Might & Magic: Heroes VI

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

#3109
Elég vetni egy pillantást a STEAM vagy az XFIRE statisztikáira, jól szemléltetik, hogy mennyire az a fontos ma, 2011ben, hogy milyen csillivilli a játék grafikája.
Utóbbi top10-ében például a legmodernebb játék 2007-es.
#3108
Nem ez a "fejlõdés", ez egy olyan megjegyzés volt, amit a topikot rendszeresen látogatók értenek.

"Akkor döntsük el, kinek készül a játék: hadcore fanoknak vagy mindenkinek. Mert, ha mindenkinek, akkor igenis csináljanak olyan grafikát, hogy az én I7 2600K és GTX570 gépem izzadjon rendesen, de akinek régebbi a gépe az is tudja élvezni. Evvel biztos nem vagyok egyedül."

Persze, ezzel nem vagy egyedül, de sajnos még mindig nincs kolbászból a kerítés, ahogy azt mondani szokták.

Viszont én is úgy gondolom, hogy a játéknak nagyon is kellemes a grafikája. A poligonszám, meg a legújabb csilli-villi effektek nem jelentenek mindent, egy rakás olyan játékot fel tudok sorolni, amelyikben ezekre mentek rá, mégse volt kellemes rájuk nézni.
Sokkal fontosabb az, hogy karakteres, következetes, részletekre ügyelõ, mûvészi, "szép" legyen egy játék képi világa, mint a technikai paraméterek.
Olyan apró nüanszokra gondolok, mint például az, hogy a Blazing Glorynak nincs árnyéka, helyette fénnyel ragyogja be a földet maga alatt.
Ott van például a WoW, a baltával nyesett karakterek univerzuma, mégis olyan helyszíneket rak össze a Blizzard azzal a motorral, hogy le a kalappal és sokkal hangulatosabb egy a Blizzard által wowos motorral elkészített kazamatában kalandozni, mint sok modern technológiájú játékban (tisztelet a kivételnek). Megjegyzem régóta nem wowozok, szóval nem azért mondom.
Hangsúlyozom, hogy én így látom. Más pedig máshogy.
#3107
Akkor döntsük el, kinek készül a játék: hadcore fanoknak vagy mindenkinek. Mert, ha mindenkinek, akkor igenis csináljanak olyan grafikát, hogy az én I7 2600K és GTX570 gépem izzadjon rendesen, de akinek régebbi a gépe az is tudja élvezni. Evvel biztos nem vagyok egyedül.

Gurren
#3106
a Heroes 6-ban is lesz boss harc, de még mindig úgy írkálsz, hogy nem néztél utána semminek.

#3105
Pio köszi a gyors, diplomatikus, és mégis kielégítõ válaszaidat.
Carmang: teljesen igazad van abban, hogy ha csak 1-2 ezerért menne a játék akkor sem 5-10x szer annyian vennék meg, szó se róla. ...H6ért 10k jó ár... 1-2 ezerrel nem a h6-ra céloztam hanem úgy általában a játékokra itt. Mert nem Amerikában vagyunk, ahol mindenki megvesz mindent eredetibe és egy hét alatt kijátssza, aztán soha többé nem foglalkozik vele. Ott megtehetik...
#3104
Pio nem bántásképp mondom, de 2011-ben az a nagy dolog, hogy nincs kör a lények alatt, hát gratulálok, ez már fejlõdés.

#3103
Nem fikázás volt csak a csalódásom írtam le és a véleményemet. Nekem két darab eredeti játékom van (a két Kings Bounty), nem is lesz több. Ezeknél a játékoknál fele annyi pénzért mint amibe ez a "homm 5 2011" fog kerülni sokkal több élvezetet nyújtott. Volt boss harc, repülõ pegazus, aréna fight stb. Ilyen radikálisabb változtatásra gondoltam, ha már a grafika marad.

Acidlich
#3102
Jah, ez igaz, ezért kerülöm el a fórumok olvasgatását, manapság ez a divat, csak árad a tengernyi QQ, kiba unalmas már. Persze írja csak le mindenki a véleményét stb, de sokan már bicskanyitogató túlzásokba esnek ezen a téren.
Ennek ellenére én úgy érzem, az eddig látottak alapján, meg tudva azt, milyen erõvel dolgoznak ezen a játékon, nagy csalódás nem érhet minket.

