Digital Combat Series: World

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

macleody
#3591
Gyenge 😊
AMD 6000+ X2 3.1GHz, HD 5670 1GB GDDR5, 4GB 800-as RAM.
HungaroJET
#3590
Segítsetek már értelmezni a következõket:
Hiányzott onnan valamiféle keret az elõzõ verziókban ?
Mert én már azt hittem, hogy mindkét oldalablakon javították az üvegeken azokat a nem odavaló átlós átfedéseket - csupán 3-4 éve vannak ott azok a xarok 😞

DCS: Black Shark 2, 1.2.1
 Restored the vertical bar on the Ka-50 right window (view inside cockpit).

HAVE A BANDIT DAY !

#3589
Ezért kérdezem én is, mert most már tökéletes az FPS és sokkal gyorsabban töltõdnek be a missionok is.
#3588
Nekem pl javult méghozzá nem is keveset az 1.2.0 óta...
#3587
Milyen konfigod van, hogy ilyen szar az FPS-ed?
Reaper
#3586
Az még tegnap esti..😊

Two tails, two engines! Nem szeretem őket, mert nincs miért...

#3585
ma reggel ismét "update" reggel van!

Ha már fingottál,kár összeszorítani a segged!

macleody
#3584
Na, elõjött a hiba. Eltûnik a kurzor alt+c után. Ez kezd vicces lenni.
macleody
#3583
Mert biztos jól betrimmelték <#eplus2>

Na megyek reppenek egyet 15 fps-sel mert megérdemlem 😊
HungaroJET
#3582
Hát csak azért mert az FSX heli kezelése xar ahogy van.
Ha megnézed ezt a videót (és még egy párat ezen kívül), akkor láthatod, hogy alig dolgoznak a pedállal.

http://www.youtube.com/watch?v=C-OfmHbU-Xg&feature=relmfu

http://www.youtube.com/watch?v=Yuh1eTrJ8So&feature=relmfu

HAVE A BANDIT DAY !

macleody
#3581
Huey-nál gondolom sokkal többet kell a ruddert taposni mint a Kamovnál. FSX-ben repültem csak a típussal, ha jól emlékszem állandóan lépnem kellett a pedált, igaz nem is nagyon állítgattam hozzá semmit. Azt se tudom volt-e benne trim.
Bögyörő
#3580
Én is elõrendeltem volna, de nagyon rosszul álltam anyagilag.

Van új patch amiben végre rendesen müködik az egér.

GaBika6
#3579
Elõvásárlás volt amivel Lacit lehetett támogatni és én éltem is vele... (részben, mert magyar gyerek)<#nevetes1>

"A balszerencse mutatja meg a hadvezér zsenialitását; a jószerencse ezt még elrejtheti!"

Bögyörő
#3578
Ez elkerülte a figyelmem, sajnos akkor még kell rá várni, mindenesetre biztató hogy valamikor lessz töbjátékos gép, ha jól emlékszem korábban teljesen kizárták, valamire hivatkoztak is hogy miért de már nem emlékszem.

Kiváncsi vagyok vajon milyen lessz a Huey, vajon könnyebb lessz vezetni mint a Black Shark-ot, valaki megtudná mondani, hogy vezetés szempontjából nagy különbség van egy koaxiális és egy farokrotoros helikopter között?
Annak idején megvettem a Black Sharkot, de még mindig nem tudok rendesen repülni, nem vennék még egy forgószárnyast csak azért hogy porosodjon, fõleg amien ára van.
Inkább akkor a Mig-21-re gyüjtök, amúgy mennyiért lehetleszz megvenni az is 40dollár lessz? Volt valami akció 20 dollárért azt hiszem az már végetért?

#3577
Huey esetében persze nagyon jól hangzik a több client lehetõsége, de ami sztem fontosabb, hogy bõvül az arzenál (forgószárnyakkal :o) és elõzetes jelek szerint jó minõségre készülnek.
Mert a külsõs beszállítók esetében nem árt erre is odafigyelni...

#3576
Ahogyan a valóságban is reagálna. :-)
GaBika6
#3575
Egyébként 70%-ban neked szántam... <#nevetes1>

És éppen most kapott el valami! Feltelepítem a legújabb DCS Word-öt. Ami ugyebár magától frissíteni fog és csak kicsit leszek ideges most már és irány 3000 méter. <#taps><#eljen>

"A balszerencse mutatja meg a hadvezér zsenialitását; a jószerencse ezt még elrejtheti!"

#3574
Köszi a remek videót Gabika!

Végre egy videó zene nélkül. Tökéletes lesz hangokat kiszedni belõle a DCS_World-be, mint pl Su-25 front engine...

