Digital Combat Series: World

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

Sharks
#4841
Ja és kuzi soha nem áll... Érdemes vmi útvonalat adni neki, hogy élethû legyen.

A képzelőerő sokkal fontosabb, mint a tudás. A tudás behatárolt, még a képzelőerő felöleli az egész világot. És csak két dolog végtelen: a világegyetem és az emberi hülyeség.

Sharks
#4840
Engem még kevésbé ismersz, de nem ritkán szokta üres tankkal levitorlázni 😉
Egyébként ma kicsit repkedtünk Ahb-al és én azt tapasztaltam, hogy csak az F-16oso mertek belénk kötni Maykoptól délre, az F-14esek nem lõttek, pedig simán megtehették volna.... 73-assal lettek leinvitálva. Eddig ennyi a tapasztalat részemrõl. Tetszik a mission.

A képzelőerő sokkal fontosabb, mint a tudás. A tudás behatárolt, még a képzelőerő felöleli az egész világot. És csak két dolog végtelen: a világegyetem és az emberi hülyeség.

#4839
Király ez az új mission nagyon, de könnyûnek nem nevezném 😊
Siluro
#4838
Szuper, 3kor csatlakozok! 😊

\"...nagyonprofi Lockonevő szupernagytudású...\" \"...for the love of House, for the love of Beats, for the love of Dance...\"

GaBika6
#4837
Már nyomjuk az 59-en <#wave>

"A balszerencse mutatja meg a hadvezér zsenialitását; a jószerencse ezt még elrejtheti!"

Siluro
#4836
Természetesen én is csak ötletelek, ami nem vág ide, az késõbb felhasználható lehet még más küldik során.

Én is szívesen belevetném már magam ebbe a hadjáratba, a mai napomat szívesen rá is "áldoznám", ha valakinek lenne kedve egy nagyobb volumenû küldetéshez. 😊

\"...nagyonprofi Lockonevő szupernagytudású...\" \"...for the love of House, for the love of Beats, for the love of Dance...\"

Sanyo
#4835
:]

www.pcpilot.hu

#4834
csak addig uncsi,amíg be nem tévedek a szerverre CA-al.onnantól kezdve már nem annyira az.tegnap Kennyéket a tunguska gépágyújával lõttem le,annyira meg tudtam közelíteni.több figyelem kell ezen az új mission-ön a pilóta uraktól,mert Kenny tegnap,kint a város határában,átrepült felettem,kint a mezõn még,és aztán kezdett el függeszkedni elõttem kb 200m-re.csak alá kellet gurulnom,és a gépágyúval hosszában kettévágnom.

Ha már fingottál,kár összeszorítani a segged!

DonZorro
#4833
Köszi a munkádat Mester!!! Remélem hetekig fut majd és végre végig tudjuk repülni a darálóval az egészet... 😉

Bastiano Coimbra de la Coronilla y Azevedo...

#4832
Üdv.

Na a restartok sajnos kellettek, mert teszt mission volt eddig, de most úgy néz ki Ez a final version ami most is fut ( SLA v2.2) Sajnos minden kezdet nehéz és ez kimondottam igaz az editorra... Ezért is próbáltam minnél több javítást belevinni egy verziószámba, de volt olyan, hogy 1.7-rõl azonnal 2.0-ra ugrott a ver. szám, mert nem küldtem el az 1.8 és 1.9 verziókat hiszen közben ment a foltozás ezerrel.

A mostaniban sok újítás van a megszokotthoz képest és remélem elõnyére válik majd de ezt TI döntitek el, hisz TI játszátok amit ezúton is köszönök! Nagy köszönet illeti meg a VMH59-et is a szerver biztosításáért és az aktív segítségért amit Tõlük kapok/kaptam mind az editorral, mind a teszteléssel mind pedig a technikai oldal miatt!!! Respect!!!

Siluro.. Az AI irányította vízi és légi egységek CA ban nem vonhatók irányítás alá és utasítások sem adhatóak nekik. Remélem ez majd egyszer meg fog változni.

