Digital Combat Series: World

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

#3440
a rep.hordozó munkája (#3433) nagyon szép - kedve támad az embernek kipróbálni :o)

#3439
És ugye a teljesen újrarrakás alatt érted azt is, hogy a Registry-bõl kitörölted az Eagle Dynamics DCS World-re vonatkozó bejegyzéseit ?
#3438
akkor leírom én is,hogy a dobozos verzió leinstallálása után,teljesen újra rakva az egészet,az új world,az új modulokkal,NEM fogadta el a dobozos verzió sorozatszámát!!nem azért írtam be,mert nem volt más dolgom.még úgy sem fogadta el,hogy deaktiváltam,majd újra próbáltam aktiválni!az 1.2.0.-ás verzió,ahol csak a world,és csak a modulok lettek telepítve,a dobozos verzió nem,meg simán elfogadja a sorozatszámot.így aztán valamit igenis elbasztak ez ügyben!!

Ha már fingottál,kár összeszorítani a segged!

LeonSilver
#3437
Azt a retkes kurva kurzort miért nem képesek megcsinálni? Egész pontosan minek kellett elbaszni? 😄

\"Az állatvédők azért vannak a szőrmebundák és nem a bőrkabátok ellen, mert könnyebb idős hölgyeket molesztálni, mint a Pokol Angyalait... \"

#3436
Azt elfelejtettem megírni, hogy kicsomagolni a DCS_World mappába és felülíratni. Aki akarja backupolhatja elõtte a felülírandó file-kat.

ha lesz autoupdate-on frissítés megint, akkor újra el kell ezt játszani. Készül majd egy ModMan-es változat is késõbb, újabb módosításokkal, mint pl. Su-25T 6DOF.
#3435
A jelenlegi update után a DCS_World most 1.2.1.6120-as verzión van, amivel már egyre jobb az FPS, de viszont még mindig lehet rajta bõven csiszolni.

Itt egy kis javítás ami javítja az FPS-t, jobb füst effekt égõ jármûveknél, szebb nap HDR használatánál, kikapcsolt városi füstök és valamint a robbanásoknál sem okoznak FPS leesést.

DCS_world optimalizálás
HungaroJET
#3434
Sanyo, hírek megint ! ...és jobbulást

Wags megerõsít: Ricardo munkái az FC3-ban !

A HÍR:

Képek (tudom már volt)

HAVE A BANDIT DAY !

HungaroJET
#3433
No megtaláltam: igaz, hogy nem az orosz fórumon, pedig ott láttam.
Ez most megint SimHQ, a 3D pedig SuperVasia-tól való az EDe csapatból.

SimHQ Képek...Katt

HAVE A BANDIT DAY !

HungaroJET
#3432
Én meg most teszteltem a Rep. hordozókat az új F-18C-vel.
A Hornet fizikális beállításai katasztrófálisak: nem ott vannak a kerekek ahova számol (ez elárul mindent), nem jó helyen van a páralevállás, utánégetõ, fékezõhorog - még mindig nincs utántöltõ szonda, pedig állítólag ezen dolgoznak. A repmodell elmegy de vannak hibák: túl magas az alapjárat, ezen kívül kicsi a légellállás - nem akar lassulni. Az oldalkormány nagyon jó a két vezérsíkkal, csak a rudder animáció leírás még mindig fordított a DDL-ben - pont ellenkezõen tér ki.
Hajóor irányba áll a gép az "U" lenyomása után -ez is xar volt eddig, és mûködnek a gázsugár terelõ lapok a fedélzeten (Vinson). Jó hír, hogy van katapult effekt. No nem a gõz, de miután full gázt ad az ember utána van gyorsulás rendesen. Viszont a gép még mindig nincs a fedélzeten rögzítve - a hajó a rep.géptõl függetlenül billeg - ha erõs a szél a rep. hol belesüllyed a fedélzetbe, hol fölötte lebeg és csúszkál jobbra-balra, elõre-hátra-
A hajó ütközési modellje viszont a régi xar: ha nem pont a drótkötelekre érkezik az ember, akkor szinte biztos, hogy keresztül megy a hajón és a hajó belsejében csobban a madár 😄 Szóval szerintem lesz új hordozó is FC3-hoz. kb egy hónapja láttam az orosz fórumon egy nagyon komoly EDe modellt, de most nem találom: valaki tud linket ?

