Digital Combat Series: World

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

#3541
érdekes,hogy pl az én gépem is bõven megfelel az ajánlott rendszerkövetelményeknek,aztán mégis,amikor a kamov földközelben elkezd port felkavarni,vagy amikor az A10C-ben a Maverick képernyõ bekapcsol,megakad egy pillanatra a kép.ha meg bekapcsolom a fülke árnyékot,meg a tükröket,akkor meg akadozik.

Ha már fingottál,kár összeszorítani a segged!

macleody
#3540
Eddig mediumon próbálgattam, most feltoltam mindent high-ra. Élsimítás 16Q, HDR bekapcs, cockpit shadow be, TSAA be. Ugyanaz az fps, semmit nem változott, kivéve hogy sokkal szebb lett és még a várost is látom Batumi mellett. Eddig csak akkor láttam ha jó közel mentem. Ez gondolom proci limit, ha nem tévedek.
macleody
#3539
Nézegettem most az fps-t.
Kamov cockpit: 15 fps, proci használat 70%, videókártya 50%
Melettem álló A10 külsõ nézetben: 30 fps, proci 40%, videókártya 70%
A wittman által linkelt fps növelõ pakk 1 fps-t sem hozott.
Úgyhogy most vagy gyûjtök egy új gépre, vagy letörlöm a cuccot.
#3538
Egy kis segítség kellene a többi gép életre keltéséhez.
A lentebb leírtak számomra sajnos nem mondtak túl sokat.
Ha nem túl bonyolult, örülnék egy picit bõvebb leírásnak, hátha sikerül megoldani. Elõre is köszönöm.
Reaper
#3537
Köszi, már közben megoldottam!😊 Logikát nem kell benne keresni...

Two tails, two engines! Nem szeretem őket, mert nincs miért...

#3536
Rendben, köszönöm a válaszod! 😊

A csapatmunka roppant fontos: egyrészt mindig van kit hibáztatni, másrészt rajtad kívül másra is l?hetnek!

Sanyo
#3535
Az ellenõrzõlista szerint jól csinálod, akkor csak még finomabban kell repülni a gépet. 😊

www.pcpilot.hu

#3534
Ha megerõsítés alatt azt érted, hogy a tanker szól: "contact" (ready lámpa átvált a latched-re), majd "you are taking fuel", akkor igen. A stabilitás még gyakorlás alatt, ezt olvastam a dcs fórumában is, nagyon finom mozdulatok szükségesek a tartáshoz. Amennyire lehet vagy tudom, igyekszem zöld sávban tartani a csonkot.

A csapatmunka roppant fontos: egyrészt mindig van kit hibáztatni, másrészt rajtad kívül másra is l?hetnek!

Sanyo
#3533
A tankernek is meg kell erõsítenie a kapcsolat létrejöttét, csak azután indul meg a nafta. Stabilan tartod a gépet?

www.pcpilot.hu

HungaroJET
#3532
Reaper, az L-39_ZA-t próbáltad már ? 😉

HAVE A BANDIT DAY !

#3531
Urak! Légitankolásnál (world 1.2.1 - A10) mi lehet a hiba (mit felejthettem el), ha a csatlakozás (Latched) után nagyjából 5 másodperccel "disconnect" üzenetet kapok és egy csepp üzemanyag sem érkezik a tankergéptõl (Kc-135)? Ugyanezt kipróbáltam a sima (1.1.1.1.) A10-nél is, ott ugyanennyi idõ után "transfer complete" üzenetet kapok és szintén lecsatlakozik. Elvileg automatikusan kellene jönnie az üzemanyagnak, de ezen rövid csatlakozási idõ alatt meg sem mozdul a szintmérõ számlálója. A kézikönyvben szereplõ checklist-ben nem írja, hogy bármely szelepet be kellene kapcsolni, csupán azt, hogy a tank gate szelep legyen zárva.

A csapatmunka roppant fontos: egyrészt mindig van kit hibáztatni, másrészt rajtad kívül másra is l?hetnek!

#3530
<#nevetes1>

Ka-50

macleody
#3529
Fasza 😊
LeonSilver
#3528
Ja. Meg. uninstall, reinstall. Probléma ugyan az. Aztán tantusz kolléga leesett. A hülye buzi VGA kártya volt rosszul beállítva (élsimítás, kutyafasza...) Ezeket kikapcsoltam és már jó is. Hogy rohagggyyyyyon meg 😄

\"Az állatvédők azért vannak a szőrmebundák és nem a bőrkabátok ellen, mert könnyebb idős hölgyeket molesztálni, mint a Pokol Angyalait... \"

macleody
#3527
Megoldódott már?
LeonSilver
#3526
Na most fosom össze a bokámat.

