Kingdoms of Amalur: Reckoning

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

enlightened
#213
Én is megveszem, csak hát még 2 hét mire kijön :S Addig patchelhetnék a batmant, mert azt is megvettem és olyan bugos hogy nem tudok vele játszani.

Laza
#212
Hagyjuk már, amit egyszer dobozosan a kezembe nyomtak, azzal azt teszek ami jól esik. Telefont, TV-t és számítógép alkatrész is lehet venni használtan, még sincs belõle boszorkányüldözés .... ez csak egyszerû profit maximalizáló hozzáállás a részükrõl.

Egyébként meg pont egy 50-100 órás single RPG-nél szarja le az ember a plusz küldetést ... na meg az ingame, másik játékhoz szóló tárgy is hidegen hagy 😊
Mondjuk Én meg fogom venni boltban megjelenéskor, tehát engem nem érint. De nem egy olyan játék volt már, ami kvára nem érte meg az egykaptafa árát, max a használtat. Ezért is veszek manapság sokkal több indie jellegû, jóval olcsóbb játékot ... s még jobbak is, mint sok 'nagy' 😊

Online game stream csatorna: http://hu.twitch.tv/lazahun X360 Live GamerTag: LazaHunter; PC BF3: LazaHunter; Diablo 3: LazaHunter#2295; Steam: **Laza**

enlightened
#211
Nagyon jól meg vannak tervezve, a cuccok, itt legalább már az elején is jól kinézõ ruhákban mehetsz, meg jól kinézõ fegyókkal, szerintem ez jó.

JethroHUN
#210
Nem tudom <#confused> kicsit túlontúl csicsás az animáció, + erre jön még a fegyver vfx-je is. Már a level 2es fegyón is lángok vannak.

Don't need to be accurate, just shoot more bullets!

enlightened
#209
Azért a harcos abilitek is durvák nagyon. Ugrál rendesen és közben megreped a föld alatta meg tüskék jönnek ki. Nagyon nagyon jó lesz ez a játék. Hangulatos szép vidékeken mászkálhatunk majd 100 órát és közben jók a skillek is meg a zene. Szerintem ez tipikusan olyan játék lesz, ami pozitív meglepetést fog okozni nagyon sok embernek aki most a skyrimben nyomul éppen.

enlightened
#208
😞 Ezek csak fájdítják a szívem mert tudom hogy még két hét:S

JethroHUN
#207
Abilities Ezt tök jól megcsinálták, a hivatalos oldalon, minden képességhez leírás, és videó az animációjáról.

Don't need to be accurate, just shoot more bullets!

grebber
#206
Biztos bennem van a hiba,de így is végig tudom õket játszani.
Meg amúgy is amit írtál, ha megtudnám valósítani (amit ugye nem tudok) akkor meg nem lenne értelme játszani mert kb olyan lenne, mintha benyomtam volna a good modot.

Eddig szerintem a "legerõsebb" szintre a Gothic 3-ba jutottam ,legalábbis azt hittem. Abban mágus karival vagyok szinte alig fogyó mannával rendelkezem.De sajnos ez is csak addig jó amíg 1-2 ellen jön rám.Amikor meg körbe vesz 6-7 oroszlán vagy leállok harcolni kinyírok kb 2-öt és szétkapnak vagy szimplán elfutok.

Lényeg a lényegben legyek bármennyire is béna én élvezem így is a játékot és nekem csak ez számit!

Next PC upgrade: 2022

enlightened
#205
Ez fura, pedig egy idõ után minden játék könnyû lesz. Ez azért van mert akármennyire szuper intelligens AI-t írnak, mégiscsak programozott marad a játék, és ami programozott, az kiismerhetõ, mivel ember hozta létre. Az emberi agy nagyon gyorsan alkalmazkodik, egy idõ után kiismeri a programot és tudja hogy lehet legyõzni. Fõleg akkor nagyon rossz ez, amikor a program nehézsége meg is áll egy szinten. Lásd skyrim ahol 35 os level fölé már nem mennek a szörnyek ezért utána már nem jelentenek kihívást sem. De mindegyik játékra igaz, hogy megtalálod a gyenge pontját és onnantól könnyû lesz.

