Digital Combat Series: World

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

#113
Tudjátok mi lenne jó ha végre egy szimulátorban nem csak a gépet szimulálnák rendesen hanem pl a támaszpontot is mert pl a lock on-ban is teljesen kihalt.Legyen az is olyan mint az igazi én pl szívesen besétlnák a hangárba körbenézném a gépet meg akkor ott ki lehetne választani hogy mit tegyenek rá...stb.Nem kéne teljesen szabadon bejárhatónak lennie , meg lehetne oldani úgy is mint pl a starcraft 2-ben az nekem nagyon tetszett hogy ilyen interaktív lett.Meg legyenek már a gépeknél szerelõk meg üzemanyagosok akik feltöltik...stb.A sima lock on-ban is tiszta siralmas volt pl a kuznyocev repülõgép-hordozó teljesen un-reális volt szerintem de még a mérete is nagyon nem stimmelt látszott rajta hogy totál nincs kidolgozva, a fedálzeten talán ha 3 gép elfért, ugyan már.Jó lenne ha végre az is ki lenne dolgozva, pl most néztem a hawx 2 demo-ját a youtube-on pedig az nem szimulátor de az a amerikai anyahajó nagyon jól ki volt dolgozva, rengeteg gép és még emberek is a felszállásnál pl egy ember integetett a neoncsõvel mivel éjszaka volt, nekem ez nagyon tetszett csak kár hogy maga a játék csak árkád mert a szimulációhoz semmi köze sincs.

Molnibalage
#112
Akkor legalább írthanád nagy kezõdbetûvel a nevét... <#szomoru1>

A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. (Meg az, hogy a világot elárasztották a konteóhív?k...) i5-2400S 2.5GHz, HD7850 2GB, 8 GB RAM

#111
Nem tudom ki hogy van vele de én sokat olvasok a témáról,mármint a katonai repülésrõl.Minden hónapban meg is veszem az aranysas-t.

Buren
#110
A Loncis Eagle FBW?

@sanya200

Természetesen teljesen eltérõ feladatkörû a két típus de az A-10 fordulékonyságát bizonyos körülmények között nagyon jól ki lehet aknázni.
A történelem már bebizonyította, hogy a csatarepülõ nem teljesen esélytelen vadász ellen. Lásd például Hans-Ulrich Rudel-t vagy ezt az anekdotát...

A véleménycsere az, amikor bemész a főnököd irodájába a saját véleményeddel, majd kijössz az övével. Okos pilóta alagútban nem katapultál.

Molnibalage
#109
Azt soha nem értettem, hogy miért mondják azt, hogy a Lonci egyszerû. Azért annak sem olyan egyszerû az avionikája. Az F-15C szimultán célleküzdése pl. Falconnál jobb! (Kivéve OF.) A repmidell meg kifejezetten kihívás elé állít. Én fakezû falconosként képtelen vagyok szépen repülni a gépekkel. (Mondjuk nem repültem vagy 2 éve Loncival...)

A buta bombák használata kb. azonos nehézségû. Ami igazán hiányzik a Lonciból a TGP + LGB és nyugati ARH és SEAD modellezés + GPS (mondjuk ez is csak FF-ben van és elég korlátozott szinten.)

A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. (Meg az, hogy a világot elárasztották a konteóhív?k...) i5-2400S 2.5GHz, HD7850 2GB, 8 GB RAM

#108
A képek viszont tetszenek ha jól látom már gps vezérlésû bombákat is lehet szórni meg lézerest is.Ez nekem hiányzott a sima lock on-ból.

