogy a hátteredet érintõ feladatban eljutsz hozzá) ha napközben keresed fel, de max 90-es skill értékig (ez az általános training felsõ határ).
Molnibalage:
Crafting-ra értendõ a 30-as érték (nekem csak addig mutatott bármi fejlõdést a crafting skill terén a fõzõcske míg el nem jutottam a 30-as értékre, utána semmi változást nem tapasztaltam, mindegy mennyit sütöttem-fõztem, igaz addig is rohadt lassan fejlesztette). Alkímiának semmi köze a fõzõcskéhez, a fõzéshez a crafting skill-t (armorer) használod. Ahogy borkészítéshez is. Ha elérted a 30-as crafting szintet utána már semmit nem javít a crafting-on, csak Xp-t (Ep) ér a folyamatos fõzõcske, borkészítés.
Kaják közül egyébként van ami kifejezetten hasznos, mert még csak lötyit sem feltétlenül kell belõle készíteni hogy hatékony cucc legyen (ilyen például a fasírt ami gyógyítja a betegségeket).
A 37-es védelem az jó. De igazából a nullás is teljesen okés, amíg meg tudod oldani hogy ne találjanak el. :) Elsõ karakteremnek a végére volt 25-ös úgy, hogy ebbõl 10-es egy nagyon jó pajzs adott és nem volt gondja a manusnak.
Ha jól látom még csak sima acélból készült vértben szaladgálsz. Lesz majd jobb is sokkal combosabb védelemmel (például a destroyer set, vagy az északi királyok vértje hogy csak kettõt említsek, de például a blessed dwarven vért darabok is jó magas értéket adnak, már ha magas a heavy armor skill).
A képek jók lettek, szépek. <#eljen>#eljen>
Asus P5K, E8400, 8GB DDR2, HD6670, BENQ G920WL
\"...gyönyörû, fiatalos, matrózos...\"
A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. (Meg az, hogy a világot elárasztották a konteóhív?k...) i5-2400S 2.5GHz, HD7850 2GB, 8 GB RAM
A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. (Meg az, hogy a világot elárasztották a konteóhív?k...) i5-2400S 2.5GHz, HD7850 2GB, 8 GB RAM
A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. (Meg az, hogy a világot elárasztották a konteóhív?k...) i5-2400S 2.5GHz, HD7850 2GB, 8 GB RAM
A potionoknál mikor van értelme kettõnél több alapanyagot felhasználni?
A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. (Meg az, hogy a világot elárasztották a konteóhív?k...) i5-2400S 2.5GHz, HD7850 2GB, 8 GB RAM
A crafting az akkora amekkora az armorer skill értéked. Armorer skill-t meg kovácsoktól tudsz tanulni (illetve pontokért és pénzért cserébe õk növelik a skill értékedet). De ha elég fegyvert és vértet javítasz, fegyvert készítesz akkor fejlõdik az magától is. Minél magasabb a skill-ed annál lassabban.
A cél meg a 75-ös érték legyen, mert akkor lehet 125%-osra feljavítani a cuccokat és akkor több védelmet/sebzést adnak.
Molnibalage:
Az armorer/crafting nem azért kell hogy cuccot készíts, hanem hogy a meglévõt javítani tudd és fokozzad a hatékonyságát (majd ha már 75-ös vagy nagyobb a skill). A tárgykészítés inkább csak pénzforrásnak jó, így kiegészíti a kezdetben alacsony pénzkeretet.
Fejleszteni is lehet a skill-t csak ahhoz sokat kell kalapácsot használni és javítani a sérült felszerelést. Attól fejlõdik igazán az armorer skill.
A fõzõcske csak addig mûködik fejelsztõként, míg meg nem haladod a 30-as értéket. Utána már csak arra jó hogy plusz Xp-t adjon, illetve ha például van egy nagy halom rákhusi/patkány hús, akkor ha a felét elkészíti az ember fõzés/sütés útján, akkor ugyanolyan hatású de különbözõ típusú alapanyagot kap (a hatásuk elkészítve is ugyanaz mint nyersen) amibõl adott hatású piát készíthet. Amíg nem mester alkimista az ember addig meg mindig 2 alapanyag kell ugyanolyna hatással a piagyártáshoz. Így lesz elég alapanyag italgyártódni és ezáltal az alkímiát fejleszteni.
A hunting skill-ek megtanulása meg könyvekbõl megy amit megvehetsz egyrészt a vadásztól aki Tyrin Abbey hídjánál ácsorog napközben, másrészt az árus aki a bányánál van ahonnan kijöttél, õ is árusít 3 félét. Ha megvan a könyv, akkor kell 2 learning point és rá kell klikkelni a könyvre, megtanulva így a nyúzás, foghúzás, körömvágás és egyéb vadászati fogások sokaságát. Mindegyikhez van külön könyv, a journal meg tartalmazza melyiket tanultad eddig meg.
A házat megvéve elindítasz egy küldetést amennyiben felveszed a házban található kulcsot (trezor kulcs) és elolvasod az ott lévõ üzenetet. Plusz lesz egy helyed a fõvárosban ahová elrámolhatsz, berendezheted magadnak (nem nagy az egész, csak egy hosszú szoba szépen berendezve és benn van egy saját láda, meg a bejárat fölött egy csapóajtó ami a felsõ szinten lévõ kis helyiségbe visz).
Asus P5K, E8400, 8GB DDR2, HD6670, BENQ G920WL
Egyébként rohadt jó ez a várkastély. Meg az elhagyatott õrtorony is mellette :)
A sütés / fõzés az növel valamit?
A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. (Meg az, hogy a világot elárasztották a konteóhív?k...) i5-2400S 2.5GHz, HD7850 2GB, 8 GB RAM
Huntigból viszont nem tudtam eddig semmit megtanulni csak a bõr eltávolítását...
Ház megvételének mi haszna van?
A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. (Meg az, hogy a világot elárasztották a konteóhív?k...) i5-2400S 2.5GHz, HD7850 2GB, 8 GB RAM
Nekem segített bár néha így is fagy...