A játék nem attól lesz nehéz, mert nem ismered ki, mert mindeképpen kiismered, a lényeg abban van, hogy ez mennyi idõ után történik meg. Mert ha sokáig akkor lehet hogy a játék a végéig örömöt fog nyújtani.

Ezek szerint, te a játékok hosszú ideig nem ismered ki és ezért nehézséget okoznak, ez egy jó dolog, mert legalább ki tudod élvezni. De aki már több RPG-vel játszott az ismeri a stílust és tudja mire számíthat, nekik hamarabb könnyûvé válik a játék.

grebber
#204
Ahogy olvasgatom a Skyrim "fricskát" mindenhol hogy egy idõ után mennyire könnyû rádöbbenek hogy én akkor nem tudok kalandjátékokkal játszani.
Bármelyikkel játszottam eddig legyen az Witcher,Gothic,Oblivion,Skyrim,Two Worlds sosem voltam egyikben sem olyan hogy azt mondanám hogy könnyû volt.

Next PC upgrade: 2022

enlightened
#203
A skyrimbõl tudod mi hiányzik a szépség, meg a zöld. Az egész zord havas vidéken megy, utálom a telet, és emiatt a skyrimet is.

Zomil
#202
amugy érdekes a grafika dolog, nemtudom , h ez a demo miatt van-e, de néhol elég elnagyolt, néhol meg nagyon szép, pl. a karakterek sztem nagyon szépen meg vannak csinálva és jol néznek ki

engem amugy leginkább azért fogott meg a játék, mert pont az van benne ami a skyrimböl egy picit hiányzik, a látványos pörgös harc 😊
már várom én is a játékot

Heeding The Call, one and for all \"But now the rains weep o\'er his hall,with no one there to hear\" \"Never let your sense of morals get in the way of doing what\'s right.\"

enlightened
#201
Azt írják hogy több száz órás a játék és azért valljuk be a skyrimen kívül mostanában nem nagyon jött több száz órás RPG. A witcher 2 meg a többi 40-60 óra volt. Szóval manapság elég nagy szám ha már valami több száz órásra nyúlhat. És mivel a skyrim nekem nem is nagyon jött be a sok hó miatt, meg mert hamar könnyûvé válik, így ez a játék lehet hogy végre valóra váltja amire gondoltam. Azt sajnálom, hogy kevesen tudnak róla nincs reklámja és így kevesen fognak vele játszani.

enlightened
#200
Már nagyon várom a játékot, szerintem le fog kötni egy idõre.

grebber
#199
#198
Végülis kiadói szemszögbõl a használt játék vásárlása és a warez között semmi különbség nincs. Egyikbõl se látnak egy fillér bevételt se. Akkor meg miért ne harcoljanak ellene? Az online pass meg elég baráti megoldás, mivel aki újat vesz annak semmi hátránya sincs belõle, ellentétben a mindenféle emberbaráti DRM megoldásokkal ugye. Aki meg 50 dolcsi helyett 20 dolcsiért vesz magának használt játékot, az nyugodtan fizethet még 10et azért a plusz pár küldetésért.

Why so serious?

Laza
#197
Mondjuk Én szeretem az ilyen grafikát, ennek is megvan a varázsa ... na meg ezt a stílust is szeretem, kontrollerrel ez az irányítás és harcstílus Isteni.
A Skyrim fasza, de soha egy TES-ben nem lehetett egy igazán jót kardozni, a legutolsó rész is bõven hagy kívánnivalót a harc szempontjából. Itt meg pont az a legélvezetesebb minden közül 😊

Online game stream csatorna: http://hu.twitch.tv/lazahun X360 Live GamerTag: LazaHunter; PC BF3: LazaHunter; Diablo 3: LazaHunter#2295; Steam: **Laza**

Laza
#196
"a használt játékok visszaszorítása érdekében"

Már ez a mondat undorító ... lassan már egy lapon említik a használt játék vásárlókat a warezolókkal. Majd ezekkel is csak azt érik el, hogy annak aki törekedett arra, hogy ha használtan is de eredetit vegyen, jobb lesz ezt warezolni, és akkor ingyen hozzájuthat mindenhez.

