Dragon Age II
Jelentkezz be a hozzászóláshoz.
Kérdezem, minden provokáció és felhang nélkül: mi az értelmes kritika?
Talán az, ha szemet hunyva az egyértelmûen hatalmas butítások mellett kisebb problémákat emel ki az ember (dialógus), vagy arcba megmondja, hogy szart toltatok le a torkunkon, ami bár itt-ott csillog, sejtetve, hogy ott a meleg mélyben van valami, amit egy a Dragon Age: Origins megemésztõ troll recirkulált, és tett ki ide nekünk, de ettõl még nem az lett amit a rajongók és nem a nyáladzó, elmúlt 2-3 évben 14 évessé nõttek vártak?
Szigorúan magánvélemény | Can’t spell “STEAL” without EA? | Gamer's Hell: DLC, Early-A, Pre-Order, Seasons, Episodes, Regions, Loot Box, Microtransactions, MS Store, Epic Store.
A srácnak ugylátszik ez nem elég...
In my restless dreams, I see that town... Silent Hill.
Ehhez, és ahhoz, hogy hülyének nézzenek, már túl öregek vagyunk.
A mai fiataloknak meg ez lesz az etalon, természetes, hogy két kézzel tolják le nekik, és maguknak a torkukon.
Szigorúan magánvélemény | Can’t spell “STEAL” without EA? | Gamer's Hell: DLC, Early-A, Pre-Order, Seasons, Episodes, Regions, Loot Box, Microtransactions, MS Store, Epic Store.
Why so serious?
Why so serious?
Why so serious?
Szóval akkor nem is féreg csak nem szimpatikus Sebastian herceg.
Erre voltam kíváncsi. <#eljen>#eljen>
Mert kissé mást súgott a féreg szócska mint a nem szimpatikus amit késõbb írtál. Persze igazad van. Ha valaki a mágusok seggét akarja nyalni annak nem lesz szimpatikus Sebastian hozzáállása a kérdéshez. Ugyanakkor a reakciói és észrevételei teljesen jogosak és még érthetõek is. Most nem mágus párti hozzáállást nyomok, szóval segítségével Anders már a plafonon van egy ideje (hehe) a rivalizálásban.
Kíváncsiságomnak engedve kipróbáltam hard fokozaton a 3 fõs rogue kommandót (Varric. Sebastian és Isabel) és meglepõen hatékonyan/eredményesen kezelik a harcokat a harcos karakterem mellett (templar és ravager specializációkkal). Nincs mágus a csapatban (Anders szóba nem jöhet a picsogása miatt, Merill-t meg csak oylan helyre viszem ahol hergelhetem) mégis piszok jól elboldogulnak így 15-16-os szint környékén már. Isabela controller-kedik, a másik kettõ darál távolról (vagy éppen controller-t játszik az egyik és csak a harmadik tag aki scrapper) az én karakterem meg játsza a darabolós gyilkost.
Pares:
Van ME-hez is olyan oldal ahol töménytelen mennyiségû mentés található végigjátszásokból, kimondottan oylan céllal, hogy azt importálni tudd. CSak beírod a Google-be hogy például mass effect saves és mindjárt az elsõ oldal tele elsz ezzel.
Asus P5K, E8400, 8GB DDR2, HD6670, BENQ G920WL
In my restless dreams, I see that town... Silent Hill.
A 2. részre is csak 18 hónapot kaptak...
Szigorúan magánvélemény | Can’t spell “STEAL” without EA? | Gamer's Hell: DLC, Early-A, Pre-Order, Seasons, Episodes, Regions, Loot Box, Microtransactions, MS Store, Epic Store.
Ez meg milyen kérdés? Nightmare módban ve van kapcsolva a friendly fire. Ezek szerint a srác, aki kõkemény DA fannak mondja magát, még csak nem is nightmare-en állt neki, így nem csodálom, hogy csalódott, meg lett mondva, hogy aki taktikázni akar nightmare-en tolja, mert ott egy az egybe a DA😮 feelinget nyújtja a harc. Azért kicsit utánanézhetett volna mielõtt beírja, hogy nincs friendly fire.
