Neverwinter MMORPG

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

#1681
Fpocok ide szúrj már be egy screenshotot a te paragon / feats elosztásodból légyszíves.

BoneDragon
#1680
Megint jön egy patch. Jó látni, hogy ennyit foglalkoznak vele.

#1679
Durva, lvl 20as Mailsmithing ad epic craftot.
#1678
Pont ez az, hogy nem kaptam meg, nemcsak en, hanem az egesz partybol senki. Tudom, hogy nem a ladaba mutatja, hanem a jobb also sarokban listazza a lada bezarasa utan, de ez nem tortent meg a tegnap, tobbszor is. Azert kerdeztem hogy vajon szandekos? Csak mert ha nem jart le az ido akkor nem fordult elo ilyen.

@bowden - a sooth-ot felejtsd el, a threat az kicsit el van rontva a jatekban, teljesen mindegy mennyit pakolsz aggro csokkentesre, featbol vagy skillbol, az elso aoe healnel ugyis rajtad lesz mindig minden add/boss. Szokd meg, hogy allandoan futsz/korozol a tank korul, es soha nem alsz meg egy helyben 1 masodpercnel tovabb. Nekem 60on a Healers Lore van kimaxolva es featbol is rasegitve, melle meg a Foresight ugyanugy 3/3 es featbol is(kozepso paragon tree-t valasztottam)
bowden
#1677
Aki 60as pappal healel instában, írja már meg légyszi melyik 2 class power a leghasznosabb? Healer's lore-t és a Sooth tünik nekem annak de még csak 33as vagyok. Érdemes e másra is rakni?

Fpocok
#1676
Ha akkor mentél be, amikor aktív volt event, akkor megkapod. Ha kifutsz a végére az idõbõl, akkor is. A láda üres, viszont amikor kijössz a ládából, jobb alul látod, hogy berakja a táskádba a cuccot.

Parasite Eve 2, best game EVER!

#1675
Jaja a dungeon delve az fasza, csak valamit nem ertek pontosan. Szoval ha dungeon delve idejen lepsz a dungeonba akkor vegig megvan a chest unlocked kiiras, de ha kozben lejart az ido, akkor eddig mindig ures volt a lada, akkor ez most bug vagy azt jelenti, hogy bele kell ferni az idobe?
Mas
Ma volt egy party T1 instaba es a tank az eejen dc-zett. berakott helyere egy rugot. Mondom a party chaten hogy nem lesz ez igy jo, erre lebasztak hogy t1be nem is kell tank, mit nem akarok mar...
Fpocok
#1674
wow gecc...

Lementünk egy epic cragmire instát... két rugó, két CW meg egy cleric. Elsõ boss után ki kellett rugnóm a rugót, mert ninjázott. A fõbosst úgy vertük le, hogy négyen voltunk és nem volt tank. Tök jó volt!
(60as szinten, ha dungeon happy time- van, akkor a végén fix epik lootot kapsz.)

Parasite Eve 2, best game EVER!

#1673
elkelne itt is a hivatalos oldalra egy rate-a-retard/farmers's almanac szekció. csak szerintem a pwe nem engedné. =(

Life is death, death is life. No life, no death. Life is life, death is death.

#1672
Ennyi, tier 1es epic crypts, egy seggfej CW az egadta vilagon mindenre needelt, abszolut mindenre, enchant, felszereles mindegy volt csak szep szines(zold/kek) legyen vegen bossbol is elneedelte az epicet, nem baj ment ignore-ra majd meglatjuk mikor jut el tier2be az ilyen tokfej.
#1671
A te gearscore-oddal miert mesz tier 1es epic dungeont? Neked mar tier2 vagy afolott kellene, oda meg mar nem jutnak el a ninjak, szerintem.
#1670
Én erre azt mondom magyarral kell menni nem hiszem el hogy nincsen fenn 5 ember..
#1669
Újabb rejtély CW ügyben. van a shield képesség. Azt írja a tooltip hogy felfog egy adag bejövõ sebzést. kipróbáltam, ugyanannyit ütnek belém ha van rajtam pajzs mint amikor nincs. Ez is bug lenne?

