Dragon Age II

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

grebber
#3508
Tedd fel az nv új béta drivert az sokat segít!

Next PC upgrade: 2022

#3507
tudom hogy nem lesz mostanában, a biztos lesz hozzászólásra reagáltam, illetve megerõsítettem hogy lesz, elkezdték. a tényleges fordítást még nem kezdték el, viszont képek már vannak a fordításból 😊
#3506
omfg... nem memóriával kéne telepakolni a gépet. Néztem feladatkezelõben, ha megeszik 1 GBot, akkor már sokat mondtam, sõt a 4 magos Phenom II proci használata is 50-60%on mozog csak, viszont a 6870 95-100%.
Leszûrhetõ, hogy inkább VGa kell neki, mint proci, nem utolsó sorban írták már páran, hogy nVidia kártyákon valami gáz van.
Próbáld meg a béta driverrel
#3505
Mekkora a gépigénye ennek a szarrakásnak? 8 giga rammal gef460al(1gb) nem tudom very highon tolni full HDben. 25 magos proci kell hozzá vagy mi?
Seth
#3504
Akkor sem lesz mostanában

PSN ID.: Beegabor

#3503
a fordítást már elkezdték
Seth
#3502
Hivatalos magyar felirat nem lesz. Hobbifordítás biztos lesz, de az fél év minimum. Szóval vedd meg most, ha kell

PSN ID.: Beegabor

#3501
sziasztok!

Ebbõl nem lesz magyar feliratos változat, mint az elsõbõl? Csak azért kérdem, hogy várjak vagy vegyem meg most.

Asus P7H55-M Pro, Intel i5-750, 12GB Kingston 1333Mhz, Asus GTX560 DCUII OC 1GB, Philips PFL5605 LedTV

dartonita
#3500
<#eljen> koszi ez hasznos lesz.

XeeN
#3499
Ezek az értékek nem mérvadóak a szememben, tekintettel az oldal profiljára... Majd ha lesznek független tesztek, meglátjuk melyik platformon teljesít jobban a játék.

Calver
#3498
protip, fõleg azoknak, akiket zavar a taktikai nézet hiánya:
meg tudod azt is csinálni, h kiválasztod az aktuális varázslatot, átváltasz egy másik karakterre, és vele célzod be! igen hasznos tud lenni, mivel így nem kell kismágusokkal félvakon lövöldözni, hanem szimplán váltasz a tankra és ollé. <#hawaii>

"The trees move. Do you not see it?"

enlightened
#3497
Én lerohantam arra a nagy térre, ahol az az elõtti csata volt. És oda az ogre nem jött le, ott leszedtem a csatlósait, szépen aztán fel is healelõdött a csapat, mert ugye ott vette a game, hogy vége a csatának, szóval utána full heallel felcsattogtam az ogrehez és hárman szétszedtük, a roguemmal mindig figyeltem, hogy a háta mögött legyek, ha követ dobott, mind a 3 ember elküldtem az útjából, így pikk pakk lenn volt, ami viszont szemétség volt, hogy az ogre halála utána nem engedett menteni, hanem a videó után egybõl küldte a következõ armada hurlockot, na ott tényleg én is úgy voltam vele, hogy ennek így soha nem lesz vége, már majdnem meg is haltunk amikor jött a videó és flemeth megmentett, sza nightmaren tényleg izgi a játék. Egyébként a kézikönyveb is írják, hogy a nightmare egy idõ után inkább öröm, mint szenvedés, mert aki azon végignyomja az tényleg profi.

dartonita
#3496
Azt meg tudna valaki mondani hogy miert robban szet egy ember a nyilvesszotol? 😮
Az ilyesmi nagyon illuziorombolo,remelem valami patch majd helyreteszi ezt a 'messy kill'-t,ez nem fallout es mininuke,csak egy vacak fadarab.Masreszt az aoe dolgokat,varazslatokat eleg nehezkes normalisan az ellenfelek koze dobni felulnezet nelkul.
Ezeket leszamitva tenyleg pozitivan csalodtam,beszippantott a jatek szepen,meg a leegyszerusodott dialogusrendszer sem annyira zavaro mint hittem hogy lesz.

