"Epikus lesz a StarCraft 2: Heart of the Swarm is"
Jelentkezz be a hozzászóláshoz.
VAn két alapvetõ fajta ember(?)típus aki hozzászól:
- aki megvette, kipróbálta és szereti a játékot
- aki a büdös életben nem venné meg, és mindenki más hülye, a blizard meg rablóbanda, hogy háromszor adja ki ugyanazt + sose próbálta ki, de semmi újítás nincs benne és sablonos unalmas koppintás az egész
Elsõ csoport kicsit elfogult. Én is ilyen vagyok 😊. Engem már a bétán is megvettek kilóra, a kampány meg lényegesen eltér a multi résztõl. Nekem mindkettõ tetszik.
Akik kipróbálás nélkül is ilyen jól képben vannak, azok számomra amúgy is hiteltelenek.
Szó se róla, sóher egy alak vagyok és a büdös életben nem gondoltam, hogy ennyit ki fogok valaha is adni egy játékért. Lehet a nyárra kenhetõ a beszámíthatatlanságom, meg enyhe starcraft függõségemre, de most sem érzem úgy, hogy egy nagy melléfogás lett volna. A második csoport lelkes tagjainak becsülöm az önmérsékletét és örömmel veszem, hogy nem kell velük összemérnem multiba a tudásomat és mehetnek vissza warez offline játékot játszani.
Persze vannak páran akiknek megvan, vagy kipróbálták és ennek ellenére valahogy nem jön be. Ezeket is meg tudom érteni. Van akinek épp az nem jön be, ami másnak tetszik. Vagy épp olyanokat vetnek fel, hogy "nincs benne kihívás, pedig normálon nyomom". Ha nem vagy kezdõ és nem csak gyönyörködni akarsz a tereptárgyakban amíg az ellen lustán mozgolódik, akkor inkább hard vagy brutál fokozaton kezdjed. Kapásból kevésbé lesz lassú és lanyha 😊 Az egyik legnagyobb hiba ha alulbecsülöd a képességeidet. Én is normalon kezdtem, aztán pár map után újrakezdtem hardon. Picit csalóka volta nehézségek leírása. Ennyire azért nem vagyok jó. Lehet a kezdõket nem akarták elriasztani...
Mindenesetre jöhet a zerg kampány, akár "epic" akár brutális és realista lesz, vagy csak enyhe fekete humorral fûszerezett hentelés. A zerg a kedvencem a starcarftban, így valószínüleg hagyom magam ismét lehúzni pár ezressel.😊
Jut eszembe. Mi a fenét értenek itt azon, hogy "epic"?
A bizonyíték hiánya , nem a hiány bizonyítéka !
Starcraft2 > CnC3 > > CnC 4
Tiberian Sun >
Redalert2 >
A lehetetlen csak annyit jelent, hogy egy kicsit tovább tart. Cyrix MII300-64MB SDRAM-VooDoo2 Kérlek sírj még az artik miatt. A könnyeid édesek.
A lehetetlen csak annyit jelent, hogy egy kicsit tovább tart. Cyrix MII300-64MB SDRAM-VooDoo2 Kérlek sírj még az artik miatt. A könnyeid édesek.
Az mellett is ugyanolyan epic CnC 3 sem rúghat labdába SC2 mellett semmilyen szinten. Sem graf, sem játékmenet, sem hangulat, semmilyen szempontból.
Hülyékkel vitázni olyan, mint egy galambbal sakkozni. Ledönti a bábukat, rászarik a táblára, aztán boldogan ugrál, hogy ? nyert. http://www.vinylnirvana.hu
ja, célszerû a c&c univerzum legunalmasabb, legötlettelenebb epizódjához hasonlítani 😄
de tény, hogy egy red alerttel vagy tiberian sunnal összepárosítva már nem olyan epik...
