Neverwinter MMORPG
Jelentkezz be a hozzászóláshoz.
#331
a logó használotot nem is értem....én "jogosulatlannak" tartom😛
#330
uccsó bekezdéseddel nagyon egyet értek! bõven sok érdeklõdõ lenne egy olyan játék után is hiszen ha megnézed az összes single RPG-ben az elsõ kérdése a játékosoknak: LEHET BENNE MULTIZNI IS?😛😊 szóval valóban érthetetlen....
és mivel rengetegen nõttek fel a régi szabálykönyvek skilljei/spelljeivel õk biztosan értékelnének egy ilyen játékot! És szerintem a mostani fiatal generációnak is tetszene egy 9. szintû GATE nyitás amihez valami badass animációt használna a kari mint a mostani faék egyszerû piros/lila/kék sugárnyaláb spellek azt csá_😊
és mivel rengetegen nõttek fel a régi szabálykönyvek skilljei/spelljeivel õk biztosan értékelnének egy ilyen játékot! És szerintem a mostani fiatal generációnak is tetszene egy 9. szintû GATE nyitás amihez valami badass animációt használna a kari mint a mostani faék egyszerû piros/lila/kék sugárnyaláb spellek azt csá_😊
#329
A Morrowind belsõ nézetes és más stílus, és nincs kiírva a Ð&Ð. Ez csak egy észrevétel.
Ahogy nézem ez valószínû nem lesz rossz játék, majd kiderül, csak szomorú hogy õk használják a logot vagy úgymond az övék. Mondjuk lényegtelen mert egész gyorsan végbement az mmorpg-k elakciósodása. Ez van. Nem hiszem lesz cég aki a régi paszív rendszeres játékot fejlesztené, talán a funcom marad csak. De õk épp nem fejlesztenek új mmo-t.
Ahogy nézem ez valószínû nem lesz rossz játék, majd kiderül, csak szomorú hogy õk használják a logot vagy úgymond az övék. Mondjuk lényegtelen mert egész gyorsan végbement az mmorpg-k elakciósodása. Ez van. Nem hiszem lesz cég aki a régi paszív rendszeres játékot fejlesztené, talán a funcom marad csak. De õk épp nem fejlesztenek új mmo-t.
#328
😛
miért nem tudnak egy NWM szerû játékot csinálni egy kurvanagy sandbox világba implentálva? /dinamikus lenne a combat OFC nem körökre osztott...na mindegy álom marad valószinüleg örökre,mert félek,hogy már nemnagyon lesz normális ADD/DD MMO
miért nem tudnak egy NWM szerû játékot csinálni egy kurvanagy sandbox világba implentálva? /dinamikus lenne a combat OFC nem körökre osztott...na mindegy álom marad valószinüleg örökre,mert félek,hogy már nemnagyon lesz normális ADD/DD MMO
Nos en is szamos olyan, korai nyilatkozatot tudok linkelni, ahol egesz konkretan le volt irva, h a Neverwinter egy ARPG lesz, Non-targetes rendszerrel. 😊
Elmeny alatt ok nyilvan a vilagban valo kalandozast, a "en egy masik univerzumban vagyok" feelinget ertettek. Sztm... 😊
Alapvetoen nem ertem az ellenerzeseket... Ha azt nezzuk, hogy a jatekok (nem a szamitogepesek, hanem ugy a jatekok altalaban!) a valosagot probaljak utanozni, a lehetosegeikhez merten, termeszetesen. Nyilvan papirral, dobokockaval nem lehet "real time" akciozni, mint ahogy sokaig a szamitogepes jatekokban (vagyis inkabb az MMO-kban) sem lehetett (ennek nyilvanvaloan teljesitmenykorlatjai voltak)
viszont ma, hogy ugy fogalmazzak, elert oda a technika, hogy lehetoseget ad a jatekosoknak arra, hogy sokkal jobban modellezzek a real time harcot. Azota viszont felnott egy generacio, aki a "normal", papir/dobokocka jatekok rendszeret fogadta el standardnak.
