Dragon Age II

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

#2256
Garantálhatom neked, hogy már az elsõ, vagy rosszabb esetben a második héten lesz hozzá egy mod, ami lelassítja a harcrendszert. Az elõdjéhez 500000 mod készült, amik a harcrendszerrel babráltak. Szerintem most se lesz különb a helyzet, ismerve a modder közösség méreteit. És véleményem szerint ha csöppet megerõlteted magad, akkor ha a teljes játékot fogod játszani, bele fogsz jönni, megszokod. De ha valaki nagyon keményfejû, és csak azért is... hát azon nem nagyon lehet segíteni.

"A tolerancia és apátia a haldokló társadalom erényei" - Arisztotelész ASUS Z170 Pro Gaming, Intel Core i5 6600K, Gigabyte GTX 1070 G1, Kingston HyperX Fury DDR4 2x8GB

#2255
Hogyne számítana, de azért az se mindegy, hogyan viszel végig egy történetet.

#2254
De, pontosan így fogalmazott, és nem is egyszer.

Szerintem meg az, hogy a harcrendszerben változtattak (egyéni vélemény, hogy jó vagy rossz irányba), még nem jelenti azt, hogy az elkényelmesedett konzolon játszó amcsiknak akarnak nyalni. Igen, profit orientált csapat õk is, mint bármelyik másik fejlesztõ gárda ezen a bolygón. De a történetbõl, sõt az egész játékból tényleg csak a harcrendszert láthattuk, meg az új párbeszéd rendszerbõl valamit, a történetvezetésbõl, és az ehhez kapcsolódó klasszikusnak mondható dolgokból, amik igazán naggyá teszik a játékot, érthetõ módon nem kaptunk ízelítõt. Szóval nem értem azokat, akik már most leírják a játékot, hogy ez bizony szar, mert a fõ részbõl még kb. semmit se láthattunk. Ezek szerint az elõre szarozóknak a történet meg ezek abszolút nem számítanak?

"A tolerancia és apátia a haldokló társadalom erényei" - Arisztotelész ASUS Z170 Pro Gaming, Intel Core i5 6600K, Gigabyte GTX 1070 G1, Kingston HyperX Fury DDR4 2x8GB

Totti5
#2253
Hasonlít? DMCbe van 200 különféle kombó, ebbe van 1 db ütés. Ugyan már...

Xbox ONE + PS4 PRO + WiiU + NES Classic + Fanatec FM CSR / PC WIN 10

SZEG007
#2252
persze hogy elöjön a DMC, ha egyszer arra hasonlit a harc:/

Totti5
#2251
DMC, MGS... hogy mi minden elõjön az hihetetlen😄😄

Xbox ONE + PS4 PRO + WiiU + NES Classic + Fanatec FM CSR / PC WIN 10

Sir Quno Jedi
#2250
Lesz kutya, de itt nem számít csapattagnak, azaz õ az 5. kari aki 1xrre kint lehet. Viszont cserébe tényleg nem tag, így idézni lehet, ha kell. Mutatták múltkor az egyik egy órás interjúban, játszottak is vele.

I7-4790K, ASUS SABERTOOTH Z97 MARK2, 16GB DDR3, ASUS STRIX GTX970 4GB 2xSLI, Samsung 256GB SSD 840 Pro MLC, 10.5TB HDD, Dell U2711H (2560x1440), CM Stryker, Scythe Mugen 3

#2249
Honnan veszed hogy a harc ülte meg a gyomromat?
Egyébként próbáltam megszokni.
Viszont ma kijött a Men of War Assault Squad ami ha fele olyan nehéz mint az alap MOW akkor azzal kihúzom a Witcher 2 release-ig.
#2248
Akkor már nem talán a megfelelõ a 3. opciónak, hanem inkább a részben. <#smile><#crazya>
Prince23
#2247
De amúgy ilyenkor miért nem csinálunk egy szavazást a banner alá?

istenkém 😄

Na, tetszett a demó?

igen
nem
talán

én utóbbira 😄 mert vannak jó dolgok benne, de a gyors mozgások már nagyon irritálnak. RÖHEJ

Prince23
#2246
Nyugi nem csak te látod így a dolgokat 😊

Mondhatni 50-50 a tábor a DA2 próbakör után...