#107
Hát errõl órákig mehetne a vita hogy melyik miben jobb de nincs sok értelme, én jómagam a lock on híve vagyok de nem csak a grafika miatt.A falcon nekem õszintén szólva bonyolult volt persze nem rossz hogy totál élethû az egész de nekem az nem jött be egyszerûen. A lock on azért jó mert nem túl nehéz megtanulni és még realisztikus is az hogy pl több gép van és hogy minden gépnél ugyan úgy kell használni a radart..stb qurva jó ötlet volt.Mármint hogy nem kellett minden géphez más bill kiosztást meg hasonlókat megtanulni.De pl nekem be volt kapcsolva az a funkció is hogy mutassa az ellenséget hogy hol van(piros vagy kék felirat felette),mert így nem kellett órákat keresgélni meg nehezebb volt eltévedni.Pl ebben a fc2.0-ban nekem nem ment igazán a10-el mert nem igazán tudtam megkülönböztetni a t-80-at a shilka vagy strela-tól pedig az baromira nem mindegy hogy mire dobok bombát vagy mit lövök ki elõszõr, pl a légvédelmet azt mavrickel szoktam jó messzirõl ki az a hülye aki berepül egy shilka szájába hogy legépágyúzza.A másik meg hogy A-10 vs Mig21 a kettõnek semmi köze egymáshoz nincs összehasonlítási alap mivel az egyik egy vadászgép a másik meg csatarepülõ az A-10 ugyan fordulékony de nem légi harcra lett tervezve ezért kísérik õket F-15c-vel vagy F-16-al , amúgy meg akár mig 29-est is le lehet szedni vele ha megfelelõek a körülmények,mivel a mig ugyan gyorsabb de mire megfordul addig az A-10-el be lehet ülni mögé szóval közelharcban azért az A-10-nek is van esélye.

Papa01
#106
Mondjuk Tom and Jerry cartoon-os megjegyzés... hááát, nem is tudom, mindegy.. 😊) (Szerintem egyébként nem igaz.)

Számomra, egy szimulátor nem a misszió készítésnél kezdõdik (Bár fontos dolog.), sokkal inkább annál, hogy legyen minél élethûbb, és ha pl repülés közben TrackIr-e jobbra fordítom a fejem és kinézek a tájra, azt tudjam mondani: Ez igen! Olyan, mintha filmet néznék! 😊

If you ask me, you do what you want... :) Intel Xeon E5-2678 v3, 12-Core, 3300 MHz (33 x 100) | 32 Gb RAM | Geforce 1660Ti 6Gb

Molnibalage
#105
Mint írtam, nem zsigerbõl fikázta. A "fikázás" egyben elismerés is volt ugyanis leírta, hogy mi az ami szép. 😊

Még ha el is fogadom, hogy csúnyábbak a felhõk... de könyörgöm a táj milyen a Falcon-ban? A rep modell milyen pl egy Sz-25T-hez képest? És miért kéne nekem elfogadnom, hogy 95-ben készült?

Nem kell elfogadnod semmit. Viszont hiába a szép grafika, ha képelen mozgatni nagy számban õket a motor és halál statikus az egész. Órákig tart összerakni egy rendes missziót - és nagyon sokszor nem csinálja azt az MI amit én szeretnél - és azt repülöm le, amit én raktam össze. Hát nem túl nagy fun... 😞

Igazság szerint a Lock On irány egyetlen nagy erénye számomra, hogy videóklip készítésre eszméletlen jó és külnöféle taktikai helyzetek szimulálására is alkalmas, de borzasztóan statikus a cucc. 😞

A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. (Meg az, hogy a világot elárasztották a konteóhív?k...) i5-2400S 2.5GHz, HD7850 2GB, 8 GB RAM

Papa01
#104
Igen, Leon, jobban írsz mint én.. 😊 Pozitívumként, talán az avionikát is ide lehetne írni...

