Dragon Age II

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

#6259
Pontosan!
...és volt vagy 6-7 befejezése, valamint teljesen kötetlen játékmenete. Ezek után bírom, amikor a mai "nagy" szoftvercégek, a csiriviri, több dvd-s lineáris látványprogramjukat elégedetten fényezik, mert akár 3 módon is be lehet fejezni.

Zavard össze a Világot: mosolyogj hétf?n! i7-4770, 16GB Kingston HyperX Blu 1600MHz DDR3, Gigabyte R9 280X Windforce, XFX core-edition 650, Microsoft SideWinder X4, Logitech G700

PiszkosFred
#6258
Es hat w7-hez nem volt eleg leforditani a jatekban talalhato szoveget/parbeszedeket/stb, de meg is kellett ertened annyira, hogy 1-1 szituacioba kesobb be tudd irni a megfelelo jelszot vagy kerdest, mert egyebkent ott maradtal a kapun kivul 😊 Szegeny Orszagh Laszlo szotarat az ezt koveto 15-20 evben nem forgattam annyit, mint a vegigjatszas masfel eveben.

“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”

#6257
😊

Zavard össze a Világot: mosolyogj hétf?n! i7-4770, 16GB Kingston HyperX Blu 1600MHz DDR3, Gigabyte R9 280X Windforce, XFX core-edition 650, Microsoft SideWinder X4, Logitech G700

#6256
És ahogy kell kivételként erõsítik a szabályt...<#nevetes1>

Oscar Wilde: Az egyszer? gyönyörök a bonyolult ember utolsó menedéke. Eredeti Bölcs: Légy rossz, a jókkal úgyis mindig csak kibaxnak.

#6255
Ez tény.
A dologhoz hozzátartozik, hogy ha nem viszem anno végig a Wizardry 7-et, nem tartanék szókincsileg ott angolból, ahol most. Márpedig akkor nem voltak még online szótárak, csak a nagy batár, lapozgatós.

Persze nem lep meg, hogy a mai fiatalság lustább, tanulásra kevésbé hajlamos. A jelenlévõk persze, mint mindig, most is kivételt képeznek. 😊

Zavard össze a Világot: mosolyogj hétf?n! i7-4770, 16GB Kingston HyperX Blu 1600MHz DDR3, Gigabyte R9 280X Windforce, XFX core-edition 650, Microsoft SideWinder X4, Logitech G700

#6254
nem, de kiguglizni azért egyszerûbb

"Jobb szeretni és veszteni, mint minden este otthon lenni és egyre szégyenteljesebb pornográfiát tölteni a netről."

#6253
jól mondod.

Lacoka12
#6252
én vala mennyire tudok angolul de magyarul nekem akkor is élvezetesebb

Dicsőség vagy halál ezt csak harccal lehet kideríteni

#6251
Ne is mondd!
Mondjuk egy rpg-nél még megértem, ha valaki igényli a magyarítást. De amikor a stratégiai játékoknál olvasom a hasonló hsz-ket, az idegbaj kerülget. :S

Zavard össze a Világot: mosolyogj hétf?n! i7-4770, 16GB Kingston HyperX Blu 1600MHz DDR3, Gigabyte R9 280X Windforce, XFX core-edition 650, Microsoft SideWinder X4, Logitech G700

#6250
Nem egyszerûbb megtanulni angolul, mint minden játéknál benyögni ezt?
#6249
Heló. Készen van már a magyaritás??

Prince23
#6248
Nekem a legfrissebb javítással villognak a textúrák. ez ellen mit lehetne tenni?

xblades
#6247
Kösz neked is.

Úgy éld az életed, hogy ne felejtsd el azokat az emlékeket, amelyeket nem szeretnél ...

#6246
Nem akarok semmi rosszat mondani de van egy kicsivel jobb mod is erre 😊
http://www.dragonagenexus.com/downloads/file.php?id=2645
(egyedül sisakot nem jó az elfekre/törpre adni mert furin fest xD)
#6245
en most fejeztem be, sztem epikus a vége 😄 mots ha nem is a nagy vilagmegmentesrol szolt, de akkor is, nekem tetszett
hangulatos

anti hero

xblades
#6244
Ha ha, thank you 😊

Úgy éld az életed, hogy ne felejtsd el azokat az emlékeket, amelyeket nem szeretnél ...