Teljesen jogosak a panaszok itt a fórumon.

wedge31
#2245
Egy ekkora cégtöl mint a Bioware sajnos nem lehet azt várni hogy szembemenjen az aktuális trendel, föleg ugy nem hogy az EA rugdossa a seggüket a profit miatt.

Lehet még álmodozni egy komoly crpg-röl de valszeg AAA kategoriás már sose lesz mert már túl bonyolult és lassú lett a mai igényekhez ahol már a casual játékosok diktálnak és nem a hc gamerek.

Ebbe bele kell törödni vagy más hobbi után kell nézni.

In my restless dreams, I see that town... Silent Hill.

#2244
Õ sem így fogalmazott, de van amiben egyetértek vele.A készítõk megcéloztak ezzel egy olyan réteget, amiben több pénzt látnak.Nem feltétlen azt mondanám, hogy ostoba az a réteg, hanem inkább kényelmes(amcsik ilyenek).Engem ezért is szomorít ez az egész változás, mert én nem igazán tartozom abba a rétegbe.Aztán, hogy Biowarenek ez egy jó húzása lesz -e, az a jövõ kérdése.

MerlinW
#2243
Én 2x végigkínlódtam a demo-t (rouge és warrior). Úgy nézett ki, hogy elõször megpróbáltam pause-skill-vár-pause-skill, stb, szóval a normális módon. De miután követhetetlen sebességgel megy a móka - (a fõhõs még csak oda sem megy az ellenfélhez, hanem odarepül bammeg!! Nehogy legyen egy másodperced is gondolkodni) - ez nem mûködött. Vagyis igen frusztráló volt, nem igen élveztem.

Ezután ráálltam a Bioware által erõszakolt játékmenetre: bal kézzel agyatlanul nyomogattam folyamatosan az R billentyût (legközelebbi ellenfél automatikus támadása), jobb kézzel meg "ész nélkül" kattintgattam a skilleket.

Fantasztikus volt😊 És ez még idegesítõbb lesz a játék folyamán, ha nehezedik a dolog...
Ugyancsak szubjektív, de a "látványos harc" számomra inkább idétlen, mint "hú de állat". Devil May Cry kicsiben (mondjuk azzal sem tudtam játszani 20 percnél többet).

Tehát - nem mintha bárkit is érdekelne - nem mondom, hogy nem játszom majd vele, azt sem hogy nem veszem meg, de utóbbira még kevesebb esélyt látok. A virágbolti kiadásnak természetesen adok egy lehetõséget, aztán majd kiderül. Akár kellemes csalódás is lehet, ha hiperszuper interaktív filmet csináltak belõle - pl. a Metal Gear Solid-ok játékmenete is röhejes volt, a tálalás viszont epikus -.

Az életutas, szarvas dolog nem érdekel, a párbeszédes téma pedig szintén ki fog derülni. Egyébként a demoban is van 2-3 helyen 4. opció, vagyis a kérdezõsködés. Remélhetõleg ez a teljes verzióban többágú dolog lesz és lehet sokat kérdezni. Hiszen így ismeri meg a játékos a világot.

Az pedig, hogy mennyire lesz RPG vagy mennyire nem, hidegen hagy, én már nem várok semmit a mai piactól. Lepjenek meg, vagy csináljanak amit akarnak /már rég besértõdött/. Talán majd az Elder Scrolls.

Persze ha így folytatják, a ME3, DA3 már annyi lesz, hogy berakod a DVD-t, hátradõlsz és a stáblista után elmész aludni.

PS: nem beszólni, saját vélemény.

[merlinw.org]

#2242
Nem a véleményekkel van itt a baj, hanem pl.: TDantes bicskanyitogató stílusával, miszerint az egész játék igénytelen, szar, és akinek tetszik, az egy 10 éves, szintén igénytelen és elmaradott, mangabuzi kis pöcs. Ezzel van a baj. Tisztelet a kivételnek, aki itt értelmes és érdemleges kritikát tudott kifejteni, mert a negatív véleménnyel rendelkezõ hozzászólók között van/volt/lesz jó pár, akik szaroznak ha kell, ha nem, tényként kezelik a "véleményüket", és sokszor sok dolgot hibás/értelmetlen logikával vezetnek le, nem beszélve arról, hogy még a tényekkel sincsenek tisztában.