HAVE A BANDIT DAY !

#3431
Érdemes megnézni a mai update után a log file-t...egy csomó dll-t lecseréltek...a bin mappában.
macleody
#3430
Ott, hogy 13 fps-em van, nekem ne tükrözõdjön. Nem fotózni akarok hanem játszani 😊

wittman: az jó lenne, köszi elõre is.
#3429
Ducky-nál a pont. Én már tegnap átírtam és tökéletesen veszi az adást, de mondok jobbat! Nem a vízzel van a baj! Én mediumon használom és tökéletesen fut így is. A hiba a 3D-s objektumok Lod-olásában van!

Ducky! A Mustang által készített Lod pack-et visszamásolva és a városok sok kémény füstjét kikapcsolva tökéletesen fut már tegnap is.

Az update-ok viszont kiveszik ezeket a módosított file-okat és visszarakják a gyárikat, de backup mappát készít a DCS World mappába a módosított file-król. Csináltam egy tömörített pack-ot, amit update után visszamásolva egybõl a helyére kerülnek újra a jó moddolt file-ok. Még ModMan-esre nem csináltam meg, egyenlõre csak bemásolós a téma.

A pack tartalma:
- módosított 3D-s objektumok LOD-ja,
- városok összes kéményének füstölése kikapcsolva, csak a nagy gyárakat erõmûveket hagyja meg.
- megsemmisített jármûvek füstölése, mert a gyári kalap szar.
- módosított napkorong HDR-hez
Ezeket a modokat nem én készítettem!

Majd segítség kellene a 6DOF beállításához Su-25T-nél.

A pack-et belinkelem majd ide, akinek kell használhatja.
#3428
Most teszteltem, a vízben 0-ra állítva (LOW) szépen tükrözõdik a nap,
a felhõk valamint a domborzat és tereptárgyak viszont nem.
Hol a probléma ?
macleody
#3427
Tudom, hogy ott van, 0-ra van állítva. De a víz csillivilli, tükrözõdik. Régebben high beállításnál volt ilyen nálam.
#3426
A verzió frissítéske itt követhetõk nyomon:
http://update.eagle.ru/dcs/versions/release.x86_64.EN

Ezt a fájlt olvassa be az autoupdate progi induláskor és hasonlítja össze a legutolsó bejegyzést a telepített verzióval.
#3425
6120-as autoupdate verzió tölthetõ 😊
#3424
Akkor olvasd vissza a fórumot és megérted...
Legalább 10× leírtuk többen mi a DCS World koncepció és
mi kell hozzá. Már fájnak az ujjaim xD
Molnibalage
#3423
Akkor én most már azt sem értem, hogy mit mivel lehet használni. Vicc az egész...

A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. (Meg az, hogy a világot elárasztották a konteóhív?k...) i5-2400S 2.5GHz, HD7850 2GB, 8 GB RAM

#3422
Na de tényleg akkor most utoljára írom le...
A DOBOZOS VERZIÓ-S A-10C és BS fejlesztésnek VÉÉÉÉGGGGGEEEE !
Nincs és nem is lesz hozzá frissítés !!!!!!!!!!!!!!!!!!!
Van DCS World + BS2 modul és ide a dobozos verzióból csak a sorozatszám kell a többi "kuka" !!!! Maximum nosztalgiázásra telepítheted...
#3421
Biztosan sokaknak elkerülte a figyelmét, hogy a DCS World már minden beállítást a c:\Users\xxxxxxx\Saved Games\DCS könyvtárba menteget.
Pld. Controller beállítások, Log fájlok, Mission Editor alapértelmezett beállítások, Mission, Video és Track fájlokat is.
És lám lám a Config könyvtár is ott pislog 😉
Az options.lua fájlban ez ott mimi ? 😊 😊

["graphics"] =
{
["multiMonitorSetup"] = "1camera",
["color"] = "32",
["preloadRadius"] = 150000,
["heatBlr"] = 1,
["scenes"] = "high",
["water"] = 2,
["fullScreen"] = true,
["disableAero"] = true,
["visibRange"] = "High",
["treesVisibility"] = 9000,
["aspect"] = 1.7777777777778,
["haze"] = 1,
["HDR"] = 0,
["TranspSSAA"] = true,
["textures"] = 2,
["cockpitShadows"] = true,
["shadows"] = 2,
["effects"] = 3,
["MSAA"] = 3,
["height"] = 1080,
["sync"] = false,
["shadowTree"] = false,
["civTraffic"] = "",
["width"] = 1920,
["clutterMaxDistance"] = 0,
["lights"] = 2,
}, -- end of ["graphics"]

Érdekes hogy a "nagy" MOD-dereknek elkerüli a figyelmét xD
Molnibalage
#3420
Akkor most már hivatalosan is megkaphatja a "hulladék" titulust?

