Might & Magic: Heroes VI
Jelentkezz be a hozzászóláshoz.
A sima és a fejlesztet angyal. Habár új névvel rendelkezik Szeráf és Celestial.
- A csontvázak el tudják hajítani a lándzsáikat.
- A szellemek pár támogató varázslatot tudnak rávarázsolni a szövetségeseikre.
- A lichek pár támogató varázslatot tudnak rávarázsolni a szövetségeseikre és a bekapott sérüléseket át tudják adni életerõ pontokként a kiválasztott egységnek.
- A sima, nem fejlesztett Vámpír is tud már teleportálni.
- Erwan, a producer szerint a nekrók 7. legerõsebb egysége egy féli ember félig pók lesz. Nem teljesen volt tiszta a fordítóknak, de úgy tûnik, hogy 2 féle külön lénnyé tud válni vagy két teljesen különbözõ egységgé. A 6. valószínûleg Khiméra lényrõl még nincs infó.
- A Griffek harci lesújtása, (5. részben is volt) picit máshogy mûködik, azaz mostantól lényegtelen, hogy az, akire ezt a képességet használja hol áll, a képesség támadása úgyis a kiválasztott lény éri majd el akárhova lépett is.
- 10 nagy fõellenség lény (Bossok) már készen vannak. (nagyobbak, mint 2*2 négyzetnyi hely)
A Wow talent rendszeréhez fog hasonlítani Ability pontokat kel elosztani a skill fán a hõsöknél szint lépés után, a varázslatok is itt lesznek ha Magic Hõst választottunk elvileg és így lehet hogy nem lesz MAge Guild sem nem lesz rá szükség.
2 alap kaszt fajta lesz ugye Migth vagy Magic mindegiyknek lesz 3-3- féle advanced classa magas szinten.
A mágusos Hõsöket annyira azért legyengítik hogy ne szerezzenek túl nagy elõnyt a z ERÕ fajta Hõsökkel szemben mivel pl röhejesen lenne ha az egész sereget 1 varázslattal kinyirná ezért csak mellékes segítõ szerepe lesz persze lesznek szivatós varázslatok is de sok healinges meg felélesztõs , legyengítõs is.
A 4. népet mostanság ne mfogják még bejelenteni állítólag pedig novemberre ígérték.
A játék még mindig alpha változatban van de lesz majd béta teszt pl Franciaországban Romániában, Magyarországon! még szép ha már magyarok fejlesztik.
I write without delay that was brightly postponed from the 3-sentry of "a torment of the producer":
1) The system of heroes abilities is completely reprocessed. Now there are no primary and secondary skills or abilities, aren't present perks, there are no separate spells. All abilities which hero can receive, now earning by "ability points". This system is similar to system World of Warcraft.
2) About magic I wasn't described: now magic is ability too, so magic spells are added as ability, instead of are learned in Magic guild or somewhere. (Accordingly, the Magic guild is eliminated).
3) Depending on reputation the hero can choose one of three directions: Life, Death and Neutral and to receive corresponding Advanced class. Initially in each fraction two classes of heroes: Might and Magic, then occurs a branching on Advanced class (3 possibilities), total it turns out on 6 various types of heroes Advanced classes in each race. These types are really unique, as besides racial abilities there are also �class abilities�.
4) The Beta test will be obligatory, and �extending circles�, gradually covering all most part of "fans". And these "circles" will start with offices Ubisoft to France and the USA, and also from Hungary (where Heroes are developed) and Romania (where they are "plentifully tested). At present still it is considered that game is at an alpha version stage as not still placeholders are replaced with real elements.
5) The Fourth race won't be divulged yet.
6) Dragons will disappear in Heroes VI as units of 7th level, but will appear in it as "bosses". It is made intend: too strong units dragons turn out but if absolutely to clean them from game � it turns out boringly (and doesn't match the game Universe).
