"Epikus lesz a StarCraft 2: Heart of the Swarm is"

Oldal 1 / 3Következő →

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

#133
Úgy látom itt is kb ugyanaz megy mint máshol a témában.
VAn két alapvetõ fajta ember(?)típus aki hozzászól:
- aki megvette, kipróbálta és szereti a játékot
- aki a büdös életben nem venné meg, és mindenki más hülye, a blizard meg rablóbanda, hogy háromszor adja ki ugyanazt + sose próbálta ki, de semmi újítás nincs benne és sablonos unalmas koppintás az egész

Elsõ csoport kicsit elfogult. Én is ilyen vagyok 😊. Engem már a bétán is megvettek kilóra, a kampány meg lényegesen eltér a multi résztõl. Nekem mindkettõ tetszik.
Akik kipróbálás nélkül is ilyen jól képben vannak, azok számomra amúgy is hiteltelenek.
Szó se róla, sóher egy alak vagyok és a büdös életben nem gondoltam, hogy ennyit ki fogok valaha is adni egy játékért. Lehet a nyárra kenhetõ a beszámíthatatlanságom, meg enyhe starcraft függõségemre, de most sem érzem úgy, hogy egy nagy melléfogás lett volna. A második csoport lelkes tagjainak becsülöm az önmérsékletét és örömmel veszem, hogy nem kell velük összemérnem multiba a tudásomat és mehetnek vissza warez offline játékot játszani.

Persze vannak páran akiknek megvan, vagy kipróbálták és ennek ellenére valahogy nem jön be. Ezeket is meg tudom érteni. Van akinek épp az nem jön be, ami másnak tetszik. Vagy épp olyanokat vetnek fel, hogy "nincs benne kihívás, pedig normálon nyomom". Ha nem vagy kezdõ és nem csak gyönyörködni akarsz a tereptárgyakban amíg az ellen lustán mozgolódik, akkor inkább hard vagy brutál fokozaton kezdjed. Kapásból kevésbé lesz lassú és lanyha 😊 Az egyik legnagyobb hiba ha alulbecsülöd a képességeidet. Én is normalon kezdtem, aztán pár map után újrakezdtem hardon. Picit csalóka volta nehézségek leírása. Ennyire azért nem vagyok jó. Lehet a kezdõket nem akarták elriasztani...


Mindenesetre jöhet a zerg kampány, akár "epic" akár brutális és realista lesz, vagy csak enyhe fekete humorral fûszerezett hentelés. A zerg a kedvencem a starcarftban, így valószínüleg hagyom magam ismét lehúzni pár ezressel.😊

Jut eszembe. Mi a fenét értenek itt azon, hogy "epic"?
Renjike
#132
StarCraft 2 > StarCraft & Brood War > CnC 3 > összes többi RTS

A bizonyíték hiánya , nem a hiány bizonyítéka !

#131
Starcraft > Generals > Stálin és a marslakók > Red Alert 3
Starcraft2 > CnC3 > > CnC 4
Tiberian Sun >
Redalert2 >

A lehetetlen csak annyit jelent, hogy egy kicsit tovább tart. Cyrix MII300-64MB SDRAM-VooDoo2 Kérlek sírj még az artik miatt. A könnyeid édesek.

#130
ahahhahahhahaa
#129
red alert 2 > tiberian sun > red alert > red alert 3 > sc2
#128
C&C3 < Starcraft 2
#127

A lehetetlen csak annyit jelent, hogy egy kicsit tovább tart. Cyrix MII300-64MB SDRAM-VooDoo2 Kérlek sírj még az artik miatt. A könnyeid édesek.

narumon
#126
"de tény, hogy egy red alerttel vagy tiberian sunnal összepárosítva már nem olyan epik... "

Az mellett is ugyanolyan epic CnC 3 sem rúghat labdába SC2 mellett semmilyen szinten. Sem graf, sem játékmenet, sem hangulat, semmilyen szempontból.

