Dragon Age II

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

#4308
Nagyon ügyes lehetsz, ha már kétszer is kijátszottad.

"A tolerancia és apátia a haldokló társadalom erényei" - Arisztotelész ASUS Z170 Pro Gaming, Intel Core i5 6600K, Gigabyte GTX 1070 G1, Kingston HyperX Fury DDR4 2x8GB

lwb
#4307
Ne egy végigjátszással értékelj egy RPG-t. Menj neki mégegyszer egy egész más karakterrel és meglátod, hogy leszámítva h a végén kihez állsz, nagy befolyásod a történetbe nincs (végsõ harc szempontjából ennek sincs nagy jelentõsége). Max az NPC-k vonatkozásában (ki kedvel, ki nem, mi lesz a testvéreddel, ennyi). Az Actok végi történések, a deep roads, a qunarik, édesanyád, a chantry mind tökugyanaz, bárhogy is döntesz.
Nagy visszalépés ez a DAO-hoz képest, ahol azért komolyan tudtam befolyásolni a történéseket - akár meg is halhattunk a játék végén. De királyok is lehettünk.

RPG-nél az újrajátszhatóság is fontos szempont.

#4306
55óra?!? Az szép mennyiség. 😊 Nekem elsõre 23óra volt íjásszal,most mágussal vettem bele újra a kalandokba. 😉

Valahol,valamikor,egyszer csak..... unusual#2676

#4305
Rajta van a térképen,jobb alul valahol.....

Valahol,valamikor,egyszer csak..... unusual#2676

PTW
#4304
valaki meg tudná mondani, hoyg ezt a Black Emporiumot merre kéne találnom?

wedge31
#4303
Az összes karakter nagyon gyenge lett itt, talán mindegyikel együttvéve lehet annyit beszélgetni mint a DA😮-ban egy karival.
A multjukról, érzéseikröl, stb kb kevés derül ki, semmi összetettség nincs bennük, magyarul unalmasak, leszámitva a járkálás közti piszkálodást ami jó lett.

Ez a új befolyás rendszer is ugy hülyeség ahogy van, ha utál miért nem megy el, vagy küldhetem el, vagy nyirhatom ki ? mindenki full rivalry mellett is gerincre vágja magát, nagyon értelmes.
Az ajándék rendszert is nagyon megnyirbálták és a személyes küldikhez se kell semmi befolyás igy is ugy is megkapod.

Egyszóval a karaktereker való interakció oriásit lépet vissza szerintem.

In my restless dreams, I see that town... Silent Hill.

#4302
Engem az zavar ebben a játékban, hogy 3-4 óra után már minden helyszínen voltál és csak ismétli õket. nagyon élmény romboló

Fec papa
#4301
Lol, én meg tök véletlenül futottam bele, csak mászkáltam, erre elõjön, konkrétan nem voltam rá felkészülve, nekiestünk, de vagy a karakterem 3szor meghalt közbe, de szerencsére Anders fel tudta éleszteni, meg tolta a healt, + benyomtam az össze létezõ dolgot ami ad valamit a csapatnak, durva volt, vagy 5 perc mire levertem de sikerült. 😄

Az alvástól kajás leszek, a kajától álmos.... az élet szép -_-

watto
#4300
Én 2.nekifutásra megöltem, de csapatot kellett váltanom, nem votl elég a megszokott 😄

. . , -cske készen van a ☺ -cske.

Calver
#4299
Spoiler (katt a megjelenítéshez)
semmi gond nem volt vele. szerepjáték. mágussal voltam - az egész történet során ahol tudtam kibasztam a templarokkal - nyíltan ellenük fordulni végképp mosolyt csalt az arcomra

"The trees move. Do you not see it?"

