36920
Digital Combat Series: World
A DCS World megszületésével a DCS sorozat egyetlen közös magra építve, egy felületről lesz elérhető. Az eddig egyenként telepíthető DCS részek helyett egyetlen közös felületről lesz elérhető, így sokkal könnyebben lehet váltani az egyes kiegészítők között, egyszerűbb és könnyebb lesz a frissítés is. A DCS World folyamatos frissítésekkel, a grafikus rendszer, az AI egységek, AI logika, effektek, stb. együtt fejlődik. Minden ami a szimuláción kívüli repülhető gép, térkép vagy más fizetős tartalom. A jelenlegi DCS World még béta verziós, nem végleges. Az első kiadás ingyen tartalmazza a Flaming Cliffs 2-ből származó repülhető Szuhoj Szu-25T Frogfoot típust.(THX by Sanyo)
*-------*
Nem jogtiszta játék letöltésében, telepítésében és használatában nem tudunk és nem is akarunk segíteni.
Az ilyen jellegű hozzászólások válaszolatlanul lesznek, vagy minden további értesítés nélkül törlésre kerülnek.
HUNAF nyílt facebook csoport KATT IDE!
DCS OFFICIAL fórum KATT IDE!
A DCS HuNAF weoldala KATT IDE!
Szimulátor történelem KATT IDE!
-
#33989 Köszi szépen, otthon kipróbálom.. :) -
Razor18 #33988 Igen, a nozzle angle-t a nozzle angle control lever-rel állítod (más néven nozzle position lever). Annak a helyzetét meg az STO STOP lever-rel. És amit függőleges felszálláshoz nem 70-75, hanem 82 fokra kell állítani hivatalosan. Short takoff-hoz meg 60°-ra. 70° a rolling vertical takeoff-hoz kell, ha már a betűhöz ennyire ragaszkodunk...
Utoljára szerkesztette: Razor18, 2020.05.04. 15:43:16 -
Razor18 #33987 Hát az még elég kevés a valóban függőleges felszálláshoz. Még 82 fokkal is kicsit farokra kell ültetni a horizonthelyzethez képest, ha nem akarsz előre menni egy centit sem. Ami a felszállásnál kicsit megbonyolítja a dolgokat, ugyanúgy, ahogy a forgószárnyúaknál az oldalirányú lejtőre le- és felszállás (slope landing). De még a sima felszálláshoz is kicsit meg kell emelni a heli orrát, ha függőlegesen akarsz elemelkedni...
Utoljára szerkesztette: Razor18, 2020.05.04. 15:34:49 -
#33986 Látod Molnibalage, a #33926-ban felhoztad a vontatott csali témáját. Nos, a DCS-be a #33973-ban leírtak szerint van beépítve!
Utoljára szerkesztette: sure, 2020.05.04. 15:31:34 -
#33985 A Nozzle controll lever-re gondolsz, ugye? :) 70-75 -
Razor18 #33984 Persze. Akár elindulhatsz rögtön hátrafelé is. Hány fokra állítod a nozzle angle-t? -
Razor18 #33983 Én?... -
#33982 Van igazság abban, amit írsz - de ne általánosíts ;)
A Razbam rendszeresen frissíti és fejleszti! a moduljait, miközben dolgozik újon is. -
Razor18 #33981 Főleg a grafikára nagyon éhes a DCS, tudomásom szerint még a 2080 Ti-t is ki tudja maxolni.
Lehet hogy mások megcáfolnak majd, de én inkább vennék egy használt 1080 Ti-t (11 GB grafikus memóriával), mint egy új 2060-ast 6 GB-al, az előbbi ui. többet tud. Az áruk ha jól néztem, kb. ugyanaz. A többi rendben lévőnek tűnik, majd ha később masszív MP-küldetéseket csinálsz, lehet még 16 GB RAM elfér majd.
És SSD gondolom NVMe lesz, nem SATÁ-s (5x-ös a sebességkülönbség ui.). Szerintem...
Utoljára szerkesztette: Razor18, 2020.05.04. 15:15:34 -
#33980 Az FS2020-ban nem lesz VR kezdetben.
Az még a mai konzolokon is futtatni lehet, ebből nekem az jön le, hogy nem kell kétségbe esned a lenti konfiggal. -
litlebubu #33979 Köszönöm. És, ha esetleg később szeretnék VR szemüveget? Bár néztem, a komolyabbak 3-400ezer körül vannak, na meg a csillagos ég. Tudom, hogy ez off itt, de esetleg P3D egy kis ORBX kiegészítőkkel , hogy futna ezen a konfigon? Gondolom a hamarosan megjelenő FS2020-hoz ez már nagyon kevés lesz. Oda kell majd egy 2080 ti kártya, meg I9 proci. -
sakkay #33978 Ha nem VR akkor teljesen jó. -
#33977 Nem voltam benne biztos, de azt tudtam, hogy volt valami gond a steam és a DCS modoluk körül az EA miatt. valamelyik modul talán ezért is késett a kaidással. Na mindegy a lényeg, hogy ez egy kicsit nem optimális senki számára.