#6243
xblades
#6242
Valaki mod-olta a játékot?

Az a lehetöség érdekelne hogy ugyan úgy lehessen változtatni a ruhát, páncélt a társaknak mint a fõkarakternek.

Úgy éld az életed, hogy ne felejtsd el azokat az emlékeket, amelyeket nem szeretnél ...

xblades
#6241
Értem kösz a választ.

Úgy éld az életed, hogy ne felejtsd el azokat az emlékeket, amelyeket nem szeretnél ...

Calver
#6240
karaktered kasztja - mágusnál Bethany nyekken, harcos és tolvaj esetén Carver.

"The trees move. Do you not see it?"

xblades
#6239
Az elején hogy melyik testvér hal meg az a karaktered neme határozza meg?

Tehát ha nõ karaktered van a lány tesó, ha férfi akkor a fiú tesó?

Úgy éld az életed, hogy ne felejtsd el azokat az emlékeket, amelyeket nem szeretnél ...

cikasz
#6238
Jóé néz ki! sunáznám 😄

http://www.akciofigura.hu

#6237
Hát azért annyira nem lesz szenvedés de érdekel csak nagyot csalódtam benne.Lehetett volna sokkal de sokkal jobb is.

gerey
#6236
"Végigszenvedni" nincs értelme, ha annyira nem tetszik, hogy szenvedésnek érzed akkor ne játsszál vele, van még sok remek játék.

#6235
pedig spoilerbe raktam na mindegy bocs a helyért.

#6234
Kis off akit esetleg érdekel, ennyit tudtam kihozni A DA2 karaktergenerátorával.

Ezt pedig szabadidõben csináltam egy kis photoshop és daz3d progival.

#6233
Én nem vagyok az az RPG van ezt itt többen is tudják,me fórumról is.nekem eddig da origins és mass effect széria volt.A többit még nem játszottam de õszintén szólva nekem a 2-nek már a demója nem tetszett.Egyszerûen túl gyors volt a harc az originshez képest.Ott szerettem mindig megállítgatni kiosztani az utasításokat, de sokszor még pause se kellett.Itt meg nincs rá idõ és nincs kedvem 2mp-ként megállítgatni.A mágust már írtam az originsben leglábbis nekem 4-5 ellenfél már kihívást jelentett de itt már a demóban vagy egy embert vesznek ennyien körbe.A mágus már rég elhullt volna ha közel kerül 1-2 ellenfél hozzá nem hogy 5.A grafikát végülis meg lehet bocsátani mert nem az a lényege, elsõsorban a történet érdekel.De egy witcher után eléggé ratyinak tûnik.Bár megvallom az a játék se jött be ott fordított a helyzet gyönyörû grafika de a harcrendszer nem jön be, ez a klikkelgetõs csapkodós nem tetszik.Fõleg hogy mindig,mindig arra az ellenfélre sikerül rákattintanom amelyik a legtávolabb van és belerombolok a tömegbe hogy meg tudjam vágni.Jó lehet én vagyok béna, sõt biztos de itt is olyan gyors a kameramozgás hogy sose arra támadok amelyikre szeretnék.Meg ez a 4-5 ellenféllel való harc hát futkozni kell körbe körbe és egyesével lecsapkodni õket.Nem az én stílusom, pedig maga a történet érdekelne.
Amúgy mikor lesz kb DA2 honosítás,annyira nem tetszik hogy megvegyem de a történet érdekelne azért 1x-2x végiglehet szenvedni.