"A tolerancia és apátia a haldokló társadalom erényei" - Arisztotelész ASUS Z170 Pro Gaming, Intel Core i5 6600K, Gigabyte GTX 1070 G1, Kingston HyperX Fury DDR4 2x8GB

#2241
"4x fogtam hozzá a demohoz eddig de megint nem volt türelmem befejezni."
Akkor miért erõlteted a dolgot? Ha már 1 óra az új harcstílusból megülte a gyomrod, akkor szerinted mi lesz a teljes játékban, ahol ennek x-szeresét fogod kapni?
#2240
Talán mert megvettük az elsõ részt és legalább ugyanannyit vártunk a másodiktól. Kb ez volt a Neverwinter Nights 2-nél is.

Remélem lesz kutya a játékban és nem Pikachura fog hasonlítani.
4x fogtam hozzá a demohoz eddig de megint nem volt türelmem befejezni.

RPrõl.. az ha beleéled magad és magadat adod, sose volt RP. Az az RP ha beleéled magad, és mást játszol mint ami vagy.
A dialógus "mizériáról".... minek is van ott szöveg..? Kell egy zöld gomb egy szürke gomb meg egy piros! Majd mond valamit magától pozitívan, semlegesként vagy negatívan! Micsoda innováció!
Murder3
#2239
wow de komoly baromságot szürtél le, gratu.

Deadliest Project LIVE acc:DPmurdeer

#2238
Szerintem itt a legnagyobb gond azzal van, hogy sokan nem értik ennek a fórumnak lényegét.Ugyebár többen kipróbáltuk a demót és kinek tetszettek részek, kinek nem.Én is elmondtam, hogy mi nem tetszik, hogy SZERINTEM mi nem illene ehhez a játékhoz, mert ez lenne itt a lényeg.De amint leírtam véleményem, legalább hatan estek nekem, hogy márpedig én mit képzelek, az nem úgy van ahogy én látom...stb.Egy szóval nem említettem, hogy kukába raktam a játékot, de ha már negatív kritikát adtam egy részérõl a játéknak, akkor én hogy merek ide írni(egyesek szerint).Pont ez lenne a demónak is a lényege, hogy kiderüljön nagyjából mit is várhatunk a teljes játékról.Hát számomra több negatívum derült ki, mint pozitívum, ez van, ilyen az én ízlésem(le nem írom még egyszer mi a bajom).
Nagyon szeretem DA😮-t, de annyira nem, hogy fejetlenül bevásároljak egy olyan játékra, aminek nem tetszett 100%-osan a demó része.Hiába Bioware, meg a "sosem csalódhatunk benne" szöveg(amit már én is vallottam egy idõben), õk is emberekbõl vannak és nekem nem tetszik, hogy ekkorát változik velük is a világ.Üzletvilágban élnek õk is, ez egyértelmû.
És bizony továbbra is ide fogok nézni, bele fogok szólni mi nem tetszik, mert azért mindezek ellenére reménykedem benne, hogy mégis maradéktalanul tetszeni fog ez a gamma.Ez megint csak DA😮-nak a hatása, amúgy le se szarnám az egészet.

wedge31
#2237
Ezen megy a partalan vita a te felfogásod szerint minden játék rpg mert beleéled magad és döntéseid befolyásal vannak a storyra más szerint / szerintem is / ez édes kevés, igy a végtelenségig lehet vitázni.

In my restless dreams, I see that town... Silent Hill.

#2236
Volt "szerencsém" olyan játékot játszani, ami nem tetszett. Demot is, teljes játékot is. Mit tettem? Hagytam a francba az egészet. Azt mondtam: "Oké, ez engem nem érdekel, van még millió játék, ami jó és tetszik". 1-2 megfeledkeztem róla, minden nyomát eltüntettem a vinyóról és ennyi. Szóval magamból kiindulva, ha nem tetszik egy játék, akkor hagyom a fenébe. Ennek ellenére ti oldalakon keresztül vitatkoztok (több-kevesebb személyeskedést belevéve) folyamatosan ugyanazokról a dolgokról, anélkül, h bármi esélye lenne a dûlõre jutásnak, ahelyett, h játszanátok valamit, ami tetszik.
#2235
Jaj. Most megsértõdtem. <#rinya>

"A tolerancia és apátia a haldokló társadalom erényei" - Arisztotelész ASUS Z170 Pro Gaming, Intel Core i5 6600K, Gigabyte GTX 1070 G1, Kingston HyperX Fury DDR4 2x8GB