A HB-os plegykához meg talán annyit lehetne, hozáfüzni, hogy lehet nem volt véletlen a cenzurázás az FS2020 as interjuben amikor arrol irtak, hogy akár mások is licencelhetik és csinálhat katonai részt hozzá. ha ez igy lenne akkor nem kellene a nullárol kezdeniuk, mert az SDK meg lenne hozzá. és azért a Tomcat modulbol látszik, hogy ha akarnak akkor tudnak dolgokat késziteni . -
litlebubu #33976 Szép napot, sziasztok! Segítséget szeretnék kérni. Anno 15 éve játszottam a DCS elődjével, még egy régebbi gépem van ami nem tud csak DX9-et.
Egy Core 2 DUO, GT9800 VGA-val. Eddig elvoltam vele, FS9-FSX-el, utóbbival kiegészítők nélkül sok kompromisszummal. Most lehetőségem adódott egy új gép vásárlására és ezzel kapcsolatban kérném a segítségeteket. Mennyire lenne jó a kiszemelt konfiguráció a DCS futtatására nem alap grafikán. A kiszemelt konfiguráció : I7 9700k, 16GB DDR4, 500GB SSD, GTX 2060 6GB VGA. Szerintetek ezzel szépen futna a játék? Előre is köszönöm a válaszokat. -
#33975 sziasztok,
Ti fel tudtok szállni függőlegesen úgy a Harrier-el, hogy a gép előrefelé semennyit ne mozduljon el?
Köszönöm a válaszokat! -
#33974 A HB-nek van olyan háttere, hogy 0-ról fejlesszen szimet? Meg erőforrása is?
A DCS 10+ év után hogy néz ki...
A BMS4.34-ből még mennyi minden hiányzik úgy, hogy micsoda alapjai vannak.
0-ról fejleszteni ma egy szimet szerintem öngyilkos húzás. Mert, ha egy típusosnak csinálod, akkor is a környezet megteremtése eszméletlen melót ad.
Ellenkezni természetesen nem ellenkeznék. :) -
#33973 Nincs e.a. időlimit Steamen, viszont van olyan megkötés, hogy feature-complete -nek kell lennie, ha ki akarják szedni belőle, és itt épp ezzel van a gond, mert az e.a. státuszból való kiszedés (szándéka) mellé egy szép hosszú listát mellékeltek is ED-ék, hogy milyen fícsörök jönnének majd utána, 2021-ben. Ez már sokaknak nem tetszik, egyrészt becsapás azokkal szemben akik később vennének "kész" modult, hogy hopp, mégsincs kész, de attól is tök jogosan félnek, hogy ezek prioritása menne a béka segge alá, és kb sosem lennének készen. Ennél jóval kisebb, de szintén anyázás van abból, hogy a 16-os fejlesztéssel gyakorlatilag leálltak 2020-ban, pedig Viper e.a. kezdetén nem erről volt szó (párhuzamos fejlesztés külön programozókkal, sokkal gyorsabban haladnak majd mint a Hornet, sok rendszer csereszabatos, stb). A supercarrier modullal is sok a gond, elővétel már (természetesen) megy, a kiadási dátumot viszont skippelték, a PR-os csaj azt írta, hogy a multiplayer miatt nem adják ki, mert ott laggol és csúszkálnak a gépek a fedélzeten, de ez eléggé kamu, mert offline is ezt csinálja, ráadásul ez is egy qrva régi bug, aminek nem a tervezett kiadás előtti napon kellett volna kiderülnie. Úgyhogy SC bizonytalan időre elhalasztva. Mindezeket tetézi, hogy sem Nick, sem Wags nem tud felelősen nyilatkozni, pl Nick "2020-ban minden e.a. kijön beta-ból" posztja biztos sok lájkot kapott ott helyben, de ez qrvára visszaüt, ha utána kiderül, hogy gyakorlatilag egyetlen e.a. modul sem fog kijönni 2020-ban, nem hogy az összes, sőt újabb e.a. modulok jönnek a meglévők mellé.
Nem tudom, hogy ennek mennyi alapja van, redditen olvastam olyan pletykát, hogy Heatblur kezd saját szimulátor fejlesztésbe, amit Cobra annyival intézett el, hogy vannak hullámvölgyek, de alapvetően ők nagyon jól megvannak ED-vel, majd ha befejezik a Tomcatot és a Viggent, akkor kezdjünk kérdezősködni ilyesmikről. Hoppá. Plusz később írta valaki, hogy HB az amerikai légierővel kötött valamilyen Milsimes szerződést, amit épp ED elől happoltak el. Ebben persze rengeteg spekuláció és változó lehet, de érdemes lesz odafigyelni, hogy hova fejlődik a dolog.
