Digital Combat Series: World

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

sure
#33656
Ez már jó ideje igy műxik 😞

Isten nem bottal, hanem VMware.

#33655
2.5.6, menüből megint nem működik a teljes képernyős mód. Alt+Entert kell nyomni (van, hogy többször is) és az fps azonnal visszaáll. Nálam pl. 'M2000c take off' belépéskor fix 37, Alt+Enter után 68!

Külföldi fórum szerint a freesync/gsync monitorok érintettek, de ki tudja.
#33654
<#eljen>

repvez
#33653
Éppenséggel igen, de nem épp vadász feladatu gépre gondoltam.
#33652
Mig 23-mal még éppen összefuthatott nem? Meg ott a 21.
Utoljára szerkesztette: sakkay, 2020.02.29. 14:48:30

repvez
#33651
Nekem amugy tetszik a gép , föleg jól meg lehet pakolni . Meg hogy igy egy kicsit több társa akad DCS-n belül igaz csak saját oldalról ,mert ellenoldali párja megint nem lesz .Vagy egy jó helyszin neki.
#33650
Ja ettől ne aggódj. Ha külsős, akkor külsős lásd. f-14. Sok köze nincsen hozzá edének-persze átadják a szoftveres dolgokat, de ennyi. Kőkemény szerződés, aztán ede vár. A belépő szűrő ami magas.

#33649
Egy külső cég nem tud megcsinálni egy teljes modult ED segítség nélkül. így szerintem is erre fog elmenni szinte minden erőforrás, ami csak azért baj mert így még távolabb kerülünk egy befejezett F-16 modulhoz. <#rinya>
#33648
Ja, az A-8 Crusader-rel kézenfogva...

#33647
Amúgy ritka undorító egy jószág..tán' a legcsúnyább.

#33646
Semmi közük hozzá, külsős cég.

#33645
Oh boy... még tovább porlasztják az erőforrásaikat... <#nemtudom>

repvez
#33644
GaBika6
#33643
F16 flights filmed in 8K
Utoljára szerkesztette: GaBika6, 2020.02.27. 19:22:47

"A balszerencse mutatja meg a hadvezér zsenialitását; a jószerencse ezt még elrejtheti!"

LeonSilver
#33642
Ezt régen használtam, nem volt sokkal jobb (mármint a fények szempontjából). Jobb volt, de nem tökéletes. Nem értek hozzá, de gyanítom, hogy DCS probléma és nem egyes modulok hibája. Meg hát ez 2018-as, az új fülkéhez nem hiszem, hogy jó lenne.

\"Az állatvédők azért vannak a szőrmebundák és nem a bőrkabátok ellen, mert könnyebb idős hölgyeket molesztálni, mint a Pokol Angyalait... \"

repvez
#33641
Mondjuk ettől a fények fejlesztéstől én is azt vártam, hogy majd végre eltünnek a helyzetjelző fényekről azok a hatalmas fénygömbök , amik arányaiba nagyobbak lesznek minél távolabb van a gép.
Meg a majak is az egész gépet és a gép körüli 10mes kört bevilágitja .
Na meg a nappal is látható felszálló fények fénykupjait. Meg gondoltam, hogy esetleg több minden fog majd árnyékot vetni egymáson.
z0ty4
#33640

ASRock H570 Phantom Gaming 4 \ i5-10600K \ 64gb DDR4 \RTX 3070

LeonSilver
#33639
Én csípem a DCS-t egyébként, nem is keveset költöttem már rá... a lokkontól kezdve fléming kliffek, dobozos BS, Nevadás A10C, van modul, amit kétszer is megvettem, hogy a hardvert ne is említsem, amit alapvetően a DCS miatt szereztem be, mert nincs még egy gém, ami érdekel is és ekkora hw igenye lenne 😄 Meg hát igazából nincs alternatíva. De azért az eléggé bicskanyitogató, hogy vannak bugok, amik a kezdetektől megvannak.

