Digital Combat Series: World
Jelentkezz be a hozzászóláshoz.
Mikor lesz ez a repülés? Mert jönnék én is valamivel csak este 20:00-kor fogok végezni ma a melóval ami lehet hogy késõ lesz.
Szeretnék én is csatlakozni hozzátok egy varacskosdisznóval. TS szerver címét azonban nem találom sehol. Légyszi adjátok meg nekem priviben.
Kösz és üdv: Firewing
Nem lehet rossz, én a pedálját kezdtem el lemásolni. 😊))
Miel?tt megszólalsz, gondold végig, szebb-e, mint a csend, amit megtörsz vele. Ne nyugtalankodj! Úgyis másképp történik minden, mint ahogy elgondolod.
Sikerült különösebb nehézségek nélkül munkára bírnom a második monitort is a Ka-50-ben. 😊))
Miel?tt megszólalsz, gondold végig, szebb-e, mint a csend, amit megtörsz vele. Ne nyugtalankodj! Úgyis másképp történik minden, mint ahogy elgondolod.
<#eljen>#eljen><#eljen>#eljen><#worship>#worship><#worship>#worship>
\"Az állatvédők azért vannak a szőrmebundák és nem a bőrkabátok ellen, mert könnyebb idős hölgyeket molesztálni, mint a Pokol Angyalait... \"
www.pcpilot.hu
\"Az állatvédők azért vannak a szőrmebundák és nem a bőrkabátok ellen, mert könnyebb idős hölgyeket molesztálni, mint a Pokol Angyalait... \"
Üdv.:Sende
Ka-50
Ka-50
A füstöt pedig nem írják <#conf>#conf>, akkor még most sincs ?
http://forum.lockon.ru/showpost.php?p=1911915&postcount=5

\"Az állatvédők azért vannak a szőrmebundák és nem a bőrkabátok ellen, mert könnyebb idős hölgyeket molesztálni, mint a Pokol Angyalait... \"
Egyébként mi a kékeres méteres lókuki van az IL2 topikkal? Nem tudom kifejteni a véleményemet, nem megy el a hozzászólás... :S
www.smart-bus.hu

\"Az állatvédők azért vannak a szőrmebundák és nem a bőrkabátok ellen, mert könnyebb idős hölgyeket molesztálni, mint a Pokol Angyalait... \"
\"Az állatvédők azért vannak a szőrmebundák és nem a bőrkabátok ellen, mert könnyebb idős hölgyeket molesztálni, mint a Pokol Angyalait... \"
Two tails, two engines! Nem szeretem őket, mert nincs miért...
\"Az állatvédők azért vannak a szőrmebundák és nem a bőrkabátok ellen, mert könnyebb idős hölgyeket molesztálni, mint a Pokol Angyalait... \"
Igen folyamatban van az új TS szerver.
Addig amíg nincs addig a VMH59 engedélyével az Õ szerverüket használjuk, amit ezúton is köszönünk Nekik.
Üdv.
SnowFox
Ka-50
Valaki vágja a Huey és a Minyó rádiózását?
Hueyval még csak-csak tudok a toronnyal kommunikálni, de másik géppel már nem.
Minyóval meg még az irányítókat sem tudom elküldeni a csába...
Hilfe!
\"Az állatvédők azért vannak a szőrmebundák és nem a bőrkabátok ellen, mert könnyebb idős hölgyeket molesztálni, mint a Pokol Angyalait... \"
A lehetõségek szerint Pénteken (2013.10.25) Nyitott repülést tervezek
A létszám Max. 16Fõ
Játszható Kék és Vörös oldal is.
