Digital Combat Series: World

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

repvez
#10908
ÉS ha jól tudom, itt 1:1 ben megy a követés mig TIR-nél ugye mondjuk 5 fokos elfordulásnál mondjuk 30 fokot fordul a játékban (természetesen egyéni beállitás alapján)

DE a DK-nál erre nincs szügség tehát nem kell szemtengelyferdüléstöl tartani 😊

Bár azért egy szemmozgás követést elbirnák még , Mert azért sokszor van, hogy csak odapillant valahova az ember és nem a fejét mozgatja , ez még természetesebbé tenné a viselését vagy épp a fokuszpont megjelenitését pár játéknál ahol már használják a DOF effectet.
#10907
DK2 verzió / Teljesen 6DOF még ha hátat fordítasz neki akkor is...
Molnibalage
#10906
De ez még nem a végleges változat. Vagy igen? Az OR csak fejforgást szimulál vagy 6 DOF-os, mint TIR?

A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. (Meg az, hogy a világot elárasztották a konteóhív?k...) i5-2400S 2.5GHz, HD7850 2GB, 8 GB RAM

#10905
repvez
#10904
Rendeltek egyet gondolom.
Molnibalage
#10903
Akik tesztelték az OR-t azt hogyan csinálták, honnan szedték?

A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. (Meg az, hogy a világot elárasztották a konteóhív?k...) i5-2400S 2.5GHz, HD7850 2GB, 8 GB RAM

#10902
"Mecha beült és azt is elfelejtette, hogy hol van, csak vigyorgot...." és ezzel így voltunk mindannyian. Én személy szerint nagyon élveztem.

A monitor csere részemről is egyenlőre halasztva, inkább OR ha a következő már jó lesz és még a DCS 2 is beleszólhat. Lefolyik még egy pár liter víz a Dunán, mikor már otthonra megrendelem.

Jut eszembe, mikor kiskorúnak csináltam a konfigot, akkor egy Asus 24"-os 3D-s monitort szereztem be neki, amihez adtak szemüvegeket is. Na azzal a DCS A-10C kb. szűk két évvel ezelőtti változatával teszteltem, akkor még csak ez volt 6DOF-os 3D-s kabin. A monitorban be lehetett kapcsolni 3D üzemmódot a szemüveg használatával és ekkor tapasztaltam hasonlót, de csak a kabinban. A kabinon kívüli teret nem lehetett így érezni, ahogy az OR 2-vel, de a kabin az nagyon jó volt akkor, meg hát sokkal élesebb, de ezt nem kell magyaráznom miért.
#10901
Debütál, oszt abban a pillanatban elavult lesz... 😄 Ha az OR tényleg ilyen jó, akkor nagyon népszerű lesz, és akkor kezdődik a fülrágás! 😄 A késleltetés, illetve a többletterhelés miatt máris kezdhetik átírni DX12-re... 😊

www.smart-bus.hu

#10900
Hamarosan megoldják. Az egy hónappal ezelőtti szinthez képest rengeteg programra átírták' működőképesre, éppen 2 napja néztem havernál.. Mondjuk nagyon szívesen belelátnák a dcs berkeibe, mekkora futkározás mehet-vagy nem-a decemberi EDGE depütálás miatt, azért talán erre marad idejük.

#10899
Mecha beült és azt is elfelejtette, hogy hol van, csak vigyorgott, ahogy ő fogalmazott annyit mint eddig életében összesen... <#hehe>

