Digital Combat Series: World

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

Molnibalage
#3423
Akkor én most már azt sem értem, hogy mit mivel lehet használni. Vicc az egész...

A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. (Meg az, hogy a világot elárasztották a konteóhív?k...) i5-2400S 2.5GHz, HD7850 2GB, 8 GB RAM

#3422
Na de tényleg akkor most utoljára írom le...
A DOBOZOS VERZIÓ-S A-10C és BS fejlesztésnek VÉÉÉÉGGGGGEEEE !
Nincs és nem is lesz hozzá frissítés !!!!!!!!!!!!!!!!!!!
Van DCS World + BS2 modul és ide a dobozos verzióból csak a sorozatszám kell a többi "kuka" !!!! Maximum nosztalgiázásra telepítheted...
#3421
Biztosan sokaknak elkerülte a figyelmét, hogy a DCS World már minden beállítást a c:\Users\xxxxxxx\Saved Games\DCS könyvtárba menteget.
Pld. Controller beállítások, Log fájlok, Mission Editor alapértelmezett beállítások, Mission, Video és Track fájlokat is.
És lám lám a Config könyvtár is ott pislog 😉
Az options.lua fájlban ez ott mimi ? 😊 😊

["graphics"] =
{
["multiMonitorSetup"] = "1camera",
["color"] = "32",
["preloadRadius"] = 150000,
["heatBlr"] = 1,
["scenes"] = "high",
["water"] = 2,
["fullScreen"] = true,
["disableAero"] = true,
["visibRange"] = "High",
["treesVisibility"] = 9000,
["aspect"] = 1.7777777777778,
["haze"] = 1,
["HDR"] = 0,
["TranspSSAA"] = true,
["textures"] = 2,
["cockpitShadows"] = true,
["shadows"] = 2,
["effects"] = 3,
["MSAA"] = 3,
["height"] = 1080,
["sync"] = false,
["shadowTree"] = false,
["civTraffic"] = "",
["width"] = 1920,
["clutterMaxDistance"] = 0,
["lights"] = 2,
}, -- end of ["graphics"]

Érdekes hogy a "nagy" MOD-dereknek elkerüli a figyelmét xD
Molnibalage
#3420
Akkor most már hivatalosan is megkaphatja a "hulladék" titulust?

A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. (Meg az, hogy a világot elárasztották a konteóhív?k...) i5-2400S 2.5GHz, HD7850 2GB, 8 GB RAM

macleody
#3419
Hol lehet levenni a víz minõségét? Játékon belül low-ra vettem, most graphics.cfg-ben 1-re de semmi változás.

#3418
A10C-ben a toronnyal való rádiózás is el lett cseszve.egy hajtómû indítási engedélyre,4-5 percet vártam,aztán elindítottam,és amikor már az APU felpörgött,akkor szólt a torony,hogy indíthatom.

Ha már fingottál,kár összeszorítani a segged!

LeonSilver
#3417
Nekem nem tûnik lassabbnak a cucc, de a kurzor egy katasztrófa.

\"Az állatvédők azért vannak a szőrmebundák és nem a bőrkabátok ellen, mert könnyebb idős hölgyeket molesztálni, mint a Pokol Angyalait... \"

#3416
én most telepítem vissza az 1.2.0. verziót.nekem használhatatlanná tette az A10C-t a frissítés.kezdve a kurzor vibrálástól,egészen a játék szinte folyamatos szaggatásáig.a dobozos verziós BS2-õt meg nem hajlandó aktiválni.de ahogy láttam,nem is adtak ki ahhoz frissítést,csak a letöltõs verzióhoz,illetve a BS1-rõl patch-elt verzióhoz.megvárom,amíg sikerül nekik összehozni valami végleges dolgot,frissítés címen.

Ha már fingottál,kár összeszorítani a segged!

HungaroJET
#3415
Jaja, ezt már tudom: <#vigyor2> Release to manufacturing (RTM)

HAVE A BANDIT DAY !

