Digital Combat Series: World
Jelentkezz be a hozzászóláshoz.
#5323
< jó hangzik, de macleodynak az már kevés...
neki inkább valami nyugdíjas találkozó kellene (úgy hatvan felett) aztán ott lövöldözhetne
<#pias>#pias><#gun>#gun>
neki inkább valami nyugdíjas találkozó kellene (úgy hatvan felett) aztán ott lövöldözhetne
<#pias>#pias><#gun>#gun>
#5322
Csütörtök esténként,jellemzõen 30+ os társaság,majd mindeggyikünk õs ofp-s.
Várunk szeretettel!
Info
Várunk szeretettel!
Info
A Béna.
#5321
Van abban bõven. Az AI nem megy át a hídon, összevissza kolbászol, helikopter belefúródik a földbe, jármûvel elakad minden szarban, nem azt csinálja amit mondok neki... stb. Tudom, azt fogod mondani, hogy multira találták ki. De én a coop mission-öket jobban szeretem. Évekig nyomtuk, volt egy srác aki csinált missönöket, scriptelt, triggerelt, vágta a témát. Csak a kurva jónak tûnõ eksön sokszor elakadt a szar AI miatt. Pedig az ArmA-ban is van lehetõség bõven jó csatákra. Régen nyomtam már, kéne tolni valami jó csihipuhi lövöldözõs cuccot.
#5320
Nem egyedi eset sajnos, sok más szoftvernél ugyanez van...
#5319
de egyébként okosan csinálják.mi megvesszük a félig,vagy negyedrészt kész cuccot,elkezdünk vele kínlódni,és sorra írjuk be a fórumokra a talált hibákat,sûrû anyázások közepette.nekik nincs más dolguk,csak elolvasni ezeket,és javítgatni.még fizetünk is azért,hogy tesztelhessünk nekik.persze van minden játékban fel nem lelt hiba,amit késõbb javítanak a készítõ,ha tudnak,de nem ilyen mennyiségben.legalábbis én ennyit nem szoptam még pc játékkal,mint ezzel,csak azért,mert még nincs kész.ha csak azt veszem,hogy anno a dobozos A10C-vel már a netre menni játszani is küzdelmes volt,mert nem akart kapcsolódni...
Ha már fingottál,kár összeszorítani a segged!
#5318
Majd visszatérünk a jó öreg RETAL-hoz! :D Soros kábelen az igazi! Hibák nélkül... ;)
Bastiano Coimbra de la Coronilla y Azevedo...
#5317
Lehet õket szidni, és igazából annak ellenére, hogy már a közelébe sem megyek a DCS -nek, ez a hangvétel sokkal szimpatikusabb mint az eddigiek.
Volt/van némi dráma, találtak néhány elég durva bugot, és tudnak az FPS dropról, de ez utóbbit majd késõbb tudják csak javítani.
Nem várok csodát, de ha tényleg ilyen irányba változik a kommunikáció, akkor valami jó kezdõdött náluk.
Szerintem!
Volt/van némi dráma, találtak néhány elég durva bugot, és tudnak az FPS dropról, de ez utóbbit majd késõbb tudják csak javítani.
Nem várok csodát, de ha tényleg ilyen irányba változik a kommunikáció, akkor valami jó kezdõdött náluk.
Szerintem!
#5315
Naaaaaa... az ArmA tized ennyi durva, játékmenetet befolyásoló buggal nem rendelkezik!
www.smart-bus.hu
#5314
Ezt a modellt meg inkább ne erõltessék. Szép lesz ha kész lesz, de minek? AI gépnek ennyire részletes felesleges sz.tem a Humán oldal meg nem ezt várja a legjobban. (ez igaz az UH-1-re is) elsõnek az egyszemélyes gépekkel és CA-val legyen már stabilan mûködõképes ez a f... aztán gondolkozhatnak a többszemélyesen. Egy segg több ló esete...
#5312
Nem fogok sztrájkolni. max letörlöm az egészet a francba. Hónapokat töltök az editor elõtt és végül minden jó ötlet amit be lehetne építeni az a bugokon vagy a kezdetleges engine miatt bukik meg. Normális küldetést nem tudok készíteni mert a motor nem bírja, vagy a netkód hal be vagy a sok bugos egység miatt játszhatatlan. Példának okáért nem tudok olyan hajót betenni ami védené a hordozókat mert az egyiknek a rakétája okoz server crash-t a másik meg befoghatatlanként ugrál a vizen... Elegem van a lineáris játékmenetbõl de a technikai oldal nem engedi meg az átlépését. Ha nem egy légifolyosón harcolunk máris kifagy a game. Nevetséges....
#5310
Üdv All.
Az 1.2.4 patch majd jön. De pontos dátumot már nem mondanak rá, mint ahogy az UH1-re sem.
http://forums.eagle.ru/showthread.php?t=104724
Kezd elegem lenni a folyamatos huzavonából és a bughalmazokból...
