Digital Combat Series: World
Jelentkezz be a hozzászóláshoz.
\"Az állatvédők azért vannak a szőrmebundák és nem a bőrkabátok ellen, mert könnyebb idős hölgyeket molesztálni, mint a Pokol Angyalait... \"
\"Az állatvédők azért vannak a szőrmebundák és nem a bőrkabátok ellen, mert könnyebb idős hölgyeket molesztálni, mint a Pokol Angyalait... \"
Ha már fingottál,kár összeszorítani a segged!
Bastiano Coimbra de la Coronilla y Azevedo...
Egyszerû parasztvakítás, hogy jöjjön a nép.
Bastiano Coimbra de la Coronilla y Azevedo...
Ha már fingottál,kár összeszorítani a segged!
Ha már fingottál,kár összeszorítani a segged!
Bastiano Coimbra de la Coronilla y Azevedo...
Ha már fingottál,kár összeszorítani a segged!
Bastiano Coimbra de la Coronilla y Azevedo...
Ha már fingottál,kár összeszorítani a segged!
Zorro! A HUNter pack-ot a Silent Hunter 5-höz honnan lehet letölteni?
Isten áldja a pogányokat!
Bastiano Coimbra de la Coronilla y Azevedo...
"A balszerencse mutatja meg a hadvezér zsenialitását; a jószerencse ezt még elrejtheti!"
Ha már fingottál,kár összeszorítani a segged!
Ha már fingottál,kár összeszorítani a segged!
Általában beteszek pár földi mozog egységet (kb 25-30 jármû), konvojt, és pár SAM-et, ami védi ezeket az egységeket. Én pedig vadászok rájuk, néha megtámogatva egy helikopter kötelékkel. Ennyi egység esetén még szépen, szaggatás mentessen végig tudom vinni a küldetést.
Ma kipróbáltam, hogy sikerül-e a célpontok megtalálása a címkézés kikapcsolásával. Bakker, elrepültem vagy tízszer a mezõ közepén lévõ jármûvek felett, de amire vissza fordultam rájuk, addigra ismét totál elvesztettem szem elöl. Pedig az nyílt terep, nem is a házak, fák között rejtõzködõ célpont.
(Ha egy folyón átívelõ hidra tenném õket, az úgy könnyebb lenne)
Megnéztem pár küldetést, a youtube-on, hát, le a kalappal, de fogalmam sincs, miként találják meg a célpontokat, csak azt látom, hogy befogja, és kilövi.
Lehet, hogy vissza kell térnem az égi vadászmezõkre, ahol a radar, besugárzásjelzõ, és egyebek alapján (netán awacs) könnyebb felderíteni a célpontokat.
Ha már fingottál,kár összeszorítani a segged!
EZEN A LINKEN szintén sok gép leírás,és manual található.
Ha már fingottál,kár összeszorítani a segged!
a letöltéséért fizetni kell,de ha valakinek van türelme hozzá,akkor a képekre jobb egérgombbal egyesével rákattintva,a felugró ablakban a "Kép mentése másként" opciót választva,le tudja töltögetni.
Ha már fingottál,kár összeszorítani a segged!
Na Üdv újra.Igazat kell adjak Wittman-nak. Mi amikor elkezdtük az A10C-t repülni nem ártott a címke mert nem találtuk a célokat... De a közös gyakorlás az egymás segítése küldetés közben gyorsan megváltoztatta a dolgot. Már el sem tudnám képzelni a címkék használatát és hidd el a térképnézet sincs használva mert nincs rá szükség. Ha tehetjük minden külsõ nézetet letiltunk mert úgy az igazi a játék.
Ha feljösz majd a szerverre játszani gyorsan rá fogsz állni Te is arra, hogy találd meg a célokat, tanulhatsz taktikákat és sok-sok érdekes dolgot amit Offline módban talán csak hosszú hosszú hónapok alatt sajátítanál el. Ez egy segítõkész társaság.
A célpontok megtalálása csapatmunka. de elég ha 1 ember észreveszi és már löki is az infót hol találod az ellent. Onnantól csak annyi a dolgod, hogy odarepülsz és csapást mérsz. Közben pedig észrevétlenül megtanulod felderíteni is õket.