Murder3
#2234
na jó de RPG mi is az?
egy mûfaj ha jól tudom.Tehát változhat.
de szerepjáték részrõl megközelítve meg mi?
Ahol te vagy a fõszereplõ,te beleéled magad a helyzetébe úgymond te irányítod mintha te lennél.
tehát a fejlõdési rendszer,szabad döntéshozás,kinézet és életstílus megválasztása.
ennyi, ezeknek a kocka meg random number,lassú körökre osztott harc,béna lassú harc mert 10 éve is ilyen volt féle felfogás és egyebek nem részük.
a döntéshozás már ott megcsorbul minden rpg-be amikor egy központi történeti szálra vagy irányra terel a játék.

tehát milyen lenne egy igazi rpg?
kapsz egy nagy világot és te döntöd el h te 40 órán keresztül kapálni akarod a földet különbözõ skillek használatával, esetleg a világ történetébe akarsz belefolyni(persze bármelyik oldalon)vagy csak szimpla bérgyilkos,zsoldos lennél.
ilyen meg nem nagyon van tudomásom szerint, így ez a dialógus mizéria is hülyeség mert ha nem lehet full szabadon dönteni nem sok érteleme van több válasz lehetõségnek...


Az h hentelés van benne mért is zárná ki a rpg mivoltját?
semmivel hent mintha kizárná a szabályokat vagy mi?
tehát hentelésse játékéba nem lehet taktikát belevinni?
nem lehet módosítókat belevinni?

mert alap h egy rpg-be az kell h 2 csóka egymással szembe vágdossa magát kardal és kiírja h -20,mellé,-20 és ez azé kell mert az asztalosba is van random elem a kocka....ok rendbe de ez nem asztali tehát nem értem mért is kell ahhoz hasonlítani.

Itt nem kell hülye kocka ami random dobál vmit.
Itt igenis számít a környezet,grafika
Itt kell és lehet realitása a csatáknak,bárminek(az adott világ realitásához mérten--még mielõtt vki a való világhoz akarná hasonlítani)
..csak a tipikusan maradi emberek nem képesek mást elfogadni rpg-nek meg máshogy elképzelni az rpg-t mint 10 éve ami a legjobban hasonlított az asztalikhoz...nem is értem mért asztali rpg-t akar vki gépen játszani.

..erre jó példa a da2 amibe arra vannak a legjobban kiakadva h a harc gyors lett meg látványos és ez mivel egy mai általuk a dedósoknak való hack&slash meg hent játékok megszemélyesítése így ez már nem rpg.
pedig az rpg elemei nem változtatk csak rusnya lett az UI de az meg nem azokhoz tartozik.
elsõbe is ez volt csak béná harc volt a látványos helyett.mintha ott nem hent lett volna h léptél kettõt már 20 jöttek megint kettõt a jött megint 20 és semmi másból nem állt nekem e mondja semmit h ott lehetett bármi mást is csinálni....
járkálhattál(feleslegesen9 a szabadnak látszó de am megvezetõ csõpályákon nézegethetted az állandóan egy helybe álló npc-ket.

másik meg sztem ez nem a végleges skill lista mert a leguccsó skillek is lvl 10 követelményûek.




Deadliest Project LIVE acc:DPmurdeer

Murder3
#2233
EA supportról annyit h ha egy rendes embert fogsz ki akkor akár még kapsz is segítséget, ha nem akkor meg valószinû h még a játékot sem tudják h mihez kértél.
pl volt olyan h battleforgal kapcsolatosan elküldött levél(persze ki lehet jelölni a játékot szal még nem is manuális), erre vissazírtak battlefieldel kapcsolatba.
De persze van olyan emberke is aki nem res cd-kulcsoakt is osztogatni ingyne pl a bc2-õm is így van h írtam nekik és adtak egy kulcsot, bár ez a bizonyos apb-s eset kacspán volt ahol még sok másik(tehát már az újságok is közölték hogy inygen osztogatják a kulcsokat) de még ez után is gond nélkül megkaptam.
De battlefogal is volt ilyen.(ott még dúrvább volt, mert sokan akik tényleg károsultak voltak lófax térítést nem kaptak)

Deadliest Project LIVE acc:DPmurdeer

Rage47
#2232
ugyanakkor kezdõdik, de a DA2 tovább tart
wedge31
#2231
Közbe.