Online game stream csatorna: http://hu.twitch.tv/lazahun X360 Live GamerTag: LazaHunter; PC BF3: LazaHunter; Diablo 3: LazaHunter#2295; Steam: **Laza**

wedge31
#195
A demo több hónappal ezelõtti verzióból készült.

In my restless dreams, I see that town... Silent Hill.

enlightened
#194
A leírás alapján nagyon jó játéknak ígérkezik. Bár attól én is aggódom, hogy ha a te AMD kártyádon ilyeneket produkál akkor az enyémen is ez lesz, mert ha jól emlékszem ugyanolyan kártyánk van még Witcher 2 fórumról. Remélem, hogy ezeket tényleg kiküszöbölik a végleges változatban(bár 2 hét alatt nem sok mindent lehet csinálni), bár mostanában az a trend hogy nem csinálnak vele semmit, hanem várni kell az AMD-re hogy kiadjanak egy hotfixet vagy valamit, ami általában mérsékelten oldja csak meg a problémát. Szóval ha nem lesznek grafikus kártya gondok, akkor én biztos beletolok 100 órát legalább, remélem a nehézségi szint rendben lesz és nem válik hamar könnyûvé a játék.

#193
Összehasonlításképpen Oblvionról hat lóval se lehetett leszaggatni, SKyrimhez meg legalább egy hónapja hozzá se szagoltam.

Oscar Wilde: Az egyszer? gyönyörök a bonyolult ember utolsó menedéke. Eredeti Bölcs: Légy rossz, a jókkal úgyis mindig csak kibaxnak.

#192
Skyrim sem egy fenékig tejfel azért. Vannak benne durva butítások (nincs fegyverkopás, nincsenek attrib-ok, nincs optikai különbségen kívül eltérés a fegyverek, páncélok közt, nem lehet kovácsoltatni és enchantoltatni npc-vel). Szépnek mondjuk szép, meg tényleg jó játék, de azért nem lesz az olyan hû, de nagy etalon. Mondjuk KoM se lesz az.

RPG játékosok nem grafikabuzik, szóval az nem érdekes. Zárt terep dolgot én az ugráson kívül egyáltalán nem tapasztaltam. Akkor a bejárható kezdõterület, hogy oda nem nagyon hiányzik az ugrálás (egyébként meg bizonyos részeken lehet... Tudjuk be annak, hogy ha máshol ugranánk eltörhetnénk a lábunk <#smile>)

Inkább én azt mondanám, hogy semmi Hype-ot nem kap ez a játék, így sokan nem is tudnak róla (Ha nem látok egy E3 videót pár hónapja én se tudnék róla).

Oscar Wilde: Az egyszer? gyönyörök a bonyolult ember utolsó menedéke. Eredeti Bölcs: Légy rossz, a jókkal úgyis mindig csak kibaxnak.

#191
Inkább azért, mert nem reklámozták nagyon.

Végre kivesézõs módban végigvittem a demót és a következõket fedeztem fel(Spoilerbe rakom, mert hosszú lett):

Spoiler (katt a megjelenítéshez)

- Alapjában véve egy buta TPS-nek... tûnik a játék elsõre, de ez nagyon nincs így. Rengeteg minijáték húzza ki a végtelen számú idióta TPS közül: Craftolási rendszer, ahol 6 féle alkatrészbõl (kard esetén pl. markolat, penge, zsineg, bõr stb. stb.) rakhatjuk össze vagy fejleszthetjük saját fegyverünket (level 1-es szinten olyan kardot pakoltam össze, ami az utána talált összes fegyót felülmúlta,... Alkatrészek az általunk begyûjtött tárgyakból nyerhetõk), Gyógyital kotyvasztás (természetesen alapanyagokat nekünk kell hozzá begyûjteni, és még kísérletezgethetünk is.... Apropó én majdnem megöltem magam egy ismeretlen hatású általam készített lötyivel), Reckoning mód: Itt lehet brutálisan szemet gyönyörködtetõ kivégzéseket produkálni, Dispell rendszer (egyfajta QTE megoldás), Lockpicking (kicsit átláthatatlan elsõre, mivel csak próba alapján tudsz zárat nyitni így ha peched van rengeteg lockpicked lesz oda). Ezeken felül még van tolvajlás, amit nem próbáltam.

