Might & Magic: Heroes VI
Jelentkezz be a hozzászóláshoz.
#2509
Vologya Mester most biztos jókat játszik, mi pedig a legapróbb infokra is kiéhezetten várunk...
#2508
Igen már tökéletes, köszi.
#2507
Jó lett a banner, azt hogyan csináltad meg, hogy a szörnyek modelljei is megjelennek itt? valahogy hivatkozol a hivatalos honlapon lévõkre?
#2506
Persze, mert azt a javítást elfelejtettem bemásolni. 😊
Most már jónak kell(ene) lennie. Sajnos ezen a gépen nem tudom ellenõrizni, szóval ha még erre jársz jelezz vissza, hogy rendben van-e.
Most már jónak kell(ene) lennie. Sajnos ezen a gépen nem tudom ellenõrizni, szóval ha még erre jársz jelezz vissza, hogy rendben van-e.
#2505
Köszi, csak az a gond hogy IE8 alatt még mindig balra van a szavazás kérdése, nem középen. 😄
jah mégvalami...ha készítetek 410x230-as H6-os képet, akkor betehetjük a többi közé (perpill 7 random van, meg a 4 frakció)
RPG, Photoshop, \../, `;,,;´ ,\../
esetleg ha valakinek van egy gyorsabb webtárhelye, mint az uw, és úgy gondolja, hogy elférne ott kábé 15 megányi cumó, akkor szólhatna, és feldobhatnánk oda a bannert, hogy ne csigatempóba hozza be a mozgó képeket..
illetve a napokban még bele fogok tenni pár apróságot, egyelõre olyan 90%-os..
illetve a napokban még bele fogok tenni pár apróságot, egyelõre olyan 90%-os..
RPG, Photoshop, \../, `;,,;´ ,\../
#2502
Shiwo meglepett ma bennünket egy szuper animált bannerrel, amiben lehet random lényeket nézegetni, használjátok egészséggel!
Hálás köszönet érte!
Én pedig elvileg javítottam az Internet Explorer 7-es hibát, szóval aki ilyen õskövülettel jár a fórumra az is eredeti pompájában élvezheti a bannert a továbbiakban. 😊
Hálás köszönet érte!
Én pedig elvileg javítottam az Internet Explorer 7-es hibát, szóval aki ilyen õskövülettel jár a fórumra az is eredeti pompájában élvezheti a bannert a továbbiakban. 😊
#2501
A GS Live video kb mikor lesz fent?
Hala istennek rengeteget atvettek a Knight's Bountybol , mind grafikailag, mind megvalositas teren.
Ideje volt megujulni, mert az utolso reszek meltatlanok voltak az elodokhoz es bizony lehetett mit tanulni a KB-bol.
Remeljuk a kezdes utan gyorsan megjelenito idegesito ezres seregek is eltunnek es jo szorakozast nyujt majd a teljes jatek.
Ideje volt megujulni, mert az utolso reszek meltatlanok voltak az elodokhoz es bizony lehetett mit tanulni a KB-bol.
Remeljuk a kezdes utan gyorsan megjelenito idegesito ezres seregek is eltunnek es jo szorakozast nyujt majd a teljes jatek.
#2499
Tudtommal azokról sajnos nincs még infó. A létezésük se biztos, de azért az adventure map képek alapján várható valami ilyesmi. De ez tényleg csak tipp.
Varázslatoknál ha lesz felesleges, akkor azt majd jól nem fogja senki megtanulni és bufdolni fogják valami patchben. Legalábbis ez lenne az optimális. :-)
Varázslatoknál ha lesz felesleges, akkor azt majd jól nem fogja senki megtanulni és bufdolni fogják valami patchben. Legalábbis ez lenne az optimális. :-)
#2498
Igaz, H5ben is elég volt az a kis mennyiség, pedig azok között is volt sok hasznavehetetlen, remélem itt mindegyik használható lesz, ha már skillként neked kell kifejleszteni õket és nem varázslótorony adja.
A varázsitalokról tudsz valamit? azt mondják az is lesz a játékban, olyasmi lesz mint a H4ben volt?
A varázsitalokról tudsz valamit? azt mondják az is lesz a játékban, olyasmi lesz mint a H4ben volt?
#2497
Pcguruban írták.
Lehet, hogy nem minden pont varázslat, hanem vannak passzív képességek is.
70 darab szerintem már megüti azt a mennyiséget, ahol már a mennyiségnél sokkal fontosabb a minõség. Magyarul szerintem 70 spell bõven elég tud lenni, HA ötletesek, változatosak a spellek. Sajnos errõl még ugye nem igazán tudunk semmit... :-(
Lehet, hogy nem minden pont varázslat, hanem vannak passzív képességek is.
