Dragon Age II

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

IMYke2.0.0.0
#4558
"...de az értelmes kritikát azért elolvassák."

Kérdezem, minden provokáció és felhang nélkül: mi az értelmes kritika?

Talán az, ha szemet hunyva az egyértelmûen hatalmas butítások mellett kisebb problémákat emel ki az ember (dialógus), vagy arcba megmondja, hogy szart toltatok le a torkunkon, ami bár itt-ott csillog, sejtetve, hogy ott a meleg mélyben van valami, amit egy a Dragon Age: Origins megemésztõ troll recirkulált, és tett ki ide nekünk, de ettõl még nem az lett amit a rajongók és nem a nyáladzó, elmúlt 2-3 évben 14 évessé nõttek vártak?

Szigorúan magánvélemény | Can’t spell “STEAL” without EA? | Gamer's Hell: DLC, Early-A, Pre-Order, Seasons, Episodes, Regions, Loot Box, Microtransactions, MS Store, Epic Store.

wedge31
#4557
Probáld nightmaren, nekem az már kimeriti a taktikai rpg fogalmát ha egy csata néha elhuzodik 20-25 percig is mert minden támadást le kell pauséval kontrollálni és bizony a friendly fire teljesen átalakitja a harci taktikát mert ami normálon meg hardon ütös varázslat az lehet, hogy nighmaren kicsinálja az egész partyt.

A srácnak ugylátszik ez nem elég...

In my restless dreams, I see that town... Silent Hill.

#4556
MrAndree akkor te még a hard fokozatot sem próbáltad ki nem hogy a legnehezebbet és ezt bizton állítom mert nem vagyok hülye és még azzal is nehezítem a dolgot hogy nem a sablon hcrpg felállásokat használom de például az elf zárványban lévõ generális kb. 1h.30 perc volt míg ki tudtam iktatni és ez csak hard volt. Arról nem is beszélve voltak olyan ellenfelek melyeket elkerültem mert csak a sablon 2tank healer rouge/magus szisztéma mûködne, például az bosszúálló. Sorry de nem hiszem el hogy te játszottál akárcsak hardon is.

IMYke2.0.0.0
#4555
Az egész játékipar a könnyen oldódó, instant játékélmény eladásáról szól - emellett a minimális budget melletti lehetõ legjobban kifacsart címekrõl.
Ehhez, és ahhoz, hogy hülyének nézzenek, már túl öregek vagyunk.

A mai fiataloknak meg ez lesz az etalon, természetes, hogy két kézzel tolják le nekik, és maguknak a torkukon.

Szigorúan magánvélemény | Can’t spell “STEAL” without EA? | Gamer's Hell: DLC, Early-A, Pre-Order, Seasons, Episodes, Regions, Loot Box, Microtransactions, MS Store, Epic Store.

#4554
Ha nem figyelek a mágusomra akkor egy boss normalon 2 ütéssel kiüti. Vagy bármelyik komolyabb ellenfél.

Why so serious?

#4553
És kapnak is érte bõven. Bármit is hisztek, ott se hülyék dolgoznak. Nyilván nem a siratóasszonyokra fognak hallgatni akik szerint ez 0/10, meg szemét szar, meg eladtátok a lelketeket, meg visszavittem 5 perc után a boltba, de az értelmes kritikát azért elolvassák.

Why so serious?

#4552
Tényleg, ez érdekel, nightmaron hányszor kellett nekimenned egy boss harcnak? Kb? Tényleg érdekel? Ha nem figyelsz a taktikára a mágusod egybõl meghal, például egy nagyobb mobs egybõl kiüti? Az alaprendszert használja tehát figyelned kell milyen csapat összeállításban harcolsz?

#4551
Akkor mitõl lesz egyébként? Mert én az elsõben se taktikáztam semmivel se többet mint ebben.

Why so serious?