HungaroJET
#3414
Végre rászántam volna magam a frissítésre, erre persze mikor online vagyok és úgy indítom a DCSW-t, akkor jellemzõen tutira nem frissít :Wazz
Igazad van Molni: Pre-Alpha <#falbav>

HAVE A BANDIT DAY !

LeonSilver
#3413
release the manufacturer

\"Az állatvédők azért vannak a szőrmebundák és nem a bőrkabátok ellen, mert könnyebb idős hölgyeket molesztálni, mint a Pokol Angyalait... \"

HungaroJET
#3412
Mi az az RTM ?
Read The Manual ? <#eplus2>

HAVE A BANDIT DAY !

HungaroJET
#3411
Ez most komoly ? - mert akkor ezt most szépen benyaltam 😄
Akkor ezt eddig rosszul tudtam, hiába no: jó pap is holtig tanul 😉
Bocsesz Molni, én voltam a tudatlan 😊

HAVE A BANDIT DAY !

#3410
Fene vigye el hogy én meg azt tanítom a báránykáimnak a suliba hogy a sorrend:

- Prealpha
- Alpha
- Beta
- Release Candidate
- RTM/Final <- attól függõen hogy fizikai adathordozón terjesztik vagy digitálisan

Na ezt olvassák majd és jól kiröhögnek xD xD xD
#3409
Negatív Hungaro.. Szoftverfejlesztésben az alfa az elsõ mûkdö verzió aztán Béta aztán RTM és végül a Final.. 😊
HungaroJET
#3408
Talán inkább Gammát akártál írni 😄
Tudod az Alfa a végleges verzió 😉

HAVE A BANDIT DAY !

Molnibalage
#3407
Az 1.2.1 alpha a képek és az infók alapján találóbb lenne. Mondjuk én az A-10C-t is csak az elõzõ gépre tettem fel az FPS-t csekkolni. Ezt még arra sem éri meg...

A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. (Meg az, hogy a világot elárasztották a konteóhív?k...) i5-2400S 2.5GHz, HD7850 2GB, 8 GB RAM

HungaroJET
#3406
Ha gondolod,megpiszkálhatjuk a repmodellt. Nem nagy ügy. Viszont a letesztelése az idõigényes keményen. Varia+próba, varia+próba a végtelenségig...
Nekem az orsózás volt lomha, de azt már megoldottam.
A Kobra is megoldható, csak jó nagy elevator-t kell programozni, de akkor meg az egyensben/szintben tartás lesz melós, sok apró-minimális mozdulatokkal. Hajtómûvek, féklapok, fékszárnyak - nem gond, csak a kívéánt eredményhez rengeteg tesztelés kell.

HAVE A BANDIT DAY !

HungaroJET
#3405
Én is így érzem: mint írtam ez elég xar lett (FPS, ugráló kurzor) az auto-update sem szimpi, az meg hogy külön kell(lene) aktiválnom + pláne nem kóser.
Merthogy az elõzõeket nem akarom deaktiválni, szóval ha nagyon muszáj lesz akkor inkább feláldozok még 1-1 modul aktiválást.
Ja, és a Hornet és Foxhound modellek sincsenek még készen: csomó dolog hiányzik animációk, fények, sérülés modellek.
Akár írhatták volna azt is a foltra: 1.2.1 BÉTA

HAVE A BANDIT DAY !

Reaper
#3404
Ezen túl vagyok már. MiG-29 kabinnal tolom DCS-ben, viszont elég fura a repmodell...

Two tails, two engines! Nem szeretem őket, mert nincs miért...

HungaroJET
#3403
CMD-LOM konverter híján sajnos az nem fog menni, hiába kértem EDétõl a konvertert.
Persze lehet, hogy a CMD modellek eleve nem is EDe tulajadonai hanem az UBI-é, de csak CMD-ben mókolni - nos nekem az a legnehezebb, a legzagyvább.
Szóval szerintem inkább a DCSW alatti Su-25T kabinos MiG-29 dologra kéne gyúrnod. A repmodell úgyis ugyanaz mint FC2-ben, a kabinodat meg úgysem fogja látni senki, de ha gondolod akkor lecserélheted a kabin 3D-t és akkor lesz MiG fülkéd (HUD-ot, MFD-t kivéve)

HAVE A BANDIT DAY !