ONLINE NBA LIGA -> http://nba.net63.net
Én meg remélem nem 😊
Hülyékkel vitázni olyan, mint egy galambbal sakkozni. Ledönti a bábukat, rászarik a táblára, aztán boldogan ugrál, hogy ? nyert. http://www.vinylnirvana.hu
http://logout.hu/cikk/mi_is_az_a_dota/teljes.html
ONLINE NBA LIGA -> http://nba.net63.net
ONLINE NBA LIGA -> http://nba.net63.net
ONLINE NBA LIGA -> http://nba.net63.net
ONLINE NBA LIGA -> http://nba.net63.net
Az SC2 relative ugyanaz mint az 1 csak alaposan kipofásítva. A bevált receptet meghagyták. Semmiben sem forradalmasítja az RTS-ek világát, maximum a perfect support és az igényes multi lehetõségek tekintetében. De játékmenetben a klasszikus 10millio kattintás/másodperc és mikrózás mindenek felett játékstílust képviseli. Nincs ezzel semmi baj csak a helyén kell kezelni. Ez egy un. klasszikus RTS a Dune2 nyomdokain irtózatosan erõs single kampánnyal. De hogy modern lenne? Hát nem igazán. Viszont van akinek ez jön be. Én õszintén megmondom a Company Of Heroes után ezek a klasszikus RTS-ek már nem igazán kötnek le. Lehet öregszem vagy nem tudom.. 😛 De nagy sikert fog aratni, plusz ott a hype.
Hogy három részre van osztva? Kit izgat? Lehúzás? Persze, hogy az, 12 év alatt simán meg tudták volna csinálni a komplett játékot és kiadni egyben 3dvd-n. De 12 év tökölés után most kell a pénz ennyi. Plusz a legtöbb fan több 100 órát bele fog ölni és máris megéri. Amitõl én hányok az a netfüggõség, mintha az ember internettel született volna és alap lenne, hogy mindenhol van. Már 100szor bebizonyosodott, hogy ami jó az fogy, nem véletlen, hogy még az SC1-et is viszik manapság. Az idióta másolásvédelmekkel csak azokat szívatják akik pénzt adnak ki rá... De ez a szép jövõ... Bár szerintem a 100/100as tesztek kicsit túlzások de nálam 10/8at simán ér a gamma.
Amúgy meg a Diablo 3 is egy ugyanilyen game-nek néz ki. Tehát minden marad a régiben csak fel lesz pofásítva. Remélem rám cáfolnak...
Akkor a C&C 3 Tiberium Wars-sal hasonlítsák össze, hisz abban is 3 faj volt, a C&C 4 egy selejt lett. Az StarCraft 2 szerintem semmi újdonságot nem hozott, csak még akarják a Blizzard bevételét növelni pozitív reklámmal. Ami csak demagógia.
Akkor ezt nézd, meg, gyakorlatilag új játékot tudsz csinálni sz sc2 editorával: http://www.youtube.com/watch?v=oAvZlonNTDg
There is no peace. There is only WAR!
Ha jobban körbenézel, manapság ez a játék kiadók szokása. Egy címet felfutattni, majd azt x részen át fejõstehénnek használni. Továbbra is tartom magam ahhoz, hogy minden annyit ér, amennyit az emberek hajlandók érte adni. Most megveszik x millióan ezt az "epizódot" abból csak is azt vonhatja le a Blizzard, hogy jól döntött.
Februárban magam is kipróbáltam a bétát és a grafikát leszámítva semmi olyan újdonságot se vettem észre benne, amit egy nagyobb volumenû MOD-ba nem lehetett volna betenni.
Részemrõl mindig zavarónak találtam, ahogy a Blizzard ellen van a modolhatóságnak. Egy játék élettartamán sokat képes javítani a játékos közösség.
https://twitter.com/foodlfg
Hülyékkel vitázni olyan, mint egy galambbal sakkozni. Ledönti a bábukat, rászarik a táblára, aztán boldogan ugrál, hogy ? nyert. http://www.vinylnirvana.hu
Ez mi? Már 7 órával a megjelenés után fent volt youtubon az egész végigjátszás. Kár, hogy meghal a végén az a nagydarab akit az elején beleforrasztanak a páncélba... kit érdekel nélküle a folytatás????