Prince23
#4298
Spoiler (katt a megjelenítéshez)
A végén a finálénál, az neked hogy tetszett, hogy a két csoport közül választanod kellett, kihez állsz? Mage vs Templar. értelmét nem láttam, mert mind a két fõvezért le kellett döfnünk? akkor minek jönnek ilyen kérdéssel:S Felesleges volt sztem

Calver
#4297
*de amit mûvel a fináléban
*konzollal kellett kijavítanom

pedig kétszer átolvastam, meh, meglátszik h lassan 12 órája játszom... ó, és még egy dolog, azoknak, akik panaszkodtak a játékidõre: 55 óra lett nálam a vége, és maradt ki 1-2 küldetés így is...

"The trees move. Do you not see it?"

SZEG007
#4296
ez a review egyszereüen nagyszerü szinte minden egyes részletével egyetértek kivéve harci animáciok dicséretével.

Prince23
#4295
Potion italokkal szintén meg volt + egy healer csatamágus.

Calver
#4294
na DA2 kivégezve, röviden 8.5, kicsit hosszabban pedig...
+ a csapattársak jók. az elsõ résszel ellentétben (ahol a csapattagok felét szívlapáttal vertem volna agyon) itt egy kivétellel mindenki szimpatikus, még Fenris és Carver is magához tér a végére - Anders meg lehet h nem akkora arc mint Awakening-ben volt, de mûvel a fináléban... az szimplán mosolyt csalt az arcomra. Sebastian viszont egy féreg, szimplán és egyszerûen.
+ a sztori nekem bejött - végre nem világmegváltás van a központban, hanem szimplán a fõszereplõ élete. külön tetszett h mennyire a tápláléklánc aljáról indul Hawke, és szépen hogy feltápolódik - Baldur's Gate volt hasonló, ezt ott is imádtam.
+ a varázslatok/képzettségek letisztultabbak - nem kell azon morognia a kétlábúnak h lassan nincs elég hely ahhoz h azt a kétszáz különbözõ varázslatot kipakolja
+ rúna/potion készítés szintúgy egyszerûbb és jobb lett
+ a harcrendszer nekem bejött - cross-class kombók és társai kifejezetten vicces eredményeket tudnak hozni, fõleg amikor kekeckedõ ellenfél hirtelen lefagy és benyal 4500+ sebzést <#vigyor1>
+ a nõi szinkronhang egyszerûen ÁSZ. remekül tolja a szarkasztikus rohadékot, imádom.
+ meg lehet ölni egy csomó Templart. <#hawaii>

- az inventory... nos, hogy is mondjam - ezen lehetett volna egyszerûsíteni. finoman szólva a tököm tele volt azzal, amikor 60-70 cuccot nézzek át és adjam el ami felesleges... nem annyira leegyszerûsíteni mint ME2-ben, de öröm lett volna a köbön ha nem dob minden harmadik ellenfél valami felesleges szemetet.
- helyszíneknél copypaste a köbön... miért kellett ezt? valamennyit tompít az egészen h általában rövid ideig tartózkodik ott a játékos, de ettõl függetlenül ez egy roppantul unszimpatikus húzás volt... viszont legalább alig van Derp Roads.
- taktikai nézet elhagyása - ez megint érthetetlen. nem olyan hatalmas csapás (elsõ részhez képest itt valamivel átláthatóbbak a harcok), de miért nem lehetett bennhagyni? nem bántott senkit, és annak idején nagyon jól szolgált.
- apróság, de: Xenon (Black Emporium fõnöke), kussolj. Sandal, kussolj. az õrületbe kergettek azzal h nézem a rúnákat/tárgyakat és az istennek sem tudják befogni.
- és még egy apróság: kicsit túl "epikusra" próbálták a Champion armor-t alkotni - szegény kismágusomnak elnyelte a copfját, és a botja vége folyton vagdosta (Torch of Falon’Din, egy penge van a végén)... illúzióromboló. na meg rosszak rajta a statok, de ez már csak részletkérdés.
- bugok... nem elképesztõ (Fallout NV) mennyiség, de jelen vannak. respec után konzollal lett kijavítanom pár bennmaradt képességet, Merrill elkezdett zokogni valamivel kapcsolatban ami még meg sem történt, ezzel elspoilerezve egy fordulatot... meh.
- itt-ott kilóg a szinkron lóláb - Merrill jó példa erre, aki néha "elfelejti" az akcentusát <#hehe>
- néha túlzásba vitték a harc mennyiségét - volt h lejjebb vettem nehézségi szintet, mert már a tököm kivolt a harmincadik rám ugró csoporttal
- valamint a hátunk mögött feltûnõ ellenségek... még a hunter/assassin-ok okésak, de amikor egyszer csak eldõl Anders, mert nem vettem észre h közben hárman pont elõkerültek mellette, nos, az bosszantó, fõleg az elején... késõbb megszokja az ember, meg duplamágussal annyira nem gáz (nem dísznek van az a jó pár CC), de ettõl függetlenül bosszantó.

