Digital Combat Series: World

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

#5491
Parancsolj Snow!Amik eddig összejöttek,azt kiollóztam Neked.Benne van a Te írásod is.Én még annyit tennék hozzá,hogy az R-73-as rakéták egy kicsit hamar elfáradnak.Egy Falcont nem ért utól,aki hozzám még 2 km-re sem volt,lepottyant...

1. OCA(SA-8) a föld alól sugárzott és be is tudtam fogni Su-25T-vel. Indítani nem indítottam, de az OCA sem indított rám.
2. Láthatatlan szárazföldi egységek, de CA térkép nézetben láthatóak...
3. Minden H-25MPU elmegy acél fölött és 20m-re csapódik be a cél mögött.
4. A Tunguska(SA-19) amilyen szar volt elõzõ verzióban, most meg overkill lett, még a Vihkr-re is indít...
A szárazföld alatt közlekedõ hajók
az anyahajó a szárazföld belsejében van
egy M1-es tankkal 200 km/h-val mentem

- A gépek sérthetetlenek de ezt már írtam
- Az AI légi egységeknek GM vagy GC ha célt ad server crash
- kilõtt rakéták ( maverick) idõ elõtti felrobbanás
- Harpoon rakéták a vízfelszínnel beállnak párhuzamosan majd eltûnnek
- láthatatlan egységek tv képernyõn át
- Kilõtt egységek élõnek látszanak (Tv-n)
- Netkód az eddiginél stabilabb, de a szinkronizálás a szerver és a kliens közt sokat romlott (hajók a szárazföldön úsznak holott nem ott a helyük ilyenek)
- Mission editorban az add radio item parancsot ha végrehajtása után nem távolítod el és behívod még 1x Server Crash
- Random szerûen nem irányitható egységek GM és GC által
- Gyorstüzelõ M1A2 (ez tényleg az!!!)
- Humán ellenfél besugárzását nem jelzi még mindig az A10C
- idétlen textúra hibák a földfelszínen (barnától a zöldig van mindenféle, mintha egy takaró lenne a tájon néha)
- taktikai térképnék nagyitáskor az állapotjelzõ csík elmozdul az egységek mellöl így gyakran állapotjelzõ csík van de nincs ott egység.
- rejtélyes fps drop ott ahol eddig nem volt (az oka ismeretlen de majd rájövünk)
- vizuálisan megfigyelt becsapódás esetén sérülés nem tapasztalható ( T90, T80 vs Vikhr nem egy alkalommal megfigyelt dolog)
- elmosódás kikapcsolása nem lehetséges (ezt hogy b@szták el?)
- Közönség kérésre: A HUEY TÚL DRÁGA!!!
a lelõtt légi egységek is csak nagyjából két percig füstölnek,és égnek

Ka-50

#5490
Hölgyek, Urak!

Valaki ollózza már össze ezeket a bugokat egy listába legyen szíves. Én meg este elküldöm EDE-nek mindet.

Üdv.
SnowFox
#5489
ja,és CA-ban,a színes jelzõrakétákat nem látja más,csak én,aki kilövöm õket.bár lehet,hogy a saját magam szórakoztatása kedvéért rakták bele.

Ha már fingottál,kár összeszorítani a segged!

#5488
van,hogy én a térképen,CA-ban elküldök egy egységet valahová,és a térképnézetem szerint meg sem moccan.átváltok F7 nézetre,ott is állni látom az adott egységet.viszont pár perc elteltével azt veszem észre,hogy valaki elkezdi lõni azt az egységet,csak kb 3-4km-rel arrébb. én úgy láttam mintha az üres országutat lõtte volna,még külsõ nézetben is,de minden találatát kijelezte a játék.és miközben lövik azokat a jármûveket,amit odaküldtem,nekem azt mutatja a CA,hogy állnak az eredeti helyükön teljes békességben.

Ha már fingottál,kár összeszorítani a segged!

#5487
igen volt,és képesek folyamatos sorozatlövésre is.

Ha már fingottál,kár összeszorítani a segged!

#5486
gsg,nálad is volt olyan hogy egy M1-es tankkal 200 km/h-val mentél?Az új patch óta azt is lehet...