In my restless dreams, I see that town... Silent Hill.

watto
#2230
Amúgy a Da2 az Originshez képest mikor játszódik? Utána elõtte vagy közbe?😛

. . , -cske készen van a &#9786; -cske.

#2229
Ez a demo mizéria azért érdekes. Szerintem hónapokkal ezelõtt errõl készültek a kamerás felvételek, amikor itt a fórumban is megjelentek az elsõ negatív észrevételek a játékról.
Ha kiadónak bejön a számítása, az RPG kedvelõk megveszik mert ez a második rész, a hentelõs játékosok pedig az egy csapástól minimum 3 részre szakadó ellenfelek és a folyamatosan repkedõ végtagok miatt.
#2228
Bioware fórum, support.. egy falat kaka. Megvettem egy ismerõsnek a DAOt Steamon karácsonykor ajándékba, és annyira nem voltak képesek hogy közöljék hogy tudom magyarítani, honnan tudok lokalizációs fileokat leszedni. Nem azt írták hogy nincs, lócerkát az üllepembe, hanem mindenféle hülyeséget 4 levélváltáson keresztül. Végig az az érzés volt bennem hogy ezek vagy hülyének néznek, vagy kevesebbet tudnak a játékról mint õk.
Mindegy.
Azzal zárult a történet, hogy megírtam nekik: faszán letöltöttem a warez verziót és átraktam a fileokat, ha már õk képtelenek voltak elárulni hogy juthatok hozzá legálisan. Aki olvasgatta a DAO fórumot gondolom még emlékszik rá mit kínlódtam össze. A búcsúlevelemben csúnyán helyben is hagytam a supportot, ami negatív szó eszembe jutott angolban azt mind megkapták. A Kalypso stúdió suppportja(pl tropico) hasonlóan nagy rakás gané, de a Bioware-tõl többet vártam.
Ezek vennék figyelembe bárki véleményét? Erõsen kétlem.
#2227
Ez wedge31-nek ment volna a #2221-re! Bocs!

Oscar Wilde: Az egyszer? gyönyörök a bonyolult ember utolsó menedéke. Eredeti Bölcs: Légy rossz, a jókkal úgyis mindig csak kibaxnak.

#2226
Nem arról, hogy mi tetszik vagy mi nem, hanem hogy miért gondolja másnak a 2. részt, mint az elsõt. Holott szerintem leszámítva a gyorsabba animáció semmiben sem tûnik gyengébb akció rpg-nek, mint az elsõ rész...

Ergó nem értem a felháborodás okát.

Oscar Wilde: Az egyszer? gyönyörök a bonyolult ember utolsó menedéke. Eredeti Bölcs: Légy rossz, a jókkal úgyis mindig csak kibaxnak.

#2225
"Gondolom sokak bánatára az sg-n egyelõre még lehet nemcsak ömlengeni egy játékról."

Miért... ÓÓÓ... Miértttttttt????????<#rinya>....<#nevetes1>

Oscar Wilde: Az egyszer? gyönyörök a bonyolult ember utolsó menedéke. Eredeti Bölcs: Légy rossz, a jókkal úgyis mindig csak kibaxnak.

Fantusz
#2224
Demo alapján nem mondanék véleményt az egész játékról, mert nem is lehet.
Nem tudjuk, hogy a sok apróság hogy áll majd össze egésszé, pl. a csapattagok reakciója milyen lesz, mennyire lehet szabadon elbeszélgetni velük, de a sejtésem az, hogy ezen a téren sem elõnyére változik a játék.
Nem lepõdtem meg túlságosan, egyértelmû volt, hogy sokban hasonlítani fog a ME2-re a DA második része,s a változtatások nagyrésze alapvetõen nem tetszik, még lehet összességében egy jó játék, de ez majd csak a teljes verzióból derülhet ki.

