Might & Magic: Heroes VI

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

#1609
Mivel 2 napja senki nem rakott ki screenshot of the day-t, ezért most itt van az elmúlt 2 nap képe:





És itt egy plusz kép, bár ez nem "nap képe", de még nem volt a fórumon:

#1608
Marha vicces...
#1607
😄DDD
Acidlich
#1606
Nem nagyon szoktam linkelgetni, ugyhogy gõzöm se volt, h ekkora rakás sz. az az oldal.

Malakai
#1605
A kép biztos, hogy manipulált (ps). 😊

OFF Referer tiltással nekem is behozta a másodikat, anélkül nem akarta. noob.hu viszont akkor is ajánlott host, velük még nem volt gondom. 😊

(\__/) ( X.x) ( } . { )

TreDoR
#1604
Nálam megjelenik a második, bár elég sokáig tartott mire lejött a kép. Viszont ez WTF? Valaki rádobálta õket psel?

\"Sergeant of the master sergeants most important person of extreme sergeants to the max!\" Duty Calls

Malakai
#1603
Itt nem jelenik meg, szerintem nálad is azért, mert eleve láttad a képet, így már cachebõl tölti be.

(\__/) ( X.x) ( } . { )

Acidlich
#1602
Elsöt elbaxtam való igaz, de második nálam megjelenik(vagy csak nálam?😊)

Malakai
#1601
Kép-host oldalt linkeltem és nem beszóltam, próbálj meg rákattintani talán.

(\__/) ( X.x) ( } . { )

Acidlich
#1600
Malakai
#1599

(\__/) ( X.x) ( } . { )

Acidlich
#1598

Acidlich
#1597
A különféle objektumok felszedegetésére nagy ingerenciával rendelkezõ játékosok nyomására kiszivárgott a csipegetõ edition a nagy vitát kiváltó screenshotból:

TreDoR
#1596
Minek? A képek alatt tele vannak sírva azzal, hogy hol a többi frakció, fõleg az elfek 😄

\"Sergeant of the master sergeants most important person of extreme sergeants to the max!\" Duty Calls

Malakai
#1595
Tény, hogy nem hemzsegnek az építmények, eddigi shotokon volt 9-10 féle + várak, ha jól számoltam. Én bízok benne, hogy lesz még sok, közel se láttuk a legsûrûbb területeket. Persze az is benne van, hogy ennél sûrûbb részek nem lesznek, shotonként 1-3 épületnél többet nem látunk és lehet általános lesz, hogy ritkítják õket. Nem az épület fajtáinak számára gondolok, hanem, hogy a térképen elhelyezve. De ezt pár screenshotról nem lehet megmondani, majd gameplay videókból / handson ismertetõkbõl / esetleges demóból derülhetne ki. Elõtte meg csak az dönt, hogy mennyire optimistán áll hozzá az ember. 😊

(\__/) ( X.x) ( } . { )

#1594
ÉN is irigylem õket rendesen! Vologya mester szakértelmében megbízom, tán ejt majd egy-két morzsát nekünk is
Malakai
#1593
Jé, van két nõ is. 😛

(\__/) ( X.x) ( } . { )

#1592
Most vettem észre õk voltak a Gamescomos találkozáson is.
#1591
Nem a plusz kincsesláda, meg a 4-5 fakupaccal több nyersanyag a lényeg ezt már kifejtettem itt többször is.
Az érdekes helyekkel meg semmi gondom nincs, továbbra is csodaszép a játék grafja, sokkal szebb az 5nél!
Füstölögni én nem fogok ezen, inkább csak ideges vok már, hogy mikor indíthatom el a H6.exe-t! 😄
#1590
Lol. 😄 Egyszerre raktuk. 😄
#1589
Lesznek neutral lények ne féljetek.

http://www.facebook.com/MightandMagic#!/album.php?aid=279198&id=161184829587

Néhány képecske a Black Hole os zárt VIP fanos béta tesztelésrõl. Hangulatos kis napjuk lehet a mai. 😊 Kaja pia nõk, (ha kevés is 😊 ) és béta tesztelés mintha multival teszteltek volna az egyik képen.

Ott van Vologya mester is a Heroes MAgyarorszáh honlap ura. 😊 Kicsit most irigylem õket. 😊
#1588
Na, megvolt a budapesti VIP találkozó a Blackhole-nál.

