Digital Combat Series: World

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

#7142
Nah hát ezzel a configgal, ha nem megy jól akkor a beállításokkal van a baj. Nekem egy 5 éves i7 920 van a gépemben meg 6GB RAM... Lássuk be a tiédhez képest nem mai csirke még is szalad.


Igen a CBU bugos, de nem azért mert a mai gépek ne bírnának el egy ilyen effektet, mikor a BF4 -ben komplett irodaházak dõlnek össze a fizikának megfelelõen, porral, füsttel, vízzel... Szar a DCS motor és pont. Nem is bízom benne hogy bármikor is jó lesz. 😞
#7141
És még mindig 64 bites XP-t használsz?

www.smart-bus.hu

Molnibalage
#7140
Ott van az aláírásban. A CPU egyszer majd cserérlve lesz egy INTEL Core i5-3570K 3.40GHz 1155 BOX vagy INTEL Core i7-3770K 3.50GHz 1155 BOX típusra. Régen 16 GB RAM volt a gépben, csak elszállt az egyik cella és lusta voltam újat venni. CPU is azért nincs, mert franc akar gépet szerelni és eddig nem nagyon kellett.

Hiába erõs a gép, az FPS radard és a CBU füst = 0 FPS-t az sem oldja meg...

A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. (Meg az, hogy a világot elárasztották a konteóhív?k...) i5-2400S 2.5GHz, HD7850 2GB, 8 GB RAM

#7139
Nem tudom milyen géped van, de manapság, az ami 3 éve sok volt mondhatni gyengének számít...

Radeon 4850 rõl váltottam 780GTX -re... 10FPS rõl lett stabil 60, low beállításról full high -ra....
Molnibalage
#7138
Ilyekor érzem azt, hogy felesleges hülyeségekbe ölik az idejüket. A DCS MiG-21 modulban is ezt látom. Állóképen gyönyönyûrszé. Ok. És mi fogja mozgtani majd a játékban is az mittoménhányszázezer poligonos meg itstentudja hány 4096-os métetû skint...?

Talán meg kellene találni az egészséges párhuzamot a harcászati és grafikai modellezés között...

A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. (Meg az, hogy a világot elárasztották a konteóhív?k...) i5-2400S 2.5GHz, HD7850 2GB, 8 GB RAM

HungaroJET
#7137
Nem azzal fog elmenni a sok idõ amiket írtál, hanem azzal, hogy pl. egy AH-1 ne csak nagyjából nézzen ki úgy mint egy Cobra a Battlefield-akárhányban, hanem pontosan! úgy nézzen ki. A fegyverzet (raksik, bombák) pontosan ugyanolyan méretarányú és kidolgozottságúak legyenek, a pilótafülkékrõl nem is beszélve. A korrekt textúrázás is iszonyat meló és akkor még nem említettem a 3D részét a fülkének, hogy pl. a kapcsolók pont ott legyenek ahol kell, és minden stimmeljen mindenhez, (az arányok a fülkén belül).
Láttam a jelenlegi MiG-29 és Apache fülkét az Outerra-ban: azok még fényévnyire vannak a jelenlegi új DCS fülkéktõl.
Eddig csináltak egy csomó fát, és hegyeket ami nagyjából persze úgy néznek ki mint egy csomó fenyõfa és hegyek, de amikor majd pontosan sõt akkurátusan kell modellezni, akkor majd lelassul minden a fejlesztés terén.
Ebbõl kifolyólag a Star Citizen pl. sosem lesz szimuláció: sosem lesz valóságalapja sem a repmodelleknek sem a 3D modelleknek. Ezért lehet ott gyorsan fejleszteni: hiába iszonyat részletes egy modell, ott sosem kell majd a valósághoz igazodni: csak egy fantazi az egész. Egész más lenne a helyzet, ha mondjuk egy Space Shuttle szimulációt kéne csinálniuk a NASA részére.

HAVE A BANDIT DAY !

#7136
Én ezt nem látom ilyen hosszútávra, nem hiszem, hogy ennyi idõbe kell telnie. Ha egy komplett grafikus motort megírnak 1-2 év alatt, nehogy már egy havok enginnel ne tudjon normális szimulátort összedobni egy komolyabb stúrió ugyan ennyi idõ alatt. Lássuk be az hogy manapság egy dedikált VGA számoljon fizikát, nem luxus.