If you ask me, you do what you want... :) Intel Xeon E5-2678 v3, 12-Core, 3300 MHz (33 x 100) | 32 Gb RAM | Geforce 1660Ti 6Gb

LeonSilver
#103
Nagyon parttalan a vita errõl mert mindenki a maga lovát dugja seggbe 😉 de õszintén Balázs.A Falconnak egyetlen (vitathatatlanul nagy!) elõnye kimerül a dinamikus kampányban.Az, hogy ingyenes szerintem éppen, hogy nem elõny mert a vállveregetésen kívül semmi sincs ami motiválná a készítõket.A Falcon 4.0-át 1998 december 12.-én dobta piacra a MicroProse a wiki szerint és ez sajnos szintén hátránya.Nem vitatom, hogy ha ma kiadná valaki a Falcon 4-et akár alapvetõ változtatások nélkül, viszont grafikában a mai kornak megfelelõen qrva nagyot kaszálna vele, és még csak az sem kellene, hogy kismillió repülhetõ gép legyen benne mint most.
A Falcon fasza és korszakalkotó szoftver volt és hihetetlen, hogy még ma is, 12 évvel a kiadás után is mennyi rajongója van.
Én is játszottam vele de meguntam a w7 64b / ati 4870 alatti anomáliákat és mérhetetlen mennyiégû CTD-t.

\"Az állatvédők azért vannak a szőrmebundák és nem a bőrkabátok ellen, mert könnyebb idős hölgyeket molesztálni, mint a Pokol Angyalait... \"

Papa01
#102
Nézd Balázs, - és ezt a bántás legkisebb szándéka nélkül írom , és igen , az ED sokszor csúsztat - , de szerintem jóval többen választanák a DCS sorozatot, mint a Falcon-t, még ha utóbbi ingyenes is...

Még ha el is fogadom, hogy csúnyábbak a felhõk... de könyörgöm a táj milyen a Falcon-ban? A rep modell milyen pl egy Sz-25T-hez képest? És miért kéne nekem elfogadnom, hogy 95-ben készült?
Attól még csúnya marad.. De ettõl eltekintve úgy gondolom, a Falcon-ban is vannak nagyon jó dolgok, csak engem ez a "zsigerbõl fikázzuk a másikat" hozzáállás nem emészthetõ...

If you ask me, you do what you want... :) Intel Xeon E5-2678 v3, 12-Core, 3300 MHz (33 x 100) | 32 Gb RAM | Geforce 1660Ti 6Gb

Molnibalage
#101
Akkor sem kéne így lekezelnie másik munkáját. Alapvetõen ez a gond... szerintem. Fõleg annak tükrében, hogy a Falcon-ban is bõven lehetne találni (fõleg grafikában) olyan dolgokat, amiben lehetne kifogást találni.

A Falcon egy 1995 magasságában elkezdett valami DX7 effektettel - csak FF széria - és DX5/6 supporttal a tájhoz. A Falcon ingyenes, ahogy az õ munkája is az lesz. Az ED folymatosan változtatta terveit és pénzért árulja a terméket.

Ez nem fikázás, igaza van. Kismillió poligonból álló modellek - amibõl egy hardcore szimes semmit nem lát, mert csak a kabinban ücsörög... - de a tájat és a felhõket azt folyamtosan látja. Szeritned akkor melyik a relevánsabb sokaknak? <#vigyor2>

A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. (Meg az, hogy a világot elárasztották a konteóhív?k...) i5-2400S 2.5GHz, HD7850 2GB, 8 GB RAM

Papa01
#100
Balázs, hol vannak a felhõs képek? Sajna nem lelem.. 😞 Dobnál egy linket? Köszönöm!: )

If you ask me, you do what you want... :) Intel Xeon E5-2678 v3, 12-Core, 3300 MHz (33 x 100) | 32 Gb RAM | Geforce 1660Ti 6Gb

Papa01
#99
Akkor sem kéne így lekezelnie másik munkáját. Alapvetõen ez a gond... szerintem. Fõleg annak tükrében, hogy a Falcon-ban is bõven lehetne találni (fõleg grafikában) olyan dolgokat, amiben lehetne kifogást találni. (Ennek ellenére szerintem a Falcon JÓ szimulátor!!)