Szóval nem, nem kattintgatott, és valóban nekem sem ment. Bár tegyük hozzá, fórumon azt írják, ha az Oculust teszed elsődleges kijelzőnek az megoldja ezt a bajt DCS alatt, csakhogy az meg nem megoldás, a legújabb SDK szeretné, ha az Oculus már nem kijelzőként lenne kezelve és a Windows még csak nem is látná kijelzőnek (csökken a késleltetés)...
#10898
Alt+Tab után az asztalon működik, majd vissza a single mission indításra is tudtam klikkelni, de az Alt+Tab kellett hogy működjön. Mission betöltés után az egérrel semmire sem tudtam klikkelni.
#10897
Dehogy kerülte el. Csak azért nem írtam rá választ, mert azt sem tudjuk, melyik Oculus van neki (1-es vagy 2-es) és melyik DCS World verzióval tapasztalta. Amivel én próbáltam, az OR 2-es volt DCS 1.2.11 openbeta-ban, na ott nem működött. Ezt te is tudod, mert gondolom Te is repültél vele szombaton. Tényleg Mecha repült Sabre-val szombaton, Ő tudott klikkelni a kabinban?
repvez
#10896
Koncentrálj a tárgyra, Magyar gépekről volt szó, azokon nem volt , az ami a kabin mögött van az is csak egy oldalon az nem flare volt hanem jelzőrakéták , szines (piros, zöld, fehér ,és sárga )szinüek tudtommal. De azokat sem nagyon használták.Vagy ha flare is volt akkor nem rendszeresitettek bele töltetet és ledugózva volt a helyük.
Molnibalage
#10895
Az M3 változaton is volt törzsbe építve, csak kevés, a pilótafülke mögött. Egyes M3 változatokon tudtommal volt már törzsgerenda, és M4 változatnál M3-hoz képest duplázták. Én így tudom, de nem esküdnék meg rá.

23-as MLD-n volt, soha nem értettem, hogy ML-nél miért nem alkalmazták utólag. Egyes orosz fórumtagok szerint nagyon limitált mennyiségben, de volt ML infracsapdával.

A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. (Meg az, hogy a világot elárasztották a konteóhív?k...) i5-2400S 2.5GHz, HD7850 2GB, 8 GB RAM

Borisz80
#10894
Igen emlékszem. De én most arról beszélek hogy DCS-n kívül van egér. Van egér?

Steel Beasts PRO PE v3, Falcon BMS 4.32, DCS: World - F-86F - MiG-21Bisz - Szu-27 - MiG-15Bisz - Mi-8MTV2, FSX ACC: Aerosoft F-14X

#10893
Wittman azt hiszem elkerülte a figyelmed az egyik hozzászólás:

#10828
Spoiler (katt a megjelenítéshez)
priluki #10828 válasz privát tegnapelőtt, 15:52
de működik, jött egy patch pár hete és tökéletes,tudok kapcsolgatni oculussal a fejemen
repvez
#10892
Tudtommal a 29-es elötti gépeink nem rendelkeztek semmilyen flare képességgel , még a szu-22-es sem mert nekünk az M3-as verzió volt a lengyel M4es verzió már rendelkezett ilyen kazettákkal illetve a 23-as MLD-k is de a Mi MF-einken nem volt ilyen egység.
A földi fegyvereknél igen ez a hir járja és talán még az Aranysas egyik cikkében is leirták ezt és ott volt is róla cikk, hogy milyen fegyverzete van a szu-22-eseknek ,de tudtommal UB blokkon és szabadoneső bombákon kivül nem használtak mást éleslövészetek alkalmával
#10891
Borisz!

Reaper és én is jeleztem, hogy Oculus 2 használata mellett nem tudsz az egérrel klikkelni semmire sem, ergo használhatatlan. Ez DCS bug egyenlőre. Természetesen én is szerettem volna pl fegyverzetet pakolni a Su-25A-ra, de a panel behívása után az egérrel nem tudsz kiválasztani semmit sem. A-10C vagy más klikkelhető kabinban nem teszteltem, de szerintem Reaper igen.
Borisz80
#10890
igen, ez elég fos. De ez DCS bibi.
Természetesen működik az egér az oculus alatt is.

Steel Beasts PRO PE v3, Falcon BMS 4.32, DCS: World - F-86F - MiG-21Bisz - Szu-27 - MiG-15Bisz - Mi-8MTV2, FSX ACC: Aerosoft F-14X

Borisz80
#10889
Remek...
Magyar 23-ason volt? Szu-22?
Valamint meg tudná valaki mondani hogy a 90-es években milyen _bevethető_ fegyverzettel (levegő levegő és levegő föld) rendelkezett a magyar légierő? Pl. azt hallottam hogy a Szu-22-esekhez vettünk 36 db H-29L rakétát csak éppenséggel az indítósínt már elfelejtették megvenni hozzá... <#szomoru1>

DCS-ben a világító bomba zavarja az infrafejes rakétákat?