Az ok szerintem sokkal prózaibb, ebbõl nem lehet eladni 100M -t fél év alatt, tehát nem éri meg, így nem is lesz már soha olyan, amit igazán szimulátornak neveznél... (Talán a Battle of Stalingrad esetleg más témában a Star Citizen)
HungaroJET
#7135
Szép és gyors az az Outerra. Én nagy jövõt jósolok neki, de csak úgy 5-10 év múlva, ha komoly energiákat fektetnek a szimulációs számításokba is.
Persze akkor már valószínû, hogy nem lesz ilyen gyors, de lesznek hozzá majd gyorsabb számítógépek is a jövõben. Gondolom még 2-3 év mire lesz rendes szimuláció hozzá és 5-10 év mire komoly ellenfele válhat a DCS-nek vagy az FSX-nek is utódainak. (mert közben azért az utóbbiak is fejlõdni fognak)

HAVE A BANDIT DAY !

#7134
Ezért már érdemes lenne fizetni!

Nekem így lenne teljes ezzel ráadásként!

Molnibalage
#7133
A baltával faragott hegyhez nem vagyok benne biztos, hogy teljesen új motor kell. A többi is olyan, hogy jó ha van, de engem egészem más dolgok idegesítenének, ha egyáltalán tolnám. Meg sem próbálom, mert sajnos jelen állapotában annyira értelmetlen.

A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. (Meg az, hogy a világot elárasztották a konteóhív?k...) i5-2400S 2.5GHz, HD7850 2GB, 8 GB RAM

#7132
Ahogy szerintem minimum ki kéne nézzen a DCS...




És ez egyáltalán nem egy hû de nagyon valami, még sem OCSMÁNY! <#szomoru1><#whatever>
#7131
Nyilván nem feltétlen a grafika a lényeg, de az ember szeretne füstöt látni, szeretne normális fényeket és nem baltával faragott hegyeket, nem akar talaj alatt hullámzó tengert, és egyen doboz falukat... Nyilván egy szimulátornál nem ezek a legfontosabbak, de igen is kell, amellett persze hogy normális net-code (ami Il-2 -ben már évekkel ezelõtt is volt) és stabil program kellene elõször, de ebben már nem is reménykedem.

Nem is veszek malacot, majd ha netán egyszer kijön a coretex superbug...
HungaroJET
#7130
Van rá esély <#eplus2>

HAVE A BANDIT DAY !

Molnibalage
#7129
Õszintén szólva és teszek az új grafikai motorra, nem játék grafikája tartott vissza eddig sem, hogy játszak vele. Nem ezzel van a hiba és a bibi, hogy ha még ez is lesz, ez is csak a bugok számát fogja növelni.

A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. (Meg az, hogy a világot elárasztották a konteóhív?k...) i5-2400S 2.5GHz, HD7850 2GB, 8 GB RAM

HungaroJET
#7128
Sajnos nem tudni mikor jön ki, de a videók alapján már egész késznek tûnik.
Ennek ellenére lehet, hogy csak jövõre lesz belõle valami, de bug mentes cuccra ne nagyon számítson senki: "gyermekbetegségek" biztosan lesznek.
Valami csoda folytán persze mégiscsak lehetséges, hogy elégedett lesz a társaság 😊, talán mégsem véletlenül csúszik minden (1.2.7, F-15, EDGE, Nevada, stb.), megkockáztatom, hogy nem szeretnének (nagyon) bugos foltozást és ezért inkább "bevállalják" a késést.

HAVE A BANDIT DAY !

Hecker007
#7127
😄 Elõbb utóbb csak lesz belõle valami, a mostani állapotában nem valami csábító a playereknek szerintem :/ ezzel csinálniuk kell valamit.

#7126
A két hét itt klasszikusnak számít... 😄 Egyébként meg decemberre ígérték, az meg két hét! XD

www.smart-bus.hu

Hecker007
#7125
Két hét? 😄 Inkább két év amilyen tempóban dolgoznak, de bánna a fene ha legalább jó lenne, meg lehetne multizni.

#7124
Csak már látnánk azt a "nagy ugrást" mert amit most látunk az egy mûanyag gyurmából összerakott sok fát tartalmazó FC3...