Repülhetõ Géptípusok:
Kék Oldal: 4X A10C, 4X SU25. 4X SU25T, 4X F15C, 4X MIG29A, 4X MIG29S(C), 4X MI-8MTV2, 2X KA50, 1X UH-1H
Vörös Oldal: 4X SU25, 4X SU25T, 4X MIG29A, 4X MIG29S(C), 4X SU27, 4X SU33, 4X MI-8MTV2, 2X KA50
Küldetésmód: Coop vagy PVP
Leírás:
OPEN WARGAME
Oroszország vs. Nato
Az Orosz haderö megtámadta Grúziát az elmúlt idöszakban. Erre reagálva a Nato erõk a közeli, volt tagálamokkal összefogásban elfoglalták Anapa körzetét és támadó hadmûveleteket indítottak a térségben található Orosz repterek és csapatösszevonások ellen.
Az Orosz haderõ kiürítette Anapához közeli reptereit ezzel ütközõzónát hozva létre a Saját csapatai és a NATO erõk közt.
A NATO erõk elõrenyomulása már Krymsk repterét is megközelítette, ezzel elérhetõ közelségbe került egy nagyobb kiterjedésü arcvonal létrehozásának lehetõsége.
Az orosz erõk szintén csapatokat vezényeltek a térségbe és megszáltak olyan területeket amin keresztül a NATO erõk a hadszintérre tudnának vonulni.
A légierö képességei jelenleg mindkét oldalon eléggé korlátozottak. Az utánpótlási vonalak fentartása mindkét félnek elsõdleges feladata.
Feladatlista Kék Oldal:
Bázisrepterük: ANAPA Freq. :121MHz AM
Feladatuk a következõ:
Vadászerõk:
A vadászerõk feladata biztosítani a légteret az ellenséges csapásmérõk és vadászgépek ellen. Mivel a légtér elég zsúfolt így az Önök feladata a beérkezõ szállítógépek védelme is. Dolgozzanak együtt a csapásmérõ pilótákkal!
Csapásmérõk:
A csapásmérõ gépeknek elsõnek TEMRYUK és NOVOROSSIYSK körzetében található ellenséges egységeket kell megtámadniuk. A további parancsokat a levegõben kapják.
Utánpótlást a repülõgép hordozókról kapják. Védjék õket. Ha elsüllyednek akkor az utánpótlásnak is lõttek!!!
Az ellenséges utánpótlás 2 hátországbeli reptérrõl érkezik. Próbálják meg felderíteni és megsemmisíteni a raktárakat csökkentve ezzel az ellenséges utánpótlás mennyiségét.
Feladatlista Vörös Oldal:
Bázisrepterük Krasnodar Center. Freq: 122 MHz AM
A feladatuk a következõ:
Vadászerõk.:
A vadászerõk feladata a légtér biztosítása KRYMSK- NOVOROSSIYSK- KRASNODAR háromszögön belül! Elsödleges feladatuk a csapásmérõ gépek oltalmazása, kísérése, de ha feladatkörük engedi támadják meg az ellenséges vadászerõket ahol tudják. Ez nem sportesemény uraim. Sportszerüségre nincs idõ.
Csapásmérõk :
Az Önök feladata lesz megtámadni a KRYMSK felé tartó ellenséges jármûoszlopokat és a hadmûveleti körzetben található csapatösszevonásokat! A helyzet változásáról és a frontvonal alakulásáról folyamatosan megpróbáljuk magukat tájékoztatni! De vigyázzanak. Ellenség bárhol lehet.
Helikopterek :
Az Önök feladata még nagyon képlékeny! Hadvezetésünk elképzelése szerint Önök csapatokat fognak szállítani az ellenség hátába, A Specnaz egységek bevetésre várnak. Addig amíg nincs döntés az ügyben addig az ellenség elõretolt megfigyelõ egységeit fogják támadni.
FARP VETKA Freq.: 127,5 MHz AM
FARP YUNGA Freq.: 127,5 MHz AM
Az ellenséges utánpótlás hajóról érkezik. Másodlagos feladatuk az ellenséges utánpótlási vonal elvágása.