Molnibalage
#3402
Én valahogy azt érzem, hogy ezt a frissítést nem szabad feltenni, mert több bajt okoz, mint amit javít. A fejlesztésekért nem éri meg.

A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. (Meg az, hogy a világot elárasztották a konteóhív?k...) i5-2400S 2.5GHz, HD7850 2GB, 8 GB RAM

Reaper
#3401
Gyanítom, hogy ez már csak az új 29-es modellünknél fog bekövetkezni😊 Amúgy visszatérve a kérdésemre, az eddigieket LOM-ra is meg tudod csinálni? Mert ha nem jön ki az FC3 októberben, akkor valszeg FC2-vel lesz még idén VFAT...

Two tails, two engines! Nem szeretem őket, mert nincs miért...

HungaroJET
#3400
Pontosan, a gond csak az, hogy a 29-esnél nem lett különválasztva a fúvóka animáció és a textúra kezelés (mint az F-18 és F-15 típusoknál), ezért a nyitott GSF-hez, a description-ben a "nem fáklyás" textúra van társítva - állandóra.
Tehát egyenlõre nincs fáklya textúra a fáklyához, (ill. van, csak le van tiltva) de a két konnektor a fúvókában pont erre jó: utánégetésnél bevilágítja az egész hátsó traktust és persze a két csövet is belülrõl.
Ha tudnátok segíteni abban, (Ducky?) ,hogy vissza lehessen hozni valahogy az FC .skin fájl textúra variálását a DCSW-hez(argument és értékek alapján), akkor megoldható lenne, hogy legyen AB textúra mikor AB-re van nyitva teljesen és ne legyen mikor alapjáratra van nyitva teljesen 😞
Ez az F-18 AB textúra variálása FC alatt: (ennek a DCSW megfelelõje kellene a MiG-29-hez)

argument
{
argument = 28;
skin { value = 0.0;
material = {"F18-engine-in-F-R", "Standart", "FA-18-engine-fors-1.BMP"}; }
skin { value = 0.2;
material = {"F18-engine-in-F-R", "Standart", "FA-18-engine-fors-2.BMP"}; }
skin { value = 0.4;
material = {"F18-engine-in-F-R", "Standart", "FA-18-engine-fors-3.BMP"}; }
skin { value = 0.6;
material = {"F18-engine-in-F-R", "Standart", "FA-18-engine-fors-4.BMP"}; }
skin { value = 0.8;
material = {"F18-engine-in-F-R", "Standart", "FA-18-engine-fors-5.BMP"}; }
skin { value = 1.0;
material = {"F18-engine-in-F-R", "Standart", "FA-18-engine-fors-5.BMP"}; }
}

...és ez az, ahogy DCSW alatt lehetne: (a sok variánsból az egyik) -
már egy csomót kipróbáltam mégsem jutottam eredményre:
Már írtam EDének is: Alex O'kean, Olgerd és Mustang-teszternek is, de eddig semmi válasz (gondolom be vannak havazva mostanság kellõen)

Liveries = {
{argument = 28,
livery = { value = 0.0, {"F18-engine-in-F-R", 0, "FA-18-engine-fors-1.BMP", true},},
livery = { value = 0.2, {"F18-engine-in-F-R", 0, "FA-18-engine-fors-2.BMP", true},},
livery = { value = 0.4, {"F18-engine-in-F-R", 0, "FA-18-engine-fors-3.BMP", true},},
livery = { value = 0.6, {"F18-engine-in-F-R", 0, "FA-18-engine-fors-4.BMP", true},},
livery = { value = 0.8, {"F18-engine-in-F-R", 0, "FA-18-engine-fors-5.BMP", true},},
livery = { value = 1.0, {"F18-engine-in-F-R", 0, "FA-18-engine-fors-5.BMP", true},},
},
},

Wrong Words: ?
-- overall initial word: Liveries = ???, Skins = ???, or need to use ( ???
-- word: ??? arg = 28, ???, argumentum = 28, ???
-- sub-word: ??? livery = ???, skin = ???
-- word: ??? arg_value = 0.2, ???, value = 0.2, ???
-- needs word: ??? material = {"F18... ???, texture = {"F18... ???