Semmi áttörõt vagy olyasmit nem láttunk eddig amitõl úgy kéne gondoljam hogy fúdenagyonfú látványos lesz.

Aki játsott már a WarThunderrel az tudja mi az a minimum ahogy egy grafikus motornak ki kéne néznie!
#7123
És ez fog jönni két hét múlva ugye? 😊

www.smart-bus.hu

HungaroJET
#7122
Az elõbbihez kiegészítésképpen: az EDGE az csak a vizualizációs rész. Ez is számításigényes rendesen, de nem a repülésmodell számításaihoz van köze, hanem a mindent magába foglaló végleges látványért felelõs.

HAVE A BANDIT DAY !

HungaroJET
#7121
Nincs itt semmi konteó. Az ED az nem a PC szim piacból él, hanem a katonai megrendelésekbõl (A-10C és Mi-17 az USAF-nak, Ka-52 +stb. az oroszoknak) és a professzionális repülésszimulátorokhoz adott grafikus és repülésdinamikai programokból ill. motorokból.
Itt a link megint amit Interceptor adott
LINK
Az EDGE pedig jelenleg semmi más csak egy grafikus motor ami azért felelõs, hogy hogyan is nézzen ki a képernyõn a szimulátor, persze ez egy csomó programozható effektet magában foglal (és semmi köze a repülésmodellekhez és a kabinokhoz), de a látványbeli ugrás nagyobb lesz mint ami az FC2 és FC3 között volt.

HAVE A BANDIT DAY !

Molnibalage
#7120
Ez már kicsit konteó szagú, de azzal egyetértek, hogy a folyamatos feature ömlesztés miatt a DCS képtelen elérni azt a szinet, hogy élvezni lehessen. Folyamatosan egy bugos techdemó, egy ígéret.

A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. (Meg az, hogy a világot elárasztották a konteóhív?k...) i5-2400S 2.5GHz, HD7850 2GB, 8 GB RAM

#7119
Tudod mit mondok?

Simán lehetne FC2 re is ilyen 4096x4096 os skineket pakolgatni.
Simán lehetne fejleszteni tovább aki ért a katonai dolgokhoz.

Itt van két videó mire képesek az otthoni játékosok akik egy ft ot nem kapnak azért amit csinálnak.

SU34



SU27SM



Van még F18 is! Sõt szerintem ha valaki akarná akkor Falcon 4 bõl átírhatná simán a kabint, lenne F16 is.

Semmi más nem szab határt csak az hogy az ED lekódolta a radarokat FC2 ben így a modderek nem tudnak normális gépet csinálni a játékba.

Ez pedig a saját véleményem!

Ha a moddereken múlna akkor már rég SU37 terminátorokkal meg F22 el meg modernizált SU27 el meg F18 al meg F16 al meg az egész MIG család gépeivel élveznénk a játékot. Csak sajna tudni illik van keygenerátor FC2 re amivel ingyen játszhatsz így az ED nek kötelessége ezt az átírunk mindent DCS re majd pénzt kérünk érte dolgot erõltetni.

Másik!

Én simán kiadtam volna SU25T helyett egy MIG29A t alapnak DCS be. Nem azért gondolom ezt mert én azt akarom hanem csak azért hogy elvileg alap gép és nem igazán lenne az hogy ez a gép felszáll és leszed mindenkit mert olyan erõs.Szerintem így tömve lennének a szerverek és jobban felkapott lenne a játék. Még is csak egy legendás gép.

"A fényekre visszatérve: jelenleg sajnos csak egy dolog tud árnyékot elõidézni a szim-ben és az a Nap. (tudtommal) Amint látod a képeken a 3 lámpa plusz 3 napot igényelne a valódi árnyékokhoz, de ha jobban szõröznék akkor lámpaoszloponként 5 db fényforrás lenne a tuti. Persze akkor már iszonyat számításigényes lenne csak az árnyékok megjelenítése.
Az EDGE remélhetõleg tud majd ilyet,de hogy az milyen diavetítés lesz abba bele sem merek gondolni 😊"

