Singularity
Jelentkezz be a hozzászóláshoz.
De lehet hogy azért vannak bennem ilyen érzések, mert most fejeztem be a stalker cop-t. Sajnos a kettõt nem is lehet összehasonlítani... :S
ASUS P5Q Deluxe; BFG Tech 8800GTS OC 320MB; Intel Core2Duo E4700; GEIL 4Gb DDR2 800 Ultra Kit, 2x500GB SATA WD HDD, Thermaltake Soprano 600Watt; Logitech Wave + MX620 Laser
Segítség kéne, elakadtam ott, hogy (kb 2 óra játék után) egy kék dobozt kellett kitolni az útból, majd azon fel urgálni 2x és utána egy kapuhoz jutok, de nem nyílik ki és nem találok kapcsolót. Mit kell csinálni?
\"Sergeant of the master sergeants most important person of extreme sergeants to the max!\" Duty Calls
Az én észrevételem:
"Ugyanis azzal, hogy megmentettük Dr. Nikolai Demichevet, átírtuk az egész történelmet. Sztálin nem szerzett tudomást a katasztrófáról..."
Mi változott meg? A katasztrófa ugyanúgy megtörtént, annyi változott Dr. Nikolai Demichevet hullája nem maradt ott. De ez a kutatásleállításos dolog is erõltetett. Egy félresikerült kísérlet miadt nem állítanak le teljesen egy kísérletet. Fõleg ha végtelen energiaforrásról van szó. Fõleg egy politikus. Fõleg a hidegháború alatt. Vagy Sztálinnak ilyen komoly felelõsségérzete volt, inkább veszítsünk minthogy veszélybe sodorjuk az emberiséget 😊.
Ezzel nem kívánom a játékot fikázni mert tudom hogy elsõsprban a hangulat számít az pedig a történettõl lényegében független. (ékes példa: Duke Nukem) De azért ha már egy realisztikus alternatív világot építgetnek figyelhetnének a sztorira is. Kicsit olyan mint az amerikai katasztrófafilmek 99,9%-a amelyeknek közük sincs a valós természeti katasztrófákhoz.
Ĥ|Ψ>≈iħ∂|Ψ>/∂t (Az ember) \"Tudásra törpe és vakságra nagy.\" \"Ami igazán lényeges, az a szemnek láthatatlan.\" Használj TE is szinkrotronsugárzást!
Szigorúan magánvélemény | Can’t spell “STEAL” without EA? | Gamer's Hell: DLC, Early-A, Pre-Order, Seasons, Episodes, Regions, Loot Box, Microtransactions, MS Store, Epic Store.
\"Sergeant of the master sergeants most important person of extreme sergeants to the max!\" Duty Calls
Kis hibát vélek felfedezni.
Azt meg tanuljátok már meg végre, hogy a captain-t, hacsak nem tengerészrõl van szó, századosnak fordítjuk, nem kapitánynak.
- De ezzel saját magad lejáratását folytatod, ezt nem érted meg? Magadat égeted tovább. Ami a legszomorúbb hogy magyar színekben. Tapló. - nem is szines a nevem
... Alea iacta est - Veni, vidi, vici ...
https://www.youtube.com/shorts/zECTF2H8Jp8
Egy ideje már ebbõl áll a játékfejlesztés sajnos. Azt kellene kiemelni ami nem koppintás, hanem "eredeti" ötlet ill. hogy hogyan van összerakva, találva az egész. Egyébként is ez a lényeg.
Remélem lesz olyan FPS ami az Achron engine-jével készül. Az lesz az igazi idõmanipulálás majd.
Half-Life 2 (húúdenagyonon )
Fallout 3
Stalker
Timeshift
+egy kis Bioshock, bár azt csak képrõl láttam, nem játszottam vele.
Egyébként elég játszható, de a grvitációs-kéznél felnevettem, és egybõl beugrott a HL2 <#hehe>#hehe>
"A barátok olyanok mint a hópelyhek. Ha lepisiled őket eltűnnek" :)
Asrock B760M Pro RS | i5 14600KF| 32GB 6000Mhz| RTX 5070 12GB | Razer Deathadder v2 | Alienware aw2725dm | PS5 | LG 4K TV HDMI 2.0
Négy dolgot tennék még hozzá:
a) egy OROSZ sziget OROSZ kutatóbázisán mért beszél mindenki ANGOLUL? Még az akcentus se nagyon érezhetõ, és az egyszerû, küldjünk-százat-egyszerre-a-játékosra-úgyis-olyan-gyengék közlegényeket kivéve szinte minden angol: a jegyzetek/levelek, a táblák, a magnófelvételek...értem én, hogy oroszul jóval kevesebben beszélnek, de egy feliratozással (ami amúgy egy az egyben hiányzik a játékból) simán meg lehetett volna oldani - már a Crysisban se értettem, hogy mért csak a legnehezebb fokozaton beszélnek koreaiul a koreai katonák...
b) a konzolokra fejlesztõ cégek felfoghatnák már, hogy egy fixpontos mentésrendszer, különösen, ha csak egyetlen slotba menteget, NEM nehezebbé, max IDEGESÍTÕBBÉ teszi a játékot - jópár videót/cutscene-t sikerült akaratlanul átugranom, amit aztán meg se tudtam már nézni, mert rögtön utánuk jött az autosave, ami az elõzõt felülírta...
c) szintén konzolokra fejlesztõk figyelmébe ajánlanám, hogy NEM kell ezerlépcsõs menüt szerkeszteni: dícséretes, hogy a logóvideókat át lehet ugrani, de hogy kezdõképernyõ és még utána a menü...kifelé ráadásul még idegtépõbb: kilépni a fõmenübe, onnan vissza a kezdõképernyõre, és csak onnan lehet lelõni a játékot - akine az Alt+F4 mûködött, az jelentkezzen (egyébként meg milyen "review" az, ami az összes statisztikából CSAK az eltelt játékidõt NEM jeleníti meg?)...
d) azért a ~6-7 óra játékidõ iszonyatkevés - lehet, hogy csak túlságosan hozzá vagyok szokva a JRPGkhez, de még mindig nem szeretem az ilyen rövid eresztéseket...
Ezektõl függetlenül nagyjából egyetértek a cikkben leírtakkal, egyszeri végigjátszásra mindenképp ajánlott, mert szórakoztató.
a tesztelõ nemtudom próbálta már-e de szerintem ha bekapcsolja a magnót nem fogja hallani ha átmegy a szomszédba =D
\"Sergeant of the master sergeants most important person of extreme sergeants to the max!\" Duty Calls
Szigorúan magánvélemény | Can’t spell “STEAL” without EA? | Gamer's Hell: DLC, Early-A, Pre-Order, Seasons, Episodes, Regions, Loot Box, Microtransactions, MS Store, Epic Store.
Lecsekkolom ezt a gamét.
"Utána mintha jajszó szállna. Félig mély csönd, és félig lárma"
it egy jó kis spoiler volt...de észrevették