Far Cry 3

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

HarryProf
#462
Lesz többfajta gyorsutazási lehetõség elvileg, illetve jelezték, hogy a menedékház rendszert továbbfejlesztették. Azt is tudni lehet, hogy ha meghalnál a játékban, akkor nem kell hosszú részeket újrajátszanod, hanem csak egy rövid szakaszt.

Egyébként már szerintem az is pozitívum a FC3-al kapcsolatban, hogy tényleg próbálnak minket elgondolkodtatni a történettel, nem nézik hülyének a játékost. Legalábbis nekem ez jött le eddig.

Far Cry 4 - www.FarCryHc.hu Far Cry Hungarian Community

koschwarz
#461
az akkora egy elcseszett rendszer volt a 2-ben, hogy ahová csak lehetett, buszoztam. érted? egy rakat mordállyal, álcaruhában felültem a helyi járatra 😄
jól tökön kellett volna rúgni azt aki ezt kitalálta, hogy mijafaszragondoltkinekleszezjómertajátékosnakbiztosnem...
tulajdonképpen nem is volt más bajom a 2-vel, csak az hogy MINDIG a térkép másik felére küldött el, majd mindenképpen vissza is kellett jönni a jutalomért. ha ez nincs, még a 3 méter távolság után újraspawnoló ellenfelek sem lettek volna annyira idegesítõk.
kb. 1/3 volt a hasznos játékidõ.

\"...gyönyörű, fiatalos, matrózos...\"

gabo91
#460
Én is meg voltam elégedve a Far Cry 2 játékidejével. Igaz, elég idegesítõ volt mikor a felsõ térkép tetejérõl elküldött az alsó térkép aljába 😊
aztán vissza, sok felesleges utazgatás. Viszont ha felvetted a küldetést szabadon garázdálkodhattál, én pl. mindig vissza húzódtam egy menedékházba felfegyverkeztem aludtam stb. új jármû aztán indulás. Lényeg hogy nem egy útvonalon érhettél oda, illetve voltak ugye az alternatív megoldások (barátok javaslatai hogy csináld inkább meg, piros vagy kék célpont). Ha itt is megoldják úgy hogy küldetés közben legyen idõd/lehetõséged szétnézni felfedezni az útvonaladon, az hatalmas szabadságot jelenteni.
Pl. a 2-ben mikor megszökünk a börtönbõl, kijöttél a kapun onnantól kezdve hogy eljuss a menedékházhoz, számtalan útvonal állt rendelkezésre, csónak, kocsi, gyalog, lopakodás, nyílt harc, esetleg buszmegállóig mész csak.


Kíváncsi leszek, hogy itt is lesz e valamilyen gyors utazási lehetõség, menedékhelyek lesznek e. Illetve, hogy a mentési rendszer milyen lesz, szabadon lehet majd menteni, vagy csak menedékhelyeken (küldetéseknél itt ott check point)

Agron: “One day Rome shall fade and crumble, yet you shall always be remembered.”

#459
De ha nem termelõdött volna újra az a sok balfasz AI, akkor az FC2 is csak 3 nap 😄
Herold
#458
Soldier of Fortune II, Hitman sorozat, Splinter Cell elsõ 2-3 része, Half Life sorozat, Mafia stb. Ezek mind legalább 1 hétig lefoglalták az embert.
Ehhez képest a Crysis 1-2 kb. 3-3 nap volt. Mafia II 2 nap. (Far Cry 2 üdítõ kivétel, az kissé tovább tartott, kb. 1 hét).

Nézz meg egy pályát a korai játékokból amiket említettem, és nézz meg pl egy Crysys 2-t. Nem a textúra részletessége az ami miatt tovább tart a szerkesztése a pályának, hanem a tereptárgyak, növényzet, zárt terek berendezése sokkal-sokkal részletesebb. Ehhez kell több idõ. Persze gondolom a globális válság is közrejátszik, kisebb a fizetõképes kereslet, ami miatt a következõ projekten is kevesebb ember fog dolgozni.