Õszintén az új tájon meg a grafikán kívül mit ad hozzá az EDGE a játékhoz? Nem ismerem ne haragudj lehet jobb repmodell meg hasonlók. De ha azt nézzük hogy simán alkalmas az FC2 is AFM re ami szerintem bõven hardcore már. Ha nem is lenne AFM je a gépeknek de legalább bekerülne egy csomó új gép. Kismillió képet keresek neked nagy felbontásba bármilyen soviet vagy amerikai géprõl. Ergo amit kéne hogy teszel egy kabint a játékba. Meg amit látni ezekbe a LUA fileokba hogy kb 10 sor nincsen a specifikációja egy radarnak. Kérdem én mi ebbe az olyan nehéz? Lehet én veszem túl egyszerûen de pl ott a SU25TM. Õszintén mi kéne hozzá? Egy kabin azt csá. Ott van minden rajta még AFM is. Nézd meg a fegyverzetét mennyire más. Csak azt nézd meg azokkal a fegyverekkel mennyi minden mást lehetne csinálni és szórakozni a játékkal. 150 - 200 km es (fejbõl írom bocs ha pontatlan) hatótáv KH35 re radarok és hajók ellen. R77 rakéta még jobb önvédelem ha valamelyik vadász azzal szórakozik hogy téged lövöldöz le. KH31 is ott van azt felrakod egy SU27 re, kicseréled a kabint SU25T re már mehetsz is hajók meg radarok ellen. Õszintén ha használható akkor mennyi választ el attól hogy SU25TM be ülj 2db KH31 meg 2db KH35 meg 2db R77 meg 2db KH25MR el aztán csináld a missiódat. Egy kabin semmi más meg egy két fegyverhez írni pár sort mert ha KH31 el simán szórakozol SU25T kabinnal akkor az is biztos le van programozva. Én még KH35 öt is használtam úgy hogy adtak egy podot amivel TV kamerával ameddig ellátott a pod bejelöltem a célpontot majd KH35 re váltva simán indítottam a rakétát. Érted szóval lehetséges.

Ott van pl MIG29K. Annak is kb egy kabin kéne meg amit fentebb említettem szinte ugyan az a fegyverzete + mehetnél vele vadászni is. Minek kéne ehez kismillió grafikai elemet lecserélni? AFM a rakétára, füst migek után. ilyenek kellenek, ez ad pluszt a játéknak.

Összevetve szerintem pénzlehúzás. MIG29S en a TWS2 mód csábító igazán, csak az is olyan ha valaki kapcsol ECM et már semmit nem ér. Talán ez miatt de ez nem akkora nagy dolog hogy fejre kéne állnom miatta.

Bocs ha hosszúra sikeredett.





#7118
Ezeken már túl vagyok, vak sötétben sapival is ilyen... :S

www.smart-bus.hu

Hecker007
#7117
A világítós szart próbáltad cserélni? Fényviszonyok is bezavarhatnak, vagy ha megvan a sapid próbáld ki azzal.

LeonSilver
#7116
Nem

\"Az állatvédők azért vannak a szőrmebundák és nem a bőrkabátok ellen, mert könnyebb idős hölgyeket molesztálni, mint a Pokol Angyalait... \"

#7115
Minden modulban csinálja... :S CloD-ban is akadozik, de ott sokkal jobb a helyzet, ha fixálom az FPS-t. Itt volt a Laca TrackIr-je már nálam, azzal is ilyen volt... :S

Néztem már másik táppal, másik VGA-val, most cseréltem alaplapot, CPU-t, de ugyanez a helyzet... 😞

www.smart-bus.hu

Hecker007
#7114
Én ilyet nem tapasztaltam még eddig, igaz én sapival használom, nem tudom ez mit számít.
Minden modulban vagy játékban ezt produkálja, ill a profilerben is? Én még egy másik gépen is megnézném azt a TIR-t.