Erdekes, hogy sok remek Single RPG van, ami szinten Non-targetet hasznalt (Morrowind pl) viszont, ezeknel soha nem volt erre panasz... sõt! Tovabb megyek: A TESO-nal pont az utotte ki a biztositekot a rajongoknal, h szakitottak a Non-targettel es attertek a hagyomanyos Tab-target-re... Ki erti ezt...😊
Elmeny alatt ok nyilvan a vilagban valo kalandozast, a "en egy masik univerzumban vagyok" feelinget ertettek. Sztm... 😊
Alapvetoen nem ertem az ellenerzeseket... Ha azt nezzuk, hogy a jatekok (nem a szamitogepesek, hanem ugy a jatekok altalaban!) a valosagot probaljak utanozni, a lehetosegeikhez merten, termeszetesen. Nyilvan papirral, dobokockaval nem lehet "real time" akciozni, mint ahogy sokaig a szamitogepes jatekokban (vagyis inkabb az MMO-kban) sem lehetett (ennek nyilvanvaloan teljesitmenykorlatjai voltak)
viszont ma, hogy ugy fogalmazzak, elert oda a technika, hogy lehetoseget ad a jatekosoknak arra, hogy sokkal jobban modellezzek a real time harcot. Azota viszont felnott egy generacio, aki a "normal", papir/dobokocka jatekok rendszeret fogadta el standardnak.
Erdekes, hogy sok remek Single RPG van, ami szinten Non-targetet hasznalt (Morrowind pl) viszont, ezeknel soha nem volt erre panasz... sõt! Tovabb megyek: A TESO-nal pont az utotte ki a biztositekot a rajongoknal, h szakitottak a Non-targettel es attertek a hagyomanyos Tab-target-re... Ki erti ezt...😊
Kb. az mint neked😄
mar irtam korabban velemenyt rola, nem varazsolt el tulzottan engem se..
persze ideig-oraig biztos lekot majd az ujdonsag varazsa, meg ezt az uj 4. dnd rendszert se ismerem egyaltalan.
Anno DDO betanak is nagy lelkesedessel vagtunk neki, meg ha jol emlekszem, a most ide irkalgatok kozul is joparan nyomtak...aztan persze jol leforgacsolodott mindenki😊)
mar irtam korabban velemenyt rola, nem varazsolt el tulzottan engem se..
persze ideig-oraig biztos lekot majd az ujdonsag varazsa, meg ezt az uj 4. dnd rendszert se ismerem egyaltalan.
Anno DDO betanak is nagy lelkesedessel vagtunk neki, meg ha jol emlekszem, a most ide irkalgatok kozul is joparan nyomtak...aztan persze jol leforgacsolodott mindenki😊)
#325
idézek a készitõk videójából: "mi mindannyian az anyukánk pincéjében /lol viccesek a srácok/ játszottuk hagyományos módon papir+dobókockával....most,hogy felnõttünk megadatott a lehetõség,hogy az akkori játékélményt visszaadjuk a számitógépen kerszetül. A Neverwinter az a játék lesz amire mi mind DD/ADD rajongók mindig is vártunk...."
nem találom a videót,de ez volt a lényege!
:_P
nem találom a videót,de ez volt a lényege!
:_P
Ezt a temat mar 1000x atbeszeltuk ezen a forumon is, meg mashol is...
1. Nem, ez nem NWN folytatás, kéretik nem ugy kelezelni...
2. A Cryptic a kezdetektol leirta hogy a Neverwinter egy Akcio RPG! Soha, egy hivatalos csatornan sem allitott mast... Az h DnD meg Forgotten Realms... Ahogy irtam korabban: A Star Trek Bridge Commander meg a Star Trek Armada is ST jatek, fuggetlenul attol, h gyokeresen mas a stilusa...
1. Nem, ez nem NWN folytatás, kéretik nem ugy kelezelni...
2. A Cryptic a kezdetektol leirta hogy a Neverwinter egy Akcio RPG! Soha, egy hivatalos csatornan sem allitott mast... Az h DnD meg Forgotten Realms... Ahogy irtam korabban: A Star Trek Bridge Commander meg a Star Trek Armada is ST jatek, fuggetlenul attol, h gyokeresen mas a stilusa...
#323
DDO nem jött át......annyira megörültem anno mikor kijött jópárszpor bele is kezdtem,de valahogy nem volt az igazi....talán egy kicsit más köntösben/nagyobb szabadság érzettel jobb lett volna....
ebbnen a játékban biztam egészen az elsõ ingame harc videó megjelenéséig😛
remélem legalább a Forgotten-es Lore fellelhetõ lesz és akkor elakciózunk vele heti pár órát😛😊
látom te nagy ADD/DD rajongó lehetsz neked milyen benyomásaid vannak a videók alapján?
ebbnen a játékban biztam egészen az elsõ ingame harc videó megjelenéséig😛
remélem legalább a Forgotten-es Lore fellelhetõ lesz és akkor elakciózunk vele heti pár órát😛😊
látom te nagy ADD/DD rajongó lehetsz neked milyen benyomásaid vannak a videók alapján?