7) The Damage magic will be strongly weakened, that the Magic-hero couldn't take out the whole army of Might-hero almost alone. The magic will play "a support" role along with another traditional abilities.
ALL WRITTEN ABOVE SHOULDN'T BE UNDERSTOOD AS TRUE IN LAST POINT. I HAVE WRITTEN THAT AS I HAVE UNDERSTOOD.
Amit linkeltél 3 kép sajna már 1-2 hónapos kb. 😊
Revennaras, aki egyike a kedvenc zenemix-készítõimnek a legújabb Legend mixében felhasználta az MMH6 trailerét.
Aki szereti az epikus zenéket, annak érdemes 720p-re állítás után végignézni/hallgatni a mixet.
500+ hsz már meg van... jöhet a hg.
Deadliest Project LIVE acc:DPmurdeer



Tormentor a következõ teljesen úúj picit scifi beütést is adó félelmetes Inferno lény. Elite lehet vagy a Core alap egységek harmadikja.
Remélem bejelentik már a héten a 4. frakciót. mi elf vagy Academy lesz tuti aztán az 5. a Nagák az meg teljesen új lesz szóval miért van itt rinya. Népenként 3-4 lény új lesz azt mondták a fejlesztõk.
\"Sergeant of the master sergeants most important person of extreme sergeants to the max!\" Duty Calls
egy bolygónn, de mivel korábban játszódik, vagy akár ha késõbb játszódnak akkor is lehetne újfajta lény ként beálítani.
Deadliest Project LIVE acc:DPmurdeer
Amúgy ezek rajzok, nem textúrákból állnak, úgyhogy szó se lehet "átskinelésrõl".
Ezek se voltak még talán így beszúrva:

Dicsőség vagy halál ezt csak harccal lehet kideríteni
every damn day
\"Sergeant of the master sergeants most important person of extreme sergeants to the max!\" Duty Calls
지금은 소녀시대 앞으로도 소녀시대 영원히 소녀시대 SONE
Ellenezné/támogatná-e valaki azt, hogy írjak házigazda jogért?
Idézet a moderálási elvekbõl: "az elbíráláshoz feltétlenül szükséges, hogy a felhasználó az adott témában is felvesse a dolgot, és ezáltal a moderátorok megismerhessék az igénylõ támogatottságát, esetleges negatív kritikákat "
Elsõdleges célom az lenne, hogy naprakész fejlécünk legyen, ha van valami fontos új infó az kikerülhessen oda. Esetleg 1-2 friss hírre is tennék bele linket, amit rendszeresen frissítgetnék.
Referenciámnak tekinthetõ a Majesty 2 topik, bár ott házigazdaság ügyében nem intézkedtem, mert sajnos pont 500 hozzászólás után nem sokkal kifújt a téma, így nem lett volna értelme. Rendszeresen frissülõ banner helyett pedig csináltunk egy külön BLOGOT egy barátommal, szóval erre se lett volna szükség.
Itt viszont csak a bejelentés és az elsõ infók eredményeztek 500+ hozzászólást, szóval szerintem lenne értelme a dolognak.
Moderátorság:
Moderátor vagyok néhány fórumon, ~100ezer hozzászólást "ellenõriztem" már, szóval nem a "hatalom" miatt csinálnám, hanem azért, hogy ne tudjanak elfajulni az esetleges parázs-viták. Elveim:
- aki híreket akar olvasni, az nem egy fórumot fog olvasni, hanem egy hírportált, ezért egyrészt a fõ hírek ki lesznek emelve a fejlécbe 1-2 hétig, hogy ezt a funkciót is ellássuk, másrészt nem fogok közbeavatkozni, ha csacsogás, offolás megy, legfeljebb ha nagyon hosszan és nagyon messzire távolodunk az eredeti témától.