HAVE A BANDIT DAY !

Reaper
#3399
Start menübõl frissíts...

Two tails, two engines! Nem szeretem őket, mert nincs miért...

Reaper
#3398
Akkor mostmár úgy müxik a GSF, hogy alapjáraton full nyitva, gázadásra szûkül és fáklyánál nyit?

Two tails, two engines! Nem szeretem őket, mert nincs miért...

LeonSilver
#3397
Ja. CSak az updater szarik letölteni. Ma már használtam, gondolom azért.

\"Az állatvédők azért vannak a szőrmebundák és nem a bőrkabátok ellen, mert könnyebb idős hölgyeket molesztálni, mint a Pokol Angyalait... \"

#3396
Megjelent a 6099 verziós autoupdate frissítés.
Sanyo
#3395
Köszönöm! 😊 Ma nem biztos, hogy tudok vele foglalkozni, elég rendesen elkapott a takonykór.

www.pcpilot.hu

HungaroJET
#3394
#3393
Ha low-ra állítod a vizet, graphics.cfg-ben még akkor is 4-es értéken van.

A csapatmunka roppant fontos: egyrészt mindig van kit hibáztatni, másrészt rajtad kívül másra is l?hetnek!

#3392
Nálam az A10 modul gyengébben muzsikál, mint a BS, de mindkettõ sokkal rosszabb lett. Eddig A10/BS közepes beállításoknál 30-30+ fps-t produkált, most minimumon 17/22 az eredmény. A10-nél még mindig nem sikerült kijavítaniuk Sochi térképét (TAD menü), ugyanaz a feketeség fogad, mint eddig is. Nagyon összecsapták. Online viszont mûködik.

A csapatmunka roppant fontos: egyrészt mindig van kit hibáztatni, másrészt rajtad kívül másra is l?hetnek!

macleody
#3391
Tényleg szarabb lett az fps. A10-et még nem próbáltam, a Kamov nálam már használhatatlan, 15 fps-em van. Nem tudom a vízzel mit csináltak, levettem low-ra de még így is csillivilli.
Reaper
#3390
Tudnál csinálni .LOM-os verziót is ebbõl a pilon nélküli/javított flaps-es Nagyvasból?😊

Two tails, two engines! Nem szeretem őket, mert nincs miért...

Reaper
#3389
Az baszna be! Akkor elég érdekes demóm lesz VFAT-on...

Two tails, two engines! Nem szeretem őket, mert nincs miért...

HungaroJET
#3388
A pesszimisták (Realisták) szerint, az még odébb lesz kicsit <#eplus2>
Karácsonyra ? <#wilting>

HAVE A BANDIT DAY !

Reaper
#3387
Jöjjön már az FC3!😊)

Two tails, two engines! Nem szeretem őket, mert nincs miért...

HungaroJET
#3386
Naja, és ezt az Auto-update dolgot sem szeretem, nem is engedtem neki semmit 😉 pláne ha offline vagyok mikor indítom az 1.2.1-et.
Szeretem tudni, hogy mit rakok fel, mielõtt szétcseszem a jól mûködõ dolgokat 😄

HAVE A BANDIT DAY !

LeonSilver
#3385
Szarabb?? Az nem kifejezés!

Annyira rühellem, amikor csak összecsapnak valamit és kiadják... És nem csak EDe iylen.

\"Az állatvédők azért vannak a szőrmebundák és nem a bőrkabátok ellen, mert könnyebb idős hölgyeket molesztálni, mint a Pokol Angyalait... \"

HungaroJET
#3384
Hát, én még nem aktiváltam egyik modult sem. Egyenlõre csak a DCSW fut 1.2.1 alatt nálam. Kivárok. A többi rendben fut 1.2.0 alatt, ozt annyi.
Ez a mostani foltozás elég szarul sikeredett asszem. Mindenképpen mutatni akartak valamit, ozt csak szarabb lett a cucc. Az FPS is szarabb.
Elég lett volna kiadni a 3 új modellt (MiG-31, F-18C, T-90) és a javított víz dolgot.

