Need for Speed: Shift 2
Jelentkezz be a hozzászóláshoz.
No matter where we go or how old we grow, our bodies are the temples hosting our minds and souls. That\'s why we have to take care of our \'temples\', in order to keep our minds and souls healthy.
Bullitt, ezt meg tudnád érdeklõdni, hogy miért hagyták ki és miért nem tervezik?
A Drag-ot mint versenytípust miért hagyták ki ebbõl a részbõl is? Egyáltalán nem is tervezték beletenni?
Esetleges következõ részben belekerülhet? Személy szerint nagyon hiányolom a játékból, szvsz totál beleillene a gyorsulási verseny.
továbbmegyek. s SHIFT2-nél tényleg nagyon hanyagolják a need for speed nevet, lehet egy idõvel egy tejesen saját egyedi jelzésõ játék lesz belõle, és ennek felvezetése volt csak a SHIFT 1. ha a gt5 tud jó eladásokat és pénzt hozni, akkor egy másik komoly szim is tudna. Ez szeretne lenni véleményem szerint a SHIFT 3. mivel az SMS-es fiúk gondolom, szívesebben dolgoznának, valami valódi, real projekten, akik szimulátor fejlesztésében részt vettek régen (õk ugye igen), azoknak egy félszim, vagy arcade nem is nagyon nagy kihívás. Márpedig ha valaki megélhet abból is nagyon jól (lásd GT5-ös srácok), hogy olyan cuccot csinálhat amiért él/hal, akkor inkább fejlesszen olyat, mint valami középszerû vacakot, kozépszerû fizikával.
de akkor is ott lesz már az rfactor 2. mellesleg az ugye most is itt lesz, de ez az autologos rendszerrel, és idõeredményekkel jó lesz egymást "szívatni" itt a fórumon. 😊
rF2-vel pont az a bajom, hogy semmi online rendszer nincs mögötte, multi, host-os bajnokságokban indulhatok, de a kétmûszakos meló miatt rendszeres idõközönként nem érek rá néha hétvégén este sem, így az sem az igazi. itt az autolog tök jó, pláne hogy aktívan figyeli a haverokat etc. Az pedig az eddig hallottak alapján kijelenthetõ, hogy jó irányba megy az SMS, és az EA, ezért miért ne lenne lehetséges, hogy jövõre a hiányosságok legalább egy része bekerül, illetve tovább fejlõdik a játék?
király 😊
a többit meg hagyjuk is xD
május 31-én minden kiderül és akkor eldöntheted, h játszol vele te is
vagy írogatod a petíciót az EA-nak és jössz ide továbbfikázni a gammát
UFF 😉
Just do it :)
No matter where we go or how old we grow, our bodies are the temples hosting our minds and souls. That\'s why we have to take care of our \'temples\', in order to keep our minds and souls healthy.
No matter where we go or how old we grow, our bodies are the temples hosting our minds and souls. That\'s why we have to take care of our \'temples\', in order to keep our minds and souls healthy.
Tökéletesen lehet, a billhez ne hasonlítsuk már mert azzal nem lehet érdemben autóst játszani. Kontrollernél ugyan azokat tudod mint a kormánynál, tudod tartani a kormányt egy adott szögben, illetve a gázt és a féket ugyan úgy tudod mint ha pedálokat nyomnád.
Xbox ONE + PS4 PRO + WiiU + NES Classic + Fanatec FM CSR / PC WIN 10
Végül is az 1. videón nincsenek akkora hibák......a 2.-on ugyebár a Z4-est odaverte...ha onnantól kezdve húzott az autó akkor nem volt egyszerû (gondolom) irányítani...a másik meg driftelt...az más "kategória" , sokkal nehezebb mint simán menni a pályán...a 3.-on meg kontrollerrel....hát szimulátort azzal sem egyszerû vezetni(kb. mint bill.-el...bár attól azért jobb) De legalább vannak videók...látszódik pl. hogy kisebb utõdéstõl is elrepül a spoiler...az 1-ben ütni verni kellett hogy jól szétessen az autó...( ne értsd félre...nem roncsderbit játszok...csak mindig kipróbálom hogy mennyire lehet szétszedni a gépet...) na szóval azért nem nulla szerintem...pl láthattad hogy egy hirtelen mozdulattól nagy sebességnél abban a pillanatban repül is az autó...<#kacsint>#kacsint>
Nekem ez a véleményem...de részben neked is igazad van...<#hehe>#hehe><#worship>#worship><#worship>#worship><#worship>#worship>
No matter where we go or how old we grow, our bodies are the temples hosting our minds and souls. That\'s why we have to take care of our \'temples\', in order to keep our minds and souls healthy.
mondjuk youtube-ra ettõl független faszán fel lehet tolni meg mutogatni a legjobb köröket (szimes világban ez elég trendi, a videókon meg úgyis látszik remélem valami grafikai elemen, hogy nuku segítséggel mentél...)
aki meg TOP idõt tud így az valszeg nem is fog segítségekkel menni futamon. már csak elvbõl sem. segítségekkel nem túl nagy poén elverni egy elite mod-ost.
