Might & Magic: Heroes VI
Jelentkezz be a hozzászóláshoz.
#5282
Nem lehet, hogy csak 5. szinttõl volt tears vagy blood ability-d? Elvileg akkor kaphatsz csatában pontokat, ha ezeket a skilleket használod.
Kéne valami frankó/kafa aláírás...
#5281
Ja, még kettõ:
- A térképen elszórt nyersanyagok végre nem 1 db-ot tartalmaznak, hanem fából, kõbõl 3-at, aranyból 7-900!
- blood és tear pontok a csaták után már csak az 5. szint elérése után járnak. Amíg el nem éri a fõhõs az 5. szintet, nem kap pontokat!
- A térképen elszórt nyersanyagok végre nem 1 db-ot tartalmaznak, hanem fából, kõbõl 3-at, aranyból 7-900!
- blood és tear pontok a csaták után már csak az 5. szint elérése után járnak. Amíg el nem éri a fõhõs az 5. szintet, nem kap pontokat!
#5280
Óóóó...megjött az 1.4-es patch!
És rengeteget javult a játék! Már sokkal jobban tetszik!! :D
Két hetet játszottam a Broken alliance-on, és ami változás eddig feltûnt:
- A csataterek textúrái nagyon megváltoztak! Néha már zavarja a szemem a sok göröngy meg repedés.. De sokkal szebb, mint az 5-ben volt.
- a lények animációi is sokat fejlõdtek, már nem darabos, nem mozognak esetlenül, teljesen olyan, mintha egy filmet néznék! Nagyon szép!
- Rengeteg új kis hangelemet kaptunk! Pl. ha morál-t kap egy lény, jön egy kis hang, és onnan tudni, hogy kétszer fog jönni!
- Aztán ha beállunk egy lénnyel fedezék mögé, megjelenik egy kis ikon a feje felett, hogy védve van! Az ability-k alatt már van egy szám, ami jelzi, hányszor lehet bevetni (pl. a sister gyógyítását)
- A diplomacy végre mûködik!!!! :D
- Úgy látom, eltûntek a fals infok csata közben. pl ha Flawless assaultot varázsolok, már nem írja ki a feje fölé, hogy +99999
- és a legjobb, végre kaptunk egy Close gombot a felugró ablakok aljára, és nem kell azt a pici x-et nyomkodni a jobb felsõ sarokban!
- Csomó ikont kicseréltek! Pl. a Morál és a luck ikonját az ability tree-ben.
Nagyjából ennyit vettem szre két heti játék után.
És rengeteget javult a játék! Már sokkal jobban tetszik!! :D
Két hetet játszottam a Broken alliance-on, és ami változás eddig feltûnt:
- A csataterek textúrái nagyon megváltoztak! Néha már zavarja a szemem a sok göröngy meg repedés.. De sokkal szebb, mint az 5-ben volt.
- a lények animációi is sokat fejlõdtek, már nem darabos, nem mozognak esetlenül, teljesen olyan, mintha egy filmet néznék! Nagyon szép!
- Rengeteg új kis hangelemet kaptunk! Pl. ha morál-t kap egy lény, jön egy kis hang, és onnan tudni, hogy kétszer fog jönni!
- Aztán ha beállunk egy lénnyel fedezék mögé, megjelenik egy kis ikon a feje felett, hogy védve van! Az ability-k alatt már van egy szám, ami jelzi, hányszor lehet bevetni (pl. a sister gyógyítását)
- A diplomacy végre mûködik!!!! :D
- Úgy látom, eltûntek a fals infok csata közben. pl ha Flawless assaultot varázsolok, már nem írja ki a feje fölé, hogy +99999
- és a legjobb, végre kaptunk egy Close gombot a felugró ablakok aljára, és nem kell azt a pici x-et nyomkodni a jobb felsõ sarokban!
- Csomó ikont kicseréltek! Pl. a Morál és a luck ikonját az ability tree-ben.
Nagyjából ennyit vettem szre két heti játék után.
#5279
Jah, tudok valamit.