Utoljára szerkesztette: VO101Tom, 2020.05.04. 13:28:50 -
#33972 Ó, vannak játékok 7 éve is ilyen státuszban vagy "under development meg EA".
Ez 2013 óta van fent a Steamen. És most is early access...
És 2015-ben bohóckodtam vele.
Nem látok időbeli korlátozást erre, csak ajánlásokat.
Utoljára szerkesztette: molnibalage83, 2020.05.04. 11:50:49 -
#33971 Teljesen egyetértek , már régebben is valami hasonlót mondtam én is, hogy elöbb utobb be fognak sokalni az EA miatt és elönti öket az ár.
Mert vagy leállnak a fejlesztéssel addig mig minden eddigi modult nem véglegesitenek, de akkor ugye nem lesz nekik bevétel, vagy folytatják ezt az utat és idövel már anyni EA lesz náluk, hogy nem lesznek képesek patchelni , mert nem lesz annyi ember aki oda tudna mindegyikre figyelni.
Mert az F18-as is szinte napra pontosan 2 éve adták ki EA-ban, de azóta sincs hozzá foldi radar és még sok egyéb és még mindig EA statusban van, persze a steam miatt már le kellett venni ezt a megjelölést, mert ha jol tudom, nem lehet egy program sem 1 vagy 2 évnél tovább a steamen EA ben. -
#33970 A arcade-osított változatnak még mindig nincs megjelenési dátuma? Már a címére sem emlékszem, mert a saját csatornájuk még a videót is leszedték.
A 2.5.6. mit művelt az MP-vel?
Utoljára szerkesztette: molnibalage83, 2020.05.04. 10:49:23 -
Razor18 #33969 Nem tudom, melyik század, mert később sem azt firtatta senki, hanem mindenki beállt szidni az ED-t.
Tényleg egyre látványosabban kezd átmenni a DCS egyfajta piramis-játékba, ahol a bevétel növelése céljából szarják az újabbnál újabb modulokat, (amit sok hülye ráadásul meg is vesz, max. fél készen). Viszont ettől aztán folyamatosan nő az Early Accessben megragadt modulok száma, és értelemszerűen azoknak a javítani valóknak is a száma, amitől majd az Early Access-ek át tudnának menni "véglegesbe". Viszont a fejlesztők száma nem igen nő a modulok számának növekedésével együtt. Mert ha nőne, akkor több lenne a bérköltség, több bevétel kellene, azaz GOTO 10. Így aztán Bármely modul véglegesítése helyett az Early Access státusz csontosodik be egyre több modellhez. És ezzel épp azokat szívatják, akik eredetileg a szimulátor szint elérését remélték és várták, mert az arcade szinttel megelégedőknek pont elég az Early Access, úgyis minimum lusta (ha egyáltalán képes) leásni a részletekig, inkább jöjjön már a következő modul. És úgy látszik az ED üzleti modelljéből, hogy sajnos még mindig ezek vannak többen.
Ráadásul a 2.5.6 eléggé odab@szott a játszhatóságnak, az MP-t gyakorlatilag élvezhetetlenné tette, pedig nagyon sokat nyom a latban.
Szinte az összes népszerű modul beígért feature listájának nem kis része olyan cucc, amit per pillanat még ígérni is majd csak 2021-re mernek. Az elégedetleneket meg mindig leszerelik az "Early Access" címkével, kvázi "ne dumálj, mondtam anno, hogy csak félkész terméket kapsz". Ez igaz, csak azt sem mondták meg, hogy mikorra vállalják komplettírozni a modult.
Az egyetlen versenyelőnye a VR...
Utoljára szerkesztette: Razor18, 2020.05.04. 09:59:08 -
#33968 Egy repülőnap szuperszonikus vadászgép zajával összemérve mennyire volt hangos a rakéta, ahol álltál? -
bunny #33967 New Yorkban voltam az Intrepid-en. Mellette egy Concord és egy tengeralattjáró, levezetésnek. Washingtonban pedig az űrhajózási és repülésiben, iszonyú nagy élmény volt mindkettő. De mondjuk nekem Florida, Kennedy Űrközpont volt az az élmény, hogy a kapuban bizony megkönnyeztem. És iszonyú mázlival pont aznap volt egy SpaceX kilövés, szóval izé ... életem éleménye volt, na. Ja, és Tampában pedig légiparádé volt, végén Blue Angels-el, és repült az F-22 is.