- nem szoktam sûrûn moderálni, csak ha feltétlenül szükséges. Ezt fõleg akkor érzem, ha valaki személyeskedni kezd. Remélem ilyen nem fog megtörténni. De csak azért, mert valaki nem ért egyet a többséggel/velem és ezt értelmes, kulturált keretek között megvitatná nem kezdek el hozzászólásokat gyalulni.
- nem célom elkergetni innen a warezosokat (ha csak nem jönnek aggasztó hírek és az elsõ tesztek nem húzzák le nagyon a játékot, akkor biztos vevõje vagyok, szóval nem emiatt), amíg õk is a játékról beszélgetnek és nem egy warez kontra nemwarez flame-be csap át a topik. Úgy gondolom, hogy az elsõdleges cél egy MM:H6-os közösség kialakítása. Ki tudja, talán még kedvet is kapnak majd páran az eredetihez, ha jó lesz a multi... 😊 Sajnos szerintem sok kevésbé népszerû játék topikjánál követik el itt az SG-n azt a hibát, hogy külön OFFtopikot csinálnak, aztán az eredeti témában marad körülbelül 3-4 ember pár hétig és igazából csak az OFFtopik él tovább vagy az se.
Azt is eléggé rühellem, amikor valaki megnyit egy topikot, hogy övé legyen a "feat", aztán nem foglalkozik vele. Hát még ha házigazda tesz így. Szóval erre ügyelni fogok. Ha bármi miatt nem lesz idõm/kedvem foglalkozni a topikkal azt mindenképp jelezni fogom és segítek megoldást találni (már ha szükséges lesz egyáltalán).
Hogy a játék megjelenése után mi lesz az nagyon sokban függ a játék (közösségi szempontból nyilván elsõsorban a multiplayer) minõségétõl, a sg-s közösség méretétõl és még sok minden mástól is, szóval ezzel kapcsolatosan nem merek semmit ígérni.
a vámpírok viszont gagyik...
bár a 2. az nem rossz, de az elsõ.
Deadliest Project LIVE acc:DPmurdeer
az 5 részben sokkal jobbra sikerült megcsinálniuk a vámpírokat fõleg a fejlesztet verziónak a kardja nagyon jól nézet ki.
viszont a szellemeket végre sikerül jól eltalálni az elõzõ 3 homm rész mindegyikében idiótán néztek ki, igen nekem még a kultikus 3 részben sem tetszetek.
a legfölsõ 2 képen mit lehet látni? ezek lichek lenének? ha igen akkor aj jaj <#rinya>#rinya>
Mackószanitéc! ignored list: pares,tetsuo,

Ez viszont érthetõ, gondolom pontosan be van lõve, hogy milyen infót mikor tárnak a közönség elé, hogy a megjelenésig folyamatosan legyen mit csepegtetniük.
Pár napja volt egy interjú Jeff Spock-kal a játék történetérõl, azért nem fordítottam le, mert fõleg az 5. részhez van köze.
ITT elolvashatjátok.
A héten viszont Igromir játékshow van Oroszországban, ahol kint vannak az MMH6-tal, szóval elképzelhetõ, hogy jön majd némi új infó a napokban, igyekszem figyelni.
\"Sergeant of the master sergeants most important person of extreme sergeants to the max!\" Duty Calls
(nyugodjatok békében??<#conf>#conf> vagy inkább ne??<#bdead>#bdead><#idiota>#idiota> )
Mackószanitéc! ignored list: pares,tetsuo,
Az egyik nép történetében múltkor láttam Jade tavat is eléggé kínai jelre utal tehát talán lesznek Nagak mint nép?
Bizonyíték:
Looking at the Q&A with Archangel fansite I see this about the campaign:
"She traveled with her master to the Naga islands of the Jade Sea in order to free the Mother Namtaru, a powerful aspect of the Spider Goddess."
Éedekesség hogy hasonlítgatják õket a kardfogú tigrishez és a farkasokhoz tehát vagy ezek neutrál lények lesznek vagy a tündékhez tartoznak majd?