\"Sergeant of the master sergeants most important person of extreme sergeants to the max!\" Duty Calls
#5278
nekem az 1.4 es beta patch képernyõillesztö hibás vagy nincs kép csak hang és ledob 1024 be vagy kép efekt elõtt leáll nekem eddig pici akadással(mondjuk árnyék off kellene azt díjaznám) simán ment tudtok valamit?
#5277
Én nem a többséghez tartozom :)
Szinte minden tetszik...ahhoz hogy minden várban minden lényt meg tudj venni, fel kell húzni minden lénytermelõ épületet és felfejleszteni.
Nekem ami mindig zavart (kivéve a 4-t) az a lényátadás...és itt kicsit köszörültek rajta azzal hogy nem vagy rákényszerítve, megveheted a legközelebbi várból...kisebb benne a logikai bukfenc, mint a hõsláncban szvsz.
Szinte minden tetszik...ahhoz hogy minden várban minden lényt meg tudj venni, fel kell húzni minden lénytermelõ épületet és felfejleszteni.
Nekem ami mindig zavart (kivéve a 4-t) az a lényátadás...és itt kicsit köszörültek rajta azzal hogy nem vagy rákényszerítve, megveheted a legközelebbi várból...kisebb benne a logikai bukfenc, mint a hõsláncban szvsz.
”~Alonso, Lewis is behind you. ~I don’t want to hear that!”. videók: http://www.dailymotion.com/b-type
#5276
a demóban egy firebolt varázslásért 9 vér pontot kaptam a harc után. a betában is így van? Egyépnt a demóban az inferno egységeinek a sebzése a legerõsebb de a nagyon kevés morál,védelem, és a leglassabban feltöltõdõ faji képesség a lista legaljára nyomja le.
#5275
Nekem csak az nem tetszik, hogy a pályán elszórt nyersanyagokból mindig csak 1 db-ot találni. Jobb volt a korábbiakban, hoyg 3-4 nyers volt egy kupacban. Fából, kõbõl meg 6-7.
Nekem az a pálya nem tetszett. Egyszer végigvittem, de túl sokat kellett futkosni. Elõször a gép elõl, aztán utána. Végül csak úgy sikerült levernem, hogy 4 felé szedtem a seregemet és úgy kerítettem be!
Mindig hagyni kell benn a várban pár egységet, hogy az üres hõsökkel ne tudja elfoglalni. Meg a fortokat kell bevédeni, mert általában azokat veszi célba.
Nekem az a pálya nem tetszett. Egyszer végigvittem, de túl sokat kellett futkosni. Elõször a gép elõl, aztán utána. Végül csak úgy sikerült levernem, hogy 4 felé szedtem a seregemet és úgy kerítettem be!
Mindig hagyni kell benn a várban pár egységet, hogy az üres hõsökkel ne tudja elfoglalni. Meg a fortokat kell bevédeni, mert általában azokat veszi célba.
#5274
De probald ki a Hatred .... palyat full hard beallitasokkal. Eddig meg nem sikerult megcsinalnom. Lehet rossz taktikaval probalkozom, de nehez egyszerre 4 tapos gep ellen.
#5273
Bingo :)
#5272
Hát nekem legutóbb bejött! :D Megvettem a bilincset, meg zsákmányoltam valami Relicet, ami +10 lépéspontot adott, meg volt logisticem is. Végre nem tudtak a tetvek elfutni elõlem, mindig utolértem õket, és a bilincs miatt lealáztam az utolsó szál egységig.
A tree of plenty pályán, igaz csak normal-ban, mert elõtte hardon szétrúgták a seggem!
Pont ez a játék lényege! A taktika! Nem szabad hagyni, hogy órákig fogócska legyen! Két-három irányból kell támadni egyszerre, nem csak egy hõssel. Persze ehhez elõbb le kell verni a fõseregét... Más kérdés, ha azért van fogócska, mert a bazierõs gép akarja legyilkolni a te harmatgyenge sereged! :DD
A tree of plenty pályán, igaz csak normal-ban, mert elõtte hardon szétrúgták a seggem!