Shep
#457
Lehet de az is lehet, hogy õk úgy gondolják, hogy mi majd ezt fogjuk gondolni és ha így rájöttünk akkor majd azt feltételezzük , amit most írtál de közben meg jól átvernek és mégis az eredeti elképzelés lesz igaz 😄

"...a labda mindenhol gömböly?, a focisták mindenhol kenhet?ek, a bírók meg mindenütt befújják a kamu büntet?t" Játszd körbe coin+concede kombóval!

Pretorian
#456
Ez a játék egyre jobbnak tûnik, van egy olyan érzésem hogy ott lesz az év legjobbjai között. Egyébként tényleg olyan mintha az egész fejlesztõbrigád az írótól az art directoron és a hangtechnikuson át a level designerig ugyanazt a hallucinogént nyomatná már a fejlesztés kezdete óta. <#nevetes1>

#437

Én is erre gondoltam, és szerintem még sokan rajtunk kívül.
És ha már csak ezen a fórumon vagyunk ketten így ezzel, akkor ez valószínûleg azt jelenti hogy nem így van.
Azt akarják, hogy ezen a vonalon induljunk el fejben.

Fasza gyerek vagy tomsolo! :D 5 büntipontot mikor írod be magadnak?

broman191
#455
A grafikus színvonal növekedésével alapvetõen nem tart tovább egy játékot elkészíteni...ha van egy épkézláb pályaszerkesztõ szoftver a fejlesztõk kezében, mint pl. a Rage esetében, vagy az Unreal Engine-nél stb. Egy nagyszerû grafikus motor éppenhogy el tudja fedni a fejlesztõi felületességet, mert ott a szép tesszellált ez-az-amaz, emitt-amott szép árnyékok és effektek, közben lehetne az egész környezet még tartalmasabb, kidolgozottabb, mûvészibb, csak miért lenne az, amikor tegyük fel arra tervezték a játék meghatározó részét hogy pár óra alatt átlövöldözze magát rajta az egyszeri gamer, idegbeteg módra rángatva az x ezer DPI-s egerét, osztva a fejeseket, a környezetet ápoló és eltakaró motion blur társaságában.
A játékidõ csökkenése pedig összetett folyamat, a játékipar is leegyszerûsítve csupán egy gazdasági egység, amely elsõdlegesen a profitra megy, igyekeznek nem többet adni annál mint amennyit nagyon muszáj, hogy egy adott, minél szélesebb célcsoport megvásároljon egy játékot, komolyabb felhördülés nélkül. Amíg egy CoD 4 óra szinglivel rekord eladásokkal elkél, addig miért csinálnának 5 vagy 6 órás még tartalmasabb szinglit hozzá... Másrészt a játékipar egyre jobban kezd elmozdulni a filmszerûség felé, igyekeznek egyre több és egyedibb, látványosabb momentummmal megtölteni a játékokat, többféle interaktív helyzetet teremtve, és nem sok-sok órán át 2-3 fõbb játékmechanizmus ismétlésére koncentrálnak, hasonló környezetben, hasonszõrû pályákon át, hanem a cél egyre inkább a játékmenet minõsége, a mennyisége ebbõl kifolyólag másodlagos. Nem tudom milyen TPS/FPS címekre gondoltál 2 héttel, mennyi napi játékidõ mellett, de régebben sem tartott tovább számomra egy átlagos TPS/FPS cím 2-3 délutánnál, mára ez már csoda ha egynél több, legtöbbször. 😊

MSI B450M Mortar Max | AMD Ryzen 5 3600 | G.SKILL 32GB DDR4 3600MHz CL16 | MSI RTX 2060 Gaming Z 6GB GDDR6 | 1TB M.2 SSD | 3TB HDD | Thermaltake Hamburg 530W | Acer XFA240 | Win 10 x64

Herold
#454
Sajnos ahogy növekednek a játékok grafikai minõsége, annál tovább tart azonos méretû terepet kialakítani, berendezni a fejlesztõknek. Ez maga után vonja a kisebb pályákat, rövidebb játékidõt. Régebben(8-10 éve) egy FPS vagy TPS kb. 2 hét játék volt legalább, ma már jó ha 1 hétig kitart.

