10317
  • Celeronikus
    #3339
    Jó látni, hogy beindult újra az élet valamennyire:) a magyar hét és a Nagak bejelentése óta nem sok hír volt.

    Ezen a pokoli képen a kerítésen lévő szemeket tuti a Gyűrűk Ura beli Szauron szeme ihlette:)
  • Andrews2007
    #3338
    http://www.heroworld.net/screenshot/h6/20110407-ssotw.jpg

    Egy pokoli kép. :) Harc a pokolban. :)
  • Andrews2007
    #3337
    Ezek a képek a VIP bétából voltak vagy már az április 20.-aiból?
  • Pio
    #3336
    Közeli képek az összes HAVEN lényről

    Praetorian 1 / Praetorian 2
    Marksman 1 / Marksman 2
    Vestal 1 / Vestal 2
    Blazing Glory 1 / Blazing Glory 2
    Imperial Griffin 1 / Imperial Griffin 2
    Sun Crusader 1 / Sun Crusader 2
    Celestial 1 / Celestial 2

    Lehet, hogy csak én látom így, de szerintem némelyik jobban néz ki, mint a concepteken. :)
  • Pio
    #3335
    Ahhoz képest, hogy elsőre nem volt szimpatikus ez a lény, ahogy jönnek róla képek úgy egyre jobban megtetszik. Lehet mégis marad a Haven a kedvencem... :)


  • Pio
    #3334
    Újabb bétás képek






  • Andrews2007
    #3333
    Új közeli képek a fejlesztett szeráfról, a Celestialról. Mivel ez nem teljes értékű angyal, az a Haven Boss lesz majd, Mihály arkangyal. Gondolom a VI. rész (V. részhez képesti) előzményes története miatt. Ezért annyit elárulhatok talán, hogy nem szimplán angyal lesz a magyar neve.

    http://www.heroworld.net/screenshot/h6/20110406-14.jpg
    http://www.heroworld.net/screenshot/h6/20110406-13.jpg
  • Andrews2007
    #3332
    Heroes VI mármint szuper szerintem mert sötétebb tónusú de egyben elég változatos színekkel is rendelkezik. :)
  • Andrews2007
    #3331
    Az még nem a végleges városkép mint láthatod nem is volt konkrét városkép. :) Januári tesztről volt még szó. A 5. részhez képest pedig a6. sokkal sötétebb tónusú szerintem grafikailag. Az rossz hogy ha steríl 2-3 féle szín van csak szóval... :)
  • mukievil
    #3330
    Disciplest ismerem, annyira azért nem kell! De egyébként a heroes 3-ban szerintem sötétebbek voltak a színek! Alig volt benne élénk világos szín! Ebben meg neonzölden/sárgán világit a fa (mint az 5ben)! De egyébként igazad van, nem volt sosem túl sötét!

    Mondjuk ha jó lesz a játék, kevésbé fog érdekelni!

  • Coradiel
    #3329
    Remélem az a várképernyő nem a végleges, mert így semmi élvezet nem lesz a várak nézegetésében :( A hős képernyője sem igazán jön be nekem. De persze ez egyéni ízlés kérdése.
  • Andrews2007
    #3328
    http://www.heroesofmightandmagic.es/portal/index.php?module=HeroesVI&func=viewarticles&article=10

    Itt egy angol cikk összefoglaló a Budapesti tesztről asszem egy spanyol gyerkőc írta. Megemlíti Vologya mestert is is aki segített neki eligazodni asszem. :)
  • Andrews2007
    #3327
    Ja meg volt a nekropolisos zene is nekem ezek megvannak mert leszedtem youtube downloaderrel annó.
  • Andrews2007
    #3326
    http://www.youtube.com/watch?v=G4zi24wXEWk

    Itt egy másik régebbi egyveleg is Heroes 2-4-5-6 zenékkel.
  • Andrews2007
    #3325
    Romeronak fent volt annó a Haven Heroes VI-os témája gyors változatban is de már leszedte.

