Might & Magic: Heroes VI

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

Malakai
#2559
A boltok szeretnek minél elõbb dátumokat kitenni, hogy több legyen az elõrendelés.

(\__/) ( X.x) ( } . { )

#2558
Cd galaxison május 26-ot írnak megjelenésre, :S ! Ez biztos?? 😮
Carlos
#2557
Nem! Hááát, csak egy tipp volt... <#whatever>

Þór vígi þessi rúnar

#2556
Márciusi háttérkép a kínaiaktól:

#2555
Carlos : Honnét tudod hogy esetleg eddig nem mûködött volna? Miért eddig nem is volt vagy mi? 😊 Te is részt vettél az elõ bétában?
Carlos
#2554
És mûködik már a save game? <#kacsint>

Þór vígi þessi rúnar

#2553
Nem hinném... Fõleg, hogy a hivatalos VIP fórumon már balhé is van belõle... Kíváncsi leszek a folytatásra... Egy nagy fan oldalnak ez miért éri meg??? Nem tudom megérteni... Szerencsére nem mi voltunk a "leakelõk"... A mi exkluzív hetünkkel eddig minden rendben (kop,kop,kop) szerencsére... És remélem ez a játék kiadásáig így is marad! 😊
Shiwo
#2552
ott mondjuk a dizájn maradna, csak az extra képességeit nem tudja kihasználni..illetve ha annak meg az ellenkezõ hõsosztálya van, akkor át tudná képezni õket

RPG, Photoshop, \../, `;,,;´ ,\../

Malakai
#2551
Ezzel egyedül a gond, hogy ha átadod egy másik hõsnek ott visszafejlõdik? o,0

(\__/) ( X.x) ( } . { )

Shiwo
#2550
késõbbi kiegekbe behetnének akár olyat is, hogy lények, ha adott hõsnél vannak, aki vér vagy könny irányba már választott hõsoztályt, akkor tovább fejleszthetõek lennének a hõsosztály alapján, annak megfelelõ képességekkel erõsödnének és kinézetük is hasonulna a hõs osztályához (pl könnynél a griffbõl egy még jobban páncélozott fehér, büszke griff kinézete lenne, a vér irányába fejlesztett meg egy vad, veszélyes bestia, pengeéles karmokkal és csõrrel, vöröses tollazattal... )

RPG, Photoshop, \../, `;,,;´ ,\../

#2549
Akarom mondani random map generátor. 😊
#2548
Hosszú, részletes új videóinterjú

Nagyon alaposan, logikusan el van magyarázva, hogy miért lett csökkentve a nyersanyagok száma és miért maratt a négyzetes csatatérkép, akit ez érdekel az mindenképp nézze meg.

Ezen felül is rengeteg dolog elhangzik, új infó viszont nincs sok:
- egyszer lehet újraosztani a pontjainkat a játék során, level 20-on
- a játék alapelve a folyamatos jutalmazás, mindig kapjon valamit a játékos, ha elér valamit, sose vegyenek el (például nem csökken a Blood pont, ha növekiszik a Tear)
- random map editor is lesz a játékban a megjelenés után egy patch formájában, ajándékba fog járni, szóval nem valami DLCként lehet majd hozzáférni.
Shiwo
#2547
esetleg kinek mi a tippje az 5. frakciót illetõen, hogy milyen erõsségeik, gyengeségeik lesznek (tehát nem az érdekel, hogy milyen faj)

én arra gondolok, hogy nem a közelharc lesz az erõsségük, inkább távolsági/területre ható/támogató (support) képességekkel rendelkeznek majd

RPG, Photoshop, \../, `;,,;´ ,\../

j0nNyKa
#2546
rendben

SG troll, ban, büntetőpont, hsz törlés FAQ: http://kocsog.eu/ban/

Shiwo
#2545
köszi, de közben Vologya Mester is felajánlotta, már elküldtem neki

RPG, Photoshop, \../, `;,,;´ ,\../

j0nNyKa
#2544
bannerhez tudok adni tárhelyet, dobj egy emailt [email protected] -ra, csatold bele a flasht, és feldobom

