10317
Hivatalos honlap | | Heroes Magyarország | | Dobozos vásárlás | | Digitális vásárlás | |
Lények | | Gépigény | | Hőstervező | | Manual |
-
Pio #4718 Na, három a magyar igazság.
Azért a humor és az önkritika a helyén van:
-
Pio #4717 Köszönet a videókért! -
Pio #4716 Szerintem itt kicsit más lett a képesség lényege, mert az 5ben ugye fix helyre érkezett és ha elmozgott az ellen az egységeivel, akkor semmit nem sebzett, itt viszont mindig célt ér. Itt szerintem inkább arra megy ki a játék, hogy 1 körig biztonságban vannak a griffek. De ettől még persze 6nál mindenképp nagyobbat kéne sebeznie, ez kétségtelen. :D -
Andrews2007 #4715 A teljes játékra vagy utána patchben elvileg változni fog a városkép.
Heroes VI béta 3. fejezet - Egyedi hőskészítés és a kampány 1. rész.
Might & Magic Heroes VI béta bemutató 3 fejezet Egyedi hőskészítés és kampány 1 rész
30-40 percen belül jön a 2. részlete, az épphogy nem fért e 1 videóba. Ugye 15 perc a limit. A minőség most már jobb Xvid codec úrnak köszönhetően. -
ArchDruid #4714 Jó. Legyen. Beadom a derekam! :)
De akkor nézzük a multimapot! Azt mondod, a core egységek mindent visznek! Megtámadtam 4 griffint. Griffek 2x2 felállásban voltak, nekem volt 2x25 sentinelem és 20 marksmanom.
Az egyik griff csapat felrepült, hogy lecsapjon. A másik odarepült elém. Belelőttem, belecsaptam, 1 meg is halt. Aztán jött a másik, amelyik felrepült! Belecsapott a marksmanjaimba és komoly 6(!) damage-t vitt be nekik. Ennek a dive attacknak pont az lenne a lényege, hogy bivalyerőset üssön nem? Mint a H5-ben is volt.
A csata kimenetele megint az volt, hogy egyetlen egységemet se tudta megölni a griff. Igaz, csak 4-en voltak, nekem meg 50 sentinelem volt, de akkor is! Elit egység sebezzen nagyot! 1 griff egy csapással meg kéne öljön legalább 1-2 íjászt. Dive attack-nál meg vagy 5-öt.
Így semmi értelme elite vagy champion szörnyet venni. Csak a core-okra kell gyúrni! :) -
Kheled #4713 hm itt ugyvettem észre hogy ebbe a videoban az ijász nemlő át a csapattársadon.mert nálam mindig átlött ezért alig használtam, ezt kilehet nyomni vhogy? illetve az mitől függ, hogy egy adott egység AoE-ba üt, vagyis mindenkit megsebez? mert ezt is minden egység tudja,mármint több ellenfélt megütni egyszere ha közel állnak, -
Pio #4712 FullHD gameplay, talán az eddigi legjobb minőségű felvétel a jutúbon. A hadjáratot mutatja be. Érdemes átrakni 1080p-be:
-
Pio #4711 Te a hadjáratról beszélsz, ahol az ellenség viselkedése scriptelve van és nem "magától gondolkodik". -
Micsu #4710 megnéztem pár videót, elolvastam pár béta tesztet eddig absz nem vagyok lenyűgözve pedig jól indult a dolog :( -
ArchDruid #4709 :)
Az szép! Én az elmúlt két napot a Sanctuary-s pályával töltöttem. A fejlesztők azon kijelentéséhez pedig, hogy az AI nem csal (vagy sokkal kevésbé, mint a korábbi részekben) csak ennyit fűznék hozzá:
Ahogy haladtam a piros vára felé, hetente támadott meg ilyen seregekkel: 160 sentinel, 150 marksman, 90 sister level 6-8-as hősökkel, akik persze sosem futottak el. Mindig rommá vertem, megöltem (szinte veszteség nélkül) mégis ugyanaz a hős támadott meg egy hét múlva. Persze a területe fullra tele volt kifosztatlan lepakolt nyersanyagokkal. Semmilyen szörnyet nem ölt meg a saját területén.