"röviden és tömören" ennyi, tippre sikerült egy szép kisregényt alkotnom <#nevetes1> mindenesetre ahhoz képest a könnyzivatarhoz amiket egyesek itt levágtak, én most sem csalódtam a BioWare-ben - ami nagy szó, tekintve h tizensok volt már rá <#hawaii>

"The trees move. Do you not see it?"

Calver
#4293
megvolt, bár bevásároltam elõtte felélesztõ flaskákból meg abból a cuccból amitõl nem fekszik el a karakter, de így is a végét 3 karakterrel toltam <#rolleyes>

"The trees move. Do you not see it?"

watto
#4292
Aki azt mondja könnyû sárkányt ölni próbáljon 16oson megölni egy High-Dragont. 😄

. . , -cske készen van a &#9786; -cske.

lwb
#4291
Ja, pont Andersnél kell NAGYON figyelni. Erre bezzeg volt idõ, de több dungeont csinálni, arra nem. 😞

#4290
Csaj Hawke-ot kell indítani és probléma megoldva. Már az elsõben se mert a Wardenem hátat fordítani Zevrannak amikor az bepróbálkozott.

Why so serious?

#4289
Az elburjánzott liberalizmusnak itt is meglátszik a hatása. Nem egyszer kapott a Bioware ezeknek a "lehetõségeknek" a kihagyásáért nagy kritikát, ezért gondolom most nem reszkírozták. De tény, hogy túlzásba estek a buzulással. Anders esete tényleg gusztustalan. Szerencsére a középsõ válaszra nem indul be rád, és meg se haragszik, szóval le lehet a rudasmatyikat állítani, csak oda kell figyelni, mit válaszol nekik az ember.

"A tolerancia és apátia a haldokló társadalom erényei" - Arisztotelész ASUS Z170 Pro Gaming, Intel Core i5 6600K, Gigabyte GTX 1070 G1, Kingston HyperX Fury DDR4 2x8GB

#4288
A Blight az nem olyan dolog, amit 3 évenkénti eseménynek fel lehet használni. Az negyedik például 400 évvel az ötödik elõtt volt.

"A tolerancia és apátia a haldokló társadalom erényei" - Arisztotelész ASUS Z170 Pro Gaming, Intel Core i5 6600K, Gigabyte GTX 1070 G1, Kingston HyperX Fury DDR4 2x8GB

lwb
#4287
Angry Joe review. A harc neki mondjuk tetszett, nekem nem. Viszont eddig õ az egyetlen, aki megemlíti a feltûnõen sok ratyit a játékban. Most komolyan, Anders egy link nagypofájú szoknyavadász volt az Awakeningben, itt meg egy rinyálós seggturkálót csináltak belõle. Az emo-s, FF-s elfet már nem is említem. Cloud reboot. A 3 alapból játszható (nem dlc) hím npc-bõl kettõ rögtön a rúdra akar pattanni. Ráadásul az elsõ prosti, akivel összefutunk is egy hímringyó, akinek a feje felett egy k... nagy felkiáltójel villog addig, amíg meg nem farkaljuk. A Zevran quickie-t már félek is leírni.