#1668
van valamilyen random számgenerátor (gyk.: kockadobó szimulátor) parancs a játékban? /random, /roll, stb.

Life is death, death is life. No life, no death. Life is life, death is death.

#1667
Ninja lootolassal kezdhetnenek valamit igazan. Dungeon delve alatt mentem 2 epic CT-t, es mind2 partyban volt 1-1 ninja. Nemhiszem, hogy olyan bonyolult lenne allitani a loot rendszeren, hogy ne needelhess mas class itemere. :F

#1666
olvastam olyat is hogy az elso 10 fos dungi-nak a bevezetese lesz...
mondjuk msot megszivtam vagy 4-5 napig tuti nem jatszok mert meloval orrverzesig

"A kreativitás titka az, hogy ügyesen titkold el a forrásaidat" (Albert Einstein)

#1665
A foundry questekkel mennyire vagytok képben? Jól értem, hogy elvileg akárki készíthet kalandokat és feltöltheti? De van valami szûrõ, vagy ellenõrzés benne, hogy ne árasszák el szeméttel a rendszert? Bele lehet-e futni olyanba, hogy direkt kicseszésbõl lehetetlen megcsinálni egy questet?
Amiket eddig próbáltam azok túl profinak tûntek nekem ahhoz, hogy játékosoktól származzon. Vagy csak a userek rating-je a szûrõ?
És a szintezés hogy megy, skálázza hozzád, vagy eleve csak azokat látod ami a szintednek megfelelõ?
#1664
nincs implementálva, és nem tudom, hogy tervezik-e egyáltalán.

Life is death, death is life. No life, no death. Life is life, death is death.

#1663
Valahogy meg lehet nézni a vendornál lévõ gear-ek kinézetét? nem találtam ilyen opciót sehol.

#1662
ha maradnak a kaptafánál (d&d), akkor ez egy kaland(sorozat) lesz. én valami olyat képzelnék el, mint a heritage és a signature küldik/küldisorozatok az everquestben.

Life is death, death is life. No life, no death. Life is life, death is death.

#1661
keszul valami ujdonsag de csak ennyit tudunk
http://nw.perfectworld.com/module1

"A kreativitás titka az, hogy ügyesen titkold el a forrásaidat" (Albert Einstein)

#1660
Jogos.
Akkor azt mondja meg valaki hogy mikorra várható kb valami új kaszt?
Több mint valószínû hogy ranged dps lesz, remélem warlock, vagy legalább íjász.

#1659
ezt a másik topicban biztosan készségesen megválaszolják majd. =)
nem tudom egyébként.

Life is death, death is life. No life, no death. Life is life, death is death.

#1658
Az ESO-nak true combat vagy targeting harcrendszere lesz?

#1657
engem is megvett a játék, legalábbis amíg az ESO ki nem jön. aszt majd meglássuk.

Life is death, death is life. No life, no death. Life is life, death is death.

#1656
A potikkal az a baj, hogy sok helyet foglal az amúgy is iszonyat szûkre szabott inventoryban. De sebaj, ha élvezek egy szórakozási formát akkor fizessek is érte, nekem ez természetes, semmi sincs igyen. Már vettem egy lovat 500 zen-ért, és venni fogok bag-et is, meg karakter slotot is. vannak hibái a játéknak, közel sem tökéletes és sok helyrõl lopott is ezt-azt, de örülök neki. Sok MMO-ból átvette a jobb ötleteket és belerakta. Teljesen igazuk van a fejlesztõknek, hajrá!
Nem hinném hogy ez a game évekig menni fog nagy lelkesedéssel, de nem pár hetes móka lesz az tui. És abban is biztos vagyok, hogy többet fogok beleölni mintha havidíjas lenne. De ez nem érdekel mert rettentõen jól szórakozom. A második insta ami lvl21 után van, valami elképesztõen jó (az elõzõ is az volt, de ez még jobb).