#4550
Calver:
Szóval akkor nem is féreg csak nem szimpatikus Sebastian herceg.
Erre voltam kíváncsi. <#eljen>
Mert kissé mást súgott a féreg szócska mint a nem szimpatikus amit késõbb írtál. Persze igazad van. Ha valaki a mágusok seggét akarja nyalni annak nem lesz szimpatikus Sebastian hozzáállása a kérdéshez. Ugyanakkor a reakciói és észrevételei teljesen jogosak és még érthetõek is. Most nem mágus párti hozzáállást nyomok, szóval segítségével Anders már a plafonon van egy ideje (hehe) a rivalizálásban.

Kíváncsiságomnak engedve kipróbáltam hard fokozaton a 3 fõs rogue kommandót (Varric. Sebastian és Isabel) és meglepõen hatékonyan/eredményesen kezelik a harcokat a harcos karakterem mellett (templar és ravager specializációkkal). Nincs mágus a csapatban (Anders szóba nem jöhet a picsogása miatt, Merill-t meg csak oylan helyre viszem ahol hergelhetem) mégis piszok jól elboldogulnak így 15-16-os szint környékén már. Isabela controller-kedik, a másik kettõ darál távolról (vagy éppen controller-t játszik az egyik és csak a harmadik tag aki scrapper) az én karakterem meg játsza a darabolós gyilkost.


Pares:
Van ME-hez is olyan oldal ahol töménytelen mennyiségû mentés található végigjátszásokból, kimondottan oylan céllal, hogy azt importálni tudd. CSak beírod a Google-be hogy például mass effect saves és mindjárt az elsõ oldal tele elsz ezzel.

Asus P5K, E8400, 8GB DDR2, HD6670, BENQ G920WL

wedge31
#4549
allowing friendly fire was a welcome addition though but still only on Nightmare? - tudja, hogy van csak szerinte ettöl még nem lesz taktikai rpg.

In my restless dreams, I see that town... Silent Hill.

IMYke2.0.0.0
#4548
"Viszont a remélem a harmadik részre kapnak mondjuk 3 évet és akkor semmivel nem lesz baj." - álmodni még szabad, szerencsére.
A 2. részre is csak 18 hónapot kaptak...

Szigorúan magánvélemény | Can’t spell “STEAL” without EA? | Gamer's Hell: DLC, Early-A, Pre-Order, Seasons, Episodes, Regions, Loot Box, Microtransactions, MS Store, Epic Store.

#4547
Reméljük, de ha nagyot kaszálnak akkor ne reménykedj benne. Azzal igazolják majd a politikájukat, mi meg le vagyunk szarva.

enlightened
#4546
"Where is friendly fire mode? Why my fighter can withstand a fireball while every enemy around him dies?"

Ez meg milyen kérdés? Nightmare módban ve van kapcsolva a friendly fire. Ezek szerint a srác, aki kõkemény DA fannak mondja magát, még csak nem is nightmare-en állt neki, így nem csodálom, hogy csalódott, meg lett mondva, hogy aki taktikázni akar nightmare-en tolja, mert ott egy az egybe a DA😮 feelinget nyújtja a harc. Azért kicsit utánanézhetett volna mielõtt beírja, hogy nincs friendly fire.

#4545
Az elsõben se volt súlya a tárgyaknak, szóval nem értem ez most, hogy jön ide. A Mass Effectet még végigvittem agy négyszer, a 2t szintén, a DA😮-t is kétszer, és még párszor tervezem. Szerintem egyik se rosszabb mint a másik. A DA 2-nek pár helyen meg jót is tett a Mass Effectesítés, például a párbeszédrendszer, és a beszélõ fõhõs igen nagy elõrelépés az elsõhöz képest.

Why so serious?

#4544
Igen rétegjáték volt, nekünk érted? Most másodszorra végigmenve is elképesztõ milyen mélységek vannak benne. Lehetett volna javítani rajta de nem egy leegyszerûsíttet tömegterméket csinálni belõle. De a srác angolul mindent leírt.