Nem hiszem, hogyha az õ munkájától (amirõl nem tudtam, ebben igazad van.) is ilyen foghegyrõl beszélnének, jól esne neki. Kár, hogy eddig nem ért az esze. Ez meg öngól.. 😊))

Mig-21:
1. Peresze, kis sebességnél nem veheti fel a versenyt az A-10-el, de nem is hiszem, hogy ilyen taktikát választana...
2. Ok, de pl a Lancer, már jóval komolyabb technikát képvisel..

If you ask me, you do what you want... :) Intel Xeon E5-2678 v3, 12-Core, 3300 MHz (33 x 100) | 32 Gb RAM | Geforce 1660Ti 6Gb

Molnibalage
#98
Nézd meg a munkáját talán lentebb, amit a Falconnal csinál. A Falcon õsrégi motorjához szebb felhõt csinál.

Bocs, de ez hatalmas kapufa volt..

A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. (Meg az, hogy a világot elárasztották a konteóhív?k...) i5-2400S 2.5GHz, HD7850 2GB, 8 GB RAM

Molnibalage
#97
A bisz verziónak igen, de csak a különleges hajtómû üzemmódban Ettõl függetlenül az alacsony szárnyterhelésû A-10-hez, ha közel ért, akkor a bisz alulmarad, mert egyszerûen olyan szûken forul az A-10, hogy esélye nincs möé kerülni a MiG-nek.

Az A-10 gépek szembõl is indítható AIM-9M-el repülnek a '80-as évek közepe óta. A MiG-21 bisz gépen a legfejlettebb fegyvert az R-60, aminek igen gyenge a szembõl indíthatósága.

A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. (Meg az, hogy a világot elárasztották a konteóhív?k...) i5-2400S 2.5GHz, HD7850 2GB, 8 GB RAM

Papa01
#96
Neki lehet állni és lehet jobbat csinálni. Az ilyen lekezelõ, fikázó embereket nem bírom. Kíváncsi lennék mit tett le eddig az asztalra. Ha meg nem tetszik neki, ne vegye meg és ne repüljön vele. Ennyi.

If you ask me, you do what you want... :) Intel Xeon E5-2678 v3, 12-Core, 3300 MHz (33 x 100) | 32 Gb RAM | Geforce 1660Ti 6Gb

Sanyo
#95
Jah, ezek... 😊

www.pcpilot.hu

Sanyo
#94

www.pcpilot.hu

Papa01
#93
Ez azért túlzás... 😊
A 21-esnek a hajtómûvének van olyan üzemmódja, hogy fáklyát használva a tolóerõ-tömeg értéke meghaladja az 1-et. (Kevés üzemanyaggal.)Ez azt jelenti, ha jól tudom hogy emelkedés közben is tud gyorsulni..

Én nagyon várom az A-10C-t, fõleg az LGB bombák használhatósága miatt. Már nagyon régóta várok egy olyan korszerû szimet, amiben adott ez a lehetõség.

If you ask me, you do what you want... :) Intel Xeon E5-2678 v3, 12-Core, 3300 MHz (33 x 100) | 32 Gb RAM | Geforce 1660Ti 6Gb

Buren
#92
<#hehe><#eljen>

A véleménycsere az, amikor bemész a főnököd irodájába a saját véleményeddel, majd kijössz az övével. Okos pilóta alagútban nem katapultál.

Molnibalage
#91

A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. (Meg az, hogy a világot elárasztották a konteóhív?k...) i5-2400S 2.5GHz, HD7850 2GB, 8 GB RAM

Buren
#90
Ha ez mond valamit, a warthog jobban manõverezik mint egy mig-21... (nyilván nem megpakolva)

A véleménycsere az, amikor bemész a főnököd irodájába a saját véleményeddel, majd kijössz az övével. Okos pilóta alagútban nem katapultál.

GaBika6
#89
Ez a játék nem a dogfight-ról szól. A KA-50 Kamov sem doghfightra való. Az tény hogy a NATO tévesen sokáig helikoptervadásznak állította be a Kamovot, de köze nem volt hozzá. Szal el kell kezdeni párban, kötelékben földi egységet aprítani, rohadt jó móka...