\"Az állatvédők azért vannak a szőrmebundák és nem a bőrkabátok ellen, mert könnyebb idős hölgyeket molesztálni, mint a Pokol Angyalait... \"

Reaper
#3525
FC3-ról még nem tudni mit fog számolni és mit nem, szóval mi ez a jelen idõ?😊

Two tails, two engines! Nem szeretem őket, mert nincs miért...

#3524
Sejtettem Mig31 el kapcsolatban hogy nem ma lesz az se hogy valós kabinnal használni lehessen. Az átkukázott Mig29 meg Su27 kabin már nem annyira fun.

HungaroJET
#3523
Van magassági koefficiens a teljesítmény csökkenésre a max.mil és a max.AB-teljesítményekhez az FC-SFM számításokhoz. Hõmérséklet nincs.
Viszont jobban belegondolva az sem nagy ügy, kb. 100 méterenként esik egy fokot a hõmérséklet az alsóbb régiókban. Szóval, lehet hogy ugyanazt számolja minden géphez az SFM.dll.

HAVE A BANDIT DAY !

#3522
És ezeket mennyire nehéz pótolni? Másrészt te tudsz valamit Hungaro mert jelen idõben beszélsz az FC3-ról mintha tesztelnéd! 😄 Titkolsz valamit? 😛
HungaroJET
#3521
Igen, az adott modulok tartalmazzák, hogy mely adatokat használjon fel a repülési, sérülési, hidraulikai, stb. számításokhoz a P-51.dll, A-10.dll, vagy a Ka-50.dll.
Adatok vannak, de az FC3 nem számol velük.
Nagyon egyszerû adatok vannak csak megadva, jóformán nincsenek is számítások a hajtómûvekhez. Meg van adva a hajtómû fajtája, légellenállása, és a bizonyos Mach-hoz tartozó tolóerõk 17 lépésben, még csak a rep.magasság sincs benne a képletben (ha jobban belegondolok az azért lehet, hogy a magasság benne van a DLL-ben: mindegyik hajtómûhöz ugyanolyan csökkenéssel számol), de asszem magasabban inkább a felhajtóerõ fogy el mint inkább a tolóerõ - úgy vettem észre.

HAVE A BANDIT DAY !

LeonSilver
#3520
Nem. A gép is többször lett indítva, és nekem nincs hibi beállítva.

\"Az állatvédők azért vannak a szőrmebundák és nem a bőrkabátok ellen, mert könnyebb idős hölgyeket molesztálni, mint a Pokol Angyalait... \"

#3519
Azt én értem, de akkor ezek szerint ezeket az adott modulok tartalmazzák? Mert ha igen akkor késõbb át lehet azt írni pl.. 😊
HungaroJET
#3518
Leon, nekem rengeteget xaraxik a PS ha hibernálásból indítom. Sûrûn van, hogy ilyenkor újra kell indítani a PS-t (pláne, ha jópár motyót hagytam szerkesztés alatt).
Jó esetben csak a PS újraindítás segít, rossz esetben a gépet is újra kell indítani.
De ugye nem errõl van szó ?

HAVE A BANDIT DAY !

HungaroJET
#3517
Kutter, a (komolyabb) repülési számítások nem a DCSW-be tartoznak (mármint azok amik nincsenek benne a PlanesConst.lua-ban és az SFM_Data.lua-ban)
Jelenleg ez hajtómû teljesítmény per hõmérséklet dolog az DCS és nem FC.

HAVE A BANDIT DAY !

LeonSilver
#3516
Következõ a problémám.
Elõször is reggel még jó volt. Most a következõt csinálja.
Ha megnyitok egy fájlt, akkor látni, hogy megnyitja de mintha az egész asztalra dobna egy fekete "leplet". Nem látni a pikcsört, nem lehet szerkeszteni. A képen is látni, hogy meg van nyitva. És már az õrület kerülget 😊

\"Az állatvédők azért vannak a szőrmebundák és nem a bőrkabátok ellen, mert könnyebb idős hölgyeket molesztálni, mint a Pokol Angyalait... \"

HungaroJET
#3515
Igaz, a Su-17/22-t és a Su-24, F-111-et is kifelejtettem, mint népszerû masinát.
Viszont bízzunk benne, hogy azért is késik az FC3, mert még pofozgatják az új modelleket.
Ez a két új modell is "derült égbõl villámcsapás" volt. Semmit sem szóltak/mutattak elõtte. A készülõ rep.hordozóról is többet tudtunk.
Talán lesz hasonló (mégnagyobb) meglepetés a Su-27 MiG-29 családból is.
Mellesleg a MiG-31 modell még nincs kész (ahogy az F-18C sem), de én boldog lennék egy hasonló, befejezetlen, (még)nem specular MiG-31 szintû 29-essel vagy 27-essel.