Xbox ONE + PS4 PRO + WiiU + NES Classic + Fanatec FM CSR / PC WIN 10
Remélem megfogadják a tanácsotokat és beleprogramoznak(2 perc kb) egy ilyen kapcsolót, hogy server készítésnél állítani lehessen.
HDReadyTV(32"), AMD 955BE@4,3Ghz(24/7) AMD 5850@5870 1Gb,Lownoise aircooling, Invidual case, PS3Fat(GT5), Cockpit(G25), headtrack, DTS 5.1(970Watt)*2011, PS4*2014
#1214
A betöltési idõ PC-n sokkal jobb, konzolon kibaszott hosszú.
HDReadyTV(32"), AMD 955BE@4,3Ghz(24/7) AMD 5850@5870 1Gb,Lownoise aircooling, Invidual case, PS3Fat(GT5), Cockpit(G25), headtrack, DTS 5.1(970Watt)*2011, PS4*2014
A betöltési idõn javítottak vagy ez is képes 5 percig szenvedni?
Waiting for me /me. Uplay: tom.solo Steam: tom_solo
2. Az autókat az ABC betûivel sorolták be tierekbe és ezen belül a tuningolástól függõen még 4 számjegy jelzi az autó szintjét, ez az ún. Performance Index. Ezzel egyszerûbben lehet egy súlycsoportba tartozó autókat kiválasztani.
3. Sajnos nem és erre fel is hívtuk NFSDrew figyelmét a brainstormingon. Mi is toltunk online és az egyik srác segítségekkel jött (bár így sem tudott nyerni 😛 ), mi meg errõl nem tudtunk. A beállítások teljesen egyénre szabottak.
4. Ezt nem nagyon éreztem. A törés maga hatással van rá (sok ütközés után az autó elhúz egy oldalra, belsõ kamerában még a kormány is ferdén áll, kissé nehezebben gyorsul stb.), én leszorítóerõ csökkenést annyira nem éreztem.
Kérdéseim hozzád Bullitt!Fontosak szerintem.
1)online törik e az autó? mert az egybe nem tört.
2)online milyen autóbesorolások vannak, magyarul hány kategóriában csinálhatok versenyt? mert az egyben csak 4-6-10-14-és korlátlan azaz 21 volt(azaz 5 kategória ami irtó szar volt mert, 14 és 21 között mindeki a maxos autókkal jött és nem volt értelme versenyezni pl 15-es.
Kérdés hogy sûrûbbek e vagy logikusabbak e ez?
3)online be tudom e állitani serveren, hogy mindenki egységes segítségekkel jöjjön. Pl Elit módot kiválasztom, vagy én beállítom, hogy csak abs legyen engedélyezve a serón, vagy pedig mindenki ugy jön ahogy akar? Mert akinek nincs bekapcsolva kipörgésgátló vagy valag segítség akkor hátrányban lesz a többiekhez képest akik segítségekkel nyomja(plusz még kormánnyal is)
4)hatással van e leszorító erõre hogyha pl letörik a szárny? mert irtad hogy azt is el lehet hagyni. és persze ez onlinra igaz e?
HDReadyTV(32"), AMD 955BE@4,3Ghz(24/7) AMD 5850@5870 1Gb,Lownoise aircooling, Invidual case, PS3Fat(GT5), Cockpit(G25), headtrack, DTS 5.1(970Watt)*2011, PS4*2014
Speedhunters.com egyik kérdése és a válasz:
Mike Crocker:
"Fantasztikus...Namármost, inkább szimulátor, vagy inkább árkád az irányítás?"
Mike, a Shift 2 HATÁROZOTTAN a szimulátor stílusba tartozik fizikában. Rápakoltunk egy egész arzenálnyi vezetési segédleteket annak érdekéen, hogy különféle képességû játékosok is jól szórakozzanak, de az egész alapja a realizmusra törekvés, különösen ami a félelmet, a sebességet és intenzitást illeti. Ki kell emelnem, hogy ez egy másfajta megközelítés (szerintem a legjobb), mint a többi, kissé matematikusabb szimulátor motorok, de a nehézségi szint az hasonló.
ui: nekem ki kell emelnem, hogy tisztában vagyok mi a marketing és mi a duma, de ez a kijelentés elég szimulátor szagú, pláne hogy egy másik kérdésben a GT legends-es élethûséget várnak, és ott közli a srác, hogy a Shift 2 ahhoz képest a team szerint elõrelépés. Élethûségrõl volt szó ugye a kérdésben, és erre mondta az elõrelépést.