"A balszerencse mutatja meg a hadvezér zsenialitását; a jószerencse ezt még elrejtheti!"

#88
Igazad van, a Black Sharkban is jól kifogták ezt. A játékosok dogfightolhatnak egymás ellen... két KA-50esben, amihez nincs lemodellezve az R-73 a játékban.

Gondolom gépágyúval lövik egymást.

A-10C annyival lesz több, hogy ott már Sidewinderekkel is lövöldözgethetik egymást. Dogfight A-10essel, már az ötlettöl is nevetnem kell, hiszen a gép kábé annyira repül jól mint egy sugárhajtómûvekkel ellátott tégla.

Következõ résznek érdemes lenne mondjuk egy F-18E vs Szu-30 párosítást kiadniuk, hogy legyen már mivel dogfightolni.

Buren
#87

A véleménycsere az, amikor bemész a főnököd irodájába a saját véleményeddel, majd kijössz az övével. Okos pilóta alagútban nem katapultál.

#86
Ezt adom... alap feltétel lenne, hogy minimum 30év lemaradással szimulálják a valóságot... onnan azért már akadnak adatok... a mai kort teljesen felesleges, mert kivitelezhetetlen.

Ha én fejlesztõ lennék, tuti az I-II világháborúnál kezdeném... rengeteg adat, nem túl bonyolult technikák...

www.smart-bus.hu

#85
Mondjuk abban igaza van Sanyának, hogy nem kéne ennek egy játéknak lennie... elég lenne, ha mindenki azt a modult futtatná amivel játszani akar... így nem kéne egy programnak számolnia mindent! Elég, ha kompatibilisek egymással! Ráadásul egy ilyen komplex játékot külön modulonként árulva irdatlan lóvét lehetne behúzni... egy nagy fejlesztésbõl 3 játék ára jönne be... Arról nem beszélve, hogy egy fejlesztéssel 3 szimulátoros réteget gyûjtenél egybe... azért az már nem rossz!

Elvileg ArmA2-ben is hatalmas lehetõség lenne, ha odafigyelnének a repmodelre, és a jármûvek fizikájára! Hatalmas erõforrásokat takaríthatnának meg, ha dx11 alá programozták volna, és odafigyelnének rendesen a többmagos kihasználásra!

www.smart-bus.hu

Buren
#84
A legközelebb ehhez a II. Világháborús MMO, a Battleground Europe áll. Abban még rombolóval is csapathatod. 😊

A véleménycsere az, amikor bemész a főnököd irodájába a saját véleményeddel, majd kijössz az övével. Okos pilóta alagútban nem katapultál.

Molnibalage
#83
Az F-35-nek semmi értelme, mert a gép még mindig nem nyerte el végleges formáját és túl sok dolog titkos vele kapcsolatban. Pl. repmodellet mi alapján szülöd meg? Az AESA radart hogyan szimulálod? Minden gépben mechanikus pásztázású radar van ma minden szimben...

F-16I szintén hasonló gondokat vet fel. MAWS és egyéb szimuláció nehezen menne, és értelmes hadszíntér sem lenne hozzá.

Az FC2.0 eljutott már oda, hogy AIM-9X-et rakjon a legújabb jenki gépekre?

A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. (Meg az, hogy a világot elárasztották a konteóhív?k...) i5-2400S 2.5GHz, HD7850 2GB, 8 GB RAM

Papa01
#82
Nagyon jól megfogalmaztad! 😊 Szerintem a Ka-50-est is amiatt választották, mert együléses, és nem kell kínlódni az operátor helyének lemodellezésével, programozásával.. A valóságban, meg ahogyan Balázs megfogalmazta, nem is igazán volt életképes, mert nagyon leterhelte a pilótát.