Ezt a küldetést már csak akkor fogom megváltoztatni ha tényleg szükséges lesz, addig szeretném a jelenlegi formájában futni hagyni, hisz sok dolog derülhet még ki a végéig és az emberek megunják ha sokat kell tesztelni. (Halkan jegyzem meg, hogy másfél hónapom ment rá erre a küldetésre és a finomításokra szeretném már látni hogy egyszer végigviszi az egyik oldal <#nevetes1>)

De a következõt hamarosan kezdem hegeszteni. Addig meg csak kitart ez. <#nevetes1>

Üdv.
SnowFox
GaBika6
#4831
Kuzi-ról azért nem indul a su33, mert egybõl startolhat, mig f15 reptérrõl indul és így könnyen betámadhatja az a-10-eseket. Ettõl még aki Kuzi-zni akar leszállhat és gyakorolhatja a le és felszállást. Szerintem így fer...

"A balszerencse mutatja meg a hadvezér zsenialitását; a jószerencse ezt még elrejtheti!"

#4830
Emberek!

Ez a mod a mostani DCS World-el nem tökéletes, mert a 3D-s modelt lecseréli, de a textúra nem jó. Utánanézek és írok a fejleményrõl!

Üdv
Wittman
DonZorro
#4829
Akkor az király lesz!!! 😊

Bastiano Coimbra de la Coronilla y Azevedo...

#4828
Szia!

Azért volt újraindítva a szerver, mert naponta jöttek a bug javítások és mindig a legfrissebb van fent. Ha beáll egy végeleges verzió, ami majdnem kész, akkor nem lesz szerver restart.

Az 1.7-essel 3napig ment a szerver.

Szóval nem lesz szerver restart, csak végszükség esetén!
DonZorro
#4827
Mondok egyet Mester!

Ugye majdnem naponta újraindul a szerver. Kivégezzük az elsõ várost, a másodikat majd restart. 😞
Másnap belépés és nem nagyon lehet tudni, hogy hol tartanak a srácok azóta. Így el kell indítani a helit, ABRIS-t bekapcsolni, hogy lássam hol a frontvonal. :$
Erre találj ki valamit mert ez így nem jó. Kicsit uncsi mindig elõlrõl kezdeni... 😞

Bastiano Coimbra de la Coronilla y Azevedo...

Siluro
#4826
Egy csata akkor jó, ha pörgõs. Ha van Tanker és AWACS, akkor azoknak a védelmét is biztosítani kell, nem úgy van, hogy csak felküldjük, mert az elsõ dolog levakarni õket az égrõl. Ahhoz elég drágák a gépek. 😊

A Kuzit továbbá javaslom felhasználásra, szerintem 4 db Su-33 elég a fedélzetre, ha az AI oda száll le attól még tudunk róla üzemelni. Az se baj, ha ott maradnak az üres gépek a fedélzeten, legalább "élõ" hatása lesz az egésznek. 😊 Másrészrõl, ha túl sok gép lenne a Kuzin, akkor eltünteti a DCS.

A tanker sosem árt, ha van. Tételezzük fel, hogy kijelölünk két Su-33 géppárt, hogy mérjenek csapást egy vasúti hídra (mondtam valamit...). Ha telepakoljuk fegyverekkel, akkor 100% üzemanyaggal nem fog tudni felszállni, tehát üzemanyagot kell vételeznie a levegõben.

Kérdés: CA -val, vagy bármilyen formában meg lehet adni egy hajó, tanker, AWACS vagy bármilyen jármû útirányát játék közben? (Mission editorból gyenge vagyok 😊 )

\"...nagyonprofi Lockonevő szupernagytudású...\" \"...for the love of House, for the love of Beats, for the love of Dance...\"

#4825
Üdv all.

