Digital Combat Series: World
Jelentkezz be a hozzászóláshoz.
Lehet elütöttem pár szót, nem érdekel így is érthető.
Lehet elütöttem pár szót, nem érdekel így is érthető.
\"Az állatvédők azért vannak a szőrmebundák és nem a bőrkabátok ellen, mert könnyebb idős hölgyeket molesztálni, mint a Pokol Angyalait... \"
Ka-50
Utoljára szerkesztette: beci43, 2023.11.15. 17:19:31
Ka-50
Utoljára szerkesztette: PhantomAss, 2023.11.15. 08:35:05
GOOBY, pls
Ka-50
Amúgy hogy érted hogy a játék beállításainál nincs CAS lehetőség?
Utoljára szerkesztette: PhantomAss, 2023.11.14. 08:33:10
GOOBY, pls
Nagyon faxa, nálam amúgy se volt lassú, de mt óta nem esik 90 alá. (4080)
Utoljára szerkesztette: beci43, 2023.11.13. 21:30:14
Ka-50
GOOBY, pls
Utoljára szerkesztette: beci43, 2023.11.12. 12:10:01
Ka-50
Ka-50
2 verziója van, a vr necksafer a steamvr-hoz és az xr necksafer az openxr-hez
xr necksafer
vr necksafer
Utoljára szerkesztette: PhantomAss, 2023.11.11. 21:14:42
GOOBY, pls
\"Az állatvédők azért vannak a szőrmebundák és nem a bőrkabátok ellen, mert könnyebb idős hölgyeket molesztálni, mint a Pokol Angyalait... \"
Utoljára szerkesztette: PhantomAss, 2023.11.11. 19:36:23
GOOBY, pls
Ka-50
Ka-50
Ka-50
Isten nem bottal, hanem VMware.
2. Ez az "attól áll fel" nem értem miért volt szükséges.
Az a rész simán arra vonatkozott, hogy nincs olyan, hogy "leülök DCS-ezni", mert statik küldetések vannak és játszani akarok és nem 10 órát mission csinálni, amiben meglepetés 0 és amúgy sem működik...
MP-zni felnőtt élet mellett kb. lehetetlen még gyerek nélkül is.
Ezért fontos SP élmény háttere.
Ennyit írtam, semmi mást.
Utoljára szerkesztette: militavia, 2023.11.09. 09:00:28
Isten nem bottal, hanem VMware.
A DCS fantasztikus mikromendezselési lehetőségekkel bír és elképesztő, ha mindenki benne ember és nem MI, csak az átlagembernek hol van ideje minderre? Sehol. Ergo tök látványos videók születnek, de azt, hogy neked ezt játékosként kiadja, az fantasy szintjén van.
A használható JÁTÉK nekem SP módoon is élvezhető kell lenni és kvázi OCI = one click élmény. Ez a F4.0 DC hadjárata, ami már már gyorsan customizálható is lett. Néhány óra alatt egy '80s hadjárat megalkotható, ha valakinek az kell.
Ez olyan DCS bevetés, ahol az MI egyáltalán azt csinálná, amit akarok, olyat soha nem tudtam még csibnálni.
Látványos, szép, csak használhatatlanul komplex. De az F-4 trailere alapján lassan hollywoodi filmet lehetne vele csinánli.
Utoljára szerkesztette: militavia, 2023.11.05. 12:27:18
Csak ugy ahogy Molni szokott, Ö is csak ellenkezik, de sose mondja , hogy azt amit amugy annyire szeretne, azt hogy képzelné el megvalósitani a játékba.
Egyébként ha jol megnézed az elsö beirásom, az egy megállapitás egy költöi kerdés volt, arról, hogy milyen kontraszt van a modulokban .
Csak Molninak megint sikerült sajátosan kisarkitva értelmezni és olyan dolgot a számba addni amiről nem tud vagy nem ugy gondolja ahogy én .
De ez már csak igy megy, hogy nem fontos a konstruktiv párbeszéd elég ha csak bedobni valami sallangot
Ka-50
Isten nem bottal, hanem VMware.
Ka-50
Az, hogy a Szu-25T anno milyen törésmodellet kapott, annak sanszosan az ára is megvolt. Na, akkor kezd derengeni, hogy miről van szó, hogy mire szánnak időt és mire nem?
Csak azt nem értem, hogy miért minket (is) oktatsz ki, menj és írd meg az ED-nek. Senki nem tart vissza. Csak amikor már szimfejlesztő is sokszor tágította horizontodat és mindig aktuális nagy ötleteddel mondod meg a tutit, akkor egyesek inkább mute-ják a threadet...
