10317
  • farferi
    #7898
    Ma végeztem a nekro kampánnyal, nagyon tetszett különösen a vége.Fenntartásaim voltak a kritikák alapján de kellemesen csalódtam az új herosban.
  • andorr1984
    #7897
    Konkrétan Irináról van szó (Sanctuary kampány), Might-os és Blood-ra van fejlesztve.
    Ezek szerint csak Könnyeseknek van az, ami Antonnak ?
    (Anton valóban Tear-es volt nálam)
  • Andrews2007
    #7896
    S Steames a játékotok?
  • BlazeH
    #7895
    Valószínűleg függ a skill időtartama a hős szintjétől és a tear szinttől is. 30-as hősnek 2-es tearrel tovább tart. Másodlagos hősöknek nem is fejlődik a tear szintje, azoknak mindig gyengébb lesz.
  • BlazeH
    #7894
    Tegnap este kétszer kidobott a főmenűbe de amúgy ment.
    Előtte tényleg volt hogy 1 napig nem men.
  • b-type
    #7893
    kellene a statokról egy kép, mert sztem nagyjából arról lehet szó, hogy Anton végig lett 'tápolva'...azaz végiglátogattad vele a legtöbb statnövelő helyeket...míg a másodlagos hős csak szinteket lépett.
    Nagy különbség van a kettő között...van hogy egy szintlépés ad két luck-t azt szeva...ellenben egy nagyobb térképen begyűjtesz 3-4 varázserőt/erőt/mágiavédelmet/védelmet szintlépés nélkül...
    ...meg persze a varázstárgyak is beleszólhatnak..
    Sz az hogy egy szinten vannak az piszkosul nem azonos hősöket jelent.
  • andorr1984
    #7892
    Valamit nem értek. Meg tudja valaki nekem ezt magyarázni ?
    Arról van szó, hogy amikor Antonnal (Haven) végigvittem a kampányt, az Ellencsapás III nevú képessége (ami azt csinálja, hogy az ellenfél ütése előtt támad vissza) az első 3 körre vonatkozott, a többi harcos típusú hősömmel ugyanazt kifejlesztve csak az első 1 körre van hatással.

    Ez miért van ?
  • Bigpigrib
    #7891
    Simán pöccre elindul (mikor lesz a lvl 40 megemelve, mondjuk 90 re?:)
  • Crome
    #7890
    Véleményem szerint jó a sztorija, nekem talán még jobban is tetszett, mint a mostanié.
  • enlightened
    #7889
    És a sztorija van olyan jó mint a 6nak? Mert ez most elég érdekes lett így a 4. pályára. Volt egy cutscene ami nagyon kemény volt, tetszik a történet nagyon eddig.
  • Crome
    #7888
    Szerintem nem lesz nehéz, sőt... persze van amiben másabb lesz, mint pl. a skill-ek felvétele, vagy a teleportok, de nehézségben tuti nem lesz nehezebb. Én végigvittem a kiegészítőivel együtt normálon és egy kivételével egyik pályán sem voltak nagy gondjaim.
  • Lokker
    #7887
    itt is pöccre megy
  • Shiwo
    #7886
    nálam megy
  • farferi
    #7885
    Te most utánozol?Szintén nekro negyedik pálya, szintén egy nap néha egy térkép, megcsinálok minden mellékkvesztet.
  • Andrews2007
    #7884
    Nektek elindul a játék??? Nekem és sokaknak már vagy 3-4 napja nem.
  • enlightened
    #7883
    Szerintetek ha, a heroes 6 mellett elkezdek játszani az 5-el is. Akkor az nehéz lesz, mert más játékstílust igényel? Jó az 5-nek a sztorija. Nekem azt mondták jobb és nyomjam végig a 6 előtt vagy mellett mert megéri.
  • enlightened
    #7882
    A kampányban én minden side questet megcsinálok. Egy pálya 5 -6 óráig is eltart nálam, de van melyik egy napig. 50 órám van a játékban és a 4.dik nekro pályán vok, a többibe bele se kezdtem. Normalon tolom. Most ez a 4.dik pálya eléggé megizzaszt, de ha ugy játszom a csatákat, hogy ne nagyon legyen veszteségem, akkor haladok. Bár még mindig hátra van 4 sheogh portal :S meg egy csomó felszíni vár.