Hülyékkel vitázni olyan, mint egy galambbal sakkozni. Ledönti a bábukat, rászarik a táblára, aztán boldogan ugrál, hogy ? nyert. http://www.vinylnirvana.hu

#125
"és egy C&C 4 teljesen sterilnek és ötlettelennek tûnik a StarCraft 2: Wings of Liberty mellett"

ja, célszerû a c&c univerzum legunalmasabb, legötlettelenebb epizódjához hasonlítani 😄
de tény, hogy egy red alerttel vagy tiberian sunnal összepárosítva már nem olyan epik...
#124
látom neked még mindig nem jutott el piciny agyadig hogy SC2-bõl egy rész van úgy megcsinálva mint másból egy egész. És ez a játékidõre is vonatkozik. de azért csak hirdesd nyugodtan a hülyeségeidet. hiszen nem érdekel a játék, nem fogod megvenni, stb, és mégis itt sírsz róla 😄 annak mi értelme is van? ja hogy idõmilliomos vagy és olyan dolgokkal is van idõd foglalkozni amit nem szeretsz? éértem kishaver

#123
ha a legkeményebb fanboynak 16 óra volt a kampány akkor te mit beszélsz itt össze-vissza 5 meg 8 órákról öcsi?

#122
Szerintem nem neked akartam ezt címezni, hanem aki nyafogott hogy SC2 játékidõ = CoD MW játékidõvel...ezeket 6-7 óra alatt betoltam az SC2ben meg már most túl vagyok ezen és a felénél sem tartok.

ONLINE NBA LIGA -> http://nba.net63.net

#121
5 vagy 6-8 óra nem mindegy... a lényeg hogy eszméletlen kevés, de majd kiemelem legközelebb, hogy egyértelmû legyen!
narumon
#120
"Amúgy meg a Diablo 3 is egy ugyanilyen game-nek néz ki. Tehát minden marad a régiben csak fel lesz pofásítva. Remélem rám cáfolnak..."

Én meg remélem nem 😊

Hülyékkel vitázni olyan, mint egy galambbal sakkozni. Ledönti a bábukat, rászarik a táblára, aztán boldogan ugrál, hogy ? nyert. http://www.vinylnirvana.hu

#119
Bocs nem DEMIGOD csak az ugrott be elsõre mert a DoTA-rók koppintották, szal a DoTA-ról beszélek, méghogy nem modd barát a blizz rofl

http://logout.hu/cikk/mi_is_az_a_dota/teljes.html

ONLINE NBA LIGA -> http://nba.net63.net

#118
Ne is haragudj de te mirõl beszélsz, méghogy a blizz nem támogatja a moddolást ? Minden gémében van editor + mod barát az egész fejlesztés....Demigod ami totál átalakítja az egész WC3-at ?

ONLINE NBA LIGA -> http://nba.net63.net

#117
Ember elvagy tájolva a COD és MW 6-8 óra alatt be lehet tolni kényelmesen...

ONLINE NBA LIGA -> http://nba.net63.net

#116
Bocs de senki nem mondta hogy 24 ezret kell fizetned, SC2 12k boltban nem is egy helyen.

ONLINE NBA LIGA -> http://nba.net63.net

#115
Neten egyrá másra jelennek meg ( a tökéletes, baromijó) vélemények mellett a negatív vélemények is ( játékosoktól, és nem fizetett újságíróktól) lehet hasonlatos lesz a cod6hoz a dolog, hogy a sajtó és a fanboyok elaléltak tõle, a többiek meg végignyomták az 5 órás kapmpányt és tették fel olcsóbban az ebay-re eladni a cuccot.
#114
Szerintem meg egy modern RTS-el hasonlítsuk össze mint pl. a Company Of Heroes. Ha megnézzük azt meg az SC 2-õt, akkor ezen "a játék átalakítja az RTS-ekrõl kialakított elképzeléseinket és egy C&C 4 teljesen sterilnek és ötlettelennek tûnik a StarCraft 2: Wings of Liberty mellett" csak röhöghetünk.

Az SC2 relative ugyanaz mint az 1 csak alaposan kipofásítva. A bevált receptet meghagyták. Semmiben sem forradalmasítja az RTS-ek világát, maximum a perfect support és az igényes multi lehetõségek tekintetében. De játékmenetben a klasszikus 10millio kattintás/másodperc és mikrózás mindenek felett játékstílust képviseli. Nincs ezzel semmi baj csak a helyén kell kezelni. Ez egy un. klasszikus RTS a Dune2 nyomdokain irtózatosan erõs single kampánnyal. De hogy modern lenne? Hát nem igazán. Viszont van akinek ez jön be. Én õszintén megmondom a Company Of Heroes után ezek a klasszikus RTS-ek már nem igazán kötnek le. Lehet öregszem vagy nem tudom.. 😛 De nagy sikert fog aratni, plusz ott a hype.