#4543
McAndre..Már leírtam, nekem az eredeti szint kell Dragon Age név alatt és nem a Dragon Effect. Mindössze az a gond hogy valódi folytatás már sose lesz. 😞 És igen Mass effect is jó pontosan ahogy a srcác írta az angolban egy-két órás kikapcsolódást ad. De ez nem rpg játék azért mert vannak szövegek benne. és lehet varázsolni, meg minden ha még arra se figyeltek hogy a tárgyaknak valódi súlya legyen? És mondhatod hogy a demo nem teljes nem hülye vagyok akit bármivel be lehet etetni. Ez a Mass effect mintájára készült az EA-nak sose volt túl sok fantáziája játékot készíteni, de jó szép iparos munkákat csinálnak nincs ezzel baj. Csak a Bioware nem ez a szint volt.

#4542
Nem vagyok teljesen, az 5 darab ismétlõdõ dungeon miatt miatt például masszívan seggberugdosnám az EA-t, de a történettel, a karakterekkel és a harcrendszerrel semmi problémám nincs. Elsõ kettõ még jobban is tetszik mint az elsõben (kicsit már untam a folytonos világmegmentést elõzõ BW játékokban). Viszont a remélem a harmadik részre kapnak mondjuk 3 évet és akkor semmivel nem lesz baj.

Why so serious?

#4541
wedge31 nem biztos hogy szavanként kellene belekötni érdemes lenne a hivatalos forumot nézni vannak akik egyet értenek, de ez a szavanként belekötünk nem dívik, szerintem. Te is tudod meg én is mit akar mondani ennyi.

#4540
A demo a harcot mutatja be (és még ahhoz képest is van benne pár változás), a történetrõl és a karakterekrõl semmit, mások véleményére hagyatkozni meg sose nyerõ.

Why so serious?

#4539
Nem kell, az a fontos te elégedett vagy a DA2-vel nincs ezzel semmi baj.

#4538
A demo elég volt köszönöm, a többit kikövetkeztetés szóval írnám le, ha mond ez valamit, de ha jól érzed magad ezzel írjad le még párszor.

wedge31
#4537
Meg vastagon keveri a fogalmakat, rpg alatt valszeg a hc rpg-ét érti ezért talán nem kellene keverni az akció rpg-vel.

Sok mondata hülyeség de azzal amit mondani akar nagyvonalakban egyetértek szerintem is rossz írányba indult a Bioware, de amig az eladások megfelelök addig ez nem fog változni.

In my restless dreams, I see that town... Silent Hill.

#4536
A 12 kérdésbõl van 1-2 jogos, de azért az ilyen "miért pörög-forog a mágus?" jellegûek totál értelmetlenek. Meg ez: "This feels like they knew that the old fans are going to blindly buy the new game and that they took those orders for granted. So what is better than changing the game in order to gain even more orders from action gamers huh?

This works...for a while. You tricked us."

Volt ezer videó. Volt demo. Úgy csinál mintha a teljesbõl derült volna ki, hogy a DA 2 eléggé más mint a DA😮. Ezek után vegyem komolyan? 😊

Why so serious?

#4535
Vissza akarjuk vagy kellene kapni a dragon'age világát. És nem egy Diablo clone-t akarunk vagy mást ezt a hihetetlen mélységû rpg-t akarjuk ,ami könyvekben is létezik. De sajnos az a Bioware már csak múlté. 😞

#4534
"Why my fighter holds a sword as long as his height and waves it around like it weighs 100grams?"

Ez már a konzolosítás velejárója, a japó mangákból hozták be ezt a szar szokást.
#4533
értem köszi szépen szomorú vagyok de ez van. Majd meglátjuk mi lesz.

#4532
Te még ki se próbáltad.

Why so serious?