SG troll, ban, büntetőpont, hsz törlés FAQ: http://kocsog.eu/ban/

#2543
H5ben is voltak Ultimate skillek, igaz ott a legtöbb passzív képesség volt, ott kb 25ös szintre lehetett õket elérni, ha a megfelelõ skilleket fejlesztetted hozzá, emiatt szinte lehetetlen volt kifejleszteni, mivel mindíg bedobott valami skillt, ami nem kell neked, ezzel is csökkentve annak az esélyét, hogy az ultimate skillt megszerezhesd a játék alatt.
#2542
azt mondják lassabb lesz a fejlõdés, mivel itt 30as szint lesz a maximum, multiplayerben így lehetetlen lesz elérni azt a képességet, az lehet, hogy az átlag varázslatokhoz képest túl táp, de gondolom ezt harcban 1x használhatod majd csak.
#2541
Szerintem ezek az "ultimate" képességek inkább csak a Single Player hadjáratra lettek kitalálva és ott is csak 1-1 hadjárat végefelé fogod megszerezni õket.
Ezek nagyon erõs képességeknek tûnnek, amiktõl úgy fogod érezni, hogy az általad irányított karakter tényleg igazi nagyhatalmú Hõs lett, aki egyetlen tettével csatákat képes eldönteni.
Multiban lehet, hogy túl erõsek lennének, ezért is tették olyan szintre, amit multiban nem igazán ér el az ember.

De ez csak találgatás.

Amúgy a Gamepro preview-jában írták ezeket.
#2540
"mondjuk kicsit gáz, hogy csak 30as szinten lehet elérni"

annyira nem gáz sztem mivel táp képesség

\"Schnaps im Kopf, du holde Braut Steck Bratwurst in dein Sauerkraut\"

#2539
Ezek az infok honnan vannak a kasztok képességeirõl? Azt hittem Ultimate skill nem lesz, de így megnyugodtam, mondjuk kicsit gáz, hogy csak 30as szinten lehet elérni, mivel az a max szint, lehetne inkább 25 pl, multiban a 25ös szintet is csak XXLes mapon fogjátok elérni úgyis.
#2538
Ez a 2001es konzol játék valami borzalom... third person nézetet rakni egy körökre osztott stratégiába... inkább a H3mat adták volna ki rá úgy ahogy van.
#2537
Azért remélem a Naga vár lesz az 5. nép, nekem tetszettek azok a kezdetleges koncepcióképek róluk, fõleg a Kirin nevû sárkány meg a Tide Warrior.
#2536
Hú nagyon szuper jók a nép leírások gratula hozzá Shiwo.

Én régebben gondoltam akár egy Conflux szerû várra is de az meg nem lenne teljesen új a H3 kiegészítõje miatt. Fõleg hogy nemrég a Water Spirit Water elementállá vált. 😊
#2535
Jó az új fícsör! 😊

Ctrl+F5 kell neki.
Shiwo
#2534
amúgy nem tudom, hogy valaki felfedezte-e már a dolgot és volt e róla szó, de mikor a hivatalos weboldalon keresgéltem a hõsök swf-e után, az egyik (még el nem érhetõ) linkben szerepelt a
Spoiler (katt a megjelenítéshez)
Conflux
szó...lehet, hogy az 5. frakcióra mutató link lesz..

RPG, Photoshop, \../, `;,,;´ ,\../

Shiwo
#2533
tegnap éjszaka még betettem egy kis "fícsõrt" a bannerbe, próbáljátok ki, hogy lenyomva tartjátok az egérgombot valamely frakció jelén

(ha nem csinálna semmit, akkor nem frissítette le a böngészõ rendesen a flash-t, elvileg shift + frissítés gombbal megteszi)

RPG, Photoshop, \../, `;,,;´ ,\../

Gurren
#2532
én fõleg akkor bírnám, ha sylvan lenne helyettük :p

Shiwo
#2531
én speciel tök bírnám, ha a nagás utalásokkal direkt félrevezetnék a népet, és a véglegesben valami tök más lenne <#idiota>

RPG, Photoshop, \../, `;,,;´ ,\../

#2530
Lehet adtak nekik ennyi exkluzivitást, meg is lepett, hogy a lengyelek nagyon odafigyelnek a játékra a kezdetek óta, ott van a legtöbb komoly fansite is, mégse jutott nekik az ég világon semmi exkluzív ezen a héten.
Végül is túl sok infó nincs az egészben, így google translate alapján inkább általánosan ír, semmi konkrétum.

