Might & Magic: Heroes VI

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

Grove4
#54
Az V-ben azt hiszem bevezettek valami szellemódot, annak érdekében, hogy amíg a pajtás tökörészik te ne legyél "hátrányban" pontosan nem tudom mi ez, az V nek csak a singlejével illetve az "egy gépen ketten vagy többen játszunk" multival játszottam. Aki tudja ezt a rendszert amit leírtam, az elmegyarázhatja részletesen.

2 szó, mindig és soha.Juventus mindig és más csapat soha. \"Juve, storia di un grande amore... \"

#53
Jaja, érdekes.
Lehet, hogy ezek a képek valamilyen játszható demóból vannak vagy korai pályáról és ezért csak ennyi van. ha megnézed több funkción lakat ikon szerepel, ez is erre utal.
Ugyan akkor érdekes ötlet lenne egyre csökkenteni a speciális nyersanyagok számát. Mondjuk minden néphez tartozni fog egy és ha elfoglalsz egy bányát a saját népedtípusát fogja termelni.
A rengeteg nyersanyagnak voltak elõnyei és hátrányai is. A piacolás egy külön eleme volt a játéknak, az ezzel ha nem is elveszne, de drasztikusan leegyszerûsödne ugyanakkor felesleges szívatásnak éreztem a rengeteg féle nyersanyagot, aztán ha valamelyikbõl épp nincs bányád, akkor szívhattad a fogadat. Pályadizájnolás szempontjából se volt a legjobb, a legtöbb pályán minden bányatípusból kellett egy könnyen elérhetõ a közelbe.
#52
Én csak a 3-al, és a 4-el játszotam, néha a testvérem ellen. ha jól emlékszem nem volt szerver keresõ, és nem tudtam rendesen multizni. Az 5ben volt már "normális multi"? ha igen, akkor nem unalmas hogy csak félóránkét lehet csinálni valamit? (amig a többi játékos lép).

és nektek melyk a kedvenc fajotok? Nekem a zombik :D

"I am the man who surpasses God!" "Kill me and become a hero, or die by my hand and become one of my victims."" "See you space cowboy..." "Roger, roger."

plu604
#51
<#eljen>

jazzy
#50
Saját véleményem az, hogy a legtöbb játékot ott basszák el, hogy legyen hú de shaderes a fû. Leszarom a füvet. Egyrészt a magyar játékosok nagyon kis része játssza full grafikára húzva a játékokat, másrészt SZERINTEM sokszor a játékélmény rovására megy.

Hiába van az 5 óta csillivilli 3D, csak kényszerbõl forgattam a kamerát amikor valamit nem láttam. Jó, legyen 3d, nekem 2d-ben is pont jó volt, sõt jobb is. Még mindig inkább leülök Heroes 3-azni, Diablo 2-zni, minthogy letöltsem a legújabb legfaszább legcsillogóbb játékot, mert 10k forintért kapsz egy szép valamit ami 1 nap után dögunalom.
tigeroo
#49
azzal kezdtem. evvan :D
#48
Húú ez nagyon jó volt LACEE. :DDD

Ez olyan minthogy a Diablo 3 nem elég sötét persze ahol pl angyali területek vannak még jó hogy nem sötét, ahol viszont katakombák voltak ott sötét volt rendesen mint a 2.-ben. Most meg sokaknak az a baj hogy a Heroes VI sötétebb tónust kapott. Elõtt az V. résznél a rajzfilmes stílus fájt. :DDD
Lacee
#47
sõt, hiába léteznek baromi szép színû festékek, az én sakktáblámon a figurák még mindig fehérek meg feketék. Hát minek annyi szín, ha ki sem használják ezek a mocskok?

Mind ugyanabban a sz@rban fekszünk, csak van aki arccal felfelé... \"Cuius testiculos habes, habeas cardia et cerebellum\"

Láma!
#46
senkinek nem tünt fel a csak 3 nyersanyag??
nekem egybõl szemetszúrt... ez vajon marad, vagy lesz több?

Sir Quno Jedi
#45
Khmmm, erre inkább nem reagálnék. Ja, de mégis. Egy-két odabaszott textúra az NEM FULL SHADERES FÛ. Köszönöm, kapcsojjaki!

Ha füvet akarsz látni (amit fúj a szél, szétnyílik és összezáródik/hullámzik, ha átmegy rajta/benne valami), akkor nézdd meg maxon a Sacred 2-t (ámbár a Titan Quest-ben is van némi fûféleség itt-ott, egész szép).

Minek egyre újabb shadermodell, ha nem használják?!?