Üdv.
SnowFox
Az 1.2.4 patch majd jön. De pontos dátumot már nem mondanak rá, mint ahogy az UH1-re sem.
http://forums.eagle.ru/showthread.php?t=104724
Kezd elegem lenni a folyamatos huzavonából és a bughalmazokból...
Üdv.
SnowFox
#5309
http://www.facebook.com/media/set/?set=a.10152815799040341.1073741825.441639040340&type=1
ez ED oldala
ez ED oldala
#5308
ED-új Tu-22M3 modellje
http://www.facebook.com/media/set/?set=a.647643151919530.1073741826.213475292002987&type=1
http://www.facebook.com/media/set/?set=a.647643151919530.1073741826.213475292002987&type=1
#5307
szerintem vagy homok,vagy por.az valami tesztelõ laboratórium lehetett.-50 fokra hûtött dragunovval lõdözött a fickó
Ha már fingottál,kár összeszorítani a segged!
#5306
Az mi a retek volt amikor a fazont beöltöztetik védõruhába és egy gázkamra szerûségbõl lõ? Nem vágom az oroszt,de valami volt a levegõben aminek 2g/m3 a koncentrációja.
Isten áldja a pogányokat!
#5305
Ha már fingottál,kár összeszorítani a segged!
#5304
<#eljen>#eljen><#eljen>#eljen><#taps>#taps>
www.smart-bus.hu
#5303
igazi letisztul,brutális,orosz haditechnika.nagyon szép lassított felvételek vannak benne:a "TERMINATOR"
http://www.youtube.com/v/-Ph2pcT6dVY&version=3
Ha már fingottál,kár összeszorítani a segged!
#5302
mûködik ismét a TS szerver
Ha már fingottál,kár összeszorítani a segged!
#5300
Üdv.
Köszönjük az információt!
Üdv.
SnowFox
Köszönjük az információt!
Üdv.
SnowFox
#5299
ma leállítom a TS szervert pár órára karbantartás miatt,portalanítás,egyebek,de délután már menni fog.
Ha már fingottál,kár összeszorítani a segged!
#5295
Ja a fall megvan,csak az optional noise-ra nem jöttem még rá.
Ka-50
#5294
És a fall meg optional noise-t hová?
Ka-50
#5292
Thanks
Ka-50
#5291
\Bazar\Terrain\vfstextures-ben lévõ ...other.zip filokba kell tenni,a megfelelõ helyre.Pl.:a Spring\Groung terrain-ben lévõ két filet a LandTexturesSpringOther.zip-be.
Isten áldja a pogányokat!
#5290
Ja,nem ártana ha valaki meg tudná mondani hová kell beilleszteni.
Ka-50
#5289
Szia ezt a DCS HiRes pack-et hogy lehet felinstalálni? Azt hittem csak simán felül kell irni néhány fájlt, de nem találtam a DCS World-ben hasonló nevü fájlokat.
#5288
Sziasztok!
Tegnap éjszaka én is teszteltem csak a talajtetúrát és azért így már egész más. A fákat még nem raktam be, mert max. csak gurulásnál látom részletesen, a levegõbõl leszarom milyen fa van, miközben keresem a földi célpontokat. Azért csinálok a fával is tesztet majd.
Amúgy nekem nem volt mérhetõ FPS visszaesés.
Én a torrentben seedelem vissza ezt a packet, szóval töltsétek onnan.
Tegnap éjszaka én is teszteltem csak a talajtetúrát és azért így már egész más. A fákat még nem raktam be, mert max. csak gurulásnál látom részletesen, a levegõbõl leszarom milyen fa van, miközben keresem a földi célpontokat. Azért csinálok a fával is tesztet majd.
Amúgy nekem nem volt mérhetõ FPS visszaesés.
Én a torrentben seedelem vissza ezt a packet, szóval töltsétek onnan.
#5287
Üdv.
Valóban jól néz ki én már tesztelem. Végre jó ránézni a tájra nem az az egyhangú zöld és kevésbé zöld dolog. A földfelszínt átdolgozó pack (summer) lett eddig tesztelve, de nem vettem észre jelentõs FPS-esést. Max-1-2 FPS de az semmi. A fák azok már mintha jobban vennének vissza, de pontos értéket még nem tudok mondani. Estére lefut minden teszt, és akkor pontos adatokat tudok adni. (a lecserélt texturák 2 és 5 MB méretûek az újak meg 89MB-osak, de ez nem jelent még semmit)
Viszont így a fák, végre fáknak néznek ki. Van rendes törzsük ami 3D nek látszik még közelrõl is és nem egy papírlapnak... Az egész táj a fákkal együtt kezd közelíteni ahhoz a szinthez amit az ember elvárna egy ilyen játéktól.