Itt egy csoportkép:


És játszani is lehetett:


Több kép, nagy felbontás ITT
Malakai
#1587
Ok, elvetettem a sújkot, a hozzászólásodat éreztem kifakadásnak, amire hasonlóan reagáltam, de személyeskedésbe ment át és nem rajtad kéne leverni a szar napot, szóval sry.

A személyeskedés mellett viszont volt mondandó is, minthogy az teljesen normális, hogy nem öntenek minden infót a nyakadba egyszerre!

(\__/) ( X.x) ( } . { )

#1586
Ja, ha direkt olyat keresel.
Szerinted ha már kint lesz a játék map editorral együtt, akkor mennyi idõbe fog telni elkészíteni egy képet, amin van 123 tereptárgy akár? 😄

Én rákerestem és beszúrtam az elsõ találatot, hogy milyen egy RANDOM kép a játékból.

TreDoR: komolyan azt hiszed, hogy nehezükre esne benyomni egy képet 120 tereptárggyal? Csak sajnos nem valószínû, hogy olvassák azt, hogy az esgén 3 ember azon aggódik 2 hete, hogy kevés lesz a kincsesláda a mapokon. Esetleg regeljetek facebookra és minden screenshot of the day alatt spammeljétek meg a kommenteket, akkor biztos kaptok majd egy képet.

Ha észrevettétek volna az eddigi screenshot of the day-ek nem arról szóltak, hogy legyen 120 kincsesláda a képen, hanem érdekes helyeket mutattak be: bányató, nagy fa, sziget, partvidék, hajók, satöbbi...
De legalább van mibe belekötni! 😊
Részemrõl a téma a továbbiakban jegelve, további jó füstölgést mindenkinek. 😊
#1585
Tudom, hogy lesz, szóval inkább csak türelmetlenségemnek adtam hangot
TreDoR
#1584
Nah húzzál a picsába, eddig nem személyeskedtem veled, de most már nem érdekel.

\"Sergeant of the master sergeants most important person of extreme sergeants to the max!\" Duty Calls

#1583
Lehet, hogy kicsit túllihegtük ezt az ügyet, de nálam nem csak a táj változatossága számít, ugyanis játék közben nem nagyon érdekel, hogy a fák épp milyen szögben állnak, vagy hogy a hegycsúcs merrõl a legszebb, noha ezek fontos elemei a hangulatnak ezt elismerem, és díjazom is az eddigi képeket ebbõl a szempontból, hisz az árnyékok, a színek, a fák és a víz megjelenítése nagyon is tetszik.
És a tereptárgyakon se a 2 fa mellé tegyünk még 3at oda típusú kérésem lenne. A H3as képeken jól látható, hogy rengeteg épület, dwelling, neutral lény is van a bányákon és nyersanyagokon kívül. Na én ezekbõl várok többet!
Malakai
#1582
<#wow3> Ez honnan jött...
Ha mindent tudni akarsz mindenrõl, akkor jobb ha tényleg gondolatolvasást fejleszted ki <#idiota>, aztán leülsz a Black Hole elé és várod a dolgozókat kihalgatni a gondolatukat, vagy könyöröghetsz bétakulcsért.

(\__/) ( X.x) ( } . { )

TreDoR
#1581
Jah, hát persze, mint írtam terminátorok is lehetnek a játékban, meg rohangáló télapók, sõt az is lehet, hogy nem stratégia lesz hanem fps, csakhát a képek nem erre utalnak.

\"Sergeant of the master sergeants most important person of extreme sergeants to the max!\" Duty Calls

Malakai
#1580
Azért a jövõidõt remélem látod a mondatomba, ha már belekötsz.
A korábbi játékok már rég megjelent darabok, a H6-ból napi egy screenshot jön ki. Remélem érzed a különbséget.

(\__/) ( X.x) ( } . { )

TreDoR
#1579
És miért nem jelentettek meg eddig 1db ellenpéldát jelentõ képet sem?

\"Sergeant of the master sergeants most important person of extreme sergeants to the max!\" Duty Calls

Malakai
#1578
Miért ne lehetne majd a Heroes VI-ból is példákat, ellenpéldákat rakni, ahogy a korábbi részekbõl is lehet? 😊

Egyébként szerintem egy átlag helyszínhez képest nincs ezen a H6 mapon se kevés dolog, ja nem pakolnak egymás mellé 3 ugyanolyan nyersanyagot lépéscsökkentésnek (meg gondolom, hogy jól nézett ki elsõre), ami a H5 map készítõk mániája volt.