I7-4790K, ASUS SABERTOOTH Z97 MARK2, 16GB DDR3, ASUS STRIX GTX970 4GB 2xSLI, Samsung 256GB SSD 840 Pro MLC, 10.5TB HDD, Dell U2711H (2560x1440), CM Stryker, Scythe Mugen 3

TurboX
#44
pedig:

>
Gurren
#43
a grafika már így is kicseszett szép, nem kell ennél jobb.

#42
Na még egyszer: vesd össze az egységek kidolgozottságát a környezettel, ez szerintem eléggé egyértelmûvé fogja tenni, hogy a környezet még messze van a késztõl.
Még minimum fél, maximum több, mint egy év van a játék megjelenésig, füvesíteni a terepet pedig szerintem kábé 2 napos munka. Vannak játékok, amik megjelenés elõtt fél évvel még csak nem is hasonlítanak a késõbbi önmagukra. A fejlesztõ által készített játékok grafikájára pedig eddig se igazán volt panasz, nem hiszem, hogy most, hogy a kiadó kõgazdag lenne ebbõl probléma.
Amúgy alapvetõen az, aki egy körökre osztott stratégiában keresi a DX11es "grafó"t szerintem eltévesztette a mûfajt.
Sir Quno Jedi
#41
10 éves grafó ÚJRA!??!? Egy fia fûszál nem nõ egyik képen sem. Odabaxnak egy szaros textúrát bump, parallax és shaderek nélkül, ezzel részükrõl el is van intézve. Ezért kár fejleszteni bármilyen engine-t... PrepreprevgenHD...

Kár DX11-es kártyákat vennünk, mikor még a DX9-es effekteket sem használják (néha még DX8-asokat sem).

I7-4790K, ASUS SABERTOOTH Z97 MARK2, 16GB DDR3, ASUS STRIX GTX970 4GB 2xSLI, Samsung 256GB SSD 840 Pro MLC, 10.5TB HDD, Dell U2711H (2560x1440), CM Stryker, Scythe Mugen 3

byzhouse
#40
várjuk már két kézzel

________________ /\\/\\/\\/\\/\\/\\/\\/\\/\\/\\/\\/\\/\\/\\/\\/\\/\\ &#175;&#175;&#175;&#175;&#175;&#175;&#175;&#175;&#175;&#175;&#175;&#175;&#175;&#175;&#175;&#175;

Murder3
#39
Ami jót tenne neki, ha több egység lenne frakciónként és ezeknek több alfaja fejleszthetõ változata.
Illetve hogy minden egységnek és fejlesztett változatának legyen 1 egyedi képessége vagy akár több is.
A hõs varázslatainak fejlesztése és számbeli növelése is és ha jobban fejleszthetõ lehetne.
És egy map editort kidobhatnának hozzá mint a fc2-höz:)

Deadliest Project LIVE acc:DPmurdeer

#38
Sajnos köhécsel a megaupload, ha épp nem jut túl a loading-on, akkor próbáld késõbb. Ha innen is letörlik új helyre már nem töltöm fel, 2 nap múlva úgyis kiteszi a Ubisoft.
#37
Tessék, streamelhetõ HD trailer:

http://wwwstatic.megavideo.com/mv_player.swf?image=http://img3.megavideo.com/e/4/71f8888d3722ebc044c7552396b842.jpg&v=FEWXCR59

Itt teljes képernyõre is kirakható :)
#35
Persze, boccs, elfelejtettem.
Megaupload lett végül, mert a hotfile valamiért nagyon lassú volt.
M&M:H6 trailer
#34
Pio linket majd adsz hogy hova raktad fel a HD trailert?
Mert nálam is 2 nap mire lejön kb arról a serverrõl. :) Lehet sokan rámentek :D (pár millióan )
#33
Én még a Kings Bounty-val kezdtem (nem az újjal, hanem az eredeti New World Computing-ossal), aztán a harmadik részig voltam igazán megszállottja a sorozatnak.
A negyedik rész nekem szinte teljesen kimaradt. Nem tetszett igazán a képi világa, nagyon sok rosszat hallottam róla és akkoriban már nem játszottam olyan sokat.
Az ötödik résszel már játszottam valamennyit, de nem igazán merültem bele, bár az már tetszett annyira, hogy felkerüljön a "todo" listára. valószínûleg neki is kezdek a 6. rész bejelentésének hírére.
Ez a rész viszont mindenképp érdekel, fõleg most, hogy kiderült a készítõ. Bár egyik se volt osztatlan siker, nekem mindkét eddigi játékuk tetszett, szóval bízom abban, hogy ebbõl is sokat hoznak ki.

Amúgy szerintem a grafika hangulata mindenképp fontos egy játéknál. Ha valakinek fontos a grafika az nem feltétlenül azt jelenti, hogy 120millió poligont akar mindenhová és a legújabb technológiát.
Nekem nagyon fontos, hogy a grafika hangulata, a játék képi világa megfogjon és hogy a fejlesztõk ügyeljenek a részletekre.

