36920
Digital Combat Series: World
A DCS World megszületésével a DCS sorozat egyetlen közös magra építve, egy felületről lesz elérhető. Az eddig egyenként telepíthető DCS részek helyett egyetlen közös felületről lesz elérhető, így sokkal könnyebben lehet váltani az egyes kiegészítők között, egyszerűbb és könnyebb lesz a frissítés is. A DCS World folyamatos frissítésekkel, a grafikus rendszer, az AI egységek, AI logika, effektek, stb. együtt fejlődik. Minden ami a szimuláción kívüli repülhető gép, térkép vagy más fizetős tartalom. A jelenlegi DCS World még béta verziós, nem végleges. Az első kiadás ingyen tartalmazza a Flaming Cliffs 2-ből származó repülhető Szuhoj Szu-25T Frogfoot típust.(THX by Sanyo)
*-------*
Nem jogtiszta játék letöltésében, telepítésében és használatában nem tudunk és nem is akarunk segíteni.
Az ilyen jellegű hozzászólások válaszolatlanul lesznek, vagy minden további értesítés nélkül törlésre kerülnek.
HUNAF nyílt facebook csoport KATT IDE!
DCS OFFICIAL fórum KATT IDE!
A DCS HuNAF weoldala KATT IDE!
Szimulátor történelem KATT IDE!
-
bunny #34629 -
#34628 Mióta VR cuccom van még nem próbáltam a CA-t. Tegnap gondoltam megvizuálom - hasznáhatatlan! Annyira szánalmas... -
#34627 -
#34626 Zsír.
Akkor viszont én arra tippelek, hogy ezért nem adták ki a MAC-et. Mert abban is benne lesz és talán rájöttek, hogy a tömegeknek anélkül semmit sem ér. Mert a tömegek nem fognak manuális bevetések gyártásával szórakozni... -
sakkay #34625 A dinamikus kampány ingyen lesz... -
#34624 Pont ez lenne a lényege. Anno a Falcon 4.0-nál repültem butított elektronikával és úgy is fantasztikus érzés volt, hogy maradandó következménye van a tettednek.
Hatalmasat dob az élményen az, hogy hiába nem HC a cucc, de nem agyatlan lövölde lesz ettől az egész.
Ez nem unlimited ammo lesz. Az avionika lesz egyszerűbb és a fegyverek ebben sanszosan balanszolva és nem modellezve lesznek. Ez nem Ace Combat. Pont erről szólt a podcast interjú...
A Falcon 4.0 is közel árkád szintre volt anno butítható, de akkor is maradta din. hadjárat, mint közeg. Ez lenne MAC, csak XXI. századi formában és nem arkád szint. A HC és árkád között.
Utoljára szerkesztette: molnibalage83, 2020.08.11. 16:56:57 -
#34623 Majd meglátjuk, hogy lesz e egyáltalán belöle valami, ha 2018 óta jegelték a dolgot akkor biztos, hogy valamit alapjaiban változtattak az elgondoláson.
DE én akkor is azon vagyok , hogy ha minden amit ede eddig elmondott a din hadjáratról az eléggé overkill lenne egy vérpistikés lövöldéhez, mint ahogy mondták egy komplett RTS engine-t akarnak alápakolni ami az utánpótlástol kezdve minden egyebet generál hozzá és később akár még egy moralis rész is befolyásolhatja majd az elérhető egységeket vagy épp a bevethetőséget.
Ez sztem senkit nem érdekelne egy olyan játékban ahol vérpistike felmegy 10 percre ,hogy mindenféle szabály nélkül löjjön mindenre unlimited ammoval amig le nem lövik és ezt ujra és ujra eljátsza amig meg nem unja arra a napra. -
#34622 -
#34621 Én arra gondoltam, hogy ez generálnál le ezeket a meccseket.
Egyébként semmi akadálya, hogy ez a változat is egyből kapjon egy DLC-t. Kétszer lehet ugyanazt a terméket eladni...
A földi egységek meg mindkét játéknál azonosak lesznek, mert azok modellezése olyan primitív, hogy szétválasztani nincs értelme. -
#34620 sztem nem, mivel ahogy eddig alakulnak a dolgok a din hadjárat is külön modulként lehet majd megvenni , nem pedig az ingyenes DCS word része lesz. igy sztem nem adják oda a butitott verziónak.
meg ott hogy egyezteted össze a butitott gépeket és ha a földi egységek meg nem lesznek butitva, ahhoz eléggé bele kellene nyulni, hogy ne anyázás legyen a része annak aki mondjuk billentyüzettel akarja tolni.