DDO-ban kell komponens is, meg multiclass is van😛 meg sotetelf szappanopera hosoket is lehet gyartani benne
#321
szóval 20 évvel ezelõtt ismerkedtem meg az ADD/DD vel....és engem kicsit bosszant,hogy mindig annak a "feelingjére" hivatkozik a cég közben meg köze nincs hozzá😛 van néhány hasonló nevû spell /képesség/ meg a körités a Forgotten Realms-el,de ez egy "Csilli-Villi akció játék" amolyan hack and slash azt csááááá!
Miért nem csinálták meg a DD/ADD-s spelleket normálisan....lehetett volna komponenseket gyûjtögetni /csak hogy tudjátok egyik másik varázslatnak tök ritka komponense volt istenkirály lett volna azokat gyûjtögetni stb./
lehetett volna benne DD/ADD-s skillrendszer....multi classok,dual classok a játékosok kedvére....pl mint Drizzt õt sokan ismerhetitek aki Barbár 1,Warrior 10 és Ranger 7 volt.....
Miért nem csinálták meg a DD/ADD-s spelleket normálisan....lehetett volna komponenseket gyûjtögetni /csak hogy tudjátok egyik másik varázslatnak tök ritka komponense volt istenkirály lett volna azokat gyûjtögetni stb./
lehetett volna benne DD/ADD-s skillrendszer....multi classok,dual classok a játékosok kedvére....pl mint Drizzt õt sokan ismerhetitek aki Barbár 1,Warrior 10 és Ranger 7 volt.....
#320
Fogalmam sincs, nem ismerem azt a játékot. Ezt a Guild Wars 2 vagy a Tera irányításához hasonlítanám. De nézd meg a linkelt videót. Ez egy dungeonban készül exkluzív bemutató. Mellesleg a combat rendszerrõl majd többet tudok mondani a béták után. Addig én is csak a videókra ,cikkekre alapozok.
ez a harcrendszer amirõl beszéltek mennyire hasonlít, avagy mennyire különbözik a mount&blade féle harcrendszertõl?
az előző aláírásom szánalmas volt, se nem szellemes, se nem logikus, és még rosszul is volt begépelve, így inkább kiszedtem :(
#318
*És úgy néz ki az abilityk is segítik a mozgást. Jobb kiadás mint egy full TES rendszer vagy TERA szóval meglátjuk. De ez már tényleg nem D&Ð gama.
#317
Ha figyeled még a block is active rendszerû 😊 Lehet azért idõvel ránézek. Majd az érdekel mennyire számít egyáltalán a stat, és az attribok. Az majd érdekel ha írjátok. Mondjuk láthatóan igyekeztek figyelni rá hogy az npc-k sebessége ne legyen vészes, mármint az active rendszer figyelembevételével. De ez majd játék közben derül ki. Ingyenesen a világ miatt egy próbát megér mint pve tartalom. Milyen a story meg a questek.
#316
új exkluzív video lvl 31es dungeon
#315
Ja az lehet,nem tudom abban milyen lesz viszont az nem F2P játék..
#314
Sorry emberek sok sikert a játékkal, végignéztem a harcról készült videokat és sajna ez sem az én játékom. Gyakorlatilag ugyanaz a harcrendszer majdnem mint ami a TES-be is lesz 😊
#313
jol látom hogy semmi féle hunter,ranger /vadász,vándor/ kaszt nincs vagy csak egyenlöre béta ideje alatt nincs ?
#312
Akinek nem sikerült béta kulcsot szerznie, annak Gábor nevû fórumozónk egy élõ NWO stremaleéssel kedveskedik. 😊
részletek:
Stream: hu.twitch.tv/dantesward
ma este 20:30 tol érdemes figyelni
( Töltelék szavak használata igen gyakori, akit ez nagyon zavar, az ne nézze )
részletek:
Stream: hu.twitch.tv/dantesward
ma este 20:30 tol érdemes figyelni
( Töltelék szavak használata igen gyakori, akit ez nagyon zavar, az ne nézze )
#311
<#felkialtas>#felkialtas>oké 😊
#310
illetve innen mazsolázzatok!