HarryProf
#453
Hát én inkább bizakodok, én már csak ilyen optimista vagyok. <#buck> Ezt mondták, aztán majd, ha mégse így lesz, akkor lehet rajtuk számonkérni. Nem jó az ördögöt a falra festeni <#rolleyes>

Addig is egy újabb rövid videó, amiben sok eddig csak emlegetett funkciót láthatunk. Katt ide.

Far Cry 4 - www.FarCryHc.hu Far Cry Hungarian Community

Shep
#452
Na ok de eddig 90%-ban ha egy fejlesztõ azt mondta, hogy x óra akkor annak többnyire csak a fele volt igaz. Legkomolytalanabb a Sniper Elite V2-volt ahol 20 órát mondott a tag erre alig volt 6 óra legnehezebb fokozaton 😄

"...a labda mindenhol gömböly?, a focisták mindenhol kenhet?ek, a bírók meg mindenütt befújják a kamu büntet?t" Játszd körbe coin+concede kombóval!

HarryProf
#451
Azóta már volt frissebb is, hogy LEGALÁBB 20 óra játékidõ lesz az egyjátékos mód FÕ KÜLDETÉSE, amit ugye a saját játékstilusodban, ha nem rambózol, hanem szépen lopakodsz, még kihúzódik. Arra jön még a mellékküldetések, mini-játékok, vadászat, felfedezés, gyûjthetõ dolgok, DLC-s küldetések. Stb.
És aztán még mellékesnek multi, pályaszerkesztõ, és coop. <#eljen>

Far Cry 4 - www.FarCryHc.hu Far Cry Hungarian Community

#450
Jönnek itt az E3-ról a videók, mint a kuttya-fassza 😄

COOP Játékmenet
Shep
#449
Tehát 7-10, mert mindig max a fele igaz 😊

"...a labda mindenhol gömböly?, a focisták mindenhol kenhet?ek, a bírók meg mindenütt befújják a kamu büntet?t" Játszd körbe coin+concede kombóval!

Fpocok
#448

Parasite Eve 2, best game EVER!

gabo91
#447
Azt hiszem mintha már tavaly mondtak volna valamit. ja igen, itt írja
15-20 óra (nem sok)

Agron: &#8220;One day Rome shall fade and crumble, yet you shall always be remembered.&#8221;

Shep
#446
Arról volt már szó, hogy hány óra játékidõt ígérnek?

"...a labda mindenhol gömböly?, a focisták mindenhol kenhet?ek, a bírók meg mindenütt befújják a kamu büntet?t" Játszd körbe coin+concede kombóval!

gabo91
#445
Na elég tartalmas videókat kaptunk, tetszik nagyon. Ami érdekes számomra az a színvilág, elég élénkek a színek. Kicsit uncharted-re (1*2) emlékeztettek a videók.

Agron: &#8220;One day Rome shall fade and crumble, yet you shall always be remembered.&#8221;

#444
Herold
#443
Az már biztos, hogy ilyen pocsékul célozni csakis konzollal lehet. Gondolom ezért van az is, hogy fél tárat beleeresztettek az egyikükbe és túlélte. Remélem PC-n azért ennél nagyobb kihívás lesz.

Herold
#442
igen, ott a hídon

HarryProf
#441
Arra gondolsz, amikor kék szinnel látod a társaidat, mikor nincsenek a látószögedben?

Far Cry 4 - www.FarCryHc.hu Far Cry Hungarian Community

HarryProf
#440
Melyik videóban?

Far Cry 4 - www.FarCryHc.hu Far Cry Hungarian Community

Herold
#439
Mi volt az a wallhack-szerûség 3:10-nél?

HarryProf
#438
Az elõbb linkelt elõzetesben nagyon rájátszanak a hasonlóságra, ami kialakul a játék során, de nem hiszem. Az túl klisés lenne, és direkt azokkal akarnak szembemenni. Másrészt miközben olyan nagy a titkolózás a történet körül, nem hiszem, hogy pont ellõnék az egyik legfontosabb csavarját a játéknak.

Far Cry 4 - www.FarCryHc.hu Far Cry Hungarian Community

Shep
#437
Amúgy szerintem a fõhõs és a Vaas ugyanazon személy 2 személyisége.