#3101
A folytatások átka. A hivatalos fórumokon pedig egy csomóan azért hisztiznek, mert túl sok a változás és ez a játék már csak a nevében lesz Heroes.
Mindenkinek úgyse lehet megfelelni.
Acidlich
#3100
Vazze, kicsit jobban olvass utána, mielõtt fikázol, elég sok újítás lesz a varázslatokon, meg az 5. váron kívül. A grafikára egyáltalán nem lehet panasz, egy TBS-hez nem kell jobb, és végre a lények designja is rendben van, magasan rátesz az eddigi részek mércéjére. Ezen kívül a potenciális heroes játékosok jó része se akar egy atomerõmûvön futó grafikai bombát, ezt biztosra veszem.

#3099
Tény, hogy nem egy kiugró grafika, de õszinte leszek és nyers pont hidegen hagy a grafika amikor egy olyan játékkal játszok ami kidolgozott játék menet szempontjából és aminek van hangulata, szerintem ez a legfontosabb... ha ez meg van nem bánom a grafika átlagos vagy akár átlag alatti, de ez csak egy vélemény
#3098
Én senkit nem akarok megbántani, elismerem a munkájukat,de 2011-et irunk. Enyit tud csak felmutatni? Kapunk egy homm 5-öt feltupirozva? Azon folyt a vita, hogy mennyi varázslat lesz a játèkban, ki lesz az 5. frakció, ez a nagy fejlõdès? Èn remèlem, hogy minnèl kevesebbet adnak el belõle, hogy kicsit el gondolkozzanak a fejlesztõk a mièrtrõl. Szerintem ez a játèk csak az ubi miatt fog 80%,nál többet kapni, ha fogegyáltalán.

#3097
Saját az Armies of Exigo és a Warhammer - Mark of Chaos motorja.
Shiwo
#3096
szerintem sok játékot már az amcsi (vagy az éppen aktuális hely, ahol elsõként megjelenik) megjelenést megelõzõ X napban kikerül..max annyi a kérdéses, hogy már a megjelenés elõtt lesz-e crack, megjelenéskor, vagy utána X nappal...

RPG, Photoshop, \../, `;,,;´ ,\../

Carmang
#3095
"nekem az a véleményem, hogy ha a játékok 1-2 ezerbe kerülnének sokkal többen vásárolnák õket meg"

Bocs, nem tudom másként megfogalmazni, de ez a tudatlan emberek dumája.
Ha néhány ezerért adnának egy vadi új játékot mikor térülne meg a bele fektetett RENGETEG pénz? Persze, többen megvennék, de nem annyival többen, hogy megérje nekik. Hidd el, sokkal több pénz jön össze abból, hogy megveszik "kevesebben" 10k-ért, mintha megvennék "kicsit többen" néhány ezerért.

#3094
Annó összevágtam egy ilyet:



Ha gondolod nézegesd végig a Screenshot of the day-t. EBBEN az URL-ben a végén növeld a számot és úgy elérheted az összeset makulátlan minõségben.
#3093
Talán a karakterek egy picivel részletesebbek, de ennyi. Milyen motor hajtja? Licencelt vagy saját?

#3092
Ha a preorder bónuszok nem érdekelnek akkor a CdGalaxisnál meg lehet venni a CE-t. Dobozosan, mindennel ami a külföldi verziókban is megvan.
#3091
Kicsit nézd meg alaposabban azokat az ingame képeket. 😊
#3090
Én pont erre készülök, ha annyiba kerülne mint az ugyanilyen grafikájú Kings Bounty, biztos megvenném.

#3089
Azért kicsit remélem pofozgatják még egy kicsit ezt a grafikát, mert ez a Nival motor már kicsit öregecske.

#3088
Nem szeretem, amikor benyomnak 2-3 napot az amcsi és az EU megjelenés közé.
Gondolom logisztikai okai lehetnek a dolognak de kábé csak arra jó, hogy egy csomó potenciális EU-s vásárló 2 nappal a megjelenés elõtt lewarezolja a játékot aztán mégse vegye meg.
Aki meg a hivatalos megjelenésre vár sz*rul érezze magát, mert a kalózok már megint elõbb játszhatnak.
Azért is fura ez, mert egy európai kiadó adja ki egy európai fejlesztõ játékát.
Na mindegy.
#3087
Szerintem a 10ezer forint tekinthetõ többé-kevésbé végleges árnak.
Havidíjas multi egészen biztos vagyok benne, hogy nem lesz.
Kiegészítõk viszont biztosan lesznek, ha a játék sikeres. Hogy ez a manapság divatos "sok viszonylag olcsó DLC" vagy a hagyományos "1-2 nagy kieg fél-egy évente viszonylag drágán" koncepciót fogja-e követni azt nem tudjuk.