Igen jó lenne raid, de ha durva 5 fõsek vannak, akkor az már elég egyelõre. A több fõs azért jobb, mert lehet taktikusabb harcokat csinálni. Több fõ, több szerep, offtank, support, kite-olás, stb.
5 embernél nem lehet olyan takika mert van 1 tank, egy healer és 3 DPS. Ettõl függetlenül a HC insták jók lesznek egyelõre. Majd alakítják, mi meg vásáolunk szépen zen-ért nagy lovat, nagy petet, nagy zsákot 😊

#1655
szerencsere sosincs inventory hianyom es ugy megszokasbol ott van az ikonja😊 meg jah ima miatt oke (en lassu jatekos vagyok csicsereg feleseg kozbe etc.. igy siman elmegy egy ora anelkul hogy kijonnek egy egy dungibol igy jo az imahoz nekem is)

"A kreativitás titka az, hogy ügyesen titkold el a forrásaidat" (Albert Einstein)

#1654
igen, tudom. azért hurcolok magamnál oltárt, hogy ha lejár, frissíteni tudjam.

Life is death, death is life. No life, no death. Life is life, death is death.

Fpocok
#1653
"mert sose tudni, mikor jár le az ima. 😉"

Jobb felsõ sarokban írja 😊

Parasite Eve 2, best game EVER!

#1652
én fenntartok neki egy slotot az invertoryban, mert sose tudni, mikor jár le az ima. 😉

Life is death, death is life. No life, no death. Life is life, death is death.

Fpocok
#1651
Akkor elnézést. Bár emiatt szerintem tök felesleges lerakni. Legyen nálad mindig 100+ poti és akkor nyomkodod mint a hülye combaton kívül.

Parasite Eve 2, best game EVER!

#1650
regenel is.
azaz mobil oltar.

"A kreativitás titka az, hogy ügyesen titkold el a forrásaidat" (Albert Einstein)

#1649
asszem regenel is, csak sokkal lassabban, mint a campfire.

Life is death, death is life. No life, no death. Life is life, death is death.

#1648
azért daily, mert a d&d 4e-ben is az. és ott tényleg egy játéknap alatt egyszer használhattad. ezen itt finomítottak egy kicsit, mert a 24h cd miatt vagy nagyon erõssé kellett volna tenni a dailyket, vagy nem értek volna semmit a jelen formájukban.
ha endgame alatt 10-20 emberes raidot értesz, akkor az tényleg nincs, és tényleg jó lenne, ha lenne. viszont vannak insták, 5 emberre méretezve, és kellemesen nehezek.

Life is death, death is life. No life, no death. Life is life, death is death.

Fpocok
#1647
Ilyenre én sem emlékszem. Szerintem keveri a mobil oltárral, de ott csak imádkozni lehet.

Parasite Eve 2, best game EVER!

#1646
Mobil tábortûz? Ilyen nekem nem esett még. Mi az item neve pontosan?

#1645
regenhez: anno abbol indult ki meg a szamitogepes mmo-k elott hogy probaltak valosaghubben megcsinalni hogy ha osszebasznak egy kardal egy csataban akkor ne forjon be a sebet miutan az ellen megmurdelt..hanem varja meg a karakter a gyogyito emberket hosszu pihenest a tabortuznel etc..
nekem ez a termeszetesebb mint minden fight utan regen.

itt meg van ilyen kis "mobil tabortuz" orba szajba lehet lootolni erdemes hasznalni..