Ka-50

#5485
Hát én ettõl csak kisebbet tudok mondani: Ma este is találkoztunk érdekes anomáliákkal:
1. OCA(SA-8) a föld alól sugárzott és be is tudtam fogni Su-25T-vel. Indítani nem indítottam, de az OCA sem indított rám.
2. Láthatatlan szárazföldi egységek, de CA térkép nézetben láthatóak...
3. Minden H-25MPU elmegy acél fölött és 20m-re csapódik be a cél mögött.
4. A Tunguska(SA-19) amilyen szar volt elõzõ verzióban, most meg overkill lett, még a Vihkr-re is indít...
#5484
igen,ezt a hajót,még talán rákosi elvtárs rendelte anno,és a gyapot,és narancs ültetvények alatt kellett volna járõröznie,itt nálunk,a vas,és acél országában.remélem,hogy klikkelhetõ kabinnal adják majd ki.

Ha már fingottál,kár összeszorítani a segged!

#5483
Én csak azt nem értem, hogy miután javítják a hibákat, utána miért nem tesztelik. Mert már két rövid küldetés repülése estén is észrevettük a hibákat.
Ezek szerint arra is lusták, hogy lerepüljenek egy, azaz egy küldetést?

A szárazföld alatt közlekedõ hajók, valami titkos fejlesztés lehet. Meg is fogtok lepõdni, amikor a magyar légierõ repülõgép hordozói eltörnek a a dombok alól. Mert a szõlõhegyek alatt azok rejtõznek.
#5482
nosztalgiázva nézem a videjót - anno meteor csapat is így örült közös repülésnek a kamovval

#5481
Ja-ja... ha a 21-s nem lenne, már a topikot is töröltem volna! 😄 Én nem rendeltem elõ, megérdemli a teli árat. 😊 ( remélem! )

www.smart-bus.hu

Papa01
#5480
Igen, így tényleg gáz, bocsi még egyszer! 😊
A HUEY nekem nagyon tetszene,de baromi dárga, felmerül a kérdés bennem, hogy csak nekünk az, vagy ez az ár már a nyugatabbra lévõknek is sok -e?

Annak viszont nagyon örülök, hogy elõrendeltem a 21-est! 😊

If you ask me, you do what you want... :) Intel Xeon E5-2678 v3, 12-Core, 3300 MHz (33 x 100) | 32 Gb RAM | Geforce 1660Ti 6Gb

#5479
nem,nem a készítõ irányította be a szárazföldre.meg kellett volna állnia mérföldekre a parttól.<#nemtudom><#conf>

Ha már fingottál,kár összeszorítani a segged!

Papa01
#5478
Jaaa, hogy a hajókat nem a készítõ teszi oda?? Akkor elnézést! 😊

If you ask me, you do what you want... :) Intel Xeon E5-2678 v3, 12-Core, 3300 MHz (33 x 100) | 32 Gb RAM | Geforce 1660Ti 6Gb

#5477
ehhez hasonlót már igen,láttunk.néhány kép:




ez a hajó folyamatosan haldt a szárazföld belsejébe
és végül,P51-bõl katapultálás a földön

Ha már fingottál,kár összeszorítani a segged!

Papa01
#5476
Mondjuk olyan küldit csinálni, amiben az anyahajó a szárazföld belsejében van, nos az sem egy korrekt dolog... 😊

If you ask me, you do what you want... :) Intel Xeon E5-2678 v3, 12-Core, 3300 MHz (33 x 100) | 32 Gb RAM | Geforce 1660Ti 6Gb

#5475
Sok a bug jaaaa 😞

de ha nem tetszik ne játsz vele...én még mindig úgy vagyok vele jobb hogy van a játék és a frissítések mintha nem lennének.
repvez
#5474
Gyere a sötét oldalra (BMS4) , ott minden ingyen van 😊
z0ty4
#5473
Gyere át a BMS-hez 😊 egy próbát megér

ASRock H570 Phantom Gaming 4 \ i5-10600K \ 64gb DDR4 \RTX 3070

repvez
#5472
valaki a nézetes gondra ötlet?
#5471
Totál szaaaa, hogy amint kijavítanak tíz bugot, keletkezik tizenöt bug. Még jó, hogy a DCS W ingyen van, és igaz, hogy csak a Su-25T repûlhetõ, de nem kerül egy fillérbe sem.
Én nem vettem egy modult sem, nem látom értelmét, és ugyan a Mig-29 a kedvencem, de amíg nincs egy normális modul, addig nem adok ki érte 30-40 dollárt.
Egy modul esetében bízom, hogy rendesen össze lesz rakva, az a Mig-21bis, bár lehet hogy a nagy elvárás miatt........de majd meglátjuk.