#3495
valaki linkelte itt ATI nightly buildes 11.4 es drivert. Tesztelte valaki?
#3494
Remélem ezekkel az értékekkel eléri a sajtó hogy visszatérjenek a gyökerekhez <#eplus2>
Maxtreme
#3493
Nem tudom volt e róla szó, de NV fronton valami nagyon nem oks a játékkal.
katt
Gondolom jön majd hozzá valami patch, illetve Nvidia-ék mókolnak hozzá drivert 😊

#3492
a lenyeg hogy legyen legalabb 1 giga ram a videokarin, nem kell hozza dx11.

amugy aki dx11ben tolja es szeretne fpst nyerni az szerintem nyugodtan kapcsolja ki ezt a diffuse depth of view akarmit, mert ahogy probalgattam eleg sok fpst lehet nyerni vele es amugyis csak minimalis hatasa van, raadasul szerintem meg rondabb is vele, hogy igy elmossa a kozeli texturakat is.

AtiRadish
#3491
Akinek a karija nem tudja a dx 11-et az le se szedje a high res textura pakkot?

#3490
ja igen, az ogret ugy sikerult megolni a dombteton, hogy csak a mage maradt eletben az ogre +3 hurloc bosszal szemben, futkarozni kellett korbe korbe, hogy az ogre elkaszalja a hurlocokat a rohamaval meg a kodobalassal, igy azok idovel meghaltak, aztan meg ogrevel kettesben maradva minden charge, stb utan tudtma bele staffal lodozni, meg fireballozni. hogyismondjam ez nem eppen egy rpghez melto harcrendszer 😞 siman pausolgatva keptelenseg eletben tartani a partyt.

azoktol kerdem akik nightmaren toltak, ti hogyan oltetek le ezt az ogret? (mondom azis gond lehet hogy fokarim is 1h+shieldes szoval damaget nem sokat tudott osztani, avelinevel egyutt)

#3489
hangulat jo. harc rosszabb, de latvanyosabb. nightmaren tolom, rohadt nehez, az is baj lehet hogy a fokarim 1h+shieldes wari es ugye ott van a masik 1h+shieldes csajszi is, eleg szopas volt az eleje ugy hogy csak a mageteso lodozott hatulrol. ezek a raider assassinok viszont elegge elbaszott egy figurak nightmaren, meg a warijaimba is 50% hps backstabet tol, maget kb oneshotolja, kozben persze lo midnig 4-6 archer is, szoval jo nehez. poti ofc nincs soha...

ami nagyon nem tetszik, hogy pl ez az assassin ha eler a magemhez akkor annak annyi, mert valahogy minden utesre a mage hanyatt esik, amire feltapaszkodna mar kapja a kovetkezot es megint a foldon fekszik. kb 3-4 sima utesbol meg mar meg is halt, egy rohadt mindblastot nem tudk vele elcastolni, nem mintha nem resistelne kapasbol...ugyerzem mitnha nightmare fokozoat azoknak van kitalalva akik signature editiont vettek es tele vannak haxos itemmel mar az elejen a jateknak (feltelezve hogy ugy mukodik mint daoban)

#3488
Na, kipróbáltam végre én is. Hát mit mondjak... bejövõs! A hangulat az szerintem ott van, a környezet, a táj, amennyit eddig láttam belõle, teljesen rendben van. A harcrendszerrel semmi probléma, a gyorsasága simán szokható, sokkal dinamikusabb lett. Bár még csak eléggé az elején vagyok (5-6 órát játszhattam vele, addig jutottam el, hogy Fenris a csapatba került és most megyek Andersért), mert mindent elolvastam eddig, és igazából sehová nem siettem. Írhatnék még pár dolgot, de már fáradt vagyok. Összességében nem csalódtam végképp, szerintem hozza elõdje színvonalát, bár igaz, hogy másképp, más formában.