Az árképzést, fizetési modellt nem a fejlesztõk határozzák meg, hanem a kiadó/producer. magyarul ez nem a Black Hole-on múlik, hanem a Ubisofton.
#3086
Hellósztok,
Egy kényes de mégis fontos/döntõ kérdést szeretnék feltenni, mégpedig azt, hogy kb mennyibe fog kerülni a játék a végsõ stádiumát tekintve ?
A 10k Ft az jó ár egy mai játékhoz képest, bár személy szerint nekem az a véleményem, hogy ha a játékok 1-2 ezerbe kerülnének sokkal többen vásárolnák õket meg és nem illegálisan töltenék le. (nekem tettszett amikor a Steam karácsonykor sok játékot akciósan adott pl TF2 ezer forintért...). Mert ha az a játék már egyszer kész van akkor az már nem kerül pénzbe hogy egy vagy kettõvel többen töltik le a steamen keresztül... Sõt ha így többen megveszik, márpedig biztos vagyok benne...
Amúgy ha valaki majd komolyan szeretne ezzel játszani, akkor ugye lesznek majd kiegészítések is...az is még +valamennyi Ft...meg kell majd multis accountért is fizetni havi összegeket...?
-Én nem úgy vettem észre hogy ti az a társaság vagytok aki mindenáron ki akarja sajtolni az emberekbõl a monyt....Hanem figyelemmel vagytok a casual playerekre, hogy a kockák ne rekesszék ki, õket...és szerintem ti élvezitek ezt a játékot megteremteni, ez nektek hobbi, szórakozás. Ti is épp olyan heroes fanok vagytok mint mi, akik mögött ott a rutin, a tudás, az álmatlan éjszakák, és most az idejüket és tapasztalatukat egy új, gyönyörû, és élvezhetõ játékba invesztáljátok.
Vagy valamiben tévedek ?
#3085
pont uborkaszezonba jön, nice

\"Schnaps im Kopf, du holde Braut Steck Bratwurst in dein Sauerkraut\"

#3084
US - 21st June
Europe - 23rd June
UK - 24th June

Hivatalos Heroes VI végsõ megjelenési dátumok USA-Európa-Brit.
Carmang
#3083
Háttõõõõõ... érdekes 😊
Magic the Gatherin típusú harc, a Wizardry 8 zenéjével.
De hol van benne a Heroes? 😊

#3082
Itt most nincs flash, szóval nem tudom, hogy mi ez, de valami új fanmade okosság, jó szórakozást hozzá:

#3081
Visszaszívom, csak a RUSE-nak volt steam achievement támogatása, a többi Ubisoft játéknak nem igazán.
Steam Cloud (közös mentések, beállítások) pedig egyik játéknak se abból az 5bõl, amit megnéztem.
Szóval akkor mégse használja ki a Ubi a Steamben rejlõ lehetõségeket.
#3080
El kell tudni fogadni, hogy van akit pedig az nem érdekel, hogy a játékhoz, amit azért vett meg, hogy játsszon vele bedobozolnak egy gyûrût meg egy zenei CDt is, ugyanakkor sokkal inkább lázba hozzák a konkrét ingame bónuszok. Hisz ezek azok, amikkel ténylegesen, játék közben találkozni fog az ember.
Mások az igényei az egyes fogyasztóknak.
És hogy miért nem olcsóbb a digitális verzió? Egyszerû a válasz, azért, mert így is viszik, mint a cukrot. Ha nem lenne rá igény ennyiért, akkor olcsóbb lenne, de van. Lásd például a Steam évrõl évre rákontráz a saját korábbi eredményeire, miközben a dobozos játékpiac stagnál.
Felmerülhet a kérdés, hogy ez miért is lehet, hisz ahogy mondod, itt nem jár könyv, gyûrû, szép doboz és a többi dolog.
A válasz egy szó: kényelmes.
Sokkal kényelmesebb otthon a gép elõtt ülve 2 kattintással megvenni a dolgot, aztán még 2 kattintással letölteni. Ahogy a zenei albumot is le lehet majd szedni mp3-ban (ki használ manapság még discmant?), a könyvet is pdf-ben (ezen a ponton én is elõnyt érzek a fizikai verzió javára).
Ezen felül garantáltan le fogod tudni tölteni bármikor a játékot, nem kell parázni, hogy elkeveredik/megkarcolódik a lemez.