    Most felrakott két vegyes zenés videót. (Tehát Heroes 1-5-6ig minden van benne)

    http://www.youtube.com/user/PAULanthonyROMERO#p/u/2/gj7ub4GiznU
    http://www.youtube.com/watch?v=8ldQRBQ0YFg
  • Shiwo
    #3324
    a darkosság nem volt különösebbe jellemző a heroes-ra, emlékeim szerint mindig élénk színeket használtak (kivéve a nekró várban :), mintha valamelyik videóban meg is említették volna...
    a Disciples az, ami hasonló játék, és darkos
  • mukievil
    #3323
    Én mondjuk egy kicsit/csöppet darkosabbat el tudtam volna képzelni, ahogy 3319-es hozzászolásan a video képe van, az a hangulat adta volna nagyon! De lehet ezzel sem lesz baj! Mert így nekem kapásból a heroes V jut az eszembe.
  • Pio
    #3322
    Jött pár új kép. A textúrák nyilván azért ilyen mosottak/furák néhol, mert ilyen állapotban volt a játék és nem azért, mert ilyenek is maradnak.
    Van több is, de azokon semmi extra nincs, heroworld.net-en megnézheti őket, aki akarja.
    Illetve EZT még kiemelném, Griff VS Farkas. :)




  • mukievil
    #3321
    Az intro zenéje isteni (mondjuk az aláfestés sztem erősen hajaz hanszimmeres és jamesnewtonhowardra batmanre, ami nem feltétlenül baj), a többi az hozza a heroes hangulatot simán! Mondjuk a sanctuary az utolsó videoban elég unalmas szerintem! Ettöl függetlenül a játék zenéjére nem lehet se jot se rosszat mondani, mert majd kiderül mi lesz a véglegesben, igy előlegben csak 5öst tudok adni max!
  • Mike777
    #3320
    Szerintem a zenék abszolút hozzák a megszokott minőséget. Részemről egy 6-s
  • Pio
    #3319
    Kis segítségül összeszedtem az eddig hallott Heroes 6 zenéket.

    Először is volt egy trailerzenénk, amit Tom Salta írt:



    Utána jött a Video Games Live-on a Heroes medley, benne néhány másodpercnyi zenével a hatodik részből, amit CSAK LINKELEK, hisz Romero feltette a teljes zenét, igaz csak zongorán játszva, nem teljes zenekarral előadva:



    És végül de nem utolsó sorban szintén Romero, szintén zongorán a Sanctuary zenéjével, melyből viszont elég sokat hallhattunk zenekarral előadva a SANCTUARY VIDEÓBAN



    Szóval ennyi, ez az 5 videó alapján lehet szavazni. :)
    Ha valamit kihagytam volna, szóljatok.
  • mukievil
    #3318
    Igen, elég érdekes ez a kérdés így :D!!! De ott van a kérdésekben cselesen, hogy az "eddig látottak/hallottak alapján", tehát a kérdés megválaszolható, csak nincs túl sok értelme!
  • Pio
    #3317
    Azért, mert a Ubisoft hivatalosan bejelentette a június 24-et.
    Az lesz majd Steamen is csak még nem frissítették.

    A béta startot onnan gondoljuk, hogy pár napja a hivatalos oldal RSS-ére kikerült az elkövetkező 10 hír dátummal és azok közt szerepelt április 20-ra a béta. Szóval ez csak egy tipp, nem 100%os információ.
  • mnorbi
    #3316
    megrendeltem a Steamröl, de itt május 26 ot irnak.. nem értem itt miért jun 24. honan gondoljátok hogy aprilis 20 lesza béta start ?
  • Prince23
    #3315
    Így elsőre nekem Geraltot idézi elő ezek a képek.
  • Pio
    #3314
    Mondjuk végleges, kész álapotban egyetlen egy zeneszámot se hallgathattunk végig a játékból, ennek tükrében kíváncsi vagyok, mire gondoltak, amikor kiírták ezt a kérdést. :)
  • mukievil
    #3313
    Chorme- ot használok, most kezdett el akadni a böngésző, meg múltkor már egyszer, aztán elmentek a belinkelt dolgok, aztán visszaállt! Nem tudom a videó vagy kép! De fura, mert csak itt! De mind1, nem zavaró annyira, csak ha másnál is előfordul, akkor érdemes gondolkodni tovább rajta! A gépem pedig tuti bírja! Telón még megnézem!
  • Pio
    #3312
    Rekordgyorsasággal került ki új szavazás a Celestial Heavensre.
    Sajnos most lemaradtunk a szavazatok számában.
    Az új kérdésre felül szavazhattok, a játék zenéjére vonatkozik és a szokásos 1-től 6-ig terjedő skálán kell értékelni.