"A tolerancia és apátia a haldokló társadalom erényei" - Arisztotelész ASUS Z170 Pro Gaming, Intel Core i5 6600K, Gigabyte GTX 1070 G1, Kingston HyperX Fury DDR4 2x8GB

lolSL
#3487
Eurogamer – 8
RPGSite – 80 percent
Strategy Informer – 8.5
MTV Multiplayer – N/A
Joystiq – 4/5
Videogamer – 7
Game Informer – 7.75 (PC), 8.25 (Console)
IGN – 8.5
CVG – 9

annyira nincs oda érte a sajtó

wedge31
#3486
GTX 470.

Pár óra után egész más mint a DA😮 volt talán ugy is kéne játszani, nem tudom, de az biztos, hogy nekem sok minden híányzik ami abba megvolt.

A karikon nem látszik semmi buff effekt és a fegyokon sem látszik ha berakok például egy tüz rúnát...

In my restless dreams, I see that town... Silent Hill.

wedge31
#3485
Itt a Dead Space armor, roguenak kimondottan praktikus és hátul megvan az életjelzö is ami külön plusz jóság.

In my restless dreams, I see that town... Silent Hill.

#3484
A játék hangulata nagyon eltalált lett, engem a videók, a menü és a töltõképernyõ igencsak magába szívott, az új harcrendszer már kevésbé tetszik, a nagyon lebutított RPG elemekrõl ne is beszéljünk. Így hogy még csak nem is magyar, nemtudom mennyit fogok vele játszani, az Originst is azért imádtam annyira, mert minden egyes szavát értettem
enlightened
#3483
Sima ügy, nem kell közéjük rontani. Mindenhol beválós taktika, elfutsz jó messzire és megvárod, hogy beárkezzenek, közben távolról már lehet tömeg spellekkel osztani õket aztán egyenként ledarálod dual rogue-al a kicsiket, a tankra tereled addig a nagyokat, közben íjásszal is oszd õket. Nightmaren általában bespawnol még két hullám ellenség, de ha elfutottál messzire nem fognak egybõl rád menni. Jó ha a maged tud healt is, mert a rogue-t ha elkapják akkor jól jöhet. Amúgy nem nehéz a game, csak meg kell tanulni, elején én is hentelni akartam, de az nightmaren nem mûködik, el kell csalni õket és apránként taktikázva irtani õket, majd belejöttök.

enlightened
#3482
Na még mindig nightmaren tolom a gamet, aki lemondott róla és normalra rakta, az ne adja fel, mert hamar bele lehet tanulni a nightmarebe is, az eleje volt szenvedõs de most már kitanultam. Amúgy hogy lehet este meglátogatni a barátaim? Mert nálam mindig jönnek mögöttem:S

#3481
Rouge nagyon kemény! 😊 Íjjal is nagyon tápos! :-) Nekem így 7-8óra game után nagyon bejön a DA2! 😊 Remélem lesz sok DLC! 😉

Valahol,valamikor,egyszer csak..... unusual#2676

Lacoka12
#3480
ha lehet privátba

Dicsőség vagy halál ezt csak harccal lehet kideríteni

Lacoka12
#3479
azért akarnám újra rakni mert egy játékomnál be fagy a képernyõ és vegyes színek minden hol

Dicsőség vagy halál ezt csak harccal lehet kideríteni

Lacoka12
#3478
Ati Redaon Hd 4300-4500

Dicsőség vagy halál ezt csak harccal lehet kideríteni

TDC Geronimo
#3477
milyen videókari?

Xbox Live : xX I Gero I Xx PSN : HU : oO_Gero_Oo Nintendo ID : xX_Gero_Xx

Lacoka12
#3476
hogy kell újra rakni a Ati illesztõ program-ját?