@Zotya
Köszi! Mindig szerettem ilyen dokumentum filmeket nézni. <#eljen>
Bár uncsi már hogy az egekig magasztalnak olyan légiharcokat ami kb egy kategóriába esik egy Tricikli vs Porsche versennyel.
Lőttek volna le Szu-27-est a '80-as évek közepe / végén .... na arra már azt mondom hogy igen az légi harc volt, nem pedig "turkey hunt".

Steel Beasts PRO PE v3, Falcon BMS 4.32, DCS: World - F-86F - MiG-21Bisz - Szu-27 - MiG-15Bisz - Mi-8MTV2, FSX ACC: Aerosoft F-14X

Molnibalage
#10888
Az OR használata esetén hogyan gépészkedtek, ha nincs egér és klikkelhető kabin és nem látod a billentyűzetet sem...?

A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. (Meg az, hogy a világot elárasztották a konteóhív?k...) i5-2400S 2.5GHz, HD7850 2GB, 8 GB RAM

Molnibalage
#10887
UB blokkhoz volt olyan rakéta, amiben volt ilyen töltet és maga elé tudta lőni, csapásmérő bevetésnél volt csak értelme. A MiG-21 LanceR és Bisont leszámítva tudtommal semmilyen 21-esen nem volt soha zavarótöltet kazetta, bár egy orosz fan egy kinti fóurom mutatott pár képet, amin egy 21-esen volt. Talán kísérleti volt, de ő azzal erősködött, hogy háború esetén minden gépre rátették volna. Azt nem tudta megmagyarázni, hogy akkor az szírek gépein miért is nem volt ilyen 1982-ben és iraki gépen sem 1991-ben...

A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. (Meg az, hogy a világot elárasztották a konteóhív?k...) i5-2400S 2.5GHz, HD7850 2GB, 8 GB RAM

#10886
Na ha mástól nem Laca, ettől ledobod a láncot... <#fogmosas><#gonosz1>
Nesuten
#10885

Repülök ,hogy Éljek !mert! Élek ,hogy Repüljek ! Ólmot minden vörösbe ,had legyenek jó nehezek !

z0ty4
#10884
asszem ide is be lehet linkelni:
Air Warriors S01E01 F15 HDTV XviD-AFG
trailer
Utoljára szerkesztette: z0ty4, 2014.11.13. 09:25:06

ASRock H570 Phantom Gaming 4 \ i5-10600K \ 64gb DDR4 \RTX 3070

#10883
Ja most nézem, hogy ezt mihez írtad. Én az oculussal nem sokat repültem a dcs-t, mert azt hittem nem megy vele a dcs(dk2) így az utolsó percben(mielőtt visszaadtam) szinte csak véletlenül' indítottam rá-gondoltam tuti nem megy vele még. De ment, viszont jó ha 10 percet repültem így. Nem nagyváros felett, csak ahova éppen berakott a misszióba. Ott tökéletes volt nem recegett(huey).

#10882
Minden maxon van, kivéve az msaa (8x) a hdr közép, a fák fél távolságon, full hd. Kb pár hete amikor megvettem a minyót olyan volt ha bent nézegettem mintha nem lett volna vsync, de az új nv driver azt is javította.

#10881
<#alien>Ok mindjárt nézem. Természetesen néha nálam is van, de nagyon ritka és nem egyértelmű.
Nekem akkor van szaggatás ha:
1.ha sok rakétát lövök ki egyszerre és belerepülök a füstbe'
2.véletlenszerűen ha valahol valami történik pl. kampányban, de nem látszik semmi. Ez általában 2-3 sec
3. néha 1-1 másodpercre, nem tudom miért. De olyan, hogy jön valami város és azért recegne-még nem vettem észre. Te mit repülsz? Nem lehet, hogy sugarasoknál a magasság és a sebesség(főleg az) különbség miatt jobban érzékelhető?
Utoljára szerkesztette: sakkay, 2014.11.12. 21:22:38

Reaper
#10880
Pls oszd már meg a beállításaidat DCS-ben, mert azért az új kabinokkal nagyvárosok felett nem mondanám folyamatosnak a fejforgatást még egy GTX970+core i7+12GB RAM trióval sem...