A TPS-ekre jellemzõ mozdulatsorok itt is megvannak, természetesen a kombók sem hiányozhatnak, melyeket szintlépéssel, majd az adott képzettségre pontok elhelyezésével nyithatunk fel. A mozdulatok rendkívül látványosak és fegyverenként 5 db van belõlük, sõt még mágiával és sorssal kapcsolatosak is vannak bõven (pontos számot nem néztem, de 30 és 50 között van). Harc nem túl bonyolult ugyan, de szórakoztató, ellenfelek tudnak meglepetéseket okozni (farkas lerohanós taktikája elsõ pár alkalommal igen rosszul érintett, de utána kiismertem és készültem rá!)
Apropó fegyverekrõl nem beszéltem: Már az elsõ fegyver, amit találunk jól néz ki, de a többi még jobban. Ráadásul van belõlük legalább 8 féle típus: Kard, Kétkezes Kard, Kalapács, 2 Tõr, Varázsbot, Varázspálca, Chakram (ez a legizgalmasabbak egyike), Faeblade (aki ismeri a Star Trek sorozatot az tudja milyen a Klingon Bat'leth... Na ez arra hasonlít, csak 2-t használunk belõle), sõt még a pajzsunknak is van külön támadó mozdulatsora.

Szintlépéskor kapunk skill és ability pontokat: Skillbõl van 9 db, mely mindegyike kihat a questek alakulására. Egyik legjobb példa a Persuasion, mellyel új beszédopciók jelennek meg, amelyek teljesen más irányba vihetik a questeket (nagyon ajánlott galamblelkû játékosoknak, akik a legtöbb szitut békésen akarják megoldani).

VAn még Alchemy (warrior-t játszottam szóval nem nagyon raktam rá pontot), Lockpick, Stealth, Blacksmithing (nagyon hasznos lásd fentebbi eszmefuttatás), Sagecrafting, Detect Hidden (ha lootbitch (apropó lootbitch baromi sok loot van a játékban és a kezdõ hátizsákunk igen korlátozott számban képes õket befogadni, de ez jobb zsák vásárlásával orvosolható, habár horror áron) vagy ezt kell választanod, már a kezdõhelyeken is baromi sok rejtett tárgy van és általában nem alapcuccok!!!! Kicsit már túl jó is ez a skill 2. pontot rárakva), Dispelling, Mercantile. (Amelyrõl nem írtam, arra nem is raktam pontot, így nem tudok nyilatkozni).

Vannak továbbá Ability-k 3 ágra bontva: Finesse (rogue-oknak), Sorcery (mágusoknak) és Might (Harcosoknak). A 3 ág mindegyike fa struktúrára épül és mindegyikben kb. 28(!) ability pontot lehet elosztani, összesen a 3-ra 84 különálló ability van (minden egyes abilityre további pontok tehetõk... Nekem 5-t sikerült max tennem, tehát az összesen több, mint 420 fejlesztési irány (!!!!).

A grafikával bevallom bajban vagyok mivel tényleg nem tetszetõs, sõt nálam amd kártyával érdekes dolgokat produkál (játék közben kirajzolódó texturák, csak elsõ percében megáll a játék), de ezeket betudom annak ,hogy demó. Ettõl eltekintve a bejárható kezdõterület is baromi hatalmas (akit WOW-ra emlékeztet, annak nagyon is igaza van tényleg úgy néz ki, de ez nem rossz dolog... a Wow-nak hangulatos grafikája van) és a maga módján szép is vegetatív is.

Hálistennek eltérve az utóbbi évek szerintem igen hülye elképzelésétõl nem minden NPC nevesítette, így simán lehet tudni, hogy kinek van érdemi mondanivalója és kinek nincs. Nevesített npc-kkel lehet beszélgetni néhány témáról (mindenkinek egyéni sorsa és élete van, tehát nem tucat npc-krõl beszélünk és én még 2 hasonló arccal se találkoztam...+pont).
Questeket adó npc-k jó RPG-s szokás szerint hatalmas sárga felkiáltójel jelöli és nem kell questekért végigkérdezni az összes nevesített npc-t. Tisztán világosan látszik, ha valakinek van valami munkája számunkra.