Egy szó mint száz... Offline-ban nincs csapatmunka. Gyere szerverre.
Üdv.
SnowFox
Ha már fingottál,kár összeszorítani a segged!
"Egy szó mint száz, hogy a francba lehet megtalálni a célpontokat címkézés nélkül?"
Válasz: azért mi sem vakon megyünk. tudjuk, hogy kb. honnan van ellenséges terület és ami alap, hogy egyedül nem lehet ezt csinálni. A géppárak felosztják a célterületet! Persze mi sem szabad szemmel keressük, hanem Shkval vagy éjszaka Mercury használatával, de label-t soha nem használunk.
Szerintem csak szokás kérdése. Abban igazad van, hogy mióta DCS Wolrd van a földi egységek elég jól el tudnak rejtõzködni az álcázó festésüknek köszönhetõen, de ezért használunk "digitális szemet", azaz valamilyen célkeresõ és célmegjelelõ konténert.
Su-25A-n mivel még ilyen sincs, így a célinformációk alapján vagy füsttel megjelölt célpontokra(pl katonai konvoj) lehet alacsonyabban szabad szemmel keresni, de ilyenkor már a Su-25T kitakarította a lévédelmet és akár S-8-as füstrakétával megjelöli a célt. Ha épületrõl vagy hidakról van szó, akkor az bevetés elõtti eligazításon kapnak a célokról valamilyen fotót(akár mûholdast is).
Csak csapatban lehet ezt csinálni, egyedül nem megy, mint ahogy a valóságban is így van. Nyugodtan gyere fel akár a VMH59. szerverünkre sokszor nyitott mission van, amin lehet gyakorolni.
Üdv
Wittman
www.smart-bus.hu
http://www.youtube.com/watch?v=_r112jr6gC0&list=PL73349E1E99134A5F
Én is tapasztaltam, hogy a sérülés modellezése átalakult, azt gondoltam visszatérek a sérült géppel a honi bázisra, erre leszállás elõtt szét esett a gépem, pedig addig szépen repült a sérülésekkel együtt.
Elõretolt repülés irányító minden géptípushoz alkalmazható, vagy csak az A-10hez?
Célpontok megtalálása, továbbra is marha nehezen megy, annyira nehéz megkülönböztetni a könnyezettõl, csak a címkék engedélyezésével megy. Ez azért érdekes, mert anno a LockOn és a FC1ben simán kiszúrtam, jobban elkülönültek.
Egy szó mint száz, hogy a francba lehet megtalálni a célpontokat címkézés nélkül?
A küldetés szerkesztõben az elkészült bevetési térképet, netán a célterületrõl készült mûholdas fotó térképét, ki lehet nyomtatni közvetlenül a játékból?
Ha engedélyezem, az F10-el ugyan megjelenthetem a térképet, de akkor csak a térképet látom és közben akár neki is repülhetek egy hegynek, míg ha ki van nyomtatva, akkor a repülés közben bármikor tanulmányozhatom, anélkül, hogy elvegyem a képet a kabinról.
Kívül állóként, csak gondolom, hogy cél keresésnél biztosan könnyebb, ha az MFD, vagy az IT-23M Tv kijelzõjét egy külön álló monitoron van megjelenítve."
Válasz: multiplayer-ben a kliensek különbözõ hardverteljesítményû számítógépeikbõl kifolyólag nem igazán érzékelünk semmit. A több monitoros rendszer hozhat elõnyt, de mint minden plusz "segédeszköz" nem feltétele, hogy valaki jó virtuális "pilóta" legyen. Azt megerõsíteni tudom, hogy az MFCD és a "Junoszty" képének kirakása másik monitorra, nagyobb méretben láthatóak a földi célpontok, így könnyebb beazonosítani, bár én is csináltam egy ilyet az A-10C-re(mindkét MFCD kihelyeztem egy 17"-os touch monitorra), de nem használom, mert nekem még mindig a Su-25T az alaptípus a Su-25A mellett.
A junoszty képét ki sem raktam a második monitorra, de tervezem, hogy építek egy Su-25T kabint, na akkor már ott lesz a junoszty is "valóságban".