Szép, nekem tetszik. Este felrakom ide az eredményeket.
Üdv.
SnowFox
Valóban jól néz ki én már tesztelem. Végre jó ránézni a tájra nem az az egyhangú zöld és kevésbé zöld dolog. A földfelszínt átdolgozó pack (summer) lett eddig tesztelve, de nem vettem észre jelentõs FPS-esést. Max-1-2 FPS de az semmi. A fák azok már mintha jobban vennének vissza, de pontos értéket még nem tudok mondani. Estére lefut minden teszt, és akkor pontos adatokat tudok adni. (a lecserélt texturák 2 és 5 MB méretûek az újak meg 89MB-osak, de ez nem jelent még semmit)
Viszont így a fák, végre fáknak néznek ki. Van rendes törzsük ami 3D nek látszik még közelrõl is és nem egy papírlapnak... Az egész táj a fákkal együtt kezd közelíteni ahhoz a szinthez amit az ember elvárna egy ilyen játéktól.
Szép, nekem tetszik. Este felrakom ide az eredményeket.
Üdv.
SnowFox
#5284
Köszi szépen!
Találtam valamit, ha ez alapján nem sikerül, akkor majd kereslek TSen.
http://www.lockonfiles.com/blog/10/entry-73-lines-and-boxes-on-abris-map/
Találtam valamit, ha ez alapján nem sikerül, akkor majd kereslek TSen.
http://www.lockonfiles.com/blog/10/entry-73-lines-and-boxes-on-abris-map/
#5283
a tesco-ban 690Ft az alap lock on.
Ha már fingottál,kár összeszorítani a segged!
#5282
Azzal!
Már ki is adták a textúra pack-ot.
DCS HiRes pack
1. oldalon a letöltési link, de van torrent file is hozzá.
Már ki is adták a textúra pack-ot.
DCS HiRes pack
1. oldalon a letöltési link, de van torrent file is hozzá.
#5279
Üdv!
Szívesen segítek Ka-50 téren. Igen, lehet az ABRIS-on jelöléseket és vonalakat, jelzéseket készíteni/tenni.
Ezen a TS3 szerveren megtalálsz engem: 188.142.243.117
Nevem "Kenny".
Kenny
Szívesen segítek Ka-50 téren. Igen, lehet az ABRIS-on jelöléseket és vonalakat, jelzéseket készíteni/tenni.
Ezen a TS3 szerveren megtalálsz engem: 188.142.243.117
Nevem "Kenny".
Kenny
#5278
Üdv.
Jelöléseket lehet rakni, de ahhoz bele kell nyúlni az editorban. Utvonalat megadni , azokat elnevezni ilyenek. Nem nagy meló, de bele lehet zavarodni ha már egy kész küldetésed van amiben van sok sok útvonal.
Portable editor nincs. A World-nek sajnos futnia kell hozzá és ezen a téren nem várható változás.
Üdv.
SnowFox
Jelöléseket lehet rakni, de ahhoz bele kell nyúlni az editorban. Utvonalat megadni , azokat elnevezni ilyenek. Nem nagy meló, de bele lehet zavarodni ha már egy kész küldetésed van amiben van sok sok útvonal.
Portable editor nincs. A World-nek sajnos futnia kell hozzá és ezen a téren nem várható változás.
Üdv.
SnowFox
#5277
*ABRIS :) sosem fogom megjegyezni
#5276
Sziasztok!
Szeretnék készített mission-höz, a Ka-50-es ARBIS térképére jelöléseket tenni. Ez megoldható valahogyan?
(Ha jól emlékszem Ka-50 Campaign-jéban is volt hogy láttam jelöléseket az ARBIS térképen.
Meg azt szeretném tudni, hogy ismertek-e valami portable mission editor-t a játékhoz? (szívesen lekötném vele magam, az unalmasabb munkaidõben:D )
Szeretnék készített mission-höz, a Ka-50-es ARBIS térképére jelöléseket tenni. Ez megoldható valahogyan?
(Ha jól emlékszem Ka-50 Campaign-jéban is volt hogy láttam jelöléseket az ARBIS térképen.
Meg azt szeretném tudni, hogy ismertek-e valami portable mission editor-t a játékhoz? (szívesen lekötném vele magam, az unalmasabb munkaidõben:D )
#5275
Mi Balmazújvároson átaludtuk, de hajnalban felkeltem, hogy valami nem stimmel, mert nem tudok aludni...pedig nem jellemzõ rám. Aztán reggel hallom, hogy Jókai Mór megmondta:"és mégis mozog a Föld"
#5274
Azt írják az Alföldön volt, 5-ös erõsségû. Egerben lakom. Rendesen rázkódott a székem, meg mozgott a tv, asztal. Máskor is volt már de azok nudlik voltak ehhez képest.