"A kreativitás titka az, hogy ügyesen titkold el a forrásaidat" (Albert Einstein)

#1644
Én sem ismerem annyira, de ez a regen hiány tényleg D&D sajátosság lehet, mert a DDO-ban sem volt. Sõt ott még durvább volt, mana kellett a casternek és az sem töltõdött újra, emlékszem kezdõként indítottam egy wizardot, az elsõ küldetésben a 3. mobnál elfogyott a mana, onnantól bottal ütöttem végig az instát..
Itt még van is könnyítés a tábortüzekkel, én még az elején vagok, de szóló questeknél kb. a dungeon feléig vissza szoktam kocogni a tûzhöz gyógyulni, így spórolok a potival. 20-30 másodpercnél ez nem több, tehát annyi amit más mmo-ban a földön ülve töltesz regenerálódással.

Ami a játékot illeti, meglepõen tetszik, pedig most nem is akartam mmo-val játszani, ezt elõtte egyáltalán nem követtem, ami véleménnyel találkoztam az szinte mind negatív volt. Egy héttel az ob indulás után hirtelen ötlettõl vezérelve letöltöttem és nagyon jól szórakozom vele.
#1643
Nincs mana, tolhatod a spelleket amint lejár a CD. Vannak daily skillek, de azokat is lehet tolni viszonylag sûrûn ha feltöltõdik az a valami amibõl ellövöd. Itt pl nem értem miért daily az a skill. De kb mindegy is.
A Lineage 2-t nem próbáltam, hányok ezektõl a koreai/keleti mangás tucat szaroktól. Havernál láttam, brrrrrr. Borzalmas.
Remélem ebben lesz majd normális endgame. Bár mostanában divat vagányan kijelenteni hogy „a mi MMO-nkban nem lesz endgame mert ez nem wow klón” aztán a negyedéves értékelésen meg csak kamilláznak a fejlesztõk/kiadók hogy hol vannak a játékosok…
Mintha Fpocok írta volna itt hogy nincs endgame, tudjuk be a béta fázisnak, és majd lesz benne. Az SWTOR és a GW2 is ebben a no endgame dologba bukott bele. Mielõtt valaki belekötne, itt a bukás alatt nem a szerverek leállítását értem, hanem a drasztikus játékosszám csökkenést.

nearo
#1642
Hmm, mondjuk nwn-ben elég sok helyen le lehet ülni pihenni single kampányban... de jobb modulokban asszem le van tiltva ez a lehetõség városon kívül.

az előző aláírásom szánalmas volt, se nem szellemes, se nem logikus, és még rosszul is volt begépelve, így inkább kiszedtem :(

nearo
#1641
Harc utáni regen hiányát már rég megszoktam Diablo2-ben meg Neverwinter Nights-ban 😄 Ezekben is csak akkor lehet gyógyulni, ha visszamegyek városba, esetleg van regenes cuccom, vagy healpoti. Esetleg spell. Jó mondjuk egyik sem kifejezetten mmo. Sõt, Diablo még csak nem is annyira rpg...
Namindegy, mondok mást: Lineage2-ben sem vártam meg harcok között, hogy feltöltõdjek max hp-ra regen-bõl, inkább eltoltam pár healpotit, hamarabb harcolhattam újra. Ott is inkább a manahiány késztetett várakozásra.
Tényleg, varázslás itt hogy van megoldva? Manából? Esetleg megpróbálták átvenni d&d napi varázslatos rendszerét? Érdekelne, lehet nyáron adok egy esélyt a játéknak.

az előző aláírásom szánalmas volt, se nem szellemes, se nem logikus, és még rosszul is volt begépelve, így inkább kiszedtem :(

BoneDragon
#1640
Bug, biztos javítani fogják, jöhet a sör. :p

#1639
Hát éppen lehetne tenni a ninják ellen. Be kéne építeni itt is azt, ami a wowban remekül mûködik, csak arra tudsz needelni amit tudsz is használni. Ha nem tudod az adott itemet használni, akkor a need opció legyen inaktív.