A Steam még ezen felül további jóságokat is szolgáltat egyes játékoknál. Ilyen például az, hogy ha több gépre letöltöd a játékaidat, akkor átviheted a beállításaidat a gépek között és a mentéseid is közösek, otthon játszol az asztali gépen, este kikapcsolod, másnap elmész otthonról, bekapcsolod a laptopod és ugyan onnan folytathatod, ahol abbahagytad.
A beállítások/mentések természetesen akkor is tárolva vannak, ha a játékot uninstallálod, újrahúzod a windowst, tönkremegy a géped.
Ezen kívül ha jön a játékból maces verzió, akkor azt is megkapod ingyen.
Végül de nem utolsó sorban rengeteg játékhoz vannak steamen achievementek, ami sokakat lázba tud hozni (engem kevésbé).
Sajnos nem tudni, hogy ezek a funkciók elérhetõek lesznek-e a Heroes VI esetében is, de a Ubi játékai mostanában elég komoly Steam támogatással szoktak kijönni.
#3079
Oh, köszi Pio az infót. Úgy érzem megvan az elsõ csalódásom a játékkal kapcsolatban. És hát úgy érzem ez nem is fog megváltozni hirtelen.
Amúgy pár oldallal korábban pedzegettétek, hogy milyen már, hogy a ce meg az elõrendelés játékbeli elõnyt ad, na pont ezért ad. Mert akkor mi különböztetné meg a digitális ce-t a sima verziótól? Semmi! Modjuk én attól inkorrektnek tartom, hogy jóval kevesebbet kap az ember a digitális verzióval és ugyanannyiba kerül mint a dobozos. Lehet én vagyok a hülye de 4-5 hõs és 3 varázstárgy miatt nem adok ki +5-6ezer forintot, még akkor se ha jobb anyagi helyzetben lennék, fõleg úgy, hogy bár valamiféle elõnyt jelentenek én is azon az oldalon állok akik azt mondják ezek kis elõnyök lesznek amik talán multiban adnak 1-3 szintig egy minimális elõnyt, de ez csak olyan elõny ami egy jobb játékos ellen nem feltétlenül elég a gyõzelemhez. Singlében meg hogy van e +3 varázstárgy azt gondolom nem befolyásolja érdemben a játékot, csak azt a yumit vagy kit sajnálok a naga varázsló lányt, szép hero.

Üdv
#3078
Sajnos Magyarországról nem lehet megrendelni a Ubi Shopból a dobozos verziót csak a digitálisat.

Kicsit körülnéztem a neten és úgy néz ki, hogy aki Magyarországról akar elõrendelõ bónuszt szerezni annak csak a digitális verzió jöhet szóba (Steam, Ubishop).

Engem például ez egyáltalán nem zavarna, mert jobb szeretem a digitális kiadásokat, nem tettem el eddig se emlékbe a játékaim dobozait de tisztában vagyok vele, hogy sokaknak nagyon is fontos a külsõség és én is furának tartom, hogy pont egy magyar fejlesztésû játéknál nincs lehetõség a preorder bónuszos dobozos CE-t vásárolni.
#3077
Üdv!

Köszönöm a választ de sajnálom, hogy nem szolgálhattatok jobb hírrel. Életemben nem vettem meg sok játékot, nem tehetem meg sajnos, így szûk a repertoárom. DE kiadásom meg egy sincs, ennél a játéknál éreztem azt hogy befektetnék rá, de hát így... Most értem én, hogy elõnye van a netes dolgoknak, de én egy csodaszép dobozra vágyom benne sok sok fan cuccal. Mert gondolom a netes verzióba ezek nincsenek, de mégis ugyanannyiba kerül és se doboz se extra, és csak azért a pár hõsért nem veszek CE-t. Ha már magyar a fejlesztõ gárda talán kaphattunk volna annyi elõnyt hogy itt is lehessen kapni, mert az hogy nem magyar a CE egye fene bár angolul nem tudok és igy a sztori megértése nehezkes, na de hogy még a dobozost ne is lehessen kapni. Tudom nem a fiuk hibája nem is úgy mondom, de az Ubi tehetett volna egy gesztust a magyarok felé. Gondolom ha az Ubitól rendelem meg magyarországra az árut az borzalmas nagy többletkiadást jelentene nem? van valakinek már iylen tapasztalata?
Hát akkor a naga királynõ talán egy kiegben vagy a heroes 7 ben.