#4531
Vicces kritika. Az még oké, hogy kb. a 90 százalékával nem értek egyet, de ez a kritikus is ilyen Nostradamus komplexusban szenved úgy látom. "A jövõtök szar lesz Bioware." Tehát csináltak egy játékot ami neki nem jön be és akkor csõdbe fognak menni. Gondolom az EA-val együtt rögtön. 😊

Why so serious?

#4530
Nem csak a kérdések elgondolkodtatóak 😊 Nagyon nagy az elégedetlenség most a hivatalos forumon a régi rp fanok részérõl. Így egy kicsit értem a srácot amiért elragadtatta magát. Nem ezt vártuk azt kell mondanom 😞Magam részérõl is tettem fel egy két rövid bejegyzést itt aztán meglátjuk.

wedge31
#4529
Az a 12 kérdés elgondolkoztató, bár némelyik elég demagóg.

In my restless dreams, I see that town... Silent Hill.

#4528
Sorry mindenkitõl beillesztek valamit ami talán a legjobb összefoglaló a témában, angol nyelvû a hivatalos forumról és ezért lenézést kérek mindenkitõl, azok akik értenek egy kicsit angolul azok talán elgondolkodnak rajta. Remélem azért nem törlik ki.
"WARNING : WOT

When I've heard all the controversy about the overhead camera I wasn't happy and I've decided that I'll get the game when it releases and not by preordering. Something didn't feel right back then and I was fearing that the game is getting consolized. Man, I was right. BUT like an old good BioWare fanboy that I am I went Day 1 and bought it. I didn't read any reviews. I just wanted to play DA2 like mad.

After installing and playing for a few hours, I started to notice that many things have changed and not in a good way.

After trying and TRYING to like this game, I returned it back to the store. 50 euros for this game felt like a rip-off no matter how hard I tried to like it and I went to get my money back.

I have Witcher 2 on preorder. I've spend 90 euros and I'm waiting to get it in my hands in May.

THAT is the difference between a true RPG and a bad RPG. And witcher is more action oriented than Dragon Age. Or at least that's what I thought before playing DA2.
If I wanted to play Dynasty Warriors, I'd have bought Dynasty Warriors. I wanted a tactical RPG experience and I didn't get it.

It totally failed on the tactical aspect and if there was a reason to keep the game even if I didn't enjoy the combat, it was to see the story but it failed that too. The characters were one-dimensional and I didn't care for them at all.

So to keep things simple: If I knew that there is a true RPG out there I'd pay up to 100 euros for it just as I did with the Witcher 2. Now I really really hope that the Witcher 2 will not disappoint me too.
I fell more safe knowing that they are a small company {they actually remind me of old BioWare when it was about the role playing experience and not about the money making} and that they still trust the PC.
They know that the true old school RPG fans are still hanging in there. They know their crowd. For these reasons I have high hopes for the Witcher 2 now that DA2 was a total let down.

I do understand those that enjoyed DA2 though. I think that they are gamers who enjoy a fast action game more than a slow tactical one. The problem is that Dragon Age Origins was a slow tactical game and now this game is called Dragon Age 2. Which any logical person would assume means that the game should be a slow tactical game too with some improvements over the original.
Only it isn't. And that is the problem. They changed the very foundation of the game and made it a Diablo-like hack and slash action game with little resemblance to the original combat mechanics.

This feels like they knew that the old fans are going to blindly buy the new game and that they took those orders for granted. So what is better than changing the game in order to gain even more orders from action gamers huh?

This works...for a while. You tricked us. I managed to get a refund but others didn't or couldn't. They just lost 60+$ or euros, flushed down the toilet. This game may still appear on the best selling games charts but this is a false result. Buying the game does not mean enjoying the game in this situation.
A great percentage of those sale numbers is from DAO fans who wanted to see the same mechanics improved and not mutated {or mutilated if you ask me}.
All those people {including me} are going to be a lot more careful about preordering future BioWare products and DLCs. THIS is where it will hurt BioWare.