Azon fölösleges vitába szállni, hogy az utóbbi idõben elég csúfondárosan tolódnak az akciójátékok felé az RPG-nek nevetett kiadások, s bizony el lehet gondolkozni azon, hogy mitõl is RPG vagy sem egy annak nevezett játék, de a fõ kérdés az lesz, hogy a DA2 mekkora érték lesz, meg tudja-e közelíteni az Origins nívóját, vagy csak az elsõ rész sikerén lovagolva próbálnak még egy bõrt lehúzni a rajongókról.

lwb
#2223
"Egyébként a DA😮-ban az (én megfigyelésem szerint legalább is) hiába volt több válaszlehetõség, sokszor ugyan oda lyukadtunk ki, mármint annak függvényében, hogy mennyi-féle válasz volt, nem volt annyi-féle kimenetele a párbeszédeknek. Annyi volt a különbség, hogy az egyik nagyobb, a másik kisebb approvalt adott..."

Ez igaz. Ezen kellett volna javítani a 2-ben. A demo alapján (ami azért persze nem ad teljes képet) nem sikerült. De majd meglátjuk a véglegest.

lwb
#2222
Megnyugtatlak, akármit írhatsz a bioware fórumaira, azzal ugyanúgy semmit nem érsz el. Kb semmit nem valósított meg a bio abból, amit a DA1 rajongói szerettek volna.
Egyébként a hivatalos fórumok is tele vannak elégedetlen emberekkel, csak ott mûködik az ízlésrendõrség (moderálják és zárják a topicokat ezerrel).

Gondolom sokak bánatára az sg-n egyelõre még lehet nemcsak ömlengeni egy játékról.

wedge31
#2221
Észérvek arról, hogy valakinek mi tetszik vagy sem ? nehezen elképzelhetö.

Az eröszakos okoskodás, másik folyamatos lehülyézése meg végképp nem ésszérv egyik oldalról se.

In my restless dreams, I see that town... Silent Hill.

#2220
És még egy dolog, amit végszónak szánok, mert parttalan vita alakult itt ki:

Ízlésrõl hülyeség vitatkozni, mert ízlések és pofonok különbözõek!

Oscar Wilde: Az egyszer? gyönyörök a bonyolult ember utolsó menedéke. Eredeti Bölcs: Légy rossz, a jókkal úgyis mindig csak kibaxnak.

#2219
Csak gratulálni tudok, aki azért jön föl egy magyar fórumra (amit bizonyára Bioware dolgozók nem látogatnak, így nem lehet rájuk hatással), hogy szidjon valamit, ami neki nem tetszik!

Az ilyen emberek miért nem a Bioware fórumára mennek kifejezni a véleményüket, azzal talán elérnének valamit!

Ehelyett õk érdekes módon ide jönnek és hintik az "igét", amivel semmit nem érnek el... egyetlen céljuk átgondolva az utóbbi 100-150 hozzászólást, hogy flamet gerjesszenek!

Lehet véleményt nyilvánítani, sõt kötelezõ is, de azt ész érvek alapján kéne, beszélgetés útján, nem kijelentve valamit és akkor az úgy van, mert abból csak a flame van. És ez nem csak a játék pártolóira vonatkozik, mint én és Pares, hanem az ellenzõkre is. Egyszerûen bevesznek valamit a fejükbe és még értelmesen beszélni se lehet velük, nem nyitottak más álláspont nemhogy elfogadására, de még megértésére sem.

Egyébként a pókos tanácsod lopott poén, amely Pares testvér szürke állományának szüleménye!

Oscar Wilde: Az egyszer? gyönyörök a bonyolult ember utolsó menedéke. Eredeti Bölcs: Légy rossz, a jókkal úgyis mindig csak kibaxnak.

#2218
Buta vagy, és gondolkodásra képtelen. Tökéletes célcsoportja, egy vacak tömegterméknek.

Mi előtt valaki megkérdezné: A Tigris márpedig egy vacak tank. Hiába is rinyálsz. A valóságban is az volt. http://de-rerum-natura.freeblog.hu/ saját blog

#2217
"Fünf: Akinek nem tetszik a játék, az mit keres ebben a fórumban? Én se járok olyan játékok fórumába, amelyek nem tetszenek."

A fórumok vélemény leírására/elmondására valók - bármilyen hihetetlen is a dolog. Ez a történelem folyamán se nagyon változott, max a helyszín lett más, mi nem az utcán ordibálunk hanem itt írkálunk. Ez nem a DAO2 & Bioware rajongói oldala. Ha nem tetszik nézegetsd a pókot a sarokban.

A DAO fóruma többnyire a pozitív véleményemmel volt tele, ez meg a negatívval lesz ahogy elnézem, de még nem jött ki a játék.
#2216
Én úgy fogalmaznék, hogy ugyan annyira, mint a második. Csak több idegesítõ elemmel.