Sanyo, hírek:
nem túl jelentõsek, ráadásul ez a Su-27 pit elég Ricardo-s, szóval nem hiszem, hogy EDe majd így küldi az FC3-at, bár kitudja.

Új képek ?

Elvileg innen ? ? ?

Várható új F-15C bõrök az FC3-hoz Tom Weiss-tõl

HAVE A BANDIT DAY !

#3383
az A10C elindult,de a BS2 még mindíg nem akarja elfogadni az aktiváló kódomat.rossz "hardware code"-ra hivatkozik.már írtam a supportnak,de eddig semmi válasz.gondolom én voltam az egymilliomodik,aki írt nekik tegnap ez ügyben.

Ha már fingottál,kár összeszorítani a segged!

LeonSilver
#3382
de a fiúkat falhoz kellene állítani 😄 és nem pisáni..

\"Az állatvédők azért vannak a szőrmebundák és nem a bőrkabátok ellen, mert könnyebb idős hölgyeket molesztálni, mint a Pokol Angyalait... \"

#3381
de a fiúk keményen dolgoznak azon,hogy helyrehozzák!

"The team is working hard on these and we hope to have this issues resolved as soon as possible."

Ha már fingottál,kár összeszorítani a segged!

LeonSilver
#3380
A tököm ki van ezzel a szarral már.
Lefutott az autoupdate, és azóta nem indul el az a szutyok.

\"Az állatvédők azért vannak a szőrmebundák és nem a bőrkabátok ellen, mert könnyebb idős hölgyeket molesztálni, mint a Pokol Angyalait... \"

HungaroJET
#3379
Witt, írtad, hogy nem deaktiváltál az 1.2.1 elõtt.
Megtartottál valamilyen elõzõ verziót ?
...és akkor azok még most is mûködõképesek ?
...1.2.0. mûködik még most is ?

HAVE A BANDIT DAY !

HungaroJET
#3378
Abban tud valaki segíteni, hogy ha deaktiválok az új 1.2.1 aktiválása elõtt, akkor az új patch alatti verziók mûködésképtelenek lesznek vajon ?

HAVE A BANDIT DAY !

HungaroJET
#3377
Papa, sajnos a Pacival nem tudok segíteni. Tudod, az nincs meg.

BGábor: A MiG-31 és az F-18C az tegnapi új 3Dmodell. Az 1.2.1.-vel jött ki, fülke nincs hozzá, de jelenleg a Su-25T fülkével mindegyik r.gép repülhetõ, és ez könnyen megoldható a lent leírt "make_flyable" módon. (ez alól az F-15E kivétel, mert vagy DLL-ben már "levédték" vagy azért mert a 25T fülke nem boldogul a 19+ pilonokkal.
A helikopterek pedig Kamov fülkével ugyancsak.
Persze az ilyen "piszkos" modokat, az új patch-ek után mindig le kell ellenõrizni, mert lehetséges, hogy EDe beírja az új DLL-ekbe az új tiltásokat, ozt annyi.
Gyanús is mindig, mikor megint újbóli aktiválást kér a foltozás után 😞

HAVE A BANDIT DAY !

LeonSilver
#3376
Jessz

\"Az állatvédők azért vannak a szőrmebundák és nem a bőrkabátok ellen, mert könnyebb idős hölgyeket molesztálni, mint a Pokol Angyalait... \"

#3375
Bocsi a kérdésért, még nem voltam ebben a topikban, de te most repülhetõ F-18C és MiG-31et gyártasz DCS:World alá? Vagy csak valamit félreértelmeztem?
<#smile>

#3374
a BS aktiválásra van valami megoldás már?

Ha már fingottál,kár összeszorítani a segged!