#6232
OFF Sorry, elõre is gondoltam, beteszem spoilerbe, ha tud valaki angolul. Igazából azon gondolkodtam mit mondhatna egy ilyen túlmûveltnek, a szó jó értelmében az EA.
Magam részérõl annyi amíg páran a fajtájából játszanak az Age of Conan-al még, addig én is bent leszek 😊 Jó az amikor nem agyhalottakkal játszol 😊 Persze tudom lennének itt olyanok akik ezt is agyonmagyaráznák, szerintem felesleges 😊 De ha gondoljátok töröltessétek ki innen 😊
Spoiler (katt a megjelenítéshez)
ducklings
Jun 12, 2011
3
I am not a long-term Bioware fan (I have to admit never played BG or Neverwinter back in the day) but I am a lover of RPGs and Dragon Age: Origins was my introduction to Bioware's games. Needless to say I was very impressed. It was a fantastic, well-written and beautifully executed game that I fell in love with. Despite being warned that Dragon Age 2 will not live up my expectations, I had to give it a go. How can another Dragon Age be so bad? So I went into this game with a fairly positive yet cautious attitude. And... well... it's disappointing. Not just as a sequel to Origins, but as a roleplay game in general. Especially from a company like Bioware who I'm led to believe is a bit of an authority on the genre. The combat is tedious. It's altogether less tactical and more hack-and-slash. There's no tactical camera, and wave combat with enemies appearing from all angles and even dropping from the sky that makes it pretty impossible to place companions, manage potions and generally devise a battle plan. I may be hyperbolising here, but this sort of combat is fit for games like Serious Sam, not Dragon Age. I have no idea why they dumb-downed the combat in this way. It's obvious that a lot of fights were added in as filler combat. There's various encounters that are just waves and waves of uninteresting unimportant enemies that last far too long and then just as you finish up and turn the corner... another one. And another. It gets boring. To add to that, it looks ridiculous. Perhaps Origins' combat needed to be speeded up a bit, but not like this. It feels like a JRPG, and instead of looking cool it looks stupid. Also, far too much blood. And exploding bodies. The companions are okay. I wouldn't say they are as well-written as Origin's characters, but they're okay. Interaction is quite horrible though. You only ever get to speak to your companions in their house, and that's only when they have something to say to you, usually involving a quest, or when you give them a gift, of which there about 2 for each. You get a very limited amount of these brief scenes with them, and that's it. For a romance, you get a sex scene and a couple extra conversations - well, I say /sex/ scenes - Origins' sex scenes may have been a little comical, but at least their was some nudity. For an M rated game, I expected a little more than a bit of making out. I don't know about others, but I felt a lot more distant to my companions than I did in Origins. And I think that being able to speak to your companions when you want, for as little or as long as you want, is important. It's something that felt missed in Awakenings, and it's worse in DA2. Party banter, however, is just as golden as it ever was! Hawke was an awkward invention. It seems Bioware couldn't decide on creating a blank-canvas character that can be almost fully imagined and created as your own (like the Warden was) or a pre-defined personality (say like, Geralt from The Witcher). And so they went with... both. Hawke felt half like your own creation, and half like a pre-defined character. This was difficult to contend with. It was hard to imagine Hawke as you wanted as you never knew what he was going to say or how he was going to behave. Sure you could choose 'good/funny/bad' but that isn't enough freedom. You also couldn't assume Hawke's personality and roleplay him, because you weren't given enough definition for him. Because there was hardly any of it. As a result, a lot of the time it almost felt like watching a film. You can dictate what Hawke does, but you can't really invent him and you can't really roleplay him. It just didn't work. The story was very messy. I liked the idea of the game being retold by a character, but the time skips were awkward to deal with. There was some interesting writing, but instead of being pushed along with a sense of urgency to an important goal like in Origins, it felt very much like you were just dawdling around a city and falling into trouble. Companions felt more like hirelings going along for the ride or using you now and again, then people devoted or forced into aiding your cause. There's no real drive to do anything except at the end of act 2 and the end of act 3. Not to say the story wasn't enjoyable, it was, but it wasn't great. Overall, I enjoyed the game. But I wouldn't pay for it. Perhaps in a year or so for a knocked down price, or bundled in with an expansion or some DLC, but not now - it's not worth it. And although I feel I shouldn't compare it to Origins, surely I am allowed to, as it's supposed to be a sequel. It not only failed to improve on Origins, it failed to even reach it's level. In fact, it was considerably worse than the original Dragon Age and that is not a success. Oh, and I think the graphics got worse. The eyebrows in the game are frightening. And Zevran - poor Zevran. Collapse