DA2 may sell good but this is good only for the present. The future won't be so good for you unless you do something about it BioWare.

Do you know that many people {including me} are already in fear of what will happen to Mass Effect 3? ME 2 was already watered down compared to ME1 BUT the Mass Effect was NEVER a slow tactical RPG.
I did enjoy Mass Effect 2 very much and I didn't care that the RPG elements were dumbed down because I knew that the franchise was action oriented from the get go. I just hope that this oversimplification trend does not continue with Mass Effect 3. ME2 was the limit for me. Any simpler and it is just bad.

So, I'd gladly pay 100 euros in order to get a true tactical RPG experience and I won't pay even 10 euros to play ninja moves combat killing 100s of teleporting mobs.

Where is the backstab area that each enemy circle had?
Where is friendly fire mode? Why my fighter can withstand a fireball while every enemy around him dies?
Why does the rogue acts like a ninja, appearing in puffs of smoke and such?
Why my mage is waving his stuff around like his has a circus act?
Why my fighter holds a sword as long as his height and waves it around like it weighs 100grams?
Why the darkspawn have such a high blood pressure? When you prick them with a stick they explode spraying blood in all directions.
Why are all the caves the same?
Why are all the items that I've found so generic?
Why the dialogue wheel options are not describing exactly {or at least resemble a bit} what I'm going to say?
Why the camera is not detachable?
Why it cannot get higher so that I can plan anything? Is this why you removed the camera? you knew that this game has no tactics anyway?
Why everyone thinks that Nightmare is tactical? More HP for monsters does not make it tactical if they are going to teleport on you anyway. {allowing friendly fire was a welcome addition though but still only on Nightmare?}

Sometimes I think that game developers believe that gamers are getting stupider with each passing year so they try their best to make their game as stupid as possible so that even more can play.

Have you seen the movie Idiocrasy? Just take a look and you'll see what I mean.
http://www.imdb.com/title/tt0387808/"

TBTPumpa
#4527
Spoiler (katt a megjelenítéshez)
Nem lesz a csapatodban, Szürke Kamarás lesz belõle - csak akkor, ha Anders is vele van!
Ha nem viszed le magaddal Anders-t, akkor a tesód meghal a mélyutakban.
Ha egyébként sem viszed le a tesód a mélyutakba belép a Körhöz a mágusok közé.
De semmiképp sem marad veled a mélyutak után, de még fogsz találkozni vele a játékban, illetve a fõtörténet végén - ha úgy döntessz - veled marad!

"You live your life just once, so don't forget about a thing called love..."

#4526
én most mentem le a Mélyutakba,
Spoiler (katt a megjelenítéshez)
magammal viszem Anderst meg a tesót. Remélem újra csapatomba lesz?
Eddig minden mellékküldit megcsináltam csak a fõ van. 14 órája játszok de semmit nem bántam meg, majd magyarul még élvezetesebb lesz számomra.

Lacoka12
#4525
elég kemény a vérmágia a Dao 2 be a Dao 1 be nem volt olyan jó le döfi magat a bottal és halnak körülötte

Dicsőség vagy halál ezt csak harccal lehet kideríteni

Lacoka12
#4524
thx

Dicsőség vagy halál ezt csak harccal lehet kideríteni

lwb
#4523
Spoiler (katt a megjelenítéshez)
Igen, a késõbb részekben fel-fel tûnik és a kapcsolatodtól függõen vissza is jöhet a végsõ harc elõtt a játék végekor.

Lacoka12
#4522
meg tudod mondani ha a mélyutas küldinél magamal viszem valamelyik testvért összefutok szürke kamarásokal és folyton elviszik hogy szürkét csinálnak belöle,össze futtok még a testvérel?