Two tails, two engines! Nem szeretem őket, mert nincs miért...

repvez
#10879
Egyébként a DX11-től is mindenki csodákat várt mikor bejelentették, arra is azt mondták, hogy nem lesz kompatibilis az előző rendszerekkel és hogy ahhoz olyan VGA is kell ami fizikailag támogatja, aztán láttuk mi lett belőle még most is jelennek meg DX9-es játékok.
Itt is minden a fejlesztőkön múlik illetve azon hogy mi jó a piacnak. Mert abba senki ne ringassa magát, hogy a DX12 megjelenésekor majd a 4 éves VGA-n is folyamatosan fog futni ami DX11 alatt csak docogott. Ez ártana a VGA gyártóknak.Nekik az az érdekük, hogy mindent minél elöbb lecseréljünk.
Ha nem igy lenne még mindig böven elég lenne minden hardver amit eddig használunk.
#10878
Ennyi.
Amúgy ha csak a fele igaz a dx12-nek, és valóban viszonylag könnyű az átállás a dx11-ről...az egy kisebb forradalmat hozhat a programozás világába. Nem gondolom, hogy véletlen az oculus 15-ös kiadási ideje.

Hecker007
#10877
Már miért igényelne többet? Újabb technológiára fejlesztik, DX11, ebből kifolyólag valószínű, hogy több szálra is, tehát a 4 magos procit fogja használni is rendesen, ha a memória kezelést is eltalálják akkor biztos hogy szebb és gyorsabb lesz a jelenlegi kicsit csúnyácska és lassú motorhoz képest. Az hogy a DX11 5 éves nem tudom miért probléma. A Mantle lenne újabb, viszont az AMD hardverer gyengébb, meg lásd BF4, sokan Mantle képes géppel inkább DX11-ben játszanak, mert egyszerűen úgy jobban fut, itt se lenne ez másképp. DX12 meg még sehol sincs jelenleg és arra később viszonylag könnyen át is lehet állni DX11-ről.

#10876
<#alien>Bemutatkozás. Mondjuk megvan erről is a véleményem.
Amúgy még nem lehet dx12-re fejleszteni, illetve kidobni progit . Úgyhogy nem is értem mire gondolsz akkor, amikor kevesled a dx utáni számot, az EDGE esetében<#nevetes1>
Utoljára szerkesztette: sakkay, 2014.11.12. 18:25:57

#10875
Ez érdekes cikk, főleg, hogy 2013-as.Nem lesz?!

#10874
Na igen ez valóban nagy kérdés. Csak azt tudom mondani amit a fejlesztők ígérnek:jóval szebb grafika, és jóval több fps-ugyanazon gépen.
Ok számomra is erősnek hangzik, de akkor is ezt mondják. Mindenesetre a ha az 5 év jelenthet is valami, nem feltétlenül azt, hogy elavult lesz már megjelenéskor. Valószínűleg pont azért csúsztatták újra és újra.

Cancri55
#10873
Az EDGE lehet hogy szebb lesz, de tobb eroforrast fog igenyelni, szoval kivancsi lennek arra az allitolag forrasra... radasul a jelenlegi grafikai motorral is szamomra lehetetlen 60-75 fps-t produkalni, hacsak nem tortenik valami csoda ( 1 evtized utan vegre optimalizalnak garfikai motort, esetleg uj netkodot kap, ami javit a multin, stb....). A varva vart EDGE 5 eves directx 11-el jon ki, azt heszem ez sokmindent elarul....

Her Laca
#10872
Na jó de te az erőszakbizniszben ténykedsz😊 Az kényelmes egy meló bakker.<#eplus2>

Rájöttem, hogy uralkodni nem is nehéz, csak trónhoz jusson az ember ebbe a tolongásba.

#10871
Nem teljesen van így. Én pl. iszonyat szerencsés ember vagyok, mert a munkám egyben a hivatásom is. A hétköznapjaimon meg azt csinálom amit mindig is akartam. Múltkor mondta valaki: mi csinálnék ha nyernék a lottón?-Ugyanezt amit most. Szóval én, még ha igaz is a felvetésed kivétel vagyok.
És itt jön be a repülés. Nagyon érdekel, régebben még a valós életbe is volt hozzá egy kis közöm, de egy seggel egy lovat lehet megülni. Ennyi. Akinek viszont nincsen lova-na az van nagyon komoly veszélyben. A fiatalok még inkább, hiszen lehet, hogy a virtuális világ miatt szalajtja el az élete nagy lehetőségeit.