Az oka a SU33-asok reptérre telepítésének, a Kuzi egyéb irányú felhasználása. Az a leszállítási helye az AI gépeknek. A másik ok a frontvonal elhelyezkedése, így tudtam garantálni egy bizonyos szinten a vadászok közti találkozó ütközeteket. Tanker nem probléma beteszem ma, de mivel ha vannak Humán vadászok mindkét oldalon elég pörgõs lenne, a csata így nem láttam sok értelmét eddig. (sz.tem nem marad addig senki a levegõben, hogy kifogyjon a keró hisz nincsenek a vadászoknak nagy távolságok) Awacs is javítható, ma meglesz az is.

Az ötleteket pedig várom ehhez is meg a következõhöz ha lesz ésszerûen játszható koncepció. Mert a következõ csak ezen múlik.

Üdv.
SnowFox
#4824
Erre nem is gondoltam, meg a SPO-15 is meghibásodott. Viszem a gépet garanciális szervizbe egy kis szoftverfrissítésre. 😊
Siluro
#4823
"- Su-25T-ben jobb oldali fõfutó hibát jelzett a visszajelzõ, de gurulásban sem lehetett érzékelni rendellenességet, kívülrõl sem látszott semmi."

Mert akkora szimulációs élményben van részünk, hogy meghibásodott a visszajelzõ panel! Semminek nem tudsz örülni! 😄

\"...nagyonprofi Lockonevő szupernagytudású...\" \"...for the love of House, for the love of Beats, for the love of Dance...\"

#4822
Ez az Siluro jöhetnek az ötletek!
Siluro
#4821
Snow! Mi az oka annak, hogy a Su-33ak Maykopról indulnak és nem a Kuziról? Plusz javasolnám, hogy az AWACS ne kondenzben repüljön, és egy tankert is el tudnék képzelni a missionbe. 😊
Nem tudom, hogy mi a pontos koncepciód, de ezek szerintem még megdobnák a játékot. 😊

\"...nagyonprofi Lockonevő szupernagytudású...\" \"...for the love of House, for the love of Beats, for the love of Dance...\"

#4820
Nem voltunk sokan, (ketten) az ellen meg nyomult befelé Sochiba! Mission teszt volt, de nagyon jó lett ez a mission!

Viszont az update több hibát hozott újra...
-Su-25T-ben ha ECM aktív, akkor nem hallatszik a lokátoros légvédelmek által indítok rakétákra a vészjelzõ hangja!
- Su-25T-ben jobb oldali fõfutó hibát jelzett a visszajelzõ, de gurulásban sem lehetett érzékelni rendellenességet, kívülrõl sem látszott semmi.

Remélhetõleg a hosszú hétvégén többen leszünk!
Mindenképpen kell mindkét oldalra CA-s ember is, minél több!

Gratula SnowFox a nagyszerû missionhoz!

Siluro
#4819
Ha valakinek volna kedve velem keszit adni a wargamen, akkor ki lehetne védeni az ilyen ellenséges támadásokat.

Még jobb, ha többen jelentkeztek, akkor tervtáblát is tudnánk készíteni!

Beszéljünk össze, érdekesebb lesz a játék! 😉

\"...nagyonprofi Lockonevő szupernagytudású...\" \"...for the love of House, for the love of Beats, for the love of Dance...\"

#4818
KÉP-HOST.ha ide teszed fel a képeket,akkor azokat megjeleníti az oldal.

Ha már fingottál,kár összeszorítani a segged!

#4817
Nem akar ez menni...

kép1

kép2

kép3

Talán így...
#4816
A mai nap eredménye képekben...







Ez a bázisrepterünk egy ellenséges támadás után. 1db jármû élte túl...

Üdv.
SnowFox
#4815
A mai nap eredménye képekben...

<a href="http://kephost.hu/share-7AF2_51410791.html"><img src="http://kephost.hu/thumb-7AF2_51410791.jpg" border="0"></a>

<a href="http://kephost.hu/share-20B3_51410791.html"><img src="http://kephost.hu/thumb-20B3_51410791.jpg" border="0"></a>

<a href="http://kephost.hu/share-8078_51410791.html"><img src="http://kephost.hu/thumb-8078_51410791.jpg" border="0"></a>

Ez a bázisrepterünk egy ellenséges támadás után. 1db jármû élte túl...