Nem vagyok homofób, semmi bajom nem volt Zevrannal a DAO-ban sem, de ez már bõven-bõven túlzás.

#4286
Nem én hiányoltam a Blightot! Egyébként van benne logika, abban amit mondasz!

Oscar Wilde: Az egyszer? gyönyörök a bonyolult ember utolsó menedéke. Eredeti Bölcs: Légy rossz, a jókkal úgyis mindig csak kibaxnak.

#4285
Átöltözés többeknél van.

Ha románcolsz (nem sima ágymunka, hosszas munkálkodás és elfogadás vagy kellõ szintû rivalizálás is szükséges) az elf lányzóval vagy a kalózzal akkor más rucit kapnak.

Anders átöltözik ha Act 3-ban befejezed a személyes küldetését. Onnantól feketében nyomul.

Az elf harcosnál a karján lesz változás nem az öltözetében (bár valami páncéldarabbal kiegészül az õ öltözete is). Ehhez elég nála is befejezni az utolsó küldetését is és legyen meg mind a 4 armor upgrade-je (de legalább 3).

A törpe számszeríjjász az övét cseréli ki meg az inge lesz sötétebb ha már minden upgrade megvan neki a páncéljához (megjegyzem az utolsó upgrade-je egy olyan feladatban érhetõ el ami korántsem biztos hogy elõjön mert csak bizonyos elõtörténet mellett érhetõ el vagy DAO 1 mentés betöltéssel).

A harcos nõszemély meg 2 alkalommal is átöltözik. Elõször mikor õr lesz, utána mikor kapitánnyá válik általunk.

Sebastian esetében meg passz. Vele tulajdonképpen nem foglalkoztam így nem tudom lesz esetleg változás az öltözetében vagy sem.

Asus P5K, E8400, 8GB DDR2, HD6670, BENQ G920WL

#4284
Akkor nem lelép hanem elviszik magukkal. Ez a harmadik opció.

Asus P5K, E8400, 8GB DDR2, HD6670, BENQ G920WL

#4283
Spoiler (katt a megjelenítéshez)
Hugi akkor marad veled ha a varázslókat pártolod (bár álíltólag ha még a játék elején jóban lettél vele akkor a templomosok mellé állva is életben mardhat ha magad mellé veszed és nem hagyod a mágusokkal).
Mondjuk jobb lett volna neki ha inkább grey wardent csinálsz belõle (leviszed magaddal és Anders-sel együtt a deep roads-ra).

Elhagyni csak a törpe nem fog meg a harcos csajszi (õ legfeljebb nem vesz részt az utolsó bunyóban, de otthagyni nem fog). Õk ketten kitartanak melletted.
Az elf kiscsaj a legvégén hagyhat el ha nem vagy elég jóban vele és mondjuk a templomosokat választod.
Az elf harcos többször is leléphet tõled, de igazából felvenned sem kell ha nem akarod.
Sebastian (DLC karakter) a legvégén hagy ott ha nem nyírod ki Anders-t.
Anders leléphet tõled a végjáték elõtt legalább 2 alkalommal is.
A kalóz lányzó még az Act 2 végén leléphet ha nem vagy nagyon jóban vele vagy másnak akarod adni a relikviát.

Asus P5K, E8400, 8GB DDR2, HD6670, BENQ G920WL

Prince23
#4282
Spoiler (katt a megjelenítéshez)
viszont ha beszólsz isabellának, annál a résznél amikor szembesül a kunári elõtt veletek, akkor van egy olyan opció, hogy nem kell megküzdened a kunárival. Bár így pontosan nem emlékeszek vissza de egyszer megpártoltam a qunarit aszem, a csajt meg lekurváztam

#4281
Spoiler (katt a megjelenítéshez)
Add csak oda neki, mert pont az a jó döntés (már ha a csapatban akarod tartani). Akár megteszed akár nem lelép.
A kérdés hogy visszajön vagy sem.
Visszatérni akkor fog ha neki adtad a relikviát és nagyon jóban voltál már vele. Ha nem neki adtad vagy nem voltál nagyon jóban vele akkor végleg lelép.
Megjegyzem ha nem lép le, akkor még az is megoldás, hogy az ember átadja õt is és a relikviát is a qunari-knak akik így békességgel elmennek. Csak ekkor elveszik a csaj.

