Dragon Age II

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

Murder3
#3958
nem pont neked csak a hsz-ed témájára írtam h egyesek meglepõdnek ezen...
mert évek óta ezt mûveli az EA

Deadliest Project LIVE acc:DPmurdeer

#3957
Bukni nem fog ez se, inkább az fog eldõlni, hogy az elsõ vagy a második rész stílusára vevõk-e többen. Aztán majd a 3. rész közelebb lesz ahhoz. Vagy valahol a kettõ között. Csak vissza ne hozzák a néma fõhõst mert akkor agyvérzést kapok. Hwake már most ezerszer szimpatikusabb mint a néma warden volt az elsõben. 😊

Why so serious?

Murder3
#3956
engem se a harcrendszere zavart....
hanem h léptem nyomon harc volt és semmi mást nem lehetett benne csinálni, még felfedezni se ami ugye egy nagyon hatásos fegyver a monotonitás megtörésére...

a helyszínnel kapcsolatba meg ha itt feltûnik ott nem akkor meg jól meg lettetek tévesztve, mert ugyan ilyen felépítései voltak, de ha nem hisztek nekem nézzétek meg editorba.
az h itt egy vársora korlátozódik hát istenem ott meg nem volt 1 normáris város max denerim...de ez megint nem változtat semmin.

pff az kár mert akkor nincs több, azt hittem van több is reménykedtem mert én is mikor láttam õket kicsit szomorú lettem h mindeggyik elég ratyi.




Deadliest Project LIVE acc:DPmurdeer

Prince23
#3955
Akkor hardon játszom újar legközelebb.

MerlinW
#3954
Kapsz mindig 1-2 plusz támadási hullámot + 5x-ös sebzést az arcodba😊
A hard jó, a nightmare már inkább "védjük a healer-t" játék😊

[merlinw.org]

MerlinW
#3953
Jó, hát na, érted hogy értettem😊

[merlinw.org]

MerlinW
#3952
"Az eladások megmondják, hogy valami érdemel-e folytatást vagy sem."

Pontosan. A bevétel fedezi a folytatás kiadását, max azt kevesebben veszik meg, és utána nem lesz folytatás. Veszteséges projekt úgysem nagyon lehet egy 3. rész, ha a második is nyereséges volt. Viszont a számok megmutatják merre tovább.

[merlinw.org]

MerlinW
#3951
Nem várok semmit.. nem is értem mire reagáltál gyönyörû vérben forgó nyugodt hangnemeddel...

[merlinw.org]

Calver
#3950
és már én is unalmasozok, grrr... nem unalmasak mágus specek - érdektelenek. nem adnak szinte semmi olyat, amit a kaszt nem tud magától, és általában jobban...
ki a fene akarna vérmáguskodni, ha mana egy kis ügyességgel gyakorlatilag végtelen?
ki akarna Fist of the Maker-t, amikor Elemental ágat úgyis ki kell fejlesztenie, és úgy a tûzgolyó már nagyobbat csíp? Chain Lightning-ról nem is beszélve.
Spirit Healer nem rossz, de többé-kevésbe felesleges.

Anders specializációját, na azt elfogadnám <#nevetes1>

"The trees move. Do you not see it?"

#3949
Mivel lehetetlen megszámolni hány embernek tetszett. Hogyan is lehetne? Mert egy fórumon sír 50 ember? Az interneten meg sír 5000? Az X millió vevõbõl? Lehet akkor annak az X milliónak bejön. Vagy birkák akik minden szart megvesznek. Vagy megveszi 5 millió, 1 milliónak tetszik, 4 meg leszarja, csak megvette mert van pénze. Az eladások megmondják, hogy valami érdemel-e folytatást vagy sem.

Why so serious?

Prince23
#3948
Amúgy normal elég könnyû volt. Ha most belekezdek nightmare-be szívatós lenne a játékmenet nagyon?

Calver
#3947
az "állandó unalmas harc" terén a felhasználóban van a hiba, pár nagyon... khmm... egyszerû kétlábút kivéve DAO harcrendszere senkit sem zavart - és emlékeim szerint téged "kedvesen megkértünk" annak idején arra h hanyagold DAO topicot folyamatos sírás okán.
unalmas helyszín pedig egy volt, Derp Roads, bár az csúcsra vitte, olyan volt a játék azon része, mintha körömreszelõvel esne neki az ember a saját golyóinak. (ne gondolkodjon senki túl sokat ezen a hasonlaton, én sem tettem.)

mágus specbõl 3 van, és bár a force mage-ben van valamennyi ígéretesség, kb ugyanolyan unalmasak, mint elsõ részben - de cserébe bármiféle specializáció nélkül grillezik kismágusok embereket, szóval én nem panaszkodom <#hawaii>

"The trees move. Do you not see it?"