Egy wártündérbe sincs semmi ilyen söt még talán mission sincs, ott kb mint egy death match van mindenki lő mindenkit és mindet alapon kill /death számok alapján rangsorolva , nem az a cél hogy teljesitsd a küldetést élve -
#34619 Félreértettél. A kérdésem arra vonatkozott, hogy ez a két véglet közé pozicionált játék is megkapja-e a dinamikus hadjáratot. Szó nem volt arról, hogy össze eresszék őket. Éppen azért alkotják meg, hogy akiknek túl arcade a WT és társai, de a DCS meg túl durva, akkor azoknak legyen ez köztes valami, ahol viszont a széles játékosbázis által a háború tömegessége mégiscsak jobban átélhető. Ehhez pedig pont dukálna egy ilyen rendszer. -
#34618 nem tudom, hogy mi a céljük ED-nek, de vagy az van, ahogy a interjuban is mondták, hogy a vártündér és a DCS közé pozicionálják és egy free to play üzleti modellben kiadják.
Vagy megcsinálják ezzel a motorral és kiadják mint egy sima játékot és jóvan az úgy felkiáltással csak a nagyob nagy bugokat javitják és eleresztik a kezét , hogy amig megy addig megy cimszóval .
A 3. variáció amit el tudok képzelni, hogy már az uj Vulkan motort eleve ugy csinálják, hogy könnyen lehessen benne ezt a lebutitott verziót is megcsinálni és akkor egy verzóval viszik a 2 játékot mindig bövitve az ujonnan megjelenő modulok butitott verziójával .
DE azt , hogy a két tábort összeeresztenék a dimamikus kampány alatt vagy multiba azt kizártnak tartom. -
#34617 A videó interjú végén beszéltek róla. Aminek a trailerjét az ED eltüntette. 2 éve volt.
-
#34616 melyik arcad verzióra gondolsz a lomac-ra aminek már vagy 3 éve meg kellett volna jelenni és még mindig semmi hir róla ?
Sztem kizártnak tartom, hogy bármilyen kapcsolat legyen a kettő között, ha igen akkor az elég furcsa helyzeteket fog eredményezni -
#34615 Jó, mondjuk nem annyira rossz ;) Amúgy meg lehet eltolom az újat jövő tavaszig, hogy a friss cuccok kiforrják magukat. Nem kell sietnem semmivel, mert azért a DCS ezen már eldöcög és alapvetően ez a lényeg. -
#34614 Az arcade változattal vajon fog menni a din. hadjárat? Erről nem esett szó... -
#34613 Már múltkor is mondtam neki, hogy engem is nyugodtan az unokájává fogadhatna. :) -
sakkay #34612 A szar gépedet??? Páran itt szeretnének csak ilyen szart -
beci43 #34611 Tényleg jobban fut, Supercarrieren végre van FPS. Azt hittem csak nekem tűnt fel... -
#34610 Hát... még semmi sem 100%, de talán az év vége felé lesz annyi gempa, hogy a mostani, ócskavas :D gépemet lecserélem valamivel jobbra.
És szerintem nekiadom ezt a Daninak. Az unokámnak. Most voltak itthon, és qrvára élvezte a helikopterezést. Olyan 1-1.5 óra után már tök jól ment neki. Szóval ha összejön, akkor azt hiszem megörökli tőlem a gépet is meg a Reverbet is. Amúgy nem tudom mi történt, de 1-2 hete mintha sokkal jobban futna a gém... persze lehet csak placebo :D -
sakkay #34609 Á még nem, annyi mindent költöttem mostanában a sportjaimra-meg a tengerre-hogy mínuszban vagyok, nem is kicsit. De Szeptember, okt. körül megveszem, ha lesz fix vásárló a reverbemre. Tesztek alapján nagyon jó.. -
#34608 Te már megrendelted a G2-t tezsvírem? Ha igen, akkor honnan? Megint a hollnadusoktól? -
#34607 A kép sokat sejtet az egész léptékéről. A funkciókra leszek kíváncsi, hogy mit lőnek be hozzá. -
sakkay #34606 Időt mondtak rá? És a mi-24? Még mindig idén jön?
Utoljára szerkesztette: sakkay, 2020.08.09. 19:45:03 -
#34605 Köszi. -
#34604 igen az elején azt hiszem a második kérdés, az első az , hogy a legfontosabb dolguk most a Vulkan motorra való áttérés és minden bevételt abba forgatnak vissza -
#34603 Dynamic Campaign Engine -
#34602 A videóban is szó esik majd erről, amit linkeltél?
Hol tették ezt közzé? Nagyon kíváncsi leszek erre a live demóra. -
#34601 -
#34600 The DCS World Dynamic Campaign Engine combines a Real-Time Strategy (RTS) engine
with military forces and economics layers (production, logistics, use and transfer of resources)
that pitch two opposing sides aided by advanced strategic and tactical AI.
We have now completed the core RTS logic and have connected it to DCS World. We are
currently finalising the basics of the in-game economic models. We will be working on the
combat tasking logic and certain win-win situations in the near future. The last stage will
be the Client - Server architecture needed to support large campaigns with on-going
online sessions.
We are certain that you will have many detailed questions and look forward to revealing
more information on this module as and when we are in position to demonstrate some
of the features live.