Dicsőség vagy halál ezt csak harccal lehet kideríteni

MerlinW
#3475
DLC-k nélkül a DAO is 9-10GB körül volt.

[merlinw.org]

#3474
Kicsit vicces a mérete az Originshez képest 😊
#3473
Igen sajnos. A menü az inditásnál még hangos, de a játék halk. 😞

wedge31
#3472
Nekem a nvidia béta driverel dx11-ben 45-50 fps egyszóval nem akadozik.

In my restless dreams, I see that town... Silent Hill.

#3471
Maximum ATI-ra jó az optimalizáció.
Az elsõ teszt alapján a HD 5970 agyonveri még a GTX 580 SLI-t is DX11-ben. Itt szvsz nem stimmel valami.

#3470
High texture packal 1680ba minden maxon very hihg beállítással 2x élsimitással 5850-esen gyönyörüen szggatásmentesen szalad,szal jol optimalizáltak..
#3469
Azt nehéz lesz beelõzni

ASUS PRIME Z790-p,Intel CoreI7-12700K 3600Mhz,Gainward Geforce RTX 4060 8Gb VRAM,32GB DDR5 Kingston memory,Samsung S24D300H0 monitor,WIN 11

rage
#3468
Ha forced stereora állítod, akkor is ?

Gigabyte P55-US3L, QuadCore Intel Core i5 750, SAPPHIRE R9 270X 4GB GDDR5 WITH BOOST & OC, 16 GB Corsair Vengeance Memory DDR3-1600 SDRAM,Synchmaster EX2220 WIN10

#3467
Sziasztok. Nekem alapvetöen egy problémám lenne iszonyat halk a hangerö, minden maxon, fejhallgató is minden program beállitás, más programnél ugyanezzel elviselhetetlen hangos itt meg normális beszédet alig hallani..
Van valami megoldás erre?

#3466
Nekem is tetszik! Szerintem jól sikerült a játék!

Oscar Wilde: Az egyszer? gyönyörök a bonyolult ember utolsó menedéke. Eredeti Bölcs: Légy rossz, a jókkal úgyis mindig csak kibaxnak.

Kongy
#3465
sokaknak a harcrendszer miatt nem szimpatikus... hát istenem, nem olyan rossz az! (sztem)

"He who makes a beast out of himself gets rid of the pain of being a man" - Dr Johnson

Kongy
#3464
Lényegi változás nem történt, kb olyan mint az 1. rész finomítva kicsit. De a harc félig real time félig meg nem, szal ez még a régi KotOR-os idõket idézi. 😊

"He who makes a beast out of himself gets rid of the pain of being a man" - Dr Johnson

#3463
Pont ilyesmi irányba változott sokak szerint... próbáld ki és meglátod!

Ha a warez nem pálya, van hivatalos demó is!

Oscar Wilde: Az egyszer? gyönyörök a bonyolult ember utolsó menedéke. Eredeti Bölcs: Légy rossz, a jókkal úgyis mindig csak kibaxnak.

Kongy
#3462
Zevrant én megöltem az 1-ben. <#idiota>

"He who makes a beast out of himself gets rid of the pain of being a man" - Dr Johnson

#3461
Hi!
Attól kérdezném, aki már gyûri egy ideje:
Mennyire lett arcade-szerû a játék? Nekem pl. Dragon Age annyira nem jött be, viszont a Mass Effect 2-t imádtam. A DA2 nem változott valamennyit ilyesmi irányba?
TDC Geronimo
#3460
Képeket!4 :d

Nagyon remélem, hogy holnapra megjön 😞

Xbox Live : xX I Gero I Xx PSN : HU : oO_Gero_Oo Nintendo ID : xX_Gero_Xx

#3459
Hát nem tudom ki hogy van vele, de nekem ez a játék Nagyon hangulatos!

Oscar Wilde: Az egyszer? gyönyörök a bonyolult ember utolsó menedéke. Eredeti Bölcs: Légy rossz, a jókkal úgyis mindig csak kibaxnak.