Pont ez a játék lényege! A taktika! Nem szabad hagyni, hogy órákig fogócska legyen! Két-három irányból kell támadni egyszerre, nem csak egy hõssel. Persze ehhez elõbb le kell verni a fõseregét... Más kérdés, ha azért van fogócska, mert a bazierõs gép akarja legyilkolni a te harmatgyenge sereged! :DD
#5271
Szia. Teljesen igazad van, viszont altalaban a gepi ellenfel egy baromi eros hossel maszkal. Hard palya es hard gep beallitasoknal, ha nem osszpontositod a sereged egy hosbe, megesz reggelire. Itt jon kepbe a kergetozes, meg a varak folyamatos visszafoglalasa. Jobban tetszett a regi heroes-os rendszer, habar tudom uj jatek blablabla, de ez igencsak elrontja a jatek elmenyt, ha orakon keresztul fogocska van, meg ha megveszed a bilicses artifactot, plusz kifejleszted az utkereses illetve a logisztika kepesseget. Valakinek ez bejon, de a tobbseg azert visszasirja a regi rendszert. Most lehet kovezni<#vigyor>#vigyor>
#5270
Az inferno tényleg elég gyík... Fõleg a Cerberus! Nem elég, hogy 2x2-es, ami core egységeknél egyedüli, gyenge, és alig sebez. A gépi ellenfél is mindíg azt pusztítja elõször, és rendszerint meg is halnak.
A Pit lord amúgy elég durva... nem mondanám gyengének.
Rájöttek a fejlesztõk is, hogy túl erõsek a Core egységek. Szerintem nem csak 1-2 ponttal kellett volna csökkenteni az erejüket, hanem 5-10-el. A számukat meg emelni.
Van egy egyszerû ellenszere a minden lényt egy várban megvevésnek! Ott egy csúszka a lények mellett, ahol lehet csökkenteni a megvenni kívántak számát. Tessék használni!
A Pit lord amúgy elég durva... nem mondanám gyengének.
Rájöttek a fejlesztõk is, hogy túl erõsek a Core egységek. Szerintem nem csak 1-2 ponttal kellett volna csökkenteni az erejüket, hanem 5-10-el. A számukat meg emelni.
Van egy egyszerû ellenszere a minden lényt egy várban megvevésnek! Ott egy csúszka a lények mellett, ahol lehet csökkenteni a megvenni kívántak számát. Tessék használni!
#5269
Sziasztok. Hat ami a patchet illeti azert van par vitathato dontes. Az inferno gyenge, es a cerberus meg hell hound magikus vedelmet felemeltek ugyan, de miert kellett az eleterejuket csokkenteni? Az egyik leggyengebb "nep" a jatekban sajna. Nem tudom egyetertetek-e vele? Nem a kedvenceim ugyan, de az egyensuly a nepek kozott meg mindig nem az igazi. :(
Ugy tunik, hogy komolyabb jatekmechanikat bfolyasolo valtoztatas mar nem fognak beletenni. Meg mindig bosszant az "egy varban vehetjuk meg az osszes egyseget" dolog. Kivancsi leszek a megjelenes utan milyen fogadtatasra lel a jatek, en tuti megveszem majd, mivel Heroes game de sajnos egyelore a jatekkal kapcsolatban vegyes erzesem vannak.
Ugy tunik, hogy komolyabb jatekmechanikat bfolyasolo valtoztatas mar nem fognak beletenni. Meg mindig bosszant az "egy varban vehetjuk meg az osszes egyseget" dolog. Kivancsi leszek a megjelenes utan milyen fogadtatasra lel a jatek, en tuti megveszem majd, mivel Heroes game de sajnos egyelore a jatekkal kapcsolatban vegyes erzesem vannak.
#5268
Megtaláltam a folyamatos villódzás ellenszerét, az ati driverben a AA szûrõ le volt tiltva, amikor engedélyeztem megszûnt a jelenség.
#5267
"Performance optimizing", erre kíváncsi leszek, sajnos bizonyos szituációkban ugyan úgy szaggatott nekem ez a verzió is, mint az elõzõ béta, ezért nem is játszottam vele túl sokat, patch után biztos, hogy ránézek.
#5265
Esetleg képernyõfrissítést 70 Hz-re állítani!
#5264
Köszi! Kipróbálom...
#5263
nekem is win 7 64 van csak 6850 radeon én a 11.8-at használom próbáld ki azt driverként nekem a bétában villogott de csak pár pillanatig.