#7113
Nekem is úgy tûnik, úgy érzem, hogy túlságosan is a zsíros katonai ügyfelekre koncentrálhatnak.
Azokra akik ezeket a valódi szimulátorokat üzemeltetik, minket pedig le sem szarnak. Majd mi azt kapjuk ami a nagyok asztaláról lehullik morzsa ugyebár. Végül is ami befolyik számukra, tõlünk mezei mûkedvelõktõl az nekik csak aprópénz.
http://forum.lockon.ru/showpost.php?p=1928370&postcount=3160

HungaroJET
#7112
Juteszembe: ha megnézed megint az Afganisztán/Bagram videót, akkor láthatod , hogy a lámpaoszlopok mellett álló gépek alatt sincs árnyék. Sajnos.
...hogy ez így marad-e azt nem tudom, de szerintem az a videó kb. két éve készülhetett (a felhõk miatt: azok kb. két éve a Varacskos 1.0.0.6-ban és elõtte néztek ki így)

HAVE A BANDIT DAY !

HungaroJET
#7111
Sajnos, már én sem tudom mit gondoljak. Rengeteg mindent (új effektet, térképeket és javításokat) fejleszt ED, (vagy alvállalkozóik) de hogy mikor lesznek ezek készen, és ebbõl majd mit kapunk mi amatõr PC-s "teszterek" azt nem tudni.
Az tény, hogy egyre kevesebben multiznak ami az általatok említett "gondok" után nem is csoda persze, de már az is megfordult a fejemben, hogy ez is a cél. Lassan ott fogunk tartani, hogy a DCSW csak a demó a valódi és kõkeményen fizetõ, professzionális felhasználóknak. Lehet, hogy azért a pénzért amit a "profik" fizetnek már nem bugos a multi, van egy csomó táj és tájszerkesztõ, meg repmodell szerkesztõ, nem kell külön bejelentkezni ahhoz, hogy saját hálózaton multizzon az ember (LAN) - értsd katonai kiképzés, és a többi, és a többi
Sajnos, ahogy látom egyre többen elégedetlenek az õsrégi ED teszterek közül is, hogy lassú a fejlesztés, csak csöpögtetik az információkat és a fejlesztõknek is minden apró változtatásért/javításért hónapokat kell várniuk. Szóval, hogy ténylegesen ezeknek a dolgoknak mi az oka, azt nem tudni, mindenki csak találgat 😞
Elgondolkodtató, hogy mi lett volna, hogyha a Kinney nem bukik el a Kickstarteren a DCS:F-35-vel. Én kétlem, hogy valósághû lett volna a modul, ami eleve biztonsági kérdéseket vett fel, de szerintem a jövõben ez lesz a fõ gond a "túl" valósághû szimulációkkal. Gondolom rengeteg minden már készen van, (modulok, tájak) csak mindenki megköt mindent szerzõdésekkel és lejárati/titkosítási határidõkkel. A DCSW már túlnõtt a játék kategórián.

A fényekre visszatérve: jelenleg sajnos csak egy dolog tud árnyékot elõidézni a szim-ben és az a Nap. (tudtommal) Amint látod a képeken a 3 lámpa plusz 3 napot igényelne a valódi árnyékokhoz, de ha jobban szõröznék akkor lámpaoszloponként 5 db fényforrás lenne a tuti. Persze akkor már iszonyat számításigényes lenne csak az árnyékok megjelenítése.
Az EDGE remélhetõleg tud majd ilyet,de hogy az milyen diavetítés lesz abba bele sem merek gondolni 😊

HAVE A BANDIT DAY !

#7110
Urak!

Segítsetek egy picit... nálatok is ILYEN darabos a mozgás TrackIr-l?

(töltsétek le és úgy nézzétek meg a videót, mert linkben csak 30 fps-l megy )

Köszi elõre is...

www.smart-bus.hu

repvez
#7109
A képeket elnézve valami szemembe tünt a lámpák fénye nem vet árnyékot a gépeken, ezt alapból nem támogatja a DCS vagy ehhez is külön be kell állitani valamit a lámpáknál?
#7108
Én se látom értelmét a DCS nek multiba! Laggol az összes szerver kivéve a magyart. Amik itt állítólag újítások: AFM rakétára, AFM ek pár új gépen meg még lesz is, jobb grafika.MEg eröltetik ezeket az AFM rakok egy gépre aztán kiadom más verzióba aztán lehúzom az emberekt pénzel de sokkal több élményt úgy se nyújt kicsit kezd már gusztustalan lenni. Nem sírásnak akarom szánni de ezt a FC2 is tudja. Ha tudtak KA50 et meg SU25 öst AFM el akkor oda is bármit összedobhattak volna, akarás kérdése lenne. Kicsit gáz hogy 2008 meg még régebb óta megy pl MIG29S és csak most került rá TWS2 mód.Õszintén mennyi idõ egy programozónak az 1 helyett 2 célt kövessen egyszerre hogy leprogramozza vagy egy számot átírjon?