Üdv.
SnowFox

#4814
Mivel update volt ma, így a szerver is frissítve!

Operation SLA mission fut jelenleg is!

Ne felejtsetek updatelni!


Papa01
#4813
Szia Wittman!

Köszi szépen az instrukciókat, holnap kipróbálom! 😊

Üdvözöl:
Papa

If you ask me, you do what you want... :) Intel Xeon E5-2678 v3, 12-Core, 3300 MHz (33 x 100) | 32 Gb RAM | Geforce 1660Ti 6Gb

#4812
Jövök ma este és kipróbálom olyan 19:00 körül
#4811
fasza a mission,nagyon!tegnap amikor a hajók megjelentek,és elkezdtek osztani,volt nagy elképedés!de ahogy mondtam is,ha két A10-es neki áll körözni az ellenséges partoknál,15-20 percig,azokat elõbb-utóbb észreveszi valaki,kinézve az ablakán,és oda küld valamilyen egységet,hogy csináljon velük valamit.

Ha már fingottál,kár összeszorítani a segged!

#4810
ez gyönyörû!

Ha már fingottál,kár összeszorítani a segged!

#4809
Jó kis mission lett!

Aki esetleg nem tud róla, akkor itt egy kis régi ínyencség Beczl Lacitól DCS:World-re: B-20, UB-13, UB-32 rakétakonténerek új 3D-s model
#4808
Üdv all.

A tegnapi nap folyamán végre sikerült befejeznem a legújabb küldetésem szerkesztését. Az Operation SLA nevü mission jelenleg is fut a VMH59-es szerveren.

Röviden összefoglalva.

- Oroszország vs Nato (vörös és kék oldal is játszható)
- Oldalanként több mit 15 feladat (elég változatos, több órányi játékidõ. pl: reptér támadás, elfoglalás, frontvonal támadása, konvoj támadás, õrjáratok támogatása, partraszállás biztosítása, tüzérségi eszközök felkutatása, megsemmisítése stb..)
- CA kompatibilis oldalanként 1-1 CA-s slot ( aki CA-t játszik alaposan meg tudja nehezíteni a csapásmérõk, vadászok dolgát)
- Véletlenszerû események a küldetésben ( pl. beszivárgó egységek a frontvonal mögé ami realisztikusabbá teszi a játékot)
- Elfoglalható repterek ( nem kell 150Km-t repülni vissza a bázisra ha elfoglaltál egy ellenséges bázist)
- Mindkét oldalon késõbb bekapcsolódó vezethetõ gépek az elfoglalt bázisokon.

és még sorolhatnám.

Hozzáteszem, a küldetés nem könnyû. Sõt elég nehézre sikerült. De így legalább közelít a valósághoz. Ahogy a Briefing is mondja... Ez egy ellenséges terület. Ami képes rá, hogy lõjön az lõni is fog.

Akinek van kedve az próbálja ki.

A szerver pass védett, de ezen a ts3 szerveren: 188.142.243.117 vagy az 59es ts szerveren kaphat hozzá jelszót.

Harcra fel.

Üdv.
SnowFox
-
#4807
Szia Papa!

Nem egészen úgy mûködik, ahogy gondolod.
Su-25T-n és Su-25A-n a PROG módban lézer segítségével, csak arra van lehetõséged, hogy ahová elsõnek lõttél arra a célra fog rátartani a Gunpod horizontális repülés esetén is. Tulajdonképpen így csak egyszer kell pontosan célozni és a Gunpod állítja csöveket vertikálisan. A Trigger pedig csak akkor behúzni, mikor lõtávon belül vagy!

A Su-25T-nél viszont van további lehetõséged Shkval használatával párosítva.
Megkeresed a célpontot Shkval segítségével, megnyomod az Autopilot amely pontosan a célpont felé korrigálja a géped, a kijelölt célpont körét és a Gunpod célkörét egy takarásba teszi, mikor lõtávon belül vagy lehet behúzni a triggert!