http://www.abandonia.com/en/game/all/Dungeons+%2526+Dragons+games/
az a durva,hogy ezen játékok nagy többsége százszor több élvezetet nyújtott mint a csillivilli mostaniak többsége:S
http://www.abandonia.com/en/game/all/Dungeons+%2526+Dragons+games/
az a durva,hogy ezen játékok nagy többsége százszor több élvezetet nyújtott mint a csillivilli mostaniak többsége:S
#309
estig játszatok ezzel😛 én most nemrég toltam végig megint
http://www.abandonia.com/games/619
http://www.abandonia.com/games/619
én amint kijózanodtam, keresni foglak in-game, úgyhogy majd egy acc / karakter / franctudja mi nevet mindenképp dobj ide
SG troll, ban, büntetőpont, hsz törlés FAQ: http://kocsog.eu/ban/
#307
egész hétvégén éjszakás leszek ráadásul 12 órás 22-10-ig....hazajövök pedig alvás kell,szóval buktam a kipróbálást normálisan...brühühü
#306
Tera is ilyen csak ott könnyebb félreugrani -dodge-olni
#305
szvsz a GW2-es a legjobb amit eddig MMO-ban láttam....ott van targeted,de ha valaki belesétál egy kardcsapásba azt is sebzed! legfainabb
#304
Van már a bétások közt magyar guild 😊 ha érdekel valakit a guild és számos hasznos információ katt ide: MMOunion
#302
Na, végre nekem is csurog kb 1000 KB/s-al. :-)
#300

#299
feltehetõen rouge, de lehet wari
#297
hmm, köszi! akkor valami user error lehet nálam
#295
Alt: nagyon hamar megszokod, tényleg ha csak hasonlít mint a gw2, akkor 10 perc..
" de úgy néz ki a kedvenc autotargetes rendszeremnek leáldozott."
Valóban. De ez nem egy rossz dolog.
Valóban. De ez nem egy rossz dolog.
Parasite Eve 2, best game EVER!
#293
Ok, választásom nincs, úgy néz ki mindenki át fog állni erre. Na mindegy régimódi vagyok, de ez van 😊 Baromira megszoktam öt év alatt az autotargetes rendszert hiányozni fog 😊
#292
Nektek mekkora a játék mappája? nekem most 6,23 GB
#291
Tudom pveben ez még nem is annyira gáz, ha jól van megcsinálve mûködhet. 😊 De pvpben na ez nekem felejtõs 😊
#290
Egyébként ez pvp-ben kifejezeten halálos az arcade játékosokkal szemben, tapasztalatból tudom, még az autotargetes rendszerben is szarrá vernek a conanba, hát még egy olyanba ami kifejezetten nekik fekszik 😊Hiszen nem tudom kihasználni hogy a gép bizonyos helyzetekben követi a lehetetlen mozgásukat. 😊 Na mindegy ez azt jelenti pvpzni már sehol se fogok. Marad a conan pvpre hátra lévõ életemre 😄
#289
Ha több ellenfél vesz körül, akkor ahogy "hadonászol" a fegyverrel így nem csak 1 ellenfél sérül, hanem a hozzád közelállók is
ezzel elvileg az "állsz egy helyben és nyomkodod a számokat" játékstílust bekkelik ki, megjegyzem szvsz jobban nem is csinálhatnák
SG troll, ban, büntetőpont, hsz törlés FAQ: http://kocsog.eu/ban/
#287
*Van elõnye is az biztos mert aki elõtted van azt ütöd de fenne tudja nekem nem jön annyira be 😊 Pláne ha sok ellenfél , nagy mob jönn állandóan tabbal vagy egy scrolloztam közöttük szétosztva az ütéseket egy non target rendszer hát, de úgy néz ki a kedvenc autotargetes rendszeremnek leáldozott.
#286
Igen a tab-ot felejtsd el 😊
#285
Csak azt nem értem egy D&D rendszer hogy fér össze ezzel, na mindegy akkor ez is kimaradós lesz 😄
És most olvastam az SWTOR-nál is sokan kérik, hihetetlen.
Ez az jelenti tabbal nem tudok ellenfelet választani ugye? Legalábbis a TERAS ismerõsõk így mondták. A célkeresztnek állandóan célon kell lennie.
Nevetnem kell ez nem rpg-s harcrendszer ez arcade 😊
És most olvastam az SWTOR-nál is sokan kérik, hihetetlen.
Ez az jelenti tabbal nem tudok ellenfelet választani ugye? Legalábbis a TERAS ismerõsõk így mondták. A célkeresztnek állandóan célon kell lennie.
Nevetnem kell ez nem rpg-s harcrendszer ez arcade 😊
aha, pl. ezen a videón is úgy tûnik:
SG troll, ban, büntetőpont, hsz törlés FAQ: http://kocsog.eu/ban/
#282
Ez komoly, elkerülte eddig a figyelmemet, non-target system-et fog ez is használni?