Ezekrõl a képekrõl a véleményem felemás.
Az épületek, a környezet szerintem eléggé jellegtelen. Tegyetek mellé egy King's Bounty-s képet és szembetûnõ a különbség.
Ugyan úgy az interface, az is rendkívül jellegtelen, de általában azt szokás a fejlesztés végére hagyni és még hátra van legalább fél év szóval ezt nem kiabálnám el.
Ugyanakkor az egységek már így profilból is zseniálisak, részletgazdagok, e téren szerintem új etalon van születõben.
hozzátenném még, hogy szerintem a legtöbb stratégiai játék rosszul mutat állóképeken. Persze lehet, hogy ezt csak én érzem így.

Nagyon kíváncsi vagyok az infókra, amiket 18-án kapunk, azért néhány képbõl nem sok dolog derül ki.
SLICK
#32
Na a Mark of Chaos nagyon várós volt, aztén iszonyatosan nagyot csalódtam benne, remélem ebben nem fogok...
A képek alapján viszont elég meggyõzõ!

Amúgy a másik dolog amit még elvárnék, hogy a hõsöm nézzen úgy ki mint amikor arcra kiválasztom. Ne pedig, van két kinézetû hõsöd és a nõi hõsök is ugyanúgy néznek ki mint a férfiak...

RaZoK
#31
azt szinte mindenki utálja, de mivel én azzal kezdtem ezért nálam favorit

idestova - 7 - éve regisztráltam, nem jár ilyenkor valami süti ?

RaZoK
#30
jipjájéé!!

a 4 számítógépes játék sorozat közül ez az egyik ami leköti a figyelmem, de az a baj, hogy ez nagyon...fõleg amikor XXL-es mapon nyomom :D

idestova - 7 - éve regisztráltam, nem jár ilyenkor valami süti ?

#29
Hmm, annál azért gyorsabban lent volt nekem, olyan fél óra volt, mire leért. :)
Akkor felteszem hotfile-ra.
Lacee
#28
sebesség: 1KB/s, várhatóan 2 nap, 5 óra... asszem inkább várok egy másik mirrorra :D

Mind ugyanabban a sz@rban fekszünk, csak van aki arccal felfelé... \"Cuius testiculos habes, habeas cardia et cerebellum\"

Lacee
#27
tudom, ízlésen úriember nem veszekszik, de pont a 4? :)

Mind ugyanabban a sz@rban fekszünk, csak van aki arccal felfelé... \"Cuius testiculos habes, habeas cardia et cerebellum\"

#26
INNEN tölthetõ a trailer makulátlan minõségben. Nagyon lassan jön le, de megérivárni, szerintem zseniális lett.
Mondjuk részemrõl minden idõk két legjobb CGI-je az Armies of Exigo és a Mark of Chaos intro-i, szóval nem is vártam mást a Black Hole-tól. :)
tigeroo
#25
mondjuk sztem a hiróz pont olyan játék ahol a grafika a legutolsó szempont amit figyelembe veszek. így nekem a 4nél nemis kell jobb :D
#24
Na mit mondtam Dzsungel powa :DDDD:DDD
#23
Youtube verzió a trailerbõl sajnos továbbra is a rossz hanggal:

http://www.youtube.com/v/pY2nk2xCnHM&fs=1&rel=0&color1=0x006699&color2=0x54abd6" type="application/x-shockwave-flash" allowfullscreen="true" width="560" height="340"></embed></object>
#22
Ingame képek:









#21
Tessék, announcement CGI trailer. Sajnos a hang elég rossz.

http://www.heroworld.net/video/flv.swf?file=heroesvi-gamescom-announce.flv&image=http://www.heroworld.net/video/20100817.jpg
#20
Sajna már akkor le volt vadászva, amikor én postoltam. :(
plu604
#19
Nocsak. Armies of Exigo igen jó játék lett, ha üti azt a színvonalat ez is, akkor nem fogunk csalódni <#eljen>

#18
LOL Magyarok csinálják a Might and Magic:Heroes VI-ot
A Black Hole entertainment
Akik a Warhammer Mark of Chaos stratégiát is készítették.

http://www.jeuxactu.com/jatv-show-9395.html1
Hosszú elõzetes (ha még fent van :) )
#17
Hoppá, nem semmi új hír!

Állítólag a magyar Black Hole Entertainment fejleszti a játékot!

Korábbi címeik: Armies of Exigo, Warhammer: Mark of Chaos
Zsolek123
#16
Eddig még MMO-t akartak a Heroes-ból a WOW mintájára, mert a WOW is egy stratégiai játékból alakult ki.

jó sok barátság köttetett, szivemben mindig lesz hely nektek sg.hu

Grove4
#15
Várós!