A tank companionnak nem kell minden közelben álló mobra ráugrani, hanem kéne egy skill, illetve kelltõ, egyikkel utasítod hogy támadjon, a másikkal meg visszahívod. Pici pet management. Minden MMO-ban benne van ahol van pet/companion. Persze az igazi egy pe bar lenne, ahol be tudod állítani a viselkedést (agresszív, defenzív, passzív pl). Szóval egy percig nem mondom hogy a játék nem jó, mert nagyon is jó. Sõt, meglepõen jó, nem sokat vártam egy x-edik fantasy F2P MMO-tól. Ennek ellenére a játék egy csiszolatlan gyémánt. Még mindig béta, lehet majd csiszolni rajta. A harcok hangulata és a harcrendszer szerintem telitalálat, az insták hangulata szintén.

Van viszont valami amit nem értek, aki elmondja kap egy raklap sört…
A healer companionomnak van az elsõ heal skillje, ami azt csinálja, hogy 10 sec alatt a full HP-m 20%-át healeli vissza. Ezen van egy 30 sec CD (sok szerintem). De általában az van, hogy hiába telik le a 30 sec, hiába állok ott pl harc után hosszú perceket 70-80% HP-n, nem healel pedig a 30 sec többszöröse eltelik. Ezt nem értem. Véleményem szerint úgy kéne mûködnie, hogy ott a healer companion, a game szól neki hogy hé, kislány a gazdi sérült, és õ felgyógyít, amennyiben nincs CD-n a heal képessége. Ennek ellenére hosszú percekig (5-10 perc is akár) csak áll és nem csinál semmit. Azt észrevettem, hogy amint harc kezdõdik, eltolja a skillt, de akkor sem azonnal. Tehát olyan mintha nem tolná CD-re a skilljét akkor sem, ha lenne á lehetõség, és kellene is. Ez bug lehet.

Avenger
#1638
Harc utáni gyógyításra ott a health potik tömkelege. Nem egy nagy összeg és harcon kívül nem véletlen, hogy nincs rajta CD. Goldot nagyon másra úgysem lehet költeni.

"Victorious warriors win first and then go to war, while defeated warriors go to war first and then seek to win." - Sun Tzu

Fpocok
#1637
A ninjákkal nem lehet semmit tenni. Megszoksz, vagy megszöksz.
Partyleader bárkit ki tud rakni a partyból.
Ha a tank companion minden közelben álló mobra ráugrana, akkor meg az lenne a gond. Jó így szerintem.
A module1 meg talán valami új karakter. druid esetleg.

Parasite Eve 2, best game EVER!

#1636
Miért lett szokás, ha valakinek valami nem tetszik, egybõl "irány a wow"

Azért elképzelhetõ olyan helyzet, hogy valakinek egy MMO elem nem tetszik nem? Ez se tökéletes játék, van akinek ez nem tetszik benne, van akinek meg az.
Egyébként igazad van, a D&D kimaradt az életembõl, mert nem is érdekel. Nekem elég ha egy MMO játéktechnikailag és hangulatban jó. Ez a játék jó mindkét tekintetben, egyedül ez a regen dolog nem tetszik benne (na és a loot osztás opció).

avengir
#1635
Ha valaha is d&d-ztél volna ilyeneken nem lepõdnél meg, mert ott ez a játékrendszer szerves része, sõt örülsz, ha a companion harcol és nem menekül.

https://hotshu.wordpress.com/

avengir
#1634
Nincs rá mód, erre a megoldás a TeRa nevû mmo.

https://hotshu.wordpress.com/

avengir
#1633
látom a d&d mint fogalom kimaradt az életedbõl, ott se gyógyulsz fel harc után.... és korrektül van a játékba megvalósítva a 4ebe létezõ short és long rest, ám ha erre vágysz irány a wow 😉

https://hotshu.wordpress.com/

#1632
nah, már ideje lefeküdnöm, elég szarul ragzom így fél egykor a finnugrot, nézzétek el nekem a helyesírási/nyelvhelyességi hibákat.
nn

Life is death, death is life. No life, no death. Life is life, death is death.