Hogy három részre van osztva? Kit izgat? Lehúzás? Persze, hogy az, 12 év alatt simán meg tudták volna csinálni a komplett játékot és kiadni egyben 3dvd-n. De 12 év tökölés után most kell a pénz ennyi. Plusz a legtöbb fan több 100 órát bele fog ölni és máris megéri. Amitõl én hányok az a netfüggõség, mintha az ember internettel született volna és alap lenne, hogy mindenhol van. Már 100szor bebizonyosodott, hogy ami jó az fogy, nem véletlen, hogy még az SC1-et is viszik manapság. Az idióta másolásvédelmekkel csak azokat szívatják akik pénzt adnak ki rá... De ez a szép jövõ... Bár szerintem a 100/100as tesztek kicsit túlzások de nálam 10/8at simán ér a gamma.

Amúgy meg a Diablo 3 is egy ugyanilyen game-nek néz ki. Tehát minden marad a régiben csak fel lesz pofásítva. Remélem rám cáfolnak...
#113
The Guardian például úgy véli, hogy "a játék átalakítja az RTS-ekrõl kialakított elképzeléseinket és egy C&C 4 teljesen sterilnek és ötlettelennek tûnik a StarCraft 2: Wings of Liberty mellett"

Akkor a C&C 3 Tiberium Wars-sal hasonlítsák össze, hisz abban is 3 faj volt, a C&C 4 egy selejt lett. Az StarCraft 2 szerintem semmi újdonságot nem hozott, csak még akarják a Blizzard bevételét növelni pozitív reklámmal. Ami csak demagógia.
#112
Na ez kezdetnek már nem rossz. Kíváncsi leszek 1-2 év múlva milyen termés lesz itt MOD fronton.

nr1ranger
#111
"Részemrõl mindig zavarónak találtam, ahogy a Blizzard ellen van a modolhatóságnak"
Akkor ezt nézd, meg, gyakorlatilag új játékot tudsz csinálni sz sc2 editorával: http://www.youtube.com/watch?v=oAvZlonNTDg

There is no peace. There is only WAR!

#110
Map editorrol hallottál már?
#109
Ja, és még valami. Szerintem meg a Penumbra volt az utolsó említésre méltó játék a történelem során. A többi szar.
#108
Én egyébként nem vagyok nagy szakértõ, de annyit azért hozzá tennék a vitához hogy a HOI-t és a SC-ot is rts-nek szokták nevezni, de ez egy elég tág kategória. Úgy értem a vak is látja hogy semmi közük egymáshoz, más alfajába tartoznak az rts-eknek.
#107
Csak ezzel az a gáz, hogy az innováció, az új ötletek, a kreativitás mind mind háttérbe szorul ( bár a kiadókat is megértem mert egy x. résszel jobban lehet kalkulálni a negyed éves mérleget, mint egy új címmel.)
#106
"Carbine: nekem más jött le, az hogy, hogy húzzunk le minnél több rókabõrt egy játékról és azt az üzenetet küldi a sok-sok eladott sc2 hogy 1 valamit jól megcsinálsz utána eladhatod 5x is kb ugyan azt a nép megveszi."

Ha jobban körbenézel, manapság ez a játék kiadók szokása. Egy címet felfutattni, majd azt x részen át fejõstehénnek használni. Továbbra is tartom magam ahhoz, hogy minden annyit ér, amennyit az emberek hajlandók érte adni. Most megveszik x millióan ezt az "epizódot" abból csak is azt vonhatja le a Blizzard, hogy jól döntött.

Februárban magam is kipróbáltam a bétát és a grafikát leszámítva semmi olyan újdonságot se vettem észre benne, amit egy nagyobb volumenû MOD-ba nem lehetett volna betenni.
Részemrõl mindig zavarónak találtam, ahogy a Blizzard ellen van a modolhatóságnak. Egy játék élettartamán sokat képes javítani a játékos közösség.

#105
<#eljen> errõl van szó.

https://twitter.com/foodlfg

narumon
#104
Húha tobbzódik az iq!

Hülyékkel vitázni olyan, mint egy galambbal sakkozni. Ledönti a bábukat, rászarik a táblára, aztán boldogan ugrál, hogy ? nyert. http://www.vinylnirvana.hu

#103
"végigjátszotta az egyszemélyes kampányt, mely kereken 16 órájába telt."