"...a labda mindenhol gömböly?, a focisták mindenhol kenhet?ek, a bírók meg mindenütt befújják a kamu büntet?t" Játszd körbe coin+concede kombóval!

HarryProf
#436
Amúgy tényleg elképesztõ mennyiség van a játékban, ami még nem is lenne nagy dolog (de az, mert nem divat már kiadni pályaszerkesztõt, és egy játékon belül multi, coop, és egy mély single szinte ritkaság), de emellett még minõséginek is tûnik.
A Step Into Insanity Trailertõl az agyam eldobtam.

Far Cry 4 - www.FarCryHc.hu Far Cry Hungarian Community

grebber
#435
Nos most döntöttem el ez 0-day vétel lesz! Elõ is rendelem az Insane Edition-t!

Next PC upgrade: 2022

HarryProf
#434

Far Cry 4 - www.FarCryHc.hu Far Cry Hungarian Community

#433
elég beteg drogos arcokkal lehet tele a fejlesztõ team 😄

Prince23
#432
Eléggé bejövõs volt 😊 a pszicho, halucinálás elemek kifejezetten tetszenek

Tib
#431
Az E3-as bemutató nagyon meggyõzõ volt! Szép, akciódús, pszicho lelkületû, megfûszerezve némi erotikával 😊

Far Cry Primal - www.FarCryHC.hu Far Cry Hungarian Community

broman191
#430
Ez az Ubisoft konferenciás E3-as anyag kegyetlenül ütött, néztem eddig minden konferenciát, de talán ez volt a legütõsebb mind közül...gyönyörû grafika, fordulatos játékmenet...a Far Cry 3 esetében el tudom hinni hogy ez nem csak egy prezentációra összeállított szándékosan pozitívan megtévesztõ anyag színvonalát jellemzi, hanem majd az egész játékét. 😊

MSI B450M Mortar Max | AMD Ryzen 5 3600 | G.SKILL 32GB DDR4 3600MHz CL16 | MSI RTX 2060 Gaming Z 6GB GDDR6 | 1TB M.2 SSD | 3TB HDD | Thermaltake Hamburg 530W | Acer XFA240 | Win 10 x64

HarryProf
#429

A FarCryHC.hu ma éjféltõl LiveBloggal jelentkezik, amiben közvetíti nektek a Ubisoft sajtótájékoztató legfrissebb Far Cry 3-at érintõ híreit, videót. A következõ napokban érkezõ híreket is azonnal elérhetõvé tesszük számotokra az oldalunkon. Katt ide!

Far Cry 4 - www.FarCryHc.hu Far Cry Hungarian Community

HarryProf
#428


Új teaser videó, arról, hogy mi minden lesz látható majd az E3-on! Katt a képre.

Far Cry 4 - www.FarCryHc.hu Far Cry Hungarian Community

gduck
#427

PC || MS 360-as és XOX doboz || XBOXLive: gduckHUN

Tib
#426

Az Atomic MPC már a harmadik interjút készítette el a Far Cry 3 készítõivel, ezúttal Mark Thompsonnal, a szeptemberben megjelenõ játék pályatervezés-rendezõjével (level design director). Az õ feladatai közé tartoznak többek között a történet, a küldetések, a karakterek és a nyitott világ készítése is.
Az ITT olvasható interjúban mesél nekünk karakterekrõl, küldetésekrõl, zenérõl, valamint a lineáris és nyitott játékmenetrõl is.

Far Cry Primal - www.FarCryHC.hu Far Cry Hungarian Community

gduck
#425
Póló nincs benne 😞 A FC2 póló az egyik kedvencem 😄

PC || MS 360-as és XOX doboz || XBOXLive: gduckHUN

Tib
#424

Az Egyesült Királyságban már elõrendelhetõ az Insane Edition, melynek bemutató videóját a hír folytatásában ITT megtekintheted. Korábbi cikkünkben ez a videó már látható volt, azonban spanyol szinkronnal, míg a mostani videóban Vaas eredeti hangját adó Michael Mando-t hallhatjuk.