-
#34599
Én arra számitok ,hogy legalább egy ilyen half dome 3 szintű fejlesztést fognak bemutatni, ha már egy éve volt belőle prototipus, akkor idénre már csak van valami elörelépés .
Igen ez eléggé rossz, hogy sok köztes programot el kell inditani, mert ez mind elhasznál egy kis teljesitményt a géptől és ha nincs meg köztük az összhang akkor az is okozhat akadást. -
bunny #34598 Az a baj, a riftnél olyan halovány pletykák vannak hogy én arra nem alapoznék. Szemkövetés, napersze szép lenne. Látva mekkora előrelépés volt a riftS a CV1-hez képest, hát én nagy csodát nem várok.
Az valóban szuper, hogy elég csak az oculus szoftvert indítani, de őszintén szólva nem értem akkor mi a tököm a windows mixed reality ha mindenhez kell a steamVR amihez meg kell egy külsős cucc hogy menjen a MR, ja és ha oculus szoftver akarsz akkor meg kell a revive + oculus szóval egy Vader Immortal alatt 6 program fut, szóval az egész egy katyvasz.
De a G2-nál azt írják, hogy natív steamVR szóval remélhetőleg -3 alkalmazás ... -
#34597 Reverbhez lehet rendelni ilyen ráaplikálható cuccot, de ugye nem tudom kipróbálni... lehet elég lenne az 1.5-ös lencse, de lehet az is, hogy 2.5-ös kellene, mert az egy dolog, hogy olvasáshoz 2-es kell. Még.. -
#34596 igen a régi szemüvegeket lehetett állitani , még a legolcsobb kinai szarokat is lehetett külön külön +- diopriára állitani, az occulushoz, meg lehetett rendelni külön rátehető dioprtiás lencséket.
Nem tudom, hogy ezek miért szűntek meg,mert sztem ez sokkal jobban befolyásolja a látott képet mint hogy az IDP nem pont megfelelő távolságra van.
És igen sok szemüegesnek kényelmesebb lenne ezzel. -
#34595 Én próbáltam, hogy a szemüvegre a VR-t - hát... nekem kurva kényelmetlen volt, nem is használom így. Olvasáshoz kell +2-es szemüveg, és egyforma mind a két szemre, szóval én még szerencsés helyzetben vagyok, de sokak szerntem a szemüveg miatt nem evsznek VR-t.
Állítólag még az cv1 előtti riftben volt fókusz állítási lehetőség. -
#34594 A fokusznál nem a diopriára gondoltam, bár az is fontos lenne, föleg szemenként,mert a legtöbb esetben nem egyforma a két szem romlása.
És jó lenne ha szemüveg nélkül lehetne használni öket, mert az egy dolog, hogy befér a szemüveg alá a normál szemüveg, de a két lencse attól még összeérhet vagy rányomja az orrodra illetve a kijelző fénye is bezavarhat az extra lencsén.
Ami fokuszra én gondoltam az az, hogy a különbözö távolságokra változtatná hogy mi legyen éles és mi nem. most ha jól tudom akkor ez olyan 1,5m-re van belöve ami ennél közelebb van az egy kicsit homályosabb lesz illetve a távolabbi dolgok is. Meg csak a középpont éles, még akkor is amikor a kép szélére néznél .
Elvileg ezt tudnák megoldani a szemkövetés és a fovrender kombóval vagy ha fizikailag a lencserendszer tudná változtatni a fokusztávolságot a kijelző elött. -
#34593 #34591 A G1 kontrollerje egy ótvar! Aki azt kitalálta illetve megalkotta az vagy genetikailag sérült, vagy UFO... A Riftel sokat játszottam a Subnauticát is és a No man's-t is. A G1 kontrollerjével képtelen avgyok - utálom! Direkt ezért vettem egy xbox wireless kontrollert. A Subnauticához jó, de a másikhoz nem. :/
#34592 Kíváncsi leszek rá, hogy mit mondanak. Ami fényévekkel jobb az Oculusnál, az a szoftver. Nem kell ez a hülye windózos bizbasz meg külön a sztímes. Van a saját szoftvere, oszt' jó napot.
És igen, ami rohadtul hiányzik, az az, hogy lehessen állítani a fókuszt... szemüvegesként nekem fontos lenne. -
#34592 Eddig ami bemutatót láttam a G2ről ott eléggé jó képe volt a többihez képest, viszont szeptemberben vagy októberben az occulus is tesz bejelentést. a questnek is már leakeltek egy uj verzióját, ami vagy egy javitott vagy egy light verzió lesz a mostanihoz képest.
Erről még nem tudtak pontos infót beszerezni,mert ha egy javitott akkor az lehet, hogy átveszi a helyét a rift S-nek és a mostani quest megszünik a rift S meg kap egy modernebb minden szempontból erősebb hardvert októberben.Ami akár szemmozgás követést és aktiv fokuszos lencséket is kaphat. -
#34591 Érdemes rá várni? Igazából a kontrollerjei jobban tetszenek mint a G1-nek. -
#34590