Ez mi? Már 7 órával a megjelenés után fent volt youtubon az egész végigjátszás. Kár, hogy meghal a végén az a nagydarab akit az elején beleforrasztanak a páncélba... kit érdekel nélküle a folytatás????
#102
"a játék átalakítja az RTS-ekrõl kialakított elképzeléseinket és egy C&C 4 teljesen sterilnek és ötlettelennek tûnik a StarCraft 2: Wings of Liberty mellett"
Ezen a mondaton befostam! XD
A The Guardian cikkírója egy idióta! 😄D

De most komolyan, hogy lehet egy C&C4 összehasonlítási alap _akárhol_ ?? 😄
Látszik, hogy csak a bulvárra hajtott a szerencsétlenje. Kiemelt egy olyan játékot, amirõl mostanában sokan hallhattak (C&C4) és ezzel a mellesleg szar játékkal szembeállítva hozza ki az SC2-õt nyertesnek. Amit megint csak bulvárosan, nagy szavakkal ajnároz: "játék átalakítja az RTS-ekrõl kialakított elképzeléseinket".
Anyádat alakítja át, azt! XD

https://twitter.com/foodlfg

#101
Basszus!! Most akartam tékelni.
#100
Gondolom a második rész ingyenes lesz azoknak, akik az elsõt már megvették...<#eplus2>
<#mf2>

https://twitter.com/foodlfg

#99
Már látom az új reklámot: " vegye meg az SC 2/2õt és a párja az SC 2/3-at féláron veheti meg majd " 😄DD
narumon
#98
Pedig szerintem többen vannak így. Most ebben a hónapban az 1 példány megvásárlása bõven elég volt, de sajnos nem lesz más 1-2 hónapon belül venni kell egy másikat is 😞

Hülyékkel vitázni olyan, mint egy galambbal sakkozni. Ledönti a bábukat, rászarik a táblára, aztán boldogan ugrál, hogy ? nyert. http://www.vinylnirvana.hu

#97
Ez kemény 😄 lehet meg se fordult a blizzard fejében, hogy meglett családos férfi ember játszik a feleségével, írd meg egy mailba a helyzetet nekik, tuti kapsz valami kedvezményt, vagy a torrenet boltban van ilyen 1-et fizet kettõt kap kedvezmény még a héten 😄
narumon
#96
Én max 1 dolgot érzek lehúzásnak, mi a legnagyobb játékokat a feleségemmel szoktuk játszani, õ is imádja a starcraftot. Ha most mi ketten akarunk játszani az már 2x13500. Ezt érzem egy kicsit keménynek igazán lehetne valami family kedvezmény vagy mittomén 😊

Hülyékkel vitázni olyan, mint egy galambbal sakkozni. Ledönti a bábukat, rászarik a táblára, aztán boldogan ugrál, hogy ? nyert. http://www.vinylnirvana.hu

#95
valamit félreértettél, megismétlem akkor: nem véleményeztem a játékot (nincs is rá jogalapom, mert nem láttam, úgy meg buta dolog lenne véleményt formálni), feltettek egy kérdést, amit megválaszoltam, kúltúráltam, ez a gebedj meg meg kedves, tényleg, szerintem lazíts, nem támadtalak, nem támadtam a kedvenc játékodat.

Ahhoz, hogy összehúzódj, El?bb ki kell tágulnod, Ahhoz, hogy elgyöngülhess, El?bb meg kell er?södnöd, Ahhoz, hogy összeomolj, El?bb fel kell épülnöd,

#94
Szerintem attól függetlenül, hogy ki mit szeret, nem szép dolog a kiadóktól, az ilyen szintû rajongó nyúzás. Mert ugye megveszed, mert szereted, aztán egy kevés dlc, meg exppack, meg spec hátas (WOW), meg fasza ruha (ME2), nem jó ez a "fizes paraszt" hozzáálás.

