Dragon Age II
Jelentkezz be a hozzászóláshoz.
Deadliest Project LIVE acc:DPmurdeer
<#eplus2>#eplus2><#idiota>#idiota>
anti hero
Dicsőség vagy halál ezt csak harccal lehet kideríteni
Dicsőség vagy halál ezt csak harccal lehet kideríteni
"A tolerancia és apátia a haldokló társadalom erényei" - Arisztotelész ASUS Z170 Pro Gaming, Intel Core i5 6600K, Gigabyte GTX 1070 G1, Kingston HyperX Fury DDR4 2x8GB
Dicsőség vagy halál ezt csak harccal lehet kideríteni
http://www.thearma.org/essays/2HGS.html
A történelem során a használhatóság szempontja miatt még a nagy kétkezes kardok sem voltak nehezebbek 4,5 kilónál. Szóval nem olyan elképzelhetetlen, hogy egy fantasy világban Hawke ne tudná úgy lengetni azt a kardot. Mellesleg a DA😮-ban eléggé körülményes volt a kétkezes kardokkal harcolni, kellemetlenül lassúak voltak, legalább is az én ízlésemnek.
"A tolerancia és apátia a haldokló társadalom erényei" - Arisztotelész ASUS Z170 Pro Gaming, Intel Core i5 6600K, Gigabyte GTX 1070 G1, Kingston HyperX Fury DDR4 2x8GB
---
Hey folks,
Victor managed to hunt me down, and I wanted to clear up a few things with regards to what I'm seeing as the two major concerns on this thread.
First off, let's talk about the toolset issue. Obviously in this community there's going to be some concern that we wouldn't release a toolset, so let me clear the air a little: The tools we're using to make Dragon Age 2 are very, very close to the tools you guys have used to make your mods for DA😮. They're not identical, as we've made a few in-house improvements, but they're almost identical. As such, there isn't a new toolset to release, per se.
While we won't be releasing a toolset update in tandem with Dragon Age 2, we ARE investigating what it would take to update the community toolset to match ours, along with providing DA2 content in the future.
As to the subject of tactical view, I can confirm that we will not be doing a tactical view on consoles, though we are looking into some expanded party control that I think will make console players quite happy.
On the PC, however, we are still working with the camera to keep the key elements of the tactical experience there. I was actually playtesting some new camera code when Victor found me, in fact, so I can give you the latest news on that front.
While we likely won't pull as far up as we did in DA😮, I have always felt that the key to tactical play was actually freeing your camera from the character you're controlling to issue precise orders, which is what we're tuning now. So, this means you can still maneuver the camera around the battlefield and issue orders from a remote location, just as you could in Origins.
As you can probably tell from my phrasing, all of this is a bit in-flux right now, so things may change between now and ship, but I wanted to update you guys on the current direction of things.
Mike
---
Röviden összefoglalva azért nem teljesen igaz az, amit és ahogyan meg lett fogalmazva abban az interjúban. Toolset azért nem lesz, mert majdnem teljesen ugyan az, mint a DA😮-hoz készített. A kameranézeteket meg már megtapasztalhattuk a demóban.
Februárban 3,2 millió eladott példányt számoltak. Ennyit lehet tudni. Én is több helyen úgy olvastam, hogy PC-n nagyobb eladásokat produkált (legalábbis egy ideig biztosan), ám azt is vedd számításba, hogy PC az egy darab platform, míg konzolból 2 is van, így összetett erõvel lehet, hogy a végén nagy nehezen legyûrték a PC-s eladásokat, miután a világ tudomására került, hogy milyen fasza játék.
Egyébként meg szerintem nem hiányoznak az ilyen konzolpárti provokálások a topikból, mert ilyenekbõl mindig csak egy meddõ vita születik.