A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. (Meg az, hogy a világot elárasztották a konteóhív?k...) i5-2400S 2.5GHz, HD7850 2GB, 8 GB RAM

macleody
#3419
Hol lehet levenni a víz minõségét? Játékon belül low-ra vettem, most graphics.cfg-ben 1-re de semmi változás.

#3418
A10C-ben a toronnyal való rádiózás is el lett cseszve.egy hajtómû indítási engedélyre,4-5 percet vártam,aztán elindítottam,és amikor már az APU felpörgött,akkor szólt a torony,hogy indíthatom.

Ha már fingottál,kár összeszorítani a segged!

LeonSilver
#3417
Nekem nem tûnik lassabbnak a cucc, de a kurzor egy katasztrófa.

\"Az állatvédők azért vannak a szőrmebundák és nem a bőrkabátok ellen, mert könnyebb idős hölgyeket molesztálni, mint a Pokol Angyalait... \"

#3416
én most telepítem vissza az 1.2.0. verziót.nekem használhatatlanná tette az A10C-t a frissítés.kezdve a kurzor vibrálástól,egészen a játék szinte folyamatos szaggatásáig.a dobozos verziós BS2-õt meg nem hajlandó aktiválni.de ahogy láttam,nem is adtak ki ahhoz frissítést,csak a letöltõs verzióhoz,illetve a BS1-rõl patch-elt verzióhoz.megvárom,amíg sikerül nekik összehozni valami végleges dolgot,frissítés címen.

Ha már fingottál,kár összeszorítani a segged!

HungaroJET
#3415
Jaja, ezt már tudom: <#vigyor2> Release to manufacturing (RTM)

HAVE A BANDIT DAY !

HungaroJET
#3414
Végre rászántam volna magam a frissítésre, erre persze mikor online vagyok és úgy indítom a DCSW-t, akkor jellemzõen tutira nem frissít :Wazz
Igazad van Molni: Pre-Alpha <#falbav>

HAVE A BANDIT DAY !

LeonSilver
#3413
release the manufacturer

\"Az állatvédők azért vannak a szőrmebundák és nem a bőrkabátok ellen, mert könnyebb idős hölgyeket molesztálni, mint a Pokol Angyalait... \"

HungaroJET
#3412
Mi az az RTM ?
Read The Manual ? <#eplus2>

HAVE A BANDIT DAY !

HungaroJET
#3411
Ez most komoly ? - mert akkor ezt most szépen benyaltam 😄
Akkor ezt eddig rosszul tudtam, hiába no: jó pap is holtig tanul 😉
Bocsesz Molni, én voltam a tudatlan 😊

HAVE A BANDIT DAY !

#3410
Fene vigye el hogy én meg azt tanítom a báránykáimnak a suliba hogy a sorrend:

- Prealpha
- Alpha
- Beta
- Release Candidate
- RTM/Final <- attól függõen hogy fizikai adathordozón terjesztik vagy digitálisan

Na ezt olvassák majd és jól kiröhögnek xD xD xD
#3409
Negatív Hungaro.. Szoftverfejlesztésben az alfa az elsõ mûkdö verzió aztán Béta aztán RTM és végül a Final.. 😊
HungaroJET
#3408
Talán inkább Gammát akártál írni 😄
Tudod az Alfa a végleges verzió 😉

HAVE A BANDIT DAY !

Molnibalage
#3407
Az 1.2.1 alpha a képek és az infók alapján találóbb lenne. Mondjuk én az A-10C-t is csak az elõzõ gépre tettem fel az FPS-t csekkolni. Ezt még arra sem éri meg...