+ fav

Te meg mindent leírtál, nekem is ez a véleményem, és én is hasonlóképpen követtem a Heroes sorozatot, unokatesómmal nagy partykat csaptunk annak idején, fõleg a III-al és az V-el.

2 szó, mindig és soha.Juventus mindig és más csapat soha. \"Juve, storia di un grande amore... \"

SLICK
#14
osztom a véleményed...
Nekem az 5-el csak annyi bajom volt, hogy kevés a Single pálya. Amik meg vannak azok elég gyérek. A 3. részben sokkal jobbak voltak.

Remélem ebben a részben pótolgatják a hiányosságokat a hibákat javítják és a 3-hoz hasonló gamet hoznak össze!
+fav

#13
Jaja én is posztoltam a HOMM V fórumba a híreket. 96-97 óta nagy rajongója vagyok a sorozatnak. az elsõ résszel még nem sokat de a II résszel és fõleg a III-al nagyon sokat játszottunk. A 4. nekem se jött be annyira de érdekes volt a hõs részvétele a harcban és volt egy két jó pontja is (skill rendszer 5 fejlesztési alfázissal, csodás zene, statisztika vezetés, karaván stb)

Az V. résszel megint elég sokat játszottunk alig várom a VI-at. Láthatóan ugyanazok csinálhatták hasonló kezelõfelület, és grafika csak szebben élesebb textúrákkal árnyékokkal. Szép jéghegyekkel az északi részén a képnek és a mélységérzet is jobban lesz ábrázolva úgy látom.

Az látható hogy lesznek halottak megint és Haven is tiszteletét teszi.
de mintha az emberek városa keveredne az elfekkel hisz a házak elfházak egyértelmûen, míg az angyal szimbólum pedig a Havenre utal ebbõl egy szövetséget vizionálok, fõleg a Heroes V storyját tekintve :)
Talán mintha dzsungel is lenne majd, mivel elég sok a pálma és a dzsungeles növény a fák mellett.

Remélem lesz benne már alapból karaván és több fejlesztési lehetõség egységenként.
Az idõjárás rendszert üdvözöltem volna még. Sok taktikát adhat a harcmezõkön is. Pl Esõben az íjászok és a repülõ lények nehezebben érnek célt illetve találnak el egy célt. (kevesebbet szivatnak) Hóban a törpök pl elõnyben vannak többet lépnek mint másfajta ellenfeleik. Szóval jó ötlet lenne szerintem.
#12
A V-tel soha nem játszottam csak demóval, de amennyire tudom, ha III-hoz tértek vissza. Ezek után kedvem se volt hozzá.

Pedig szerintem sok szempontból inkább vegyíti a harmadik és a negyedik rész elemeit, a skill- és a mágiarendszer pedig hibái ellenére is az eddigi legjobb, elõbbi messze érdekesebb, mint akármelyik korábbi részben. (A legelsõvel kezdtem.)

Tulajdonképpen a HoMM V a tipikus sapka, nem sapka szindrómában szenved, van, aki azért szidja, mert HoMM III 3D, más pedig azért, mert nem az. Sokan 5 perc után vagy hallomás alapján teszik ezt.
Molnibalage
#11
Hát én a 4. rész után multizni akartam a bátyussal a 3-mal. 10 perc után abbahagytuk. Dögunalom volt. A HIV rendszere, hogy a hõs a csatamezõn van nagyot dob a játék hangulatán szerintem.

A V-tel soha nem játszottam csak demóval, de amennyire tudom, ha III-hoz tértek vissza. Ezek után kedvem se volt hozzá.

A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. (Meg az, hogy a világot elárasztották a konteóhív?k...) i5-2400S 2.5GHz, HD7850 2GB, 8 GB RAM

Láma!
#10
a 3 kétség kivül a legjobb, azonban a 4 csalodása után nekem az 5-ös azért egy kicsit visszahozott a 3-as hangulatábol...

plu604
#9
+fav, az eddigiek is tetszettek (többé-kevésbé), ezt is kíváncsian várom :)

TurboX
#8
harmadik rész után nagyot esett a színvonal, az V. élbõl repült a kukába. kíváncsian várom hogy ennek mi lesz a sorsa
Lacee
#7
nem értem a címváltoztatást, de kiváncsian várom! A második rész demója óta (talán '95-'96 környéke) rajongó vagyok :)

(kicsit off, de arról nincs hír, hogy folytatnák a klasszikus M&M-sorozatot is?)

Mind ugyanabban a sz@rban fekszünk, csak van aki arccal felfelé... \"Cuius testiculos habes, habeas cardia et cerebellum\"

#6
Újabb kiszivárgott kép, mely megerõsíti a névvel kapcsolatos spekulációkat is:

Gurren
#5
omgomg <#szeret>