Far Cry Primal - www.FarCryHC.hu Far Cry Hungarian Community

HarryProf
#423
Lesz majd errõl egy interjú (Igen, a FarCryHC-n), amin részletezve lesz, hogy hogyan építik fel ezeket a pályákat. Röviden, hogy egy-egy küldetés végeredménye fix, így amikor egy pályarészt készítenek, abból indulnak ki, hogy mi a végcél, ami minden játékosnak ugyanaz. Viszont az, hogy hogyan jut el oda, azt a játékos szabja meg. Pl. az elsõ E3-as videóban, ahol a helikopterhez megyünk, ezerféleképpen lehet megközelíteni, különbözõ stílusokban.
Vagy ott van a küldetés mikor egy hajón vagyunk. Igaz, hogy ott zárt folyosók vannak, de ott is mehetsz csendesen lekéselsz mindenkit kivárva a megfelelõ pillanatra, vagy rájuk ronthatsz mint a videóban.

A lényeg, hogy a történet végkimenetelén nem változtathatsz, mivel inkább egy ütõs történetet szerettek volna, minthogy kétséges minõségû x fajta befejezést. Habár, volt arról szó, hogy a játék során néhány nagyobb döntést is kell hozni, szóval ki tudja...<#hehe>

Far Cry 4 - www.FarCryHc.hu Far Cry Hungarian Community

broman191
#422
Átvezetõ videó, szkriptelt... 😊

MSI B450M Mortar Max | AMD Ryzen 5 3600 | G.SKILL 32GB DDR4 3600MHz CL16 | MSI RTX 2060 Gaming Z 6GB GDDR6 | 1TB M.2 SSD | 3TB HDD | Thermaltake Hamburg 530W | Acer XFA240 | Win 10 x64

Herold
#421
Engem azért az érdekelne, hogy az eddig látott gameplay-ekben mennyi a játékos szabadsága. Például mi van, ha a helikopter nem zuhan le? Vagy nem oda zuhan, ahol az az õrült mászkál? Vagy ezek csak átvezetõ videók lennének?

Tib
#420
Az elmúlt 2 nap terméseként a "Ubisoft Massive közelebbrõl" és a "Far Cry 3, a pszicho-thriller" hírek mellett ITT megtekinthetõ egy Gameplay is, melyben Lisa megmentése a feladatunk:
A történet fõszálából ismerünk meg részleteket, egy lineárisabb küldetésérõl a játéknak, ami erõsen SPOILER-es lehet!

Far Cry Primal - www.FarCryHC.hu Far Cry Hungarian Community

#419
Senki nem is állította ennek az ellenkezõjét.
gduck
#418
Tib oldala egy nagyon jó oldal. Ráadásul állandóan szállítja nekünk a friss infókat 😄 BIG RESPECT neki!

PC || MS 360-as és XOX doboz || XBOXLive: gduckHUN

#417
De csak miután feleslegesen végigkattintgatott a farcryhc oldalán, ezt ne feledd 😊
gduck
#416
"hogy a bétában jelenleg részt vehess"

Nyáron indul a béta és sorsolnak XD De aki biztosan benne akar lenni, az a GameStop promócióban belép a GameStop's PowerUp Rewards customer loyalty programba, és a Ghost Recon: Future Soldier vásárlásakor kap egy béta kódot, így nem kell a szerencsére bíznia a dolgot.

Csak a pontosság kedvéért ...

PC || MS 360-as és XOX doboz || XBOXLive: gduckHUN

Muttley
#415
erre mondtam pár hete, h ez olyan, mintha
van egy jó csajom, és ahhoz, h megsunázzam
meg kell b.szni elõtte az anyját is <#idiota>

Just do it :)

gduck
#414
Köszi az infót, be is neveztem 😄

PC || MS 360-as és XOX doboz || XBOXLive: gduckHUN

broman191
#413

MSI B450M Mortar Max | AMD Ryzen 5 3600 | G.SKILL 32GB DDR4 3600MHz CL16 | MSI RTX 2060 Gaming Z 6GB GDDR6 | 1TB M.2 SSD | 3TB HDD | Thermaltake Hamburg 530W | Acer XFA240 | Win 10 x64