Térképek:
http://www.kephost.com/view3.php?filename=a1_2013_10_21_o7acvzpu22.jpg
http://www.kephost.com/view3.php?filename=a1_2013_10_21_0qcqi6oq2b.jpg
http://www.kephost.com/view3.php?filename=a1_2013_10_21_cot8e2jct4.jpg
http://www.kephost.com/view3.php?filename=a1_2013_10_21_5ngngoard8.jpg
FIGYELEM! A REPTEREK KÖRNYÉKÉN ERÕS LÉGI FORGALOM VAN! A BÁZISOKRA FOLYAMATOSAN ÉRKEZNEK ÉS ONNAN INDULNAK GÉPEK. EZEKNEK MINDEN ESETBEN ELSÕBBSÉGÜK VAN!!!
Jelentkezni Itt lehet vagy Ha valaki gondolja személyesen is megtalál a VMH59 TS szerverén.
Üdv.
SnowFox
www.smart-bus.hu
Used up activations.
Hello!
I would like to request new activation IDs because I ran out of them (re-installs, OS changes, etc...).
My Transaction ID is:
The date of purchase: nn.hh.éééé
Serial:
LockOn: Flaming Cliffs 2 (English download version) (itt értelemszerûen a szoftver neve van)
THX, best regards, Jakab Gipsz from Hungary
\"Az állatvédők azért vannak a szőrmebundák és nem a bőrkabátok ellen, mert könnyebb idős hölgyeket molesztálni, mint a Pokol Angyalait... \"
\"Az állatvédők azért vannak a szőrmebundák és nem a bőrkabátok ellen, mert könnyebb idős hölgyeket molesztálni, mint a Pokol Angyalait... \"
1. Többnyire csak rendszer újratelepítéskor kell újra aktiválni, de elõtte Deaktiválod, így nem fogy az aktiváció.
2. Ha ne adj isten mégis elfogyna (ahhoz szerintem súlyos évek kellenek) akkor írsz a Supportnak és adnak újakat.
Üdv.
SnowFox
\"Az állatvédők azért vannak a szőrmebundák és nem a bőrkabátok ellen, mert könnyebb idős hölgyeket molesztálni, mint a Pokol Angyalait... \"
Megvettem a CA-ot és ezzel kapcsolatban az lenne a kérdésem, hogy mit kell tenni akkor ha majd elfogy a kulcshoz kapott 10 aktiválási lehetõség?
Ilyesmiket, mint ez.
\"Az állatvédők azért vannak a szőrmebundák és nem a bőrkabátok ellen, mert könnyebb idős hölgyeket molesztálni, mint a Pokol Angyalait... \"

\"Az állatvédők azért vannak a szőrmebundák és nem a bőrkabátok ellen, mert könnyebb idős hölgyeket molesztálni, mint a Pokol Angyalait... \"
Ez egyelõre csak ilyen embléma bizbasz. Viszont így mos majd tudom variálgatni. Persze én szigorúan "maszek" színt csinálok.
Tehát semmi köze az igaziakhoz. Ahogy nekem tetszik, úgy csinálom 😊

\"Az állatvédők azért vannak a szőrmebundák és nem a bőrkabátok ellen, mert könnyebb idős hölgyeket molesztálni, mint a Pokol Angyalait... \"
Ha civil verziót szeretnél akkor tedd egy ilyen mappába a két dds skin fájl és a decription.lua fájlt:
HAVE A BANDIT DAY !