Szerintem a románcot meg ott cseszted el vele valószínüleg, hogy már korábban is maxra kellett volna menni vele (az átadással pont magad mellett tudnád tartani és csak ideiglenesen lépne le). Maximális haverságra és az ajándékait is át kellett eddigre már adni plusz pár ágyjelenetnek is meg kellett lennie. Ennek hiányában otthagy. Ja és õ a poénos párbeszéd variánsokra reagál jól és jobban, nem a haverkodásra.

Asus P5K, E8400, 8GB DDR2, HD6670, BENQ G920WL

#4280
Egyébként amíg a játéknak Dragon Age a címe addig nem is lehet nagyon újabb Blight, mivel egy Age az 100 évet fed le, utána új Age jön amit az elõzõ Age 99. évében neveznek el. Kódex a barátod. 😊

Why so serious?

#4279
Biztos így alapozzák meg a következõ sztorit, lehet abban lesz Blight! Vagy lehet, hogy nem! Tény, hogy siettek... EA siettette õket...

Oscar Wilde: Az egyszer? gyönyörök a bonyolult ember utolsó menedéke. Eredeti Bölcs: Légy rossz, a jókkal úgyis mindig csak kibaxnak.

#4278
Ugye te is tudod, hogy ennek amit írsz most éppen semmi értelme? A történetnek semmi közze ahhoz, hogy mennyire gyorsan készült el, nyugodtan megírhatták volna úgy is, hogy ugranak 400 évet és egy újabb Blight-ot mesélnek el. Csak éppen pont ennek nem lett volna semmi értelme.

Why so serious?

#4277
Egyáltalán nem fontos. Mindössze ha meg akarja tartani az ember akkor addigra már nagyon jóban kell lenni vele, máskülönben végleg lelép.
Egyébként a sztoriba nem szól bele a jelenléte.
Sokkal inkább igaz ez az elf harcos srácra.

Nekem csak annyiban lenne fontos a csaj, hogy most úgy vinném végig, hogy vele románcolnék és jó lenne ha a végsõ harcban is ott lenne még.

Asus P5K, E8400, 8GB DDR2, HD6670, BENQ G920WL

Prince23
#4276
Ez igaz! A Biowarenek viszont így kellett volna megcsinálnia, ettõl dragon ages a sztori. Látszik, hogy a készítõk marhára siettek ezzel a frencsájzal.

#4275
Hátizé, tekintve hogy párévszázadonként van csak Blight így érdekes lett volna ha rögtön pár évvel az elõzõ jön egy újabb. Sajnos ez is egy hatalmas nagy tény.

Why so serious?

Prince23
#4274
Még annyit elfelejtettem mondani, hogy a Dragon Age fõsztorija ugye a vezérdémonokról szól. Ebbõl 7 van összesen. Több évszázad után ebbõl összesen 4 vezérdémont gyõztek le a Kamarások. Az ötödiket ugyebár az Originsben végeztük ki egy epic és hosszadalmas csatában.
Szóval hol a kurvaéletben van a DA 2-ben a hatodik vezérsárkány????

ennyit akartam 😊

Csak hogy jogos legyen a véleményünk és ez sajnos hatalmas nagy tény.

Sir Quno Jedi
#4273
Már meg miért ne vihetné el. Esténként hazamész, ott lesz a kutya úgyis. Legalább nem unja magát szénné.