A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. (Meg az, hogy a világot elárasztották a konteóhív?k...) i5-2400S 2.5GHz, HD7850 2GB, 8 GB RAM

HungaroJET
#3406
Ha gondolod,megpiszkálhatjuk a repmodellt. Nem nagy ügy. Viszont a letesztelése az idõigényes keményen. Varia+próba, varia+próba a végtelenségig...
Nekem az orsózás volt lomha, de azt már megoldottam.
A Kobra is megoldható, csak jó nagy elevator-t kell programozni, de akkor meg az egyensben/szintben tartás lesz melós, sok apró-minimális mozdulatokkal. Hajtómûvek, féklapok, fékszárnyak - nem gond, csak a kívéánt eredményhez rengeteg tesztelés kell.

HAVE A BANDIT DAY !

HungaroJET
#3405
Én is így érzem: mint írtam ez elég xar lett (FPS, ugráló kurzor) az auto-update sem szimpi, az meg hogy külön kell(lene) aktiválnom + pláne nem kóser.
Merthogy az elõzõeket nem akarom deaktiválni, szóval ha nagyon muszáj lesz akkor inkább feláldozok még 1-1 modul aktiválást.
Ja, és a Hornet és Foxhound modellek sincsenek még készen: csomó dolog hiányzik animációk, fények, sérülés modellek.
Akár írhatták volna azt is a foltra: 1.2.1 BÉTA

HAVE A BANDIT DAY !

Reaper
#3404
Ezen túl vagyok már. MiG-29 kabinnal tolom DCS-ben, viszont elég fura a repmodell...

Two tails, two engines! Nem szeretem őket, mert nincs miért...

HungaroJET
#3403
CMD-LOM konverter híján sajnos az nem fog menni, hiába kértem EDétõl a konvertert.
Persze lehet, hogy a CMD modellek eleve nem is EDe tulajadonai hanem az UBI-é, de csak CMD-ben mókolni - nos nekem az a legnehezebb, a legzagyvább.
Szóval szerintem inkább a DCSW alatti Su-25T kabinos MiG-29 dologra kéne gyúrnod. A repmodell úgyis ugyanaz mint FC2-ben, a kabinodat meg úgysem fogja látni senki, de ha gondolod akkor lecserélheted a kabin 3D-t és akkor lesz MiG fülkéd (HUD-ot, MFD-t kivéve)

HAVE A BANDIT DAY !

Molnibalage
#3402
Én valahogy azt érzem, hogy ezt a frissítést nem szabad feltenni, mert több bajt okoz, mint amit javít. A fejlesztésekért nem éri meg.

A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. (Meg az, hogy a világot elárasztották a konteóhív?k...) i5-2400S 2.5GHz, HD7850 2GB, 8 GB RAM

Reaper
#3401
Gyanítom, hogy ez már csak az új 29-es modellünknél fog bekövetkezni😊 Amúgy visszatérve a kérdésemre, az eddigieket LOM-ra is meg tudod csinálni? Mert ha nem jön ki az FC3 októberben, akkor valszeg FC2-vel lesz még idén VFAT...

Two tails, two engines! Nem szeretem őket, mert nincs miért...

HungaroJET
#3400
Pontosan, a gond csak az, hogy a 29-esnél nem lett különválasztva a fúvóka animáció és a textúra kezelés (mint az F-18 és F-15 típusoknál), ezért a nyitott GSF-hez, a description-ben a "nem fáklyás" textúra van társítva - állandóra.
Tehát egyenlõre nincs fáklya textúra a fáklyához, (ill. van, csak le van tiltva) de a két konnektor a fúvókában pont erre jó: utánégetésnél bevilágítja az egész hátsó traktust és persze a két csövet is belülrõl.
Ha tudnátok segíteni abban, (Ducky?) ,hogy vissza lehessen hozni valahogy az FC .skin fájl textúra variálását a DCSW-hez(argument és értékek alapján), akkor megoldható lenne, hogy legyen AB textúra mikor AB-re van nyitva teljesen és ne legyen mikor alapjáratra van nyitva teljesen 😞
Ez az F-18 AB textúra variálása FC alatt: (ennek a DCSW megfelelõje kellene a MiG-29-hez)