    Az előző szavazás eredményei:
  • Pio
    #3311
    Nálam nincs gond még a mobilomon se.
    Azért arra ügyelni szoktam, hogy ha mondjuk 5-nél több bazi nagy kép van, akkor azokból max 2-3-at embedelek, a többit csak linkelem.
    Nem lehet, hogy esetleg az embedelt videók okozzák a gondot?
    Milyen böngészőt használsz?
  • mukievil
    #3310
    Uhh, nálatok nem szaggat be a böngésző a képektől ? Már múltkor is akartam jelezni, ha csak nálam fordul elő nem szóltam!
  • Pio
    #3309
    Ugyanakkor a hivatalos francia oldalra kikerültek a hatodikára ígért Michael képek hatodikai dátummal.... :D





  • Pio
    #3308
    Hmm, hivatalos angol honlapon az összes aloldalról a banner a francia főoldalra vezet.
    Viszont borult az RSS-es infó, ma délelőtt kellett volna jönnie hivatalosan a Sanctuary leírásoknak (ami annó szintén valamilyen véletlen folytán idő előtt kikerült már).
    Reméljük nem gyűrűzik a bétáig a csúszás... :)
  • mukievil
    #3307
    Egyébként én is ezt akartam mondani :D , csak lehet nem sikerült!

    A videóhoz meg hozzá kell tenni, hogy tényleg könnyen kijátszható volt egy-egy lény, de meg volt határozva a lövések száma elvileg, aztán az visszafogta ezt a taktikát egy kicsit! Mondjuk a hidra abszolút használhatatlan volt!
  • Kimi23
    #3306
    Játszanom kell vele majd mindennap a gyerekkel, az 5 éves kisfiam imádja:)
  • unusual
    #3305
    Evvel is mennyit gamel-tem annó.....Atyaég.....
  • unusual
    #3304
    De rég is volt! :) Az 1-es megvan eredetiben! :-)
  • Lacee
    #3303
    tényleg, ez a zene is :)
  • donatus13
    #3302
    Amikor ezt megnéztem azonnal EZ jutott az eszembe mennyi időt eltöltöttem vele és már rágondolni is rossz milyen régen volt , de imádtam istenem:D
  • Lacee
    #3301
    ó, ez a zene, ezek a hangeffektek... imádom :)
  • Pio
    #3300
    Én a körökre osztott harcra teszem a voksom, szerintem is jobban átgondolható, átlátható, hatékonyabban lehet rá taktikát építeni és ez lenne a játék lényege. A körön belüli támadási sorrend önmagában is elég jól használható előny tud lenni, én például rendszeresen tündékkel voltam annak idején a 2-ben a hihetetlenül gyors főnixek miatt.
    Nem tetszett az 5-ben, hogy ha viszonylag gyors egységek voltak mindkét oldalon, akkor egy lassabb egység sokszor a csata végéig se került sorra.
    Ráadásul a ritkán jövő egységek általában keveset is mozogtak, így pedig végképp nem értek sokat egy mozgékony csapat ellen. Egy ügyesebb játékos a régi részekben is röhögve kijátszott egy lassú lényt 1 sokkal gyengébb, de fürgébb, lőni tudó egységgel.
    Bőven elég lehetőséget ad az ilyen szempontból való balanszolásra az, hogy a körön belül mikor jön a lény és akkor mennyit tud mozogni (pláne hogy nagyobbak lesznek a csataterek).

    Illusztráció. Elvileg a megfelelő résztől indul, de ha mégse, akkor tekerjétek 4:33-hoz.
    Jól mutatja azt, hogy ha sárkányvár ellen harcoltál, akkor csak arra kellett odafigyelni, hogy nyomd le a lényeit, mielőtt a hidra a frontvonalra ér (esetleg varázsolj rá valamit, ami hátráltatja, hogy több időd legyen) és éld túl legalább 1-2 íjásszal (vagy legyen sok manád) és meg is nyerted a csatát, ha ügyes voltál, akkor a sárkányvár egyik legerősebb lénye teljesen ignorálható volt a harc során és csak a végjátékban kellett szöszölni vele egy sort.