Üdv
#3076
Üdv Bátor Harcosok!

Nem tûntem el, csak a 4 napos ünnepen volt egy online versenyünk, ezért ritkábban voltam netközelben. Valamint a készülõ játék magyar nyelvû fordításának lektorálásán is dolgozunk, szóval nem unatkozom... 😊 Persze emellett még kicsit tesztelgetek is, de erre tényleg nincs sok idõm... 😞 Figyellek Benneteket, de kevés az infó és ameddig nem mondhatok semmit, nem nagyon írok... Sajnos csak a Steam és az Ubishop adja a plussz cuccokat tudomásom szerint a CE kiadáshoz, de a CE-t pl. Amerikában nem is kapni... Ki érti ezt... Baráti üdv!
#3075
1. sajnos ahogy elnéztem a Magyarországon rendelhetõ DE-khez nem jár a preorder bónusz (vagy csak nem írják). Sõt, igaz nem néztem végig minden boltot, de a legtöbb helyen nem láttam preorder bónuszt. Csak Steamnél és Ubi shopban. De ezeken a helyeken tõünk csak a digitális verzió érhetõ el.

2. elvileg az egy szinten levõ lények mind hasonló erõsségûek lesznek és a játékstílusod, csapatösszeállításod fogja meghatározni, hogy melyiket érdemes használnod.

3. ezt pontosan nem tudjuk, de az biztos, hogy érezhetõ különbség lesz köztük, viszont nem lesznek olyan szélsõségek, mint mondjuk korábban a paraszt és a feketesárkány. 😊

4. a várról még nem tudunk semmit azon felül, hogy ott lehet majd specializálódni a hõssel, váranként 2 (frakciónként 4) speciális épületet felhúzni és át lehet alakítani a várakat a saját frakciódra.

5. multiplayerrõl még semmit nem tudni azon felül, hogy jelentõs újításon fog átesni és továbbra is lesz hotseat.

6. azok a rajzok régi koncepciók, nem a Heroes 6-hoz tartoznak. A játékban nem lesznek naga harcos nõk, csak mágiahasználók és azok is inkább olyanok, mint egy medúza. KÉP
#3074
Helló!

Nem tudom hogy ezekrõl a kérdésekrõl volt e már szó, vagy van e róla infó de hátha tudtok segíteni.

1. Hol kell elõrendelnem a DE csomagot hogy járjon érte minden bónusz, ami a heroes magyarország honlapján van elõrendelés azzal is jár a bónusz? mármint az a necró naga.

2. ez a három szintes felosztás azt jelenti, hogy ténylegesen 3 szint lesz vagy csak látszólagos lesz és core unitok között is lesz érezhetõen erõsebb? Úgy értem pl. hogy a core unitok mind mondjuk 300-350 "erõpont között mozognak majd, vagy lesz köztük nagyobb eltérés.

3. ha nem lesz a csoportokon belül eltérés, tehát effektív hasonló erejük lesz a lényeknek mekkora lesz a 3 csoport (core major champion) közötti erõkülönbség? pl. a coret vesszük egynek akkor a major kettes tehát dupla olyan erõs még a champion négyes? vagy miként lesz az egységek ereje belõve

4. várakban a lény képzõ épületek is tartják majd ezt a hármas rendszert, tehát mondjuk nagyjából egyszerre nyílik majd meg a lehetõség a 3 core unit épületét felhúzni aztán a három majorét vagy jobban be lesz szintezve és nem lesz ilyen szabadság?