#5262
Sziasztok!
Felraktam a demót, annyi problémám van hogy villognak egyes tereptárgyak fõleg a hegyek. Van valami megoldás ellene?
Környezet: Windows7 64bit pár hetes telepítés, Ati 5830 videókari, 11.7 driver. Grafikai részletesség full-ra beállítva.
Köszi!
Felraktam a demót, annyi problémám van hogy villognak egyes tereptárgyak fõleg a hegyek. Van valami megoldás ellene?
Környezet: Windows7 64bit pár hetes telepítés, Ati 5830 videókari, 11.7 driver. Grafikai részletesség full-ra beállítva.
Köszi!
#5261
Széthekkeli az oprendszeredet.
\"Sergeant of the master sergeants most important person of extreme sergeants to the max!\" Duty Calls
#5260
a beta mwnnyire a megbízható?
#5259
Hát a helyzet az, hogy azóta letöröltem a Duke-ot és le is formatáltam az egész gépet, szóval már nem emléxem mik voltak azok...
Próbáltam utánajárni, és ezeket találtam:
- .NET Framework 4
- Microsoft Visual C++ 2005 SP1 Redistributable Package (x86)
- Microsoft Visual C++ 2008 SP1 Redistributable Package (x86)
Ezekkel kell próbálkozni, és az akadás megszûnik.. remélhetõleg.
Próbáltam utánajárni, és ezeket találtam:
- .NET Framework 4
- Microsoft Visual C++ 2005 SP1 Redistributable Package (x86)
- Microsoft Visual C++ 2008 SP1 Redistributable Package (x86)
Ezekkel kell próbálkozni, és az akadás megszûnik.. remélhetõleg.
#5258
ArchDruid!
Ez a Visual C++ sokat segített, úgyhogy megköszönném, ha megírnád mi volt a másik program amit anno feltettél a Duke Nukemhez! Ezer köszönet!
Ez a Visual C++ sokat segített, úgyhogy megköszönném, ha megírnád mi volt a másik program amit anno feltettél a Duke Nukemhez! Ezer köszönet!
#5257
Srácok lenne egy kérdésem.
Úgy tûnik össze tudok spórolni egy nagyobb összeget.
Lett eredménye a kéréseknek a kiadó felé, hogy lehessen Magyarországon még CE-t kapni, vagy ennek semmi esélye?
Az a bónusz elõrendelõs heró és artyfakt gondolom már nem járna mellé.
Üdv
Úgy tûnik össze tudok spórolni egy nagyobb összeget.
Lett eredménye a kéréseknek a kiadó felé, hogy lehessen Magyarországon még CE-t kapni, vagy ennek semmi esélye?
Az a bónusz elõrendelõs heró és artyfakt gondolom már nem járna mellé.
Üdv
#5256
Sziasztok nekem a demó akadás nélkül megy!<#mf1>#mf1>ÉS ha most még elõ rendelem a játékot akor kap hatok béta kulcsot?<#conf>#conf>
#5255
#5254
Akkor te az optimalizálás fogalmával nem vagy tisztában. Az utolsó mondataimnak meg tökéletesen meg van a maga logikájuk, csak nem kéne beszûkölten nézni a világ trendjét (mondom ezt úgy, mint PC user).
Az, hogy egy szoftver egy gyengébb hardveren probléma nélkül fut, mint egy erõsebben, ahhoz mi köze az optimalizálásnak?!
Ráadásul a mai PC-ken max API szinten optimalizálnak, ami egy relatív fix felület. A mai PC-k rákfenéje, meg pont az API-k alacsony latency-je, és a megfelelõ szabványok hiánya driver szinteken (itt nem csak VGA-kra kell gondolni). Microsoft probálkozik e téren valamivel, de az még elég gyerekcipõben jár.
A játékosokat, miert néztem volna hülyének?! Én arra utaltam, hogy sok probléma forrása nem épp a játékszoftverben keresendõ PC fronton, ha ellentmondó infók jönnek ugyanarról a konfigról két embertõl.
De ha még most sem érted, akkor hagyjuk, miszter magasló.