Az meg már csak hab a torta tetején, hogy amint az AI megpillantotta Irinát, rárontott, mindegy milyen piszlicsáré serege volt! Egyszer megtámadott ezzel: 15 sentinel, 12 marksmen, 9 sister
Míg nekem ilyen csapatom volt: 150 coral priestess, 110 kappa, 160 cápaember(nem tom mi a neve :D), 46 Kenshi
Ígérgetnek itt fűt-fát oszt sehol se tartanak még... Lemennék hídba, ha ez szeptember 8-ra tökéletes állapotban jönne ki!
Van egy olyan sanda gyanúm, pár héten belül jön a bejelentés: A játék kiadása deceberre lett eltolva... -
Pio #4708 Na ránéztem a Broken Alliance-re. olvastam a rémhíreket, úgyhogy easy-n mentem neki, de így is az lett a vége, hogy a gép az enyémnél jóval magasabb szintű hőssel, töménytelen mennyiségű core egységgel legyalult. :)
Persze első meccsem volt, simán lehet, hogy én csináltam valamit nagyon rosszul, de azért elég fura volt.
És persze az is, hogy 1 fejlesztett champion egységem átlagosan 1 fejlesztetlen core egységet ölt meg.. :)
Szóval csak annyi, hogy alátámasztanám, van itt még mit balanszolni. -
ArchDruid #4707 Bírom ezeket a párbeszédpaneleket! Bluebeak a legjobb!! xD xD -
#4706 bírd ki a demóig :) -
Zsknight #4705 Tudom nem épp a témához tartozik, de leszedtem a tört bétát, csak mindig egy adott napnál kifagy. 1 hónap, 2 hét, 5 nap. Valaki tud rá megoldást? -
Pio #4704 Épp akartam írni, hogy hardveraprón 5ezer forint alatt is simán találsz 512megás videókártyát, de akkor nem írom. :) -
#4703 Én megmondanám miért, de sokan megsértődnének :) -
ArchDruid #4702 Hát ez jó. Akkor én meg azt mondom a Ford Escort és a Ford Mustang között semmi különbség nincs, mindkettő Ford.
Mégis, a Mustang mekkora egy szar kocsi, 15 millióba kerül, míg egy Escortot megkapni 400 ezerért is. Ha mindkettőnek megynomod a gázpedálját, elindul előre... Miért nem kapni Mustangot 400 ezerért? :) -
Sblat #4701 Hát nekem volt anno egy 1.8as 1 magos procim 512es atim és 80gb hdd majd mielőtt tünkrement(nagynagy mázlival sikerült online poker egyik versenyén nyernem 900 $ így abból vettem egy új gépet kb 2 éve.
akkor annyira nagy előrelépés volt nekem ez az"ajándék" hiszen addig kicsit másképp tudtam játszadozgatni míg mindenki crysis,cod 4 nekem addig 0 volt azoknak.
Utólag fura mód kedvem sincs kipróbálni őket nemtudom miért.
/NA mind1 OFF VÉGE/ :-) -
#4700 Najó kamuzok ám, 6 éves szegény gép épp itt volt az ideje újítani, jövőhéten rendelem a full új alaplap + proci + memória + vidkártya kombót. -
#4699 Nekem is csak 256-os videókártyám van :( Sajnos szegénység van! :D -
Pio #4698 Az én közel 3 és fél éves konfigomban olyan videókártya van, ami már akkor is a közép- és alsókategória határmezsgyéjén mozgott, de ebben is 512 mega van. :) -
Sblat #4697 sajnos nem volt az,próbáltam mondani én is hogy 2011ben ne várja már el tőle h úgy fusson akár minimumon 256al de folyton hajtogatta kalap szar mert a h5 ment egész jól.
igen csak a h5-h6 között "icuri-picurit" van csak különbség mind grafika mind megjelenés terén. -
#4696 Hát, sajnos nem az. -
ArchDruid #4695 Ez most valami vicc? :D
minimum req: 512 MB
recommended req: 1 GB
Mit nem lehet ezen érteni?? 2011 van!! Ez már nem Heroes 3! -
Sblat #4694 Gyerek tsen most szólta le a h6ot hogy minimumuon se fut 256 mbos vidikártyával :/ -
ArchDruid #4693 Te jó isten! 2,5 euro??? Az 700 Ft... egy ilyen jó játékért?? Ez katasztrófa! Főleg ha belegondolok, hogy 2006-ban én 11990 Ft-ot adtam ki a H5-ért, egy évvel később meg még 6990-t a HoF-ért.. Az 67,8 Euro
:-)
-
ArchDruid #4692 Az lenne a csúcsok csúcsa, de ilyen úgyse lesz!! :)
(annak mondjuk örülök, hogy belátták, ez a 2,5D-s szarság ez nem méltó a Heroes játékok városnézeteihez. És engedtek a rajongók nyomásának, és megpróbálnak kreálni valamit. Ha abból indulunk ki, hogy eredetileg nem is lett volna benne városnézet, most egész jól állunk! :))
Én sem értem mit lehet ennyit szerencsétlenkedni ezzel. Veszik a Heroes V programkódját, Ctrl C, Ctrl V kicsit átírják és kész is van!! :D
Na jó, tudom, hogy nem ennyiből áll, de könyörgöm!!!! Akik létrehoztak ilyen profi lényanimációkat, azoknak nem jelenthet gondot néhány statikus képet beleépíteni. Némi animációval...