Addig is, ingyen lónak....:-))
macleody
#5470
Letörlöm a picsába, elrepkedek BS1-el meg FC2-vel oszt csókolom. A pénzemet meg adják vissza.
z0ty4
#5469
hát szárazság van 😊

ASRock H570 Phantom Gaming 4 \ i5-10600K \ 64gb DDR4 \RTX 3070

#5468
ismerve a DCS-t,ez teljesen normális

Ha már fingottál,kár összeszorítani a segged!

#5467
Ezt láttátok?

Ka-50

#5466
Ha nem lenne benne hiba, elkövetnék azt a bakit, hogy elkészülne.<#banplz>

A csapatmunka roppant fontos: egyrészt mindig van kit hibáztatni, másrészt rajtad kívül másra is l?hetnek!

Sharks
#5465
Már nem teszek fel olyan kérdést, hogy ezt hogy sikerült összehozni, de tényleg elárulhatnák már egyszer, mi a titkuk...

A képzelőerő sokkal fontosabb, mint a tudás. A tudás behatárolt, még a képzelőerő felöleli az egész világot. És csak két dolog végtelen: a világegyetem és az emberi hülyeség.

#5464
azt hiszem kimondhatjuk,hogy a fiúknak ismét sikerült fáradságos,kemény munkával,játszhatatlanná tenni a játékot.várjuk a hotfix-ek áradatát!

Ha már fingottál,kár összeszorítani a segged!

macleody
#5463
Hát erre csak azt tudom mondani, hogy elmehetnek a picsába. Én mégegyszer nem adok ki pénzt modulért az biztos.
#5462
Egy napi tesztelés eredménye:

- A gépek sérthetetlenek de ezt már írtam
- Az AI légi egységeknek GM vagy GC ha célt ad server crash
- kilõtt rakéták ( maverick) idõ elõtti felrobbanás
- Harpoon rakéták a vízfelszínnel beállnak párhuzamosan majd eltûnnek
- láthatatlan egységek tv képernyõn át
- Kilõtt egységek élõnek látszanak (Tv-n)
- Netkód az eddiginél stabilabb, de a szinkronizálás a szerver és a kliens közt sokat romlott (hajók a szárazföldön úsznak holott nem ott a helyük ilyenek)
- Mission editorban az add radio item parancsot ha végrehajtása után nem távolítod el és behívod még 1x Server Crash
- Random szerûen nem irányitható egységek GM és GC által
- Gyorstüzelõ M1A2 (ez tényleg az!!!)
- Humán ellenfél besugárzását nem jelzi még mindig az A10C
- idétlen textúra hibák a földfelszínen (barnától a zöldig van mindenféle, mintha egy takaró lenne a tájon néha)
- taktikai térképnék nagyitáskor az állapotjelzõ csík elmozdul az egységek mellöl így gyakran állapotjelzõ csík van de nincs ott egység.
- rejtélyes fps drop ott ahol eddig nem volt (az oka ismeretlen de majd rájövünk)
- vizuálisan megfigyelt becsapódás esetén sérülés nem tapasztalható ( T90, T80 vs Vikhr nem egy alkalommal megfigyelt dolog)
- elmosódás kikapcsolása nem lehetséges (ezt hogy b@szták el?)
- Közönség kérésre: A HUEY TÚL DRÁGA!!!

Pozitívum:

- lezuhanó gépeknél FPS Drop szinte semmi
- Kabinok, hangok jók lettek, nagyon jók!
- Tunguska láthatóan fejlõdött (már a maverick re is indít és le is szedi!)
- talajtextúra fejlõdött, jó irányba.
- Editorban pár plusz lehetõség ami jó, de egy része még nem mûködik csak van!
- Radar ki és be kapcsolás tényleg mûködik CA-ban
- SU25 térkép jó ötlet, de a frissítésével még vannak gondok
- AMRAAM jobb lett
- 32 fõs szerveren is jártunk (laggolt de jól bírta)

A lista nem teljes! Csak a fontosabb dolgok lettek kiemelve és egy kisebb tesztcsoport véleményét (azaz a tényeket) tükrözi.