Pontosabban csak azt hiányolom én is, amit Elessar is írt, a neutral lényeket. Azt szivesebben látnék én is többet a sok területtel azonos nép lényei helyett. De ebben bízok, hogy még változik.

(\__/) ( X.x) ( } . { )

#1577
Mindenre van példa és ellenpélda is.



lények nélkül is lehet belakni




TreDoR
#1576
Már gondolat olvasónak is kell lennem? :S

\"Sergeant of the master sergeants most important person of extreme sergeants to the max!\" Duty Calls

Gurren
#1575
a fantáziátokra bízom.

TreDoR
#1574
Miért, mi a kérdés?

\"Sergeant of the master sergeants most important person of extreme sergeants to the max!\" Duty Calls

Gurren
#1573
ezek olyan játékokból valók, amik már megjelentek. nincs több kérdésem.

TreDoR
#1572




\"Sergeant of the master sergeants most important person of extreme sergeants to the max!\" Duty Calls

#1571
Hmm, imageshack letiltotta a direkt linkelést? O_o





#1570
Ugyan azt a képet nézzük?
Az adventure map lényege, hogy változatos legyen, legyen rajta felfedeznivaló.
Ha csak a "useolható" dolgokat nézzük abból is van ezen a képen rengeteg, ráadásul a 3 kincsesládát és a 3 fakupacot leszámítva mindegyik különbözõ (elsõ ránézésre, de lehet ha keresném találnék még egyformákat), de ha a terepet nézzük: minden fa különbözik, többféle virág, földút, köves út, aljnövényzet, rengetegféle szikla, emelvény, nyesett díszsövények, zászlók, kövek, bokrok.
Aki szerint ebben a képben nincs benne a "heroes stratégiai képernyõjének lényege" azzal szerintem nem egy játékot játszottunk eddig. 😊

Összehasonlításképp néhány kép, lehet összehasonlítani akár darabszámra is a tereptárgyakat (Persze nyilván a 6-ban nagyobb terepet látni be egyszerre, de nemhogy drasztikus különbségrõl nem ebszélhetünk tereptárgyak számában de talán még különbségrõl se).





#1569
Nálam alapvetõ fontosságú pl, nem tudom hogy a többieknek ez mennyire számít, nem végeztem errõl kutatást 😊Annyi bizonyos, hogy én gyûlölöm a holt üres pályákat, amit fél óra alatt bejárok, utána meg már az ellenfélen kívül semmi érdekes nincs rajta.
De a H6 esetében csak félelmemnek adtam hangot ezzel kapcsolatban, szóval bízok azért a Black Hole-ban!
TreDoR
#1568
Miért, szerinted eddig mi volt a heroes stratégiai képernyõjének lényege?

\"Sergeant of the master sergeants most important person of extreme sergeants to the max!\" Duty Calls

#1567
Ha azért nem fogják az emberek tömegesen venni a játékot, mert nincs a kikövezett utak közepére is kincsesláda téve és egy képernyõn, amin van egy bazi nagy fa és egy vár csupán 20+ tereptárgy van, akkor bevonulok szerzetesnek. 😊
TreDoR
#1566
Az attól függ, ha a legtöbb playert ez érdekli, akkor a game szép nagy bukta lesz.

\"Sergeant of the master sergeants most important person of extreme sergeants to the max!\" Duty Calls

#1565
Ne haragudj meg, ha kicsit agresszívnek hatott a post, csak ugye minden napra jut egy promókép és ezzel együtt minden napra jut legalább 1 de inkább több ilyen jellegû post és felgyülemlett... 😊

A bal elõl levõ cucc egy Spectre szerintem, ha ráközelítetek látszik halványan.
Lacoka12
#1564
max le zoom és már látod a pályát

Dicsőség vagy halál ezt csak harccal lehet kideríteni

#1563
Gondolom limitáltan talán lesz.
#1562
Ami még feltûnt az eddigi képeken, hogy azért a forgatást se fogják tudni kikerülni teljesen ezzel a fix kameranézettel, most ez a nagy fa is szép, de eltakar egy utat, meg egy pályarészt, szóval a rotate is kelleni fog néhány esetben
#1561
Valószínûleg szellem, vagy tán egy elementál?
Acidlich
#1560
Ott bal elõl a képen mi az a nagy semmi kék jelölés, ami védi a trezsört? Lehet h szellem..