Az hogy ezek kamu dolgok vagy nem, most nem érdekes. Az pedig, hogy a félelmet és az intenzitást hangoztatják nyílvánvaló, mert valóban olyan a cockpit nézete a Shift 2-nek amilyen máshol nem igazán látni. Tényleg él a kocsi bent is. Nem egy statikus doboz, mûszerfallal.
részemrõl a téma ezzel lezárva.
Az hogy egy kommersz, pénzorientált cég nem gyárthat jó szimulátort, frankó fizikával, elfelejthetjük, lást ISI F1-es játékok.
És látható: mivel a Shift 2-t kell hypeolni, a Hot Pursuit és World hírek alig jönnek, a játék háttérbe szorul, nincs annyi verseny most ezekkel, mint pl. 2 hónappal ezelõtt.
Bullit irta a cikkében, hogy nincsenek nagy változások és a shift1 kipofozva, de szerintem pont ez a lényeg, hogy nem baszták el marhaságokkal és olyan újítások kerültek bele ami mérföldkövek(mégha elsõre nem is tûnnek annak)és pont ezzek az újítások kellenek egy folytatásba.
Látszik a játékon hogy nem 3hónapra tervezték mint HP2010-et.
Az esõ, box stb..tényleg idõ hiányába nem került bele, mert mostmár tisztán látszik, hogy eddig is sok munka van benne. Pont lesz értelme megcsinálni majd a Shift3-mat és nem csak rókabõr, összecsapott szar lesz, ahogy most a Shift2 sem lesz az!
HDReadyTV(32"), AMD 955BE@4,3Ghz(24/7) AMD 5850@5870 1Gb,Lownoise aircooling, Invidual case, PS3Fat(GT5), Cockpit(G25), headtrack, DTS 5.1(970Watt)*2011, PS4*2014
ez olyan, mint amikor van egy jó csaj és 1) megsunáztad 2) abba az irányba ment a dolog, hogy megsunázod
ha nálad ugyanaz a kettõ, akkor részemrõl pont 😄 😉
Just do it :)
Szóval a mesterséges intelligencia. Talán hallottátok, de újraírták az egészet, az eredmény pedig igazán lenyûgözõ. Tényleg emberiként viselkednek, vannak elég váratlan és agresszív megmozdulásaik, ugyanakkor harcolnak egymás ellen is keményen, s hibáznak is néha (elfékezések, kicsúszások, de volt egy-két nagyobb baleset is). Egyhangúlag elismerte mindenki, hogy az egyik legjobb versenyzõs AI lett. A játék alatt pedig tényleg tanul a cucc és alkalmazkodik hozzád, a saját képességeidhez. Ha például leveszed easy-re a nehézséget, az elsõ néhány versenyen még könnyedén nyersz, de ahogyan egyre többet játszol, és fejlõdsz, úgy fejlõdik az AI is és ott lesz a nyomodban. A GTPlanet és Forzacentral szerkesztõk hasra estek tõle.
Froza 3, GT5 says hello, amik pont a szimulációra és a nyers teljesen árkéd mentes versenyzsére gyúrnak. Hülyeségeket ne mondjunk már!!
Xbox ONE + PS4 PRO + WiiU + NES Classic + Fanatec FM CSR / PC WIN 10
De, ahogyan a cikkben is írtam, ezt mindenkinek magának kell eldöntenie. Ki kell próbálni, másképp úgysem fogod megtudni.
#1194
Az EA promóban mindig nagy. A teljesen fos Undercovert is sikerült faszán felhypeolni, emiatt nem is lett akkora bukás anyagilag, csak az NFS hírneve csappant meg erõteljesen.
No matter where we go or how old we grow, our bodies are the temples hosting our minds and souls. That\'s why we have to take care of our \'temples\', in order to keep our minds and souls healthy.
NFS W:CSIZIHUNGARY NFS HP:csizihungary1 4 GB Kingston 800 Mhz DDR2 RAM | Gigabyte GTX 460 OC 1GB | Intel Core2Quad Q8400 | Gigabyte SuperB 550W | BenQ G2220 HDA | 335 GB HDD |
Na erre nagyon kíváncsi leszek hogy fog ez mûködni, utálom a lökdösõdõ, törõ-zúzó, forgalommal szembejövõ faszokat.
No matter where we go or how old we grow, our bodies are the temples hosting our minds and souls. That\'s why we have to take care of our \'temples\', in order to keep our minds and souls healthy.