És mintha azok nem számitanának eröforrás igényes dolgoknak amik benne vannak a játékban ,de a nagy többség a felét se használja ki belöle, de attül még fogyasztja a gépét.és mégcsak nem is látszanak közbe.
miközben vannak olyan részei a játéknak amik még a lockon ota nem válltoztak érdemben vagy megragadtak azon a szinten amikor az elsö FC modul a szu25T bejött sérulés modell terén. vagy épp visszafejlödtek, mert még olyan sérülést se nagyon látok más modulokon mint azon .
ahogy irtam is, hogy a legaprobb csavarig lemodelleznek egy gépet, de nem képesek legalább egy olyan állapotot modellezni ahol legalább nem csak 3 darabra esik szét a gép hanem mondjuk 10re.
A WW2es gépeknél elvileg bevezettek valami uj hitboxos dolgot, de azopta se látom, hogy olyan nagy lenne a változás , mert mindegyik egyből ugy ég mint a rongy.
Spoiler (katt a megjelenítéshez)
A túlélhetőség eldöntéséhez nem kell animáció, az ejection paraméterek alapján egy egyenlet is kidobja az eredményt. Óccó, gyors.
Megjegyzem attól, hogy a pilóta túléli a kattintást, abból hogyan vezeted le, hogy ki is lesz mentve? ---> Végtelenbe tartó fejlesztési spirál egy olyan játékban, ahol még körökre osztott DC sincs. Amit a Tornado 1993-as, vagy a Falcon 3.0 1991-es szintje lenne.
Tehát egy olyan dologhoz álmodsz egy feature-t, ami nincs is. 3 vagy 4 éve dobták be, hogy "készül". Azóta 0 screenshot vagy bármi, hogy hogyan nézne ki egy DCS DC. Kb. úgy tűnt el az egész, mint ahogy az arcade változatának a trailerét is eltüntették, aminek anno megjelenési dátuma is volt asszem.
Utoljára szerkesztette: militavia, 2023.10.31. 21:52:25
DE leirom a gyengébbek kedvéért is.
Az egyik oldalrol egy szinte tökéletes 3d modell és még a gép kezelése FM-je is , a másik oldalon meg kb a 20 évvel ezelötti szintet képviseli .
NEkem ez egy kicsit fura, ezek a részek épp ugy hozzátartoznak a géphez mint a szimulátorhoz.
Egyáltalán nem mindegy a szimulátornál sem, hogy egy egy találatot tuléled e vagy nem mennyire tudod kezelni a gépet sérült helyzetben is illetve bizonyos paraméterek között a valoságban simán tulél a pilota a katapultálással miközben a mostani DCS-ben meg nem, mert csak egy nagyon egyszerüsitett modellezés van. lényegében a pilota azzal a lendulettel megy elöre ahogy kijön a gépböl és alacsony magasságon ez nem épp hasznos.
És az sem mindegy, ha majd a dinamikus hadjáratnál egy pilota tuléli e a lelövést, mert akkor nem KIA hanem max hadifogoly vagy kimentendö lesz amire egy ujabb küldetést lehet generálni, hogy visszahozzák és uj bevetésre tudjon menni ahelyett, hogy egyre csak fogyna a piloták száma.
De ugye Te majd jönni fogsz majd valami nuansznyi adatbázis eltéréssel ami anynira hiányzik , hogy nélküle aztán létezni se lehetne , az űltalad amugy se játszott DCS-ből.
Nem azt mondom, hogy nem tetszik , már már össze lehet téveszteni a valodi videokkal.
Az ami nekem nagy sziv fájdalmam, hogy itt vannak ezek a modulok, szinte a legaprobb csavarig lemodellezve és az egész gép muködése leprogramozva és a játékban meg nincs hozzájuk normális sérulés modell .A találat után mindegyik modul ugyan ugy egy törzs és két szárnyvégre esik szét ahol a szárnyvégek jobban és hosszabban lángolnak .
A katapultálást is ide vehetném, hogy nem nagyon van az se megcsinálva a különbözö paramétereknek megfelelöen , mikor hogy müködjön az ülés.
Ez elég nagy kontraszt , föleg ,hogy azok a részek amiket aprolékosan leprogramoznak a nagy többség szinte nem is tudja vagy akarja használni , mig ezeket a részeket meg mindenki látja használja találkozik vele amikor játszik.
Lehet elütöttem pár szót, nem érdekel így is érthető.
Én se találtam semmit, de ez is nagy segítség ha tudom, nálam lehet a hiba.
Vagy csak a modult töröld ki és telepítsd újra, más ötletem nincs.
Ka-50
A nagy frissítés előtti frissítés óta (Beta) nem tudom beindítani ott a hajtóműveket.
Az alapon meg az Öbölben nincs gond. Battery mód, APU bekapcsolva, nyomom az engine startot és semmi.
Elég idegesítő mert Nevadában szeretek repkedni.
Másnál is volt ilyen, vagy én vagyok ldick?