Molni: szerintem így marad az FC3, (remélhetõleg nem) de tudod, EDe nem mond elõre semmit - és egyre kevesebbet is fog mondani a jövõben. Ezzel az FC3 kiadási idõponttal is felsültek.

HAVE A BANDIT DAY !

#3514
Mint említettem, a DCS:W egy core, ha ráültetik az FC vonalat szerintem azoknak a gépeknek is meg kéne kapniuk ezeket a változtatásokat.
Molnibalage
#3513
Akkor ez valszeg az FC3-ban is így marad?

A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. (Meg az, hogy a világot elárasztották a konteóhív?k...) i5-2400S 2.5GHz, HD7850 2GB, 8 GB RAM

Reaper
#3512
Szu-22-t sem felejtsd ki!😊 Amúgy jelen állás szerint ne álmodj új modellekrõl FC3-ban, pl. a 29-es szériát illetõen. Egyébként a 31-es is új modell látod és még sincs specular hozzá...

Two tails, two engines! Nem szeretem őket, mert nincs miért...

HungaroJET
#3511
Csak DCS-ben, FC-ben nem.
A Kamovnál bejátszik rendesen a külsõ hõmérséklet és az alap (tengerszintre beállítható) légnyomás.

HAVE A BANDIT DAY !

#3510
PS-ben elképzelhetõ hogy én is tudok segíteni, attól függ mi a kérdés...
Molnibalage
#3509
A környezeti hõmérséklet befolyásolja a hajtómû tolóerejét a DCS/FC vonalon?

A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. (Meg az, hogy a világot elárasztották a konteóhív?k...) i5-2400S 2.5GHz, HD7850 2GB, 8 GB RAM

HungaroJET
#3508
LeonPapa: szerintem Ducky-t kérdezd 😉
Trolokka: elõbb-utóbb biztosan lesz kabin (a DCS:F-15/16/18 után <-- ezeket, szerintem EDe fogja csinálni - bár kit tudja. Lehetséges, hogy "odaadják" a külsõ modellt egy fülke és repmodell gyártónak. Ezt történik most az Iris F-15E-vel és a Belsimtak UH-1H-val. Úgy néz ki EDe már létezõ cuccait fogják használni (és gondolom feltuningolni), merthogy az Iris-nél is volt egy kis gebax: az egyik feljesztõ nemrég kilépett és vitte a munkáit.
Reaper: Lehetne minden modellhez specular. (lehet, hogy jövõre már én is tudni fogom, hogy adjam hozzá utólag bármihez), de a tuti és gyors megoldás Max-on keresztül kellene hogy jöjjön az eredeti modell készítõjétõl.
Valószínû, hogy inkább csinálnak egy totál új modellt (vagy vesznek a precise3Dmodelling.com-tól - "leányvállalat"?), minthogy inkább a régieket foltozzák.
Õszintén megvallva, most nagyon bízom EDében, hogy az FC3-val legalább a "hiányzó" repülhetõ gépek mindegyikét felhozzák azonos szintre. Ugyebár ezek lennének a Su-27/33 és a MiG-29 modellek (A,C,(S),G), ha nagyon elszállok akkor ide remélhetem még a 29K és a Su-30/34 modelleket is, bár ha MiG-31, akkor már a hiányzó 2 MiG-25 varáció is bejátszhat.
Amire nagyon ráférne még a frissítés az F-16, F-14 és a MiG-23/27 modell lenne - és akkor ezzel nagyjából ki is merítettük a (z igazán) népszerû gépek palettáját... (tudom ,még ott lenne az F-4, F-5, a Mirage2000 és a már ráncfelvarráson átesett Tornado is)

HAVE A BANDIT DAY !

#3507
Részecskefizika? Mit akarsz atomerõmûvet építeni? xD

Viccet félretéve valóban semmilyen particle effect nincs az engine-ben és ezért van az hogy textúrákból állnak a füsthatások valamint a felhõk is... Kíváncsi leszek ilyen szempontból az EDGE milyen változást hoz majd, mert ha netán kap particle effectet, azzal simán megvalósítható lenne a fekete füstön átrepülve örvényleni kezd stb... A hajtómû füstölés ugyan ez a kategória, az összes leválással együtt... De pl lehetne leválás a kamov rotorlapátjairól vagy a légcsvaros gépek propellerérõl is...
Reaper
#3506
Ráférne a programra egy legalább alapszintû részecskefizika és akkor lehetne jó kondenz, füst, áramlásleválás...