<#worship>#worship><#worship>#worship>
\"Az állatvédők azért vannak a szőrmebundák és nem a bőrkabátok ellen, mert könnyebb idős hölgyeket molesztálni, mint a Pokol Angyalait... \"
livery = {
{"civ_uh1_main_dam", 0, "civ_uh1.bmp", true};
{"civ_uh1_main_dam", 2, "civ_uh1_spec.bmp", true};
{"civ_uh1_tail_dam", 0, "civ_uh1_tail.bmp", true};
{"civ_uh1_tail_dam", 2, "civ_uh1_tail_spec.bmp", true};
{"civ_uh1_main", 0, "civ_uh1.bmp", true};
{"civ_uh1_main", 2, "civ_uh1_spec.bmp", true};
{"civ_uh1_tail", 0, "civ_uh1_tail.bmp", true};
{"civ_uh1_tail", 2, "civ_uh1_tail_spec.bmp", true};
{"uh1_main_dam", 0, "uh1_fater", false};
{"uh1_main_dam", 2, "uh1_spec.bmp", true};
{"uh1_tail_dam", 0, "uh1_fater_tail", false};
{"uh1_tail_dam", 2, "uh1_tail_spec.bmp", true};
{"uh1_main", 0, "uh1_fater", false};
{"uh1_main", 2, "uh1_spec.bmp", true};
{"uh1_tail", 0, "uh1_fater_tail", false};
{"uh1_tail", 2, "uh1_tail_spec.bmp", true};
{"uh1_weapon", 0, "uh1_weapon.bmp", true};
{"pilot_UH1", 0, "pilot_UH1.bmp", true};
{"pilot_UH1_helmet", 0, "pilot_UH1_helmet_B.bmp", true};
{"pilot_UH1_patch", 0, "pilot_UH1_patch_1_cavalery.tga", true};
{"Gunner_UH1", 0, "gunner_UH1.bmp", true};
{"uh1_cov", 0, "uh1_cover.bmp", true};
{"UH1-cpt-door", 0 ,"UH1_door_c",true};
{"UH1-cpt_karkas", 0 ,"UH1_karkas_c",true};
{"UH1-cpt_karkas2", 0 ,"UH1_karkas2_c",true};
{"UH1-cpt_panel", 0 ,"UH1_panel_c",true};
{"UH1-cpt_central_box", 0 ,"UH1_boxs_c",true};
{"UH1-cpt_dev2", 0 ,"UH1_dev_2",true};
}
name = "Fater"
countries = {}
HAVE A BANDIT DAY !
livery = {
{"civ_uh1_main_dam", 0, "uh1_fater", false};
{"civ_uh1_main_dam", 2, "civ_uh1_spec.bmp", true};
{"civ_uh1_tail_dam", 0, "uh1_fater_tail", false};
{"civ_uh1_tail_dam", 2, "civ_uh1_tail_spec.bmp", true};
{"civ_uh1_main", 0, "uh1_fater", false};
{"civ_uh1_main", 2, "civ_uh1_spec.bmp", true};
{"civ_uh1_tail", 0, "uh1_fater_tail", false};
{"civ_uh1_tail", 2, "civ_uh1_tail_spec.bmp", true};
{"uh1_main_dam", 0, "uh1.bmp", true};
{"uh1_main_dam", 2, "uh1.bmp", true};
{"uh1_tail_dam", 0, "uh1_tail.bmp", true};
{"uh1_tail_dam", 2, "uh1_tail_spec.bmp", true};
{"uh1_main", 0, "uh1.bmp", true};
{"uh1_main", 2, "uh1_spec.bmp", true};
{"uh1_tail", 0, "uh1_tail.bmp", true};
{"uh1_tail", 2, "uh1_tail_spec.bmp", true};
{"uh1_weapon", 0, "uh1_weapon.bmp", true};
{"pilot_UH1", 0, "pilot_UH1.bmp", true};
{"pilot_UH1_helmet", 0, "pilot_UH1_helmet_B.bmp", true};
{"pilot_UH1_patch", 0, "pilot_UH1_patch_1_cavalery.tga", true};
{"Gunner_UH1", 0, "gunner_UH1.bmp", true};
{"uh1_cov", 0, "uh1_cover.bmp", true};
{"UH1-cpt-door", 0 ,"UH1_door_c",true};
{"UH1-cpt_karkas", 0 ,"UH1_karkas_c",true};
{"UH1-cpt_karkas2", 0 ,"UH1_karkas2_c",true};
{"UH1-cpt_panel", 0 ,"UH1_panel_c",true};
{"UH1-cpt_central_box", 0 ,"UH1_boxs_c",true};
{"UH1-cpt_dev2", 0 ,"UH1_dev_2",true};
}
name = "Fater"
countries = {}
HAVE A BANDIT DAY !