70 darab szerintem már megüti azt a mennyiséget, ahol már a mennyiségnél sokkal fontosabb a minõség. Magyarul szerintem 70 spell bõven elég tud lenni, HA ötletesek, változatosak a spellek. Sajnos errõl még ugye nem igazán tudunk semmit... :-(
Hiába van 500 spell, ha abból csak 490-et használsz majd, inkább legyen kevesebb használható, mint sok töltelék faszság.
#2495
Továbbra is tartom, hogy a grafika tisztára Kings Bounty-s. Remélem a magyart beszéli majd a játék.
#2494
egyébként tévedtem amit a h4rõl írtam, most megnéztem és ott vagy 140 féle varázslat van...😊 a H5ben volt kb 50-60 varázslat, H3ban kb 70-80. Ha tényleg csak 70 lesz a H6ban akkor még a H3as mennyiséget sem fogja megütni nem hogy a H4ét.
#2493
ezt hol olvastad? ha 7 mágia iskola lesz és mindegyikben legalább 14-15 varázslat van, akkor kijön a 100, ha megnézel egy képet, amin épp az egyik mágia iskola képességfája látszik, ott kb 14-15 varázslat van egyetlen iskolában és 7 iskola lesz.
#2492
Elvileg 70féle spell lesz.
#2489
Egyébként köszönet a sok heti infó adagért és ok belefécõlt munkáért.
#2488
Üdv. Akkor visszatér végre újfent mocsár is? Hmm talán az új 5. faj területe lesz? 😊
A Dzsungel az orkoké, ahogy Erwan mondta a pesti januári videóban.
A Dzsungel az orkoké, ahogy Erwan mondta a pesti januári videóban.
#2487
Amúgy nagyon jó videó, a csatában is minden tetszik. Csak a kurzor idegesítõ, hogy ezt csinálja,(vibrál) de 100%, hogy ezt még javítják.
#2486
Mondjuk eddig nem értettem, hogy mit jelenthet a képernyõ tetején az a "turn" szó, de most már tudom. A lényeg, hogy a hõs egy körben egyszer varázsolhat/támadhat, és a turn-ök a köröket jelentik. pl. ha turn 2 van, akkor ez a 2. kör, és a hõs újra varázsolhat egyet.
#2485
tudnál linket adni a videohoz mert nem találom
Dicsőség vagy halál ezt csak harccal lehet kideríteni
#2482
Az eddigi infok alapján a Mágia képességfában csak varázslatok lesznek...Pedig szerintem kellenének olyan skillek is, melyik hatással vannak a mágiákra, pl a gyorsaság tömeges hatású lesz meg ilyesmik(mondjuk ezt lehet úgy oldják majd meg, hogy bizonyos spelleket lehet majd upgradelni), vagy ami még H5ben volt, hogy az ellenség varázsol sötét mágiát és a varázslata mana költségének felét megkapja a hõsöd vagy más hasonló képességek is lehetnének a mágia képességfán, szerintem a varázslatok mellett kéne egy külön fül is az ilyen plusz mágiával összefüggõ képességeknek és mindegyiknek lenne valami követelménye ugyanúgy mint az erõsebb mágiáknak is.
Nem lesz az olyan nehéz döntés, haste, slow, resurrection megfelelõen táposra gyúrva😊
Jah igen, itt is lesz majd mass slow stb, ha eléggé be van talentezve a kapcsolódó mágiaiskola?
Jah igen, itt is lesz majd mass slow stb, ha eléggé be van talentezve a kapcsolódó mágiaiskola?
#2480
Jók az új lény képességek is, a Havennek itt sokkal nagyobb a vonzereje, mint az 5. részben volt, ott szinte sosem voltam velük.
Néhány dolog kérdésessé vállt számomra.
Régen volt hír arról, hogy a szerencse itt máshogy fog mûködni, mint a 3. vagy az 5. részben, a mostani infok alapján pedig ugyanolyannak tûnik.
A töltõdõ képességekrõl sem esett még szó, pedig az is a harc egyik fontos eleme lesz, ha már harc videot mutattak ma be beszélhetett volna errõl is 2 mondatot legalább meg a szerencsérõl, hogy akkor marad a régi rendszernél vagy újítanak rajta valamit.
Ahogy számolom varázslatból legalább 100 féle lesz a játékban, mivel 7 mágia iskola van, plusz erre még rájönnek a csatakiáltások is.
