Digital Combat Series: World
Jelentkezz be a hozzászóláshoz.
Itt
Itt jön be a komoly koncepció nélküliség ami tök jellemző a DCS-re. Ha pl a Huey Vietnámba bevettet változatát csinálták volna meg-és az nem ez-továbbá a korai Cobrát nem amit terveznek, az már komoly alap lehetne egy kis vietnámi történethez. De ugyanígy mondhatnám a mi-8 Afganisztánba már létező verzióját (kellett volna megcsinálni), és ahhoz tök jól passzolna egy mi-24,na de ezek.....sőt mi több az afganisztáni mapp azért lenne ideális, mert nem lenne nagy munka-bármi máshoz képest persze-sivatag alapnak ott a Nevada<#alien>#alien>, és a már meglévő objektum modellek jó része mehetne bele.
A 24-es akkor lenne nagyon fasza, ha rendes,igazi kampány lenne off és online és lehetne illetve lenne értelme csapatokat, utánpótlást szállítani.
\"Az állatvédők azért vannak a szőrmebundák és nem a bőrkabátok ellen, mert könnyebb idős hölgyeket molesztálni, mint a Pokol Angyalait... \"
\"Az állatvédők azért vannak a szőrmebundák és nem a bőrkabátok ellen, mert könnyebb idős hölgyeket molesztálni, mint a Pokol Angyalait... \"
Egészen megtetszett a minyó is. Repültem a dagi után egyből a hueyt-most értem csak, hogy miért mondtad "izgága". Iszonyat nagy köztük a különbség, ha bárki meg akarná venni, és nem tudja melyiket:mindkettőt<#wink>#wink>
Two tails, two engines! Nem szeretem őket, mert nincs miért...
\"Az állatvédők azért vannak a szőrmebundák és nem a bőrkabátok ellen, mert könnyebb idős hölgyeket molesztálni, mint a Pokol Angyalait... \"
Úgy-úgy... nem is tudom egy ED féle DX12 bejelentés örömmel, vagy inkább félelemmel töltene-e el! <#vigyor5>#vigyor5>
www.smart-bus.hu
DX12 / Mantle / Intel / nVidia, szép meccs lesz, és programozni rá meg méginkább... Az alacsony szintű hozzáférés nem gyerekjáték! <#zavart1>#zavart1>
Ha már fingottál,kár összeszorítani a segged!
www.smart-bus.hu
Az tény, ( elvben legalábbis ) hogy a DX9 - DX11 váltás miatt jobban fog futni, és szebb is lesz a DCS, de sajnos a DX11-nek is nagyok a korlátai. A városok felett tapasztalható FPS esések mind CPU limit miatt, pontosabban a DX9-11 korlátai miatt vannak... ( lásd CloD, ArmA3 )
A DX12 / Mantle pont az ilyen terhelések, CPU limitek megszüntetésére van, de, hogy ED mikor fog átállni ezekre... no meg ezek gyakorlatilag a teljes irányítást a fejlesztő kezébe adják, ami a mi esetünkben nem biztos, hogy optimális! 😄
www.smart-bus.hu
Steel Beasts PRO PE v3, Falcon BMS 4.32, DCS: World - F-86F - MiG-21Bisz - Szu-27 - MiG-15Bisz - Mi-8MTV2, FSX ACC: Aerosoft F-14X
DCS World MAGYAR Felhasználók Csoportja a FaceBook_ON
Digital Combat Simulator World MAGYAR Felhasználók a Google+ ON
HUNter
Első játszós küldi, elvileg még csak bemelegítő a bemelegítéshez, kb mint amikor a cipőt húzzuk a futáshoz.
Tatásan robottal a cél felé, a brífben semmi veszélyről nincs szó, osztánosztán eccercsak valami kegyetlenül alámfakingol... Mire magamhoz térek ezt megteszi még kétszer... szóval nem esett le olyan gyorsan, hogy mi is történt... Nyomorék kis szterela alázott meg. Jobb oldali keverőtárcsás hajdú ég, szárny erősen molyrágta. Lepattintok mindent, irány haza, válság van, nem lehet csak úgy itthagyni a gépet mer' még rámhátékázzák... Erre jön egy pofátlan ruszki 25-ös - még csak nem is T-s! - és a maradék egy hajtóművemet megkínálja egy 73-assal... Rá egy pillanatra egy F-18-as széjjeldisztrojolja az arcát gépágyúval de nekem má' késő, én katt a gép meg csobb... Fákk...
Restart kampány varázslat a szígyen eltüntetésére, kísérő ráuszítása mockosz kisz légvédelemre, eriggy pixeljoe, az erő legyen veled! Nagy kanyar a víz fölött - betyár ravasznak hittem magam, mer' ott nincs légvédelem - erre melléqrelom a 2000 fontos lézerblézert... Idegből rárepültem mégegyszer és irányítás nélkül ballisztikusan ráeresztettem egy GBU-12-est CCIP-vel, ami legnagyobb megdöbbenésemre talált, missön szákszessz... Kolbászoltam a környéken még mikor észrevettem, hogy két leszállt 25-ös orral egymásnak álla gurulón. Na g*cik, jön a bünti az előző gyalázatért, megkapjátok az egyszem megmaradt GBU-12-est. Tökölök, tökölök az SMS-ben vagy mifenében, hogy fajinul beállítsam a cuccost amikor golyóbisok kezdenek repkedni körülöttem! 16000 láb magasan... Nézem, hogy milyen beteg állat silka az ilyen, de addigra széthullik a gép, katt, bumm... És elhúz mellettem egy 25-ös... Gápágyúval lőtt le a kecseg...