If you ask me, you do what you want... :) Intel Xeon E5-2678 v3, 12-Core, 3300 MHz (33 x 100) | 32 Gb RAM | Geforce 1660Ti 6Gb

DummyBoy
#81
Elvileg a SOW-ból lehet valami ilyesmi, az nekem is sok pénzt megérne ...

Az a baj, hogy a szimek rétegjátékok ... A sok vérpisti nem biztos, hogy élvezne egy olyan játékot, ahol elsõre lelövik, meg WSAD nem elég az irányításhoz ...

Egy ilyen fejlesztés pedig rengetegbe kerülne, nem biztos, hogy behozná az árát ...

\"A - A - woodhorse - A - woodhorse sheep ...\"

#80
Hát valahogy biztos meg lehetne oldani megkéne kérni pár fejlesztõt hogy hegesszenek össze egy mmo-t szimulátor részét készítené a dcs az ps- részét az iw..stb és egy nagy játék lenne.Mert tényleg ez így elég gáz hogy úgy kell az embereket összevadászni meg valljuk be sokkal élvezetesebb lenne ha nem gyökér ai vezette tankokat-jármûveket kéne lõni a-10-el hanem ember vezette gépeket.Nekem õszintén szólva nem igazán tetszett a bf2-be a repülõs rész elég gagyi lett a helicopteres még úgy ahogy jó lett de utálom ha le arcade-osítják ezeket az eszközöket semmi kihívás nincs benne.Most nézegettem pl a hawx2 utolsó trailerét és hát nem igazán lesz szimulátorosabb mint az elsõ rész engem baromira zavar hogy pl van 100 rakéta egy gépen teljesen irreális meg a manõverek is ultragagyik voltak, ilyenek hogy fékezni a levegõben meg hasonlóak ááhh tiszta szar igaziból úgy átesett volna a gép hogy kivezetni se nagyon lehetett volna.Amúgy láttam az a10 videóját ahol a gépet indítják hát nem semmi kb 7perc mire elindulsz, nem rossz persze de nekem egy kicsit már túl nehéz a sima lock on tetszett könnyen meg lehetett tanulni és még realisztikus is volt.Mondjuk a linkelt képek az a10-rõl elég durvák nagyon állat lesz a sérülésmodell.Emlékszek a sima lock on-ban elõfordult párszor hogy kerék nélkül raktam le az F-15-öt meg az a10-et is mégse tört össze.Igazából egy olyan szimulátor kéne amiben végre benne van az F-15E Strike Eagle vagy F-35,F-16I vagy F-18 mert a lock on-ban lehet velük repülni de azok csak skinek semmi több.

repvez
#79
ennek az inkompatibilitási (de szép szó 😛) dolognak egy nagy hibája van hogy nem hozza össze a játékosokat.Meg lehet nézni a BS-t , nem alakulnak repszázadok az embereket ugy kell vadászni multira.
Az A-10 is hasonlo lesz mert dogfightolni nem lehet vele egymás ellen.
Az AI-val meg nincs sok értelme, azt singlébe is megtudod.
A BS és Az A10 hiába lesz jo egymással , de senki nem áll neki egy egy helikopterrel repülö ellen.
Egyszerüen melléfogtak mindig a repülö választással .Párokat kellett volna késziteni ami a keleti nyugati részen egymással egyenértékü.
DummyBoy
#78
Ez tényleg jó lenne, de képzeljétek el azt, hogy egyszerre kellene olyan kis gépigényû programokat futtatni, mint az FC2, a 2 DCS, egy Arma2 meg mondjuk egy Steal Beast Pro (Ennek mondjuk nem ismerem a gépigényét ...).

Érdekes lenne ...