A Heroes4ben volt ha jól emlékszem kb 90 varázslat, itt még annál is több lesz, pedig az eddigi Heroesok közül a 4ben volt a legtöbb idáig.
Mondjuk pár hónapja azt ígérték, hogy a H6ban 200-300 varázslat lesz, annak fogjuk rá, hogy a felét megvalósították, de az is bõven elég, mivel ezek között is nehéz lesz majd eldönteni melyeket fejlesszük.
Néhány dolog kérdésessé vállt számomra.
Régen volt hír arról, hogy a szerencse itt máshogy fog mûködni, mint a 3. vagy az 5. részben, a mostani infok alapján pedig ugyanolyannak tûnik.
A töltõdõ képességekrõl sem esett még szó, pedig az is a harc egyik fontos eleme lesz, ha már harc videot mutattak ma be beszélhetett volna errõl is 2 mondatot legalább meg a szerencsérõl, hogy akkor marad a régi rendszernél vagy újítanak rajta valamit.
Ahogy számolom varázslatból legalább 100 féle lesz a játékban, mivel 7 mágia iskola van, plusz erre még rájönnek a csatakiáltások is.
A Heroes4ben volt ha jól emlékszem kb 90 varázslat, itt még annál is több lesz, pedig az eddigi Heroesok közül a 4ben volt a legtöbb idáig.
Mondjuk pár hónapja azt ígérték, hogy a H6ban 200-300 varázslat lesz, annak fogjuk rá, hogy a felét megvalósították, de az is bõven elég, mivel ezek között is nehéz lesz majd eldönteni melyeket fejlesszük.
#2479
Hohó, itt most Internet Explorer 7bõl nézem a bannerünket és hibásan jeleníti meg, balra tömöríti a szöveget a szavazásnál. Más böngészõben is ilyen?
Majd otthonról javítom, sajnos nem vagyok egy HTML guru, valid kódot utoljára akkor írtam, amikor az kellett az ötösért... 😊
Carlos: betettelek a tippjátékba.
Új videóhoz annyit, hogy most már nem ragaszkodtam szigorúan ahhoz, hogy minden játéktechnikai kifejezés angol maradjon, mert azért elég idióta lett volna a magyar feliratban "Good Luck"-ozni a szerencsénél.
A lények, frakciók neve viszont maradt az angol a szokásos módon.
Gondolkodtam rajta, hogy mögézárójelezzem magyarul, de úgy túl hosszú lenne némelyik szöveg, feliratnál pedig ugye érdemes ügyelni arra, hogy ne legyen hosszabb a szöveg annál, mint amennyit beszélnek alatta a videóban. 😊
Majd otthonról javítom, sajnos nem vagyok egy HTML guru, valid kódot utoljára akkor írtam, amikor az kellett az ötösért... 😊
Carlos: betettelek a tippjátékba.
Új videóhoz annyit, hogy most már nem ragaszkodtam szigorúan ahhoz, hogy minden játéktechnikai kifejezés angol maradjon, mert azért elég idióta lett volna a magyar feliratban "Good Luck"-ozni a szerencsénél.
A lények, frakciók neve viszont maradt az angol a szokásos módon.
Gondolkodtam rajta, hogy mögézárójelezzem magyarul, de úgy túl hosszú lenne némelyik szöveg, feliratnál pedig ugye érdemes ügyelni arra, hogy ne legyen hosszabb a szöveg annál, mint amennyit beszélnek alatta a videóban. 😊
#2478
Nagyon szépen köszönjük szuper videó volt és hát Noémie fõszereplésével kis meglepetés. 😊
#2477
Vááááááááá!!!! Köszönjük!!<#wow1>#wow1><#taps>#taps>
#2476
Pár perc és nézhetitek a Combat videót az oldalunkon. CC és van hozzá magyar felirat! Jó szórakozást!
#2475
Ezt viszont sajnálom akkor, bár nem lehet mindenkinek a kedvében járni, meg tényleg nagyon részletes az új képesség rendszer, de azért elfértek volna a játékban na. Tán egy kiegben még visszaköszönhetnek, minden népnek lehetne egyedi ballistája, sátra a katapultok mintájára.
#2474
Na akkor sokan fellélegezhetnek, úgyis mindenki ezt a nyavalyás Town Portalt várta <#wink>#wink>
#2473
Nem lesznek ballisták, gyógyító sátrak és lõszer kocsik se. Inkább a hõs erejére és képességeire helyezik a hangsúlyt illetve a népenkénti egyedi katapultokra.