Meg lehet hívni a skint a Mods könyvtárból is, de így a Bazar-ból egyszerûbb.
Pláne akkor, ha mindig csak frissíted ugyanazt a a DCSW mappát az új patch-ekkel (ha 30 DCSW mappád van akkor már jobb a Mods könyvtárba pakolni: csak át kell mozgatni az új DCSW mappába a teljes Mods könyvtárat vagy egy részét - de most inkább nem bonyolítom)
HAVE A BANDIT DAY !
a description egy sima text file: ad neki a description.lua nevet (ne .txt legyen a kiterjesztés) és tedd be a Fater mappába
ez legyen benne:
ennyi...szólj ha mégis gond lenne
livery = {
{"civ_uh1_main_dam", 0, "civ_uh1_med.bmp", true};
{"civ_uh1_main_dam", 2, "civ_uh1_spec.bmp", true};
{"civ_uh1_tail_dam", 0, "civ_uh1_tail_med.bmp", true};
{"civ_uh1_tail_dam", 2, "civ_uh1_tail_spec.bmp", true};
{"civ_uh1_main", 0, "civ_uh1_med.bmp", true};
{"civ_uh1_main", 2, "civ_uh1_spec.bmp", true};
{"civ_uh1_tail", 0, "civ_uh1_tail_med.bmp", true};
{"civ_uh1_tail", 2, "civ_uh1_tail_spec.bmp", true};
{"uh1_main_dam", 0, "uh1.bmp", true};
{"uh1_main_dam", 2, "uh1.bmp", true};
{"uh1_tail_dam", 0, "uh1_tail.bmp", true};
{"uh1_tail_dam", 2, "uh1_tail_spec.bmp", true};
{"uh1_main", 0, "uh1_fater", false};
{"uh1_main", 2, "uh1_spec.bmp", true};
{"uh1_tail", 0, "uh1_fater_tail", false};
{"uh1_tail", 2, "uh1_tail_spec.bmp", true};
{"uh1_weapon", 0, "uh1_weapon.bmp", true};
{"pilot_UH1", 0, "pilot_UH1.bmp", true};
{"pilot_UH1_helmet", 0, "pilot_UH1_helmet_B.bmp", true};
{"pilot_UH1_patch", 0, "pilot_UH1_patch_1_cavalery.tga", true};
{"Gunner_UH1", 0, "gunner_UH1.bmp", true};
{"uh1_cov", 0, "uh1_cover.bmp", true};
{"UH1-cpt-door", 0 ,"UH1_door_c",true};
{"UH1-cpt_karkas", 0 ,"UH1_karkas_c",true};
{"UH1-cpt_karkas2", 0 ,"UH1_karkas2_c",true};
{"UH1-cpt_panel", 0 ,"UH1_panel_c",true};
{"UH1-cpt_central_box", 0 ,"UH1_boxs_c",true};
{"UH1-cpt_dev2", 0 ,"UH1_dev_2",true};
}
name = "Fater"
countries = {}
HAVE A BANDIT DAY !
\"Az állatvédők azért vannak a szőrmebundák és nem a bőrkabátok ellen, mert könnyebb idős hölgyeket molesztálni, mint a Pokol Angyalait... \"
HAVE A BANDIT DAY !

\"Az állatvédők azért vannak a szőrmebundák és nem a bőrkabátok ellen, mert könnyebb idős hölgyeket molesztálni, mint a Pokol Angyalait... \"
Fater mappában van.
uh1_fater.dds
uh1_fater_tail.dds
Csak ez a két fájl 😊
Még igazán nem színeztem, csak "saját" emblémákat tettem rá meg egy feliratot 😊
Kössz bajtársam!!
\"Az állatvédők azért vannak a szőrmebundák és nem a bőrkabátok ellen, mert könnyebb idős hölgyeket molesztálni, mint a Pokol Angyalait... \"