argument
{
argument = 28;
skin { value = 0.0;
material = {"F18-engine-in-F-R", "Standart", "FA-18-engine-fors-1.BMP"}; }
skin { value = 0.2;
material = {"F18-engine-in-F-R", "Standart", "FA-18-engine-fors-2.BMP"}; }
skin { value = 0.4;
material = {"F18-engine-in-F-R", "Standart", "FA-18-engine-fors-3.BMP"}; }
skin { value = 0.6;
material = {"F18-engine-in-F-R", "Standart", "FA-18-engine-fors-4.BMP"}; }
skin { value = 0.8;
material = {"F18-engine-in-F-R", "Standart", "FA-18-engine-fors-5.BMP"}; }
skin { value = 1.0;
material = {"F18-engine-in-F-R", "Standart", "FA-18-engine-fors-5.BMP"}; }
}

...és ez az, ahogy DCSW alatt lehetne: (a sok variánsból az egyik) -
már egy csomót kipróbáltam mégsem jutottam eredményre:
Már írtam EDének is: Alex O'kean, Olgerd és Mustang-teszternek is, de eddig semmi válasz (gondolom be vannak havazva mostanság kellõen)

Liveries = {
{argument = 28,
livery = { value = 0.0, {"F18-engine-in-F-R", 0, "FA-18-engine-fors-1.BMP", true},},
livery = { value = 0.2, {"F18-engine-in-F-R", 0, "FA-18-engine-fors-2.BMP", true},},
livery = { value = 0.4, {"F18-engine-in-F-R", 0, "FA-18-engine-fors-3.BMP", true},},
livery = { value = 0.6, {"F18-engine-in-F-R", 0, "FA-18-engine-fors-4.BMP", true},},
livery = { value = 0.8, {"F18-engine-in-F-R", 0, "FA-18-engine-fors-5.BMP", true},},
livery = { value = 1.0, {"F18-engine-in-F-R", 0, "FA-18-engine-fors-5.BMP", true},},
},
},

Wrong Words: ?
-- overall initial word: Liveries = ???, Skins = ???, or need to use ( ???
-- word: ??? arg = 28, ???, argumentum = 28, ???
-- sub-word: ??? livery = ???, skin = ???
-- word: ??? arg_value = 0.2, ???, value = 0.2, ???
-- needs word: ??? material = {"F18... ???, texture = {"F18... ???

HAVE A BANDIT DAY !

Reaper
#3399
Start menübõl frissíts...

Two tails, two engines! Nem szeretem őket, mert nincs miért...

Reaper
#3398
Akkor mostmár úgy müxik a GSF, hogy alapjáraton full nyitva, gázadásra szûkül és fáklyánál nyit?

Two tails, two engines! Nem szeretem őket, mert nincs miért...

LeonSilver
#3397
Ja. CSak az updater szarik letölteni. Ma már használtam, gondolom azért.

\"Az állatvédők azért vannak a szőrmebundák és nem a bőrkabátok ellen, mert könnyebb idős hölgyeket molesztálni, mint a Pokol Angyalait... \"

#3396
Megjelent a 6099 verziós autoupdate frissítés.
Sanyo
#3395
Köszönöm! 😊 Ma nem biztos, hogy tudok vele foglalkozni, elég rendesen elkapott a takonykór.

www.pcpilot.hu

HungaroJET
#3394
#3393
Ha low-ra állítod a vizet, graphics.cfg-ben még akkor is 4-es értéken van.

A csapatmunka roppant fontos: egyrészt mindig van kit hibáztatni, másrészt rajtad kívül másra is l?hetnek!

#3392
Nálam az A10 modul gyengébben muzsikál, mint a BS, de mindkettõ sokkal rosszabb lett. Eddig A10/BS közepes beállításoknál 30-30+ fps-t produkált, most minimumon 17/22 az eredmény. A10-nél még mindig nem sikerült kijavítaniuk Sochi térképét (TAD menü), ugyanaz a feketeség fogad, mint eddig is. Nagyon összecsapták. Online viszont mûködik.

A csapatmunka roppant fontos: egyrészt mindig van kit hibáztatni, másrészt rajtad kívül másra is l?hetnek!

macleody
#3391
Tényleg szarabb lett az fps. A10-et még nem próbáltam, a Kamov nálam már használhatatlan, 15 fps-em van. Nem tudom a vízzel mit csináltak, levettem low-ra de még így is csillivilli.