    Egyébként én azt hittem, hogy Kiril valami nagyon kemény srác lesz a démonok között, de belenéztem youtubeon és eszméletlen nyámnyila unszimpatikus karakter :S
  • Shiwo
    #7881
    régen ez így volt...manapság sajnos ez már nem így működik, szerintem nem tudnál 3 olyan játékot mondani az elmúlt 3 évből (de lehet még régebbről sem), amire igaz lenne, amit leírtál

    régen összeült egy csoport programozó, összehoztak valami játékot és kerestek hozzá kiadót...manapság a kiadó fogja a bevált címet, keres egy csapatot, akikkel megcsináltatja lehetőleg minél hamarabb, ostorozva őket, ha nincsenek kész (nem csodálkoznék, ha még a kötbért is rájuk vernék), kapod amit kapsz, és reménykedhetsz, hogy utólag kijavítják a hibákat


    de hibátlan játékos amúgy is közel lehetetlen készíteni, pláne egy heroes bonyolultságú játéknál

    tesztelésről meg annyit, hogy alapesetben akadhat rá fél tucat ember, vagy annyi se.. később a létszám felhízik mondjuk 100-ra, de még annyi ember se képes 1-2 hét alatt minden hibát megtalálni...még később nyilt lesz a béta, teszteli 1-2 ezer ember..ők már elég sok mindent megtalálnak, de képzeld el, mikor az 1000 ember nekiáll jelentgetni a játékban maradt 50-100 hibát...ezt mind feldolgozni nem egyszerű... a hibákat prioritásba kell állítani, hisz lehet olyan hiba, ami mindenki számára nyilvánvaló, de a játék élvezhetőségébe annyi gondot nem okoz, míg lehet olyan apró hiba, amibe csak nagyon kevesek ütköznek bele, de komoly gondokat is okozhat, vagy teljesen felboríthatja a játék egyensúlyát, igazságosságát... ehhez add hozzá, hogy bár tudják mi a hiba, meg kell találni a több százezer sornyi programkód között, hogy mi okozza...pláne akkor érdekes, ha a hiba nem mindenkinél jön elő...pl csak azoknál, akiknél van "ß" karakter a nyelvben..bármi ilyen hülye hiba előállhat... de megpróbálnak a készítők megfelelni a dolognak, és időbe javítani a sok hibát... majd kiadják a játékot, és jobb esetben pikk-pakk lesz a játékra akár több százezer "teszter", akik szintén belefuthatnak olyan hibákba, amibe előtte a pár ezernek nem sikerült, és persze elárasztják a készítőket azon hibákkal, amikről tudnak, csak még nem volt idejük javítani, mert a kevésbé látványos, de súlyosabb problémákkal foglalatoskodtak..