#3946
Nem az a körökre osztott, hogy egyet lépsz te, egyet õ, és amíg te lépsz õ nem? 😊

Why so serious?

Murder3
#3945
de pont az ea-tól várod ezt?
ez kicsit szánalmas már bocsi, hisz évek óta ezt csinálják számtalan példa is van rá....

Deadliest Project LIVE acc:DPmurdeer

MerlinW
#3944
Hááát.. KOTOR-ban pedig teljesen körökre osztott harc volt, mint az NWN-ben.

[merlinw.org]

MerlinW
#3943
<#eplus2>

[merlinw.org]

Calver
#3942
engem h õszinte legyek a jelenlegi harcrendszer a Knights of the Old Republic-ra emlékeztet, csak fantasy settingben <#hawaii>

"The trees move. Do you not see it?"

MerlinW
#3941
Tény, viszont a játékosok le vannak sz**va. Magas bevétel + jó "szakmai" kritika = folytatás. Senkit sem érdekel, hogy hány embernek tetszett. Addig folytatják amíg veszik. Lásd Tomb Raider-ek, COD-ok, BF-ek, WoW kiegészítõk, Sims-ek, stb.

[merlinw.org]

Murder3
#3940
azé mert vmi 10 éve mûkdöött az adott szintekhez mérve attól még nem kell mindnet azokhoz mérni.
klasszikus rpg-k a tech szinthez mérten alakultak ki mert akkor még nem lehetett nagyon mást meg a asztali rpg-ket koppintották, az h változtatnak az idõk során és fejlõdik a stílus átalakul alfaja jön létre nem tudom azért mért kell állandóan hõbörögni, igen tudom h minden rpg fan egy rozoga nyomorék harcrendszert akar nulla reaál ténxyezõvel és h körökre osztva csapdoshassa egymást.
nyílván ha vmi nem ilyen már az nem lehet rpg mert megtöri a szabályt.....
más:
Azt nem értem h a fikázók/sírok többsége mért olyan dolgokat ró fel ami kb már a dao-ba is ugyan az volt...
unalmas állandó harc(na ezen pl javították h legalább legyen látványos és élvezetes)
unalams helyszínek(ne mondjátok már a dao-ba mi is volt csõpályák,minden pálya egy dungeon volt,nulla szabadságal)
máskülönben a daoba se volt craft vagy bármi max olvashattál azt kész.

Egyébként egyetértek nagyon leegyszerûsítették ami igen fájdalmas és igen ebbe igazat adok h ez a legnagyobb kritikája, de valahogy mindenki belemagyaráz ez mellé egy csomó olyan dolgot ami már az elõzõbe is ott volt.
Aki meg okos az meg ne vegye meg mert úgy lefogják az egészet dlc-kel húzni h beleõrül.vagy hát vegye ha telik rá, de ez még dlc orientáltabb lesz mint az elõzõ része.EA meg rá is fog erre ülni de nagyon...

tényleg unalmas már ezt olvasni:

beszéljünk inkább a mágusok specializációról, mennyi van?

Deadliest Project LIVE acc:DPmurdeer

#3939

watto
#3938
Nem 2700hanem 1700😊 Bár ahogy raktam abilitykre szerintem 2700is simán elérhetõ ha jól jön össze 😄

. . , -cske készen van a &#9786; -cske.

TDC Geronimo
#3937
Ne akarj, mert csak csalódnál.

Xbox Live : xX I Gero I Xx PSN : HU : oO_Gero_Oo Nintendo ID : xX_Gero_Xx

#3936
Baldurs Gate III-at akarok.
watto
#3935
75% ban hallgatom😄 Ha késõ van és melléküldizek volt rá példa hogy átnyomtam mert egyszerûen nem tudtam, figyelni. Jobb esetben ilyenkor teszem el másnapra a játékot, de ez a szar nagyon durván leköt és nem tudok elszakadni 😄

Mondjuk én nem 17es hanem 14es vagyok szóval jóval több questet csináltál 😊

Amugy látott már valaki 2700as krittet? Csak mert warrimmal olyat ütött hogy leesett az állam 😄

. . , -cske készen van a &#9786; -cske.

MerlinW
#3934
DAO az egyetlen használható RPG az NWN sorozat óta, így akár koronázhatjuk is😊 DA2 inkább amolyan Witcher féle hibrid móka. Csak sokkal lineárisabb, egyhangúbb. Mármint a játékmenet. A körítéssel semmi gond.

[merlinw.org]

#3933
Aki meg normálisan témába vágóan szól hozzá a dolgokhoz, annak meg minden tiszteletem és rájuk ez nem vonatkozik.

