Might & Magic: Heroes VI
Jelentkezz be a hozzászóláshoz.
\"Sergeant of the master sergeants most important person of extreme sergeants to the max!\" Duty Calls
Szerintem tervezési hiba az adott térképen, oda is tettek fát, ahová nem kéne. Vagy nem tudom.
Meglepne, ha a véglegesben ilyesmi elõfordulna, pláne, hogy telesírta mindenki a facebookot. 😊
Annyi a történet, hogy tematikusan haladnak a tartalom bemutatásával és elég visszafogott tempóban. Felesleges ebbõl ilyen messzemenõ következtetéseket levonni és olyanért lehúzni a játékot, ami egyáltalán nem biztos, hogy igaz. Jönni fognak majd a Sanctuary lények és a neutralok is.
Az amúgy miért baj, hogy a szigetre nem kell folyton visszamászkálni?
Szerintem ráadásul ez többé-kevésbé eddig is így volt. Az, hogy nem kell egy dwelling miatt folyton odamenni, hanem a központi épületbõl is meg lehet vásárolni, ha már elfoglaltad szerintem egy kifejezetten jó ötlet, a kivitelezést még meglátjuk, hogy is lesz.
\"Sergeant of the master sergeants most important person of extreme sergeants to the max!\" Duty Calls
Régen a szerepjátékokban szörnyeket és lényeket a legkülönfélébb õsi istenek alkottak. Most meg minden a démonoktól ered? Mindenki démonvért iszik, mint a Warcraft-ban? Akkor az ork ork volt, nem pedig egy mutáns vörös ördög. És akkoriban a varázslók legfeljebb gólemeket alkottak és elementálokat idéztek, nem pedig kentaurokat és hárpiákat keresztezve tenyésztettek, jaj.
Az odvas fa viszont tetszik. 😛
"...jegyezze fel hajónaplójába...megtette a kötelességét. Szebb sírfeliratot tengerész nem kívánhat." - J. F. Cooper: A Vörös Kalóz
Többen megjegyezték, hogy kissé üresnek látják ezeket a screenshot-okat. Ennél a képnél: miután egy játékos felszedi az elszórt nyersanyagokat, és elfoglalja azt a vélhetõen lénygyártó épületet, már nem nagyon van miért visszajönni ide a portálon keresztül. Ez az ígéreteknek megfelelõen remélhetõleg még változni fog.
De nem gonoszkodom tovább, a víz tényleg szépen csillog és a sziklák is részletesen kidolgozottak. <#eljen>#eljen>
"...jegyezze fel hajónaplójába...megtette a kötelességét. Szebb sírfeliratot tengerész nem kívánhat." - J. F. Cooper: A Vörös Kalóz
Azt aláírom, hogy a grafika tényleg szép. És látva ezeket a képeket elmondható, hogy tényleg az Armies of Exigo motorját használták fel és fejlesztették tovább. Ezt támasztja alá a Map Editor-os kép is, mert az szinte teljesen ugyanaz. Ezt, mint jó hírt mondom, mert emiatt az optimalizációra nem lehet majd panasz, és talán a régebbi gépeken is el fog futni (talán még nálam is).
A legnagyobb bajom ezekkel a képekkel tulajdonképpen az, hogy egyetlen neutral lényt sem látni rajtuk. Esetleg szándékosan visszatartják azokat, vagy ami valószínûbb: nincsenek is. Ezt is beáldozzák az egekig magasztalt balance oltárán. Heroes nem E-Sport! Már elõre félek a szimmetrikus térképektõl, amelyek minden oldalról egyformák, mint ahogy a Starcraft 2 esetében.
Egy fantázia világ attól lesz eleven és élettel teli, ha tömve van különféle kreatúrákkal, mint ahogy azt a korábbi Heroes részekben megszokhattuk. Mert lehet azt mondani, hogy például a Leprechaun egy használhatatlan, idegesítõ kis zöld manó, de mégis sokat adott a játék hangulatához. És ez csak 1 volt a sok közül.
Megérzésem szerint ezt támasztják alá az úgynevezett Boss-ok is, melyeket gyanúsan úgy alkottak meg, hogy jellemzõen egy várhoz tartoznak:
Pókistenség (Necropolis)
Arkangyal (Haven)
Angolnaszerû sárkány (Sanctuary)
??? (Inferno)
Óriás vörös féreg (Stronghold)
Innen is látszik, hogy az arkangyal Haven lényekkel veszi majd magát körbe, a pókkirálynõ Necropolis lényeket támaszt fel, a sárkánygyík a Nagás várból fog idézni, a kukac seregét pedig orkok alkotják majd. Kicsit olcsó húzásnak érzem ezt is.