Engem olyasmik nem érdekelnek, hogy mondjuk egy xyZ rakéta 10 vagy 11 másodpercig égeti a hajtóanyagot vagy 6, 7 vagy 8 G-t bír. De az marhára zavar, hogy a fülke átlátszó, hogy éjszaka is alkonyat van, stb.. 😉

\"Az állatvédők azért vannak a szőrmebundák és nem a bőrkabátok ellen, mert könnyebb idős hölgyeket molesztálni, mint a Pokol Angyalait... \"

Capt Baloo
#33638
Én azon borultam ki, hogy repszim készítők hogyan lehetnek annyira hülyék vagy igénytelenek, hogy 10 év faszkodás után végre reworked meg improved lighting, aztán ha ránézel egy reptérre éjjel, akkor a guruló utak fényei 10x fényesebbek mint pályaszegélyfények meg a bevezető fénysor, de még falusi utca világítása is fényesebb. Most azon túl, hogy ezek sosem ültek repülőn éjjel, de még egy YT videót se néztek meg, fuck basic logic.
LeonSilver
#33637
Az a bosszantó, hogy a fényekkel a DCS-nek mindig is problémái voltak. A pilótafülkén minden szar átlátszik a leszállófényektől kezdve a labelen keresztül minden 😄 Valahol van videóm róla, hogy még a kifutó felezővonala is megjelenik a műszerfalon 😄

\"Az állatvédők azért vannak a szőrmebundák és nem a bőrkabátok ellen, mert könnyebb idős hölgyeket molesztálni, mint a Pokol Angyalait... \"

LeonSilver
#33636
Egyébként csinálnék videót róla, de mióta VR van, azóta "nem tudok" normális videót csinálni. A felbontás miatt látszana két oldalt az asztal, az meg úgy elég ótvar 😄

\"Az állatvédők azért vannak a szőrmebundák és nem a bőrkabátok ellen, mert könnyebb idős hölgyeket molesztálni, mint a Pokol Angyalait... \"

Capt Baloo
#33635
Mindenre mindig van magyarázat látod, kérdezd 9Line-t vagy BigNewyt 😄
LeonSilver
#33634
Bocs, azt nem is néztem.

\"Az állatvédők azért vannak a szőrmebundák és nem a bőrkabátok ellen, mert könnyebb idős hölgyeket molesztálni, mint a Pokol Angyalait... \"

LeonSilver
#33633
Ez így király is lenne - ha nem akkor nem lehetne látni, amikor reggel van (nekem reggel 6 óra volt beállítva) és szemből süt a nap. 😉
Ja... elvakít 😄 Mindent értek!

\"Az állatvédők azért vannak a szőrmebundák és nem a bőrkabátok ellen, mert könnyebb idős hölgyeket molesztálni, mint a Pokol Angyalait... \"

Capt Baloo
#33632
(Nagyon halkan megjegyzem, hogy amellett, hogy #ednekazapjafaszátezennincsvita, tört össze magyar 29-es is úgy, hogy a futóvisszajelző lámpára rásütő fény miatt nem lehetett rendesen látni, hogy 3 zöld e, de láttam már én is olyat Beech400-ban, hogy az F/O tenyérrel beárnyékolta a lámpát, hogy 100% biztosan lássa, hogy világít-e, mert a rásütő naptól nem volt egyértelmű. Szóval ha csak akkor nem látni rendesen, ha rásüt a nap, az még akár feature is lehet. Ha éjjel se, vagy árnyékban az persze más. )
#33631
Én a lebegő static objectekre gondoltam, arra is válaszoltam és azt is linkeltem <#nezze><#puszi>
LeonSilver
#33630
Aha. Ezzel csak egy probléma van. Mégpedig az, hogy a BS lámpabugok azóta megvannak, mióta EDe megcsinálta. Már az első, dobozos BS-nél megvolt ez, bizony. Ahogyan alkonyatkor vagy este a műszerfalon átvillanó fények hibája is (ez nem csak a BS-nél van).
Tessék, itt egy kép a stabilból.
Tippeld meg kérlek, hogy az auto-turn on target kapcsoló bekapcsolt vagy kikapcsolt állapotban van.