Dicsőség vagy halál ezt csak harccal lehet kideríteni

lwb
#4521
Én is. A dlc-ket is review-olták, csak nem azonnal, hanem a megjelenés után pár nappal, amikor már késõ volt. Ha olvasom, hogy a witch hunt mekkora gáz, akkor biztos nem veszem meg.

Lacoka12
#4520
ha valamelyik tesot beveszik a grey wardenek össze futok még vele vagy nem

Dicsőség vagy halál ezt csak harccal lehet kideríteni

SötétBarom
#4519
Na jó, nem sikerült... Valami miatt elõkerült egy halom mission még 😄DD Befejeztem elvileg minden társ questjét, szal szerintem most jön a végjáték... Vagy hát a fasz tudja.. Lehet, hogy még csak az Act3 végén járok ... Remélem..

&#647;x&#477;&#647;&#65279; &#654;&#623; o&#647;&#65279;&#65279; s&#305;&#613;&#647;&#65279;&#65279; p&#305;p&#65279; do&#633;p&#65279; ss&#592;q &#477;&#613;&#647;

#4518
A pletyka (Rumors) küldik hogyan mûködnek? Gondolom, ameddig csak Rumor addig nem csinálhatóak meg. Egyszerûen várok, amíg Varric több dolgot ki nem derít a "pletykáról" és akkor megcsinálhatóvá válnak a küldik?
Terminátor14
#4517
Késõbb se lesz nehezebb, szóval rakd feljebb, ha nem jön be ez a végigdarálós dolog.

CSAK a Fradi

watto
#4516
Casualon ne csodálkozz 😛 Rakd Hard-ra ott már van némi kihívás, bár a nightmare az igazi 😄

. . , -cske készen van a &#9786; -cske.

Voltan
#4515
Tetszik a játék, jó a sztori, a karakterek is nagyon el vannak találva, olyan Bioware-es a dolog 😄 Szeretem.
Viszont legkönnyebb fokozaton kezdtem neki, amin az elsõ rész kellemesen lightos volt, némi "félcsuklós" kihívással, itt viszont olyan a banda, mintha egy Terminator Space Marine Squad csöppent volna a fantasy világba... Mint kés a vajon, úgy gyalogolnak át eddig mindenkin. Ez nem baj, másodjára nehezebb fokozaton fogom próbálni,de eddig nem sok kihívás volt. 8-9. szintû szuperhõs csapatom van per pill. Gondolom, késõbb komolyodik a dolog, de az elsõhöz képest eddig röhejesen könnyû.

"Utána mintha jajszó szállna. Félig mély csönd, és félig lárma"

#4514
En leszedtem friss net frame workot es utana ment rendesen.Es itt ki is derult hogy az originsben azert maradtak bugok.Ugyan azokat az opciokat pipaltam ki mint a vegigjatszasnal es ugy remlik az importalasnal szerepelt 1-2 plusz dolog ami a rendes mentesemben nem volt benne.
Prince23
#4513
ezeket hogy kell használni? még ilyenhez nem volt szerencsém 😄
elindítom az ikonját, erre azt írja h instaláljam a net frame workot. amibõl már van fent....

#4512
Hát nem is ez volt szándékomban. 😊
Majd kipróbálom második végigjátszásra, hogyan mûködik. Köszi még egyszer!

"A tolerancia és apátia a haldokló társadalom erényei" - Arisztotelész ASUS Z170 Pro Gaming, Intel Core i5 6600K, Gigabyte GTX 1070 G1, Kingston HyperX Fury DDR4 2x8GB

#4511
Ezt nem teljesen értem? Én az Originsrõl beszéltem nem a 2. részrõl!

Oscar Wilde: Az egyszer? gyönyörök a bonyolult ember utolsó menedéke. Eredeti Bölcs: Légy rossz, a jókkal úgyis mindig csak kibaxnak.

#4510
Csak ne probald betolteni originsbe 😊
Calver
#4509
részemrõl is ezer köszönet ezért, Gibbed egy félisten.

"The trees move. Do you not see it?"