Párbeszédek amúgy fantasztikusan jók szerintem: Mindenkinek más véleménye van a világról és az eseményekrõl, questek alatt elhangzó szövegek jól megírtak, néhol poénosak is, szóval a játék ezen része igen minõségi anyag!!! Szinkronszinészek is jól teljesítettek!

Questek eddig hozzák a megszokott kliséket némi ötletességgel is fûszerezve (nem csak a hozz el 3 csirkelábat és ölj meg 5 farkast típus van, legalábbis az elején nem csak ilyenekkel találkoztam). Ments meg egy elkóborolt társat küldetést is egy csavar jellemzi, valamint az eltûnt gyilkos formula quest is egy nem annyira meglepõ, de fordulatos véget ér, ahogy a sérült elf (játékban Fae) meggyógyítása is.
Azért a harcos guild ölj meg 2 gonosztevõt, akkor beajánlak a guildbe típus is jelen van, de ez egy harcos guildnél szerintem alap. Eddigi legérdekesebb az elátkozott farkas questje volt, igaz nem volt valami hosszú, de ilyet még nem talált ki senki, legalábbis nekem nem rémlik.

- Fõhös testreszabható a játék elején: 4 nép közül és 5 vallás közül választhatunk, persze mind más bónusz-t ad (megelõlegezem, hogy a fajválasztásunk a párbeszédekre is némi befolyással van/lesz).


Összességében nálam jó értekeléseket kapna a játék. Egyedül 1 dolog aggaszt, na jó 2 dolog: Fent tudja-e tartani az érdeklõdést ez a hosszú játék (fõszál 40-50 óra, míg maximalisták 200+t is simán eltölthetnek vele fejlesztõk szerint), a másik pedig a már említett grafikai glitchek (elsõsorban a csata elõtti megakadás, illeve úgy vettem észre van egy kis memory leak gondja is a játéknak, ugyanis lassul a drága) megléte a végleges játékban.

Amikor kiléptem a világba még nem fogott meg annyira, de aztán a 45 perces kvóta elindulása után kb. 20 perccel már le se tudtam tenni (ismeritek a csak még 1 quest, még visszaviszem eladni a lootot, még feljavítom a fegyverzetem érzést, na ezek itt mind megvannak. Apropó fegyverzet, minden páncél, minden fegyver kopik kéremszépen, így nem használható a végtelenségig (nem értem el demóban, hogy mi lesz, ha 0-ra használunk valamit, de ez mindenképp jó dolog szerintem ha van ilyen egy játékban).
Aztán az utolsó 10 percre már keveseltem a rendelkezésre álló 45 percet (pedig minden npc-vel beszéltem: ilyenkor megáll az óra és mindenhol, ahol telt az idõ rohantam ahogy tudtam, hogy minél többet láthassak a játékból!)



Oscar Wilde: Az egyszer? gyönyörök a bonyolult ember utolsó menedéke. Eredeti Bölcs: Légy rossz, a jókkal úgyis mindig csak kibaxnak.

Sir Quno Jedi
#190
Ez azért van, mert bár jópofa a játék, de egy pár évvel ezelõtti mmo-tól lehet elvárni ilyen grafikát és zárt terepet, ahol 3 métert nem tudsz leugrani, mert ott egy láthatatlan fal. A Skyrim idejében ezzel nem sokan fgnak játszani az nyilvánvaló, nagyon rétegjáték. Nekem is tetszik még ÍGY is, de leginkább valami budget garázsprojinak tûnik egy átlag júzer szemében.

I7-4790K, ASUS SABERTOOTH Z97 MARK2, 16GB DDR3, ASUS STRIX GTX970 4GB 2xSLI, Samsung 256GB SSD 840 Pro MLC, 10.5TB HDD, Dell U2711H (2560x1440), CM Stryker, Scythe Mugen 3

grebber
#189
Szerintem csak azért van ez ,mert nem lett egy nagy eresztés a game!