\"Az állatvédők azért vannak a szőrmebundák és nem a bőrkabátok ellen, mert könnyebb idős hölgyeket molesztálni, mint a Pokol Angyalait... \"

#33629
Open Beta Bug.... merthogy az OpenBeta azért van, hogy ezeket jelentsük, akinek ez nem kell, ott a stable release, az se tökéletes, csak a 90%-a a bugoknak az nincs... <#nezze>
LeonSilver
#33628
Számomra teljesen hihetetlen, felgófoghatatlan és egyben felhábórító, hogy itt van ez a retkes EDe, nem keveset fizet az ember a mégretkesebb modulokért és akkor képtelenek megoldani évek óta, hogy egyes jelzések a BS fülkéjében normálisan láthatóak legyenek. A peccs előtt is voltak problémák. Most az autopilot lámpái faszák ugyan, de helyette a az auto-turn on target kapcsoló fénye láthatatlan (VR-ben).

Erre meg egyáltalán nincsenek szavak... ha a fülkét úgy éri fény, akkor ennyit látni a kapcsolókból.... szánalmas

Spoiler (katt a megjelenítéshez)

\"Az állatvédők azért vannak a szőrmebundák és nem a bőrkabátok ellen, mert könnyebb idős hölgyeket molesztálni, mint a Pokol Angyalait... \"

#33627
Benesch Zolit kérdezném, a legutóbbi videódban mi az a (törvénytelenül) pálya fölött lebegő Iljusin ???
Valami multis bug ? Vagy bétás ? Mert még hasonlóval se találkoztam a stabil verzióban, offline.

#33626
Openbeta.

Ka-50

#33625
udv! ez a free kamov cockpit az openbetahoz jott? nekem mar eleg reg nem frissitett a normal DCS World 2.5.5.41371 verziom van, szerinte up to date.

#33624
HP reverb.

PhantomAss
#33623
HP Reverb 😊

GOOBY, pls

LeonSilver
#33622
Azé' ezen a KA-50 fülkén volna még mit csinálni...

\"Az állatvédők azért vannak a szőrmebundák és nem a bőrkabátok ellen, mert könnyebb idős hölgyeket molesztálni, mint a Pokol Angyalait... \"

Fehercsoki
#33621
Milyen VR headsetet érdemes most vásárolni ehhez a játékhoz? Oculus Rift S megfelelő lehet? Olvastam jót és rosszat is a trackingről, nem igazán tudom eldönteni, hogy jó vétel-e.

LeonSilver
#33620
Ezen az egészen rugózhatunk két hétig is akár, az i-gazságot úgysem fogjuk megtudni 😉 EDének egyébként azt sem, amit kérdez..

\"Az állatvédők azért vannak a szőrmebundák és nem a bőrkabátok ellen, mert könnyebb idős hölgyeket molesztálni, mint a Pokol Angyalait... \"

VO101Tom
#33619
(Bocs, elírtam, 125 programozójuk van)

www.pumaszallas.hu

VO101Tom
#33618
Nick a redditen az F-16 early access kapcsán azt írja, hogy az e.a. tartja életben a céget mert van 250 programozójuk, akiket nem rúghatnak ki mert annyira nehéz újakat találni. Ebből a szemszögből egyébként mindegy is, hogy dolgoznak-e military projecteken vagy sem, ami biztos, hogy
1) van 250 programozójuk,
2) akiket a PC-s e.a.-nak kellene eltartani.