Two tails, two engines! Nem szeretem őket, mert nincs miért...

Reaper
#3505
Ingame...

Two tails, two engines! Nem szeretem őket, mert nincs miért...

Reaper
#3504
Nem sajna, a füsttel nem igazán lehet mit kezdeni egyelõre. A szárnyvégi áramlásleváláshoz van egy jó mod, de még így is sehol nincs egy komolyabb FSX-es effekthez...

Two tails, two engines! Nem szeretem őket, mert nincs miért...

Molnibalage
#3503
Ezek a Nevada képek ingame képek vagy csak PS?

A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. (Meg az, hogy a világot elárasztották a konteóhív?k...) i5-2400S 2.5GHz, HD7850 2GB, 8 GB RAM

Molnibalage
#3502
Tényleg, a füttel hogyhogy nem csináltak semmit a modderek? Ennyire kódfüggõ? Nem lehet adattal bûvészkedve megváltozatoni õket vagy új textúrákat betenni?

A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. (Meg az, hogy a világot elárasztották a konteóhív?k...) i5-2400S 2.5GHz, HD7850 2GB, 8 GB RAM

LeonSilver
#3501
Skacok. Van itt valaki, aki vérbeli fotóbolt artista? Lenne néhány kérdésem. Vagy lehet csak egy.

\"Az állatvédők azért vannak a szőrmebundák és nem a bőrkabátok ellen, mert könnyebb idős hölgyeket molesztálni, mint a Pokol Angyalait... \"

Reaper
#3500
Mondjuk azt hozzátenném, hogy pl. az új F-18C-nek van specular map-je, ahogyan a P-51-nek is (méghozzá nagyon komoly). Egy szó mint száz, az engine tudja, csak meg kéne csinálni minden gépre...

Two tails, two engines! Nem szeretem őket, mert nincs miért...

Reaper
#3499
Igen, grafikailag lehetne még tuningolni. Elsõsorban a füst effektek hagynak maguk után kívánnivalót (a kondenz pl. borzalmas), de említhetném az áramlásleválást a szárnyvégen, illetve ennek hiányát a belépõéleken, nincs hajtómûfüstölés és ahogyan írtad: bump mapping nélkül ezek a gépek valahogy nem az igaziak...

Two tails, two engines! Nem szeretem őket, mert nincs miért...

repvez
#3498
Visszatérve egy kicsit a kinézetekre.A DCS vonal valoban több olyan elemet tartalmaz ami szebbé teszi ,de néha egy kicsit olyan rajzfilm szerüek a szinek és a gépek is olyan makett hatást kelltenek, nem tünik valóságosnak a látvány .Az anyaghasználat vagy megjelenités fura , hiányzanak a fémes hatások ,csillogások.
A másik ami fura az a füst megjelenitése. A Flare füstje a szabályos távolságokra elhelyezkedõ kis pamacsokkal szörnyû.ÉS mindenféle füst animációja annyira lassú számomra és hogy egy bizonyos területre koncentrálódik.Gépágyú ,rakéta ,flare, és az égõ roncsok füstjei.Tul szabályosak és nincsenek bennük random változások, mindig ugyan olyanok.
Néha ezeken a pontokon a 10 éves falcon jobbat nyújt, föleg most az uj BMS moddal, dinamikus fények ,árnyékok és HDR-el.DE a flare része az FF5-ös modban volt számomra a legjobb megvalósitás eddig amit láttam.


Hozzáteszem, mindez csak is a grafikára értem.
Sanyo
#3497
Thx!

www.pcpilot.hu

#3496
Hali!

Szerintetek ha már így kipofozták a Mig31 et, elképzelhetõ hogy kabinja is lesz?

HungaroJET
#3495
Sanyo, én is raktam fel pár új képet. Ha gondolod nyugodtan használd illusztrációként õket 😉

Innen:

HAVE A BANDIT DAY !

#3494
Erdekesen viselkedik az A.I. beraktam a mission editorban 1 P-51 et, ellene repult egy Mig-29,es egy SU-27, A-A raketak nelkul, a 29-et lelotte egy fordulo utan, a Su-27-et ket fordulo utan meglotte, majd az menekules kozben becsapodott a foldbe.
Tudom, hogy a relativ kis sebesseg miatt a Mustang volt elonyben, de olyan hihetlenul semmit se csinaltak a ruszki gepek a sajat erdekukben. Szerintem a keszitok csak a levego-levego raketakra irtak valami scriptet, ha az nincs, teljesen hulyen reagalnak.

repvez
#3493
A http mögül hiányzik a : ezért nem jelennek meg !
Reaper
#3492
Na, my fault😊








Two tails, two engines! Nem szeretem őket, mert nincs miért...