Az, hogy egy szoftver egy gyengébb hardveren probléma nélkül fut, mint egy erõsebben, ahhoz mi köze az optimalizálásnak?!
Ráadásul a mai PC-ken max API szinten optimalizálnak, ami egy relatív fix felület. A mai PC-k rákfenéje, meg pont az API-k alacsony latency-je, és a megfelelõ szabványok hiánya driver szinteken (itt nem csak VGA-kra kell gondolni). Microsoft probálkozik e téren valamivel, de az még elég gyerekcipõben jár.
A játékosokat, miert néztem volna hülyének?! Én arra utaltam, hogy sok probléma forrása nem épp a játékszoftverben keresendõ PC fronton, ha ellentmondó infók jönnek ugyanarról a konfigról két embertõl.
De ha még most sem érted, akkor hagyjuk, miszter magasló.
#5253
erdbal, na most ugye csak viccölsz! :D Mondd, hogy igen, mert ha nem, itt helyben befejelem a monitorom! :D
Letöltesz egy játékot, és az cd-t, DVD-t kér, hogy tegyed be a meghajtóba! miért van ez? Mert a 90-es évek elejétõl a játékok csakm úgy indulnak el, ha az eredeti CD a meghajtóban van!
Erre találták ki a kockák a feltörést, a Cracket! Mivel, ha lewarezolsz valamit, nyílván nem lesz meg az eredeti CD, így valahogy át kell ugrani ezt a lépést! Általában a torrentrõl lekapott játékokban van egy olyan könyvtár, hogy CRACK, amiben az .exe fájl vagy egy .dat, vagy akármi van, aminek a mérete különbözik a telepítés után létrehozott .exe vagy .dat vagy akármi méretétõl!
A Crack könyvtárban lévõ fájllal írd fölül az eredetit, és láss csodát, CD nélkül elindul a játék! :D
Ha mégsem, vagy nincs crack, keress egy másik warez verziót...
---------------------------
Más! Elessarnak, és a többieknek, akiknél élvezhetetlenül akad! Ez a visual C++ 2005 redistributional vagy mi a tosz okozhatja ezt akadást!!!
Én lewarezoltam a Duke nukem forevert, és istentelenül akadt elõször. De úgy, hogy 20 mp-enként ugrott egy kockát a kép! Le kellett tölteni ezt a redistributional szart, (nem emlékszem már a nevére) meg egy másik valamit, és egy csapásra vége lett az akadásnak!
Esetleg kerress rá google-on hogy mi a teendõ, mert biztos száz más embernél is van ilyen probléma, és a fórumok már tele vannak vele, és a megoldási javallatokkal is! Kitartás, menni fog az!!
Letöltesz egy játékot, és az cd-t, DVD-t kér, hogy tegyed be a meghajtóba! miért van ez? Mert a 90-es évek elejétõl a játékok csakm úgy indulnak el, ha az eredeti CD a meghajtóban van!
Erre találták ki a kockák a feltörést, a Cracket! Mivel, ha lewarezolsz valamit, nyílván nem lesz meg az eredeti CD, így valahogy át kell ugrani ezt a lépést! Általában a torrentrõl lekapott játékokban van egy olyan könyvtár, hogy CRACK, amiben az .exe fájl vagy egy .dat, vagy akármi van, aminek a mérete különbözik a telepítés után létrehozott .exe vagy .dat vagy akármi méretétõl!
A Crack könyvtárban lévõ fájllal írd fölül az eredetit, és láss csodát, CD nélkül elindul a játék! :D
Ha mégsem, vagy nincs crack, keress egy másik warez verziót...
---------------------------
Más! Elessarnak, és a többieknek, akiknél élvezhetetlenül akad! Ez a visual C++ 2005 redistributional vagy mi a tosz okozhatja ezt akadást!!!
Én lewarezoltam a Duke nukem forevert, és istentelenül akadt elõször. De úgy, hogy 20 mp-enként ugrott egy kockát a kép! Le kellett tölteni ezt a redistributional szart, (nem emlékszem már a nevére) meg egy másik valamit, és egy csapásra vége lett az akadásnak!