#2472
Ja az se rossz igazán nekem egyikkel sincs nagyobb gondom.
Ja a cikkbõl kiderült hogy lehet a városaidba építeni town portal épületet ez megkönnyíti a sereg feltöltést majd. 😊
Ja a cikkbõl kiderült hogy lehet a városaidba építeni town portal épületet ez megkönnyíti a sereg feltöltést majd. 😊
#2470
Szerintem is a Haven és a Necro hõsei néznek ki a legjobban. A Strongholdé is el van találva.
#2469
Ja nekem is talán a Haven és a nekró tetszik most, így a legjobban dizájnra a hõsök közül.
#2468
http://www.gamespot.com/pc/rpg/mightmagicheroesvi/news.html?sid=6300583&om_act=convert&om_clk=newsfeatures&tag=newsfeatures;title;1&mode=previews
Újabb részletes elõzetes cikk a Gamespottól. Pl meg tudjuk hogy a Papnõ tud gyógyítani amit sebzésként halottak ellen használhat és erõs közelharci mágikus sebzése is van ezek mellett.
Újabb részletes elõzetes cikk a Gamespottól. Pl meg tudjuk hogy a Papnõ tud gyógyítani amit sebzésként halottak ellen használhat és erõs közelharci mágikus sebzése is van ezek mellett.
#2467
Toronymagasan a Haven hõsei a legjobbak, nagyon eltalálták a kinézetet, sztem a Heroes-ok történetében most néznek ki a legjobban az emberek.
Az Inferno-s Might hõsök sztem rondák, ellenben a Magic-es kinézetük meglepõen jó lett, azt lájkolom.
A nekrók kinézete a másik ami nekem iszonyatosan bejön, bár egy kicsit drabálisan néznek ki a Might hõsök ebben a páncélban, de egye fene.
A Stronghold kinézete olyan semmilyen számomra, nem is szép, de nem is olyan ronda, itt kicsit lehettek volna bátrabbak a dizájnerek.
Az Inferno-s Might hõsök sztem rondák, ellenben a Magic-es kinézetük meglepõen jó lett, azt lájkolom.
A nekrók kinézete a másik ami nekem iszonyatosan bejön, bár egy kicsit drabálisan néznek ki a Might hõsök ebben a páncélban, de egye fene.
A Stronghold kinézete olyan semmilyen számomra, nem is szép, de nem is olyan ronda, itt kicsit lehettek volna bátrabbak a dizájnerek.
#2466
A nap képe


most hogy mondod, tényleg...a hivatalos oldalon a nekró hõs csajnál a 3d-s képen is átlóg a mellette lévõhöz...
RPG, Photoshop, \../, `;,,;´ ,\../
#2464
A Necro varázslóinál is van bot, csak ezen az összerakott képen nem fértek volna el a hõstípusok, ezért kicsit eltüntették... Nézd meg jobban a képet, látszik, hogy lesz a kezében bot szerintem...
A mai frissítés az Exkluzív hét kapcsán 10 óra körül várható, addig ugyanis emberó van...
A mai frissítés az Exkluzív hét kapcsán 10 óra körül várható, addig ugyanis emberó van...
a nõnek is üres a keze, csak a hátáról lógó bigyó miatt olyan érzést kelt, mintha lenne..
amúgy meg minek neki ? õ maga a fegyver <#idiota>#idiota>
amúgy meg minek neki ? õ maga a fegyver <#idiota>#idiota>
RPG, Photoshop, \../, `;,,;´ ,\../
A nekro magic közép fertelmesen jól néz ki(wowos lock jut eszmbe róla, csak a blizzard designerei elbujhatnak hazánk fiai mellett😛), bár tényleg kell még a kezébe valami népirtó eszköz(vagy ez lehet h a maradék 30%-ba tartozik majd😊.
Az inferno might brigád az tényleg beköltözhetne Matullah bácsiékhoz.
A többiek viszont kellemes külalakot kaptak, meglátjuk mi marad ebbõl a high detail concept-bõl 3d-ben😊
Az inferno might brigád az tényleg beköltözhetne Matullah bácsiékhoz.
A többiek viszont kellemes külalakot kaptak, meglátjuk mi marad ebbõl a high detail concept-bõl 3d-ben😊
#2461
Rosszul emlékszel mert a Heroes 5-ben volt frakciónként 1 ami férfi volt.
#2460
Amúgy meg lehet látni az elsõ gameplay videó, és a mostani videók között, hogy eléggé látványosan megváltozott a felület. Nektek melyik tetszik jobban? Az új vagy a régi?