A kép az egyetlen új infó, onnan összeírtam számomra mi derül ki:
- lesz valami ingame currency és fejlõdés (jobb felül), de ezen nem lepõdünk meg, hisz már az elsõ QnA-ban volt arról szó, hogy lesznek unlockolható bónusztartalmak (hõsök) multira azt pedig minden játékban valahogy így oldják meg, például ott a Settlers a Ubisofttól.
- lótuszvirág, újabb utalás a nagákra, de erre direkt utalgatnak egy ideje, lásd arkangyal mögötti naga rajz, rengeteg nagás történet a honlapon, szóval elég nyilvánvaló már a dolog.
- lesznek nehézségi fokozatok, ez új infó.
- a hadjáratok "javasolt" sorrendje: prológus, necro, haven, új grakció, inferno, stronghold, epilógus.
- a custom game funkció (gondolom az lesz bal alul) még nem érhetõ el a bétában.
- Skype ikon mit keres felül? O_O

Szóval ez se valami nagy infóbomba, de azért tök jó látni, hogy fog kinézni a dolog.

Ez a leggyakrabban frissülõ (legnagyobb?) lengyel fansite, régóta követem az RSS-üket, ráadásul a képen ki se takarta jobb felül a bétás nevét a srác, szóval meglepne, ha tilosban járna. Szerintem ennyi kijárt szegény lengyeleknek.
Ha meg nem, akkor hamarosan egyel kevesebben lesztek a bétában. 😄
#2529
Hmm érdekes képességek. Reméljük jól ki lesznek egyensúlyozva. 😊
#2528
Szuperek a képek áh de, jó lakomák voltak és királyi lakosztály. 😊 Nemááá, 😊 hogy ilyen jó sorotok volt ott a Fekete lyukban? 😄
#2527
Hát, nem tudom... Majd kiderül... <#wow1> Nem emlékszem arra, hogy pl. Én csinálhattam volna ilyet... Amit aláírattak Velünk, az elég komoly dolgokat tartalmazott... No mindegy, kiderül, ha meglátják. Egyébként felkerült az exkluzív magyar hét keretében a hétvégi frissítés. Remélem élvezitek a beszámolót és a kommenteket! <#kacsint>
#2526
Nézzétek a hétvégi update-et is, gigantikus mennyiségû fotó a budapesti VIP találkozóról.


És még egy kis infó:
Több speciális képességet is kapunk a frakciónk, kasztunk révén.

Például két Haven képesség:
Guardian Angel - egy egység immunis lesz minden sebzésre egy ideig.
Fervor - megnöveli az egységek védekezõ és támadó tulajdonságait egy ideig.

Paladin képesség:
Martyr - ha meghal egy egységed, a többiek bónusz statokat kapnak.
Holy Retribution - az ellenség egységei visszakapják azt a sebzést, amit okoztak. Ez egy level30as Ultimate képesség, gondolom ezek a legerõsebb képességek, minden kaszthoz tartozni fog 1 ilyen.

Úgy néz ki azért néha érdemes felnézni a Heroes Community-re... 😊
#2525
És ITT VAN az elsõ béta beszámoló, sajnos csak Google Translate-tel, mert lengyel. Lengyelül tudóknak az eredeti ITT van.

Fura, hogy már van ilyen, de az egyik legnagyobb lengyel fansite postolta saját VIP-es névvel, saját bétahozzáféréses képpel, úgyhogy feltételezem egyeztettek a Ubisofttal.
#2524
Küldetésválasztó képernyõ:

Gurren
#2523
hát ez így tényleg nem az igazi

#2522
Shiwo: Jó lett az új banner, gratulálok... Ha elkészültél vele ma, kérlek, hogy küldd el a [email protected] e-mail címemre és kitesszük az oldalra a neveddel fémjelezve. Köszönöm elõre is! Baráti üdv!
#2521
Jöjjön estére egy kis kitekintés.
A legutóbbi videóinterjúban a producer azt mondta, hogy a HoMM nem tudná azt az élményt nyújtani konzolon, mint PC-n és ez az oka annak, hogy nem készülnek el konzolra a HoMM játékok.
Ma újra eszembe jutott ez a dolog és valamiért én úgy emlékeztem, hogy mintha lett volna egy konzolos HoMM.
És tényleg, jól emlékeztem, konkrétan PS2-re jött ki még 2001-ben a Quest for the Dragon Bone Staff