Esetleg kerress rá google-on hogy mi a teendõ, mert biztos száz más embernél is van ilyen probléma, és a fórumok már tele vannak vele, és a megoldási javallatokkal is! Kitartás, menni fog az!!
#5252
Nem kéne azért teljesen hülyének nézni a gamereket, akik évek óta játszanak, nagy részüknek van annyi esze és tapasztalata hogy rendesen karbantartsa a gépét, nem csak a tízes éveik elején járó kis lámákból áll a közönség. A játékosok jó része használ vírusírtót, tûzfalat, registry cleanert, rendszeresen töredezettségmentesít, frissíti a videókari driverét stb. DirectX-et, visual c++ cuccokat mindegyik játék, ellenõrzi, sokuk kérdezés nélkül frissíti is.
Egyszóval egyáltalán nem olyan rossza helyzet, ahogy le próbálod festeni. Szóval igen, ha efféle futásbeli anomáliák elõjönnek, legalább annyira kell az optimalizálatlan programra gyanakodni, mint a karban nem tartott gépre.
A magas lóról meg nyugodtan le lehet szállni, ha olyan mondatokat puffogtatsz mint a hozzászólásod utolsó négy mondata, azzal csak azt éred el, hogy hülyének néznek.
Egyszóval egyáltalán nem olyan rossza helyzet, ahogy le próbálod festeni. Szóval igen, ha efféle futásbeli anomáliák elõjönnek, legalább annyira kell az optimalizálatlan programra gyanakodni, mint a karban nem tartott gépre.
A magas lóról meg nyugodtan le lehet szállni, ha olyan mondatokat puffogtatsz mint a hozzászólásod utolsó négy mondata, azzal csak azt éred el, hogy hülyének néznek.
#5251
Hát nekem is akad a demo.. De az a vicc, hogy elõször 800x600-ban próbáltam, minden low-on volt, és akadt mint a ház. Aztán feltettem 1280x1024-re, mindent highra, és jobb lett :D Bár még mindig akad.. Nagyon remélem, hogy kijavítják..
#5250
Ámen!
Amúgy most az a legújabb hogy a pct akarják elõnybe részesíteni a cégek.
Egy ccleanert érdemes végig futtatni illetve a legfrissebb driver alap kivéve ha pl a mostani vidi driver jó akkor nem feltétlen éri meg...
Ami játékoknak legfontosabb legfrissebb dx pack + ms visual c++ össze variációjából legyen fent a friss ezen kívül más hibát még nem találtam gameknél :D
Ami a figurákat illeti tudom drágák de azért egy pár necro vagy egy succubus elég durván viríthatna az aszaltamon díszként :D
Amúgy most az a legújabb hogy a pct akarják elõnybe részesíteni a cégek.
Egy ccleanert érdemes végig futtatni illetve a legfrissebb driver alap kivéve ha pl a mostani vidi driver jó akkor nem feltétlen éri meg...
Ami játékoknak legfontosabb legfrissebb dx pack + ms visual c++ össze variációjából legyen fent a friss ezen kívül más hibát még nem találtam gameknél :D
Ami a figurákat illeti tudom drágák de azért egy pár necro vagy egy succubus elég durván viríthatna az aszaltamon díszként :D
#5249
vagy azt, hogy ahány gép annyiféle hiba lehet a rendszerben (windows teleszemetelve, driver bug, hardver kompatibilitás, directx hiányosan fut a rendszeren, system registry teleszemetelve, hardver hiba - pl. megy a kártya, de valami már nem müxik benne)
Welcome to the PC world business.
Csoda, hogy vannak még PC only fejlesztések. Nem csodálkoznék, hogy ha a PC ipar nem változika jövõben a szabványok terén, akkor sok eddig PC only frenchise szépen átmegy only konzolra...
Welcome to the PC world business.
Csoda, hogy vannak még PC only fejlesztések. Nem csodálkoznék, hogy ha a PC ipar nem változika jövõben a szabványok terén, akkor sok eddig PC only frenchise szépen átmegy only konzolra...
#5248
Nem, az hogy az egyik gépen fut, a másik, jóval erõsebben pedig akad, azt jelzi hogy a játék optimalizálatlan, bajok vannak vele.