De nem vagyok moderátor... mostmár befogom. Csak kikívánkozott már.

Oscar Wilde: Az egyszer? gyönyörök a bonyolult ember utolsó menedéke. Eredeti Bölcs: Légy rossz, a jókkal úgyis mindig csak kibaxnak.

MerlinW
#3932
Gondolom nem hallgatod végig a párbeszédeket😊

[merlinw.org]

#3931
Vicc, amit itt összesírnak az emberek... Tisztára olyanok egyesek, mint a fürdõs k...va. Nem kell rinyálni, nem kell vele játszani és kész...

El lettünk már így a nagy játékipari dömpingbe kényeztetve, aztán már szarul esik, ha valami nem úgy van, ahogy mi akarjuk?

Szokjatok hozzá, vagy keressetek más hobbit, mert az idõ nem halad visszafelé... Ami a múltban mûködött az nem jön vissza többé, vagy haladunk a korral vagy sem, ezen kár síránkozni. Megszoksz vagy megszöksz.

Értem én, hogy csalódtatok, de ez már túlzás. Mindenki csak sír! Azt nem hiszem el, hogy nem találtok a játékban semmi szórakoztatót... A DA😮 se volt tökéletes, de éppen, hogy császárrá nem koronázzátok már. Egyébként meg teóriám szerint a hõbörgõk 90 %-a nem vette meg a játékot, akkor meg méltatlanul szidja (persze tisztelet a kivételnek).

Továbbá nagy ívbe les...arom, hogy ki milyen szólásszabadságot emleget... ez a topik átment a trendszidók (mielõtt büszkék lennétek magatokra csak elárulom, hogy a trend szidása is trend... isten hozott a sorban testvérek, amibõl minden áron ki szándékoztok állni <#ravasz1>!) és a pisis síránkozók topikjává!

Kész röhej az egész. Miért nem lehet normális játék fórum topikot üzemeltetni kérdésekkel/válaszokkal eszmecserékkel és hagyni már az "Én is csalódtam" dumát, mert már szerintem mindenkinek tele van vele a puttonya. Unalmas már, de nagyon!

Oscar Wilde: Az egyszer? gyönyörök a bonyolult ember utolsó menedéke. Eredeti Bölcs: Légy rossz, a jókkal úgyis mindig csak kibaxnak.

watto
#3930
Ugyan ott tartok ahol te, hard-és normal között váltogatom a nehézségi szintet, 83mellékküldetés(mondjuk beleszámoltam main plotot is 😄 ) van kész és nekem csak 17 óra 😉

. . , -cske készen van a &#9786; -cske.

MerlinW
#3929

[merlinw.org]

MerlinW
#3928
Aki rövidnek tartja a játékot - az egyhangúsága mellett is😊 - azoknak üzenem, hogy nézzenek körül legközelebb😊

Száraz adatok:
- E pillanatban a Demand of Qun küldetés az aktuális (Merrillel és a tükrével tököltem legutóbb)
- lvl 17 vagyok
- 28 óra játékidõt számol (Normal-on játszom, igyekszem minél hamarabb túlesni az idióta harcjeleneteken)
- 89 mellékküldetéssel (side, comp, rumor) végeztem

Ezt azoknak írom, akik 20-25 óra alatt végigjátszották és azt mondták alig vannak mellékküldetések😊 Hard/Nighmare-en simán 100 felett van ez is.

[merlinw.org]

#3927
A dlc-s ládában van egy greater tome of mortal vessel nevû tárgy (+2 attributum pontot ad) csak nem találom, hogy ez melyik dlc-bõl jön.. vagy egyáltalán dlc tárgy-e, bár gondolom, ha ott van a többi cucc között.
TDC Geronimo
#3926
Ja majd azokban a DLCkben mehetsz le a 100* bejárt barlangokba megint <#idiota>

Xbox Live : xX I Gero I Xx PSN : HU : oO_Gero_Oo Nintendo ID : xX_Gero_Xx

#3925
Nem muszáj vele játszani! Amúgy meg szerintem ha kiadnak 1-2 nagyobb DLC-t hozzá simán elvagyok vele. Most is,de remélem jön 1-2 új dolog még. 😉 Nekem tetszik ez a rész is,és remélem lesz 3.ik is. Not war,make love. ;-)

Valahol,valamikor,egyszer csak..... unusual#2676

TDC Geronimo
#3924
90%ban igen, a másik 10ben meg ugyanabban a barlangban/házban, mivel összes ugyan úgy néz ki :/

Xbox Live : xX I Gero I Xx PSN : HU : oO_Gero_Oo Nintendo ID : xX_Gero_Xx

sherlock1
#3923
Ez a játék komolyan csak ebben a dögunalmas, szar kirkwallban és környékén játszódik? Ha igen, akkor úgy letörlöm a picsába. Ennél unalmasabb várost is rég láttam már egy játékban.