Her Laca
#10870
Momentán én nem😊
Tetszik maga a légi harc ,a matekolás,de nem hinném,hogy vágynék a mindennapokban a gyilokra.)
Maga a repülés csak egy dolog a sok összetevő közül számomra.
Míg pl egy vérbeli pilótának maga a repülés a lényeg,ha harci pilcsi akkor maga a harc az csak szükséges rossz.
Mint mondtam nem vagyunk egyformák😊

Rájöttem, hogy uralkodni nem is nehéz, csak trónhoz jusson az ember ebbe a tolongásba.

#10869
Na ez mondjuk igaz..

Borisz80
#10868
Talán azért mert a való élet nem adja meg azt amire vágyik az ember...
Maradva a topic jellegénél, csak nézzen magába mindenki aki itt van. Ha tehetné mindenki katonai vagy civil pilóta lenne, de nem lehet ilyen vagy olyan okból. E hiány pótlására "játszik" mindenki szimulátorral.

Steel Beasts PRO PE v3, Falcon BMS 4.32, DCS: World - F-86F - MiG-21Bisz - Szu-27 - MiG-15Bisz - Mi-8MTV2, FSX ACC: Aerosoft F-14X

repvez
#10867
Mondjuk az igaz, hogy nem azzal lesz a baj, ha valaki 1-2 órákat elrepked vele, hanem majd az amikor a sorra megjelenő egyéb alkalmazások játékok megjelennek, gondolok itt hogy a facebook a sims-hez hasonló helyszinné válik meg MMo-kban az emberkék ott élik majd le az életüket, mint szembesüljön a napi dolgaival. Már igy sem nagyon van közösségi élet a neten kivül ezután még kevesebb lesz majd
Her Laca
#10866
Egy tény. Nagy élmény. Aztán ki ki döntse el,hogy mit vállal ne emiatt az élmény miatt.Én félek tőle,hogy valóban beszippant a virtuális világ,ez szerintem komoly veszélye a dolognak.

Rájöttem, hogy uralkodni nem is nehéz, csak trónhoz jusson az ember ebbe a tolongásba.

#10865
Laca Laca...ülsz majd te ott mintha fizetnének érte ha kijön! Úgysem fogod kibírni<#alien>. főleg ha beindulnak itt az élményrepülések. Amúgy meg a tervek szerint jóval kisebb lesz mint a mostani. De biztos mondta a srác is. Mondjuk sokat lehetne csalni kicsit azzal is, ha lekerekítenék. De pl. én pont leszarom, hogyan néz ki, csak igen jó legyen<#vigyor>

repvez
#10864
Pedig ha bejönne, mennyi új infót tudnál nekunk mondani 😊
Her Laca
#10863
Megfertőzök mindenkit!!😊

Rájöttem, hogy uralkodni nem is nehéz, csak trónhoz jusson az ember ebbe a tolongásba.

#10862
Laca küldtem privátot! ;-)
Her Laca
#10861
ja.mondtam,hogy a lányom barátja is fejleszti. Hozott egyet .Kell még finomítani mert baxott hardverigényes,de rajta vannak.
Biztos jó lesz ha elkészül,de nekem akkor se köll😊 BÚVÁRSZEMÜVEGBEN nem ülök a dolgozó szobában és kész😊
Innen már egy ugrás ,hogy mint mondtam szkafandert húzzak,bőrkesztyűt stb az élmény érdekében.Azért ezek csak játékok bakker😊

Rájöttem, hogy uralkodni nem is nehéz, csak trónhoz jusson az ember ebbe a tolongásba.

Borisz80
#10860
végre van 8 gigám <#fogmosas> Most már nem 1 frame / perc a sebesség ha van mellettem pl egy-két Mi-8 vagy 21-es a folyamatos töltés miatt.
De azért még lenne mit fejleszteni a gépemen.

Valaki majd egy kis reppenésre a 21-essel?

Steel Beasts PRO PE v3, Falcon BMS 4.32, DCS: World - F-86F - MiG-21Bisz - Szu-27 - MiG-15Bisz - Mi-8MTV2, FSX ACC: Aerosoft F-14X

#10859
Laca...4k felbontásút?