"A tolerancia és apátia a haldokló társadalom erényei" - Arisztotelész ASUS Z170 Pro Gaming, Intel Core i5 6600K, Gigabyte GTX 1070 G1, Kingston HyperX Fury DDR4 2x8GB
Dicsőség vagy halál ezt csak harccal lehet kideríteni
Dicsőség vagy halál ezt csak harccal lehet kideríteni
DX11 tudja a DX10-et is. Habár ugyan azokkal a beállításokkal, tesszalláció nélkül a 11- jobb mint a 10.
Dicsőség vagy halál ezt csak harccal lehet kideríteni
ʇxǝʇ ʎɯ oʇ sıɥʇ pıp doɹp ssɐq ǝɥʇ
Full grafikán pl. a Drakensang nekem jobban bejön, de az más világ.
Amit fõként várok a DAIItõl az a nagyon jól felépített, igazi jellemeket végigkövetõ történet.
(ha PC-n fogyott volna jobban, nem csinálták volna ezt a DA2-vel a fejlesztõk szerintem...)
In my restless dreams, I see that town... Silent Hill.
Mike Laidlaw, lead designer, on DAO II:
"Now, the game mainly sold on console, so we're going the way of the audience"
Forrás: http://social.bioware.com/forum/1/topic/141/index/4376174/1
Egyébként én konzolon (box) játszottam (játszom) az 1-gyel és imádom. Tetszett a 2 demo is. Nekem tetszik ez a "konzolosított" (egyszerûsített) RPG stílus, ami már az 1 konzolos változatát is jellemezte, de ez egyéni ízlés kérdése (én régen átálltam PC játékozásról, konzolra, kevésbé vagyok hardcore gamer, nincs sok idõm és ezért nekem ez pont bejön).
Aki elégedetlenkedik a PC verzió konzolosításával nézze meg azt is, hogy megvette-e az 1-et PC-re. Ha megvette és Baldurs Gate-eken nevelkedett, akkor szerintem joggal elégedetlen az 2 konzolosításával, de sajnos ez van (kisebbségban vannak a konzolos vásárlókhoz képest). Ha nem vette meg, gondolkodjon el azon, hogy, ha õ is - sokakkal együtt megvette volna -, lehet, hogy nem lett volna ilyen a folytatás.
A fejlesztõk abból élnek meg, aki fizet...
Ott van a beállításoknál, hogy a renderelés 10-be megy, ha high beállításokkal játszotok. DX11, lefelé kompatibilis. DX9-ben nem lehetett volna megoldani a teszallációt, mert nem volt alkalmas hardware rá.
Ergó dx9-be ha akarnának sem tudnának tesszalációt alkalmazni hardware-es szinten, mert nincs benne.
anti hero
Dicsőség vagy halál ezt csak harccal lehet kideríteni
Dicsőség vagy halál ezt csak harccal lehet kideríteni
Dicsőség vagy halál ezt csak harccal lehet kideríteni
Oscar Wilde: Az egyszer? gyönyörök a bonyolult ember utolsó menedéke. Eredeti Bölcs: Légy rossz, a jókkal úgyis mindig csak kibaxnak.
Oscar Wilde: Az egyszer? gyönyörök a bonyolult ember utolsó menedéke. Eredeti Bölcs: Légy rossz, a jókkal úgyis mindig csak kibaxnak.
"A tolerancia és apátia a haldokló társadalom erényei" - Arisztotelész ASUS Z170 Pro Gaming, Intel Core i5 6600K, Gigabyte GTX 1070 G1, Kingston HyperX Fury DDR4 2x8GB
Xbox ONE + PS4 PRO + WiiU + NES Classic + Fanatec FM CSR / PC WIN 10
"A tolerancia és apátia a haldokló társadalom erényei" - Arisztotelész ASUS Z170 Pro Gaming, Intel Core i5 6600K, Gigabyte GTX 1070 G1, Kingston HyperX Fury DDR4 2x8GB
"A tolerancia és apátia a haldokló társadalom erényei" - Arisztotelész ASUS Z170 Pro Gaming, Intel Core i5 6600K, Gigabyte GTX 1070 G1, Kingston HyperX Fury DDR4 2x8GB