    egy hangyányit azért próbáljátok ezt végig gondolni
  • laikuss
    #7880
    Nem szabad így kiadni, mindenki csak vár.
    Vannak jó példák is, kiadnak egy játékot ami tényleg játszható és utánna olyan patch-eket amiben még új pályák és küldik is vannak stb., így is lehet, ezt kéne eltanulni.
  • BlazeH
    #7879
    A skirmish egész más játékélményt ad mint a kampány. Ott nincs történet, nincsenek csőszerű pályák, előre meghatározott seregek, és szabályok (pl amíg egy bizonyos küldetésig nem jutsz el, addig az ellen nem támad). Skirmishben agresszívabban kell játszani, terjeszkedni, maga a kihívás ami érdekessé teszi (főleg hard AI ellen).
  • Shiwo
    #7878
    én speciel játszom, és még egy darabig el is leszek vele, lévén munka mellett max 1-2 órám van jut rá naponta... inferno kampánnyal végeztem, most tolom a haven-t.... hogy miért jó egyeseknek a skirmish? erre normális választ nem igazán lehet adni...leginkább azért, mert leköti...fel lehetne tenni a kérdést, hogy miért lődöz valaki órákig "csúzlival" maradakat, hogy miért passzinánszozik órákat vagy miért képes valaki heteket eltölteni egy sakk-partival...szóval Crome-nak igaza van, kinek a pap...
  • Crome
    #7877
    Érdekes... én tolom az F1 2011-et is és ott is olvastam már olyat, hogy valaki csak szimpla nagydíjakat megy, nem pedig karriert. Ott sem értem, hogy annak mi értelme, mikor a 0-ról indulva VB-t nyerni az igazi. Persze kinek a pap...
  • enlightened
    #7876
    Te jó ég? De hogy? A skirmish az uncsi, mert nincs célja a játékodnak. A kampánynál van egy sztori ami ha érdekes akkor van értelme vinni. De hogy csak úgy pályákat csináljak meg az miért jó?
  • Guren
    #7875
    engem a kampány soha nem érdekelt, a skirmishbe meg már beletettem több, mint 170 órát, úgyhogy most várok új pályákra.
  • enlightened
    #7874
    De nem értem miért? Már elvileg kiadtak egy csomót. Én mióta játszom nem találkoztam hibával. A campaign-t végig lehet tolni simán.
  • TreDoR
    #7873
    Gondolom sokan várnak még pár patchet (én is) és majd utána.
  • enlightened
    #7872
    Valaki még játszik egyébként ezzel a játékkal, vagy már lecsengett mindenkinél?
  • Botond #7871
    Nekem ma délelőtt is jó volt.
  • enlightened
    #7870
    Skyrim de 5 nap és uncsi lesz. Én már minden házat megvettem és már nincs mit csinálni.
  • gandrus
    #7869
    Én se tudok belépni, mióta karácsonyra kaptam egy Skyrimet. :)

    (nem a ubi szerverek miatt)
  • Andrews2007
    #7868
    Szintúgy már vagy 3 napja.
  • andorr1984
    #7867
    Csak én nem tudok belépni a játékba, vagy ti se ?
    Olyasmit ír ki, hogy az ubisoft szolgáltatás jelenleg nem elérhető, próbálja meg később.
  • Crome
    #7866
    Nincs mit! Én sem használtam a leírásokat, a térkép részét viszont használni tudtam párszor és az jó volt.
  • Crome
    #7865
    Azért az, hogy gyorsan végigvinni könnyűn kicsit túlzás. :-) Nekem így sem volt egy galoppmenet, inkább úgy írnám, hogy pont élvezhető volt. Nem éreztem, hogy könnyű lenne, de meg sem kellett szakadnom.

    A sztoriról szólva őszintén volt, hogy párszor elvesztettem a fonalat, de amúgy sem egyszerű az egész történet számomra. :-)
  • Shiwo
    #7864
    volt már pár patch, és a béta teszttől már megjelenéskor is nagyon messze volt a játék (lévén benne voltam a 100 fős zárt bétában, és tudom, hogy akkor mennyi bug volt és milyenek)..biztos tartalmaz még hibákat, de végigjátszható
  • farferi
    #7863
    Egy térkép, végre.A leírást nem használom de a térkép nagyon jól jön, időmegtakarítás végett.Köszi.
  • hapi
    #7862
    Tudna valaki adni egy helyzetjelentést?
    Van e már patch, ha igen volt e valódi haszna vagy még mindig szinte béta állapotban a játék?
  • enlightened
    #7861
    Na ez a végigjátszás viszont nagyon hasznos.
  • enlightened
    #7860
    Ja úgy azért más:S Easyn gyorsan végig lehet menni a pányákon normalon azért már megizzasztanak.

    A sztori egyébként érdekes volt? Mert engem egyelőre nem nagyon fogott meg.
  • donatus13
    #7859
    Igazából ahogy eddig észrevettem több pályát is próbálva minden ugyan az normalon meg easyn csak az egységek kicsivel erősebbek a pályán + a gép egy kevéssel nagyobb sereget csinál ezen kívül kevés az eltérés, bár lehet ,hogy csak nekem tűnik úgy hogy semmivel se taktikázik jobban vagy ilyesmi:)