Szerintem túl sok idõt és energiát pazaroltak az animációk elkészítéséhez (megnéztem a videókat), amit úgyis mindenki ki fog kapcsolni, vagy legalábbis felgyorsítani. Ehelyett modellezhettek volna több lényt is, mert a jelenlegi 5 * 7 = 35 még a Heroes 2 szintjét sem éri el. <#szomoru2>#szomoru2>
"...jegyezze fel hajónaplójába...megtette a kötelességét. Szebb sírfeliratot tengerész nem kívánhat." - J. F. Cooper: A Vörös Kalóz

Egy csatakép.
Plusz kérdésekre válaszoltak, de nagyon érdektelenekre az 5. résszel kapcsolatban az idõvonalakat illetõen. A H5 kiegészitõk közt mennyi idõ telik el, ilyesmikre.
Eddig is voltak azért rpg elemek benne, ha belegondolunk, annyi simán, mint a diabloban, pedig az hack'n'slash crpg ez meg TBS. Amúgy meg ez is egy crpg-bõl származik, szóval ne csodálkozzunk az rpg elemeken...
RPG, Photoshop, \../, `;,,;´ ,\../
A reputációs rendszerrõl biztos lesz hamarosan már valamilyen infó régóta bejelentették alig tudunk róla valamit. A producernek Erwannak meg az a kedvence a VI. részbõl, mondta is az egyik interjúban.
A barbároknak a Rage rendszere picit más lesz mint az 5. rész kiegjében elvileg. Lesznek nekik is rendes varázslehetõségeik Mágiás hõs esetén. Azt tudjátok hogy a Mágiás hõsök skill ágain lesznek elvileg a varázslatok ezt már rég elmondták. Tehát emiatt klasszikus értelemben véve a városokban nem lesz Mage guild, de attól még sok épület várható szerintem.
\"Sergeant of the master sergeants most important person of extreme sergeants to the max!\" Duty Calls
A több küldetés számomra kifejezetten üdvös dolog, célokat kapsz, történeteket ismersz meg, ez nem csak egy RPGben jó, bármilyen játékban alapvetõ mozgatórugó.
Viszont ha behoznának enchantolást, tradeskilleket, craftolást az már tényleg elvinné más irányba a játékot.
Én még a reputációs rendszertõl is tartok, arról jó lenne tudni néhány részletet.
\"Sergeant of the master sergeants most important person of extreme sergeants to the max!\" Duty Calls
Deadliest Project LIVE acc:DPmurdeer
olyasmi ami a warriorokhoz kötõdik.
Deadliest Project LIVE acc:DPmurdeer
\"Sergeant of the master sergeants most important person of extreme sergeants to the max!\" Duty Calls
\"Sergeant of the master sergeants most important person of extreme sergeants to the max!\" Duty Calls

\"Sergeant of the master sergeants most important person of extreme sergeants to the max!\" Duty Calls
RPG, Photoshop, \../, `;,,;´ ,\../
\"Sergeant of the master sergeants most important person of extreme sergeants to the max!\" Duty Calls
régebbi M&M játékokban is lehetett mágikus erõt adni a tárgyaknak egy varázslattal csak mester szintre kellet fejleszteni a vízmágiát... aztán meg jó pénzért eladni a cuccot muhahahahaha <#eplus2>#eplus2>
Mackószanitéc! ignored list: pares,tetsuo,
\"Sergeant of the master sergeants most important person of extreme sergeants to the max!\" Duty Calls
Dicsőség vagy halál ezt csak harccal lehet kideríteni
\"Sergeant of the master sergeants most important person of extreme sergeants to the max!\" Duty Calls
Mackószanitéc! ignored list: pares,tetsuo,
Kiváncsi vagy mire gondolok és végigolvasnál kb egy oldalas hosszú leírást,ami egész biztos h nem valószinû h lejönne és mégtöbb félreértést szülne, vagy inkább haggyjam a fenébe, mert ha nagyon muszáj én veszem erre a fáradságot.
Malakai:
pl teljesen új koncepciót kellett volna az összes h5-bõl remakelt lénnynek kapnia, nálam pl ott kezdõdne h pl egy 5 éves játék folytatásába fognák vagy azt gondolnám legalább elvárás h ne a copy cuccot kapja a játékos, mert ez ebbe a formába nem sokba különbözik egy ilyen fifa féle számcserés akciónál...
Deadliest Project LIVE acc:DPmurdeer
\"Sergeant of the master sergeants most important person of extreme sergeants to the max!\" Duty Calls
"
mert a legunalmasabb vár,átlagos barbárok mást nincs is érteleme belerakni,h5-be még varázsolni se tudtak.
kûklopsz még kivételesen nagyon is jó, csak az upolt változatára az a sablon tüske mert h attól néz ki királyul h a sarki pista is ejakuálljon rá nem tetszik.
Deadliest Project LIVE acc:DPmurdeer
Mackószanitéc! ignored list: pares,tetsuo,
Bár ezek inkább sima artifactok lesznek ott a képen
Azt néztétek amúgy, hogyaz új screenshoton van potion és scroll? Persze lehet, hogy ezek viselhetõ itemek, de ki tudja, talán lesznek egyszer használatos cuccok is a játékban.