Köszi!
<#worship>
HungaroJET
#3573
Igen közben mát én is olvastam...eljutottam odáig a nagy izgalomban 😄
Mindenestre már az is örvendetes tény, hogy legalább bejelentették, hogy lesz. (Multiban is)
A "mikor?" persze továbbra is nagy kérdés 😞

HAVE A BANDIT DAY !

Reaper
#3572
Amúgy elsõ körben nem ezt jelenti. Ajánlom ezt a sort:

"Multiplayer coop mode for crew members of the same helicopter under development for a later update."

Magyarán alapból multiban nem lehet 1 gépen több Client, késõbbi update-ben fog ez a feature megjelenni (ami lehet, hogy 1 vagy több év múlva valósul meg, ismerve az ED-t😄). Egyelõre csak olyan lehetõséged lesz, hogy te beülhetsz bármelyik crew member helyére, ennyi...

Two tails, two engines! Nem szeretem őket, mert nincs miért...

Reaper
#3571
Tök zsír, de az is jó lenne, ha végre megoldanák, hogy a multiplayer rész kezeljen minden argumentumot, mert pl. továbbra is az van, hogy a többi kliensnél nem látszik a GSF mozgás. A másik ami nagyon gáz továbbra is, hogy full shadow csak 1 gépen van (amit éppen nézel)...

Two tails, two engines! Nem szeretem őket, mert nincs miért...

HungaroJET
#3570
Szerintem jól érted.
Én is így értelmezem: jönnek a Multi-cockpit cuccok !

HAVE A BANDIT DAY !

Bögyörő
#3569
Nem erõsségem az angol, de ha jól értem akkor "Multiple player positions, including pilot, co-pilot, and door gunner." ez azt jelenti hogy multiban már lehet egy géppel többen repülni?

GaBika6
#3567

"A balszerencse mutatja meg a hadvezér zsenialitását; a jószerencse ezt még elrejtheti!"

#3566
Igen rendbeteszi,de azt még nem hogy alt+tabbal elõbb desktopot kell elõhozni,majd tálcáról vissza a programba,mert enélkül nem tudsz hozzáférni egy kapcsolóhoz sem.Hogy ezt mé' csinálja,nem tudom.

Ka-50

Reaper
#3565
Köszi!

Asszem inkább maradok az egyszerûbb verziónál, tehát nem lesznek ikonok, szimplán repülhetõ lesz 22 madár..😊

Two tails, two engines! Nem szeretem őket, mert nincs miért...

HungaroJET
#3564
MainMenuForm.lua és MainMenu.lua a MissionEditor/modules/-ban.
MainMenuForm.lua 173.sor:
local m_plaginPanel = határozza meg, hogy hova kerüljenek a "skin" ikonok
a kezdõoldalon, de hogy határozza meg, hogy eltolja az ikonokat és bekapcsolja a nyilakat azt még nem tudom.
MissionEditor/modules/dialogs/me_main_menu.dlg-ben si lehet adat ami kell, de ma már nincs több erõm , bocs


Egyébként kijött az újabb folt ! ! !
Hallod Leon ?
Rendbeteszi az ugráló kurzort is !

HAVE A BANDIT DAY !

HungaroJET
#3563
Ok.már nyomon vagyok. Nem FUI, hanem MissionEditor menü lesz.

HAVE A BANDIT DAY !

Reaper
#3562
Jaja, arra gondolok...

Two tails, two engines! Nem szeretem őket, mert nincs miért...

HungaroJET
#3561
Hali Reaper !
Most azt szeretnéd, hogy a progi, ha telipakolta a képernyõ alját ikonokkal, akkor ne a lapozó fülek/nyilak jelenjenek meg, hanem inkább kezdjen egy új sort fentebb ?
Belenézek, de én a FUI-ban nem nagyon szoktam túrni, szóval Ducky lehet, hogy hamarabb megoldja az efféle gondodat.

HAVE A BANDIT DAY !

#3560
Talán a modderek megoldják,csak várni kell.

Ka-50

#3559
A talajtexturával kezdhetnének valamit, mert nagyon természetellenes, olyan makett hatású, mint amit élénk színû zománcfestékkel festettek.

#3558
Remek, nagyon jó! Aktív zavarásra miként fog reagálni?
Reaper
#3557
Hungaro!

Csinálok egy flyable mod-ot. Van elképzelésed, hogy a fõmenüben hogyan lehetne több sorba rakni az ikonokat?

Two tails, two engines! Nem szeretem őket, mert nincs miért...