#6231
lehet még nem vittem végig 😊

#6230
Maradjunk abba amíg a DA😮 sok szempontból újítás volt és a 2009-es év rpg-je, addig a DA2, a rendelkezésemre álló infok alapján, totális visszalépés. Nem egy embert ismerek azok közül akik a metacriticen írtak. Az EA-s fiú nagyon szépen kozmetikáz. De érdemes figyelni a nyilatkozatát, magyar környezetben talán soha nem hangzik el semmilyen téren, se politikába se közéletbe, sehol, csak nagyon ritkán ez a fajta nyilatkozat. Szóval metacritic-es 4,2 elég kemény pofon nekik, de úgy általában az rp-sek nagyon berágtak az EA-ra. Különösen jól jött a Witcher 2, megmutatva nekik hogy is kellett volna csinálni, úgy hogy be is lehessen nyelni azt, hogy nem egy DA😮 szintet tesznek lesz. Ezt az angol rp-s ismerõseim is benyelték volna. Mert a Witcher- ben ez is zseniális a konkrét szereplõ és történet miatt nem lehet rajta számon kérni hasonlót, mint a DA2-nél hogy hol van a többszálú történet vezetés, vagy a karaktergenerálás vagy még egy csomó minden amtõl rpg az rpg. De a Witcher 2 mindenben többet tesz le az asztalra mint rpg amúgy is. És ez több mint cikki az EA-nak. Amit a demoban láttam, hullámokban mindenhonnan, semmibõl jövõ ellenfelekrõl ne is beszéljek. Egyszóval valami hasonlóval kellett volna elõállni mint a witcher 2 és akkor nem lett volna a 4,2. Egyszerûen az rpg nem a nyolcévesek és a Sims rajongók világa, ennyi. Ráadásul még hátravan a Skyrim is amit szintén az orruk alá fognak dörzsölni az EA-s gyerekeknek, ha jó lesz, márpedig a DA2-re adott reakciókat egész biztos figyelik a Bethesda-s gyerekek is. Úgy ahogy most a Witcher 2-vel gúnyolódnak velük az metacriticen. Mindenesetre én élvezem a dolgok alakulását.😊 Nem számítottam ilyen erõs pofonra megmondom õszintén. A helyzet az a DA2 sem egy szimpla lövöldözõs progi hogy annyi új hívet szerezzenek vele mint akik most berágtak rájuk, pláne akik elõrendelték. Nekem nem rossz, mert volt elég sütim hogy ne vegyem meg. 😊 És tudom külföldön másképp néznek a pénzre még a fiatalok is, beléjük ivódott, így nõnek fel, ha valamire azt mondják 10 EUR-t ér akkor az annyi és dühösek ha átverik õket. Sorry kicsit wall text lett.

Renjike
#6229
nem gáz az csak túl messzire mentek a konzol barátiasítással 😊 szerintem a mostani állapotban konzolra kijöhetett volna de a régi harcrendszert és egyerbeket kelett volna a PC be tenni 😊

A bizonyíték hiánya , nem a hiány bizonyítéka !

#6228
reméljük úgy lesz nekem azért a 2 se annyira gáz.

wedge31
#6227
Rajongókat vesztett a BioWare a Dragon Age II-vel

Lehet imádkozni, hogy a harmadikat ne cseszék el.

In my restless dreams, I see that town... Silent Hill.

#6226
Amúgy az csak nekem szúrt szemet, hogy a DAO Awakeningben Justice és a Howe fiú pont arról beszél, ami itt a kettõben megvalósult Anders és Justice/Vengeance között? Tehát hogy Justice átköltözhetne egy másik testbe? Elõször ugye holt testekrõl van szó, aztán átterelõdik a szó arra, hogy mi lenne ha egy halandó felajánlaná az "együttmûködést", tehát Justice élõ testbe költözne? Lehet, megvan Anders és Justice összeolvadásának felbujtója 😄 Vagy csak én vittem magammal egyszerre a szellemet és Howe-ot? 😄 Vagy már volt errõl szó, csak átsiklattam felette? Ja, és nincs egy kicsit sok kérdés a hsz-emben? 😄

Mindenkinek jogában áll hülyének lenni, de egyesek bántóan visszaélnek ezzel a lehet?séggel.