I7-4790K, ASUS SABERTOOTH Z97 MARK2, 16GB DDR3, ASUS STRIX GTX970 4GB 2xSLI, Samsung 256GB SSD 840 Pro MLC, 10.5TB HDD, Dell U2711H (2560x1440), CM Stryker, Scythe Mugen 3

Calver
#4272
nem tudom befejezni Aveline utolsó küldetését mert bekavar a fõszál <#rinya>

"The trees move. Do you not see it?"

#4271
Igen,ilyen fehéres cuc-ba! 😊 Jobb is mint amiben volt. 😉 Prine-n meg úgy nézz ki a ruha mint 1 " maja light armor " :-) / Linage2-ben lévõ set /

Valahol,valamikor,egyszer csak..... unusual#2676

Police88
#4270
Hi!
Aveline el akarja vinni a kutyámat a házamból segíteni kiképezni az õrjeit. Ez jár vmivel pl fejlõdik a kutya vagy vmi? Mert ha semmi hasznom belõle akk maradjon inkább a lakásban.

First born unicorn Hard core soft porn Dream of Californication

#4269
Tök jó, összejöttem Merrill-el és erre átöltözött. 😊 Többieknél is így van?

Why so serious?

#4268
Nekem automatikussan oda adta. Benn volt a házamban a spec ládában. De nekem megvolt a DA1-ben is. Amúgy elég tré, kb az ACT.I. végéig jó (nekem akkor már más volt/van: Armor of the Fallen full set). Na meg csúnya is (bezzeg ez a mostani, ez kegyetlen jól néz ki).

- Turian Brandy, triple filtered, then introduced into the suit through an emergency induction port. - That's a straw, Tali. - Emergency... induction... port...

#4267
<#eljen>

- Turian Brandy, triple filtered, then introduced into the suit through an emergency induction port. - That's a straw, Tali. - Emergency... induction... port...

Prince23
#4266
A szüzike kitart melletted 100%-os rivalisként is 😄

Fec papa
#4265
Amugy Flemeth most menekült vagy miért akart átjönni Kirkwallba vagyis hát a környékére? Vagy majd a 3. részben lesz ennek jelentõsége?

Az alvástól kajás leszek, a kajától álmos.... az élet szép -_-

#4264
Köszönöm az infót. Akkor Isabellánál erre figyelek. Merrilre (vagy hogy hívják, elf varázsló csaj) van valami tipp? Az is lelép, ha elcseszek valamit? Amúgy mindkettõ majdnem full haver már és állandó csapatársak (csak Isabellát nem vittem le a Deeproadsra mert ott volt a törpe).
És valaki spoilerbe vagy akármibe mondja el hogy kiknek a pártját kell majd fognom, ha a hugom a mágusoknál van és vissza akarom kapni.
Nem akarnám ezeket a dolgokat elcseszni.

- Turian Brandy, triple filtered, then introduced into the suit through an emergency induction port. - That's a straw, Tali. - Emergency... induction... port...

Fec papa
#4263
Spoiler (katt a megjelenítéshez)
Én neki adtam a relikviát de visszajött, odaadta Arisoknak,de a nagyfejû magával akarta vinni a ribit, ezt nem hagyhattam szoval jött a párbaj. <#hehe>

Az alvástól kajás leszek, a kajától álmos.... az élet szép -_-

Prince23
#4262
😄 Nem vitted végig az DAAO-t 😄 az Flemeth te 😄
ja és az csak dísz, nincs szarva neki😊

#4261
az Flemeth és az a kibaszott haja...
Kongy
#4260
Amúgy a boszorkánycsaj az elején, aki sárkánnyá képes alakulni egy kunári?? 😄 de most kajak, olyan szarva van, mint azoknak!

"He who makes a beast out of himself gets rid of the pain of being a man" - Dr Johnson

Kongy
#4259
Ott csesztem el a románcot!!!

Spoiler (katt a megjelenítéshez)
NE adjátok neki a relikviát!!! Lelép vele, otthagy a szarban. Kész.

"He who makes a beast out of himself gets rid of the pain of being a man" - Dr Johnson