Molnibalage
#3556

A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. (Meg az, hogy a világot elárasztották a konteóhív?k...) i5-2400S 2.5GHz, HD7850 2GB, 8 GB RAM

#3555
Szia! Igen, csak a második rész van a Worldben. Ha csak az elsõvel repkednél, érdemes patchelni 1.0.2-ig, mert akkor az FC2-t használó játékosokkal is együtt tudsz reppenni, ilyen szerverbõl pedig még van bõven.

A csapatmunka roppant fontos: egyrészt mindig van kit hibáztatni, másrészt rajtad kívül másra is l?hetnek!

#3554
Sziasztok! A DCS World-ben csak a Black Shark második része kapott helyet, az elsõ nem?
Van valahol szerver, ahol lehet a sima Black Sharkkal repülni? (az elsõ résszel)
#3553
Nos ennek azt hiszem meglehetõsen örülök, ez elõrevetíti a térképezõ üzemmódot más típusok esetén! 😊
Sanyo
#3552
Köszi. 😊

www.pcpilot.hu

#3551
Azok a ténylegesen visszavert jelek alapján leképzett fals céljelek.
Sanyo
#3550
Szia, persze, írok neki mindjárt. 😊

www.pcpilot.hu

macleody
#3549
Kurva kgb. Mindig tudják hol vagy 😊
#3548
Sanyo, esetleg egy kérdést meg tudnál ejteni Becz Laci felé, hogy a fals jelek a lokátoron milyen módon voltak megoldva? Tehát azok ténylegesen visszavert jelek vagy csak egy jól kinézõ script?

Persze csak ha publikus az infó.. 😛
HungaroJET
#3547
A kutya jelzi nekik ?
Wazze ezen megszakadtam. Persze a kutyának jó a hallása, csak akkor a harckocsit kussra kell tenni, mert az zörög azért rendesen 😊
A négy páncélos és a kutya 😄

HAVE A BANDIT DAY !

#3546
igen,így volt,én már csak a csattanást hallottam,és a közeledõ talajt láttam.de az is fura,hogy ha a háta mögül,egy ház mögül emelkedek fel,azonnal rám fordul,és lõni kezd.pedig radarja az nincs neki.egyszerûen ennyire pengék az orosz páncélosok.biztos a kutya jelzi nekik,amit mindig magukkal hordanak,ahogy azt anno egy sorozatban láthattuk is.

Ha már fingottál,kár összeszorítani a segged!

Sanyo
#3545
HungaroJET
#3544
Sajnos, ez okoz mindenkinek fejfájást, EDének is.
Ahhoz, hogy ne menjen keresztül a lövedék/rakéta a fákon, ahhoz ójra kellene gyártaniuk, minden egyes erdõt. Hiába áll több 100 fából egy erdõ (egy modellként kezeli ráadásul) - minden egyes darabhoz külön ütközési modell kellene.
A másik megoldás lehetne, hogy kiszedik az erdõket és minden egyes fát egyenként telepítenének - csak az meg kb. egy évtizedes meló.
Ede szerint a legnagyobb gond az, hogy a jármûvek nem mennek be az erdõbe, és ha oda pakolod, akkor meg se mozdulnak, ha van ütközési modell.

Mellesleg egy lövedék IRL kersztülmegy egy fán,tán még egy raksi is.
Viszont nem egy egész erdõn. A legnagyobb gond szerintem mégis az, hogy keresztül lát rajta az AI és Te nem.
Elõször azt kéne megoldani, hogy ne lásson.
Gyakorlatilag csak azt csinálták, hogy ha erdõ fölött vagy (térkép szerint) akkor a felderíthetõséged asszem: 0.5-ös szorzót kap.
Szóval késõbb vesz észre, de utána pofán lövik az embert úgy, hogy te nem is látsz semmit (a rakéta indítást sem) csak a rengeteg fát :

HAVE A BANDIT DAY !

#3543
van arra mód,hogy a BS2-ben a fákon NE lásson át az ellenséges harci jármû?ma osonkodtam a városban,leraktam pár bmp 3-ast,hogy majd felemelkedve a házak,vagy fák mögül,nem irányított rakétával,lekaszálom õket egyenként.erre vagy egy kilométerrõl,(én abban a hitben voltam,hogy a növényzet elrejt),egyszerûen pofán lõtt,a lombokon keresztül úgy,hogy én a reptértõl kezdve,2-3m magasságban repültem.

Ha már fingottál,kár összeszorítani a segged!

Papa01
#3542
Kipróbáltam én is, nem lenne ez rossz, bár valóban lassult. Leginkább robbanásoknál akad meg, szintén egy pillanatra. Remélem, majd optimalizálják. 😊

If you ask me, you do what you want... :) Intel Xeon E5-2678 v3, 12-Core, 3300 MHz (33 x 100) | 32 Gb RAM | Geforce 1660Ti 6Gb