#6225
Hát hiába ha nincs sok választási lehetõség.Arcforma szinte adott.Nem sokat tudsz változtatni rajta.Felraktam ezt a high resolution packot meg dx11-el megy.De gyerekek 2011-be kiadni egy ilyen grafikájú játékot, röhej.Nem az effektek nem jók hanem egyszerûen olyan gagyi kockás az egész, az animációk is hogy néz ki az a hajó amint átmegyünk kirkwallba,Röhej ahelyett hogy a szar dx11-et megcsinálták rá inkább fordították volna arra hogy normális környezetet csinálnak.Tudom hogy nem minden a grafika de ennék még az origins is jobb szinte.
ÁH a kedvem is elment az egésztõl.

Calver
#6224
nézz körbe neten, BioWare fórumokon biztos találsz jól kinézõ karaktereket, emlékszem h volt egy ilyen "gyûjtemény" már demo idejében is - valamint késõbb is tudod majd változtatni a karakter külsejét, Black Emporium-ban van egy "tükör" ilyen célokra.

"The trees move. Do you not see it?"

#6223
Felraktam az elõbb a da2-t eddig nem voltam túl jó véleménnyel róla,a demo alapján.És igazából most se vagyok vele, legalábbis a karaktergenerálás az betett hogy lehetett ennyire elb*szni.Alig van benne valami lehetõség.A mass effecthez képest édeskevés<#falbav><#wilting>
Persze ez csak egy kis része de engem ez is nagyon érdekel a többi más dolog mellett.És ez a része számomra csalódás.A harcrendszerrõl még nem írnák nem használtam még annyit de így nem sok kedvem van vele játszani, hogy ronda a karakterem.

#6222
az érdekes akkor nem nagyon foglalkozok vele 😊 köszi a választ

#6221
Igen, valóban kevesebb életerõvel rendelkeznek az ellenfelek, viszont sajnos elõfordul, hogy néhányan akkor is állva maradnak, amikor már rég nem kellene, vagyis közel nulla hp-jük van, és már nem fogy tovább, annak ellenére, hogy sebezzük..

Neked, mint kívülállónak, mi a véleményed az intelligenciáról?

#6220
ez pár dolgot javít 😊

#6219

Neked, mint kívülállónak, mi a véleményed az intelligenciáról?

#6218
Varric benne volt a csapatodban mikor próbáltál bemenni? Csak akkor lehet belépni a házba, ha õ is a csapat tagja.

#6217
Pontosítok: Betrand's estate-ba nem tudok bemenni.
gstyle
#6216
Köszi a válaszokat!😊

\"Néha bukik az ember, de a törött csontok összeforrnak, és hajtunk tovább.\" by Gilles Villeneuve We want PT!!!! BARCA!! BARCA!! BARCA!!

Calver
#6215
elképesztõen jó dumákkal van teletömve, fõleg ha az ember szarkasztikus rohadékként játssza Hawke-ot <#bohoc> elõbb olvasgattam ezt a gyûjteményt és fetrengtem a röhögéstõl, bár az egyik legjobb duma (Anders és Varric szövegelése Blackmarsh-ról) erõsen hiányzik közülük <#idiota>

"The trees move. Do you not see it?"

#6214
Sok mindent lehet a játékról mondani, de hogy nincsenek benne jó dumák azt tényleg nem!<#smile>

Oscar Wilde: Az egyszer? gyönyörök a bonyolult ember utolsó menedéke. Eredeti Bölcs: Légy rossz, a jókkal úgyis mindig csak kibaxnak.

Calver
#6213
Wounded Coast-ról mindig eszembe jut ez a szövege Hawke-nak:
"Looks like they took him to some hideout on the Wounded Coast. I wonder if that's near the Injured Cliffs? The Limping Hills? The Massive-Head-Trauma Bay? No? Just me?" <#idiota>

na meg csak úgy spontán Finders Keepers egyik része (6:35-ig), ami olyan szinten csöpög a szarkazmustól, hogy én kb 5 percig ezen röhögtem <#idiota>

"The trees move. Do you not see it?"

#6212
Nem Wounded Coastra kell menni, egy külön hely van a térképen.
gstyle
#6210
Valami nagyon félresikerült Age of mercy, nos egy deka templar sincs a Wounded Coast-nál😞

Anders meg nem ad térképet😞(

hát most így állok😞

\"Néha bukik az ember, de a törött csontok összeforrnak, és hajtunk tovább.\" by Gilles Villeneuve We want PT!!!! BARCA!! BARCA!! BARCA!!