Digital Combat Series: World
Jelentkezz be a hozzászóláshoz.
A tököm ki van, hogy a pályamegvilágítás(reflektorok) sem mûködik le és felszállásnál sem kit tudja melyik verzió óta már...
Elég kiábrándító, hogy cirka 150 dollárt kifizettem ezért a játékért, és maximum ilyen videókat tudok ezért a pénzért nézegetni, ahelyett, hogy multiban élvezhessem a játékot.
volt már?
ON
Ha már fingottál,kár összeszorítani a segged!
Láthatjuk ahogy a pilóta (Szergej Sztyepanovics Barkov) a gépben még egyszer lepörgeti magának újra a programot,majd magát a repülést,kiváló belsõ kamerás felvételekkel:
Egy "visszafogott" mûrepülõ bemutató a MAKSZ-2009-rõl:
AVIA TS
Az AVIA nagyon ontja a térképeket, scenery-ket. Remélhetõleg jön belõle hamarosan mindenkinek.
HAVE A BANDIT DAY !
Szóval, azon a videón egyáltalán nem biztos, hogy a hivatalos "gyári" repülési jellemzõket láthattuk <#nevetes1>#nevetes1>
HAVE A BANDIT DAY !
Nekem a videón látható demórepülésrõl inkább a Mi-34-es jut eszembe,mintsem a 17-est.
Így repül a Mi-34-es (Magyarországon is van a típusból legalább 2 példány):
\"Az állatvédők azért vannak a szőrmebundák és nem a bőrkabátok ellen, mert könnyebb idős hölgyeket molesztálni, mint a Pokol Angyalait... \"
Videók itt
HAVE A BANDIT DAY !
A csapatmunka roppant fontos: egyrészt mindig van kit hibáztatni, másrészt rajtad kívül másra is l?hetnek!
A Legújabb küldetéseim letölthetõek lettek.
Total War 1-2
Total War 1-2
Amit érdemes tudni.
- A két küldetés folytatólagos
- A Missionök mindkét oldalról játszható
- Minden géptípus repülhetõ
- CA Slotok vannak
- A küldetésben az elért teljesítmény díjazva van (Total War 1 ben csak a vadászok lelõtt gépek alapján, Total War 2 ben a kilõtt földi és légi célokat is számolja a küldetés.
- A Total War 2 dinamikus idõjárással is megtalálható a pack-ban.
- Mindkét küldetésben a bázisrepterek környékén élénk légi forgalom van AI gépek által amik jönnek, mennek és csinálják a dolgukat segítve a saját oldalt és akadályozva az ellenséget. Érdemes nekik elsõbbséget biztosítani.
- A reptereken kijelölt Rearming Zone van kijelölve. Ezek használatát érdemes szem elõtt tartani.
- A légvédelmi egységek Random módon élednek növelve ezzel az újrajátszás esélyét.
Remélem sokaknak tetszik majd.
Üdv.
SnowFox
Már a 2:05-nél látható figurát is megsínylené a madár. Valószínûleg csak egyszer lehetne megcsinálni: elõször és utoljára <#eplus2>#eplus2>
HAVE A BANDIT DAY !
Two tails, two engines! Nem szeretem őket, mert nincs miért...
Two tails, two engines! Nem szeretem őket, mert nincs miért...
\"Az állatvédők azért vannak a szőrmebundák és nem a bőrkabátok ellen, mert könnyebb idős hölgyeket molesztálni, mint a Pokol Angyalait... \"
\"Az állatvédők azért vannak a szőrmebundák és nem a bőrkabátok ellen, mert könnyebb idős hölgyeket molesztálni, mint a Pokol Angyalait... \"
az ide rakott képeket mindig megjeleníti
Ha már fingottál,kár összeszorítani a segged!
\"Az állatvédők azért vannak a szőrmebundák és nem a bőrkabátok ellen, mert könnyebb idős hölgyeket molesztálni, mint a Pokol Angyalait... \"
Az SG úgymond feljelenti a képet az imageshacknél, majd az imageshack ezek után letiltja azt ?
Fasza. Az SG-nek nem tetszik valami ezért az imageshack egyetértés gyanánt letiltja a képet ? - mert gondolom az SG ezt nem tudja megcsinálni a imageshack nélkül, vagy mégis ? <#fejvakaras>#fejvakaras>
HAVE A BANDIT DAY !
http://tinypic.com/
\"Az állatvédők azért vannak a szőrmebundák és nem a bőrkabátok ellen, mert könnyebb idős hölgyeket molesztálni, mint a Pokol Angyalait... \"
\"Az állatvédők azért vannak a szőrmebundák és nem a bőrkabátok ellen, mert könnyebb idős hölgyeket molesztálni, mint a Pokol Angyalait... \"
A 7011 és a 7071-es hozzászólásaimnál is ezt történt és lehet, hogy holnapra a 7073-as ban lévõ kép is törölve lesz.
Ezt most a SG cseszi el ? <#wow3>#wow3> - mert több száz kép van pl. ED fórumon is közvetlenül belinkelve már jó régóta, de azok nem lettek letiltva. Úgy tûnik ezek a tiltások csak azoknál a képeknél "jönnek elõ" amik az SG-n is meg lettek jelenítve <#fejvakaras>#fejvakaras>
HAVE A BANDIT DAY !
Az orrfutó lámpa is készül: most nézem, hogy 7 hónapja már majdnem készen voltam <#csodalk>#csodalk>: csak 6 bájt hibázott. Az volt a gyanús, hogy a bal fõfutó lámpa textúra sokkal erõsebben "világít", mint a jobb oldali: rosszul adtam meg 2 db háromszög/poligon összekötési sorrendjét (<#falbav>#falbav>ez volt a 6 bájt) ezért két lámpa textúra került a bal oldalra egy helyre - amibõl az egyik textúra a középsõ lámpa volt. Na ez most a helyére került. Még néhány beállítás/finomítás és ez is meglesz <#vigyor>#vigyor> Nem photoshop, csak modelviewer-shot
HAVE A BANDIT DAY !
Two tails, two engines! Nem szeretem őket, mert nincs miért...
"A balszerencse mutatja meg a hadvezér zsenialitását; a jószerencse ezt még elrejtheti!"
www.smart-bus.hu
HAVE A BANDIT DAY !
www.smart-bus.hu
Remélhetõleg, most jó lesz a link:
HAVE A BANDIT DAY !
Ka-50
Nagy magasságban nem lehet elbújni. Manõverezni sem nagyon lehet a ritka levegõ miatt - ez a rakétákra is igaz persze, kivéve ha tolóerõ vektoros a raksi mert akkor kevésbé sínyli meg a kormányfelületek csökkent hatásfokát.
Azért marad még pár dolog ami a pilóta barátja: Magasság - minél magasabban vagy annál jobb. Maradt még az elektronikus zavarás a zavarótöltetek és a radarkeresztmetszet csökkentés (pl. ha bedöntöd a gépet már akkor kisebb a radarkeresztmetszet, ha pont alulról sugároz a földi radar), de a legjobb orvosság a sebesség <#vigyor>#vigyor> Nem véletlen, hogy az SR-71-et nem szedték le az égrõl <#vigyor2>#vigyor2>
A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. (Meg az, hogy a világot elárasztották a konteóhív?k...) i5-2400S 2.5GHz, HD7850 2GB, 8 GB RAM