Jól döntöttem hogy pár hete nem vettem meg mert akciósan se éri meg az árát!

HungaroJET
#7107
zóna megvilágítás? ...már van, csak mivel EDe nem igazán igyekszik vele ezért úgy tûnik nekem kéne összekapnom magam, hogy ez is be legyen fejezve valahára <#nyes>
Uhh, most látom csak, hogy ezeket már majd egy éve csináltam - hát sajnos semmi sem egyszerû és gyorsan kivitelezhetõ a DCS-ben 😞

HAVE A BANDIT DAY !

#7106
És a DCS-ben mikor lesz ilyen zóna megvilágítás éjszaka...no comment

A tököm ki van, hogy a pályamegvilágítás(reflektorok) sem mûködik le és felszállásnál sem kit tudja melyik verzió óta már...
Cancri55
#7105
Nagyon jól néz ki, csak jelen pillanatban fél óra alatt összeomlana bármelyik szerver... max kiakaszthatok egy képet a falra...
Elég kiábrándító, hogy cirka 150 dollárt kifizettem ezért a játékért, és maximum ilyen videókat tudok ezért a pénzért nézegetni, ahelyett, hogy multiban élvezhessem a játékot.

macleody
#7104
Nem.
#7103
OFF
volt már?

ON

Ha már fingottál,kár összeszorítani a segged!

#7102
Ez pedig 2001-bõl,talán a legjobb videó ami a típusról készült.
Láthatjuk ahogy a pilóta (Szergej Sztyepanovics Barkov) a gépben még egyszer lepörgeti magának újra a programot,majd magát a repülést,kiváló belsõ kamerás felvételekkel:

#7101
Na ezt sikerült kiválóan megírnom 😊

#7100
Újabb klassz Mi-34-es videó így péntek estére. Ismét a Mi-34-es típusról,de sokkal jobb minõségben.
Egy "visszafogott" mûrepülõ bemutató a MAKSZ-2009-rõl:






#7099
Ezek is ED-ék együttmûködõ partnerei?

HungaroJET
#7098
Gondolom ezt az új Afganisztán/Bagram videót már láttátok. Ha mégsem akkor itt a link:
AVIA TS
Az AVIA nagyon ontja a térképeket, scenery-ket. Remélhetõleg jön belõle hamarosan mindenkinek.

HAVE A BANDIT DAY !

HungaroJET
#7097
Nem akartam rögtön a falra festeni az ördögöt, de meg lehet mókolni azt a Minyó repmodellt is. Lehet picit is, és lehet nagyon is <#nyes> BO-105-öt könnyen lehet csinálni belõle, sõt akár Airwolf-ot is <#vigyor2> ,de gondolom másoknak is menne a "tuningolás" nem csak nekem <#eplus2>
Szóval, azon a videón egyáltalán nem biztos, hogy a hivatalos "gyári" repülési jellemzõket láthattuk <#nevetes1>

HAVE A BANDIT DAY !

#7096
Kicsit még túl dinamikusnak tûnik a 17-es,de szerintem fog még változni a repmodell, mert szakemberek csinálják. A Belsimtek fõnöke maga is Mi-17-es pilóta. Korábban az orosz fegyveres erõknél repülte a típust,most pedig civilként.
Nekem a videón látható demórepülésrõl inkább a Mi-34-es jut eszembe,mintsem a 17-est.
Így repül a Mi-34-es (Magyarországon is van a típusból legalább 2 példány):

LeonSilver
#7095
Srácok, használ valaki saitek cyborg evo force joyt?

\"Az állatvédők azért vannak a szőrmebundák és nem a bőrkabátok ellen, mert könnyebb idős hölgyeket molesztálni, mint a Pokol Angyalait... \"

DonZorro
#7094
Ez jó!!!

Bastiano Coimbra de la Coronilla y Azevedo...

z0ty4
#7093
ez volt már?

ASRock H570 Phantom Gaming 4 \ i5-10600K \ 64gb DDR4 \RTX 3070