"A tolerancia és apátia a haldokló társadalom erényei" - Arisztotelész ASUS Z170 Pro Gaming, Intel Core i5 6600K, Gigabyte GTX 1070 G1, Kingston HyperX Fury DDR4 2x8GB

#2215
Egyébként a DA😮-ban az (én megfigyelésem szerint legalább is) hiába volt több válaszlehetõség, sokszor ugyan oda lyukadtunk ki, mármint annak függvényében, hogy mennyi-féle válasz volt, nem volt annyi-féle kimenetele a párbeszédeknek. Annyi volt a különbség, hogy az egyik nagyobb, a másik kisebb approvalt adott...

"Pares nagyon agresszívan védi mindig a neki tetszõ játékokat. Szóval úgyse tudtok dûlõre jutni vele."

A vitapartnereimrõl ez ugyan úgy elmondható.

"A tolerancia és apátia a haldokló társadalom erényei" - Arisztotelész ASUS Z170 Pro Gaming, Intel Core i5 6600K, Gigabyte GTX 1070 G1, Kingston HyperX Fury DDR4 2x8GB

#2214
Elsõ se volt RPG szerintem. 😊

Why so serious?

wedge31
#2213
Ha egy rpg-böl shootert csinálnak rpg elemekel az nekem nem frankó de változtatni ugyse tudok rajta.

Én már beletörödtem, hogy a Bioware elkurvult az EA alatt, szerencsére a storyk a hangulat és a karik továbbra is szerethetök igy megveszem a játékaikat.
A harcokat meg valahogy elviselem...

In my restless dreams, I see that town... Silent Hill.

#2212
Fünf pontért<#eljen>

Amúgy korrekt elemzés!

Oscar Wilde: Az egyszer? gyönyörök a bonyolult ember utolsó menedéke. Eredeti Bölcs: Légy rossz, a jókkal úgyis mindig csak kibaxnak.

Rage47
#2211
hát rohadtul nem
#2210
Sokkal inkább akciójáték volt az ME 2 mint az 1 de tekintve az elsõ rész inventory rendszerét, ez inkább elõny szerintem.

Why so serious?

Murder3
#2209
nem a bioware hanem az EA...
õk döntenek ezekbe.

Deadliest Project LIVE acc:DPmurdeer

wedge31
#2208
Ott szerintem joggal...

In my restless dreams, I see that town... Silent Hill.

#2207
Akkor én is hozzászólnék a dologhoz.
Ájnc: A harcrendszer látványosabb és a normal könnyebb, mint az elsõ részben a normal. Akit zavar a játék könnyûsége az majd a teljes verzióban nehezebb fokozatra teszik. Akit az animációk zavarnak, azokat... hát azon már nem fognak változtatni. Engem az animációk közül egyedül a "lá-lá-lá-lá-lá megyek az mezõre virágot szedni" típusú futása a nõi fõkarakternek zavar. A ninja, kung-fu, anime (kinek melyik megnevezés tetszik) mozdulatok nem.
Cváj: A párbeszédrendszer egyszerûsítése zavar. Igaz, h de jó beszél a karakter, jupijé. Azonban kaptunk kemény 3 válaszlehetõséget a párbeszédnél. Régi Bioware (és nem olyan régi: álá Dragon Age Origins) és más fejlesztõk rpg játékainál nem volt semmilyen hangja a fõszereplõnek, de legalább több választási lehetõség volt.
Dráj: Grafika nem túl szép. Ez van. Lehetne szebb is. Nekem megfelel. Akinek nem tetszik: lásd az elsõ hozzászólásomban az animációkkal kapcsolatban leírtakat.
Fír: Akinek nem tetszik az, hogy mondjuk a kunáriknak szarvuk lesz, meg ilyesmik miatt problémáznak, azok nézzék, ahogy a pók hálót szõ a sarokban, mert úgy látom, h nagyobb bajuk sincs, mint a kunárik szarva.
Fünf: Akinek nem tetszik a játék, az mit keres ebben a fórumban? Én se járok olyan játékok fórumába, amelyek nem tetszenek.
Zex: Pares nagyon agresszívan védi mindig a neki tetszõ játékokat. Szóval úgyse tudtok dûlõre jutni vele.