Ugyanez a módszert lehet alkalmazni szabadesésû bombák pontos célzására valamint CCIP módban is!
#4806
Azért kíváncsi lennék az AI skills beállítására, mert biztos nem Excellentre volt állítva, le is szedték volna a KA-50-et.

Viszont újabb 3D-s kabin fotók, nekünk csapásmérõknek!
Su-25 3D kabin
#4805
igen,az a gond ezzel,hogy csak állnak,és várják,hogy lemészárolják õket.

Ha már fingottál,kár összeszorítani a segged!

#4804
Hát ez a videó látványos, de szerintem elég nagy hülyeség.
Ha mégis muszály erõltetni, akkor érdemesebb a gépágyút használni,mint a raksikat és nem jobbra csúsztatva forogni, hanem balra mert akkor a jobbra kitéríthetõ gépágyú mindig a célra tud tartani.
Egyébként tankot érdemesebb hátulról lõni, de ilyen távolságból a való életben simán pofán lövik a pilótát, 4 helyrõl egyszerre <#csodalk> persze amíg a buta harckocsi AI nem tart elõre a célzással csak addig lehet ezt a badarságot kihasználni <#eplus2>
GaBika6
#4803
Lehet gyakorolni...

Ez pedig egy kis kedvcsináló...

"A balszerencse mutatja meg a hadvezér zsenialitását; a jószerencse ezt még elrejtheti!"

GaBika6
#4802
Találtam érdekes videót:
Trichter manõver

"A balszerencse mutatja meg a hadvezér zsenialitását; a jószerencse ezt még elrejtheti!"

Sharks
#4800
Vélemény errõl a beállításról? Ti hogy használjátok?

A képzelőerő sokkal fontosabb, mint a tudás. A tudás behatárolt, még a képzelőerő felöleli az egész világot. És csak két dolog végtelen: a világegyetem és az emberi hülyeség.

GaBika6
#4799
Igen! És ha zip-re, akkor meg látod mi van benne... <#wave>

"A balszerencse mutatja meg a hadvezér zsenialitását; a jószerencse ezt még elrejtheti!"

TG Gida
#4798
Érdekes dolog ez. Múlt héten mondta Kenny, hogy ha átnevezem a multi track kiterjesztését .miz-re, akkor már meg is van a mission.

Isten áldja a pogányokat!

sure
#4797
Hát lehet, hogy van benne némi igazság, hogy az A-10C, Ka-50, Su-25T meg a Combined Arms az az A-G környezetre van inkább kihegyezve.

Isten nem bottal, hanem VMware.

#4796
Üdv!

Nekem gond nélkül lejátsza a trackeket. Pont az elõzõ verzióban nem mûködött. Most jó teljesen.
#4795
Sziasztok!
Érdemes megvenni az FC3-at?! Szeretem a vadászgépeket és lehet rosszul érzem de valahogy nem annyira van erre kihegyezbe a DCS:World, inkább a A-G környezet a hangsúlyosabb és élvezhetõbb és küldetések multiban is inkább erre vannak kihegyezve.

Mi a véleményetek?

M
macleody
#4794
Akkor úgy látszik nekem különleges példányom van mert gond nélkül lejátsza a track-et 😊
#4793
TSAA-t ne használd, nincs rá szükség.

Macleody!

Tényleg fûre tettem le a gépet, mert találatot kaptam, és csak az orrfutóm jött ki. A pályát nem akartam ronccsal teleszórni.

Nekem is csak a multiban készült track-et nem játsza le.
Sharks
#4792
Ti használjátok a TSAA funkciót a grafikai beállításoknál?
Elvileg lenne értelme, de ED-ék nem biztos, hogy jól programozták, ezért érdekelne, hogy kinek mi a tapasztalata.

A képzelőerő sokkal fontosabb, mint a tudás. A tudás behatárolt, még a képzelőerő felöleli az egész világot. És csak két dolog végtelen: a világegyetem és az emberi hülyeség.