Ezen a mondaton befostam! XD
A The Guardian cikkírója egy idióta! 😄D
De most komolyan, hogy lehet egy C&C4 összehasonlítási alap _akárhol_ ?? 😄
Látszik, hogy csak a bulvárra hajtott a szerencsétlenje. Kiemelt egy olyan játékot, amirõl mostanában sokan hallhattak (C&C4) és ezzel a mellesleg szar játékkal szembeállítva hozza ki az SC2-õt nyertesnek. Amit megint csak bulvárosan, nagy szavakkal ajnároz: "játék átalakítja az RTS-ekrõl kialakított elképzeléseinket".
Anyádat alakítja át, azt! XD
https://twitter.com/foodlfg
<#mf2>#mf2>
https://twitter.com/foodlfg
Hülyékkel vitázni olyan, mint egy galambbal sakkozni. Ledönti a bábukat, rászarik a táblára, aztán boldogan ugrál, hogy ? nyert. http://www.vinylnirvana.hu
Hülyékkel vitázni olyan, mint egy galambbal sakkozni. Ledönti a bábukat, rászarik a táblára, aztán boldogan ugrál, hogy ? nyert. http://www.vinylnirvana.hu
Ahhoz, hogy összehúzódj, El?bb ki kell tágulnod, Ahhoz, hogy elgyöngülhess, El?bb meg kell er?södnöd, Ahhoz, hogy összeomolj, El?bb fel kell épülnöd,
Ahhoz, hogy összehúzódj, El?bb ki kell tágulnod, Ahhoz, hogy elgyöngülhess, El?bb meg kell er?södnöd, Ahhoz, hogy összeomolj, El?bb fel kell épülnöd,
A StarCraft II-t meg majd szídjátok a kritikusok pontozása után. pusz, gebedjetek meg.
És ismétlem a bilzzard arra hivatkozik, hogy azért adja ki 3 részben a játékot, mert így van idõ a kampányok kidolgozására.... ( min 5 év max 12év fejlesztés után 16 óra végigjátszás finoman fogalmazva se a minõséget mutatja)
wikirõl:
Valós idejû stratégiai játék (szlenges, rövid változatban „valós idejû stratégia”; angolul real time strategy, rövidítve RTS) a stratégiai videojátékok egy mûfaja. A valósidejûség azt jelenti, hogy a játékmenet folyamatos, az összes játékos bármikor adhat ki parancsokat, amelyek végrehajtása azonnal el is kezdõdik (szemben a körökre osztott játékokkal, mint pl. a sakk; melyekben amikor az egyik játékos lép, addig a többi várakozik, nem tud semmit csinálni) . Az átlagos esetekben a fõ feladatok erõforrások összegyûjtése, bázisok építése, technológia fejlesztése és az egységek irányítása.
Mert ez mind igaz a paradox játékokra, az átlagos esetbõl egy dolog sántít, az pedig a bázis építés.
Ahhoz, hogy összehúzódj, El?bb ki kell tágulnod, Ahhoz, hogy elgyöngülhess, El?bb meg kell er?södnöd, Ahhoz, hogy összeomolj, El?bb fel kell épülnöd,
Ahhoz, hogy összehúzódj, El?bb ki kell tágulnod, Ahhoz, hogy elgyöngülhess, El?bb meg kell er?södnöd, Ahhoz, hogy összeomolj, El?bb fel kell épülnöd,
Valahol örülök, hogy a Blizzard ilyen, "Nem 2010es grafikájú" játékot tett le az asztalra. Így a gépigény is sokkal szolidabb.
Amennyiben szép RTS-t akarok, akkor felrakom a COH-t és kész.
Remélem sok fogy az SC2-bõl és az talán magában fogja hordani azt az üzenetet, hogy nem kell okvetlen Dx11-es grafika, nem kell a warezt szidni, csak jó játékot kell csinálni, vagy jó marketinggel eladni a nem annyira jót.
http://homepage.ntlworld.com/stopit.tidyup/Ultra.jpg
Hülyékkel vitázni olyan, mint egy galambbal sakkozni. Ledönti a bábukat, rászarik a táblára, aztán boldogan ugrál, hogy ? nyert. http://www.vinylnirvana.hu