#5247
Helo mindenkinek.Már egy jó idelye betázok és eléggé élvezem.Szerintem a városnézet meg a többi hátrányos dolog ellenére, sok jó dolog is van benne pl. szintlépéskor nem négy statisztika közül vállaszthatunk mint az 5-ben, több a lehetõség. De emellett a játék mellet a disciples 3-mat is szívesen kipróbálnám, szerintem kapcsolódik a témához, és azért írok róla itt, mert az a fórum már bedöglött, szóval megtuná mondani valaki honnan lehe normálisan leszedni, mert ahonyszor letöltöttem folyton kiírt egy kis ablakot és valami cédét kért. Elõre is köszönöm!
#5244
H5-ben is volt. Utálatos ganyé szörny volt! :D
#5243
Hát nem tudom volt-e már szó róla, de nekem ez a darkos grafikai látványvilág nem jön be. Kár érte.<#lookaround>#lookaround>
#5242
Azt érti valaki, hogy ha már a Necrok ilyen egyiptomi/mezopotámiai stílust képviselnek, és piramisban/zikkuratban laknak miért maradt ki ismét pont a múmia tõlük?? Én személy szerint H2 óta nagyon hiányolom...(tudom a H3-ban is jelent volt mint semleges egység de ott se volt már az igazi)
#5241
Ilyen statue-t adhatnának ki minden egységre párat biztos vennék és szerintem sokan mások is :D
#5240
gyönyörû! én is akarok:(
#5239

#5238
Köszönöm, nem is sejtettem, hogy ez lesz a megoldás, én olyan H3-as variációt képzeltem el.
#5237
Az jó, ha eltér a vár az erõdtõl teleport szinten, mert így lehet eltérõ taktikájú mapokat gyártani. (pl. egy vár minden játékosnak, a többi csak erõd, vagy csak várak vannak)
#5236
Fortba is ki lehet teleportálni, de onnan vissza nem lehet. Csak olyan várból lehet, ahol meg van építve a portal. Ott meg ugye nem lehet építkezni.
-------------
Ami amúgy szerintem elég nagy marhaság. Kéne néhány felhúzható épület a fortokba is. Citadel, Castle minimum! Mert így nem sok értelme van.
-------------
Ami amúgy szerintem elég nagy marhaság. Kéne néhány felhúzható épület a fortokba is. Citadel, Castle minimum! Mert így nem sok értelme van.
#5235
Egyik várból a másikba csak akkor tudsz teleportálni, ha a hõsöd benn éjszakázik, vagy legfeljebb 1-2 kkockára van a vártól. Ha ennél többet lépsz, aznap már nem tudsz teleportálni.
Ehhez egyébként elég a basic town portal-t megépíteni.
Jobb oldalt megnyomod a varázskönyv gombot, kinyílik a könyv. Egyedül a basic town portal lesz elérhetõ (ha még nem léptél). Rányomsz, a varázskönyv eltûnik. Odagörgeted a térképet arra a várra, ahova portolni akarsz, és ráviszed a kurzort a vár bejáratára. Akkor egy ilyen kékesfehér izé kurzor jelenik meg, rányomsz, és a hõs ott terem. A napi mozgáspontjainak 50-60%-át elveszti. nem tudom mennyit, de több mint a felét.
Ehhez egyébként elég a basic town portal-t megépíteni.
Jobb oldalt megnyomod a varázskönyv gombot, kinyílik a könyv. Egyedül a basic town portal lesz elérhetõ (ha még nem léptél). Rányomsz, a varázskönyv eltûnik. Odagörgeted a térképet arra a várra, ahova portolni akarsz, és ráviszed a kurzort a vár bejáratára. Akkor egy ilyen kékesfehér izé kurzor jelenik meg, rányomsz, és a hõs ott terem. A napi mozgáspontjainak 50-60%-át elveszti. nem tudom mennyit, de több mint a felét.
#5234
A teleportálás mozgáspontba kerül és manába.
#5233
Az én gépem még jobb is a tiédnél és akad :DD
Pedig drivert is frissítettem, mondjuk csak 2 giga ramom van lehet az a gond.
Pedig drivert is frissítettem, mondjuk csak 2 giga ramom van lehet az a gond.