Utoljára szerkesztette: bunny, 2020.05.03. 22:34:29 -
LacAI #33966 Nemcsak a nagy múzeumok érdekesek. Rengeteg magángyűjtemény látogatható. Szinte minden tárgykörben. Fura megtapasztalni amúgy, sokan adományoznak, részt vállalnak pénzzel, önkéntes munkával pl a repülők felujításában, karbantartásában. Természetesen ki is van írva a nevük, megemlékeznek ezekről az emberekről. Parkok, játszóterek vannak amiket magánszemélyek építettek a közösségnek. -
#33965 Ez melyik század volt? Nem olvastam végig az összes Hsz-t. -
#33964 Én a kocsi teszteket is szoktam nézni töle, mert most vagy mindent tud fejből vagy betanulja elöre, de akkor is legalább utána olvas a dolgoknak és ad egy kis hátteret, és nem csak azt tudja meg az ember mint az átlag "influencer" tesztelöktöl ami a gyártó honlapján vagy a prospektusbol amugy is megtudna az ember.
És igen jó lenne egyzser eljutni ide vagy valamelyik nagyobb Muzeumba amcsiba. Nekem eddig csak az europai helyeknek egy kis részét már azért sikerült megnézni, föleg a holland német részen. -
LacAI #33963 Bizony ezt meg kell nézni ha teheti az ember. Lélegzetelállító.A méretek akkor válnak kézzelfoghatóvá amikor saját szemével látja az ember. Én megkönnyeztem amikor megsimogattam a világ legszebb gépét a Tomcat ot. Javaslom még a Burbanki repülőmúzeumot, és a Space Shuttle Endeavour, űrhajózási múzeum megnézését is. -
Razor18 #33962 Király !
Nem is tudtam, hogy ez a srác ennyire művelt "szakmailag" ! Eddig csak "komolytalanabb" műsorokban láttam, de inkább csak a bájos akcentusát jegyeztem meg... Bár a Sparrow-t nem ismerte meg, sőt föld levegőnek gondolta...
Utoljára szerkesztette: Razor18, 2020.05.03. 15:10:12 -
#33961 -
#33960 -
#33959 Azaz :) -
Razor18 #33958 Zlin?... Jak-52 esetleg?
Utoljára szerkesztette: Razor18, 2020.04.30. 20:28:16 -
#33957 Ez az I -16 -os egy állat
Kipróbáltam egy instant action dogfightot, erre berak ellenem egy K4-es Messzert :)
Nagyon nehéz jól repülni vele mert rövid gép és imbolyog összevissza.
De sokkal profibban meg van csinálva mint a BoX-ban (meg a többi ww2 modul is sokkal jobb a DCS-ben). És a hangja mint egy repedt fazék. Olyasmikre is figyeltek hogy pl. a földön állva a péppuskáknak jó nagy hangjuk van, aztán ahogy egyre gyorsabban repülsz, kb 300 fölött meg a szél zúgásától szinte nem is hallod őket.
A Mig 15-19 is nagyon jó, sőt a Zlinnel is jókat lehet szórakozni.
Utoljára szerkesztette: PhantomAss, 2020.04.30. 19:21:00 -
#33956 Köszi! -
Roodie76 #33955 AV-8B Plusban volt csak radar. -
#33954 Sziasztok!
A miles pontok és a mostani kedvezmények összevonhatóak? Illetve eredetileg a AV-8B Harrier II-be nem volt lokátor? Vagy még a DCS-ben nem fejlesztették le?
Köszi a válaszokat! :)
@Leon:
Utoljára szerkesztette: Papa01, 2020.04.30. 18:18:43 -
#33953 -
#33952 A Gazella qrva jó! Ha megtanulod, hogy ne rángasd a botot és nagyon finoman mozgasd csak, akkor nagyon hálás kis cucc.
-
bunny #33951 Tegnap minyóztam kicsit a pedál örömére. Az miért van, hogy ha süllyedni akarok és lenyomom a kollektívot, elég sűrűn leáll a generátor? Arra jöttem rá, hogy nagyon-nagyon lassan adagolva talán nincs failure, de ez tényleg ennyire érzékeny?
Múltkor ugye a gazelle-t próbáltam, na az tuti hánytató, a mi-8 sokkal elviselhetőbb, és úgy nézem kezdő helikoptereseknek messze-messze a ka-50 a legjobb, az szinte magától repül. Ezzel együtt nem tudom, akarok-e forgószárnyazni :) Meg ha vennék, akkor is a gazella kéne, mint alap cucc tanulni, mert persze labilis meg minden dehát pont azon lehet jól tanulni. Már ha nem hánnya össze magát az ember :D
Utoljára szerkesztette: bunny, 2020.04.30. 08:01:09 -
feca1229 #33950
ingyenes a Total War: SHOGUN 2 (PC)
Esetleg ha valakit érdekel.