Next PC upgrade: 2022

JethroHUN
#188
Én szerintem egy alap longswordos warit indítok, elég jók a kombói, még a nagy trollt vagy mint egy dungeon végén (demoban) is lehetett counter attackozni. Védés+Támadás gomb (ha épp üt az ellenfél) Rouget elég gagyira sikerült. Az a cikcakk oda vissza, kombótól majdnem megvakult. Elég gáz animációt csináltak hozzá. Nyilazás meg nem életképes. Ez a van 6 nyilad és vissz töltõdés nem bejövõs.

Don't need to be accurate, just shoot more bullets!

#187
Én is ilyen duplatõrös, lopakodós, hátulról gyilkolós karaktert terveztem elõször, de aztán demoban poénból kuruzslóval mentem és kifejezetten tetszett szóval most nem tudom mi leszek majd.

Why so serious?

jarlaxxe
#186
A demo elött én is ezt akartam de most már inkább azon vagyok, hogy mágus leszek elsõre.

enlightened
#185
Mondjuk azt nem tudom, hogy hogy ilyen kevesen vagyunk ezen a fórumon, megjelenés elõtt 2 héttel. Úgy érzem, hogy sokan elsiklottak a játék megjelenése felett, annyira belebonyolódtak a skyrimbe.

wedge31
#184
Reckoning: Komplett küldetésláncból maradnak ki a használt játékok vásárlói.


" A Big Huge Games és 38 Studios által készített Kingdoms of Amalur: Reckoning címû akció-RPG játékot az Electronic Arts fogja kiadni. Ezért egyáltalán nem meglepõ, hogy például a Mass Effect-hez és egyéb általuk forgalmazott programhoz hasonlóan ebbe is beépítik a használt játékok visszaszorítása érdekében bevezetett Online Pass rendszert.

Az Electronic Arts közleménye értelmében a Kingdoms of Amalur: Reckoning címû játékhoz egy ingyenes küldetéslánc lesz elérhetõ megjelenéskor, aminek a címe "House of Valor". Akik újonnan vásárolták a programot és aktiválják a hozzá kapott egyszer használatos Online Pass kódot, azok ingyen tölthetik le az összesen hét extra feladatból álló küldetésláncot (DLC-t).

Akik viszont használtan, másodkézbõl veszik meg a játékot, aminek a kódját már az elõzõ tulajdonosa aktiválta, azok természetesen az ingyenes DLC-hez addig nem férhetnek hozzá, amíg nem vásárolnak egy új Online Pass kódot. Ezért a kódért 5 és 15 USD közötti árat kell fizetnie annak, aki használt játéka mellé le akarja tölteni a DLC-t és hozzá akar férni a késõbb megjelenõ bõvítésekhez is.

Kód nélkül szintén nem férhetünk majd hozzá a Mass Effect 3 demójában megszerezhetõ N7 témájú páncélhoz és a holografikus tõrökhöz sem. A Reckoning demóban feloldott tárgyakat viszont használt teljes játék esetén is megkapjuk. Az EA bejelentésének értelmében a digitális úton (Steam, Origin, stb.) vásárolt programhoz szintén letölthetõ lesz az ingyenes DLC. " - GP


In my restless dreams, I see that town... Silent Hill.

#183
Nagyon gazdag világa van, de remélem gyorsan kidobnak valami highres textura modot kevésbé élénk színekkel, mert nekem ez azért túlzás. Valahol szép, de nekem akkor is erõs.

Kicsit olyan érzésem van tõle, mintha csak egy hülye MMO lenne, akkor is, ha tartalmilag több annál.
wedge31
#182
Nehéz a választás az biztos, nálam egy rogue/assassin lesz a kezdõ kari.

In my restless dreams, I see that town... Silent Hill.

JethroHUN
#181
Azt lesz nehéz eldönteni hogy milyen karaktert indítsak 😄

Don't need to be accurate, just shoot more bullets!

#180
Nagyon jó lesz! A demo is irtó hangulatos volt. :-)
enlightened
#179
Mondjuk még 2 hetet várni kell. De steamen már elõrendelhetõ.

enlightened
#178
Szerintem jó lesz ez. Szépnek tûnik és végre kicsit elmehetek a skyrim havas tájaitól valami kellemesebb zöldebb éghajlatra. És ha tényleg sok felfedeznivaló lesz akkor ez is leköt egy idõre.