-
#4691 Heroes 5 2,5 euro steamen, siman meger anyit akinek meg nincs meg.
erdemes kulon megvenni a kiegeszitoket mert ugy az egesz olcsobb min a pak. -
Since #4690 Szerintem nem lesz belőle smemi. Ha olyan lenne mint a 3-ban leglaább szeritnem össze tehetnénk a kezünket. Ezzel nagy hibát követtek el. -
#4689 mondjuk ha egy olyan townscreen lenne majd idővel, mint a főmenüben van a háttérben, persze bezoomolható, forgatható állapotban, az nem lenne rossz :P -
#4688 Már látom is magam elott:
Sylvan Core Unit: 3$/piece
Sylvan Elite Unit: 5$/piece
Sylvan Champion Unit: 10$
Sylvan Fullscreen Town Screen With Widescreen Support: 20$
:D
-
#4687 -
Pio #4686 Elindult az adatbányászat a bétából és bele is futottak a játék néhány bossába.
Erősen spoileres képek, úgyhogy csak az kattintson IDE, akit ez nem zavar. -
Since #4685 Ez szinte várható volt hogy a városnézetet nem fogják "megváltoztatni" mivel kevés rá az idő.
Csak azt nem értem, ha már jól bevált módszer volt a Heroes 5-ben is a városnézet akkor miért nem tudták alapból ezt implementálni?
mondjuk hozzá tartozik az igazsághoz, hogy nekem nem nagyon tetszett, ami a 3-ban benne volt az bőven elég lenne ebbe a sorozatba is, nem kell ilyen 3D-s baromság városnézetbe szerintem, és gyorsabban is meglenne. De szerintem ebből nem lesz semmi amit sajnálok... -
Mikatesuka #4684 Egy kérdésem lenne... itt hogyan lehet megszerezni Ashan könnyét? Mivel itt más szerepet töltenek be az obeliszkek. Talán azok a töredék darabokkal lehet majd megcsinálni? Eddig összesen 3-at találtam belőlük. Mint egy normális tárgy csak én eddig nem jöttem rá, hogy mi a szerepük. -
Pio #4683 Sajnos nincs semmi konkrétum, az is lehet, hogy elkészülnek vele, az is lehet, hogy 1-2 hónapon belül jön egy patch, az is lehet, hogy majd fizetős DLC-ben (ezt azért nem feltételezném) vagy az első kiegben jönnek be a townscreenek, az is lehet, hogy sose csinálják meg őket. -
Andrews2007 #4682 Gondolom Szeptemberben lesz egy Patch. -
Andrews2007 #4681 Heroes VI béta bemutató 2 fejezet Kalandtérkép és városkép 2 rész
Kalandtérkép és városkép 2. rész -
Pio #4680 Jött ki egy új QnA a bétáról, a lényeg:
- 20000-en bétázunk
- a bejoinolás utáni azonnali crasht okozó bugot javították
- kikerült a hivatalos listája azon store-oknak, ahol bétakulcsot osztottak. Az 576 nincs rajta.
- Michael figura nem rendelhető Magyarországról
- és ami a legfontosabb, gyakorlatilag kimondták, hogy a kiadásra nem fognak elkészülni az új interfésszel és a townscreenekkel, szóval a megjelenéskor nagyjából az lesz a játékban, ami most is van. Emellett hangsúlyozzák, hogy a kiadás után is fejleszteni fogják a játékot. Úgy néz ki, hogy a fejesek nem akarnak több halasztást jóváhagyni a megjelenésre. -
Andrews2007 #4679 Ejha ez se ronda éppen szerintem ez az ő Heroes VI-uk lett volna. Eleinte elvileg el kezdték de abbahagyták.