http://youtu.be/4v8qae11_-M

#3922
Feltettem a dlc-ket, de dilemmában vagyok.. valahol csalásnak érzem használni õket 😞
Biowarenek tényleg lement az esze.. ég és föld úgy játszani hogy telinyomnak fasza tárgyakkal, + pénz,+ extra xp, + extra attributum,+ kuty segítõtárs stb..
Nem mondom, nightmare-en játszom és ténylreg jól jönne egy kis help, de "csalni" meg nem akarok..
Azt hiszem a kutyát meg az extra küldetéseket használni fogom, de a ládához nem nyúlok.
#3921
Sajnos úgy néz ki a felnövõ nemzedékek egyre "egyszerûbbek" lesznek és ha kettõnél több gombot kell nyomni az már bonyolult. Ezen nem lehet csodálkozni a való világ és gyözike világában, ez biztosítja a folytonosságot. És úgy néz ki külföldön is ez a trend így most már aki egy kicsit is összetettebb játékkal szeret játszani az jobb ha új elfoglaltságot keres. Detto az MMO-nál is Age of conan-al játszok és nem egyszer láttok arcokat akik kérdezik ha van egy fatalitym hogy csináltam
elképesztõen sok ember számára bonyolult úgy tûnik, így persze nem meglepõ ha a WOW a király, ahonnan ordítva menekül normális ember 2 perc után. Hát ez van 😊

#3920
Próbáltam szeretni ezt a játékot de 2 napja már be sem töltöttem. Meguntam hogy 5 méter széles folyosón mehetek elõre ahol van 2 elágazás de az zsákutca, szal csak 1 felé mehetek végig. Az ellenfelek csak jönnek számolatlanul több hullámban általában a semmibõl csak úgy megjelennek, semmi különbség köztük csak piros körök, én meg csak vég nélkül irtom õket. A DA😮-t többször is végig játszottam, ezt egyszer sem fogom, sajnálom hogy ez lett a trend, de engem ez már nem köt le bye mindenkinek.
#3919
Úgy néz ki a Bethesda marad egyedül és most már csak az Elder Scroll új részében bízhatunk. Pedig pár éve nagyon lehúzták a Bioware rajongók talán nem ok nélkül de úgy néz ki fordul a kocka. Épp most jutott eszembe egy másik topikba egy murder3 hoz hasonló tag erõsen kifogásolta hogy nem találja el karaktere az ellenfelet akárhogy igyekszik 😊Gondolom nem sejtette hogy azért még egy Fallout 3 sem a Cal of duty 😊

#3918
Gyanítom ez igaz a DA2 is 😞

#3917
Ezt azért kérdezem mert egy másik fórumon láttam pár arcot korábban akik azt hiték a Call of duty egyik formája, sajnos úgy néz ki lassan a Bioware is így gondolja..Ettõl függetlenül ME2 nem rossz. De szánalmasan kevéssé befolyásolják válaszaid vagy tetteid a történet alakulását. Persze meglepne ha te ezt észrevennéd. Mondom úgy hogy messze nem vagyok egy magas szintû rp player.

#3916
Murder3 minden bántás nélkül tudod mi egy rpg game lényege?

Rage47
#3915
ezt akartam irni😄
Murder3
#3914
érdekes nálam az elejétõl kezdve folyamatos persze az elején még nem unod.

Deadliest Project LIVE acc:DPmurdeer

#3913
A DA😮-ba fõleg a vége felé vált folyamatossá a harc. De az biztos hogy itt élvezetesebb.

\"I\'m just a guy with a lightsaber and a few question\" :D

Murder3
#3912
sztem meg pont h ebbe élvezetesebb a folyamatos harc, hisz a dao-ba is ez volt és az ott lévõ rendszer kétszer ennyire meguntatja a játékot.

Deadliest Project LIVE acc:DPmurdeer

Murder3
#3911
hype alapján ne tevézd össze.

Deadliest Project LIVE acc:DPmurdeer

wedge31
#3910
Föleg a DA😮 után ami a Bioware legsikeresebb játéka a fenállásuk óta.

In my restless dreams, I see that town... Silent Hill.

#3909
DA 2 nem fog olyan jól fogyni szerintem sem, legalábbis az ME2-höz és a DA:o-hoz viszonyítva.

Éppen ezért én is besegítek egy Signature editionnel (holnap már a kezemben is lesz).

3. rész? Reméljük lesz.

Oscar Wilde: Az egyszer? gyönyörök a bonyolult ember utolsó menedéke. Eredeti Bölcs: Légy rossz, a jókkal úgyis mindig csak kibaxnak.