Laza
#177
Jó lesz ez 😊 remélem tele esz jó kis rejtett dolgokkal, titkos megszerezhetõ, nevesített artifaktokkal, stb-stb.

Mondjuk egy ilyen játékból, ilyen harcstílussal tudnék elképzelni egy MMO-t ... talán akkor visszatérnék abba a világba 😊

Online game stream csatorna: http://hu.twitch.tv/lazahun X360 Live GamerTag: LazaHunter; PC BF3: LazaHunter; Diablo 3: LazaHunter#2295; Steam: **Laza**

Prince23
#176

Prince23
#175
wedge31
#174
Kingdoms of Amalur: Reckoning "Inside Reckoning: Music & Sound" Trailer.

In my restless dreams, I see that town... Silent Hill.

Shep
#173
Megnéztem a demot, nem vagyok nagy RPG-s de ez tetszik, csak most a Skyrim után annyira nincs ehhez hangulatom de majd mikor megint rám jön a kóborolhatnék akkor szerintem ezzel próbálom majd csillapítani az érzést 😊

"...a labda mindenhol gömböly?, a focisták mindenhol kenhet?ek, a bírók meg mindenütt befújják a kamu büntet?t" Játszd körbe coin+concede kombóval!

TVelvet
#172
vagy ATI catalystba kint állítsd be valamennyi AA-t driveresen, és kapcsold be újra, úgy jó.
#171
Post processinget kapcsold ki és jó lesz.

Why so serious?

Tatyla
#170
steamen leszedtem a demot meg kreáltam a karaktert de már az átvezetõknél gyanús volt a sötét kép majd a játéknál is inventoryba be tudok lépni meg menübe de játéknál semmi valami kodek kéne mert az most nincs fenn?

PSN:Tatyla1974 | http://www.twitch.tv/tatyla74 https://www.youtube.com/channel/UCogzoZ5ODf0hReYKB7p16AA

#169
A Demo alapján nagyon ígéretes. A karakterek kidolgozásában van fantázia (légiós gnome)és nekem bejön a Fable-szerû külsõ is. Ráadásul tényleg elmegy maxon egy 100 éves pc-én. Bár a demo rövidsége miatt sok mindent nem lehet kipróbálni, de a lore alapján minden tartalmi elem megvan benne, hogy egy nagyszerû rpg-t kapjunk. Bár én nem igénylem az ilyen fajta akciót, mint amit itt kapunk (inkább a reálishoz közelebbi megvalósítást szeretem a harcban), de látványos és jól kidolgozott az is. És tény hogy változatos is. A kamerakezelést gondolom meg lehet szokni.

Szóval eddig egy dolgot leszámítva nagyon tetszik.

Viszont ilyen szar megvalósítást a pajzshasználatra még sehol sem láttam. Ez meg mi a franc? Direkt raktak bele egy ekkora faszságot, hogy nehogy csak kisebb hibák legyenek bennee???????????? Vagy kihagyták a cseklistából. Vagy egyszerûen csak január 10-én jutott eszükbe, hogy kéne bele pajzs is.
Ezt ne merjék betenni így a fullba!!!
wedge31
#168
Minek az told végig kétszer, én is ezt csináltam.

In my restless dreams, I see that town... Silent Hill.

jarlaxxe
#167
Nincs valami okosság ami feloldja a demó idö korlátot?

enlightened
#166
Ne is mondd, a ME2-vel is mennyit toltam, nagyon bejött, a sok tag a csapatba meg a beszélgetések. Elvileg a 3ban már lesz lounge a Normandyn, legalábbis Shepard ezt ígérte Jacobnak a 2-ben.

TVelvet
#165
Szerintem egész pöpec lett a game. Van némi bug. De ez a legkevesebb.
JethroHUN
#164
Jó... és a fegyver váltás, az is annyi h átalakul a karakter kezében. Ha gyors dinamikus harcon akartak, hát ez az ára, spórolni kellett az animációk hosszán.

Don't need to be accurate, just shoot more bullets!