A'szem mára ennyi volt a dcs, honap meg visszamegyek gyakorolni még egy kicsit a kampány előtt...
https://hu.wikipedia.org/wiki/Dunning–Kruger-hatás
Repülök ,hogy Éljek !mert! Élek ,hogy Repüljek ! Ólmot minden vörösbe ,had legyenek jó nehezek !
Utoljára szerkesztette: Nesuten, 2014.11.13. 15:56:45
Repülök ,hogy Éljek !mert! Élek ,hogy Repüljek ! Ólmot minden vörösbe ,had legyenek jó nehezek !
Solt,
Valóban ilyen jellemzőkben lehetne javítani esetleg, de nekem ezek nem képviselnek értéket.
Apropó hang.... Ugye az ember térhallásához 2 fül kell. Egy füllel ugye nem megy, ezért is szoktam nagyon nagyon nevetni az 5.1-7.1 stb füleseken. Minek van egy fülre több hangszóró, ha az az 1 fül úgysem tudja melyik szól. A térhangzáshoz bőven elég 2 hangszóró, igaz kell hozzá egy szoftveres réteg ami kikeveri a hang irányát, de ez viszonylag egyszerűen megy manapság.
Akik meg attól félnek, hogy jelenleg döcögős DCS mitől lenne jobb DX11 alatt, ha még szebb is lesz. Nos pont a DX miatt. A mostani motor elavult és ahhoz, hogy így nézzen ki irdatlan erőforrást igényel, amit ráadásul nagyon nem hatékonyan használ fel, ezért is lassú még atomerőművön is.
A mostani kinézetet dx11 környezetben röhögve hozná sokkal magasabb fps mellett is, szóval a lehetőség adott, sajnos a szűk keresztmetszet maga az EDe... 😞
Utoljára szerkesztette: Nesuten, 2014.11.13. 15:55:34
Repülök ,hogy Éljek !mert! Élek ,hogy Repüljek ! Ólmot minden vörösbe ,had legyenek jó nehezek !
www.smart-bus.hu
Na igen... sok idő lesz mire elterjed a DX12 / Manlte annyira, hogy a szoftveres rész is felzárkózzon. Nem nagyon látom magam előtt, hogy a DCS belátható időn belül DX12 alapokon nyugodjon... anélkül meg bajos lesz a 4K + fix 75 fps... főleg olyan beállításon, ahol szép is a játék... 😊
Utoljára szerkesztette: Solt, 2014.11.13. 15:41:31
www.smart-bus.hu
Egyébként ki lehet ugymond látni a megjelenitett képből?Ugy értem, hogy felfele és oldalra ha csak a szemed mozgatod , van olyan eset, hogy lásd a szélét ?
A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. (Meg az, hogy a világot elárasztották a konteóhív?k...) i5-2400S 2.5GHz, HD7850 2GB, 8 GB RAM
Szemkövetés szerintem felesleges, nem látom mi értelme, lentebb részleteztem miért.
Hardveresen nem látok benne túl sok lehetőséget, ráadásul a probléma egyébként is szoftveresen adódik sajnos.
Más kérdés, hogy mennyi bőrt akarnak erről lehúzni, és ezeket az "újításokat" melyik változatba teszik be. Nem lepne meg, ha olyan lehúzás lenne ebből is mint a videókártyákból... évente kiadnak majd egy picit jobbat...
www.smart-bus.hu
Ilyen formán pedig a DOF -ra nincs is szükség, térben látsz, a szemed ugyan úgy fókuszál.
Utoljára szerkesztette: Caterpillar, 2014.11.13. 15:22:33
DE a DK-nál erre nincs szügség tehát nem kell szemtengelyferdüléstöl tartani 😊
Bár azért egy szemmozgás követést elbirnák még , Mert azért sokszor van, hogy csak odapillant valahova az ember és nem a fejét mozgatja , ez még természetesebbé tenné a viselését vagy épp a fokuszpont megjelenitését pár játéknál ahol már használják a DOF effectet.
A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. (Meg az, hogy a világot elárasztották a konteóhív?k...) i5-2400S 2.5GHz, HD7850 2GB, 8 GB RAM
A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. (Meg az, hogy a világot elárasztották a konteóhív?k...) i5-2400S 2.5GHz, HD7850 2GB, 8 GB RAM
A monitor csere részemről is egyenlőre halasztva, inkább OR ha a következő már jó lesz és még a DCS 2 is beleszólhat. Lefolyik még egy pár liter víz a Dunán, mikor már otthonra megrendelem.
Jut eszembe, mikor kiskorúnak csináltam a konfigot, akkor egy Asus 24"-os 3D-s monitort szereztem be neki, amihez adtak szemüvegeket is. Na azzal a DCS A-10C kb. szűk két évvel ezelőtti változatával teszteltem, akkor még csak ez volt 6DOF-os 3D-s kabin. A monitorban be lehetett kapcsolni 3D üzemmódot a szemüveg használatával és ekkor tapasztaltam hasonlót, de csak a kabinban. A kabinon kívüli teret nem lehetett így érezni, ahogy az OR 2-vel, de a kabin az nagyon jó volt akkor, meg hát sokkal élesebb, de ezt nem kell magyaráznom miért.
www.smart-bus.hu
Szóval nem, nem kattintgatott, és valóban nekem sem ment. Bár tegyük hozzá, fórumon azt írják, ha az Oculust teszed elsődleges kijelzőnek az megoldja ezt a bajt DCS alatt, csakhogy az meg nem megoldás, a legújabb SDK szeretné, ha az Oculus már nem kijelzőként lenne kezelve és a Windows még csak nem is látná kijelzőnek (csökken a késleltetés)...