\"A - A - woodhorse - A - woodhorse sheep ...\"

Papa01
#77
És a NASA-nál talán tudnának vele játszani.. 😊

If you ask me, you do what you want... :) Intel Xeon E5-2678 v3, 12-Core, 3300 MHz (33 x 100) | 32 Gb RAM | Geforce 1660Ti 6Gb

#76
Hát a multi tényleg jó lett volna,igazából én egy olyan multis játékról álmodom amiben minden van nem kell hogy 1 játék legyen csak legyenek összekötve online.Mekkora lenne már hogy pl egy térképen aki akar tankkal megy(persze szimulátor szinten)vagy helikopterrel,vadászgéppel...stb meg sima katonával is mint pl a cod.Na az lenne az igazi multis móka hasonlóan az arma 2-höz csak jobb legyen több játékos...stb.Úgy ahogy pl a battlefield 2-ben lehetne kérni légicsapást vagy akármit pl zöld füstel és jönnek az a10-sek amiket f-15 vagy bármilyen más vadász kisér.Konkrétan egy komplett háború lenne nem csak földön hanem akár vízen-levegõben..stb

Buren
#75

Ezek után lefogadom, hogy az AH-64 - ha valaha kijön - az is külön addon lesz amiatt, hogy a kétszemélyes repkedést megcsinálhassák.



Amióta megszületett a DCS név mindig is azt hangoztatták, hogy az összes új gép egy teljes árú program lesz amihez ígérnek (de nem garantálnak) a sorozatot átfogó multiplayer kompatibilitást. Ha nem erre gondolsz nem igazán értem mit értesz az alatt hogy "külön addon".

Én személy szerint nagyon várom az új DCS modult, az elõzõ résszel az a fõ bajom, hogy a választott gépet le se tojom annyira érdektelen (szvsz), de gondolom mikor ezt még eredetileg a loncihoz szánták kiegészítésként akkor született a választás errõl az együlésesrõl.

Volt még szó, hogy az új termékben lesz egy ún. "branching campaign" meg mission generáló. Elõbbi egy elágazó kampánymodell utóbbit meg nem kell elmagyaráznom. Ezekkel mind közelebb kerülhetünk a hõn áhított dinamikus kampányhoz.

Tudom, hogy tele vagyunk ígéretekkel, de hékás, legalább megvan rá az esély, hogy valaki megcsinálja.

Az ED folyamatosan hülyíti a népet. Nagyjából semmi sem valósult meg abból, amit 2-3 éve ígértek. Nem nyjlt, nem moddolható, nem fejleszhetõ. Az hagyján, de hogy még nem is egységes... 😞



De viszont van egy csurigra lemodellezett repülõgéped start up-al, navigációs rendszekkel, fegyverekkel, tényleg ennyire csak a Falconban volt lemodellezve harci repülõgép.

Amúgy a lua az elvileg egy viszonylag egyszerû programozási nyelv, lehet próbálkozni... 😊

A véleménycsere az, amikor bemész a főnököd irodájába a saját véleményeddel, majd kijössz az övével. Okos pilóta alagútban nem katapultál.

Molnibalage
#74
A heli szimiulátort szeretné, ém, de nagyon. Viszont egy Ka-50 szimulátort nem. A valóságban az egyszemélyes harci helikopter egy bukott dolog. Átlag feletti kéepsségû emberek sem képesek effektíven használni. Akkor én miért tudnám egy szimben? Nem élvezet, kínszenvedés.

Ezek után lefogadom, hogy az AH-64 - ha valaha kijön - az is külön addon lesz amiatt, hogy a kétszemélyes repkedést megcsinálhassák.

A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. (Meg az, hogy a világot elárasztották a konteóhív?k...) i5-2400S 2.5GHz, HD7850 2GB, 8 GB RAM

Papa01
#73
Háát igen, aki emiatt invesztélt be, annak tényleg nagy csalódás, pláne ha nem szereti a Heli szimulátorokat.. 😞
Bár én úgy gondolom, mindent összevetve, hogy talán a BS jelenleg a legkomolyabb szimulátor. (repülési modell, avionika, grafika, stb) Persze lehet, hogy tévedek... 😊

If you ask me, you do what you want... :) Intel Xeon E5-2678 v3, 12-Core, 3300 MHz (33 x 100) | 32 Gb RAM | Geforce 1660Ti 6Gb

Molnibalage
#72
Én csak azért vettem meg a DCS BS-t anno, mert reméltem, hogy A-10 és más gép kompatibilis lesz. Így vettem egy szarra sem jó terméket.