Why so serious?
Why so serious?
Why so serious?
Sok mondata hülyeség de azzal amit mondani akar nagyvonalakban egyetértek szerintem is rossz írányba indult a Bioware, de amig az eladások megfelelök addig ez nem fog változni.
In my restless dreams, I see that town... Silent Hill.
This works...for a while. You tricked us."
Volt ezer videó. Volt demo. Úgy csinál mintha a teljesbõl derült volna ki, hogy a DA 2 eléggé más mint a DA😮. Ezek után vegyem komolyan? 😊
Why so serious?
Ez már a konzolosítás velejárója, a japó mangákból hozták be ezt a szar szokást.
Why so serious?
Why so serious?
In my restless dreams, I see that town... Silent Hill.
"WARNING : WOT
When I've heard all the controversy about the overhead camera I wasn't happy and I've decided that I'll get the game when it releases and not by preordering. Something didn't feel right back then and I was fearing that the game is getting consolized. Man, I was right. BUT like an old good BioWare fanboy that I am I went Day 1 and bought it. I didn't read any reviews. I just wanted to play DA2 like mad.
After installing and playing for a few hours, I started to notice that many things have changed and not in a good way.
After trying and TRYING to like this game, I returned it back to the store. 50 euros for this game felt like a rip-off no matter how hard I tried to like it and I went to get my money back.
I have Witcher 2 on preorder. I've spend 90 euros and I'm waiting to get it in my hands in May.
THAT is the difference between a true RPG and a bad RPG. And witcher is more action oriented than Dragon Age. Or at least that's what I thought before playing DA2.
If I wanted to play Dynasty Warriors, I'd have bought Dynasty Warriors. I wanted a tactical RPG experience and I didn't get it.
It totally failed on the tactical aspect and if there was a reason to keep the game even if I didn't enjoy the combat, it was to see the story but it failed that too. The characters were one-dimensional and I didn't care for them at all.
So to keep things simple: If I knew that there is a true RPG out there I'd pay up to 100 euros for it just as I did with the Witcher 2. Now I really really hope that the Witcher 2 will not disappoint me too.
I fell more safe knowing that they are a small company {they actually remind me of old BioWare when it was about the role playing experience and not about the money making} and that they still trust the PC.
They know that the true old school RPG fans are still hanging in there. They know their crowd. For these reasons I have high hopes for the Witcher 2 now that DA2 was a total let down.
I do understand those that enjoyed DA2 though. I think that they are gamers who enjoy a fast action game more than a slow tactical one. The problem is that Dragon Age Origins was a slow tactical game and now this game is called Dragon Age 2. Which any logical person would assume means that the game should be a slow tactical game too with some improvements over the original.
Only it isn't. And that is the problem. They changed the very foundation of the game and made it a Diablo-like hack and slash action game with little resemblance to the original combat mechanics.
This feels like they knew that the old fans are going to blindly buy the new game and that they took those orders for granted. So what is better than changing the game in order to gain even more orders from action gamers huh?
This works...for a while. You tricked us. I managed to get a refund but others didn't or couldn't. They just lost 60+$ or euros, flushed down the toilet. This game may still appear on the best selling games charts but this is a false result. Buying the game does not mean enjoying the game in this situation.
A great percentage of those sale numbers is from DAO fans who wanted to see the same mechanics improved and not mutated {or mutilated if you ask me}.
All those people {including me} are going to be a lot more careful about preordering future BioWare products and DLCs. THIS is where it will hurt BioWare.
DA2 may sell good but this is good only for the present. The future won't be so good for you unless you do something about it BioWare.
Do you know that many people {including me} are already in fear of what will happen to Mass Effect 3? ME 2 was already watered down compared to ME1 BUT the Mass Effect was NEVER a slow tactical RPG.