Üdv.
SnowFox


#5461
huey - fizetõs

repvez
#5460
A huey-inál az open béta az azt jelenti hogy mindenki kiprobálhatja béta állapotban? Vagy csak aki kifizeti még most mielött a véglegest kiadnák?
repvez
#5459
Azt hogy lehet kiküszöbölni, hogy az kamera nézet ne onállósitsa magát? Mert betölti a játékot és mind a kabinba mind külsõ nézetbe magától mozod a nézet ,egérrel tudom vezérelni valamennyire,de ha megálok az egérrel akkor egybõl elmászik ujra a nézet. kabinba felfele 90 foknál megál . Az opcionsban semmi nincs az egérre állitva és a nézetek is csak a joy HAT kapcsolóján van.
#5458
Elsõ tapasztalataim:
Legfeltûnõbb a hangok teljes átalakulása.
A Su-25T fel és leszálláskor jobban csúszkál, hajtómûteljesítmény, a vezethetõség ismét javult. Csúcssebesség közelében kezelhetõbb a madár.
FPS, alapból javult, de ha sok a robbanás a harcmezõn, csak, csak beszaggat.
Földi célpontok nálam, olykor, bizonyos esetekben "láthatatlanok", a címke szerint ott van a jármû, be is fogom, ki is lövöm, de a Junoszton a jármûbõl semmi nem látszik (csupasz talajt látni) csak a robbanás utáni füst felhõ emelkedik fel a talajból.
A mai rövid bevetéseim után egyenlõre ennyit vettem észre.
#5457
én vmikor május-júniusban szeretném tesztelni... majd jelzem ha megvan (huey)

#5456
Valaki megvette már a Huey-t ?
Milyen a repmodell ?
ED fórumon úgy látom sokaknak tetszik.
#5455
ED-nél tudnak már a hibáról és azt írták hamarosan javítják 😊
Sokaknak az F-5 géppel bukott ki a hiba, szóval azt is felveheted a listára 😄
#5454
Köszönöm, mûködik.
TG Gida
#5453
Az A-10 besugárzásjelzõje továbbra sem jelzi a humán vadászok radarját.

Isten áldja a pogányokat!

#5452
Üdv!

Re: asw27

Amennyiben 64 bites az operációs rendszered:
A(z) Eagle Dynamics\DCS World\bin könyvtárba hozz létre egy "headtracker" nevû mappát és tedd bele ezt a DLL filet!

http://sourceforge.net/projects/facetracknoir/files/Special%20support/ED/64bit_games/

Egyébként 32 bites operációs rendszer esetén:

http://naturalpointofview.blogspot.hu/p/trackirfixer.html

Ezzel a manõverrel egybõl jó lesz a FreeTrack. (legfrisebb verziója: v2.2.)
#5451
Ismét kérnék egy kis segítséget.
Én is komplett újra telepítettem a DCS World-öt, és a freetrack-et nem tudom újra beüzemelni hozzá. Van esetleg valami újabb verzió?
A másik probléma az-az, hogy a Saitek x52-es pedálon lévõ kerékfékeket nem tudom beállítani, alapértelmezésben 50% fékerõrõl indít, így gyakorlatilag használhatatlan.
#5450
No kérem, már csak fel kel telepitenem az 1.2.4est. reggel 9 körül kezdtem a letöltést, mostanra le is jött. éljen! Május elseje....:-)
DonZorro
#5449
Ha távolabb megyek sem lesz jobb... 😞

Bastiano Coimbra de la Coronilla y Azevedo...

#5448
1.2.4 hiba

A Mig 29-es sérülésmodellje híbás. Ai gépek ellen indított rakéták nagy része talált, de sérülés a gépeken nem keletkezett. Majdnem immortal lett:

A hibás gépek listája: Mig29A, Mig29S, Mig29G, SU33 Tornado.

Eddig ezeket észleltük.

Üdv.
SnowFox
Papa01
#5447
Köszi, ez tényleg érdekes így...

If you ask me, you do what you want... :) Intel Xeon E5-2678 v3, 12-Core, 3300 MHz (33 x 100) | 32 Gb RAM | Geforce 1660Ti 6Gb

#5446
közel ülsz hozzá<#vigyor2>

Ha már fingottál,kár összeszorítani a segged!

DonZorro
#5445

Bastiano Coimbra de la Coronilla y Azevedo...

Papa01
#5444
Nálam ok.. egy képet tudnál lõni?

If you ask me, you do what you want... :) Intel Xeon E5-2678 v3, 12-Core, 3300 MHz (33 x 100) | 32 Gb RAM | Geforce 1660Ti 6Gb

DonZorro
#5443
Skacok, az A10C HUD-jával valami történt. 😞 Kilóg a kijelzõrõl és nem látni a széleit, sem az alját és a tetejét sem. Ötlet? Másnak??? :$

Bastiano Coimbra de la Coronilla y Azevedo...

#5442
Torrentel szeded?Az sokkal gyorsabb mint a szerverük.

Ka-50