A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. (Meg az, hogy a világot elárasztották a konteóhív?k...) i5-2400S 2.5GHz, HD7850 2GB, 8 GB RAM

Papa01
#71
Pontosan! Nem is értem, miért nem lépik meg ezt... vinnék mint a cukrot! 😊

If you ask me, you do what you want... :) Intel Xeon E5-2678 v3, 12-Core, 3300 MHz (33 x 100) | 32 Gb RAM | Geforce 1660Ti 6Gb

LeonSilver
#70
Az biztos, hogy qrva fasza lett volna ha az egyik oldalon támadnak az A-10C-k és a 15-ösök kísérik õket míg a másik oldalon a su-25, 25T-k, Ka-50-ek támadnak és a 27-29-esek meg oltalmazzák õket.Mekkora happening lett volna már!

\"Az állatvédők azért vannak a szőrmebundák és nem a bőrkabátok ellen, mert könnyebb idős hölgyeket molesztálni, mint a Pokol Angyalait... \"

Papa01
#69
Na igen... mert így online, elég érdekes lesz.. csak A-10-es gépeket fognak emberi pilóták vezetni...
Úgy lett volna az az igazi, hogy pl szintén emberi irányítás alatt védik õket F-15-ösök és támadják õket 29-esek, vagy 27-esek...
És még a BS integrálását is csak remélik.. a 2 szimulátor(BS+A-10C) közös online használata, szerintem nem fogja beváltani a hozzá fûzött reményeket.

Ennek ellenére, én valószínûleg megveszem majd, mert az A.10-es az egyik kedvencem.. az árára kívánxs leszek, lehet ez is 50$ lesz induláskor, mint a BS.

If you ask me, you do what you want... :) Intel Xeon E5-2678 v3, 12-Core, 3300 MHz (33 x 100) | 32 Gb RAM | Geforce 1660Ti 6Gb

Sanyo
#68
Ez mondjuk tényleg gáz, az egész lényegét veszik el.

www.pcpilot.hu

Molnibalage
#67
Will DCS: A-10C Warthog be online-compatible with DCS: Black Shark and Flaming Cliffs 2?
A: We hope to be able to release a compatibilty patch for DCS: Black Shark after release. Compatibility with FC2 is unlikely.


Na jó, nekem most ment el a kedvem az egésztõl. Nem igaz, hogy nem lehet egy fejlesztésben kiadni valamit. Nehogy már véletlenül F-15 kötelék kísérhessen A-10C multis játékban, stb.

Az ED folyamatosan hülyíti a népet. Nagyjából semmi sem valósult meg abból, amit 2-3 éve ígértek. Nem nyjlt, nem moddolható, nem fejleszhetõ. Az hagyján, de hogy még nem is egységes... 😞

A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. (Meg az, hogy a világot elárasztották a konteóhív?k...) i5-2400S 2.5GHz, HD7850 2GB, 8 GB RAM

Papa01
#66
Mondjuk a kiadás elõtt néhány hónappal a gépigényrõl valami konkrétumot mondhattak volna..

If you ask me, you do what you want... :) Intel Xeon E5-2678 v3, 12-Core, 3300 MHz (33 x 100) | 32 Gb RAM | Geforce 1660Ti 6Gb

Papa01
#65

If you ask me, you do what you want... :) Intel Xeon E5-2678 v3, 12-Core, 3300 MHz (33 x 100) | 32 Gb RAM | Geforce 1660Ti 6Gb

Muttley
#64


Nagggggyon komoly!
Gépigény?
Mikor jön ki?

Just do it :)