"Néha hiányolom, hogy pl a távcsõ használata nincsen lemodellezve, beépítve a DCS-be. Sok, fõleg Amerikai pilóta beszámolója szól arról, hogy távcsõvel találta meg a célpontot, vagy azonosította a távolban repülõ másik gépet.
Csodálom is, hogy ez kimaradt."
Válasz: SnowFox már írta a választ a zoom-ot illetõen, de az mégsem távcsõ, amit jó ötletnek tartok...
"A Vikhr javulása mellet, nekem a Su-25T manõverezhetõbbnek tûnik.
Erõsebbnek tûnik a hajtómû teljesítménye is, valamint az is feltûnt, hogy landoláskor kezelhetõbb, kevésbé csúszkál."
Válasz: Ez volt az egyik legjobban érezhetõ, hogy tényleg erõsebb lett a Su-25T hajtómûve, fegyverzet nélkül simán megy kondezbe(és már van az is), de két pótos, 4db FAB-500, ECM sem probléma, persze két lépcsõben.
Ami fejlõdés még, hogy ha megsérül bevetés közben a gépünk, sokkal több hiba adódhat, természetesen logikusan kialakulva. Például találatot kaptam egy infrás légvédelemtõl, de csak a repeszek okoztak sérülést és lehet látni a mûszereken, hogy az egyik hajtómû kevesebb teljesítménnyel üzemel. Az idõ haladtával ez a hajtómû késõbbiekben tovább károsodhat is, vagy pl teljesen leáll, például leszállás közben. Persze van még mit javítani, mert pl. rég feltalálták az öntömítõ üzemanyag tartályokat, de még a DCS-ben mindig el tud folyni a kerozin, de sorolhatnám...
Üdv
Wittman
Nekem a többmonitoros rendszer van és igen sokkal könnyebb célt keresni ha a TGP másik megjelenítõn van. (bár manapság kevesebbet repülök de majd bepótolom) Szóval mindenképpen elõny a több monitor.
A távcsõ használata ismét egy érdekes kérdés. Igaz mint távcsõ nincs a játékban de a zoom az elég jól használható ennek kiváltására. (alapértelmezett egérgörgõ esetleg TrackIR vayg FreeTrack) Ez utóbbi kettõ szintén jelentõs technikai elõny a használójának.
Üdv.
SnowFox
A multiplayer légterében tevékenykedõ virtuális pilóták közötti technikai különbségekkel kezdetek valamit? Mennyire befolyásoló tényezõ maga a hardver teljesítmény, ill az, hogy valaki több monitoros üzemmódban tolja.
Kívül állóként, csak gondolom, hogy cél keresésnél biztosan könnyebb, ha az MFD, vagy az IT-23M Tv kijelzõjét egy külön álló monitoron van megjelenítve.
Néha hiányolom, hogy pl a távcsõ használata nincsen lemodellezve, beépítve a DCS-be. Sok, fõleg Amerikai pilóta beszámolója szól arról, hogy távcsõvel találta meg a célpontot, vagy azonosította a távolban repülõ másik gépet.
Csodálom is, hogy ez kimaradt.
A Vikhr javulása mellet, nekem a Su-25T manõverezhetõbbnek tûnik.
Erõsebbnek tûnik a hajtómû teljesítménye is, valamint az is feltûnt, hogy landoláskor kezelhetõbb, kevésbé csúszkál.
Azt is észrevettem, hogy a grafikai beállításoknál, a fák, erdõk teljes megjelenítésére állítom a csúszkát, akkor stabilabban fut.
Egyébként is jól fut a DCS W (kompromisszumokkal) a notebookon, egyedül a becsapódó találatok, robbanások akasztják meg a gépemet, ezen lehet még mit javítani, optimalizálni.
Így van mind célra tartás, mind romboló erõ javult, bár néha vannak anomáliák, hogy a rakéta miért megy a célpont mellé kb. 50m-re. Gyanítom, hogy a fegyverzetek fejlesztett repmodellje még jelentõs csiszoláson fog átesni.
A csapatmunka roppant fontos: egyrészt mindig van kit hibáztatni, másrészt rajtad kívül másra is l?hetnek!