Persze simán lehet, hogy az egész csak egy kamu PR fogás, hogy az emberek ne lázongjanak inkább fizessenek "nehogy tönkremenjenek szegények", közben a PC-s részleg teljesen jól elvan, és Nicknek tök másra kell a pénz. Nemrég írta Nick azt is (szintén redditen), hogy csak tavaly 80%-al növelték a player base-t, és ugyanennyivel növelték ők is a fejlesztésre szánt pénzeket, VALAHOGY nekem ez nem olyannak tűnik, mintha valaki a túlélésért küzdene, de ezért is kérdeztem, hogy milyen konkrét infók vannak, mert tippelni meg biztosnak lenni én is tudok bármiben, csak ugye azzal nem vagyunk előrébb <#alien>
(az biztos a QA-ra nem sokat költöttek <#banplz>)
Utoljára szerkesztette: VO101Tom, 2020.02.22. 21:51:57

www.pumaszallas.hu

LeonSilver
#33617
Azért én abban egészen biztos vagyok, hogy a Combined Armstól kezdve a supercarrierig bekerült cuccok nem a mi két szemünkért van bent. Még az NS 430 sem véletlenül került bele szerintem, hisz' jól megvoltunk nélküle is és nem hinném, hogy túl sokan használnák a DCS berkein belül.
Persze az is lehet, hogy mi tartjuk el a full EDét, de ez azért eléggé valószínűtlen egy ilyen, elég erősen rétegjátéktól.

\"Az állatvédők azért vannak a szőrmebundák és nem a bőrkabátok ellen, mert könnyebb idős hölgyeket molesztálni, mint a Pokol Angyalait... \"

#33616
<#eljen>

#33615
Mondjuk azt pont nem kötik az orrunkra nem igaz Tom?

repvez
#33614
Ki tudja , hogy a TBS mit fed le és még egyáltalán él e a project. Gyanitom nem kötik az orrunkra , de azét biztos, hoyg van némi köze annak, hogy az A10C után a Hornet a Falcon és már bejelentették az F15E-t is elkészülnek modulba.
KB ezek az alapgépei az USA -nak igy tréningre kifeezetten hasznos lehet nekik és a NTTR-is ezért készült, hogy a helyi viszonyokat be tudják gyakorolni a növendékek.
VO101Tom
#33613
A10c óta milyen katonai szimulátort készített az ED? Arra gondolok amit nem polgári PC-s felhasználásra terveztek?

www.pumaszallas.hu

#33612
Ja valahogy így lehet.

repvez
#33611
sztem ezt a számot ugy kell értelmezni, mint ARMA-ban. ott is elég sokan dolgoznak a "játékon" (400+)Mert ugye ott is van egy katonai vonal, de amit abba beleprogramoznak az egy része felhasználható a játék verzióba is.
És ARMA-nak is van több országban is leányválalata ahonnan bedolgoznak neki a különböző projektekben.
#33610
A többi alkalmazottal akkor vannak vagy 200-250-n? Nekem nagyon a hihetetlen kategória ez a létszám egy ekkora cégnél ami ilyen tempóban dolgozik. Na mindegy, elengedem a témát mert úgyis lényegtelen... 😊

www.smart-bus.hu

#33609
Solt, ha jól tudom ők az orosz hadseregnek is fejlesztenek, gondolom azzal együtt ekkora a létszám.
De nyilván egy orosz programozó nem keres havi 2-3 ezer ajrót...
Utoljára szerkesztette: beci43, 2020.02.22. 15:55:59

Ka-50

#33608
Én is kipróbáltam, tényleg nagyon jó. Fent is hagyom, szép simán fut a game, nem röccen be sehol.A butításokat is alig lehet észrevenni.

Ka-50

#33607
Nem is tudom mit írjak erre... ha ez igaz, ennyi programozó mellett a Roadmap elég vicces... ha meg abból indulok ki, hogy itthon egy mezei SAP-s programozó keres nettó 2-3000 euró körül, akkor ott kint mennyi lehet a nettó és ez mennyibe kerül a cégnek? Elköltenek havi 100000 eurót csak a programozókra?

www.smart-bus.hu