#2520
Most már jó frissíttetem. A népenkénti változó 3Ds modellek is királyak.
#2519
Pont kedden ér véget a magyar hét, örülök, hogy az utolsó napja a magyar hétnek valami nagy durranás lesz😊
Shiwo
#2518
ha menet közbe érdekes dolgokat produkálna a banner (nagy kép a jobb oldalon vagy egyáltalán nincs) ne csodálkozzatok, épp ügyködök a problémán 😊

RPG, Photoshop, \../, `;,,;´ ,\../

Shiwo
#2517
melyik középsõ ? 😊 mert randomra hozza be 7 kép közül..

RPG, Photoshop, \../, `;,,;´ ,\../

#2516
Ezt is te csináltad Shiwo? (Az SG fentit?) Jó lett. Mondjuk a középsõ rész ugye Heoes V-bõl van. Azt ki lehetne valami VI-os képre cserélni. A design és a mondanivalója (népek) ötletes.

Vologya mester: Azt hittük ájulásig játszod magad. 😊 A farsangon is azért el fáradhattál 😊 A kis lurkók igazán ki tudják fárasztani az embert de az csak jó jel hisz szeretik a szüleiket. 😊

Kedden jön az infó bomba akkor? Az szép, remélem tényleg világpremier infó lesz és érdekes. Olyan amit talán eddig nem láthattunk, hallhatunk. 😊
Shiwo
#2515
még ma-holnap egy-két dolgot ügyködök rajta, oszt küldöm 😊

meg persze majd akkor kell rajta variálnom, ha kijön az 5. frakció és lesz róluk swf


amúgy köszönjük a tárhely-lehetõséget 😊

RPG, Photoshop, \../, `;,,;´ ,\../

#2514
Shiwo, küldd át a cumót, a heroes.hardwired.hu-n a Hivatalos honlapunkon csinálunk neki valami helyet a H6 szekcióban, feltüntetve, hogy Te készítetted, ha Neked is megfelel... Várom válaszod!
#2513
Üdv Bátor Harcosok!

Nem játszom, majd éjjel... Ma dolgoztam, a lányom farsangján voltam a családdal és próbáltam menedzselni a hátralévõ Exkluzív hét anyagait... Szóval nem játszom! 😞 Pedig szeretnék... De egy hatalmas atombombát készítettem elõ keddre, remélem mindenki mindent jóváhagy és akkor robbantom a bombát! 😊 Azért remélem, hogy a találgatásaitokra sok válasszal fogok tudni szolgálni, ha a jóságos UBI is azt akarja... 😊 Baráti üdv!
Shiwo
#2512
határeset...flash-hez csak picit értek, most ismerkedem vele, ez mondjuk tök jó gyakorlásnak...photoshop már elég jól megy, bár még ott is lenne mit tanulni....hogy miért csinálom ? hát, mind mondtam, hobby, gyakorlás..meg ezzel tisztelgek a Black Hole elõtt, hogy igyekszem valami olyat alkotni, aminek legalább egy maroknyi rajongójuk örül..(:

utolsó indok, hogy perpill munkát keresek, és túlságosan ráérek -.-

RPG, Photoshop, \../, `;,,;´ ,\../

#2511
miért szánsz ennyi idõt erre?😊 de rendes tõled, látom nagyon értesz a flashez meg a photoshophoz is a webes dolgokról nem is beszélve.
Shiwo
#2510
Heroes MO oldalán volt egy link valami kínai lapra, ahol fentvoltak swf-be..lenyúltam õket 😛 (linkelhettem volna onnan is, de ha törlik onnan, akkor sziadobozos... most a hõsökön ügyködöm, az viszont macerásabb...ugyanis mind a 4 egy swf-en szerepel, így kiszedtem a képkockáit képekbe, photoshopba szétvagdostam, és flashbe visszaillesztve készítek belõlük egyedül álló swf-et.. potom 90 képkocka / hõs...de alakul, már a 4-nél tartok 😊

RPG, Photoshop, \../, `;,,;´ ,\../