Ahhoz, hogy összehúzódj, El?bb ki kell tágulnod, Ahhoz, hogy elgyöngülhess, El?bb meg kell er?södnöd, Ahhoz, hogy összeomolj, El?bb fel kell épülnöd,

#93
Nekem a CODok kb 5-6 órák voltak. A Hol-t nem játszottam, de az egy teljesen más kategória MÁS érted MÁS. a COD is MÁS hagyjuk már ezt abba kinek ez tetszik kinek az. Nekem EZ és mégsem megyek HOL és COD fórumokra fikázni meg trollkodni.
A StarCraft II-t meg majd szídjátok a kritikusok pontozása után. pusz, gebedjetek meg.
#92
A cikkben ott van , hogy az egyszermélyes részt kb 16 óra alatt végig is nyomták, az nem sokkal több idõ mint egy mezei cod rész vagy akármelyik jelenlegi játék.
És ismétlem a bilzzard arra hivatkozik, hogy azért adja ki 3 részben a játékot, mert így van idõ a kampányok kidolgozására.... ( min 5 év max 12év fejlesztés után 16 óra végigjátszás finoman fogalmazva se a minõséget mutatja)
#91
Carbine: nekem más jött le, az hogy, hogy húzzunk le minnél több rókabõrt egy játékról és azt az üzenetet küldi a sok-sok eladott sc2 hogy 1 valamit jól megcsinálsz utána eladhatod 5x is kb ugyan azt a nép megveszi.
#90
ez biztos?

wikirõl:

Valós idejû stratégiai játék (szlenges, rövid változatban „valós idejû stratégia”; angolul real time strategy, rövidítve RTS) a stratégiai videojátékok egy mûfaja. A valósidejûség azt jelenti, hogy a játékmenet folyamatos, az összes játékos bármikor adhat ki parancsokat, amelyek végrehajtása azonnal el is kezdõdik (szemben a körökre osztott játékokkal, mint pl. a sakk; melyekben amikor az egyik játékos lép, addig a többi várakozik, nem tud semmit csinálni) . Az átlagos esetekben a fõ feladatok erõforrások összegyûjtése, bázisok építése, technológia fejlesztése és az egységek irányítása.

Mert ez mind igaz a paradox játékokra, az átlagos esetbõl egy dolog sántít, az pedig a bázis építés.

Ahhoz, hogy összehúzódj, El?bb ki kell tágulnod, Ahhoz, hogy elgyöngülhess, El?bb meg kell er?södnöd, Ahhoz, hogy összeomolj, El?bb fel kell épülnöd,

#89
Igen a HOI-nál a teljesség nem ad 16 óra játékidõt. HOI2-ben csak a singleplayerrel legalább 200 órát játszottam már, a multiról ne is beszéljünk. Na erre varjál gombot! Nem is ismered a játékot...
#88
naaa, ad egy, nem hülyéztelek le, hanem válaszoltam egy kérdésre, nem formáltam véleményt az SC2-rõl, és akkor abba még bele sem mentem, hogy játszottál e bármelyik játékkal, ha már véleményt alkotsz róla.

Ahhoz, hogy összehúzódj, El?bb ki kell tágulnod, Ahhoz, hogy elgyöngülhess, El?bb meg kell er?södnöd, Ahhoz, hogy összeomolj, El?bb fel kell épülnöd,

#87
És mindkettõt milliók veszik az elsõ napokban.
Valahol örülök, hogy a Blizzard ilyen, "Nem 2010es grafikájú" játékot tett le az asztalra. Így a gépigény is sokkal szolidabb.
Amennyiben szép RTS-t akarok, akkor felrakom a COH-t és kész.
Remélem sok fogy az SC2-bõl és az talán magában fogja hordani azt az üzenetet, hogy nem kell okvetlen Dx11-es grafika, nem kell a warezt szidni, csak jó játékot kell csinálni, vagy jó marketinggel eladni a nem annyira jót.

#86
A lényeget nem látod, egy min 5 max 12 éve fejlesztett játékba amit elvileg a blizzard csinál 2010-ben patchban jön az AA... ( kicsit hasonlít az új iphonera a helyzet, van aki megírja hogy az egy szar, nincs újdonság benne és ha kézbe veszed offline gép lesz belõle, majd jönnek a fanboyok hogy apple és jobs és ennyi).
narumon
#85
Szerintem hót felesleges AA rá:

http://homepage.ntlworld.com/stopit.tidyup/Ultra.jpg

Hülyékkel vitázni olyan, mint egy galambbal sakkozni. Ledönti a bábukat, rászarik a táblára, aztán boldogan ugrál, hogy ? nyert. http://www.vinylnirvana.hu

#84
az élimítás egy patchben jön majd. ha követtétek volna az esemnényeket tudnátok.
Oldal 1 / 3Következő →