I did enjoy Mass Effect 2 very much and I didn't care that the RPG elements were dumbed down because I knew that the franchise was action oriented from the get go. I just hope that this oversimplification trend does not continue with Mass Effect 3. ME2 was the limit for me. Any simpler and it is just bad.
So, I'd gladly pay 100 euros in order to get a true tactical RPG experience and I won't pay even 10 euros to play ninja moves combat killing 100s of teleporting mobs.
Where is the backstab area that each enemy circle had?
Where is friendly fire mode? Why my fighter can withstand a fireball while every enemy around him dies?
Why does the rogue acts like a ninja, appearing in puffs of smoke and such?
Why my mage is waving his stuff around like his has a circus act?
Why my fighter holds a sword as long as his height and waves it around like it weighs 100grams?
Why the darkspawn have such a high blood pressure? When you prick them with a stick they explode spraying blood in all directions.
Why are all the caves the same?
Why are all the items that I've found so generic?
Why the dialogue wheel options are not describing exactly {or at least resemble a bit} what I'm going to say?
Why the camera is not detachable?
Why it cannot get higher so that I can plan anything? Is this why you removed the camera? you knew that this game has no tactics anyway?
Why everyone thinks that Nightmare is tactical? More HP for monsters does not make it tactical if they are going to teleport on you anyway. {allowing friendly fire was a welcome addition though but still only on Nightmare?}
Sometimes I think that game developers believe that gamers are getting stupider with each passing year so they try their best to make their game as stupid as possible so that even more can play.
Have you seen the movie Idiocrasy? Just take a look and you'll see what I mean.
http://www.imdb.com/title/tt0387808/"
Spoiler (katt a megjelenítéshez)
Ha nem viszed le magaddal Anders-t, akkor a tesód meghal a mélyutakban.
Ha egyébként sem viszed le a tesód a mélyutakba belép a Körhöz a mágusok közé.
De semmiképp sem marad veled a mélyutak után, de még fogsz találkozni vele a játékban, illetve a fõtörténet végén - ha úgy döntessz - veled marad!
"You live your life just once, so don't forget about a thing called love..."
Spoiler (katt a megjelenítéshez)
Dicsőség vagy halál ezt csak harccal lehet kideríteni
Spoiler (katt a megjelenítéshez)
Dicsőség vagy halál ezt csak harccal lehet kideríteni
Dicsőség vagy halál ezt csak harccal lehet kideríteni
ʇxǝʇ ʎɯ oʇ sıɥʇ pıp doɹp ssɐq ǝɥʇ
CSAK a Fradi
. . , -cske készen van a ☺ -cske.
Viszont legkönnyebb fokozaton kezdtem neki, amin az elsõ rész kellemesen lightos volt, némi "félcsuklós" kihívással, itt viszont olyan a banda, mintha egy Terminator Space Marine Squad csöppent volna a fantasy világba... Mint kés a vajon, úgy gyalogolnak át eddig mindenkin. Ez nem baj, másodjára nehezebb fokozaton fogom próbálni,de eddig nem sok kihívás volt. 8-9. szintû szuperhõs csapatom van per pill. Gondolom, késõbb komolyodik a dolog, de az elsõhöz képest eddig röhejesen könnyû.
"Utána mintha jajszó szállna. Félig mély csönd, és félig lárma"
elindítom az ikonját, erre azt írja h instaláljam a net frame workot. amibõl már van fent....
Majd kipróbálom második végigjátszásra, hogyan mûködik. Köszi még egyszer!
"A tolerancia és apátia a haldokló társadalom erényei" - Arisztotelész ASUS Z170 Pro Gaming, Intel Core i5 6600K, Gigabyte GTX 1070 G1, Kingston HyperX Fury DDR4 2x8GB
Oscar Wilde: Az egyszer? gyönyörök a bonyolult ember utolsó menedéke. Eredeti Bölcs: Légy rossz, a jókkal úgyis mindig csak kibaxnak.