5. A multiplayer térképes építkezõs lesz vagy csak battle alapú ahol x pontos seregek csapnak össze? esetleg mindkettõ? -> Arénás képbõl kiindulva

6. Szívem csücskei a nagák, és örülök, hogy végre a három után lesznek itt is normális impozáns nagák ( a 4. rész nagáit nem veszem kígyószámba mert szánalmas volt a grafikai megjelenésük). a Kérdésem az, hogy a Heroes Magyarország honlapján az elõzetes rajzokban vannak nõi naga harcosok is, van rá lehetõség hogy bekerüljenek a játékba? A heroes 3 óta naga királynõt várok valamelyik részben. Nekem az az egység elvitte volna az egész heroes 3-t a hátán. (persze nem kellett csak neki cipelnie mert remek játék volt)

7. ez nem is kérdés inkább megjegyzés. Szeretnék az elõzetes infók alapján gratulálni a srácoknak hangulatos játéknak tûnik, a 2. rész óta rojtosra játszottam minden heroes discemet, álmatlan éjszakák tömkelege áll mögöttem, ezért is gondoltam rá, hogy a DE verziót veszem meg megtisztelem mind a játékot mind a srácokat legyen csak sok kieg. (személy szerint 5 várat még várok a játékba tower, elf, dungeon, törpe, és még valami teljesen újat). Örülnék ha sikerülne a végleges verzió olyan jól, hogy egy ilyen játékkuriózum magyar fejlesztõk kezében maradjon.
Úgy gondolom, helyen döntöttek a fiúk, mikor a H3 gyökerekre építve mertek mélyen a játékba nyúlni. Mert személy szerint imádom a H3-t de nem egy jobb grafikájú H3-mal akarok játszani.

Minden fanatikusnak és hobby játékosnak szép estét.
#3073
A nagák mongol kiadásban😊))
#3072


Ezt a képet láttátok? a Nival így képzelte el a Naga-k kinézetét, ha õk csinálják a H6ot kb így néznének ki a Naga-k😊
#3071
Rettentõ hangulatos ez az új kép, gondolom itt h6ban a csatatér mindíg a környezetnek megfelelõen néz majd ki, vagyis ha pl bányákba raksz egységeket és azt megtámadják, akkor konkrétan látszana harc közben, hogy egy bánya elõtt zajlik a csata, erõdnél meg más épületeknél is ugyanígy.

Az Arctalanoknak pedig nagyon örülök.
Remélem az Arctalanok és az elfek egy kiegészítõben jönnek majd, mivel azért van köztük összefüggés, mert ugye az arctalanok egykori élõhelye a dark elfeké lesz az 5. részben már.
Poénból rakhatnának majd a kiegészítõbe 1-2 Dark elf semleges egységet is, utalásként az 5. részre, ezek olyanok lennének, mint a H5 1. kiegészítõjében a Haven renegát egységek, csak ezek elf renegátok lennének, pontosabban dark elfek.
Acidlich
#3070
Nagyon szép mind2, kedvenc vár lesz úgy érzem.

(a körök eltüntek, de még mindig sok a tüske és kevés a csipegetni való😄😄😛)

#3069
A képhez mellékelt szöveg:
"Fighting the champions of the Coliseum for fame and power!"

Ez alapján mindenképp valami aréna lesz, elképzelhetõ, hogy valami sztorival kapcsolatos esemény vagy egy tereptárgy, amiben ha részt veszel a harcon és megnyered bónuszokat kap a hõsöd.
#3068
A Harpy, a dreamwalker és a kentaur nagyon ütnek
#3067
ÉN valami arénára tippelek, az árnyékok sokat sejtetõek ez ügyben.
#3066
Csodálatos mindkettõ, a két champion egység harcára kibváncsi lennék ott középen 😄
Gurren
#3065
a harpy nagyon jól néz ki már hátulról is :p

Malakai
#3064
Vagy talán bánya.

(\__/) ( X.x) ( } . { )

#3063
Jó kis kép tényleg vajon mi ez egy aréna vagy mi? 😊 Vagy egy várostrom?

#3062
Végre Sun Crusader és Celestial csata közben!

És sokak mumusai, a kék körök is eltûntek a lények alól. ;-)
#3061
A hét képe

#3060
Üdv élünk és virulunk csak pihentünk meg volt 2 szülinapozás is piont a hosszú hétvégére. 😊

Nocsak-nocsak csak nem az Arctalanok lesznek a másik új faj a közeljövõben? 😊 + Eddig nem sok új infó volt.

"The adventure in Heroes VI, starting 400 years before events in Heroes V, catapults a family of heroes into a fast-paced epic story where Angels plot to end -- once and for all -- an unfinished war with their ancient rivals, the Faceless.

A legendary Archangel General is resurrected, but with his powers crippled. Plagued by horrible memories of the Elder Wars, he plots to recover his powers and take control of Ashan while destroying both Faceless and Demons in a series of carefully orchestrated attacks and betrayals. He underestimates, however, the power of the all-too-human Griffin dynasty